想找好玩的网页游戏?倒不如到8U游戏盒中找到好玩的网页手游,也称作H5游戏。网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称“页游”。《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏,自从这款游戏出来之后,网页游戏开始走向正轨。H5游戏的亮点是不用下载就能玩,和网页游戏类型差不多,模式也都差不多,并且手机可以随时随地的玩耍。
有哪些好玩的网页游戏?
《盒子世界》盒子世界算是网页游戏开始红的一个前端,把后面社区类开始炒热。就是因为网页游戏待开发,所以盒子世界做了,才有后面的各类游戏百花齐放。盒子世界在现在看来,它是一个交际类游戏,虽然曾经体系不太完整,但还是吸引了一大批玩家尝试网页游戏。从2008年开始就算是网页游戏的春天,一切都感觉活了过来。而当时兴起的网页游戏也一度成为了95-00后的主流,从2012年开始这股风头才又被网络游戏再次带过去。
腾讯游戏的崛起是必然,受众也越来越普遍。《开心农场/QQ农场》说到腾讯借鉴,QQ农场有一份。2008年可以说是这样,听着满大街的《爱情买卖》然后偷着隔壁好友的菜,生活过得极为舒坦。每天还在惦记着如何收菜,作物几季等等,升级是第一位。自从腾讯也做了《QQ农场》之后,在当时小学生的我们好像都有QQ。如今和曾经比起来相差太大,甚至有的初一学生都没有QQ,腾讯QQ这个东西我从2007年就注册了一个。
而同学之间都在聊这个游戏,不管是小学生还是初高中生,空间游戏的革命开始。《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏,自从这款游戏出来之后,网页游戏开始走向正轨。画质和游戏多方面得到提升,为什么在08-10年网页用户有那么多,而且每天还在不断加入,就是因为游戏体验。一个好游戏甚至不需要宣传,而且还在前期,外加宣传必定大红大紫。
《穿越火线》就是其中之一,一开始人员稳定,到后面达到一个巅峰无法超越。摩尔庄园也是到09年才开始正式热门起来。《奥比岛》百田出产的一款类似摩尔的游戏,准确的来说这两者都是效仿同一游戏。游戏上大致一样,只是画风不一样。个人感觉先入为主的摩尔画风较好,后来这两款游戏一度分为两派,一派是奥比岛玩家,一派是摩尔玩家,然后一同在赛尔号开撕,现在想起来能为一个游戏而去争执,当时确实是真爱无疑。
《赛尔号》淘米能碾压四座力战群雄,独占4399一席之地可能就是因为这款游戏。以前是如此,现在也是如此。09-12年靠着大量玩家人流量的确赚的盆满钵满,2013-2015确实是黑暗时代不容否认,但是从2016开始至今经历了大起大落,游戏再度回暖,稳定性也极强,消费水平也逐渐稳定,精灵到底值不值100块完全在玩家的看法,愿不愿意付款也是。
说这个游戏是“氪金号”那也是以前,现在不花钱白嫖也确实能玩的很好。《洛克王国》2010-2012确实是经典,甚至有大批赛尔号玩家流入了里面,其中也包括我。游戏遵循了09年赛尔号的路线,而且VIP低廉(10元/月)且保值性和福利性也相对较高,所以腾讯也算是借着这款游戏拉了不少人气。但纵观腾讯的游戏史就是只要登上一个巅峰之后就开始下滑,然后沦为冷门游戏。
洛克王国从超进化之后也开始加入了单项氪金,直至今日虽然花了钱,但同样还是感受不到原来的那个趣味。《奥拉星》同样是百田出产的游戏,是4399第二家能够和淘米赛尔号争宠的一款游戏。因为这些游戏都在赛尔号之后出现,系统上自然是避开了赛尔号之前走的弯路,也吸引了不少玩家上手。但先看现在的奥拉星就还是打钱,如果说淘米系列的游戏充钱不一定有用,但百田的游戏充钱肯定有用!只要堆高战斗力,精灵满配自动都能打出一个不错的成绩,但赛尔号当前巅峰最基础你得先有“黑屋三杰”,要不然连主力也没有。
《生死狙击》这款游戏在当前网页里算是设计类最受欢迎的了吧,先抛开游戏内容,先说一下游戏本质。它是一款网页游戏,肯定做得没有客户端网游精致,但画面的确比起其他的网页射击要好很多,如果这款游戏再出早一点,例如2010年,可能会成为《穿越火线》的第二代替者。为什么这么说,如果在2010年触手可及能玩CF,谁还会玩网页小游戏来消遣,爆红不是没有理由,但硬件是前提。
要不然4399在当时怎么可能有那么多仿CF小游戏,而且点击量还不低。《奥奇传说》社区(后宫)养成类游戏,不知道从什么时候开始,这个游戏是越来越“人性化”。这也有很大的一个原因是人群关系,当时女性人性精灵开始普及的时候,各类游戏开始畅销。奥奇传说自然也要跟上,逐渐后面越做越形象。再加上奥奇传说的画风的确偏人形精致,于是精灵越也越做越像“换衣服”。
