《魔兽争霸》中,两边打起来的时候,一方英雄全死了,可家里的建筑都还在,直接比赛就结束了,有这样的规则吗?
谢邀!因为胜负已定,继续打也是辣鸡时间了。注意,这种gg不与竞技的永不言败精神相违背!举两个例子,你就能理解。一、人皇sky的rush流 不成功便成仁当年sky的一波变民兵卖回城敲塔并且在对方家里造商店rush敌方基地的打法,在wcg、eswc等世界级的大型比赛中,几乎没有敌手,赢多输少。如果一波没有rush掉,大法师也挂了,那么这一把还用打么?是不是得直接打gg?二、四大鬼王之一的fov 2个英雄打一个军队在某场世界级的比赛中(记不清与谁了),ud打人族,50人口打80人口,ud人口处于绝对劣势,但英雄等级平均高出1级,一场团战下来,不死族的军队几近全灭,剩余个5级巫妖,人物军队都是残血,英雄都挂了。
往下的战斗,人族迅速买出圣骑和山丘,继续量产骑士狮鹫;不死族这边单矿采完开始卖通灵塔、神庙等,能卖的都卖了,就剩商店、基地和几座通灵塔,勉强生产出了两个黑曜石雕像,给英雄补蓝。接着,人族大部队进攻,上来,剩余mk仓皇而逃,不死族6级dk 几近满蓝6级腐蚀之球的lich,跟几只蜘蛛和骷髅兵,风筝死了人族一个部队……最后人族在两个英雄的拉扯下,活生生被耗死!总之,魔兽输赢的关键就在英雄,前期输赢的关键在于你能否撑到后期。
关于魔兽争霸,应该是80、90后的梦,但是感觉这款游戏却渐渐地消失落魄。导致这种情况的主要的原因是什么?
虽然魔兽争霸现在依然有比赛,依然有职业选手,依然有解说,但魔兽争霸项目已经是一个小的项目了,更多时候都是配角,而不是十多年前的主流电竞项目,这里有很多原因,xiaoy做了十多年魔兽解说,也简单分享下xiaoy的观点:第一,魔兽3真的是17年的游戏了,这个时间被淘汰也不是啥吃惊的事情,毕竟岁月不饶人啊,玩魔兽的玩家都年纪大了; 第二,魔兽的游戏难度太大了,所以老玩家在减少,新玩家进不来,慢慢的魔兽玩家也就少了;魔兽的游戏挫折感是非常强的,没有一点操作真的是不行,这是rts游戏的魅力,也是新人玩家的门槛; 第三,魔兽在国内缺乏一个统一的平台,没有把所有的用户都聚集在一起,魔兽的广义还包括魔兽rpg,但这些用户都分散在vs、hf、11、09和网易官方对战平台,前段时间腾讯对战平台关闭了,大家可以看到很分散,这样用户的沟通交流就缺乏官方的统一,所以魔兽重制版肯定是只能暴雪战网平台了,想玩魔兽重制版,只有一个选择。
而魔兽基本上在国内还是盗版游戏。 第四,魔兽在过去的很长一段时间处于无人问津,主要是暴雪不重视魔兽三项目,更多的都在关注wow、炉石、ow等项目,而且魔兽三也没有让暴雪赚到很多钱,这是恶性循环,当然重制版也许会改变这一切。 第五,移动游戏的兴起对pc游戏还是有冲击,很多玩家有了更多的游戏选择,可以玩手机游戏来消遣。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03