而且国内游戏商和国外游戏商,做游戏的理念是不一样的,虽然最终目的都是为了赚钱。国内游戏商根本舍不得钱,宣传图给你看的真的就是宣传图,和游戏实际根本不一样,甚至你把游戏人物放大了看,和宣传图是两个人的情况都不少。不知道大家记不记得三四年前的林子聪所代言的传奇霸业吗?那个时候简直是被这游戏的大手笔给吓到了,无论打开什么游戏、什么视频,你都可以看到传奇霸业的广告,想不记住都难,结果点进去之后也和其他的普通页游没什么两样。
为什么有些手游的广告与实际游戏完全不同?
这个其实就是所谓的营销,如何推广自己的产品。而有些广告商,为了吸引玩家视线,故而采用这些夸大的广告词。这一点可以说是司空见惯,见怪不怪。不过从目前来说,这种广告存在虚假广告,欺骗消费者的行为,如果被大面积举报,很可能会被直接下架。这种时候,其实就是考验玩家火眼金睛的时候了。不过如果游戏质量足够高,广告稍微夸大一点,玩家也是可以接受的,最怕就是那种满口胡言要啥啥都有,进入游戏后却要啥啥没有,最为尴尬。
为什么一些手机游戏的广告,和游戏内容差别有些大?
广告如果放出来游戏的真实内容,那你还会去下载试玩吗?你可能看一眼就关了吧,广告这种东西本来就有美化和夸大的成分,目的就是先把受众群体忽悠进来再说,至于你留不留下,起码下载了和注册量有了不是,下面多聊几句。广告就是要夸张才能吸引眼球像题主所说的什么三国,红警类游戏的广告,我们也都是经常见到的,这些广告往往直接采用以前经典游戏的小片段来做宣传,比如红警类的直接拿红警2的画面,三国类的拿电脑版三国志或者街机吞食天地的画面来演示,实际游戏内容根本不是如此,但这么一搞首先不久吸引到玩家瞩目了,你愿意看广告了,就可能会下载试玩,如果你连广告都没兴趣看,那广告的目的目的也就实现不了了。
市场监管不力我觉得就手游广告这方面来说,监管部门确实是没有尽到责任,也可能是没有相关的法律法规吧,严格来说这种行为涉嫌虚假广告,夸大宣传和侵权了,但目前大家都是这么干的,特别是一些小公司,一些大公司也会这么干,大家就这么互相模仿了,反正也没人管是不是,只要能够达到他们的目的,那这个广告就算是成功了。这个时代,流量为王,其他的往后稍这是一个流量为王的年代,只要不违法,在规则内你就可以千方百计的去吸引眼球,游戏这种东西稍微虚假夸大一些这不算什么了,毕竟这种东西不会对社会产生什么危害是不是,忽悠到人去玩了还能刺激消费,有关部门也就睁一只眼闭一只眼了,只要你别那么过分,没人来告你就行。
为什么有些游戏广告跟游戏的实际内容严重不符?算是欺骗消费者吗?
一说到这个就联想到一句名言,用心做cg,用脚做游戏。不知道大家还记不记得三四年前的林子聪所代言的传奇霸业吗?那个时候简直是被这游戏的大手笔给吓到了,无论打开什么游戏、什么视频,你都可以看到传奇霸业的广告,想不记住都难,结果点进去之后也和其他的普通页游没什么两样。还有古天乐张家辉代言的贪玩蓝月同样是用病毒式的广告强行洗脑,结果古天乐张家辉被B站一众鬼畜大佬给炒火了。
大扎好,我系轱天乐,我四渣渣辉,探挽懒月,介四里没有挽过的船新版本,挤需体验三番钟,里造会干我一样,爱象节款游戏。介晚的传奇,我就系你的兄弟。无需付费也能称霸游戏,开局送神装,升级快到上天,随时随地挂机一刀999级,装备全靠爆,这游戏3分钟上瘾。至于说是不是欺骗消费者,按照某些人的观点说的就是没充过钱你就不算是消费者,算白嫖,在我看来游戏公司把宣传啊、广告啊、游戏片段啊什么的做的精美高大上是基本操作;游戏嘛,好玩不好玩自己心里还没点数吗,没必要和一个游戏那么较真。
同样都是号称花几个亿,为什么感觉国内的游戏和国外的游戏差距这么大?
国内的游戏都喜欢打着“耗资X亿,历时X年”的广告语来宣传,动不动就以亿为单位,以数年为开发周期。不知道的人可能还会觉得,这游戏开发商真的下血本啊,做出来的游戏肯定有意思。但殊不知,这其实只是国内一种屡见不鲜的套路罢了,做出来的游戏真没几个能看的。而国外的游戏,如果也是以亿为单位,那两者品质差距真的不小。
就拿今年的某水寒来说,所谓的斥资五亿,开发出来的东西就这个样。场景贴图以“亮”取胜,近景粗糙,人物建模更是和硅胶娃娃没太大区别,而且皮肤贼亮,人物衣服也比较僵硬。真的没看出来这所谓的国内顶尖画质有什么好。特别是对于单机游戏党来说,看到这游戏的宣传语和实景之后,只会抿嘴一笑。这其实也和国内游戏市场的实际情况有关,国内的玩家更倾向于玩社交性强的网游,而且国内的玩家PC配置还不是特别高。
所以为了满足更多的玩家,对于游戏质量的重视,不如对服务器之类的重视。当然了,还有一个前提,那就是技术差距。虽然这些游戏开发商打着用这个引擎,那个引擎的噱头开发游戏。但实际上一些核心技术还是缺乏,他们不愿意把资金放在这上面做突破,因为他们觉得,差不多就行,反正有玩家买单,只要网络好,服务器好就行。要不然为什么国内这么多游戏,画质都那个样,不是他们不想做好,而是没那能力。
而且国内游戏商和国外游戏商,做游戏的理念是不一样的,虽然最终目的都是为了赚钱。但对游戏的投入不一样,国外所谓的游戏成本,很多都是实打实的成本,而且对待自己研发的游戏就像对待一件艺术品一样。但是国内游戏商就比较将就,各种乱七八糟的都算研发成本,人事变动也给你算进去。此外宣传费用这种大头也算他们的研发成本,而且国内的游戏商在宣传费用上喜,真的没少花。
此外还要说一下人物建模这些精细的东西。国内游戏商根本舍不得钱,宣传图给你看的真的就是宣传图,和游戏实际根本不一样,甚至你把游戏人物放大了看,和宣传图是两个人的情况都不少。所以真的不是我去贬低国内的游戏商,是他们真的不用心。要不然,做出来的东西,画面还不如蓝洞这个小作坊弄的《绝地求生》,你说他们用心了?所以归根到底,可以总结为以下四点:不想花那个钱,尽可能地节省成本;技术有限,还舍不得钱做突破;敷衍了事,不追求细节的东西;市场决定,他们认为没必要投入这么多钱;。
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6