见证末炎的一路进化史只说明了一个问题,那就是我们长大了,钱包也鼓了,做游戏自然是要为“真爱”买单。出了各种系列,一度认为这个游戏适合“纸片人”玩家。《造梦西游系列》4399出品,单/双人游戏。这个游戏的最大好处就在于2人能玩,整个系列现在还在更新,但个人感觉还是第三部《大闹天庭篇》最为经典,也最为巅峰。
不管是在人物装备上还是剧情BOSS上,都做得相对来说良好,比起前者要先进,比起后者要稳定。自从造梦3玩到巅峰之后,再碰造梦5,游戏体验一般。《约瑟传说》《卡布西游》《闪客快打系列》《西普大陆》《功夫派》《弹弹堂》《美食大战老鼠》《摩尔勇士》《多克多比》《奥雅之光》《小花仙》《皮卡堂》《龙斗士》《少年精灵王》《艾迪王国》《坦克堂》《库库马力》《爆枪英雄》《机甲旋风》《奥义联盟》《特战英雄》《热血精灵派》《卡布仙踪》《神将世界》《传奇系列》说到这个,就要说一下网页游戏的繁华之处了。
广告能力非凡,“开局道士一条狗”“装备全靠爆”“秒升9999”“开局一条鲲”“师妹修仙快传功”等等,这也是网页游戏。说实话我现在也想不通这些名不见经传的页游到底是有多大的家底,甚至在风头上压住了以上大家熟知的游戏,几乎人人都点过那么一两个广告,游戏到底好不好玩我不清楚,但进游戏之后人确实很多。不管是初始村落还是一路上随处可见人影,我就在想这到底是机器人还是玩家。
谁能推荐几款值得玩的网页游戏?
很高兴为你解答这个问题,让我们一起走就这个问题,现在让我们一起探讨一下。希望以下为大家分享一这个问题对大家有所帮助,我希望我的分享关于这个问题能够帮助到大家,也同时也希望大家能够喜欢我的分享。想找好玩的网页游戏?倒不如到8U游戏盒中找到好玩的网页手游,也称作H5游戏。H5游戏的亮点是不用下载就能玩,和网页游戏类型差不多,模式也都差不多,并且手机可以随时随地的玩耍。
盒子里面有很多类型的游戏,武侠,传奇,西游,三国等等,有你喜欢的。喜欢可以在公众号搜索玩玩看看。最近很火的,刺激战场,王者荣耀,第五人格,我的世界,迷你世界,王者荣耀是腾讯出品,腾讯,其实特别好,特别容易上手,刺激战场也是腾讯出品,你很容易上手,就是,如果你实名认证的话,一天只能玩一个小时。以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家,同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
ipad pro可以当电脑吗?
谢邀。目前,对我来说,如下的工作内容基本被iPad pro替代:1、文字撰写的工作;2、作为第二屏延展笔记本的视野;3、出差时替代笔记本完成轻量化的工作内容;4、读书时记笔记;5、与人沟通时,作笔录的设备;6、娱乐,看视频,看资料等;7、作为文件演示设备。因为iPad os还没发布,所以我暂时购买了一款第三方设备,所以下面先描述下iPad pro的优缺点吧:缺点:1、iPad os还没有真正发布之前,iPad pro完成的工作是轻量级的,主要是文字输入,包括微信沟通,撰写文字啊,但想要像笔记本那样完成一些专业软件的使用还是很困难的,比如录入文字,你可以撰写,但想要使用pages软件,还是很不方便;2、多任务:我们使用笔记本时,需要同时完成撰写与资料查询,甚至完成回复等等多任务,笔记本可以同时打开多个应用软件,而能高效率处理,目前iPad pro还不能胜任这样的多任务内容;3、鼠标的功能及效率:我个人觉得这是笔记本相当长时间难以被替代的重要的功能,虽然现在Mac系统的触控板很好,但这里的鼠标不仅仅是指实体硬件,而是鼠标能够完成的功能。
iPad pro虽然也可以通过触屏,但这里就有一个时间的成本,一次耗费的时间很短,但是对于每天需要完成大量文字输入的人来说,这个时间成本就很大。这是目前iPad pro及相同的设备,基本很难替代笔电的原因。所以,苹果上一次发布会推出iPad os,这个思路是对的。我们所有人都知道苹果强在硬件和系统,尤其是多端口的设备协作效率很快,所以很多人基本是用了苹果的笔电,就会购买手机、iPad,不同设备传输数据效率基本是其他系统目前媲美的。
那么iPad pro对于大部分人的意义在哪里?1、数据传输效率:苹果设备对外接设备的支持一直不友好,甚至取消了USB接口,这被很多人诟病,实际上如果经常使用苹果设备的人都知道苹果设备之间通过云端及隔空投送等功能,基本能实现快速传输,且在今天无论是微信还是qq,文件传输的问题基本没有障碍,但在网络环境不好的地方,苹果的传输方式就有了很大的优势;2、效率:今天因为互联网的出现,工作对于我们来说,占据的时间越来越多,那么我们不可能随时背着电脑,带一台可以兼顾娱乐的设备是比较好的选择,尤其是通过社交软件进行沟通时,带肩旁和不带键盘还是有很大的区别的;3、现在很多人都在做自媒体,而自媒体中文字编辑占据很大的工作。
