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发现属于你的游戏,像幸运水浒一样的游戏

时间:2022-05-11 17:56:46来源:整理作者:佚名投稿 手机版

在游戏内可以很好的做出阵营的划分,也不管是做成卡牌是做成策略类游戏都可以让玩家比较公平的选择初始的阵营,而对比起来水浒的话,因为水浒更多的是在刻画梁山这边的108将,而对于他的对立面,其他将领刻画的比较少,不适合拿来做为由阵营区分的,如果开发的话,感觉最多就是作为一款卡牌游戏或者格斗游戏,以收集108将的角色作为卡牌人物来进行战斗。

有什么好玩的手机单机游戏?

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感谢邀请,单机游戏吧我以前也玩过一段时间,有个游戏特别深刻,掠夺之剑,以下是官方介绍:《掠夺之剑:暗影大陆》。在游戏中无数的高山等待玩家翻越、无数的任务等待玩家完成、无数的地牢等待玩家一一击破。玩家将在游戏中体验到其他RPG游戏不能给你的内容:骑乘、捕猎、偷盗、潜行。挺好玩的,内存也不大,葫芦侠三楼里面有汉化版还有侠盗猎车手系列的游戏都很不错,大家应该都知道吧!还有现代战争4,神作!喜欢战争类型游戏的小伙伴可以去下载玩玩,对手机配置要求高。

有哪些用《水浒传》做题材的游戏?

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在很多人看来《水浒传》并没有《三国演义》出名,而且就从游戏这一块来说《水浒传》题材的游戏的非常少,而且这些少量的游戏中基本都不怎么好玩的。不过经过小编的细心查阅,还是找到了一个精品的水浒传题材游戏。这个游戏就是《骑马与砍杀》,虽然说游戏本事并不是水浒传题材,但是它有着很强大的MOD功能,有一些国人玩家就自己制作水浒传的MOD。

而这样一来,《骑马与砍杀》也就变成了水浒传题材的游戏了。《骑马与砍杀》乱舞水浒MOD这里我先推荐乱舞水浒,它是骑砍中比较著名也经典的一个水浒传MOD。剧情不太贴近与原著,但是玩法却非常有意思。故事设定在梁山识破招安计策,然后反水大宋将其统一,然而统一之后,梁山势力分裂成5个,分别由卢俊义、花容、吴用、李逵、宋江统一。

玩家将会在游戏中扮演一个路人,可以加入一个势力,也可以自己单独闯荡,游戏玩法非常自由,玩家可以通过剿匪、贸易、开厂来赚钱,然后招兵买马和招募武将。兵种的类型非常丰富,每个国家都有不同特殊兵种,而且所有兵种都可以用战斗来累计纪经验然后升级,至于武将方面包含了梁山一百单八将,每个都有不同的技能和天赋。游戏是属于角色扮演加策略,玩家可以通过升级加点,来为人物加点,属性有很多种,他们会影响带兵数量、部队士气、伤亡率、移动速度,总之属性非常的多,而且玩家还有装备槽,可以装备不同的装备和武器。

《骑马与砍杀》大宋水浒传MOD这款MOD是以三国风云2.7为蓝本而修改的MOD,游戏以北宋时期为背景,包括北宋、吐番、大理、大辽、梁山泊和西夏六个国家,其中还包含了很多真实的北宋时期的历史名将。两款玩法差的并不多,只是背景设定不一样,这款MOD的设定更加贴近水浒传原著。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”。

GAMEBOY游戏机经典游戏有哪些?

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GAMEBOY!太怀念了,我买过二手的GB砖头机和全新的GBC彩色掌机,GB的游戏我也是玩过了不少,经典游戏也非常的多,以下给你提几个经典的GB游戏吧。塞尔达传说:梦见岛这是我第一部玩的塞尔达游戏了,印象颇深,比同样8位机的fc版好玩太多了,几乎是两个游戏,后来出了彩色GB以后又给重制了一遍,名字加了个DX,不光是彩色化了,内容上也多了一个迷宫,其他的没有差别,这个游戏如今也要复刻到NS上了,只有经典游戏才有这种待遇吧,以GB这种简单的机能,这个游戏实现了太多超越机能限制的玩法,光是各种道具就让人觉得过瘾,虽说只有AB两个按键,但是竟然完全够用,一点不觉得麻烦,后来的GBA多了两个按键也依然是够用,可见任天堂的设计能力。

太空战士4(沙加3)太空战士4是盗版商的翻译,这个游戏其实就是沙加3,非常棒的RPG游戏,这个我给打通关了,游戏里面有个变异的设定非常有意思,打败敌人以后,有机器型的有怪兽型的,会掉落螺丝或者大肉,吃了以后就会变成各种怪物,每次吃了以后都会变得不一样,这增添了很多乐趣,那时候玩着就是喜欢变来变去,有时候会变成非常厉害的怪物,也有时候会变成血量超低还没有攻击能力的废物,非常好玩,游戏是史克威尔出的,所以剧情也特别棒,这个游戏的扩展名叫时空霸者,内容也是穿越时空题材的,过去,现在和未来三个时空来回跑,会在同样的地方遇到不一样的人和事,互相还有对应,就是盗版商的翻译可能是机翻吧,有点古里古怪的。

