超多区服现象1,每个区的服务器都是有对应线路的,分的多点可以理解端游分电信网通,手游也分的,因为您们的WIFI也是有电信网通之分的2,不同操作系统的分区,因为很多游戏因为端口不同,从而分出等量的游戏区服3,缓解服务器压力,共享数据,按照我们公司的来说,一个服务器能装5000人同时在线,把他们分成不同的区,数据是连接的,例如王者荣耀。
为什么手游都是几百上千个区?真的这么多人吗?
一个5年网游运营来告诉你背后的逻辑没有这么多人,全是运营套路阴兵排队现象现在很多网游手游爱搞阴兵排队的玩法,一个区答大约几百万人在排队。你想想,魔兽世界的成功也就国服120万人同时在线,现在一个普通的游戏手游的排队人数就几百万,网易是典型。国内的几大游戏商,对于自己新游戏的推广,也是开始了使用各种的手段。
其中,新游戏的“阴兵排队”我给解释一下为什么造成这种现象1,学会了某知名手机厂商的饥饿营销。2,制造舆论,有很多玩家会去微博贴吧等地方吐槽,免费的流量3,创造在线时常,游戏厂商为了保持较高在线率给玩家一种下线就不好再上线了,诱导玩家挂机创造在线时常,完成公司指标4,创造火区现象,吸引氪金大佬加入,哪个区人数多,哪个区就是氪金大佬的猎物。
超多区服现象1,每个区的服务器都是有对应线路的,分的多点可以理解端游分电信网通,手游也分的,因为您们的WIFI也是有电信网通之分的2,不同操作系统的分区,因为很多游戏因为端口不同,从而分出等量的游戏区服3,缓解服务器压力,共享数据,按照我们公司的来说,一个服务器能装5000人同时在线,把他们分成不同的区,但是数据是连接的,例如王者荣耀。
4,不停开服割韭菜。有的游戏因为游戏内容的产出不足,导致顶级玩家无法继续与普通玩家拉开距离,顶级玩家就是来体验虐杀的快感的,开新服可以完美解决这个问题,5,解决新人进入游戏导致与老玩家差距过大。区服过多导致什么问题1,鬼的特别快,一般手游新区的寿命大约在半年到1年左右,很难留存新玩家。2,工作室捞一笔就走,最喜欢开新区的团体一定是工作室,不要问我为什么,把新区物价搞个一团糟就去下个新服3,新区物价波动太大,起伏比老服比例相差悬殊4,玩家前期体验好,后期体验极差,打本做任务无法组到人,账号价格相比老区同等账号缩水巨大5,当一个游戏运营超过1年后,很多新区玩家都会经历合服。
据说有些手游每个区都有一个充钱不要命的,为什么?
感谢邀请,私人观点,不喜勿喷。个人认为游戏狂充值这种现象基本每个游戏都有。游戏的大部分生产商都有一个共同的观点:不充钱玩尼玛游戏。各种套路防不胜防:体力限制,限时充值首冲送好礼,签到和补签,VIP等级,分钟升星碎片,抽卡开箱和各种皮肤各种翅膀饰品等等等,哎呦我去!看来这游戏就没有充值解决不了的问题。当然以上套路对应的是土豪玩家,还不能是几千万身价的那种,估计舍不得一个游戏投入十几万,还得是那种身价上亿的,碰上一两个游戏本就赚回来了。
另外各种陪玩主播妹子数不胜数,男人那点自尊心作祟不愿掉面子也是各种充值各种送。这类就是托。让你心甘情愿的去花钱。还有一种玩家就是游戏公司自己人了,在游戏中一身极品神器装备,宠物,各种显摆,各种嘲讽,容易带动玩家消费,反正钱都是右手放到左手,气不过的玩家脑子一热狂充值的也不是没有。总的来说能在网游中充值十万以上的玩家绝大部分(90%以上)现实中都是土豪。
剩下的10%,则是属于打肿脸充胖子的少部分平民玩家和个别神经病。那些看着冲钱不要命的其实是贫穷限制了我们的想象力。。。当然托也是有的,只不过没有我们想象的那么多。大多数土豪玩家都是大叔级人物或者富二代(王思聪之流),或企业老板,或者身价过亿。,每年花几十万雇工作室专门练号、打架,一年至少投入几百万在游戏上。
手游为什么可以一直开很多区,消耗服务器资源多吗?
开新区针对的主要群体是愿意为游戏花钱的人,玩过得十万个冷笑话等手游,开新区有很多共同点,首冲送好礼,充钱多少有个排名,额外开服好礼充钱前几名可以拿到先到先拿,战力排行榜,宠物排行榜什么的,很多人只为漏个名,占榜之类的,有钱人就是这么任性,老区冲榜需要大量时间而且不一定干的过。就这样,不断开新服,割了一波又一波的韭菜。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1