界面设计比如常见的APP或网页的界面设计。统一是降低学习成本的关键统一的界面设计,可以降低用户的学习成本,能够提高产品使用效率。这5个能力之间什么关系呢?这些能力又应该从哪里入手掌握呢?我们分别来看一下:终端界面能力和终端规范能力属于设计专项能力,主要表现为做界面设计。
小白想学习ui设计,应该怎样入门?
先说说我自己:01 年考入北京邮电大学工业设计专业,一个全新的专业,很多同学都是被调剂过来的,没有艺术基础,大家都是从小白被动开始学设计,既没兴趣,也没基础。那时候“设计”和“用户体验”的概念远没有现在这么成熟,但是很多同学经过这么多年的历练,在行业内都成了顶呱呱的设计师或者领导者。自己也开过十来年的设计公司,有设计背景和转行学设计的都面试过很多,有些“自学成才”的小白,每天埋头临摹各种花哨的图标,精通 C4D,但是做出的界面十分粗糙,显然努力错了方向;也接触过很多培训机构出来的学员,简历和作品集千篇一律,问到对互联网产品的了解以及作品中的思考却又支支吾吾。
当然也有不少通过自己努力成功入行的。所以建议题主在入行之前一定要认真了解行业现状、互联网公司一般的用人需求,然后再有针对性地学习和准备。小白的学习方式一般学 UI 设计分为自学和上培训班(很多大学生毕业后也会选择培训班系统学习)两种:自学的优势是省钱,但是会缺乏系统性(现在是知识变现的年代,真正的干货是不会免费的),也会浪费大量的时间;上培训班可以系统学习,但是问题是不靠谱的很多(包括机构和个人),有很多就是有几年的工作经验就急于跑出来变现的。
例如在某某课堂上看到老师讲的东西,连概念都搞不清。至于有些机构这些年打着招聘的旗号招学员,打着包就业的幌子,在学习中教学生简历造假的丑闻就太多了。设计师系统学习的流程和方法:一、认清概念,UI、UE、UX、GUI、ID 有什么区别?我们常说的 UI 设计,即用户界面设计“User Interface Design”,大家常常混淆几个概念:UE、UX、UI 、GUI、ID,我们一起看看他们之间的关系和区别:很多传统的企业把 UI 设计等同于美工,实际上有很大的差别,美工主要是负责界面的美化,而 UI 设计师不仅要负责界面的美观,还要站在产品的角度,参与流程的优化、把设计进行工程化的输出。
二、学会评判设计,好设计的四个标准1.好的设计首先是实用的优秀的界面视觉设计,一定是便于用户使用的。利于使用,是设计的根本需求。设计师未必是好的艺术家,好的艺术家也未必是好设计师我们遇到不少初学UI设计的同学在问:“学设计要从学手绘开始吗?”有这样的疑问,其实是没有区分开设计和艺术的不同。设计和艺术是不一样的:设计本身是服务于产品,是在一定规范下完成信息的传达,而艺术品纯粹重在表达。
UI设计师是用自己的设计服务于产品,在视觉规范下完成信息的视觉传达和表现,最终满足用户的需求。以用户为中心的设计视觉设计本身也同样以用户为中心,围绕着用户的需求以及目标用户的心理概念模型展开。比如:小时候过年,你领到压岁钱以后,是不是基本都“上交”给了爸妈?你爸妈说要给你存起来,这都过去二三十年了,你知道你的压岁钱去哪儿了吗?如果当时就有支付宝,你可以把压岁钱存进余额宝涨利息,是不是就有机会自行支配资产了?现在的孩子就比你幸福多了,支付宝最近出了一个【小钱袋】功能,主要是帮助小朋友存储和管理自己的资产,比如压岁钱和零花钱。
这个功能的推出,就符合小朋友们(据说00后可有钱了呢)的需求,也便于父母单独管理孩子的自有资产,减少亲子之间因为压岁钱产生的小矛盾。每一个视觉元素均有意义在一页用户界面中,每一个视觉元素都有它要实现的目标,而不是单纯出现的装饰性元素。比如:知群需要设计一张封面图。先说一下设计的业务背景和需求:设计师需要为【知群产品设计训练营】设计一张封面图,需求是视觉上符合审美,重点是突出训练营,让用户看到封面图,即能理解训练营的价值和作用,更愿意点击。
