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胡莱三国游戏班级,类似胡莱三国游戏

时间:2022-04-22 02:36:26来源:整理作者:佚名投稿 手机版

你好很高兴回答你的问题根据我玩了这么久的胡莱三国我的看法如下1:胡莱三国国家为分魏、蜀、吴。因为基调就是轻松娱乐的,所以《胡莱三国2》弱化了团队的重要性,如果你愿意,你完全可以把《胡莱三国2》当做一个单机手游来玩。上文其实提到过,《胡莱三国2》更显轻松娱乐,你很难在这款游戏中找到什么深沉严肃的元素,这样风格更能被年轻的玩家所接受,而养成类的元素在《胡莱三国2》中占有不小的比例。

胡莱三国手游版攻略?

胡莱三国手游版攻略

你好很高兴回答你的问题根据我玩了这么久的胡莱三国我的看法如下1:胡莱三国国家为分魏、蜀、吴。以目前的版本来看,认为新手玩家选择蜀国比较有优势,蜀国的将领相比其他两国较为优秀。2:因为,张飞的天生技能是专攻弱点,增加伤害,对于士兵同样适用;黄忠天生技能是增加弓兵25%伤害(以前是30%,现在改了),越到后期,领兵数越多,这25%的伤害是很可观的,并且黄忠防御成长是卓越的。

总的来说,这2个将最好。吕布虽说技能是增加10%攻击力,但是防御成长低,就怕后期出现问题。其他将攻击或者防御是卓越的,还凑合。剩下的全是垃圾,包括关羽和赵云。客栈刷新时间是6小时/次,所以多去好友家客栈转转,也许能有收获。注意,假设你的客栈6小时到了,如果没人点进去看,那客栈不会自动计时刷新的3:装备提升,装备提升需要升级用的材料,如稀土 蓝田玉可以升级武器,琥珀 蓝田玉可以升级马等等,但最稀缺的就是蓝田玉了。

蓝田玉的获得方式有好几种:1、级后可以获得2个左右;2、池塘里有一定几率捞出,(所以要多建池塘,多去好友家转转);3、好友家的城被人占了,你去解救他,也有可能获得;4,RMB买就不介绍了;5,开箱子有一定几率出。4:点将台:让将上去训练,可以获得经验,也有可能获得技能。能否获得好的技能,就看运气了。将的级别越高,在点将台上获得的经验也越多。

个人认为,4-6个点将台,剩下全是池塘比较合适。每天攻击20次,每个将每天攻击5次,马超8次。也就是说,如果你要培养,就只能培养4个,4个点将台应该是需要的,还有可能是你平时再多练2个将,当诱饵用,下面心得那提到诱饵的作用。要专心培养几个好将,而不是每个将都培养。举个例子:你10个将都是10级,对方一个15级的将在那守,你无论换哪个将都打不过他。

所以要有自己拿得出手的将。一句话,将贵精不贵多。5:升级,主要是依靠将带兵攻击别人获得经验,包括将的经验和主城的经验。将的级别,最高不会超过主城级别的3倍,所以在培养将的时候,也多找兵多的对手打,以便获得更多的经验。其次,帮好友救火、打死老虎、给将吃烧鸡(一般都是占城后才有)之类的,也可以获得2-3点不等的经验,所以,好友多也是个优势。

6:战斗布置:你可以在自己家驻守。驻守时间久,获得的金钱越多,一般来说,带兵驻守容易被人打,给别人送经验了。你可以选择垃圾将各带底限兵驻守。这样既实现了驻守的目的,又不至于给人送经验。别人攻击你,还浪费了攻击次数。当然,目前来看。被人占城了,没多少明显的损失,最多是收钱时,如果你没收掉,对方也能收走。

胡莱三国2和率土之滨哪个更好玩?

胡莱三国2和率土之滨哪个更好玩

《胡莱三国2》与《率土之滨》都是国内顶尖的三国题材的战争策略手游,要论这两个游戏到底哪个更好玩,其实是没有结果的一个问题,我喜欢相声,而有人喜欢交响乐,但我不能因为我不听交响乐,就觉得交响乐不好。本文从各个角度来详细分析一下两个游戏的优劣及特点,大家可以根据自己的喜好,去选择合适自己的游戏。我是先玩的《胡莱三国2》,后转到率土之滨的,现在的侧重点主要放在《率土之滨》上,《胡莱三国2》也在玩,更多的是当成一个养成类的游戏在玩。

首先是态度上的区别,如果只是单纯的找个手游轻松娱乐一下,不想付出太多精力,我推荐《胡莱三国2》,这款游戏相较于《率土之滨》,更加的轻松化,娱乐化,游戏内的武将采用了3D立体的方式呈现,总体形象呈卡通化,背景音乐人物台词都是一种轻松幽默的风格,城内建筑,城外“野怪”,总体风格也更合适年轻人。因为是战争策略类手游,所以团队协作就非常的重要,历史上也没有哪一城哪一战是靠一个人赢得的。

因为基调就是轻松娱乐的,所以《胡莱三国2》弱化了团队的重要性,如果你愿意,你完全可以把《胡莱三国2》当做一个单机手游来玩。而率土之滨则有一种历史的厚重感,无论从背景音乐,山川地貌,武将画像,武将列阵里,都可以看得出《率土之滨》在尽量的还原那个令人神往的金戈铁马的三国世界。武将采取了卡片的模式,虽缺失了一定的灵动性,但是更加的细腻精致,毕竟不是动作类游戏,这种采取精致卡面显示武将的方式,更加的适合这种严肃宏达的三国游戏。

如果玩家是打算长期且认真的玩一款三国手游的话,我更推荐《率土之滨》,《率土之滨》是一款只有用心才能感觉到趣味的游戏,在如今手游快餐化的大趋势下,《率土之滨》能做到这个程度,是非常值得尊敬的。在《率土之滨》中,哪怕你冲再多的钱,如果不认真研究游戏,努力发育的话,一样会被零氪党虐。而你只要认真研究这款游戏,根据自己的武将战法打造出合适的队伍,一样能打成喜人的战绩。

《率土之滨》更加的讲究团队协作,就如历史一样,没有哪一座大型城池和哪一场大型战役是靠一个人赢得的,只有团队协作,才能发挥出最大的力量,这也是战争策略游戏的魅力所在。其次是预计游戏时长的区别,这个时长指的是玩家总共打算玩多久这款游戏,一个月还是半年还是长久的玩下去。如果两款游戏同时玩的话,前一个周你会感觉《胡莱三国2》要比《率土之滨》好玩,因为它简单易上手,前期只要简单的做做任务,就能不断的体验到实力提升的快感,而率土之滨需要一个入门的过程,这也是所有经典游戏的共同之处。

《率土之滨》更像是一瓶老酒,越久越香,同样是这些武将和战法,新手和老手搭配出来的战斗力是天壤之别,而且《率土之滨》非常聪明的将游戏最终的乐趣点放到了人与人的战斗上,以团队协作的方式完美的展现了什么叫千人国战。当人与电脑玩,再怎么有趣的游戏也会慢慢失去乐趣,而人与人则不会,因为人与人的战斗不是在重复,而是一直在创新。

所以,如果你是偏休闲玩家的话,那么请选择《胡莱三国2》,如果你是一个喜欢研究的执着且智慧的玩家,那么请选择《率土之滨》。最后是游戏风格的选择。上文其实提到过,《胡莱三国2》更显轻松娱乐,你很难在这款游戏中找到什么深沉严肃的元素,这样风格更能被年轻的玩家所接受,而养成类的元素在《胡莱三国2》中占有不小的比例。


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