《英雄联盟》Moba游戏和fps游戏一直是游戏界的两大热门类型,如果说《堡垒之夜》是fps游戏里面的no.1,那么《英雄联盟》无疑是moba游戏里面的执牛耳者了,虽然现在的moba游戏很多,《英雄联盟》的霸主地位一直无可撼动,特别是在今年IG夺冠以后,好多难民纷纷回归,就是许多路人粉都加入到了死忠的行列,《英雄联盟》的位置更是无可动摇。
2018年你最喜欢玩哪款游戏?
当然是贪婪玩月啦!呸!应该是穿越火线啊!我500元一个月工资,上个月刚刚冲了2000元不仅充了奖还买了最新的英雄级武器,自从出了英雄级武器之后我发现我越来越喜欢玩这款游戏了,我能享受普通玩家不一样的体验,虽然他们技术比我厉害,但我装备好啊!他们拿AK-47,我拿AK-47火麒麟,他们拿M4A1,我拿M4A1雷神,他们只有150发子弹,我有500发,他们玩生化是普通小怪,我能各种变身,不仅这样穿越火线为了更能够增强氪金玩家的体验感,出了更多的英雄枪和抽奖活动,更加体现他们用心在吸钱,用脚做游戏!。
2018年,哪款游戏会成为主导?
三个市场(手游,PC,主机)这里先说PC端MOBA火爆了2016,2017,2018个人觉得吃鸡和沙盒游戏会成为主导英雄联盟,预计短时间内还会排名前三穿越火线,地下城,魔兽世界,逆战,QQ飞车,大话西游,基本上不可能了2018吃鸡会,沙盒引领主流从目前来看,吃鸡游戏荒野行动比起强势腾讯方面的无限法则还没上映,还不是很清清楚,存在的可能性很多网易产品线手游方面,第五人格走势很强端游方向走势一般,没有什么突出产品,主导不太有可能性腾讯产品线代理的绝地求生和生存王者,体验还是未知数枪火游戏走势不强,虚幻争霸走势不错,变形金刚OL,极品飞车OL一般,数据来源互联网,不一定准确。
2018年你在哪款游戏上花的时间最多?
眨眼间2018年就快要过去了,让我们抓住2018的尾巴,来盘点一下在2018年那些让我们如痴如醉,花费大量时间去玩耍的游戏吧~《堡垒之夜》要说2018年什么游戏最火,那《堡垒之夜》当然就是当之无愧的no.1了,每次跟朋友去网吧,《堡垒之夜》必是开黑联机的首选游戏。《堡垒之夜》有“勇士选拔”和“守护家园”两种不同的玩法模式可供选择,而我最喜欢的就是“勇士选拔”这种大逃杀竞技的玩法了,而“勇士选拔”也是玩家开黑与朋友联机的首选模式。
在“勇士选拔”中,玩家可以选择单人、2人、4人甚至是50人的组队,选择非常多,前几天首次去尝试了一番50v50的竞技模式之后,我就爱上了这种类似于军团作战,热血、激愤的感觉,真是太有意思了。除此之外,《堡垒之夜》也有许多非常有趣的设定,比如说可以用锄子破坏树木、房屋来获取想要的资源,然后又可以用这些收集到的资源在对战的时候迅速建造起一些防御建筑,极大的丰富了这款游戏的可玩性。
游戏中还有一些非常有趣、让玩家非常喜爱的武器,这些武器的大部分奇葩作用都是玩家自己探索摸索出来的,比如说追踪导弹竟然是可以骑着赶路的,粘性手雷跟购物车的搭配竟然会爆发出那么大的伤害力等等奇葩用法不一而足。而《堡垒之夜》做的,只是给玩家提供一个自由发挥的空间而已,但这恰恰是很多游戏所不具备的。《英雄联盟》Moba游戏和fps游戏一直是游戏界的两大热门类型,如果说《堡垒之夜》是fps游戏里面的no.1,那么《英雄联盟》无疑是moba游戏里面的执牛耳者了,虽然现在的moba游戏很多,但是《英雄联盟》的霸主地位一直无可撼动,特别是在今年IG夺冠以后,好多难民纷纷回归,就是许多路人粉都加入到了死忠的行列,《英雄联盟》的位置更是无可动摇。
《英雄联盟》这款游戏在我上高中的时候就占据了我大部分的游戏时间,那时候基本上端游只玩《英雄联盟》,特别是高三的时候,因为空闲时间少,所以也没办法去玩其他的游戏。我们都知道,《英雄联盟》中是有五个位置可供玩家去挑选的,上单、中单、打野、ADC、辅助,每个位置都是需要花费大量的时间去练习,不同的位置还有不同的英雄可供选择,而且,要玩好《英雄联盟》这款游戏,玩家不仅仅是要熟悉自己的英雄或位置,每个英雄的技能、每个位置发挥的作用这些玩家至少大概都要有个了解的,这样才能跟队友配合起来,自闭肯定是赢不了游戏的。
以我自己作为例子,我本身比较偏爱ADC这个位置,玩了几年到现在,玩的好的、能爆发出来的也只有女枪、轮子妈、大嘴这三个英雄罢了,要真玩透这款游戏,走的路还有很多呐!以上两款游戏就是在2018年花费我时间最多的游戏了。作者:闪电皮卡丘PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。
2018年了,哪款比较新的MMORPG网游能够接替魔兽世界?
魔兽的风格属于西方魔幻。以前有个叫《激战2》的MMO网游顶着美国《时代》杂志授予的“2012最佳网络游戏”在国内火过一阵子。由于游戏一开始采用88元买断制,所以在那个年代没有火起来。游戏内的创新和颠覆的确可以把它是称之为一款伟大的MMO游戏,但是在热度和影响力来说较之wow还是有段距离。后来得益于空中网的渣运营《激战2》算是在国内彻底凉透了。
然后还有一款叫做《无冬OL》的魔幻MMO游戏,在15年被完美世界引进国内。这是一款在主机平台有一定知名度的网游,全球用户超过千万,打击感和画面均属一流,还有一个叫做“创造世界”的玩法也是一大特色。但是这游戏被完美代理后一直不温不火,公测两年后便宣布在国内停运,令人唏嘘不已。去年还有一款叫做《黑暗与光明》的MMO网游,由国内蜗牛公司运营,号称“史诗级沙盒生存MMORPG”。
去年上线steam后便差评如潮,后来口碑回温后也没掀起太大风浪。然后还有腾讯雪藏多年的韩国魔幻MMO《上古世纪》,公测之后也是落得见光死的下场。以上这些游戏都是在刺猬君心中能与wow一战的游戏,但是由于各种原因都走向了凉凉的下场。其实不是他们品质不行,而是国内的游戏环境早已病态变味。你想想,wow那时候之所以火爆国内,是因为国内的好游戏好题材实在太少啊,那一代人刚接触互联网,基本上对游戏来者不拒,而wow的高质量自然在那一代人中有着不可磨灭的印象和地位。
再看看现在,日本、欧洲的好游戏引进国内大多水土不服,要死不活,那是因为国内的游戏厂商太知道国人喜欢什么题材的游戏了,什么西游、三国、武侠这类题材比之西方魔幻更具有亲切感,再加上国内现在这一代的游戏玩家跟风成性,哪款火就玩哪款,早已习惯了一键挂机、6元首充、自动寻路、花样时装的运营套路,对欧美的一些高质量、新概念的魔幻网游自然也就不感冒咯。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1