大家对比一下优化前后的方案,哪里发生了变化?设计方案V2.0相对V1.0版本,增加了一个“小旗子”的视觉元素,这个“小旗子”可不是随便加上的,因为这个“小旗子”的存在,在第二张图里,我们的阅读顺序就非常连贯。一个UI设计初学者,以产品设计训练营为起点开始入门,循序渐进地掌握了软件能力、造型能力、色彩能力、界面排版能力之后,再经过名企项目实战积累经验,最终产出作品集。
经历过这样完整的过程后,才有足够的专业实力和信心,证明自己掌握了UI设计的核心竞争力。这个“小旗子”视觉元素的增加,其实是从视觉上突出了训练营对于UI设计初学者可以起到入门的作用,也让用户理解到从入门到掌握核心竞争力需要经历的完整过程,用设计引导用户的视觉阅读顺序,从而增加对封面图的点击。2、容易让用户快速学会使用在尼尔森可用性标准中,有一个易学性原则。
遵循这个原则,在保持美观性基础上,更重要的是能够准确、快速、有效地传达信息,让用户更容易学会使用。- 微信“摇一摇”的图标,就能够让用户快速学会如何使用这个功能。- 搜索界面、语音图标,能够引导用户快速使用语音功能。- 微信会话界面输入控件旁的笑脸,能够让用户快速学会发表情。就算是爷爷奶奶看见这个笑脸,也更容易理解这里可以发表情给你吧。
3、产品中的设计元素都是统一的设计师如何能让用户快速、有效、容易地使用产品?那就需要设计师保持在产品中的设计元素的统一性。建立统一的标准这里提到的统一指的是在同一套标准下,设计上面的统一,即同样的功能保持一致。设计师需要建立和维护视觉设计规范,来保持设计的统一性。大厂名企的设计团队都有自己的设计规范,比如:Ant Design。
蚂蚁金服的设计系统我平时不管是带新人还是教别人,都会通过大厂的设计规范,让大家学会如何建立和维护视觉设计规范,便于保持设计元素的统一性。iOS11和 Material Design 设计规范大纲相同功能保持一致针对相同的功能,在视觉呈现上保持一致,达到统一的效果。统一是降低学习成本的关键统一的界面设计,可以降低用户的学习成本,能够提高产品使用效率。
4、好的设计必须是美学的体现好的设计在视觉上必须是美的体现,这里有一个关键点:对于目标用户来说,设计要好看。这里的的关键点就是“目标用户”认为的好看。设计并不是设计师主观上的好看,而是需要深入了解和考虑目标用户的审美喜好,做出他们觉得好看的设计。比如:你作为设计师,要为3-6岁的儿童设计一个界面,那么你就需要深入了解这个年龄段的孩子认为什么样的美的。
或许作为成年人的我们认为“性冷淡”风更显高级,但是对于孩子来说,“红配绿”或许是他们最爱的。三、UI 设计师必须掌握的 5 项能力UI设计入门需要掌握 5 项能力:1. 图形造型能力比如你要画一个星星图标,不仅需要画出一个“星星”的形态,还要符合造型审美。2. 图形表现能力你画的这个星星不仅有“星星”的造型,还要有质感,比如毛茸茸的质感、大理石的质感。
3. 色彩表现能力你怎么为“星星”进行色彩配色,比如说用渐变邻近色,还是选择对比色配接起来配色。4. 终端规范能力你把这个“星星”做好之后,放在界面里面,需要注意哪些,比如界面最小可点击范围是48px * 48px,那么就要注意这个“星星”图标尺寸不要小于这个尺寸。5. 终端界面能力当图标这种小元素做完之后,放在整个界面里,要注意优先级排序,以及界面与界面之间的逻辑关系。
这 5 个能力之间什么关系呢?这些能力又应该从哪里入手掌握呢?我们分别来看一下:终端界面能力和终端规范能力属于设计专项能力,主要表现为做界面设计。图形表现能力、图形造型能力、色彩能力属于设计底层能力,是做各种设计的基础,不仅可以做界面设计,还能做插画设计、运营设计、品牌设计。界面设计比如常见的 APP 或网页的界面设计。
