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王者荣耀s9 1v1,王者荣耀S9段位怎么继承 王者荣耀S9段位继承表

时间:2023-04-12 23:20:39来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,王者荣耀S9段位怎么继承 王者荣耀S9段位继承表

王者荣耀全新的s9赛季对段位的继承做了一点调整,王者荣耀s9赛季青铜白银段位不变,黄金段位略微降星(最低降为黄金5),铂金段位略微降星(最低降为黄金1),钻石段位降为铂金段位,星耀段位降为钻石段位,王者段位降为星耀段位(最低降为钻石2)。
青铜白银不变黄金略微降星(最低降为黄金5)铂金略微降星(最低降为黄金1)钻石降为铂金星耀降为钻石王者降为星耀(最低降为钻石2)

王者荣耀S9段位怎么继承 王者荣耀S9段位继承表

2,王者荣耀1v9什么意思

一个人打九个人啊,呵呵,王者荣耀现在确实蛮火的,周围玩的人太多了,同时具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式,能满足了不同玩家对战需求,王者荣耀游戏中拥有诸多英雄人物,每一个都相应的特色,看你喜欢哪种模式咯。关键显示公平竞技!好玩不坑拼实力!

王者荣耀1v9什么意思

3,王者荣耀 s9赛季什么时候结束

s8还没结束呢,《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足拥有五个英雄的条件后可以参加游戏的季度排位赛等。

王者荣耀 s9赛季什么时候结束

4,王者荣耀1v1怎么单挑

《王者荣耀》1v1单挑用芈月打貂蝉。芈月是唯一一位敢和貂蝉打消耗战的英雄,芈月和貂蝉之间谁强谁弱的问题至今都没有人能说得清楚,只能说这两位英雄的差距只在一个技能的命中率上,只要芈月二技能打到貂蝉,貂蝉就要输了,而貂蝉只要用二技能躲开芈月的狗链貂蝉就能赢了。打貂蝉出装注意事项装备方面没有什么实际可以克制貂蝉的,建议出个魔女斗篷或者永夜守护,当然出这俩装备该单挑不过貂蝉还是单挑不过,但是这让我们多了一俩秒的存活时间,我们可以利用这些时间抓住反杀或者逃跑的机会。

5,王者荣耀1v1模式哪个好

游戏的对战地图有:1v1地图:墨家机关道;3v3地图:长平攻防战;5V5地图:王者峡谷、深渊大乱斗、火焰山大战、无限乱斗、克隆大作战、征召模式、迷雾模式、迷雾征召模式。不同的地图有不同的玩法,但除了“火焰山大作战”以外,都是以推塔最终推倒地方基地为胜利目标的。
王者荣耀的vip是需要消费的,你一段时间不消费就是自动消失掉,你可以再次消费就会回到以前的vip等级,王者荣耀的赵云是一个比较有节奏的英雄,他的技能冷却cd段,打野 的话可以随时去gank这是一个比较有利的节奏英雄,当然和朋友一起是最好的,你去gank保证抓一次杀一次

6,王者荣耀s9刘邦怎么玩 s9刘邦玩法攻略详解

抵抗之靴+红莲斗篷+反伤刺甲+魔女斗篷+不祥征兆+极寒风暴。前期:刘邦前期还是以保护己方射手为主,利用一技能与二技能挡在射手的前面,让敌方上单无法补到更多的兵,限制敌方上单的发育。也可以躲在草丛中,让敌方上单误认为只剩射手一人 ,等到敌方上单过于激进靠近己方射手时,刘邦可以先使用一技能,然后利用一技能的加速靠近敌方,二技能控制敌方,配合射手对敌方造成大量伤害。中期:中期爆发较多的小规模团战,刘邦要时刻观察小地图,随时做到利用大招支援,传送的同时要注意,要先使用一技能,在传送过去,这样在落地后可以直接使用一技能的伤害效果打出高额的输出。大招传送后,要跟在队友身边为他们增加双抗,保护队友。中期也可以让射手自己单发育,选择跟打野一起去敌方野区进行反野,刘邦有输出有控制,可以很好的与打野配合反掉敌方的野,限制敌方的发育。后期:在游戏后期刘邦可以站在队伍的前面,为己方队友抵挡伤害。在承受了足够多的伤害后,敌方的关键技能也都已经交出,此时可以发送进攻信号给队友。如果双方团战僵持,刘邦可以选择单带一路,利用41分推来牵制敌方,如果敌方前来守兵线,可以让己方其余队友开团,然后传送过去,形成多打少,赢下团战的胜利。王者荣耀是一个团战游戏,注重团队间的默契配合,当然也有1V1的对战模式,这个就看个人实力的时候了。来王者荣耀,满足你一切的游戏欲望。

