《深渊地平线》或许在不久之后,又有一款国内“舰娘”系列游戏要与大家见面了,《深渊地平线》是一款同样以“舰娘”为题材,主打全3D实时海战体验的游戏。日本作为游戏大国,每年都要向世界输送大量的精品游戏。对于Steam平台相信大家都不会陌生,作为目前世界最大的游戏销售平台,很多游戏厂商都会选择在Steam平台上销售自己的游戏。
舰娘类游戏的玩点在哪里?
如果你不是一个喜欢二次元的玩家很难GET到二次元玩家的点,如果你经常逛B战就知道为什么那么受玩家的欢迎了,这类游戏是养成加战斗。里面还会有卡牌的玩法。我比较喜欢的就是里面的养成和抽卡模式,我觉得你玩不来大概是因为不太喜欢这类型的游戏吧,毕竟少女前线在国内的市场就不是很好,不过在韩国却是下载排行榜榜首,所以国内的很多玩家还是不喜欢这类型的游戏。
如何评价国内舰c圈的现状?
舰C啊我都多久没玩过了实际上舰C的热度再就没当年那么高了这有舰C本身自己的问题,也有DMM作为运营方的问题先说说我自己吧15年末入坑在哪个年代被称之为死鱼岛的服务器混了两年之后肝不动了等级定格在107级本命響爷 萝莉凤刚入坑的时候在1-5刷到80,一天一个改二后来去3-2刷大船,也是一天一个改二血都肝出来了,甚至还买了个surface3专门玩结果到退坑都没混到一个甲章......说起来我第一个婚的还是小姨子(瑞鹤)说到现在国内舰C圈的话热度比以前低是肯定的(你去漫展就知道了)而且当年虽然国内有舰R作为竞争对手,但是舰R的影响力本就不高(不够高),游戏模式上也没有本质的改变,基本上就是改了个画面的舰C。
(我不是来引战的,到实际上舰R或者舰N除了盟军舰船加上技能系统,真的没什么创新)但前两年杀出来一个舰B舰B在国内的影响力不必说关键在于其侵入了日本市场这本来是舰C的核心市场舰R在日本市场基本是没有什么实质性的影响力的但是舰B不一样舰B在日本市场的评价十分之高同时舰B实际上看上去和舰C同为舰娘类游戏(舰船娘化游戏)但是其运营思路清晰,并且玩法上有所创新不同于舰C的随意组合,舰B将舰队分析的很清楚,SS单独成军,BB和CV以及其他类型(大型舰船)作为主力舰队与CA、CL、DD等轻型舰船作为前方舰队共同组合成为战斗力量。
(虽然在6船舰队和双舰队出击等设计上仍有模仿舰C的嫌疑)海图设计则用了棋盘化设计,区别于舰C舰R的固定海图只靠侦测或者舰船组合来分叉行经路线的模式。更多的选择权放在玩家手上。战斗环节也并不完全自动化(舰C实际上在战斗开始时已经决定好结果,和玩家是没有关系的)前卫部队可以手动操控,主力舰队则类似于可选技能(大口径主炮有装填时间,可以手操瞄准。
航空攻击也有CD闲置,鱼雷也同样)这直接区别于舰C几乎是回合制的战斗模式。实际上舰C本来有翻盘机会的也就是当年的舰C二期计划我当时还做出过一次判断认为舰C会复制舰改或者舰C街机版的操作模式直接重做整个游戏模式,采用3D化可操作的游戏模式费除掉无聊的回合制(预先决定结果)的游戏方式,甚至可以从页游转变为端游本来这么干舰C肯定能够巩固曾经同类游戏第一的地位,甚至能够把舰B按死在摇篮中然而没有,我甚至都不知道做了些什么,反正现在还是个让无觉得无趣的页游脱坑的是越来越多影响力低下加上没有国服导致舰C纳新是很困难的从运营之初到现在已经过去了接近六年的时间但游戏模式毫无创新一直在老底子上反复炒冷饭反正我是已经玩不动了现在只剩情怀了另外不得不说最初从立绘上来说舰C平均是比当年的舰R、N要有优势的但是对比舰B的风格舰C实际上是没有什么优势的加上无论是国内玩家还是日本玩家有相当一部分被舰B给抢了起