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游戏中战士怎么打架,士兵们到底怎么打

时间:2022-05-11 13:02:14来源:整理作者:佚名投稿 手机版

今天详细聊一下在热血传奇中战士玩家应该怎么去玩战士。游戏中的主角是一个拿着盾牌和宝剑的战士,在两款游戏中都担任主角出现。游戏的内容比较丰富,游戏过程中可以使用魔法,解救小精灵。《龙王战士》在游戏厅时代我们就叫《龙王》,游戏中的可选人物有五人,使用最多的就是弓箭手和战士。

热血传奇手游中,战士玩法攻略是什么?

热血传奇手游中,战士玩法攻略是什么

现在很多游戏的职业设定大多数都来自于热血传奇的职业设定。最近发现很多游戏的玩家最喜欢的职业就是战士了。每个游戏对于战士的定义又有所不同,有的战士是主要打伤害的,而有的战士确实肉盾的定义。今天详细聊一下在热血传奇中战士玩家应该怎么去玩战士。和大多数游戏一样,战士在前期基本上都是无用的,这点在热血传奇中更为明显。

前期不管是打架还是打BOSS,道士和法师才是主力,这个时期的战士只能找个地图乖乖的练级。即使是练级也是非常困难的,因为战士前期清怪只能一刀一刀的打伤害,所以清怪的速度非常慢。在加上背包中的药也不够支撑战士玩家一直在野外练级,用不了多长时间就要回去补药。所以很多行会都会派出几个法师带着战士玩家一起练级。

战士只有学了野蛮冲锋和半月弯刀这两个技能才算是可以独立地玩游戏了。半月弯刀可以保证战士玩家的清怪速度,而野蛮冲锋可以保证战士玩家被怪围住之后也能冲撞出来,不会费那么多的药。即使这样,打架的时候还轮不到战士玩家登场,这个时期的战士只能当做人墙。保护法师输出。毕竟战士这个时候特别容易被风筝,而且还没有什么伤害。

只有等到战士学会了烈火技能之后,战士玩家才算是能够参与打架了。烈火是战士的主要输出技能,虽然这个时候因为手短的原因也会被风筝,但是这个时候的战士已经有了PK的资本。卡着烈火的时间,等到对方走位失误的时候一个野蛮冲上去然后直接砍两刀烈火,即使不死也要回城的。但是这个时期的战士只是有资本去打架了,只有经常玩战士的玩家才能占有优势。

而等到战士玩家做出运九套之后,战士玩家才是能够掌握战局的。有了运九之后的战士,两刀烈火砍上去非死既残。只要时机把握得当,杀掉一个法师也不是什么难事,如果法师没有学习魔法盾的话,那法师碰到这样的战士只能乖乖回城,不然很容易被战士一刀烈火直接秒杀。即使是学习了魔法盾的法师在运九战士面前也十分危险,破盾的瞬间补上烈火就死定了。

其实战士到了后期非常强势,当然了缺点也是有的。正常情况下运九战士也很难击杀闪避道士,所以到了后期的战士是需要抱团的,几个运九战士在一块造成的杀伤力十分巨大,不管是争夺BOSS还是沙巴克中,后期战士都是主力输出。不过在这里还是要劝一下各位看官,想要玩好一个战士需要投入不菲的资金和精力。在传奇中所有职业的装备中,最贵的永远都是战士的装备。

经典街机游戏中,有哪些使用剑的战士?

经典街机游戏中,有哪些使用剑的战士

当年我们玩到的大部分网络游戏,一般人物的职业选择都是那么几个。什么战士、魔法师、牧师、枪客、刺客、弓箭手....每个人物的技能和发育状况都是不一样的,玩家需要搭配人物的技能和武器才能将这个人物的性能发挥出来。每个职业都有专属的武器,一般情况下战士使用大剑、魔法师使用法杖、精灵使用弓箭、刺客使用短武器而在街机游戏中也有类似的设定,一般是在拥有西方魔法世界背景故事的游戏中才有。

今天,小编就来盘点一下,经典街机游戏中使用剑的战士,看看都有哪些?《圆桌骑士》这款游戏的主线就是“石中剑”,亚瑟王将多年来无人可以拔起来的圣剑拔了出来,这就意味着新的国王即将诞生,而他能够带领战士们结束这场战争。游戏中亚瑟王的宝剑会在升级过程中渐渐的发生变化,最后成为一把金色的圣剑。而敌兵也有一个善用大剑的骑士,比较勇猛,在后期攻击伤害极高。