7,王者荣耀中的1v1怎么说

王者荣耀1v1为啥看不到对方说的话,是不是对方没有说话啊【新春佳节】壕礼相送!错过再等一年(收集道具兑换永久勇者皮肤和SNK非卖英雄)活动时间:1月19日~2月10日新春最壕福利大放送,道具轻松收集,永久勇者皮肤、SNK非卖英雄,鸡年纪念头像框等壕礼轻松拿!王者荣耀虽然操作简单,对于手游来说相对是不需要太多的操作,简单的几个按键,但是也讲究技巧,手速意识,英雄的配合。
在1v1中,一切都得靠自己,所以只有打出完美的爆发和控制链才能将对手顺利带走。赵云的爆发链则是大招起手,然后接眩晕,再是2技能输出,好了就是边走边普攻,被对手拉开距离后,再使用1技能进行突进追击,这样循环下来,基本可以带走对手。王者荣耀赵云属于爆发型近战在装备上基本以伤害和减cd为主,但是具体情况还需具体考虑。并且在1v1中属于中后期比较强势的英雄,战斗中切莫贪图一时的手快,葬送大好前程。

8,王者荣耀S9赛季英雄调整

随着“峡谷起源”新版本和S9新赛季的到来,王者荣耀中的多位英雄也迎来了调整,下面小编带来了王者荣耀S9赛季英雄调整一览,10月23日新版本英雄调整介绍,一起来看看吧。王者荣耀S9赛季英雄调整汇总1.貂蝉2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG 2.嬴政由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)3技能:飞剑生成位置向后调整100距离3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap) 3.铠玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用这也正是我们想解决的问题我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv) 4.墨子墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap) 5.项羽从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心此次的调整主要针对于:1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争逐渐回到玩家的视线中基础生命:3535(+380.2*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级)基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次被动:取消低血量状态下的伤害加成效果被动:CD:120秒 → 90秒1技能:伤害段数:3 → 21技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)2技能:取消格挡伤害的设定2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)3技能:增添内圈伤害:额外造成66%伤害 6.扁鹊虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅被动:增添恢复印记的BUFF图标提示被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒 7.小乔小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)3技能:增加了大招的范围提示3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap) 8.百里守约前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)3技能:后跳距离:600 → 5003技能:加速持续时长:4秒 → 2秒 9.武则天武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验基础生命:2860(+155.5*英雄等级) → 3019(+164.2*英雄等级)1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒 10.甄姬甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒3技能:技能飞行速度:850 → 1000 11.夏侯惇我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境被动:冷却时间:60秒 → 30秒被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%2技能:护盾最大生命比例:10% → 15% 12.橘右京橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却 13.花木兰我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点使得她的对手对她能够做更多的反制与应对当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级) 14.雅典娜优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题 15.张飞张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)2技能:使用增加狂意:5秒 → 3点 16.狄仁杰狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒

9,王者荣耀王者局常用英雄有哪些 s9高端局

王者荣耀s9高端局常用英雄:李白:在高端局玩家眼中,李白是一个可以靠一个人改变战局的英雄。打野位置的李白,无论是gank还是反野都非常犀利,值得抢!百里守约:是当前射手英雄中胜率最高的,中期的超远距离狙击,能够压制对面的角色,进行推塔,成为非ban即选的存在。露娜:在高端局中,只要是敢拿出露娜这个英雄的基本都是大神。一手月下无限连实在是要人命,还是ban了好,不ban的话只能抢选了。高端局ban选要注意什么:1,当前OP英雄。在游戏里,总是有那么极少数的英雄会因为自身技能太过强力,或是版本的变更的影响,一跃成为所有选手非扳必选的存在。像是关羽和露娜,这两个英雄就因为太过OP,成为了最常见的被BAN英雄。2,对手的擅长英雄。如果对手队伍里有某个选手,在玩某个英雄时特别厉害,往往我们会在开局时直接ban掉那个英雄,防止对手拿到。像是KPL里,BWS.KU的的雅典娜,就在后面的比赛里,进入对手的ban位。