插画设计比如在做APP开屏广告时,就可以用丰富造型、大胆配色的插画风格,吸人眼球,提升广告页面的观看时间。运营设计比如淘宝、京东等电商首页Banner,或者得到APP的课程详情页。品牌设计设计品牌的LOGO、VI视觉等四、UI 设计师能力模型如何掌握入门UI设计师,这 5 项能力通过短时间学习(比如4个月),需要掌握到什么程度?做产品、设计需要考虑优先级,其实掌握技能也需要分清优先级,先抓重点,各个击破。
在入门学习UI设计的时候,要分清熟练掌握和基本掌握的技能,在有限的时间里重点突破:1. 熟练掌握:终端界面能力和终端规范能力这 2 项能力可以通过短时间学习,快速掌握和上手。这两项能力的掌握也有大量的参考资料和前人经验值得学习参考。2. 基本掌握:图形造型能力、图形表现能力、色彩能力因为这 3 项能力很难在短时间内速成,而是需要长时间的刻意练习和积累。
如果你想自学UI设计,也需要给自己设计适合的难度梯度学习路径,帮助自己在有效时间内入门UI设计。五、UI 设计学习的5个阶段学习任何技能,一口吃不了胖子,都需要循序渐进,先打基础再提升。UI设计的学习也是这样。我们以图标造型能力为例,看一下怎样由浅入深地掌握 5 项能力?如果你想自学UI,也适合你根据这个学习曲线,规划自己的学习阶段图标造型能力学习流程所以,掌握一个技能或知识点,需要经过以下这 5 个阶段:1、了解概念扁平和拟物是两个大的图标分类。
当你了解了基础的图标概念,再通过临摹学习加深对基础概念的理解。2、临摹学习知群教研组老师们之所以选择了通过Android图标的讲解,来让同学们临摹练习,是因为Android图标的设计过程是开放的,有丰富的学习资料,便于同学们参考借鉴。3、举一反三在同学们掌握了Android图标的临摹之后,老师会让他们通过练习扁平图标,来达到举一反三的效果。
因为扁平图标相对复杂,因为涉及到图形和组合、点线面的组合,这对同学们来说,难度有升级,但是同学们又能在挑战中获得成就感。4、应用实践知群的老师会教给同学们图形组合和创意的方法,帮助同学们最终能做出属于自己的一套图标。这样完整的图标,也可以放在作品集中,成为面试中凸显自己设计细节感的亮点。5、最终掌握该能力在经历了了解概念、临摹学习、举一反三、应用实践的完整流程后,才算是真的掌握了图标造型能力。
怎么算是真正掌握一项能力呢?就是你不仅会设计一套适合品牌调性的图标,还能举一反三,在产品接触用户全流程的各个触点,都用带有品牌意义的图形造型,将产品和品牌的价值传递给用户,做到真正的应用。六、额外建议:平时要多下功夫UI 设计水平的提升要多看、多用、多想、多做。多看优秀同行的作品,了解时下流行的风格,提升自己审美水平;多用设计优良的小众产品,体验产品流程、设计、动效等内容,体会设计师背后的思考逻辑;多想这些产品为什么这么做,还有哪些优化空间;多动手临摹,避免眼高手低。
下面推荐一些平台:1.最美应用(公众号和 App )最美应用是老牌的应用推荐平台,大家可以关注“最美应用”推荐的产品和专题,这些优秀的产品往往在功能、设计、交互方面有着独到的地方,在这背后设计师和产品经理有着什么样的思考?为什么做成这样?能否借鉴?这些问题都值得大家深入思考。2.设计师常用网站,多去膜拜大神,多动手临摹他们的作品包括 Dribbble、Behance、Pinterest、知群设计圈等等,这些优秀设计师作品展示平台间接向我们传递着设计潮流、设计趋势、设计方法,尤其是知群设计圈,翻译了很多国外的专业文章,值得一读。
如何成为一名高级的游戏ui设计师?
