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烈焰裁决网页游戏,《烈焰裁决》即将登场

时间:2022-05-11 18:23:25来源:整理作者:佚名投稿 手机版

游戏画风尽管游戏已经有15个年头了,现在看来这款游戏的画面依然没有让人觉得“颜值”太低而无法欣赏。游戏未来说了一些这个游戏的我和大部分朋友的基本共鸣点之后,也来说说这款游戏能让大家坚持这么久的原因----有着一大批爱好此游戏的技术大佬和MOD制作者。

网游史上最有名的bug是什么?

网游史上最有名的bug是什么

开发一款游戏需要大量的人力资源,而运营一款游戏也不容易,除了日常玩法上的更新,更需要对服务器进行维护,让玩家在游戏体验上得到满足,这样才能经久不衰的运营下去,不过,更新久了难免会出现一些意料之外的BUG,任何游戏都不例外。DNF云幂罐子事件只要是DNF的老玩家,基本都听过这件事,因为影响实在太大了,甚至还上过报纸。

当时,玩家通关地下城后,有一定几率遇到一个叫云幂的NPC,在这里,玩家可以买一些装备和一个叫云幂罐子的东西,至于罐子中能开出什么,完全凭运气,最好的奖励是1亿金币,当时1亿金币绝对是天文数字了。结果,有玩家率先发现一个系统漏洞,把背包装满后在开罐子,这样,只要罐子开出的是装备,系统就会提示背包已满,然后就能继续开,直到开出金币为止,据说有玩家三天就赚了17万元。

后来这个BUG传播越来越广,影响也越来越大,几乎全民都用这个方法赚了不少金币,等官方反应过来,金币比例已经疯涨了好几倍,这件事影响最大的就是金币比例了,以前,金币比例一直在1比20左右,这件事过后,金币比例迅速涨到了1比50以上了。严格来说,这应该算是系统漏洞,是策划考虑的不周全,玩家只是钻了空子而已,所以,官方解决这件事后也没有向玩家追责,最后就不了了之了。

精灵 韩服NC bugDNF的云幂罐子BUG往大了说,只是对游戏经济系统造成了严重的破坏,但这个BUG直接毁掉了一款游戏。精灵是韩国开发的游戏,以前一直由网易代理,当时这款游戏在国内还很火爆,只可惜,好景不长,网易万万没想到,会被韩国的游戏开发公司坑了。当时,韩国的NC不知道是不是故意的,竟然把游戏中的玩家数据存储在玩家的客户端里,而且还不加密,被玩家发现后,利用工具可以肆意修改游戏数据,大量的金币,甚至装备和等级都能改,出门就满级,金币多到用不完,好端端的一款网游楞是变成了BT版的单机,面对这一切,网易因为只有代理权,没有修改权,而韩服的开发公司也改不了,就这样,一款很优秀的游戏,就怎么死在了“自己人”手里。

LOL发呆哥一夜登顶国服榜首这个BUG的发生有一个很有趣的故事,当时拳头还没有被腾讯收购,腾讯也只是代理了LOL,为了让LOL能被玩家认可,官方宣传这个游戏绝对没有BUG,甚至拿出了五万元的悬赏,说是谁发现BUG这钱就归谁。后来,一个ID叫发呆的玩家发现了BUG,可以将治疗的CD调整到100%。一开始,发呆哥只是想拿到五万元的悬赏奖励而已,结果,发呆哥将这个BUG上报给腾讯时,腾讯竟然无视了,发呆哥一气之下,利用这个BUG在电一大区横扫王者段位,一夜登上国服榜首。

后来知道这个BUG的人越来越多,已经严重影响到了游戏平衡,官方紧急修复了BUG后,给没有用BUG的玩家每人发了一款“至死不渝”的皮肤。魔兽世界的“堕落之血事件”玩过魔兽世界的玩家几乎都知道这件事,当时还受到了医学界的关注,用来研究瘟疫传播的案例。当年,魔兽世界中有个副本叫“祖尔格拉布”,有一个技能叫“堕落之血”,是一个法术buff,有着很强的传染性和持续减血能力,但这个技能持续时间很短,无法带出副本,不过,聪明的玩家简直无所不能,还真有玩家利用猎人宠物把这个Buff带出来了,结果,当这位玩家回到主城后,把受到感染的宠物召出来后,短时间内主城的所有人都被传染了这个Buff,一时间尸横遍野,据说当时整个魔兽世界有超过400万玩家受到了这个Buff的影响,有点恐怖了。

你对成龙最近铺天盖地的游戏广告有什么看法?

