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武侠义手游墨纹重剑在哪里,这款武侠吃鸡有多好玩

时间:2022-04-29 16:14:43来源:整理作者:佚名投稿 手机版

三金庸曾借助神雕重剑写出:重剑无锋,大巧不工。其实早在汉代开始,剑在民间就已经被逐步淘汰了。在战斗方面,游戏采用了传统回合制模式,玩家可以在一回合内发动数种武功,直到行动值耗尽。这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!这个提问者是想玩那种不坑钱,不滚服的卡牌类手游,这里推荐四款吧。

剑真的审美疲劳了,而且主角用剑打起来基本就是一剑斩出怎么怎么滴,特别是一些还炼体的主角用剑说不出的别扭,力气大用重剑还好说说,用普通剑这炼体练的力气感觉就浪费了一样。

有什么好手机游戏?

有什么好手机游戏

这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!这个提问者是想玩那种不坑钱,不滚服的卡牌类手游,这里推荐四款吧。(一)【魔龙之魂】品质很不错的一款竖版卡牌类手游,游戏上线时间较早了,所以肯定也不会滚服了。而这款手游又被玩家称作“大腿之魂”,新上线的玩家只要多添加高等级好友,一直抱大腿,前期推图进度简直像飞一般。

虽然说这是一款卡牌类手游,但是卡牌获取并不难,主要是针对卡牌的养成。总的来说是一款养老的好游戏,但是如果想要霸服,光氪还不行,必须要肝。(二)【银河足球队】C社研发的一款足球题材的卡牌类手游,提起C社可能玩家不知道, 但是如果说起【魔灵召唤】可能不少玩家就会恍然大悟了。这款手游美术是二次元题材,足球射门抢断之类的全靠拼数值,所以游戏的主要玩法就变成了抽卡和培养卡牌,还有等待各种限时活动。

对于氪金来说小氪起点作用,中氪基本没用,想要厉害,必须大氪多抽卡,所以建议玩家慢慢玩,休闲玩玩就好了。(三)【物种战争】(BAD 2 BAD DELTA)小制作的卡牌射击类打丧尸的手游,主要玩法就是闯关,完成各种任务,收集金钱,解锁各种角色和武器。后期爆的武器还能进行合成,比较刺激。游戏在关卡中的操作还是很自由的,玩家可以在地图中自由移动,控制一个主要角色,其他的角色会进行自动跟随和攻击。

游戏没有体力,暂时也没看到交互玩法,可以当单机玩。(四)【古代战争】一款竖版挂机卡牌类手游,美术非常一般,虽然说游戏的数值和养成是那种氪金玩法手游,但是开发组很有节操,玩家每天都有大量钻石福利可以领取,聊天系统也非常不错,经常深夜还有玩家进行互动。游戏不滚服,所以这款手游不会玩着玩着就凉凉了,如果玩家在某个关卡卡住了,第二天难度会自动降低,这个设定可以说非常的新奇了,看得出开发者是很想玩家好好的玩游戏的。

有哪些好玩的武侠类型的手游?

有哪些好玩的武侠类型的手游

这里是喜爱游戏的小白武侠是华人界特有的一种流行文化。武侠文化以各式侠客为主角,以神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。武侠游戏更是中国特有的游戏题材,以武侠文化为背景的快意恩仇的世界,充满着各种脍炙人口的故事。今天小白就给大家介绍几款非常好玩的武侠手游。《一梦江湖》《一梦江湖》是由网易研发的一款国民级武侠RPG手游,原来叫做“楚留香”手游,后来改版后改名叫做一梦江湖。

这是网易首款高自由度武侠手游,广阔的无缝大江湖,凌厉写意的轻功战斗,开放的性格养成,自由的行当系统,真实的环境反馈,带来各式各样的江湖奇遇,游戏可玩性高,氪金度尚可,玩法多样,画面也是国内手游中的一流水准,写实的风格还是广受玩家好评的。《弈剑》《弈剑》是一款非常刺激的动作武侠RPG类手游,水墨风格的游戏风格让玩家感受紧张而又刺激的战斗。

