而当腾讯宣布与完美世界达成合作,即将代理《完美世界》手游时。今年五月份《圣王》停运了,完美世界是下一个盛大游戏的节奏吗?完美这个游戏公司之所以落寞了,是因为完美世界这个游戏公司既没有硬实力又没有软实力!论游戏开发的硬实力,国内顶尖的算凤毛麟角,搜狐畅游团队虽然开发了《天龙八部》,但这种自主研发的厂商也算不上顶尖,只能算是国内二流游戏开发商梯队。
如何看待今年清明节所有腾讯游戏停服一天?
清明节本身就是一个纪念的日子,在2020年4月4号为了纪念在疫情中牺牲的烈士,多家游戏宣布在今天停服一天, 腾讯、网易、完美世界为英雄和逝者哀悼。清明节多家游戏停服一天在清明节这个假期,很多游戏玩家原本打算组团开黑,在游戏中大展身手,毕竟上班这么久需要放松一下,但是为了哀悼逝去的烈士,很多用户还是欣然接受停服一天的事实,腾讯作为行业中的大佬,也是第一个宣布停服公告的。
紧接着网易游戏和完美世界也公布的今天停服一天的公告,今天是没有游戏的一天,大家在家可以好好的和家人交流交流,毕竟除了游戏之外,我们还有毕竟的生活,大家有多久没有好好和在家在一起,来一次心与心的交流。个人认为这个哀悼日还是很不错的,至少可以看出来,所有人民都为了抵抗疫情的付出。今天零点之后,各大游戏企业开服,到时候大家在去游戏中掌控雷电。
《完美世界》手游刚上线,就有大量弃游,你怎么看?
这款游戏体验是很不错的,画面,自动化,还原度很高,为什么弃游呢?重合度实在太高,可能就是换了皮的什么什么游戏,对于完美世界端游而言这是高品质的移植版,能够唤起情怀。但是扔在这些众多的mmorpg这里,又显得特色不明了。玩家可能因为给别的同类游戏充值而不会放弃原有的游戏,除了对这款老游戏抱有强烈情怀的玩家。
打算入职游戏公司,竞技世界跟完美世界哪家比较好啊?
晋级不太清楚 但是完美一下子就到了网游排行榜的前列,那时候根本没听说过这个公司 几款游戏也确实在当时做的很不错。印象最深的就是那时候赤壁做的宣传片,号称MMORPG中第一个采用边移动边攻击的网络游戏,接下来几年也有不错的产品面世,虽然类型都差不多!但是近几年完美的产品都不怎么样。。今年五月份《圣王》还停运了,完美世界是下一个盛大游戏的节奏吗?完美这个游戏公司之所以落寞了,是因为完美世界这个游戏公司既没有硬实力又没有软实力!论游戏开发的硬实力,国内顶尖的算凤毛麟角,搜狐畅游团队虽然开发了《天龙八部》,但这种自主研发的厂商也算不上顶尖,只能算是国内二流游戏开发商梯队。
为什么战争前线这样的游戏国服会停服而穿越火线不会?
