而moba类手游动辄十几分钟几十分钟,有这时间我为什么不玩端游呢?(当然了moba手游在社交娱乐中的作用非常突出这里暂时不表)所以一局只需几分钟的皇室战争就成了非常合适的填补碎片时间的手游。剑网3手游,这是期待《剑网3》手游的第四个年头。如果按照现在火影忍者手游上架忍者的情况,只要是剧情里出现的一些稍微能够上架的忍者,基本上都会慢慢的出现在火影忍者手游中。
火影忍者手游好玩吗?
这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。
这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。
怎么看待英雄联盟手游?
关于如何时看待英雄联盟会出手游版的问题,其实是一个非法简单的问题。为什么这么说呢?想想这几年出的电影或电视剧,只要什么相对比较火,就会出同类型的手机游戏。所以鼎鼎大名,人气爆棚的《英雄联盟》竞技游戏,怎么能错过手游这个游戏平台呢?其实自《王者荣耀》出来以后,当时我就想过。估计要不了多久《英雄联盟》就会出手游版了。
加上《英雄联盟》本来就腾讯旗下的游戏,要知道腾讯游戏可是出了名的,只要有盈利,什么游戏都要做,什么平台都想去。所以如今《英雄联盟》要推出手游,其实完全不足为奇。况且像他的"孪生兄弟"《王者荣耀》早已经在手游这个平台上,拥有了无数玩家。有段时间的玩家数量,甚至大大超过了《英雄联盟》的玩家数量。这么一块肥缺,怎么也得来抢一抢。
还有就是为什么《王者荣耀》的玩家数量会相对比现在的《英雄联盟》的玩家数量要多呢?其实最主要的原因还是平台问题。PC平台虽然已经比较普及,但还是有一些局限性。毕竟还是有很多玩家家里的电脑拉不动英雄联盟这个游戏。但现在的手机游戏,大多手机都能流畅运行。而且就算给自己的孩子买一台能玩《王者荣耀》或《英雄联盟》手机,也比去买一台电脑相对便宜。
lol要出手游了是真的吗?
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注拳头公司和腾讯公司合作推出《英雄联盟》手游的消息已经被曝光了好几年了,日前这件事情再次被有心人翻了出来。咱们姑且暂时不考虑这件事情的真实性,先分析一波如果是真的,那么会带来这么样的结果。《英雄联盟》最火的那段时间应该是S3、S4赛季,那段时间整个的端游市场几乎被moba游戏所占据,整个网吧90%的机器都在玩《英雄联盟》,而腾讯公司也是抓住了机会,推出了两款moba游戏,分别是天美的《英雄战迹》和光子的《全民超神》,由于《英雄战迹》主打的就是《英雄联盟》手游,再加上初期英雄设定几乎与《英雄联盟》一致,所以《英雄战迹》成为了moba手游的一枝独秀,后来《英雄战迹》改了个名字,就是大家熟悉的《王者荣耀》。
但是随着网游的发展,moba游戏已经不再是唯一一种火爆游戏方式,各种的吃鸡手游已经占据了很大的比重。虽然有很多玩家不愿意接受,但是不得不承认《王者荣耀》已经开始走下坡路了。此时推出《英雄联盟》手游显然已经错过了最佳的时机。从另一方面分析,玩家们早就已经接受了《王者荣耀》在moba手游界的地位,即便是有情怀党的存在,估计也不会舍弃玩了多年的账号,那些限定的皮肤,那些攒了很久的铭文去转战另一个手游,即便它是《英雄联盟》手游。
火影手游,哪些b忍最烦人?
