一个2D界面的游戏。世界上最可怕的事情是指鹿为马,站在眼前明明是一只鹿有权势的人非要让人们成认是一匹马,这种明目张胆的说假话危害特别大,如果社会上的人们都以胡说八道为荣那这个社会就是一个没有希望和光明的社会。该游戏对人物内心做的非常细致入微,是一款心理学中所说的恐怖游戏。
哪一款游戏最恐怖?
我就说我所玩过的两款恐怖游戏,特别练胆,玩过以后真的可以实现边吃饭边看《行尸走肉》,晚上一个人烧个火堆就能就坟头上过夜,想吓住你的就真不多。如果说《行尸走肉》给人一种绝望,那么这些游戏给人的就是一种压抑,突如其来和接下来未知的恐惧。我不能坚持下去就是因为太压抑,玩到后面都开头晕,单人玩的时候最可怕。寂静岭系列寂静岭整个游戏中首先充斥着一种恐怖的气氛,新玩家从进游戏就可以感觉到被一种寒冷的气息和黑暗画风包围着。
在这个小镇中,你扮演主角,你需要找到各种线索并解开迷题,然后才能继续前进。该游戏对人物内心做的非常细致入微,是一款心理学中所说的恐怖游戏。玩到后面根本和电影不能比,越到后面越压抑,我就不知道出现了多少次即恐怖又可怕的怪物。有的时候还在看着背景墙(恐怖场景:无头女被裸体全身血腥被挂在墙上,人体器官一一摆放……),下一幕门一开就开始邂逅这些“好朋友”,动不动一个画面急转吓得我都把鼠标扔了(当时一个场景的确吓得我卸载了游戏,只能怪我太年轻,不太成熟)。
我玩的是第三部,最恶心的还是到那医院跟教堂,我是零九年玩的,后来真想拿把轨道炮把那魔窟给轰了。那真的能把人吓尿……玩那游戏的时候建议不要开音乐,那个BGM真是让人心跳。我跟我同学都有一段时间玩不下去了(那时候我才上初一吧,还玩赛尔号呢),第二天我同学就告诉我他那天晚上没睡着……点击须谨慎,胆小的还是不要玩了吧,心理负担很大,连续的心脏跳动会让你犹豫接下来要不要继续向前。
生化危机系列这个就玩的比较多了,还是初二以后跟同学一起看完《生化危机》唠嗑的时候说起小时候玩过的《生化危机》游戏,于是乎就泡网吧玩这游戏。一起玩,谁先通关谁最胆大。到后来5人一起玩这个…PC端《生化危机3:复仇女神》,人物角色刚出来的时候是在一个小仓库,有手枪子弹和急救包各一个。然后来到上层的办公室,取得小门钥匙和其它的一些道具。
接着打开仓库的门,沿着一条过道来到大街上。 一开始乱冲就被丧尸给撕了……后来百度知道了要进入左面的门。途经一扇地下室的门,一个人突然就从里面冲了出来,后面跟着一群丧尸。我记着干掉这些丧尸之后地下室有枪,从这里拿到枪之后就正式开始游戏。于是就开始游戏,游戏跟电影差很多,后面的怪物和丧尸出的是越来越可怕。
你认为什么最可怕?
世界上最可怕的事情是指鹿为马,站在眼前明明是一只鹿但是有权势的人非要让人们成认是一匹马,这种明目张胆的说假话危害特别大,如果社会上的人们都以胡说八道为荣那这个社会就是一个没有希望和光明的社会。社会上有一小部分自私自利的坏人利用自己编造的假话假事情来骗人,拿歪理邪说当真理让人们是非不明、好坏不分、香臭不知、这种故意制造社会混乱和人们思想错乱对国家与社会发展进步特别有害,如果让指鹿为马这种事情大行其道而且还没有人敢说国家繁荣社会和谐就难实现。
世界上最恐怖的电影是哪部电影?