有人奇怪为什么风暴战区、战争前线画面那么好功能那么多可就是没人玩,其实一点都不奇怪。先说风暴战区。平心而论风暴战区真心是一款不错的游戏,无论画面、声音、地图、射击手感都可圈可点。但代理商犯了一个致命的错误,就是宣传不到位。相信很多看帖的人都不知道有这个游戏,我也是机缘巧合下才玩的。想当年腾讯刚代理英雄联盟时那广告真是满天飞啊,连用迅雷下载东西时都有弹窗提示。
而风暴战区……到现在我只见过一次广告,好像还是网页游戏常用的网页弹窗式。还有玩过风暴战区都知道这游戏机枪很牛逼,能够轻松打穿一般步枪无法击穿的障碍。这使得游戏里出现了很多端着机枪无脑突突的人,关键是还挺厉害,影响了平衡性。还有一点不太重要但我觉得有影响的,就是风暴战区加入了可视弹道。虽然让游戏更有战争氛围,但同样会暴露射手的位置。
我甚至见过一个大神拿着机枪躲在一水泥板后面看弹道辩位穿人,准确度能达到百分之六十,不是挂。战争前线是我目前玩过的FPS网游里功能和细节最多的,却也是除了大冲锋外我玩的时间最短的。什么双人合作翻墙,什么滑铲,改枪(游戏中,不是在仓库或商城),被手雷地雷什么的炸到还会倒地……这些看似是优势,其实这是它最失败的地方。
绝大多数人玩游戏只是为了娱乐,一款操作简单易上手的游戏才能愉悦身心。而战争前线繁杂的功能使得玩家要考虑的东西成倍增加,容易让人疲惫而产生厌倦心理。还有大量的玩家合作设定也不好。虽说一局游戏是两队人在打,但其实玩家基本是在各自为战,罕有配合。而在战争前线里个人英雄主义难以生存,因为稍微被炸弹炸一下就会倒地,没有队友帮助就只能等死。
这种设定会较低游戏自由度。两个游戏还有一个看似无关紧要,其实很重要的缺点,就是击杀后的成就感。无论CF还是逆战,每次击杀敌人都会有醒目的标志伴随带感的提示音出现,特别是连杀时。这种在紧张地操作中的视觉听觉的双重刺激很容易让人热血沸腾,同时产生成就感,从而增强游戏乐趣。而这两款游戏杀人后既没有醒目的标志又没有刺激的音效,甚至可以说杀人了没感觉。
有人说使命召唤ol也没有。的确,但使命召唤有连杀技能。只要在一条命里能杀五个人就能叫武装直升机,或一枚导弹直接砸敌人脸上,要不就一通炮击……这同样能让人热血沸腾。还有一个无奈的共同原因,就是这俩游戏都生不逢时,赶上CF大热……穿越火线和逆战在画面上并不出众,特别是穿越火线,简直可以说差劲。但两者都有一个共同点就是操作极其简单易上手,这使得枪法身法成为仅有的变量,即使被虐也只能感叹水平不如人,怪不得游戏太复杂。
《完美世界》手游上线两天,玩家调侃不堪重氪,怎么评价这款游戏?
初见完美,不堪重负。简短的一句话,八个字,就概括了游戏菌儿这两天内心的煎熬。作为2019年腾讯代理上架的第一款,拥有版号的游戏。很多玩家,包括我自己都希望在《完美世界》手游中找到不同往常的地方。但事实是,游戏菌儿想多了,腾讯还是那个腾讯,国内手游市场还是那个一成不变的市场。「图为《完美世界》CG」过去一年,游戏版号停止审核,很多玩家及业内人士都在分析这一年,对国内游戏市场的挫伤。
但我们都忘了,国内游戏市场本就满是污浊与不堪。《完美世界》在一代老玩家心目中,绝对是情怀的代名词,也是国内少有的“内销且做到了出口的游戏”。更有甚者,将《完美世界》誉为能与《魔兽世界》媲美的作品。「图为《完美世界》」但结果,如你所见。开发商完美世界的种种骚操作,毁掉了端游。而当腾讯宣布与完美世界达成合作,即将代理《完美世界》手游时。
笔者内心惴惴不安,因为在过去十年,腾讯游戏几乎是国内套路游戏的代名词。果然,游戏正式开测后,《完美世界》手游评分一路下滑,分数下降速度几乎是以小时来计。截至目前,游戏在tap的评分已跌为2.1。「图为《完美世界》当前评分」笔者看了tap上的近百个低分理由,无一例外都是因为游戏的重氪元素。四种货币构筑的游戏经济系统,从一开始就将普通玩家(注:包括微氪,零氪等底消费玩家)拒之门外。
而能起到平衡普通玩家与重氪玩家的绑元体系,在《完美世界》里被加入了充值系统中。「图为《完美世界》手游货币的单一兑换」昨日,在游戏评分一路爆跌的情况下,《完美世界》策划坐不住了,在tap回答了一些质疑。其中关于氪金体系的辩解,明显具有牵强附会的嫌疑。其实,我想很多玩家都和游戏菌儿一样。期待的并不是游戏无商城,无氪金设定。
完美世界曾经和魔兽世界齐名,后面却没落了,如今和腾讯一起出了手游版,你怎么看?