火影忍者手游里有一些强度不错的B忍,比如本月返场的和服红、三忍大蛇丸,还有去年的忍战井野、忍战萨姆依等等,这些忍者的强度在所有的B忍里都算是第一梯队,但如果真要说遇到哪些忍者感觉比较头疼,比较烦人的话,那可能是下面这几位。疾风志乃和忍战志乃这俩忍者不用多说了,疾风志乃在早期刚上架的时候非常毒瘤,主要原因就是他有一个可以跟踪的虫子技能,只要距离不是太远,你手里没有无敌位移技能,基本上都只能被他的跟踪的虫子命中,特别难受,对于一些近战忍者来说,疾风志乃可以各种放风筝,很烦人,忍战志乃也算是继承了疾风志乃的“优良传统”,继续释放跟踪的虫子,但效果略微有些区别。
虽然新春静音和矢仓也有类似的跟踪技能效果,但总感觉疾风志乃的虫子飞的更远,而且是一个持续的伤害,可以在合适的时机跟过去进行追加其他的攻击。和服红这个忍者主要烦人的地方是有一个防反机制,只要预判正确的话,可以顶掉对方的技能甚至奥义,而且,只要对方手里的防反技能没用,你在丢技能的时候就需要多加注意,对面反应够快的话是可以直接跟你的技能硬刚的,但很多时候吃亏的总会是你,游戏内有防反技能的忍者并不多,和服红算是比较罕见的B忍中有防反机制的忍者,另外一个技能还有无敌突进的攻击效果,总的来说,她是一个比较值得招募的限定B忍。
新春雏田虽然这个忍者刚刚上架没几天,但她的两个技能机制太强势了,一技能三段攻击效果距离非常远,二技能长按的话有一个无敌位移攻击效果,能够有自由移动的无敌位移攻击效果的忍者在游戏内非常少,之前一个是泳装小南,一技能可以通过摇杆来自由移动,再一个就是新春雏田了,虽然移动速度上不如泳装小南,但新春雏田一个B忍身上能有一个如此好用的反手和起手技能,已经实属不易了,再加上奥义还是一个抓取后不能替身的攻击效果,这个忍者现在也迅速上榜了让人“烦”的B忍名单。
目前市面上不坑钱的良心手游有哪些?
这个问题我回答过个类似的,好玩的手游有很多,而部落冲突,皇室战争,王者荣耀,决战平安京这几个游戏是经常霸占国内手游排行榜前几名的游戏,尤其是部落冲突和皇室战争在全球也是享誉盛名,是手游界数一数二的存在。我个人玩的比较多的是皇室战争,这里给题主重点推荐一下。作为手游,一大特色就是填补碎片时间。而moba类手游动辄十几分钟几十分钟,有这时间我为什么不玩端游呢?(当然了moba手游在社交娱乐中的作用非常突出这里暂时不表)所以一局只需几分钟的皇室战争就成了非常合适的填补碎片时间的手游。
作为手游氪不氪金也是非常重要的一个指标,皇室战争大体属于微氪游戏,你每天玩几把开开免费黄金宝箱可以玩的很好,不会像有的游戏零冲党完全混不下去。在皇室战争里是以卡牌组合和释放时机为主,卡牌等级为次。所以只要你技术好,不充钱完全没关系,当然如果你微氪一点,自然可以成长的更快。贴上我自己玩了好多年的号,一共也就开了三个礼包,也就三百多。
2019年内有哪些值得玩的手游可以期待?
2018已匆匆而过,因为过去一年版号审核的暂停,很多游戏都没能在18年与我们见面。而在19年初,版号审核已正式开放。那么下面我就说一下2019年,值得期待的手游。暗黑:不朽18年暴雪嘉年华,暗黑手游C位出道,虽然发布后被无数玩家诟病,但这款游戏定又是“真香”系列。据官网信息纰漏,游戏剧情安排在了D2与D3之间,主要讲述两代游戏中间百余年的故事。
当然,作为一款ARPG游戏,剧情从来不是主要买点。复杂的天赋树,庞大的装备系统才是真正玩法。值得一提的是,暗黑手游将采用全程联网的游戏方式,所以不排除可能加入网易一条龙任务。当然,如果暴雪参与指导,就冲暴雪对自身羽翼的爱护,游戏品质有所保证。龙族幻想一款MMO手游,故事剧情加入了少年幻想小说《龙族》,如不出意外,这款游戏的剧情会是腾讯系手游的最佳。
毕竟有了《龙族》这个剧本,如何打磨就要看开发商祖龙了。之前参与了一次游戏测试,总体而言基于U4引擎的画面华丽大气,不过剧情稍显快餐化,这一点需要祖龙加入更多镜头语言,来增加游戏饱满程度。EVE:无烬星河2018年中,网易宣布从世纪天成手中接过EVE国服代理权,顺带曝光了其衍生手游《无烬星河》。据目前掌握的资料来看,EVE手游将复刻端游的庞大宇宙,主打开放游戏体验。
当然,因为游戏开发以及运营都在网易这边,所以游戏品质以及画面质量不需担心。只是网易的运营一直都是弱项,很难保证EVE手游的未来。剑网3手游是的,这是期待《剑网3》手游的第四个年头。这四年中,《剑网3》手游一直都是无数玩家心中的迷题。因为这四年里,西山居制作了多款手游,有的已停服停运,有的刚刚开始自己的征途,但《剑网3》手游就像被投进深海的石头,慢慢沉入海底,最后无人可知。
火影忍者手游会不会出秽土转生的月光疾风?