游戏主打PVE对战,玩家通过敏锐的判断和迅速的出招抓住敌人的破绽进行攻击,非常考验玩家的操作水平。游戏中还提供了各色武器工玩家爱使用,每种武器的用法和应对策略都不相同,游戏还融合了许多有趣的游戏元素,带你闯荡热血武林江湖之中。《天下》《天下》是网易研发的一款3DMMORPG手游,虽然这是几年前的游戏了,但是游戏画面质量那是真的没的说,游戏整体还行,操作手感啊,技能华丽度啊什么的都不错,还可以各种挂机,算是比较轻松的,不过就是氪金力度么....新人还需要卡等级玩,如果你时间比较富裕的话,这款游戏还是可以尝试的。

想玩下武侠手游,有不错的推荐吗?

想玩下武侠手游,有不错的推荐吗

金庸先生说:武侠的重点在于侠字,侠就是侠义精神,牺牲自己的利益,去帮助人家,维护正义。武侠,是中国人的一种情怀,是对侠义的向往。这和中华文明五千年的历史熏陶是分不开的,人们心中的观念如此,就会衍生出很多相关的产业。题主所说的武侠手机游戏,就是其中的一类。那我就简单介绍一下几款我认为不错的武侠手游,希望各位喜欢。

1、侠客风云传手游版河洛出品,必属精品,这款游戏在PC端的表现堪称完美。多种发散式的剧情,各种好友和妹子的攻略,自己按照自己的喜好来搭配武功,都是这款游戏的亮点。然而,作为手机的移植版,阉割了部分支线剧情,而且后续的更新也没有了,而且还有一些bug。不过在手机上能玩《侠客风云传》,还是比较不错的。本身的游戏质量五颗星,但是移植的并不是太好,给游戏打了折扣。

2、汉家江湖理论上,喜欢看剧情、喜欢钻研搭配、喜欢钻研pve的玩家、喜欢pvp的玩家(可能略肝)、甚至喜欢自走棋的玩家都是这个游戏的受众群体,但是由于过多的元素,导致游戏上手有些复杂,而且会玩的越来越乱......如果你把它当做一款单机武侠来玩,比较休闲,也有一点一点积攒资源的快感;如果当做pvp来玩,可能各种英雄并不均衡,也略肝。

3、金庸群侠传X刚才提到了汉家松鼠的汉家江湖,那不得不提他们的成名作——金庸群侠传X。这款游戏是当时(大概2015年)的,掀起无数玩家武侠情怀的入水巨石,也正是那时,河洛重装归来,侠客风云传上架steam。这款《金X》游戏体验不错,走格子的战棋玩法,加之大量的剧情,感觉丰富程度不输,甚至超过了半瓶神仙醋大神做的《金2》和《金3》。

但是后来由于版权的原因,没有进一步更新了。也是这个原因,导致河洛工作室代号为J2的游戏最后没有做成金庸群侠传2。4、放置江湖这款游戏很佛系,人物升级的主要来源[经验]95%来自挂机,并且其他的事件对游戏影响也不那么大,游戏不赶。27个门派任君选择,总体玩法还是非常有趣。但是,有好就有坏,游戏中的27个门派并不平衡,很多绚烂的武功招式也是需要氪金获得。

这游戏并不逼氪,如果想佛系玩耍,还是个不错的选择。以上就是我对于我认为不错的武侠手游的介绍和推荐,金庸先生所说的武侠精神,深深刻进了每个武侠迷的心,现在天下太平,想要除暴安良,在手游世界里体验也是不错的选择。另外,本人会一直更新游戏(尤其是老游戏,暴露年龄ε=(´ο`*))))的故事和评测,喜欢的小伙伴可以关注我呦~。

有什么好玩的新一代武侠单机游戏值得推荐?