10,王者荣耀S9最全英雄调整

王者荣耀S9赛季即将开启,10月16日抢先服率先为S9赛季铺路,对多个英雄进行了调整,具体调整都有什么效果呢?下面一起来看看S9赛季英雄调整解读。1.貂蝉王者荣耀貂蝉攻略汇总 貂蝉技能出装皮肤视频全攻略2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG解析:修复bug之后貂蝉的强度会提高一丢丢,但是依然无法找回当年法师一姐的地位。2.嬴政王者荣耀嬴政攻略汇总 嬴政技能出装皮肤视频全攻略由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)3技能:飞剑生成位置向后调整100距离3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)解析:嬴政的一技能类似于周瑜的二技能,虽然技能造成伤害的时间比不上周瑜,但是调整后摇之后会让嬴政更顺手。而大招生成位置向后调整,这样在嬴政遇到近身之后也能从容利用大招对近身的敌人造成伤害。而视野范围提高了足足40%,如此之后嬴政的大招命中率将大大提高,不再是对着空气瞎放了,虽然伤害下调了,但是视野的调整提升会更大。3.铠王者荣耀铠攻略汇总 铠出装加点符文团战技巧视频全攻略玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用,这也正是我们想解决的问题。我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位。1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)解析:凯在开大之后容易被风筝,团战时大招进场又感觉太脆,加强格挡伤害看起来效果会非常不错。4.墨子王者荣耀墨子攻略汇总 墨子技能出装视频全攻略墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)解析:护盾厚度提高之后,墨子除了远程消耗之外,近战时的强度也得到一定的提升。5.项羽 王者荣耀项羽重做攻略汇总 项羽重做技能出装皮肤视频全攻略从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心此次的调整主要针对于:1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争,逐渐回到玩家的视线中基础生命:3535(+380.2*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级)基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次被动:取消低血量状态下的伤害加成效果被动:CD:120秒 → 90秒1技能:伤害段数:3 → 21技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)2技能:取消格挡伤害的设定2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)解析:之前的项羽一直被当成坦克辅助来使用,让一个西楚霸王当辅助实在有损项羽美名,而高端局要见到项羽也很难,此次的调整让项羽更偏向于战士,让其输出和身板更趋向于战士,游戏体验会更好一些,具体在正式服的表现如何,就让我们拭目以待。6.扁鹊王者荣耀扁鹊攻略汇总 扁鹊技能出装皮肤视频全攻略虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒被动:伤害:25(+1*英雄等级)(+0.05Ap) → 30(+1*英雄等级)(+0.05Ap)2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒解析:在上一次大调整之后扁鹊依然没法在法师在站住脚,此次调整之后扁鹊变得更毒了,回血能力也加强了。7.小乔王者荣耀小乔攻略汇总 小乔技能出装皮肤视频全攻略小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)3技能:增加了大招的范围提示3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)解析:小乔的一技能速度更快,留给敌人的反应时间更短,而大招的范围提示就跟台服克里希版小乔是一样的,大招的爆发力也得到了提升,小乔的强度确实提高了一截。