你对成龙最近铺天盖地的游戏广告有什么看法

也没什么特别,明星最好赚钱方法就是接拍广告。明星接拍广告一直以来都是存在的,根据统计2016年开始到2018年使用明星拍游戏广告数量每年增长10%,每年接拍的明星广告费用都在翻倍,证明了游戏业需明星推动。为什么游戏要找明星拍广告?大多数没有自带“流量”的游戏都会找一些有“流量”的明星推一把,这样游戏的号召力和知明度就上来了,一些明星粉丝就会下载游戏体验,这样“流量”就来了,也可以推动游戏的发展。

这里的“流量”指的是用户量、粉丝数或知名度。为什么明星会接拍游戏广告?首先说一下,像成龙这样的明星也不会没人不认识了吧,那么为什么会接拍游戏广告?缺钱?我想成龙大哥不可能缺钱吧。多数明星都不是自己接拍广告,而是经纪公司接的,作为一个商业公司有生意当然做,游戏广告也是生意。然而游戏广告对明星花费的时间最少,回钱又多又快,所以游戏广告很好赚,又可以给自己刷一下“存在感”,多好的差事啊。

一般游戏广告少的几十万,多侧上百万几个服装几个镜头,站在绿布幕前做几动作就好了,后面全靠后期制作。拍摄完后明星是不会再理了,也有可能会拍完广告后明星还没玩过一次这个游戏。这时候都是根据经纪公司与游戏公司签定的条款,游戏广告就可四处投放了。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!) 。

一个游戏玩10年以上是什么体验?这种人应该很少吧?

游戏玩10年以上是什么体验这种人应该很少吧

一个游戏玩 10 年以上这种人很多,这主要则是因为在我的粉丝当中有很多这样的玩家。而我们共同的爱好就是 2006 年由日本光荣发布的《三国志11》,这款游戏的发售日是 3 月 17 日,正好刚过了游戏的第 15 个年头。虽然说这个游戏很多人都玩了 10 个年头以上,但是也没有说月月玩,天天玩,就是总会有那么一瞬间让人想起有这么一个游戏,然后从电脑里翻出来,打上几个小时或者几天,满足了这股回味之后,它又被放置在了那里。

而这种感觉时不时的就会发生一下。游戏画风尽管游戏已经有 15 个年头了,但是现在看来这款游戏的画面依然没有让人觉得“颜值”太低而无法欣赏。对于现在这个看脸的时代来说,《三国志11》肯定不是高颜值的代表,但现在看 15 年前的游戏有着这样的表现力,也实在不能要求在高了。随心所欲这里想说的随心所欲并不是游戏有多么高的自由度,而是游戏的整体节奏。

《三国志11》尽管官方的标注是模拟战略游戏,但更核心的要素还是战棋玩法。而这种玩法不会受到其他一些单机游戏有着明确的短时间急速的操作要求。所以我想去看会电视回来再玩,或者吃个饭再回来玩,都不需要看游戏中发生状态而决定,完全随心而动。个人的意志和决定不受游戏的控制。对抗性游戏中的 AI 尽管是有它自己的一个固定套路,但是会因为你使用的君主势力不同,在面对相同的 AI 时候得到战役体验也完全是不相同的。

这种感受尽管用 Roguelike 来形容不算恰当,但是却也有一些类似的感觉。游戏未来说了一些这个游戏的我和大部分朋友的基本共鸣点之后,也来说说这款游戏能让大家坚持这么久的原因 ---- 有着一大批爱好此游戏的技术大佬和 MOD 制作者。一个单机游戏能够保持这么多年的生命力,除了游戏本身的一些东西之外,更多的还是要靠 DLC 和 MOD 来延续它的生命。

而恰好 311 就有这么一大批大佬为之坚持无私的奉献了 10 多年。现在还在玩《三国志11》的玩家肯定都玩过或听说过《血色衣冠》这个 MOD 游戏。作为这个 MOD 的作者 RK,早在 2008 年就开始策划游戏,直到 2010 年发布游戏的第一个版本,到现在已经成功发布到《血色衣冠5.0》版本。在这个游戏中作者上溯春秋、下迄明末,跨度两千余年,所选的 40 个政权、732 名文臣武将,以统一华夏大地为目标,在同一个舞台上相互角逐。

为了让每个出场的武将都有详尽的介绍作者还以通鉴、左传和二十四史为基础所撰写了十四万字人物的列传。从这些介绍不难看出这个 MOD 是多么具有厚重感和历史感。同时为了更好的让游戏变成玩家们想要的样子作者 RK 还专门研发了对于游戏规则设定和修改的工具 SIRE。SIRE 并不是我们传统意义中的游戏修改器,而是一个游戏规则定义器,它把很多游戏中不合理或不写实的设置变得更加真实,让玩家们通过 SIRE 的设定更能感受到真实的战场模样。

韩国思密达你以为只有国内的玩家对于这款游戏有着这么高的热爱程度吗?在韩国依然有着众多的玩家对于这款《三国志11》有着非常高的热度。他们的技术团队不仅派代表来国内像我们的技术大佬请求技术的攻坚,同时也带来了他们修改过的《三国志11》游戏。让我们见识到了在一衣带水的韩国,这款《三国志11》游戏依然有着非常高的人气。

你曾经沉迷一款游戏是怎样的状态?后来又是怎样走出来的?

