这款游戏内侧了将近一年吧,从去年开始就已经有消息了,今年刚刚上线游戏就马上暴死,TAPTAP评分4.5,腾讯也没有任何想拯救这游戏的计划,放任其自生自灭了。这款游戏甚至在前期都没有什么宣传,莫名其妙的就公测了,腾旭原本打算是拿来作为对抗暗黑破坏神M的游戏,不过从现在来看玩家对这种暗黑类的换皮游戏并不是很感兴趣,游戏评分3.9,很快成为了弃子。
你最开始玩的游戏是什么?
这个时候,就适合来一波回忆杀。黑白游戏机:俄罗斯方块、赛车、坦克大战。骚年,对这个游戏机有印象吗?我记得曾经这个游戏机卖七块钱。但是对于当时的我来说,可以说是天价了。求了妈妈好久,才买了这么个游戏机。游戏机里,不仅仅是俄罗斯方块,还有坦克大战,赛车等等,这个游戏机在当时来说,算是比较流行的了,那时候普遍没有什么玩具,基本都玩这个。
因为年代久远,所以找不到比较适合的图,不过这个模拟器和真实的黑白游戏机没差。屏幕里是赛车的游戏。还有就是坦克大战了。当时其实一直没怎么玩懂,因为有不同的模式和难度。当然玩这些游戏的时候,电脑游戏并没有兴起,那时候对于网吧这个概念,其实还是比较模糊的。大家除了一些游戏,比如说弹球,打沙包之类的游戏。为数不多的电子游戏就是这个了。
马上过年了,有什么好玩的游戏吗?
谢邀。推荐了17款适合过年玩的手游,祝大家过个开心的好年!过年了,走街串巷的,肯定是玩手游比较好。而一般来说,过年玩手游一般也就无非两类:1、大家可以一起玩的;2、随时可以放下,休闲不耽误游戏进度的。关于大家能一起玩的手游,【王者荣耀】和【吃鸡】基本上是首选,毕竟玩家基数大。除此之外,还有几个比较有意思的手游可以了解一下。
(一)【元气骑士】这是一个非常火爆的roguelike弹幕手游,支持四人联机。虽然此游戏是简单的像素画风,但是游戏内容丰富,操作流畅,上手简单,过年和朋友娱乐一起玩绝对是不错的选择。(二)【神位纷争】这是一款二次元动作竞技类网游,游戏不但美术精致,动作流畅,而且战斗节奏很快,玩起来有心跳加速的感觉。玩家可以和好友组队进行2v2战斗,线下开黑胜率会大大提高。
(三)【游戏王YGOMobile】这是一款类似《炉石传说》的TCG策略对战手游。美术虽然比较一般,但是完全按照游戏王规则来进行开发。算是一款给硬核玩家的福利。相比起《炉石传说》,这款游戏上手卡牌就齐全,任意搭配,如果新年几个老伙计都是游戏王的忠实粉丝,那么要玩玩这款手游。(四)【勇士的黎明】这是一款非常怀旧的打怪升级掉装备的单机RPG,游戏内职业很多,地图很大,副本,采集,宠物等等RPG元素应有尽有,不但是一款即时制游戏,而且还有跳跃按键,游戏也支持多人,不过优化一般。
感兴趣的小伙伴可以去了解一下。(五)【欢乐斗地主】不多说了,确实很不错的游戏,也很有过年的气氛。要说休闲游戏就比较多了,前一段时间我们推荐了28款免费的Roguelike的手游,不但有趣而且随时可玩,当然也随时不可玩。不过由于篇幅有限,我们挑几款个人觉得非常有趣的,希望小伙伴们过一个好年。(一)【月圆之夜】刚刚更新了版本,加入了新职业。
而且本身这也是一款很优秀的roguelike卡牌游戏,游戏美术精致,剧情用心,玩法非常有趣,只讲运气和策略不用肝。过年了随时可以拿出来玩,现在就可以下载了。(二)【比特小队】非常有趣的弹幕roguelike手游,类型和【元气骑士】一样。轻松有趣画风Q萌,随玩随放下。(三)【迷失古堡】手游版【杀戮尖塔】,如果因为没办法再pc端肝【杀戮尖塔】,可以玩玩这个游戏,目前测试版,ios和安卓都可以玩,而且都是免费。
(四)【pathos】传统闯关地下城的手游,自由度非常高,虽然画面看起来很粗糙,但是确实是一款难得的精品手游。(五)【被埋葬的博尔内什】和上款游戏一样,也是非常不错的roguelike 闯关地下城手游。职业多,技能搭配方式多样,自由度高,非常值的玩。(六)【小小铁路】不肝不氪环游世界,玩家培养自己的火车,搭载乘客,搭载货物,不但可以赚钱,还能放松心情,非常有趣。
(七)【大家饿餐厅】有趣的经营类手游,玩家扮演黑心商人来坑顾客。顾客吃了玩家做的食物,就会发生变异。游戏可以边玩边挂机,想起来就能玩。(八)【绘真·妙笔千山】网易开发的一款非常国风的解谜类手游,品质非常高,而且游戏内没有内购。非常符合中国传统节日玩。(九)【野生驯兽师】画风类似饥荒的休闲的手游,玩家需要抓住野兽,升级装备,外出战胜更强大的野兽,越来越强。
游戏比较有意思,可以玩一玩。(十)【骨语者】非常有趣的2048 RPG小游戏,游戏看起来虽小,但是RPG战斗元素却有模有样,玩起来就会比较佩服策划的想象力。(十一)【成长城堡】非常休闲轻松的手游,游戏不但有趣而且爽快,不用很动脑筋。虽然美术看起来比较简单,但是却非常富于变化。虽然玩起来容易上瘾,但是随时可以停止,非常灵活。
为什么现在腾讯的不少新游戏感觉只出现了一次就销声匿迹了?
emmm确实是这样的,其实这也是腾讯内部“赛马机制”所导致的。大麦我详细关注过这几个月来腾讯出的数款手游,但最终这些手游全都转瞬即逝,甚至连昙花一现都称不上,因为还没有什么效果呢就直接被腾讯内部给毙了。首先是由雷芒工作室开发,腾讯发行的无尽远征。这款游戏内侧了将近一年吧,从去年开始就已经有消息了,然而今年刚刚上线游戏就马上暴死,TAPTAP评分4.5,腾讯也没有任何想拯救这游戏的计划,放任其自生自灭了。
权利的游戏,游族开发腾讯发行,纯粹一个换皮游戏上线当天评分暴跌2.3,拿了这个大IP做了一个垃圾游戏,没啥好说的,腾讯内部自己也知道是个垃圾游戏,所以没有做什么宣传。拉结尔,Indra开发,腾讯发行。这款游戏甚至在前期都没有什么宣传,莫名其妙的就公测了,腾旭原本打算是拿来作为对抗暗黑破坏神M的游戏,不过从现在来看玩家对这种暗黑类的换皮游戏并不是很感兴趣,游戏评分3.9,很快成为了弃子。
跑跑卡丁车是唯一一个让腾讯花了一定心思的,得益于飞车手游的成功,腾讯在跑跑上倒是花了一些钱了,游戏前期宣传也有一些,职业赛事也做了,跑跑是这些游戏中唯一一个评分过6的游戏。不过现在这种竞速手游的热度过了,腾讯也逐渐开始放弃跑跑了。王牌战士,这个是最近新出的完全照抄守望先锋的FPS手游。怎么说呢,反正就这样吧,我个人看法这游戏应该很快也会成为弃子,看不到有任何成为爆款作品的气质。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1