码玩起来不像舰C还得挂个代理当然我不否认还有忠粉在玩啦毕竟游戏影响力和历史摆着,提到舰娘首先想到的肯定是艦C,因为提出这个概念的就是舰C由于舰队Collection成功吸引了大量玩家,不少游戏开发商因而对其借鉴、模仿、甚至抄袭、冒名,包括曾在中国大陆地区网络上引发舰队colletion玩家集体抗议的《舰娘世界》(曾名“舰娘国服”)、《炮妹》、《战舰少女》、《舰娘收藏》、《碧蓝航线》和《深渊地平线》等等,其中部分曾在网络上引起广泛争议,甚至有的抄袭作品为了人气不惜一切代价抹黑《舰队Collection》的形象。
另一部同质性极高的知名网页游戏《刀剑乱舞》是与舰队Collection同由DMM.com运营,但由不同团队开发制作,该团队制作人亦承认其游戏系统的许多部分参考了舰队Collection的系统。嗯,固步自封死只是时间问题,舰B可是运营的风生水起。比如和隔壁窝窝屎联动怎么说呢DMM和游戏制作方(角川游戏)怎么想的我也不知道,我只是以我自己的想法来评论这款游戏但DMM似乎都对舰C渐渐地不上心,近年来代理端游代理的不少即使是动画版,剧场版其实反响也只能说是平平你说一石激起千层浪那种感觉基本没有为了避免引战就写到这里吧我玩的少,实际上都已经没有什么发言权了玩舰C的人经常吵起来倒是真的(笑)我当年从6群退出来就是这个原因这就这样结个尾吧说起来好像写的有点歪,就这样吧。
2018年下半年有哪些手游可以期待?
2018年就快要过去了,你是否找到心仪的游戏了呢?如果答案是“没有”,或者对手游新作很感兴趣的话,不妨来随着小编看看,有哪些精品游戏可能在2018年与大家见面吧。《深渊地平线》或许在不久之后,又有一款国内“舰娘”系列游戏要与大家见面了,《深渊地平线》是一款同样以“舰娘”为题材,主打全3D实时海战体验的游戏。
在视频中,本作除了战斗操作上显得更加“真实”以外,各种福利满满的即时3DCG动画让ACG众们爱不释手。不过,似乎因为疑似参考了日服《舰队Collection》的街机版,这款游戏在海外遭到了一些风波。《救赎之地》从前瞻资料中,我们可以得知,《救赎之地》是一款以MOBA游戏为蓝本,参考了诸如《堡垒之夜》和《绝地求生》等作品的手游。
本作的卖点的是充分利用战场中的各种资源与道具,以及需要收集食物和充分关注“体力值”,似乎如果你只顾着前推团战,而忘记利用地图上的资源的话,就很容易陷入不利的状况。目前,本作仍然在开发中,而且就小编个人来看,小公司制作一个考验精算,且创新度高的游戏,难度还是不大的。《明日方舟》《明日方舟》同样是一款非常值得期待的二次元类手游作品。
从拟真的UI、战斗系统、场景美工以及人设立绘的质量上,这款游戏都显得非常的良心。可以预料到,本作正式发行后,很可能是会是一个与《崩坏3》同样“重度”且影响力深刻的作品。不过,从测试中,玩家们也发现了,这款游戏目前数值策划和平衡上要落后美工不少,因此在正式运营之前,制作们还需要在调整上费不少的功夫。《战双:怕弥什》吐槽一下标题翻译……《战双:帕弥什》是一款在国内游戏中具有较高质量的画质,以及全息3D战斗的手游。
尽管目前看起来,制作完成度并不高,在战斗细节与打击感上仍然有很多需要磨砺的地方,但从整体美工表现以及制作水平来看,这款游戏是有着成为国内《崩坏3》竞品的机会的。小编也希望制作组在考虑换个吸引人的名字的同时,把游戏质量也尽可能的提高一下,为玩家们带来一个更加满意的作品。限于篇幅考虑,暂时只介绍这几款可能在2018下半年与大家见面的精品手游。
动漫里有哪些“纳尼,这也能娘化”的例子?