《龙王战士》当年我们一直认为升级武器和盾牌似乎并没有什么用,打人的伤害没有提升多少啊!不过要是我们带着满级的装备到一关,三刀之内必定可以将BOSS直接砍死。而我们就算吃下BOSS的攻击也只有一丝的伤害。《光明使者》九十年代出,街机厅经常四个人玩的游戏。这款游戏奠定了最早的地图模式。游戏中的男主就是剑士,对于新手来说玩剑士容易保命。

《丝绸之路》游戏中的男主,不但自己的专属武器是剑,打出来的招式也是召唤剑技。这款游戏当年在游戏厅中算是比较另类的画风,伪3D的画面,2D游戏的操作。虽然招式华丽,可玩性高,但是画质被扣了太多的分。当年在游戏厅并没有大火。《地下城勇士》CAPCOM当年打造了两款《地下城勇士》,分别是暗黑秘影和毁灭之塔,游戏中出现了大量奇奇怪怪的生物,都是神话时代存在的怪物。

而我们的主角们就靠着手中的利器将其歼灭。游戏中的主角是一个拿着盾牌和宝剑的战士,在两款游戏中都担任主角出现。《黄金鹰之剑》游戏中的可选人物只有三人,分别是战士、妖精和袋鼠。玩家们一般选得最多的就是战士,主要是长得帅。他在游戏中可以换好几次武器,最好用的则是最终关的光剑。《森林大王》我们的主角使用宝剑作为飞行道具,在场景中自由的奔跑。

这款游戏的难度相对比较大,主要是节奏太快了,一旦放慢节奏不利因素更多。《歌舞伎Z》这是早年在游戏厅出现过的动作游戏,玩过这款游戏的玩家估计的有四十了吧!当年在游戏厅中比较火爆,玩家手持大剑面对各种奇形怪状的敌兵。《卡达叙传说》这款游戏虽然出现过,但是当年在街机游戏厅非常少见。因为这款游戏的玩法和RPG游戏非常类似。

玩家需要和人物对话,后期还要交换武器,触发剧情。整个游戏过程都是非常自由的,玩家可以在时间范围内随意安排。关卡设计得非常精妙,很多隐藏的地方需要有经验的玩家才能解开。游戏的剧情大概就是公主被人掳走,国王召集战士去营救,而最后发现国王才是BOSS.....游戏中可选人物有四人,战士排在第一位。《王者水晶》不知道当年有多少玩家研究过这款游戏。

游戏的内容比较丰富,游戏过程中可以使用魔法,解救小精灵。当年选择战士的玩家相对比较多。当然了,女剑士的身材真的不错。《王者之剑》这款游戏中的人物造型,原型就是施瓦辛格的《野蛮人柯南》,因此看上去非常魁梧。使用的长剑可以攻击到很远的地方。《战斧》战士在每一代都会出现,相较于女主,男战士就没有那么多亮点了。

有没有可以亲自带领士兵打仗的二战题材游戏?

热血传奇手游中,战士玩法攻略是什么

能让玩家在游戏里亲自带领士兵打仗其实很多。比如《骑马与砍杀》类,国内有一系列跟风之作,比如《虎豹骑》,《刀锋铁骑》之类,设定都是冷兵器时代。设定为现代的也有,比如《自由人:游击战争》但是二战背景的,笔者记忆中只有两个:《钢铁之怒:哈尔科夫1942》这个游戏是2008年发行的,游戏的背景是1942年5月苏德战争中的第二次哈尔科夫战役。

游戏既有操纵坦克的元素,也有指挥元素,而且可以看得出,游戏公司非常有想法。在指挥面板上,玩家可以向步兵、装甲车发出进攻,防守,包抄等各种战术命令,命令方式可以选择电台,信号弹,旗语,喊话等等,充分地再现了二战战场上的特色,如下图:坦克操纵方面,真实再现了坦克的真实驾驶方式:换挡,停车,差速转向等等。坦克机枪主炮的瞄准和射击方式也很真实,玩家最好是利用观察镜而不是瞄准镜去搜索目标,发现目标后,应该根据目标在瞄准镜中的大小和所占分划估算射击距离,根据目标类型选择炮弹类型,开火后观察落点进行修正等等。