谢谢邀请~大家好,我是X博士。时隔14年,由完美研发、腾讯发行的《完美世界》手游在千万玩家的期待中姗姗来迟,于今天正式上线。可能有些没经历过当年端游时代的玩家,并不了解这款游戏究竟为何会如此受瞩目?不过别着急,接下来X博士就带各位一探究竟。划重点一:中国无数玩家心中的“白月光”,开创了多个国产先例作为中国史上第一款3D MMORPG游戏,《完美世界》身上的光环可谓是数不胜数。
2005年正值2D游戏泛滥、魔兽在国内刚刚起步的时候,被魔兽无缝地图大世界惊艳到的中国游戏制作人们,都绞尽脑汁想要做出一款同类国产游戏来证明自己。就在这时,由祖龙工作室的原班人马、一群清华学霸制作的《完美世界》横空出世,在国内首次提出了自由飞行的概念,将战斗从原先的地面拓展至海陆空立体三维,甚至启发了后来魔兽飞行坐骑和剑网3轻功的诞生。
当时的火爆程度跟魔兽有得一拼,一时之间“西方魔兽,东方完美”的口号广为流传。而作为许多玩家的“初恋端游”,完美世界开创的众多国产先例,同样牢牢镌刻在玩家心中并影响着后来的游戏。比如当时完美世界的代言人神仙姐姐刘亦菲,就被誉为一代经典,她塑造的羽灵形象让不少玩家至今记忆犹新。更让玩家难忘的当属水木年华的那首游戏同名歌曲《完美世界》,这首歌在06年登上春晚后,更是火遍全国,从此开启了找人为游戏写歌的时代。
同时完美世界还是国内首个有捏脸功能的游戏,所谓“游戏5分钟捏脸2小时”,当年完美世界经典的“火柴人”也成为风靡一时的模特造型。那么问题来了,就是这样一款开创了许多个“国产第一”的存在,为何在手游时代都开启七八年之后,才推出自己的移植手游,这不是晚了吗?划重点二:手游野心有多大?想做中国最牛的飞行战斗手游在完美世界自己看来,这其实一点都不晚。
移植要做到的就是原汁原味,既然端游的主打特色是自由飞行,没有理由搬到手游后就降级成为轻功三段式或者其他三脚猫飞行玩法。对于公司的扛鼎IP,他们不仅非常慎重,而且“手游也要开启大飞行时代”的野心昭然若揭!苦于前几年手游技术、手机硬件的局限,想要还原端游的无缝大世界和自由飞行实乃困难;但是随着技术的不断成熟,如今终于到一展宏图的大好时机。
而完美世界手游,就是想要将“飞行”玩到极致。首先,手游想要还原端游最经典的无缝大世界,跨越主城野外无需“读图”。而且单张地图大小还是传统手游的四倍,整块完美大陆面积超60000k㎡,相当于3.7个北京那么大。其次,手游还有“三界”的概念,上可九天揽月,下可五洋捉鳖。不仅能随意随意跨地形穿梭、利用无缝地图无障碍飞行,还能飞到云层上端“与太阳肩并肩”,空间感和自由度是其他MMO手游比不上。
除此之外在完美看来,如果飞行只为赶路做任务则毫无意义,即便称之为“轻功”、“飞行坐骑”也不过是“伪”飞行玩法。端游中最经典的真·神仙打架“空战”才是飞行玩法的关键。于是在完美世界手游中,空间各处皆战场,玩家可以灵活切换海陆空三地战斗,三种作战环境各有优势。比如水下海草遍布鱼群掩饰,就很适合偷袭,一击制胜让敌人防不胜防;而在空中作战则视野开阔,将整个战场收揽眼下,对敌方的一举一动进行有力监控。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1