《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏,自从这款游戏出来之后,网页游戏开始走向正轨。《生死狙击》这款游戏在当前网页里算是设计类最受欢迎的了吧,先抛开游戏内容,先说一下游戏本质。就是因为网页游戏待开发,所以盒子世界做了,才有后面的各类游戏百花齐放。
有哪些好玩的网页游戏?
《盒子世界》盒子世界算是网页游戏开始红的一个前端,把后面社区类开始炒热。就是因为网页游戏待开发,所以盒子世界做了,才有后面的各类游戏百花齐放。盒子世界在现在看来,它是一个交际类游戏,虽然曾经体系不太完整,但还是吸引了一大批玩家尝试网页游戏。从2008年开始就算是网页游戏的春天,一切都感觉活了过来。而当时兴起的网页游戏也一度成为了95-00后的主流,从2012年开始这股风头才又被网络游戏再次带过去。
腾讯游戏的崛起是必然,受众也越来越普遍。《开心农场/QQ农场》说到腾讯借鉴,QQ农场有一份。2008年可以说是这样,听着满大街的《爱情买卖》然后偷着隔壁好友的菜,生活过得极为舒坦。每天还在惦记着如何收菜,作物几季等等,升级是第一位。自从腾讯也做了《QQ农场》之后,在当时小学生的我们好像都有QQ。如今和曾经比起来相差太大,甚至有的初一学生都没有QQ,腾讯QQ这个东西我从2007年就注册了一个。
而同学之间都在聊这个游戏,不管是小学生还是初高中生,空间游戏的革命开始。《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏,自从这款游戏出来之后,网页游戏开始走向正轨。画质和游戏多方面得到提升,为什么在08-10年网页用户有那么多,而且每天还在不断加入,就是因为游戏体验。一个好游戏甚至不需要宣传,而且还在前期,外加宣传必定大红大紫。
《穿越火线》就是其中之一,一开始人员稳定,到后面达到一个巅峰无法超越。摩尔庄园也是到09年才开始正式热门起来。《奥比岛》百田出产的一款类似摩尔的游戏,准确的来说这两者都是效仿同一游戏。游戏上大致一样,只是画风不一样。个人感觉先入为主的摩尔画风较好,后来这两款游戏一度分为两派,一派是奥比岛玩家,一派是摩尔玩家,然后一同在赛尔号开撕,现在想起来能为一个游戏而去争执,当时确实是真爱无疑。
《赛尔号》淘米能碾压四座力战群雄,独占4399一席之地可能就是因为这款游戏。以前是如此,现在也是如此。09-12年靠着大量玩家人流量的确赚的盆满钵满,2013-2015确实是黑暗时代不容否认,但是从2016开始至今经历了大起大落,游戏再度回暖,稳定性也极强,消费水平也逐渐稳定,精灵到底值不值100块完全在玩家的看法,愿不愿意付款也是。
说这个游戏是“氪金号”那也是以前,现在不花钱白嫖也确实能玩的很好。《洛克王国》2010-2012确实是经典,甚至有大批赛尔号玩家流入了里面,其中也包括我。游戏遵循了09年赛尔号的路线,而且VIP低廉(10元/月)且保值性和福利性也相对较高,所以腾讯也算是借着这款游戏拉了不少人气。但纵观腾讯的游戏史就是只要登上一个巅峰之后就开始下滑,然后沦为冷门游戏。
洛克王国从超进化之后也开始加入了单项氪金,直至今日虽然花了钱,但同样还是感受不到原来的那个趣味。《奥拉星》同样是百田出产的游戏,是4399第二家能够和淘米赛尔号争宠的一款游戏。因为这些游戏都在赛尔号之后出现,系统上自然是避开了赛尔号之前走的弯路,也吸引了不少玩家上手。但先看现在的奥拉星就还是打钱,如果说淘米系列的游戏充钱不一定有用,但百田的游戏充钱肯定有用!只要堆高战斗力,精灵满配自动都能打出一个不错的成绩,但赛尔号当前巅峰最基础你得先有“黑屋三杰”,要不然连主力也没有。
《生死狙击》这款游戏在当前网页里算是设计类最受欢迎的了吧,先抛开游戏内容,先说一下游戏本质。它是一款网页游戏,肯定做得没有客户端网游精致,但画面的确比起其他的网页射击要好很多,如果这款游戏再出早一点,例如2010年,可能会成为《穿越火线》的第二代替者。为什么这么说,如果在2010年触手可及能玩CF,谁还会玩网页小游戏来消遣,爆红不是没有理由,但硬件是前提。
要不然4399在当时怎么可能有那么多仿CF小游戏,而且点击量还不低。《奥奇传说》社区(后宫)养成类游戏,不知道从什么时候开始,这个游戏是越来越“人性化”。这也有很大的一个原因是人群关系,当时女性人性精灵开始普及的时候,各类游戏开始畅销。奥奇传说自然也要跟上,逐渐后面越做越形象。再加上奥奇传说的画风的确偏人形精致,于是精灵越也越做越像“换衣服”。