很多能玩得好的玩家,都能背下1942年苏德战场上的各种坦克的长宽高,速度,装甲厚度,各种坦克炮参数性能,苏德常见瞄准镜使用方法。游戏缺点:1.太真实,所以太难了。吓走了很多玩家。2.只有单张的战斗地图,和单条故事线的战役,自由度比较低。3.士兵模型做得不好,在2008年也只能算一般,后来也没修正过。这个游戏的制作公司后来把这个模式延续到了下一代作品《钢铁兵团:战争之刃》里,这一作是冷战背景,依然非常硬核。

但是玩家好像普遍不喜欢这种模式。目前该公司砍掉了坦克操作部分,专心做类似全面战争模式的二战游戏了。但是《钢铁之怒:哈尔科夫1942》的模组(MOD)依然在更新,基本补齐了二战东西两线的各种坦克,坦克歼击车和装甲车。《手足兄弟连》系列《手足兄弟连》系列又翻译成《战火兄弟连》,2005-2007年间出了三个作品。

手足兄弟连:进军30高地、手足兄弟连:浴血奋战和手足兄弟连:地狱公路。背景是二战期间的诺曼底登陆和市场花园作战。玩家扮演美国空降兵,带领几个战斗小组对抗德军。玩家既可以像各种FPS游戏里一样,使用各种二战时代的轻武器射击,也可以指挥作战小组协同作战。这个游戏的第一作和第二作引起了轰动,和播出不久的美国电视剧《兄弟连》相媲美。

据说《兄弟连》的导演斯皮尔伯格甚至都在游戏展览上专门去看了这款游戏。个人认为《手足兄弟连:地狱公路》是败笔。考证太差,德军的坦克基本都是四号坦克,这不符合史实。为了玩家的爽快感,还加入了50发弹鼓的汤姆斯M1921冲锋枪,殊不知美军没有装备过这个型号,而是装备了它的后继型号。可能为了拉拢突突突的玩家,大部分地图都是长条形的,玩家无脑向前冲也可以赢,这样一来,指挥战斗小组还有什么意义?而且失去了自由度。

笔者感觉2008年之后,军事游戏好像就失去创新,大型游戏公司比如育碧,美国艺电之类的,追求盈利,积极拉拢无脑玩游戏的消费人群,重点放在了提升游戏画质方面。所以这类设计复杂,玩起来更复杂的游戏,似乎就没有人开发了。现在看来,各大游戏公司出了很多现代题材的军事游戏之后,似乎在回归二战,希望能再出一些这种类型的游戏。

热血传奇:游戏中战士玩家PK时为何偏爱刺杀?

经典街机游戏中,有哪些使用剑的战士

这不是扯呢麽,战士不用刺杀用哪个嘛!这是由战士本职业技能所决定的,因为战士的技能就可怜巴巴的几个,基础剑法、攻杀剑法、刺杀剑法、野蛮冲撞、半月弯刀、烈火剑法,至于后面的狮子吼、开天斩之类的技能小弟就不说了,满打满算战士的技能也就是6个,其中基础剑法和攻杀剑法还属于被动技能(只能由系统控制释放时机),野蛮冲撞附带少量伤害不能算,烈火剑法有CD间隔时间,只剩下半月和刺杀是可以自己操控的,但打架用哪个?这还用说吗?不请自来,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟。

如果游戏里可以刀刀烈火,那估计就没几个人会用刺杀了撒!但刺杀剑法比烈火好在几乎可以刀刀刺杀,刺杀还是隔位才能打出,不用贴身就可以攻击,技能距离长,这是半月所不具备的,最重要的是伤害比半月高,所以战士在PK的时候只能用刺杀。现在游戏里内挂可以直接调刺杀机制,不需要多大的技术。不过也并非只是无脑追杀模式,如果可以做到预判对方走位那就是高手了。

在热血传奇的弟弟传奇世界里面,刺杀就被弱化了,因为战士推出了近身攻击技能——破击剑法和破盾斩,一个是打怪用,一个是PK用,效果自然是比刺杀剑法要好。半月弯刀适合刷怪,群体技能最大的弱点就是攻击力不够,对付一下怪物还行,打架也不是不行,如果自身攻击特别高也可以,但很显然打架的时候哪有玩家会傻乎乎地围住你打?其实野蛮冲撞是打架的厉害技能,冲撞后带来的卡位是致胜的法宝,往往冲撞后紧跟着的就是双烈火,如果不能够打死对方,估计再甩出两刀刺杀就可以解决了,长距离攻击的优势又是刺杀所具备的。

经典街机游戏中,有哪些冷兵器为主的格斗游戏呢?

