其对游戏品质尽于苛刻的精神,使得CDPR成为了玩家心中最可靠的游戏开发商。CDPR将会成为波兰最大的游戏公司,甚至是享誉世界的游戏企业。若要说模拟战争的游戏,首推《这是我的战争》《这是我的战争》是由波兰的11bits工作室制作的一款模拟战争的沙盒手游,游戏取材自真实的历史事件。
游戏开发真的赚钱吗?
游戏开发要么赚钱,要么赔死!游戏开发的成本很大的,人力成本,服务器,宣传,广告,各种费用,重点是要抓住用户.用户多最终才能赚钱,但是一般游戏开发到成功花费时间都很长的,然后给用户玩的时候也有体验阶段,这个阶段为了吸引用户一般很多都是免费的,所以成本真的很巨大,如果最终用户没了,这游戏也就死了,所以这个游戏还是他本身到底能不能吸引用户,只要能吸引大量用户去玩,就像滚雪球一样越滚越大.一旦成功,赚嗨了!所以游戏开发肯定能赚钱,还得靠自身的!就是三个很关键:1.雄厚的资本2.游戏质量非常好,能吸引很多用户3.宣传,广告要到位这三点满足,绝对赚钱!。
PC端有什么适合养老的游戏?
我六十多了,最近把win10换成7,就为了玩游戏,网上买了一大把游戏,暗黑老滚泰坦三国志,说养老不全,我玩游戏就是为了防止老年痴呆,多动动大脑,多手指活动,也是一门运动。不过老年人反应慢了,手速不那么快的游戏,建议可以玩玩战棋,比如英雄无敌,曹操传,而且这类老游戏不吃配置,儿女不用的老电脑正好派上用场。
世界上都有哪些著名的游戏公司?
本篇文章按照市值排名:No.1 微软(Microsoft)微软市值约4260亿美元,大家都认为微软是开发电脑软件的,其实微软也做游戏,游戏只是副业,像自家的xbox平台,但是对自家xbox平台不怎么上心。代表作:《帝国时代》、《光环》、《神鬼寓言》。No.2 索尼电脑娱乐(Sony),索尼市值约为322亿美元,索尼开发的游戏都是ps独占游戏,促进自家ps的销量。
虽然索尼自己不是主要做游戏的,但是他出品的游戏质量都很好i,销量也都很高。代表作:《神秘海域》系列、《战神》系列、《最后的生还者》。No.3 动视暴雪(Activision Blizzard),暴雪市值239亿美元。动视暴雪曾与维旺迪合并,2013年又独立出来。动视暴雪可以说是在中国知名度最高的游戏公司了,毕竟《魔兽》、《暗黑破环神》可谓家喻户晓。
代表作:《使命召唤》系列、《虐杀原形》、《守望先锋》。(注:暴雪娱乐属于动视公司,但暴雪娱乐独立运营,参照中国和香港的关系) No.4 任天堂(Nintendo),任天堂市值约205亿美元,任天堂已经又很长历史了,相信很多人都玩过马里奥、索尼克、精灵宝可梦这些经典游戏。任天堂在日本有很高的知名度,本土拥有3100万的手游玩家,在海外就低了很多了。
代表作:《口袋妖怪》。No.5 艺电(Electronic Arts),两度荣膺美国最差公司,但多样化的游戏品牌还是让EA的市值达到了201亿美元。EA的游戏数量没又任何公司与之抗衡,基本上无处不存在EA的身影,但由于产业链极其广泛,导致口碑极差。代表作《极品飞车》、《战地》、《fifa》、《质量效应》。
No.6 万代(Bandai Namoco),市值44.62亿美元。早期开发了很多知名街机游戏,代表作:《黑暗之魂》 No.7 科乐美(Konami),市值38.19亿美元。代表作《合金装备》,不过开发合金装备的小岛秀夫已经跳槽。 No.8 Square Enix,市值34.2亿美元,炒冷饭高手。代表作《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列。
手机上有哪些好玩的战争类的单机游戏?
若要说模拟战争的游戏,首推《这是我的战争》《这是我的战争》是由波兰的11bit s 工作室制作的一款模拟战争的沙盒手游,游戏取材自真实的历史事件。自苏联解体后,东欧遗留下来的各种历史问题导致战乱不断,远有种族冲突产生的波黑战争,俄罗斯的车臣战争,科索沃战争,今有俄乌之间的不断纷争,导致东欧人民生活在不断变换冲突的国际局势中。
不断爆发的战乱与冲突不仅塑造了东欧人民大条粗犷坚强的神经,也为游戏的取材提供了现实基础,《这是我的战争》即是以波黑战争中的萨拉热窝围城战为故事背景展开的。在游戏中玩家需要以平民的视角操作三个主要角色,这三名角色各有各的特长,在被战火蹂躏的城市中不断的收集各种生存必需的资源,探索城市中其他区域,建造必要的装备与设施,与其他npc进行交易,保证能生存下去。
游戏最大的特点之一便是令人沉重的道德拷问,比如在探索商场区域时,你会遇见叛军要强暴妇女,但这时你又手无寸铁,你是该假装不存在的离开亦或为了良心奔向死亡?还有在区域安静的小屋,你会遇见两位老人,老人手里有治疗疾病的药品,若失去这些药品老人第二天就会死亡,但你也有病重的队友在期盼你探索归来......你又会怎么办?游戏各种在战争的极端环境中不断对玩家发出拷问,让更多人切实的明白战争的残酷,平民在战争中的脆弱与无力与对和平的向往,既有深刻的内涵也具有丰富的可玩性,是模拟战争不可多得的佳作。
《巫师3狂猎》的开发商CD PR,为什么被称为世界上最蠢的游戏公司?
时间回到2002年,彼时的CDP刚刚成立旗下游戏工作室CD ProjectRed。这家靠着贩卖盗版游戏光碟起家的游戏公司,可能自己都没想到数十年后。CD PR将会成为波兰最大的游戏公司,甚至是享誉世界的游戏企业。 在国内,CD PR的粉丝们喜欢称它波兰蠢驴。这个看似不雅观的绰号,却没有任何羞辱之意,相反是国内玩家对CD PR最高的褒奖。
因驴子代表中忠诚可靠。而CD PR也用自己对游戏的忠诚,用十年时间缔造了当世两大RPG之一的《巫师》系列。其对游戏品质尽于苛刻的精神,使得CD PR成为了玩家心中最可靠的游戏开发商。 谈起波兰蠢驴就绕不开《巫师》系列,这款基于同名小说改编作品,在沾染了北欧斯拉夫文化的神秘诡秘后,显现出了更非同凡响的吸引力。
白狼杰洛特冒险的开始,也是CD PR孤注一掷的开始。2007年,在CD PR成立五年后,首代《巫师》开售。以远超同时代游戏的品质,为自己赢得了好名声。2011年,《巫师2》发售,再次成为爆款。 当时间来到2015年,《巫师3》发售,CD PR彻底走上神坛。也是在此时,CD PR开始被更多国内玩家称为“波澜蠢驴”。
在所有游戏公司都在把DLC当做盈利手段,大肆压榨玩家的剩余价值时,CD PR用多个堪比新作的DLC狠狠地打了这些大厂的脸。 因此在2016年TGA颁奖典礼上,发生了令无数厂商为之汗颜的事,CD PR以一个DLC拿下了当年最佳游戏奖。要知道那年和《巫师3血与酒》竞争的游戏有《黑魂3》以及暴雪wow的新资料片《军团再临》。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1