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2018年最新游戏内测表,天极网游戏频道

时间:2022-05-11 13:39:43来源:整理作者:佚名投稿 手机版

下面是大叔整理的2018年3DS游戏发售表,可以看到如果去掉不同语言的版本,游戏只有十五款左右,虽然存在传统的回合制RPG,但并没有ARPG类型的游戏。个人认为2020必玩游戏《赛博朋克2077》作为2020年最受期待的游戏,怎能不玩呢?开放世界,朋克风格,从游戏官方放出的试玩版,可以看出来,游戏画面、游戏性无一不是顶尖的。

2019年都有哪些画质炸裂的手游推荐?

2019年都有哪些画质炸裂的手游推荐

谢谢邀请~大家好,我是X博士。经历了版号停发事件之后,在18年积蓄了一年的国内厂商,终于要在19年爆发了。我们光从这几个月爆出的游戏过审名单也可以看出,这其中绝大部分都是一些完全不靠谱的垃圾手游。那么今年有没有什么画面质量优秀、制作的非常精致的手游呢?今天就让X博士来带大家来看看2019年都能玩到哪些高画质的手游吧。

划重点:龙族幻想已过审 上线指日可待《龙族幻想》是由龙族IP改编而成的手游。虽然是手游,《龙族幻想》的画质还是相当不错的,毕竟是由虚幻4引擎打造,画面质量是绝对OK的。不过据参与内测的玩家反映,游戏画质虽然还不错,但战斗体验并不太优秀,所以还希望他能在正式上线后优化一下游戏的战斗体验。这款游戏最近是刚刚过审,估计再过不久就将正式与玩家见面了,玩家们还是非常有可能在2019年上半年玩到这款《龙族幻想》的。

划重点:腾讯联手西山居 端游大IP重制手游由于18年网易在武侠领域突飞猛进,原本在武侠端游方面占据优势的腾讯和西山居,在手游领域竟被网易后来居上,凭借武侠手游《楚留香》赚的盆满钵满。所以在今年,腾讯联手西山居将会推出多款武侠类的手游。但这两款游戏不知道为何一直是“只闻其声不见其人”,测试了多年一直不见上线。

去年年底《剑侠情缘2:剑歌行》在iOS商店开启预约后跳票至今。不过《剑网3:指尖江湖》会在今年3月份再次开启新一轮的测试,如果这次效果好的话,就很有可能会在年内上线了。划重点:腾讯祭出武侠底牌 天涯明月刀手游登场除了和西山居合作的武侠手游之外,腾讯自己还有一个知名武侠IP——天涯明月刀。在今年3月份,腾讯的天刀手游也将开启首测。

从目前公布的宣传物料来看,天刀手游的画面表现十分出色。尤其是在角色建模部分,与天刀端游几乎看不出差别。以古风游戏玩家对于画面的要求,加上北极光的水平,今年如若能够上线天刀手游,确实能够领衔绝大部分同类手游。划重点:网易多款IP重制 阴阳师变身卡牌手游在18年就摇身一变成为手游大厂的网易,在今年自然也不会落后,在推出了数不清的吃鸡手游之后,网易终于有兴趣转变一下风格了。

网易的招牌游戏《梦幻西游》和《阴阳师》两个IP在今年都会得到大幅度的重置,《梦幻西游》直接是抛弃了以往的回合制玩法,该做成了一款即时战斗的MMORPG游戏《梦幻西游3D》。阴阳师更是用原有的设定,做出了一款类似《炉石传说》的卡牌游戏。除了这两款游戏之外,网易在今年也将推出EVE的手游,对于玩家来说也是不错的选择。

毕竟手游版会比端游简化不少,也更适合普通玩家入坑。划重点:动视暴雪为发手游脚踏两条船在今年动视暴雪估计会将大量的时间和精力都投放在手游方面,毕竟股价亏的那么惨,不卖手游回一波血怎么行。在今年动视联合腾讯推出的《使命召唤M》将会正式上线,先不说FPS游戏在手机上的手感问题,动视手游的画面效果绝对是完全OK的,所以如果要说今年的高画质手游,《使命召唤M》肯定是要占一个席位的。

动视偏爱腾讯,暴雪就非要找网易。导致暴雪口碑崩盘的《暗黑破坏神:不朽》估计也很有可能在今年就会送到玩家手中。据此前公布消息来看,网易已经准备好了,只是暴雪方面还没有定下上线时间。划重点:极为少见的精致国产手游除了腾讯网易这样的知名大厂之外,还有一款名为《帕斯卡契约》的游戏让X博士眼前一亮。尤其是画面表现以及玩法体验方面,已经接近了如今端游水准。