说到街机游戏中使用冷兵器的格斗游戏,大家第一时间想到的是什么游戏呢?应该是《侍魂》吧!最初的格斗游戏都是以《街头霸王》为尊,其经典的玩法成为主流,后期很多游戏都是在这个基础上加以改进的。而《侍魂》系列则是最先打破这种玩法的游戏,使用武器进行作战,而各种招式也是通过武器发挥出来的,《侍魂》虽然不是最初的冷兵器格斗游戏,却是最早奠定该类型基础的游戏,开启一个属于格斗游戏的新时代。

那么,在街机厅时代到底出现了那些以冷兵器武器为主的格斗游戏呢?1989 竞技场激斗幻想八十年代的一款另类格斗游戏,主角没有办法选,出场的时候可以选择面对的怪物。游戏中的格挡就是后 手,拥有跳跃键。难度还是比较高的。这款游戏虽然是格斗游戏,但是我们可以明显感到游戏还不够成熟。1991 世纪战士游戏中的使用的武器都是比较特殊的,在对战中要是承受了一定的打击,武器就会直接消失,然后就进入肉搏战环节。

总的说来这款游戏在那个年代已经算是非常优秀了。1992 快打布兰达估计玩过这款游戏的玩家都应该有四十岁左右了吧!或许最初的送福利游戏吧!游戏中的人物在被攻击之后铠甲就会脱落,直接穿着内衣进行作战。其中的几位美女画风都是非常不错的哦!这款游戏非常讲求技巧,不过很多角色都有一套保命的绝招。1992 至尊对决虽然是比较早期的游戏,不过游戏画风做得真心不错,其中还出现了一位比不知火舞还性感的女性角色。

游戏的按键方式略有不同,对应的分别是手、脚、跳。游戏中同样拥有各种技能和必杀的使用1993 侍魂-十二剑士《侍魂》系列的第一作,当年在游戏厅出现过但是并不火爆,因为次年《真侍魂》好久出现了。这款游戏仅仅是SNK小试牛刀之作,不过已经足以为后期的同类作品奠定基础。真侍魂就基于初代作品而创作的。1994 战斧格斗版和《真侍魂》是同一年发行的,这款游戏的画质和操作已经非常完美。

不过人气方面追不上《真侍魂》。当年在游戏厅时期也曾经火爆过一段时间,超必杀也是比较简单的,不过有的指令比较麻烦。而《真侍魂》的超必杀一般就两三种使用方式,大部分人都是一样的,就是按键不同而已。1995 水浒演武游戏厅时期少有的水浒题材游戏。游戏中出现的人物都是水浒中比较有名气的人物,每个人物使用的武器都是不同的。

其实,以现在的技术完全可以做一款《水浒》格斗游戏,将108个好汉全都作为可选人物,而高俅作为隐藏BOSS出现,估计人气会比较高吧!1995 天外魔境真传当年在游戏厅比较火爆的游戏之一,音乐和音效是一大特色。这款游戏非常适合新手玩家上手,必杀非常简单,只需要下下 按键就能使用。因此就算是菜鸟玩家也可以一币玩到最后几个BOSS处。

当然,菜鸟不大可能通关。1995 战斗英雄其实当年科乐美一直想要在格斗游戏领域分一杯羹,但遗憾的是打造的格斗游戏都是不温不火的。像是这款战斗英雄,虽然画风优良,玩法也有一定的创新,但是并没有凸显出特色而被埋没了。1996 霸王忍法帖当年在游戏厅曾经出现过这款游戏,那时候很多玩家都已经掌握了一定的连击技巧,但是没多久就下架了,因为《拳皇97》出现了。

这款游戏的玩法可以说是这个年代非常少有的精品之作,战斗系统、连段和超必杀都是让人比较满意的,而且新手上手难度也不是很大。遗憾的是街机厅普及率并不高。1996 风云默示录SNK发行的精品格斗游戏,估计大部分玩家在游戏厅中都是见过的吧!1998 星际格斗2在90年代中后期,3D类的格斗游戏开始崛起。质量也是参差不齐的。