《山村老尸》有多恐怖呢?这么说吧,这部电影是我十岁那年看的,现在已经过去快十年了,我楞是没再看过一部恐怖片。。。当然不排除是我胆子太小以及脑补过多的后果。我现在还记得,当时看这部电影是我十岁生日那天,家里给我操办了一场,还来了很多亲戚啥的,一堆小孩一起(当然我也是个小孩)。中午吃完了饭,大人都去打牌,我们一堆小孩就回了我家。
到家后,我那万恶的某个弟弟,提出要看鬼片,我本来胆子就很小,当即就拒绝了,结果剩下的其他小孩都很激动,全都要看。我当时说,要看也没有啊,电视上也没播,我家也没碟片(当时还是DVD的时代),我那个小老弟淡定地从他包里拿出碟片,我顿时心下大惊“还有这种操作?!!出个门随身带鬼片?!!”,可我已经是骑虎难下,所有小孩儿欢呼着,开电视的开电视,搞气氛的搞气氛(拉上窗帘),我只好硬着头皮坐到了人堆中间,紧张地抱起抱枕。
对于这部电影,其实我并没有怎么仔细看,因为我大部分时候都是遮住眼睛,听着声音还一边瑟瑟发抖。可是我那万恶的弟弟和姐姐,总是时不时拉扯我的手,试图让我看着屏幕。就是这样的惊鸿几瞥,我害怕了好几个月,在此后的日子里,对于恐怖片也是绝不再沾。现在我还记得的场景,是楚人美刚死时那高高竖起的手臂,上面还带着一个手镯,就躺在湖边,那段时间我对湖都很恐惧。
还有李强被从天而降的钢管穿过胸口死掉的场景,这简直是让我害怕得要死掉了,因为李强是个好人,这对于幼年的我来说简直是致命的打击。。。时隔多年,我终于稍有醒悟,大概、可能、也许是我胆子太小了吧。。第一部,午夜凶铃。记得这个片子,是我上初中的时候,和弟弟在三爷的办公室看得,非常恐怖。看完都不敢回家了。特别是开头两个女生的死,非常恐怖,至今印象深刻。
PS,女猪脚松岛菜菜子真的非常美,有气质。我觉得,本片很讽刺,女生把杀人录影带传给电视台男记者,男记者其实骗她,他自己不敢看,随后,那女生看后死亡,又变成鬼缠他,人性很自私。第二部,咒怨。这部片子,也是在弟弟家看的,印象深刻,特别是那个小孩,很吓人。我查了一下,咒怨指的是含怨而死的人所下的诅咒,人因为枉死后由内心的愤怒产生的一股强怨气。
为什么会有人在网页游戏里砸几十万?
网页游戏制作如此粗糙,为啥有人充值几十万呢?在这里我要提到两个概念,“游戏快感回报周期”和“游戏区服统治力”一、游戏快感回报周期大家都知道玩游戏,那种“变强”的快感,有人会花几年在MC里建造一个史诗级建筑,有人会花几个月弄一件DNF史诗装备,但是这种长周期的快感回报,是某些人不愿意等待的。不愿意付出时间和等待,那怎么办呢?游戏充值就成了游戏快感回报最快的方式。
估计在座的各位,有很多人都没忍住那1元首充或者6元首充,就是这个道理!每一次充值都会带来快感,不差钱的玩家也就很愿意去充这些钱了。二、游戏区服统治力一个游戏,平民有平民的玩法,土豪有土豪的玩法。花费几十万,上百万,登顶全服战斗力排行榜,称霸整个游戏!这种统治一个游戏,战斗力碾压每一位玩家的感觉,也就只有这些有钱人才能玩的起了。
你遇到过最可怕的网络游戏霸陵是怎样的?