不仅如此,游戏本身还透着一股黑魂的味道,让人印象深刻。如今能有这种品质的手游实属不易,希望这款游戏能够早日与玩家见面。划重点:要论画质谁最闪 换装游戏排第一当然要说到画质,换装游戏自然是不能少的,尤其是这款已经公布了很久都未能公测的《闪耀暖暖》。先放个图让大家看看《闪耀暖暖》的画质有多高。《闪耀暖暖》由于版号没发的原因迟迟未能公测,如今已经多次跳票了,但就算这样也依旧有非常多的玩家在等待着这款游戏。

今年有什么游戏是值得玩的,最好是新游?

今年有什么游戏是值得玩的,最好是新游

个人认为2020必玩游戏《赛博朋克2077》作为2020年最受期待的游戏,怎能不玩呢?开放世界,朋克风格,从游戏官方放出的试玩版,可以看出来,游戏画面、游戏性无一不是顶尖的。《消逝的光芒2》如果你玩过消逝的光芒,那么对于消逝的光芒2,一定非常期待!相比1,其画质提升非常大,官方也是在游戏剧情上,更多的去交给玩家选择,看完预告片后,更是让人等不及了!《最后的生还者2》玩家期待了多久的游戏啊!1代的完美剧情,让对2代也是充满期望。

2018年3DS平台有什么好的横版RPG吗?

2018年3DS平台有什么好的横版RPG吗

3DS是任天堂于2011年推出的便携式掌上游戏机,已经发售七年之久了。按照游戏主机的正常生命周期,3DS已经是生涯暮年。在发售新游戏都已经成为奢望的情况下,出现ARPG类型游戏的希望更加渺茫。下面是大叔整理的2018年3DS游戏发售表,可以看到如果去掉不同语言的版本,游戏只有十五款左右,虽然存在传统的回合制RPG,但并没有ARPG类型的游戏。

3DS自2011年发售以来,推出的ARPG游戏精品屈指可数,其中的《最终幻想探求者》、《公主代码》、《英雄联盟》、《毁灭英雄》、《幻想生活》、《异度之刃》、《剑与黑暗》、《Excave命之的塔》等作品,还是值得喜爱此类型的玩家游玩的。其实3DS传统的JRPG素质是相当高的,感兴趣的有资历的老玩家们也不要错过了。

2018年国产武侠游戏井喷之后,2019将如何?

我没有什么太大的观点只能以一个普通的玩家来表达自己观点。单机的武侠游戏国内玩家经过了古剑三的洗礼对国产游戏的要求肯定是会上升的,再出现那种粗制滥造的圈钱游戏玩家肯定不会买账,而网游的话由于国外大量的优质游戏涌入中国再加上国外的游戏大厂对中国越来越重视,势必会对国产游戏带来不小的冲击。另外国内玩家经过国外大厂游戏的洗礼对游戏的要求肯定会越来越高,国产游戏再像以前那样“换皮” “圈钱” “把玩家不当人” “不重视玩家的体验”……的话国产游戏和真的“没了”。

DNF手游内测服已上线,会和端游一样“肝”吗?你怎么看?

谢谢邀请~关于DNF手游,X博士不说废话,只爆猛料:之前说的“2018年上半年将会测试”的《DNF手游》,偷偷上线删档测试了。之前X博士曾经跟大家吐槽,韩国的DNF手游倒闭了,日本的DNF手游不知道死没死,腾讯却还不紧不慢……现在,腾讯终于坐不住了。得知消息,X博士第一时间抢到了一个账号进入游戏。本博士倒要看看,这个被腾讯捂了这么久的游戏,究竟有几分成色。

点开游戏,X博士直奔角色创建界面。可以看到,《DNF手游》目前推出了4个职业,这和韩服刚刚公测的时候是一样的。至于转职,每个职业目前只做了两个。X博士有点儿弄不懂的是,为啥鬼剑这次出的是红眼和鬼泣两个转职,国服的另一个大人气职业白手呢?撇下这个槽点不表,《DNF手游》对于DNF的60版本,还是做了比较精准的还原,像是老玩家们熟悉的埃尔文防线,现在就还是这个味儿。