万物皆可娘,舰娘、赛马娘、枪娘、乌贼娘、亚瑟娘?度……娘?这个世界已经被“娘化”占领了吧,不仅如此,“娘化”风潮还与日俱增,各大厂商,业界大佬,都相继借着自己的品牌推出专属的萌娘,当然“娘化”动漫作品也不会放过这一大热门元素,各大奇葩的娘化角色也因此诞生,而本期我们要说的就是关于这些“奇葩”娘化角色,不知道大家见过多少?亚瑟娘-saber《FATE系列》要说动漫角色中娘化的最成功的是谁,当属“saber”小姐姐了,活生生的把一位旷世猛男变成了“软妹子”?好吧,其实也不算“软妹子”,只是外形上比较“软”而已,其实内心还是相当坚毅的,但还是让认识亚瑟王这一英雄人物的小伙伴相当的出戏,估计要是让“亚瑟王”本人知道了自己变成了萌妹子,会不会提着刀就去找作者了呢?龙娘-康娜《小林家的龙女仆》谁能把凶恶的猛龙和娇小的萝莉联想在一起啊,这里也是不得不佩服作者的脑洞。
这样的反差萌无疑是塑造的非常成功的,天然、呆萌、大眼甚至龙角都成为了“萌”点,让人完全忘记了龙的凶恶外表,也算是一种打开新世界的一种方式吧,话说如果真有这样的龙你们敢要吗?舰娘-《舰队collection》舰娘无疑是近几年的一大热门IP,不管是它的动画、游戏、周边都有相当的人气,谁又能想到能把这种无生命的“战争武器”给娘化了,居然还如此的受大众喜爱,甚至组成了后宫。
我只想说里面各个都是人才,说话又好听,超喜欢在里面的,话说你们到底上不上船啊?男娘-《后街女孩》老夫并不是什么魔鬼,只是让你们去泰国做个手术而已。原来黑帮还能转行去当偶像啊,猛男变萌妹,再次刷新了蜗壳君的三观。本来以为舰娘、亚瑟娘、龙娘已经够过分了,原来这个男娘才是真正的业界大佬,这是怂恿各位可爱的“蓝孩子”去泰国啊。
提到某一个舰娘,你会想到哪一个游戏里的?
舰R:1,两艘列克星敦级,无数人的老婆,太太小姨子的称呼甚至传到了舰B(包括初始装备)。2,昆西,昆西就是笨蛋的代名词也曾经流行于国内ACG圈,同人作品众多。3,VV,“驱逐舰”“381警告”。4,雪风,“雪风会保护大家”舰R把这句老梗成功传遍了舰圈。5,其他诸如老罗老纳,大哥二哥等比较有名的舰娘,他们的爱称也都流传到了之后的舰B。
舰B:1,高雄,爱宕,她俩绝对是最火的舰娘,可以说舰B早期能成功她们功不可没。2,贝尔法斯特,日本玩家最爱的一位舰娘,人气投票第一,为此舰B还出了幼女版的贝尔法斯特。3,胡德和企业以及光辉,立绘不错,强度也都非常高,人气不错。4,独角兽,舰B玩家的妹妹。5,克利夫兰海伦娜,舰B玩家的爹妈,虽然克爹海妈的称呼是别的游戏传过来的,但并不影响他们的人气。
舰C:1,北上,我不知道舰C的时候就已经在别的战舰网游里知道了北上大魔王这称呼,印象最深,应该是舰C来的没错。2,六驱,我觉得还挺可爱的。3,岛风,也风靡过一阵子。夕立,poi不用多说了,舰圈都这么叫。4,金刚,也是个笨蛋属性。大和,打伞的大姐姐,也算是传到别的游戏里的梗。5,滨风凉月,色图挺多的,经常见到。
国产手游花几百万包下美国退役军舰庆祝一周年活动,你怎么看?