玩过的网络游戏大多以MMORPG为主,不过也穿插着一些像EVE,Travian这种偏向于PVP向的游戏,然而,让我印象最深刻的,至今仍然郁闷在心的霸凌体验,却是在一个几乎完全没有PVP的世界--《Ever Quest》《Ever Quest》,简称EQ,中文名叫做《无尽的任务》,在2002年引入国内,虽然按现在的标准来看本作画面简陋,但是3D效果仍然让人觉得新奇时髦,那时候还是得到了很多老玩家的关注和宠爱的。
我应该算是第一批进入游戏的玩家了,因为之前在国外网站上做了很多功课,选择了可以一个人练级的Dark Knight也就是暗骑士作为自己的第一个人物。因为年代过于久远,只好从网上找找图了,黑暗精灵DK大概长这样:看着还是挺酷炫狂霸拽的对吧?因为之前在Allakhazam(一个国外攻略站)做足了功课,又咨询了很多内测走过来的老玩家,所以从开服就一路顺利的solo练级,在前期可以solo的职业一般效率比较高。
很快,就来到了游戏中第一个打钱的“Farm”地点,水鬼营地。这里的怪不强,但是掉落很好,我记得没错的话,这里是游戏前期货币主要出产大户。刚刚来的时候,这里还冷冷清清,一个人打还是颇有些困难的,不过还好,因为功课做足,来之前在自由港就纠结了一群流氓(暗精灵的阵营基本也就和流氓做朋友了),几个散户本着早干活早致富的心态,速速开刷,前俩小时还挺开心,虽然偶尔会死人,而且等级低回蓝比较慢,但是大家有说有笑,毕竟是第一次见到白金币啊!却没想到属于我们几个散户的好日子很快就结束了。
只见远方呼啦啦的来了一大片人,战法牧铁三角若干,巫师输出,幻术回蓝,还有圣骑游走,这么齐全的配置还是在游戏里第一次见,他们要干啥?这群人二话不说,照着刚刚刷新的水鬼就冲了过去,有组织就是不一样,几下就刷掉了刚出生的小水鬼,这效率真是杠杠的。然而不对啊,这个营地是我们先来的啊!大家立即提出了抗议,不过被一句话反驳了“我们是XX工会,来这个camp点刷水鬼的”完全不理我们的抗议,好吧,讲理讲不通,这游戏又没法pk,咋办?还好,流氓散户组有位死灵法师提出了问题,“你们打多久?”“哦,俩小时吧”对啊,这又不是VR虚拟游戏,还能24小时不下线不睡觉?我们自以为得逞,干脆坐在原地,该吃饭吃饭,该看小说的看小说,很快,3个小时过去了,对方开始停手,几人列队,看样子是要走了。
“公真乃信人也!”然而,我们高兴地有点太早了,这对还没走,远方又乌央乌央的来了一个小队,又是配置齐全,低调奢华,“我们是XX工会2队,现在过来交换的,你们还是别等了。”一瞬间,我们“自由港流氓代表队”呆立当场,这和说好的不一样啊!三年之后又三年,大哥,你们这什么时候是个头啊!没办法,还是老问题,讲理讲不通,人又没有人家多,我们还是无组织的散户,能怎样呢?只能眼看着人家刷金币发财,我们几个社会边缘人士(DK和死灵法师都更适合自己solo),只好收拾行李默默离开,没有流血,没有口角,没有任何暴力活动,然而这时我游戏中遇到过最无奈的一次霸凌体验,杀人诛心,无形装13,最为致命。
你玩过的第一个网络游戏是什么,有图吗?
冒险岛。一个2D界面的游戏。在当时是小学的时候玩的而且很火。当时的画面制作应该算比较优秀的。班上很多人都有玩。而本人当时是萌新什么都不会,游戏更新了也不会然后找朋友来弄才解决。升级非常困难,一转十级我用一个小木棍什么技能的时候没用敲蜗牛敲了半个月才十级,没办法什么都不会,其实是有技能但是不会用。再后来学业繁忙就比较少玩,但是后来外挂横行,游戏崩坏,导致工作室霸屏占线,导致很多真玩家离岛。
现在什么网络游戏比较火,可以推荐一下吗?
谢邀,如果不是看到这个问题,枫叔都想不起还有网络游戏这个东西了。枫叔做测评的时候是从网络游戏发迹时期开始的,那时候一年可以测试300多个网络游戏,从17年开始,短短两年间网络游戏越来越少,手机游戏越来越多,手游简单又不用怎么测试,所以显得端游戴起来的很多传统习惯,都快丢完了。如今的网络游戏,大家翻一番排行榜实际不难发现,站在榜单上的还是那些老游戏,不论是80后的经典,还是90后的经典,几乎排在前面的作品,离不开《英雄联盟》、《魔兽世界》、《地下城与勇士》、《穿越火线》、《剑网3》、《梦幻西游》等。
新一些的作品,比如腾讯的《天涯明月刀OL》,以及网易去年的《逆水寒OL》都算不错的,但这个不错真的不是单纯因为它做的好,也是端游市场已经没什么竞争力了,玩家没多少可选择的内容。在steam上,星际战甲,彩虹六号围攻,DOTA2,CSGO这些常年把持高位,新晋游戏也就是一个PUBG,但外挂多的令人发指。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1