见证末炎的一路进化史只说明了一个问题,那就是我们长大了,钱包也鼓了,做游戏自然是要为“真爱”买单。出了各种系列,一度认为这个游戏适合“纸片人”玩家。《造梦西游系列》4399出品,单/双人游戏。这个游戏的最大好处就在于2人能玩,整个系列现在还在更新,但个人感觉还是第三部《大闹天庭篇》最为经典,也最为巅峰。
不管是在人物装备上还是剧情BOSS上,都做得相对来说良好,比起前者要先进,比起后者要稳定。自从造梦3玩到巅峰之后,再碰造梦5,游戏体验一般。《约瑟传说》《卡布西游》《闪客快打系列》《西普大陆》《功夫派》《弹弹堂》《美食大战老鼠》《摩尔勇士》《多克多比》《奥雅之光》《小花仙》《皮卡堂》《龙斗士》《少年精灵王》《艾迪王国》《坦克堂》《库库马力》《爆枪英雄》《机甲旋风》《奥义联盟》《特战英雄》《热血精灵派》《卡布仙踪》《神将世界》《传奇系列》说到这个,就要说一下网页游戏的繁华之处了。
广告能力非凡,“开局道士一条狗”“装备全靠爆”“秒升9999”“开局一条鲲”“师妹修仙快传功”等等,这也是网页游戏。说实话我现在也想不通这些名不见经传的页游到底是有多大的家底,甚至在风头上压住了以上大家熟知的游戏,几乎人人都点过那么一两个广告,游戏到底好不好玩我不清楚,但进游戏之后人确实很多。不管是初始村落还是一路上随处可见人影,我就在想这到底是机器人还是玩家。
《传奇》开服如何选择服务器?
多谢邀请!看了一下标题,你要问的是开服需要那种版本吧?现在开服都需要梦灵与盛六的授权。一个游戏能不能成功运营与版本有密切的关系,很多所谓的GM随便选一个传奇版本就开始慌慌张张地开服,总是觉得自己开发的版本就是好版本,然而开服之后玩家数量或许连20个都不到(一点儿都不夸张)运营2个月之后可能连服务器都租不起了,只能草草收场!一般造成这样的情况有以下几点:第一,没有做好开服前的数据调查,有人喜欢复古176,有人喜欢单职业,还有人喜欢合计,玩家人群就在那里摆着,怎么掘金看自己对传奇版本的定位了!第二,服好却没有做好推广,如果手里有闲钱可以随便去请人做推广,如果你非常有钱可以去请成龙大哥做代言,就算你的服做的跟一坨屎一样也会有人玩,相信我,名人效应的威力很强大!第三,没有技术力量支持,技术是开服的坚实后盾,各大互联网公司看起来分风光,但是背后默默工作的工程师们每天基本上都是枕戈待旦,可见技术对游戏的重要性。
《传奇世界》游戏为什么经常开新区?
这个可以用一句话来概括,广撒网捕大鱼。首先一个游戏的付费玩家只占大概10%左右,而其中真正舍得大笔大笔充钱的玩家更是少之又少,而剩下的那90%玩家是用来干什么的呢?是用来给付费玩家提供游戏体验的。没错,其实不论是手机游戏还是电脑的网络游戏,其中大量的0充玩家都是厂商为了让充钱的大佬们获得更爽游戏体验而存在的,毕竟大佬充钱是为了什么?还不是为了能在游戏里以一敌百。
而以传奇为首的大量衍生游戏其实套路都是这个,一天一个新区为的就是吸收大量免费玩家,同时培养新的氪金大佬,后期再通过跨区战将不同区的氪金玩家弄到一起,再刺激消费。我们可能都好奇,那网上的一个个,是兄弟就来砍我的贪玩蓝月,热血传奇们真的赚钱么?岂止是赚钱,简直是赚大了,这种低成本的网页游戏以及手机游戏都是有一整套模板的,只需要你将不同的元素加进去便可在短时间内做出一款游戏。
对于传奇迷来说,《热血传奇》和《传奇世界》哪个好?
《传奇世界》来自于《热血传奇》,当时盛大跟韩国的纠纷导致盛大在传奇的基础上开发出的传世,画面、玩法比较优化,盛大是打算把传奇玩家全部移民过传世,并且放弃传奇。两者相对比,传世画面更精致优美,玩法也比传奇好的多,传世这个游戏盛大是上心制作的。如果没先后玩的顺序来说,大部分人都会觉得传世要比传奇要好很多。
个人感觉,传世更有仙侠风,传奇更有武侠风。传奇比较简洁直接,传世比较复杂多样,相对于以前的传奇,就是简单的升级打装备、PK。传世则有比较丰富的任务线,有些装备则比较优化,而且没有那么粗暴。如果按现在的眼光对比,还是传世好点。传奇现在的老区有点四不像,在简朴风下又各种炫酷的装备首饰和怪物,整体风格感觉杂、乱。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1