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。日本可以说是世界上少数的游戏国家之一,提到日本游戏,大家一定会想到《超级玛丽》、《合金装备》,提到日本游戏公司,大家一定会想到索尼与任天堂。日本作为游戏大国,每年都要向世界输送大量的精品游戏。国外玩家印象最深刻的,恐怕就是日本游戏中那极具特色的二次元文化。日本是一个沿海国家,在所有的二次元游戏中,海战游戏的市场非常大,《舰队Collection》就曾经在海战游戏中,担任着领头大哥的地位。
当然了,这是在国产游戏《碧蓝航线》未进入日本前……《碧蓝航线》虽然可以说是师从日本舰娘,但她却比《舰队Collection》更令日本玩家痴迷,18年9月,《碧蓝航线》日服一年的营收就超过了9亿人民币,远远超过了她在中国的收入。如果一个日本市场还不能说明《碧蓝航线》的火爆程度的话,那她在美国引起的轰动绝对是令人惊叹了。
2019年8月16日,《碧蓝航线》在美服上线一周年,为了庆祝舰娘在美国的生日,退役美国海军战列舰“衣阿华”号隆重着装了一下,并开炮庆祝了她的生日。粉丝们站满了甲板,战舰的外壁上也贴满了舰娘的海报和装饰,现场还有许多Cos舰娘的小姐姐,当然了,还有巨大的生日蛋糕。小弟,不禁想起了一句话:有钱能使磨推鬼……有传闻说,想让美舰开一次炮大概要几十万美元,可见《碧蓝航线》的官方在这次的庆祝活动中下了血本,但从这也可以看出舰娘们在美服的收入绝对超出想象。
绝大多数玩家对这次活动表示了支持,尤其是《碧蓝航线》的粉丝,更是在现场展现出了极大的热情。当然,也有一些观众表示了反对,他们认为使用这艘上过战场的“功臣”做游戏广告,有点不尊重历史。更多不明真相的游客则表示了惊奇。不管美国群众怎么想,《碧蓝航线》这次的周年庆活动绝对是一场成功的运营。作为一款国内输出的二次元游戏,她很好的契合了各个国家玩家的口味,获得了大量的粉丝,而她独特的游戏玩法,精美的立绘形象,就是她疯狂吸金的硬实力。
国产游戏盗用《战地》素材后还上架Steam,这种行为该怎么看?
近日, Steam平台上登陆了一款由国内工作室“自由合伙人”制作的新游《坦克吃鸡战场(Tank BATTLEGROUNDS)》,不过有玩家发现游戏的Steam商店页面使用的图片素材、游戏介绍貌似都是盗用《战地1942》的素材,一起来了解一下吧。对于Steam平台相信大家都不会陌生,作为目前世界最大的游戏销售平台,很多游戏厂商都会选择在Steam平台上销售自己的游戏。
事实上Steam平台对于想要登陆Steam的游戏的审核也非常宽松。只要符合法规和现有的平台要求,任何游戏都可以很轻松的登陆Steam平台。显然这也是这款名为《坦克吃鸡战场(Tank BATTLEGROUNDS)》能够登陆Steam的原因之一,在商店的页面内标注本作是一部二战题材FPS游戏,5月30日发售。
同时仔细对比可以发现游戏的Steam页面完全盗用了《战地1942》预告和截图,s甚至在Steam商店页中的游戏介绍里还能够直接看到《战地1942》的字样,显然开发商是直接套用了《战地1942》的素材与介绍。如果玩家尝试去搜索游戏的英文名字“TANK BATTLEGROUNDS”,搜索结果会发现一款同名的手游。
不过通过介绍与视频来看,这款手游的玩法与Steam平台上的《坦克吃鸡战场(Tank BATTLEGROUNDS)》完全不同,目前也无法考证这两个游戏是否有关联。至于开发商到底是基于何种原因、何种目的做出这种直接盗用其他游戏素材的行为,我们暂时还无法了解。目前《坦克吃鸡战场(Tank BATTLEGROUNDS)》Steam页面仍然可以访问,游戏发行商和Steam官方暂未对此事做出回应。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03