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造梦西游游戏测评,4399造梦西游

时间:2022-04-20 11:56:43来源:整理作者:佚名投稿 手机版

造梦西游5怎么样,造梦西游5好玩吗,造梦西游5装备系统造梦西游5与造梦4的装备系统对比来源:官方论坛为什么不少造4高手没有顺利转入造5?昨天我的唐僧通关之后,细思恐极,隐隐觉得装备系统可能成为造5后期落没的祸根。在7年前,几乎没有像造梦这样的卡通闯关类型游戏,而且造梦特别像小时候玩过的冒险岛,主角是我们熟知的西游人物,对象是儿童,关卡设置也完全是只要有一点技术就可以过,所以一玩就十分上手。

造梦西游5和4哪个好玩?

造梦西游5和4哪个好玩

造梦西游5怎么样,造梦西游5好玩吗,造梦西游5装备系统造梦西游5与造梦4的装备系统对比来源:官方论坛为什么不少造4高手没有顺利转入造5?昨天我的唐僧通关之后,细思恐极,隐隐觉得装备系统可能成为造5后期落没的祸根。有人问我何必总要把造4和5对比?这大概就是以史为鉴、迁移运用吧,便于预判造5的走势。一、鲜明的对比1、造4各关装备彼此分离,强不强化随意,每次强化都是从该装备的基础上增加属性;而造5装备一脉相承,你暂时可以凭技术坚持不强化只进阶,但到了后期不得不强化,还得从赤月0开始一直强化,而赤月石加的属性在后期根本不够看。

导致刷强化石是增强装备的必经之路。2、造4有统一的强化石,且难得;造5强化石每三关一换,且门槛极低。3、造4平民与土豪差距大,这主要取决于强化与否;而造5主线同级的人的战力几乎差不多,原因是全民强化。4、造4可以通过更换装备来调整属性;然而造5呢,你只有一套装备、一种属性。二、可想而知的后果(对应上述四点)1、被迫强化→浪费时间。

在造4,有了好技术,可以跳关打装备来省时;而造5的被迫刷强化意味着轻技术、重时间。这对乐于挑战、缺乏时间的高中生不友好。然而那些年在造3、4培养造梦情怀的玩家们,如今不少人成了高中生……再说刷图。造4的小怪技能不必造5的弱,但稍加研究都有破绽(天气巫师防御、空间刺客偷袭、时间巫师回血都能被打断),然而造5小怪不是绝对防御(桃子)就是强制回血(仙女),我唐僧有挂机回魔被动,也二十几分钟才能够着蜜蜂。

这才仅仅是第一张图啊!2、石头分隔→积累不得 人力浪费。造4可以攒着强化石、还魂丹、buff这些,能打过boss就先不用,等到难关用上,造5就没这种强化石积累效应,相当于封锁了一条低战平民用技术省时的路。其次,我想很多人会为了那寥寥几个万能石而天天刷低级精英。你攒了几十个赤月石呢?是的,将来你也会像卖赤月石一样,面无表情地卖掉现在你梦寐以求的绿石头。

3、全民强化→差距减小→技术落没。造4玩家,有钱高战的体验碾压之乐,没钱低战的体验挑战之乐,各取所需,视频越是平民化越是受尊敬。造5的贫富差距缩小,这看似很讨小学生的喜,实则埋下祸根,视频站已有苗头——我没空刷材料,昨天2w6过蛇,3w过蚯蚓,都耗了七八分钟。看到视频站多数是高战视频,我本不满他们战力太高,但仔细一想,他们一定会回答:“哼,反正早晚得刷到这个战力,就算你过了关,得到进阶材料,还不是得从头强化起?低战过关意义何在?”唉,技术的落没,可不是你官方一句“战力不是唯一的标准,好的操作更加重要”就能扭转的(句子来自加载进度条下)。

4、属性固定→可玩性小。造4可以通过换装备调低属性,去挑战以前的boss练手;想拍以前的boss视频,只需要再喝汤洗洗技能点。总而言之,你永远可以以整张地图为游乐场。造5跟你势均力敌的boss永远只有三两个,相当于大大减小了游戏容量,也就是可玩性、自由度。这一点在游戏前期不明显。想像一下,如果后期出来新玩法(比如心法、道具),你无法挑选迟钝的boss进行试验;就算你只是简简单单怀念以前的某个boss,都无法去跟他愉快地过招——他会被你一招秒。

其实造梦作为周更的冒险游戏,更新内容很难满足我们的游戏时间,于是有个很无奈的现象——从冒险(挑战主线)向着经营(刷图提属性)的转变。不过相比造4,造5的刷图占据更多时间,似乎生怕我们没得玩。有人管刷图提属性叫“勤能补拙”。嗯?刷图是勤?如果你当初知道,玩造5的大半时间是刷图而非挑战高难度boss,你还会选择造5吗?人生若只如初见……造4通关之后会有种感觉——“上游戏,贡献,买商店……然后我该干啥呢……好无聊但舍不得退。