谢邀,我是一个标准的80后,可以说是见证了游戏产业的发展历程,从“俄罗斯方块”手柄机到小霸王,从PS1到PC端网络游戏一直到现在火热的手游。我也曾经对游戏沉迷过,那么接下来我就跟大家一起聊聊。最痴迷的-《热血传奇》《传奇世界》记得最早是2001年,《热血传奇》突然之间就火遍了全国!那时的网吧一般规模都很小,十台二十台电脑就可以开个网吧了。

一进网吧几乎都在砍传奇!我身边很多朋友也都玩,于是我入坑了!初期玩的并不好,也算不上有什么瘾,但是02年时就不同了,那时级别装备都挺不错了,也加入了一个大行会,每天打装备,PK,行会战,攻沙巴克忙的不亦乐乎!几乎每天都要去网吧打上4、5个小时!《传奇世界》不可自拔03年传奇世界刚推出的时候,我第一次看见游戏画面就被吸引住了,跟《热血传奇》一样的游戏设定,更精美的画面,更炫酷的武器装备!于是我跟朋友一起开始了传世之旅!那时候几乎每天都要去网吧“包宿”,因为平时上网比较贵,大概2元一小时,但是“包宿”只需要5元!由于有了玩传奇的经验,玩起传世来要比很多小白玩家更得心应手一些,从最初的落霞岛僵尸洞,慢慢的到中州将军坟、土城机关洞、蛇洞乃至后来的禁地、西域奇境的通天塔,每个地图我都烂熟于心!用两个小时独自推怪下禁地打利爪、闪电和禁地魔王!急速冲击通天塔9层去找通天教主讨要40级战甲!04年玩了新区,跟一帮朋友建立了行会,逐渐的越做越大,甚至一度问鼎四大行会之首!占据沙城半年之久从未有失!那时的我真的是沉迷在了游戏中,每次上线时聊天框都会弹出密密麻麻的“老大好”一种“优越感”油然而生!一度甚至因为游戏已经影响到了正常的工作和生活(天天晚上包宿,白天去单位睡觉)。

就在这时,一个现实中跟我一起玩游戏的哥们突然“脑梗”送医院了,虽然治疗及时没留下什么后遗症,但是医生严令必须戒烟戒酒,不许熬夜!那年他才35岁!之后的几天里我仔细琢磨了这几年玩游戏的经历,谈不上浪费时间,因为游戏的过程确实使我感到快乐了,这跟打麻将,玩扑克或者钓鱼等等其实没什么区别!但是我有些太过了,让游戏在生活中占的比重太大了!已经本末倒置了,到最后不是我在玩游戏,而是游戏玩我!所以果断把行会老大的位置给了游戏中的好朋友,并劝身边的哥们少玩!自己之后也只是每天玩个两三个小时就下线!以上就是我曾经沉迷过的游戏以及我走出来的经历!那么你有没有过类似的情况呢?欢迎在评论区留言讨论!。

《热血传奇》骨灰级老玩家们能说说你们玩传奇游戏的经历吗?

盛大十七区白云山,和一对夫妻组队打,他们两口子就是我们本市的,僵尸洞打怪认识了,因为我的游戏名字有本市名称。后来一直狂刷祖玛和封魔谷,42天出狗,我们两道一法都是全服最高,战力最高。曾经有一天晚上八点多开始,和一战两道一法团队抢怪pk,打到第二天早上七点多,买药花了几百万。现在自己开服,一帮骨灰一起玩,一直是亏,也没指望传奇私服挣钱,纯粹为了开心,每天群殴激情,哈哈。

最近为什么总有很多的老牌明星给什么真假传奇代言啊?为什么?这游戏真的那么好玩吗?

实际广告的图是P出来的,为什么能一直发出来而且一直存在应该是游戏公司做出来了广告效果发给老明星的经纪人或者经纪公司,然后和经纪人或者公司协商版权费,获得公司或者经纪人的同意后才存在的,估计明星们自己根本就不知道有这个事,也应该不会有档期和兴趣去拍这些的。经纪人觉得不需要用到自己旗下明星的档期时间也能收到收入,自然也觉得可以了。


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