如果按照现在火影忍者手游上架忍者的情况,只要是剧情里出现的一些稍微能够上架的忍者,基本上都会慢慢的出现在火影忍者手游中。秽土转生的月光疾风也不例外,这个忍者现阶段游戏内只有一个C忍的版本,接下来会上架一个B忍的七夕限定版本,既然皮肤忍者都安排上了,那就表示这个忍者肯定有一定的开发价值,秽土转生的版本估计也不在话下。
只是现在还不确定秽土转生的月光疾风什么时候上架,按照现在游戏内的剧情,正是大量秽土转生忍者上架的高峰期,之前有秽土三代、秽土四代,还有接下来可能会上架的秽土二代等忍者,不过这些都是属于高招忍者,而秽土转生的月光疾风基本上也就是会放到C忍或者是B忍的评级中。如果定位高一些就是点券或者直购C忍,平民化一些的话就是金币购买。
火影忍者手游,会不会出杀死月光疾风的马基?
火影忍者手游里上架的忍者,并非是在动漫里出场率很高的人物,偶尔也会出现一些酱油角色,但这些忍者的评级还是尽量会参考动漫里的实力,我这里只是说评级哈,并非是游戏内的强度,毕竟当年手游里的C忍托斯强度基本上接近一些A忍水准了,所以,我这里只是提到了游戏内的评级跟动漫里的评级相对应。再来说一下有些玩家提到的“马基”这个忍者,很多玩家觉得他会是一个签到C忍或者是一个限定B忍,主要原因是在动漫里出场率的次数不多,展现实力的时候应该就是跟月光疾风对战的时候,而月光疾风在火影手游里是早期的签到忍者,那轻松击败月光疾风的马基可能不止是C忍这么简单。
在魔方另外一款火影忍者OL里马基早就上架了,并且评级还非常高,直接跟OL里的阿斯玛等忍者同属一个评级,如果在火影忍者手游里上架的话,至少会是一个B忍起步,还有概率会成为评级为A的忍者,签到C忍的定位就有点不太符合他了。不过,这个只是我根据一些信息推测而来,如果魔方真要设定成一个签到C忍的定位,那我也欢迎,毕竟是免费的,有几个来几个,我肯定是不会嫌多的。
因为火影忍者OL同样是魔方旗下的游戏,所以在火影忍者手游里的一些忍者立绘等信息都可以去OL里进行参考,里面上架的忍者基本上都会陆续在火影忍者手游里出现,马基就是其中一个例子,但具体上架的时间就不太好说了,需要看魔方的安排。这个忍者虽然出场的次数并不多,但他的整体实力在动漫里应该是跟夕日红等上忍差不多,更何况还是我爱罗的师傅,所以,你还认为他会是一个签到C忍吗?。
火影忍者疾风传手游会出忍界大战的雏田吗?你期待吗?
目前游戏内第八班的忍界大战人物只有志乃,按照魔方的作风,未来的忍战犬冢牙和忍战雏田肯定是会出的,并且我也是去翻阅了魔方的火影忍者OL页游以及究极风暴,这两款游戏里都是有忍战雏田存在的。但是有个问题,无论是魔方的页游还是究极风暴,关于雏田的奥义要不就是八卦六十四掌(页游),要不就是柔步双狮拳(究极风暴),而这两个奥义效果一个是给了手游里的小雏田,一个是给了疾风雏田,所以这两个奥义效果应该是不会再有了,不过,这并不是一件坏事,擅长出联手奥义的魔方,怎么会让雏田落空呢?因为在究极风暴里有一个第八班的联手奥义,既然忍战志乃已经确认不是联手奥义,那只有忍战雏田或者是忍战犬冢牙会有这个奥义,按照人气的设定,我觉得这个联手奥义应该会放在忍战雏田身上,不过,这个只是我的猜测,如果魔方硬是把他安排在忍战犬冢牙身上,我也是无话可说的。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1