根据官方在嘉年华上的爆料,在日后的开发进程中,60版本的终极副本“远古地下城”也会加入游戏。喜欢挑战自我的同学应该会很满意。关于大家关心的氪金充值问题……X博士放两张图,你们自己感受一下吧?最后,X博士再次给大家郑重声明:现在我们看到的《DNF手游》还是限量删档测试的版本,游戏正式上线会是个什么样子,到时候大家就知道了。

lol手游内测将于6.26结束,首批开放36英雄,相比其他moba有何特色?

lol手游目前正在境外菲律宾、巴西等地进行测试,根据目前测试玩家的反馈来看手游基本上完美还原了端游的大部分细节和特色,但同时也根据手游操作的便捷性对游戏进行了一定的改动,以适应移动端指尖操控的需求。下面是来自lol手游的已知信息汇总,为了避免引战嫌疑故不作对比,大家可以自行比较它与目前主流moba手游的区别。

1.【地图】:游戏地图相比端游大致上还原了基本的野怪、资源等单位的分布,但也有新增内容。玩家们比较关心的峡谷先锋、爆裂果实、迅捷蟹、占卜花朵、守卫等元素也都保留,但为了缩短游戏进程相关的刷新时间也将稍作改动,例如端游中的石头怪是靠近红bufd,但是手游的石头人更靠近三角草位置。地图类型方面采用的是如平安京一般的镜像地图,射手对线射手,上单对线上单。

2.【安装包】:lol手游封测版本的安卓端安装包大小为1.63G,正式服上线可能会增加一些解析包、高清资源包等内容。3.【英雄】:首批将开放36名英雄,涵盖五个位置,个别英雄技能有所改动,例如卡牌、狗头、龙女、赏金、艾希等等,但基本保留了核心体验。按照英雄定位划分他们分别是:坦克:牛头、布隆、石头人、机器人战士:青钢影、剑姬、盖伦、狗头、奥拉夫、龙女、蔚、赵信、亚索、酒桶、蛮子刺客:小鱼人、武器大师、剑圣、劫法师:拉克丝、狐狸、安妮、龙王、发条、卡牌大师、炸弹人射手:艾希、EZ、男枪、王校长、金克斯、女枪、VN辅助:风女、娜美、奶妈是的,你要的托儿索、儿童劫都在。

4.【符文】:符文系统在端游符文的基础上进行了简化,官方提供了八个符文基石供玩家选择,升级后便可以开启,另外lol手游拥有额外的次级符文系统,例如“忠诚”可以使在一起的队友获得额外防御加成。5.【装备】:装备系统基本保留了端游的效果,针对数值方面稍作了修改,与端游不同的是lol手游有专属的装备。鞋子方面可进行升级,升级后的三级鞋子拥有“救赎”、“金身”等效果;另外,官方保留了“回城购买装备”的设定,玩家需要通过回城才能购买装备,合理利用兵线间隙回城至关重要。

6.【打野】:惩戒若想获得升级靠的并非英雄等级,而是你需要通过击杀四组“大型”野怪,升级后的两种惩戒拥有不同的效果。另外,野区内生物也会随着游戏的进行获得属性提升,其中红蓝buff还会获得属性和外形上的升级。野怪开局刷新时间为25秒。7.【防御塔】:移除了端游水晶前的两座门牙塔,但高地塔获得保留,取而代之的是由水晶直接攻击英雄或目标单位。

8.【技能】:英雄标配4技能,,另带两个召唤师技能,此外满级鞋子附带一个主动技能,另外还有一个专门用来放眼或扫描的饰品格子。英雄在到达五级后可以解锁大招,满级为15级,据玩家普遍反映lol手游的技能释放以及平A手感十分流畅丝滑,像自带90帧体验,这一点大家可以期待一下。9.【版本调整】:目前lol手游中伊泽瑞尔等英雄非常强,因为手游将端游中一些非常细节的操作变得简单化了,但手游和端游分属两个不同产品线,手游有自己独立的适合移动端版本的调整标准,所以正式服上线后定会针对一些简化操作后导致过强的英雄进行调整和削弱。

10.【操作】:lol手游操作选用了MOBA手游惯用的“双摇杆操控”,左侧为方向键位,右侧为技能键位,QWER对应1234键,另外技能键区也有补刀、推塔两个功能键。以上就是本期lol手游已知信息汇总了,本次境外内测于6月26日结束,之后将会针对玩家反馈的意见进行同时并择期进行公测上线,对于这款游戏大家期待吗?。


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