那么能够利用碎片化时间完成文字撰写的,iPad pro显然要比电脑来的更为方便且高效;4、得益于苹果端的应用生态,我们今天很多事情使用iOS app的效率与体验更好,无论是iPhone还是iPad,通过iCloud实现云端同步(这里需要补充的是:我们的很多文件在平时是不需要的,但高效的云端可以在用户不关注的时候完成传输,而你在想用的时候完成同步),任何端口都可以调用;5、目前,基于移动化的内容创作,iPad目前还是难以找到对手。
等等。以上是选择iPad pro的原因及目前也存在的瑕疵。对于说对比安卓平板还是微软系统的平板,这里补充下:surface系列,预装的是完整版的win系统,是pc级别的操作系统,不是移动操作系统,两者有本质的区别,对比应该是Mac os(我们以石墨文档来说,目前已经不更新pc端版本,但依然支持移动系统的更新。
意味着iPad可以更新,而surface更新不了,以后这样的例子会越来越多。尤其是5g的到来,除了主流的大型软件,其他应用都会以web端的形式提供服务,而把精力放在移动端)。而安卓平板的问题依然是安卓手机的问题,就是高质量的app很少,主流app虽然都有,但在细分领域里,还是iOS生态胜出。这个相信很多人有这个感受。
(手游)(页游)(端游)未来哪个趋势更明显呢?哪个更有前景?
这里有必要纠正一下误区,其实最有前景的应该是大家都忽视的页游,下面就来解释一下原因大型网络游戏通常需要下载客户端,也就称之为“端游”。1996年大型网络游戏开始出现,随着不断的发展壮大,MMORPG类型一时间风靡世界。网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称“页游”。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端。
2007年开始,端游开始进入瓶颈期,此时Flash开始兴起,很多游戏即便是不用下载客户端,就能够在网页上随时随地游玩,简单快捷的优势吸引了大量的用户。手机上的游戏,简称“手游”。2011年随着智能手机的兴起和普及,越来越多的游戏开始转向移动端发展。人们生活节奏逐渐加快,没有太多的整块时间,手游可以完美的利用碎片化时间,就逐渐成为了人们的青睐对象。
在大部分人的理解中,前两者其实是基于电脑,而后者是基于手机。但其实手机平台同样可以基于Web浏览器玩游戏,或者说不依赖与浏览器,也就是不下载客户端(安装包),同样也应该算作是页游。在未来5G甚至更快更高效的网络普及之后,当游戏不再受到网速和流量的制约时,客户端是可以完全被取代的。比如客户端游戏本质上是从硬盘中读取数据,只要网络足够快,能够达到硬盘读取速度,或者相差不多的话,那么完全可以直接从网络服务器上获取数据,如此一来玩家就不用再本地安装游戏了。
游戏容量日益膨胀,很多电脑端的大型游戏动不动就要几十G,手机端也能见到几个G以上的游戏,如果全部通过网络传输,就能够为电脑和手机节约大量空间。手机上的很多小程序,例如微信小游戏的优势就在于此。如果换成“云游戏”这个词,可能大家就更容易理解一些,云游戏本身就是不需要玩家下载安装游戏,完全通过与服务器数据传输进行游玩,这个才是未来最具前景的游戏方式。
为什么有人说20年以前电脑32M的内存就够用了,现在32M的内存还不够电脑打开个网页呢?
作为16年老程序员,从91年开始接触电脑,可以肯定的告诉你:之所以你有这样的感觉,是因为操作系统公司和硬件厂商的默契造成的。可以说,高端硬件和钻石是近两个世纪最大的骗局!典型的套路是这样的: 硬件厂商有一个市场生命周期,每一款旗舰大约为5年。当硬件厂商需要依靠技术更迭来达到刷新市场硬件(圈钱)的时候,就会知会操作系统(微软),告知硬件规格,微软推出匹配的系统接口,目标是在该硬件规格下不卡,低于该硬件则卡,并实现一些新的特型来忽悠用户,然后断掉低版本系统维护和更新,同时推出新的软件接口标准,软件厂商无奈必须采用,否则未来无法使用。
硬件厂商在硬件的规格储备是25年~30年,而操作系统则至少储备了50年,挤牙膏一样,按照5~10年的规范一次又一次圈钱。虽然在硬件迭代的过程中,大家体会到了效果的提高(尤其在游戏上),但是不可否认的是,资源浪费是越来越大,如果大家使用linux开源系统就可以自己测试。原因只有一个,硬件主流只有intel和amd,操作系统大部分只有微软。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1