而这款星际格斗2绝对可以作为那个年代的代表作品。招式华丽,打斗火爆。虽然那时候的建模还不成熟,但是我们似乎已经看到了未来的曙光。1998 血剑王朝该系列在街机平台有两部作品,画面非常精致。不过此时国内的格斗游戏几乎被拳皇、街霸、侍魂之类的游戏霸占了,其他精品游戏并没有机会成为热门游戏。这款游戏的质量真心不错,画质和玩法放到现在来说都不过时1998 傲剑狂刀游戏中每个人物使用的武器都是不同的,而游戏的主题则是刀剑为主。

游戏的连段可以通过按键来完成,要是红蓝能量槽满,可以将对手直接打成残血甚至直接带走。这款游戏很容易发生残血逆转的惨案,因此除非是对手完全倒下了,要不然都不敢掉以轻心。随便一个攻击击中了,那就是一连串的攻击。1998 灵魂力量在游戏厅时期就叫《魂之利刃》,那时候我们不讲求什么技巧,直接提刀就砍。不过前几关的难度都不大,新手玩家可以直接砍过去。

难度稍微大一点就不行了。后期这款游戏被翻译成为《刀魂》、《灵魂力量》1998 月华剑士2在游戏厅时期,可以媲美《真侍魂》的或许就只有这个系列了吧!当年这款游戏旁边随时都围了一群人。游戏的背景故事也一直都是玩家比较关心的,不过发展到后期烂尾了。游戏的超必杀分为两种,一种是按键的,另一种是摇必杀。2005 圣魔世纪IGS的问鼎之作,这款游戏代表着冷兵器格斗游戏时代的结束。

经典街机游戏《龙王战士》怎么用盾牌抵挡攻击呢?

街机游戏中能格挡的游戏不多,一般的操作方式都是按住拳不放就是格挡,像是《电神魔傀》《黄金鹰之剑》都是如此。当然也有一些游戏中对格挡的需求比较大,像是《圆桌骑士》,玩家要是不会格挡甚至连一关都过不了!而《龙王战士》的格挡就不是靠按键,而是靠触发。当年很多玩家甚至在这款游戏下架之后都还不知道这款游戏还有格挡的功能。

《龙王战士》在游戏厅时代我们就叫《龙王》,游戏中的可选人物有五人,使用最多的就是弓箭手和战士。当然了最强的应该是法师,主要是前期相对比较弱,因此很多玩家都不敢用,但是要是活到后期那就比较强势了。矮人相对比较冷门,几乎没有人用。游戏中可以格挡的人物就只有矮人、战士和牧师这款游戏的经典之处就在于简单明了,没有其他多余的设定,没有繁琐的操作指令,玩家只需要攻击敌兵就可以了,魔法的释放一般都是靠魔法球的触碰。

期间遇到的各种BOSS也都是可以使用套路打败的。要知道,这款游戏在当年很多玩家都是可以一币通关的,难度并不是很大。当年很多玩家就发现了,人物在被攻击的时候,有时候会出现格挡的情况。然而那时候玩家就没有明白,这个格挡到底是怎么触发的呢?后期的玩家们渐渐掌握了格挡的秘密,原来在敌兵攻击的瞬间,我们只要拉后就可以格挡的,但是这也讲求几率和反应。

技术好的玩家可以百分之百防御住敌人的攻击,而要是技术不好的就不敢轻易尝试。对于很多大神玩家来说,格挡的技能其实可有可无的,因为所有BOSS都是可以直接打死的。而小兵就更不在话下了。而能够熟练掌握格挡的玩家,才是真正掌握了游戏的精髓。游戏中有盾牌的人物都是可以格挡的,只要被挡下来就是无伤。格挡成功之后,会有一个格挡的动作,然后主角会往后面退一点。

当然了,格挡只能正面格挡无属性的攻击,要是是魔法、冲撞和投技的话就不能格挡了。最终关BOSS吐火是可以格挡的。升级武器装备到底有什么用呢?武器升级之后攻击特效会大大提升,相对应的攻击范围和伤害也会增加。而盾牌升级之后,会降低一定的伤害。不过因为后面的敌兵越来越厉害,因此我们感觉不到装备的升级。要是将后期的盾牌带到前面的关卡中来,就算站着让BOSS打也只有那么一丝丝的伤害。


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