口袋妖怪GB版的口袋妖怪我玩过红和金,红是最早的口袋妖怪,金是彩色版最早的,都特别好玩,特别是第一次接触口袋妖怪红的时候,我直接玩的就是中文版,画面挺清新的,简简单单,剧情也很特别,和普通的RPG都不一样,特别是收集怪物的乐趣,真是太好玩了,每天没事就是到处转悠找厉害的妖怪抓,有的是和里面的NPC换,为了联机我们班上还有人买了对打线,互相换妖怪玩,金出来的时候游戏就丰富多了,特别是上完色以后画面好看多了,剧情也更加丰富,我买的金还是单卡,那时候要好几十块呢。

适合男生玩的单机游戏有哪些好的推荐?

谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。

甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。

而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。

而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。

如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。

甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。

如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。

但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜 生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。

而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。

国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。

而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。

但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。

而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。

为什么感觉游戏公司不喜欢开发水浒相关的游戏?

的确四大名著里面,三国题材是被开发得最多的,不管是格斗类还是mmorpg,策略类,卡牌,都有它的一席之地,但是,正如楼主所说的,跟三国齐名的水浒,他开发出来的游戏却很少,为什么呢?首先是改编的难易跟局限性,像三国这种题材,他有很好的对抗关系,魏蜀吴三家鼎立,还有群雄也有名将。在游戏内可以很好的做出阵营的划分,也不管是做成卡牌还是做成策略类游戏都可以让玩家比较公平的选择初始的阵营,而对比起来水浒的话,因为水浒更多的是在刻画梁山这边的108将,而对于他的对立面,其他将领刻画的比较少,不适合拿来做为由阵营区分的,如果开发的话,感觉最多就是作为一款卡牌游戏或者格斗游戏,以收集108将的角色作为卡牌人物来进行战斗。

所以改编的局限性较大。其次在三国题材里面,各路将领都有各自的特点,正所谓魏蜀吴群雄鼎立。关羽张飞刘备吕布曹操典韦孙权陆逊,都各自有各自的人物性格描写跟亮点,而对比起来,作为水浒的108将里面,由于有着名次的排位导致人物的知名度,能力差别都比较大,可能更多的人只会知道排名靠前的鲁智深武松等人,而不知道排名靠后的白胜、 郁保四、王定六。

做成游戏里面的话也只会导致大家使用的游戏角色都比较单一,套路化严重。头部的几个英雄被用烂,后面的英雄无人问津。同时从题材来讲的话,三国题材贯穿整个历史事件,从汉末群雄争霸到三分天下再到后面的司马夺权,整个历史事件跨越的比较久,也有很多经典的人物故事纠结在一起,故事性丰富,而对比起来的话,水浒的时间跨度就比较短了,同时各自的故事也是以个人为主线的,各个英雄好汉交织在一起的场面比较少,故事性就差一些。

80、90后的插卡游戏机,你都记得哪些游戏?

本人标准80后一枚,题目问的是都玩过哪些插卡游戏机,这里我就说说我花钱买过的那些插卡的游戏机种类吧,其实也没几种,毕竟不便宜?,好了,进入正题。FC红白机相信大多数小伙伴人生中的第一台游戏机都是这个吧,毕竟90年代最流行的还是这个,早年时候是没有其他的家用游戏机,16位普及比较晚了,甚至谈不上普及,能拥有一台自己的小霸王游戏机已经是很多小朋友的终极梦想了,很幸运的,我也拥有了一台,卡带我也只有一盘,因为都是去js那里换卡的,老是买新卡地主家也受不了的吧?。

16位世嘉MDMD的普及率比SFC要高得多吧,毕竟MD淘汰的早,机子卡带也都便宜,MD游戏卡我这里几乎没有合卡,都是单卡,一盘卡30到50元差不多吧,也都是换卡玩的,此时只玩了一些经典游戏,魔强统一战,灌篮高手,还有吞食天地,太空战士,亚瑟传说等RPG游戏,感觉还是非常棒的,毕竟是16位机,比8位的视听感受强太多。

GAME BOY买的还是二手的,大砖头GB,新的买不起啊,二手也花了300块,卡带都是正方形的灰色卡带,我有一张单卡一张合卡,因为有些游戏合卡难遇到,所以多买了张单卡,后来我还买的有各种配件,格斗摇杆,手感差的要死,玩了几次就断了,小灯放大镜,稍微有点用吧,晚上捂着被子玩,用电池实在太费了,后来买了那种随身电源,可以充电的那种,没想到可以插着线用,可以玩的时间久了一点。

GAME BOY COLOR在这之前还有超薄GB和夜光GB,我也没钱买,后来出了GBC,刚好有钱就忍痛买了一台紫色透明的,还买了张坏玛丽的卡带,这个游戏真是太好玩了,GBC的显示效果也非常棒,清晰无残影,还够省电,机子拿在手里沉甸甸的非常有质感,这款掌机是我最喜欢的了,如果有背光就更加完美了,这时候出的那种小台灯非常不错,插在对打线口那里的,晚上玩视线还凑和吧,这个年代这种享受已经很不错了。

GBA


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