UI零基础菜鸟如何成为一名受欢迎的职业UI设计师?不管你现在是零基础还是有一点软件基础都不是那么重要,相信每一个热爱UI设计的同学,都渴望自己有一天能够成为一名优秀的高级UI设计师,或者通过不断努力升职为产品经理。那么我们每一个人学UI设计起初都是要从零基础学起的,没有人天生就拥有设计基础,基础学的不扎实,直接影响到你是否能成为一名合格的UI设计师,比如建房子一样,基础没有建设牢固,直接影响到整栋楼盘的建设质量是否合格。
所以我们学习UI设计一定要把基础学好,才能把后面的设计技能掌握到手,那么UI设计基础怎么去学习呢?有的人以为学会PS软件就有UI设计基础了,其实不是的,软件的话只是一个设计工具,你只要掌握它的功能使用就会操作。经常遇到有一些学员在找PS软件教程,学了一大推PS的软件知识,设计海报,抠图,什么都学,学了很多UI设计工作中根本用不到的,走了很多弯路和浪费了时间,该掌握的没有学会,不该掌握的却学会了,没有完整的学习体系。
而这样盲目的去学习UI设计是学不好的,还有一些人连设计基础都还没有学扎实,就直接去学案例,临摹图标或网页界面等,随心所意的看到有UI设计教程去学,东学一点,西学一点,学了半年都还不能独立原创设计作品。如果你连原创设计都不会,你怎么去工作,比如面试官一问你这个作品你是怎么设计出来的,说说你的设计思路和设计想法,如果你说不出来,那么面试官是不会录用的,所以学习UI设计要用正确的方法去学才能正真学好。
C 面向对象课程设计,用哪个图形界面库合适?
回答这个问题之前,我们先来看看常用的C 界面库都有哪些?1、Qt放在第一位,也是重点推荐的,绝对是提高生产力,解放双手的好帮手。文档齐全,原生态跨平台支持,API相比MFC不知道优雅了多少倍。目前版本的QSS可以让你很方便的用C 来写界面。盛行国产化的今天,相信Qt的市场会进一步加大。下图是使用Qt内置的QSS绘制的一个界面换肤效果图,还是很不错的(PS:作品来源于CSDN,博主:一去丶二三里,如有侵权,请随时联系)。
2、MFC上个世纪的产物,目前就连亲爹微软也已经将他抛弃了,行业更有MFC==没饭吃一说。不过其在军工、电力等一些特有行业还是有一定的市场占有率。自用的话,创建基于对话框模式的下项目,作一些不涉及复杂界面效果的小工具还是很方面的。比如下图是使用MFC拖拽的一个界面图。3、第三方界面库,比如Duilib、BCG等。
这里重点介绍下Duilib,一款Windows下免费开源的DirectUI界面库,由于简约易扩展的设计以及稳定高效的实现被各大互联网公司普遍接受,广泛应用于包括IM、视频客户端、股票行情软件、导航软件、手机辅助软件、安全软件等多个行业的众多pc客户端软件。比如大家每天都在用的「微信」、「盘古越狱工具」、「爱奇艺」等等。
下图是基于Duilib开发的一款仿360安全卫士的界面效果。至于缺点呢,也和突出,早期的版本目前作者已经不再维护了,所以或多或少会有一些坑在等着你,目前各大公司都有其自己维护的版本。总结在校学生,建议优选Qt,文档齐全,遇到问题也会很容易的在网络上找到解决办法。MFC这种上个世纪的东西还是让他永久的封存起来吧,至于Duilib等第三方开源库,文档实在是太少了,新手不建议选用。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1