8.百里守约王者荣耀百里守约攻略汇总 百里守约技能出装皮肤视频全攻略前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)3技能:后跳距离:600 → 5003技能:加速持续时长:4秒 → 2秒解析:在S8赛季末百里守约的表现越来越好,以至于守约一度上了BAN ,此次调整缩短大招后跳距离,让守约的自保能力没那么强大。而视野范围的调整也让守约在前期的优势有所削弱。而暴击装备在此次调整之后也将适用于百里守约,宗师之力、闪电匕首等也可以是百里守约的备选装备。9.武则天王者荣耀武则天攻略汇总 武则天技能出装皮肤视频全攻略武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验基础生命:2860(+155.5*英雄等级) → 3019(+164.2*英雄等级)1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒解析:此次调整不管是一技能强化后的技能效果还是二技能前期CD缩短,都让武则天的自保能力得到了加强,但是相应的也削弱了一技能的伤害。10.甄姬王者荣耀甄姬攻略汇总 甄姬技能出装皮肤视频全攻略甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒3技能:技能飞行速度:850 → 1000解析:自S8赛季末以来甄姬大有崛起之势,二技能伤害高消耗能力又强,已经很令人恶心了,继上次加强二技能之后此次又加强了大招的飞行速度,留给敌人逃跑的时间不多了。11.夏侯惇王者荣耀夏侯惇攻略汇总 夏侯惇技能出装皮肤视频全攻略我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境被动:冷却时间:60秒 → 30秒被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%2技能:护盾最大生命比例:10% → 15%解析:夏侯惇淡去玩家的视野已经有一段时间了,此次加强定能让夏侯惇重回光辉时刻,尤其是在重战士齐削弱的版本,夏侯惇的表现还是相当让人期待的。12.橘右京王者荣耀橘右京攻略汇总 橘右京技能出装皮肤视频全攻略橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却解析:提高了橘右京的伤害和一技能的CD,此次加强效果相当不错,三秒一个燕返,想想就可怕。13.花木兰王者荣耀花木兰重做攻略汇总 花木兰重做技能出装皮肤视频全攻略我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点使得她的对手对她能够做更多的反制与应对当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)解析:一代版本一代神,代代版本削木兰,逃不过和宫本武藏一样的厄运。14.雅典娜王者荣耀雅典娜攻略汇总 雅典娜技能出装皮肤视频全攻略优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题15.张飞王者荣耀张飞攻略汇总 张飞技能出装皮肤视频全攻略张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)2技能:使用增加狂意:5点 → 3点解析:最强坦克的地位算是坐到头了,该让贤了。狂意的积累速度变慢,很大程度上拖慢了己方的节奏,很亏。16.狄仁杰王者荣耀狄仁杰重做攻略汇总 狄仁杰重做技能出装皮肤视频全攻略狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒解析:目前版本的狄仁杰确实过于强势,在发育起来之后留给敌人的机会越加渺小,加长二技能的CD之后,让敌对玩家有更大的机会切死这个游戏判官。坦克整体生命回复调整主定位为坦克的英雄:相比起其他职业的英雄,坦克的续航能力实在有些影响体验了,即便精确控制血量消耗也需要频繁地回泉水补血的问题使得很多玩家都不愿意使用这些英勇的肉盾,此次调整我们希望能在一定程度上改善这样的体验

