网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称“页游”。看看现在有多少网页游戏平台,腾讯和网易就不用多说了,只要是网络公司,谁不想在网页游戏中分一杯羹。某海鲜直播,某牙直播等等,都有网页游戏平台。但要知道网页游戏开服快啊,平台多啊,一款游戏所有平台和服务器加起来人数绝对不少,而且花钱的玩家也特别多。
移动端游戏为何现在能打倒页游?
说打倒倒不如说现在的页游己经开始没落了。以前的手机还是那种诺基亚大砖头,只能打俄罗斯方块,那种手机能玩什么好游戏。在前几年因为游戏机禁令的政策,导政国内的页游以井喷式的爆发,游戏厂商们看到商机,各种蓝月,红月,换个名字套个皮肤继续上线,只要抢占先机就能赚个盆满钵满。在受到当年页游的各种坑爹氪金后,很多人也看到了页游的套路,毕竟人家也是为了赚钱不是。
如果还在玩页游,那也估计是情怀在作崇了。随着现在科技发展,各种智能手机层出不穷,人们的日常已经离不开手机了,新的游戏平台就诞生了,那就是手游。随着时代发展,人们的审美也越来越高,而页游的画面很多人都不喜欢,随着手游的画面提升越来越高,加上手机也是生活中不可或缺的东西,所以手游逐渐取代页游,也是一种大势所趋了。
现在玩页游的人还多吗?对此你怎么看?
首先回答楼主的问题:现在玩页游的人还多吗?对此你怎么看?只能说是很多,我怎么看下面慢慢分析,为什么网上这么多广告?因为有很大的利润啊,所以才会铺天盖地的大广告。个人玩了很多年的网页游戏,不夸张的说,几乎市面上所有的网页游戏类型都玩过。最多的时候花过几千,上万的没有。所以对于网页游戏还是比较了解的。据我所知,玩网页游戏的人是很多的,或许一些游戏每个服务里面人不是很多。
但要知道网页游戏开服快啊,平台多啊,一款游戏所有平台和服务器加起来人数绝对不少,而且花钱的玩家也特别多。首先分析下为什么花钱的玩家多。网页游戏大家都知道是比较简单的,没有过多复杂的游戏玩法和系统,而且大多数都能挂机,比起端游来说,要轻松很多。这类游戏的玩家受众群,大多数是已经工作的人士的居多,学生党比较少。
对于已经工作有消费能力的玩家来说,玩个游戏充点钱是很正常的娱乐行为,几乎所有的玩家都会充,当然也有极少数有钱但是不充纯属玩的玩家。至于充多充少,是根据个人经济能力来决定。一般的玩家几百,几千,上万。土豪玩家几万几十万的也不少。而且现在很多的网页游戏,不花钱是玩不下去的。网页游戏走的就是服务器高端土豪玩家路线,几十个充几百的玩家也不如一个充几十万的玩家。
土豪玩家想要的就是在游戏中开心,过瘾,所以是花钱买服务。有很多网页游戏都有为土豪玩家专门服务的客服,都会尽可能满足这类玩家在游戏中的需求。第二点,现在的网页游戏都是满满的套路,各种消费套路,VIP,超级VIP,各种冲榜活动,第一的活动。都是一步步吸引玩家进行充值。想要在游戏中争霸,玩的舒服,就要不停的充值。
当一个服务器被土豪玩家称霸后,还会不间断的合服,然后各种跨服活动,继续吸引玩家充值。不要觉得网页游戏好像很LOW,画面很渣。网页游戏研发投入特别少,但是利润可真不少。看看现在有多少网页游戏平台,腾讯和网易就不用多说了,只要是网络公司,谁不想在网页游戏中分一杯羹。某海鲜直播,某牙直播等等,都有网页游戏平台。
为什么都要做枰然,因为真的很赚钱。对此怎么看?那就是个人有个人的想法,既然一直有网页游戏和大量的广告出现,那就证明一直是有玩家消费群体的,有人愿意玩。游戏吗,就是玩,就是开心和过瘾。每个人的选择不同,最重要的自己开心,充值量力而为就好,每个人都有自己的生活。电竞游乐院,用心做原创,感谢每一个点赞和关注。
(手游)(页游)(端游)未来哪个趋势更明显呢?哪个更有前景?
这里有必要纠正一下误区,其实最有前景的应该是大家都忽视的页游,下面就来解释一下原因大型网络游戏通常需要下载客户端,也就称之为“端游”。1996年大型网络游戏开始出现,随着不断的发展壮大,MMORPG类型一时间风靡世界。网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称“页游”。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端。
2007年开始,端游开始进入瓶颈期,此时Flash开始兴起,很多游戏即便是不用下载客户端,就能够在网页上随时随地游玩,简单快捷的优势吸引了大量的用户。手机上的游戏,简称“手游”。2011年随着智能手机的兴起和普及,越来越多的游戏开始转向移动端发展。人们生活节奏逐渐加快,没有太多的整块时间,手游可以完美的利用碎片化时间,就逐渐成为了人们的青睐对象。
在大部分人的理解中,前两者其实是基于电脑,而后者是基于手机。但其实手机平台同样可以基于Web浏览器玩游戏,或者说不依赖与浏览器,也就是不下载客户端(安装包),同样也应该算作是页游。在未来5G甚至更快更高效的网络普及之后,当游戏不再受到网速和流量的制约时,客户端是可以完全被取代的。比如客户端游戏本质上是从硬盘中读取数据,只要网络足够快,能够达到硬盘读取速度,或者相差不多的话,那么完全可以直接从网络服务器上获取数据,如此一来玩家就不用再本地安装游戏了。
游戏容量日益膨胀,很多电脑端的大型游戏动不动就要几十G,手机端也能见到几个G以上的游戏,如果全部通过网络传输,就能够为电脑和手机节约大量空间。手机上的很多小程序,例如微信小游戏的优势就在于此。如果换成“云游戏”这个词,可能大家就更容易理解一些,云游戏本身就是不需要玩家下载安装游戏,完全通过与服务器数据传输进行游玩,这个才是未来最具前景的游戏方式。
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