”恐怕造5由于可玩性的下降,后期这种感觉将无限放大。【△补充:不少人评论说造4的强化石会在每次拆解的时候有所浪费,这是目前最大的反对意见。拆解确实有所损耗,这是真的。但是,我记得造4只有三个boss迫使我强化武器 3(为了加一个宝石孔)。作为平民玩家,对噩梦副本没什么兴趣(虽然boss攻击顺序有所变化,但高战打噩梦和低战打主线的感觉和难度是差不多的,我13w唐僧已通关噩梦,深有体会),感觉主线给的强化石完全够用。

造梦西游系列游戏,为什么这么多人玩?

造梦西游系列游戏,为什么这么多人玩

主要就是经典,比如造1造2说实在的,虽然说这两个系列的画质还有手感不怎么好,但是这是经典,是许多人的童年回忆。在7年前,几乎没有像造梦这样的卡通闯关类型游戏,而且造梦特别像小时候玩过的冒险岛,主角是我们熟知的西游人物,对象是儿童,关卡设置也完全是只要有一点技术就可以过,所以一玩就十分上手。那时还没有充值系统,是造2里才出的,可那时候充钱并不能使你变得太强,土豪能过的,平民照样可以过。

完全可以试一试造3可以说是造梦系列的巅峰其中的充值系统更加完善,这使得平民和土豪的差距变大,比如最明显的,在第三个地图中,里面的boss血超多,攻击超高,平民一进去就被秒,而土豪,只要有中秋时装,就可以回血超快,boss只要不能把你秒杀就干不死你。但这也没关系,毕竟前面还有很多有意思的副本可以体验呢。

总体来说还是很不错的。再说造4,个人认为也是巅峰。其中的第一个地图,完全可以是和造1造2媲美的,人物形象更加鲜明,boss打起来体验很棒,操作手感也好很多,以至于在造4刚出时,我认为这是造梦最好玩的。之所以这么说是因为在造梦4后期,特别是从第3个地图开始,土豪和平民的差距就拉开了,我想打到第3个地图的小伙伴都深有体会。

游戏体验最差的,估计就是造5和手游了在造5和手游里,造梦似乎已经忘了自己原来的初心,一个劲的让玩家充钱,不充钱?滚蛋吧!造5最想吐槽的就是boss回血太快,还有什么保护技,人物技能还有冷却时间,悟空最经典的火魔斩,烈焰闪,竟然变成不无敌的了!对现在的造梦也是醉了。手游后期呢?还是算了吧!因为是加v的考试,还请大家点赞支持!。

造梦西游OL和造梦西游4手游谁更好玩?

造梦西游OL和造梦西游4手游谁更好玩

不请自来,因为是申请加V的考试,还请各位支持。关于造梦ol,和造4手机版哪个更好玩,到了后期其实都是氪金。个人认为,造4手机版更好玩了。可以这么说,造梦ol除了天庭到二郎神,其他不是浪费时间就是氪金。造梦ol后期有许多可以提升战力的界面,光光要完全了解这些,我觉得都要好久,很浪费时间,而且再仔细看看,里面都是要很多很强的东西来强化,进阶什么的,刷这些东西,又要浪费好长时间,而且是每天不停地刷刷刷,有这些时间,可以多去玩玩其他意思的游戏。

再看看游戏体验,到了后期简直无语,充钱玩家可以秒杀的boss,玩了相同时间的你(平民),被boss秒杀,竞技场,还是被对方秒,毫无技术含量可言。人物也不再像电脑上那样了,玩电脑造3也没感觉了。再看造梦西游4手机版,虽说也是氪金和浪费时间,但是还是可以玩玩前期。这里面有7个角色,两个要钱或者时间,但总体来讲,还是不错的。

画质比造梦ol要舒服,技能还有boss技能有些不像电脑,(像小白龙,以前还要钱才能解锁的时候,当我刚看到他那满天飞的银钩画铁,就非常想玩,直到终于把悟空练到55级,简直兴奋得不得了)但改动不会太大,要是和电脑一模一样,也没人玩了。造4手机版的前三个地图还是可以的,可以靠技术,小白龙也可以玩得比其他角色更潇洒,游戏体验很棒。

但是到了后期,特别是电关,像小白龙这类的角色,如果不充钱,对不起,不要玩了。因为打不过还不是问题,最主要的就是boss血太厚,太浪费时间,有些boss回血还超快,不是平民比得上的。还有一个缺点就是,造梦到了第三个地图,碎片就要花好长时间刷,很浪费时间。所以,大家如果是平民,那么就在在打完雷巫或者抗金龙之后就退游吧,不要再贪恋了,我就是亲身经历者。


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