11,王者荣耀排位赛1v1是什么意思

排位赛没有1V1模式。参与规则当等级达到6级时,即可开启排位联赛,只有拥有5个及5个以上英雄时,才可参加排位赛,所有参加排位赛的选手,都只能以个人名义参与比赛,系统将会根据大家的实力情况,匹配到合适的队友及对手进行对局。排位赛周期每届排位赛的时间为三个月,当赛季结束时将对排位赛成绩进行结算,所有参与排位赛的玩家将根据本赛季所达到的最高段位获得对应的钻石奖励王者荣耀排位赛怎么玩 排位赛规则介绍http://news.4399.com/gonglue/wzlm/xinde/m/545805.html
排位赛没有1v1的
应该是段位继承,每个新的赛季段位都会有一些改变,这样也会有上升空间。 体验服资格申请昨天开启,公告中说的是15个工作日内会发送消息,由于申请人数较多,可能要等一两周才会收到消息。王者荣耀体验服战斗精彩,前段时间还有新地图上线王者峡谷,是不错的体验。s7赛季黄金皮肤是虞姬的凯尔特女王。

12,王者荣耀 s9

在王者荣耀中,射手英雄是团战中不可缺少的存在。强大的射手直接决定了队伍的结果导向,那在s9赛季中,最强最适合上分的射手英雄有哪些呢?下面我们一起看看 王者荣耀s9赛季最强射手 s9赛季最强射手排名一览。第一名:孙尚香大小姐驾到统统闪开,强力的射手基本都会有位移的,有位移就可以持续输出。孙尚香我一直认为是最强射手,有1技能有位移,2技能控制,3技能收割。随着宗师之力的修改,s9的大小姐肯定会大放异彩,成为名副其实的第一射手。第二名:马可波罗/虞姬马可波罗是被许多玩家认可的老牌射手了,最值得大家使用的是马可波罗并不依赖蓝buff,尤其是大招,可以令大范围和同时几个敌人受到伤害,可以说是一个比较恐怖的射手。作为目前胜率倒数第一的射手,很多玩家可以说都对他大失所望,毕竟射程近吸血能力也不强,但是高端局里依然能见到马可波罗的影子,因为在之前的版本中,攻速鞋的攻速达到了30%,较之前整整提升了一倍!而马可波罗作为一个吃攻速的射手胜率并不高,很大原因是他本身就是一个使用难度较高的英雄,对于新手玩家来说,使用射程远的英雄能更安全也更容易打出输出,他们会更希望选择其他射手。不过,目前主流战士基本都被大削过一次,而射手的各种加强和调整都在继续,作为攻速最高的英雄之一,马克菠萝回到顶尖射手之际只是时间问题虞姬也是在kpl赛场上经常上场的主流射手,poke流。虞姬玩的好,主要看两点,1.一技能丢的准不准,2.2技能开启是否及时,开的早开的晚都是致命的。随着,攻速鞋子玩法的不断深入,越来越多的虞姬玩家开始涉及攻速流虞姬。s9赛季,作为坦克荣耀赛季,一个物理免疫的poke射手,是多么的可怕,大家心里都有数。第三名:后羿/艾琳后羿据听说官方已经在体验服进行了重做,重做归来的后羿相当强力,被动层数最大可同时射出三只箭,而且一技能可让普攻可以最多同时击中三个敌人,输出能力大幅提升,而团战要是不第一时间解决的话,估计瞬间就得全体重伤了,可以说是真正团战输出机器。而且推塔是速度最快的一个射手,可以说还是很值得期待的。小编,曾经在王者局中,聊天忘记选英雄了,默认后羿,出过一次肉后羿打辅助,也是蛮强。放在第三无可厚非。第四名:黄忠黄忠老爷子刚出来的时候那真是无敌存在,尤其是后期只要有前排,开大之后没人敢过来,一炮一个脆皮那就不叫事。克隆模式系统都把黄忠ban掉了。不过现在黄忠的克星百里守约千里之外的黄忠开大活生生就是一个靶子,两枪狙杀,介于这个考虑第4还是可以的。第五名:鲁班七号lol中提莫必须死,王者中鲁班必须死。鲁班七号是一个嘲讽值max的英雄,他创造了王者峡谷的很多传奇,坦率的说,鲁班的输出是所有射手中最多的,上手容易后期站撸无敌。他因为个子矮小,外号“小短腿”他是王者峡谷死亡最多的英雄,华晨宇还专门为他写了一首哥《智商250》,但是排位基本很少见到小鲁班,因为他最大的短板就是没有位移,遇到荆轲或者兰陵王这样的英雄基本是没法出泉水的。所有热门归热门,打打路人局还是可以的。第6名:百里守约非ban必选。百里守约这个英雄操作的空间太大,会玩的甩狙360度旋转都能狙死你,并且不论是前期的普攻还是后期的高额伤害放在谁的身上没有人能承受的了的。生存能力爆表,大招逃生比闪现都好用,躲在草里,打一枪换一个地方,追了半条街都没有追到,s8排行第二的被削也是意料之中的事。第7名:狄仁杰狄大人作为s8赛季射手一哥,我把他列在本榜最后一名,只是因为他太强了。大神这段时间有关射手,几乎必提狄大人。后期的狄仁杰无论是输出还是速度,绝对能令你无人能挡,就算是刺客兰陵王和阿珂都很难对他造成威胁,毕竟人家还有2技能!他强悍的能力毋庸赘述。但这种强度恐怕新赛季很难不被削弱,被削之后的狄大人还能否在强力射手上占据一席,就不得而知了。爽赞小编很乐意为您解答

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