以武侠为题材的游戏非常的多,比如说曾经的《金庸群侠传之侠客西游》《武林群侠传》《刀剑封魔录》这些都非常的经典,都有着很高的可玩性。接下来呢,奇趣君就推荐几款可玩性高、细节处理到位的武侠游戏。《河洛群侠传》(电脑单机)《武林群侠传》原班工作室打造而成,游戏主打开放和个高自由度,虽然他还是“半回合制”的战斗系统(不切换场景,直接战斗,战斗方式为战旗),但是他的可玩性非常的高,尤其是武学体系。

虽然说这款游戏在上线之后,查评不断,以及各种BUG,但是相信这些缺点以后会修复好的。《古剑奇谭3》(电脑单机)虽然说算不算国际上的“3A大作”,但绝对是屈指可数的神作仙侠游戏。游戏为半开放世界,自由度还算可以,主要以剧情RPG为主,而且战斗系统也跨越了“时代”,不在是回合制,已经真正的变成了即使战斗,而且打击感和操作方面都非常的好(有一定的上手难度)《金庸群侠传x》(手游单机)以目前来说,这是小编目前认为,武学体系做的做好的一款武侠游戏,游戏为战棋回合制,人物可以学习10种武功和5种内力(武功分为刀、剑、拳、奇门),还能相互搭配出绝技。

除此之外游戏有着丰富的剧情,金庸的15本小说都在其中有所体现,另外游戏还有多周周目玩法,增加了不少的可玩性。(因版权原因,各大APP基本都下架此款游戏了)《江湖x》(联网类手游单机)这是上款游戏的续作,武学体系基本一样,只不过修改了很多缺点,以及变化了题材和背景,玩法也变得有所不同,虽然说还是战棋类,但是不再是以剧情闯关为主,更多的是以副本冒险的形式。

金庸武侠中郭靖的儿子郭破虏,在襄阳失守后去了哪里呢?

郭破虏襄阳失守后,被蒙古人所俘,后去漠北,和相爱之人生下赵敏的父亲。两人倾心相爱却不能成婚,已致使心智错乱,出家当了道士,字号百损道人。襄阳城破后,郭破虏重伤被俘,屠龙刀遗失疆场,年迈的哲别将郭破虏带回了蒙古。已逾花甲的华筝见到破虏后泪流满面,从其年轻的相貌之上想起故人及诸多往事。忽必烈听完华筝述说的那些尘封往事之后,不由得对郭靖万分佩服,于是下令将破虏软禁,不得伤害于他。

此时破虏得知父母已在襄阳殉国,大宋也基本被蒙元所占,心中悲痛不已。数年后,尚存一息的华筝求得忽必烈释放了破虏后也悄然离世。此时,南宋偏安一隅,皇帝昏庸无能,奸臣祸害忠良,破虏虽获自由,却不知该往何处。破虏祭拜了成吉思汗、华筝和哲别后,又祭拜了父亲郭靖在蒙古的灵牌后,漫无目的的西向大漠而去。不想在大漠中遇到土匪,激战中又逢沙漠风暴,破虏不习如此气候,受伤昏迷,被一精灵俊秀,直率豪爽,艳丽不可方物的女子所救。

此女子自称明慧。助破虏脱险后,拜别离去。两人虽有短暂相聚,互相恋情暗生,但破虏不知明慧来历,分手之际,不禁怅然若失。郭破虏脱险后,在大漠之中遇到了闻名已久的蒙兀斯坦东迁至阿勒泰草原的哈萨克女英雄艾玲娜。哈萨克民众不满蒙元的血腥征服,艾玲娜组织义军与蒙古人抗衡,并被族人推选为义军首领。此时艾玲娜的爱人因私下勾结蒙古人,致使其父在转场中被蒙古人所害,艾玲娜不得不满怀悲愤与伤情,亲手杀死了其爱人。

破虏帮助艾玲娜解开心结,重新认识自己,从而焕发出力量。艾玲娜对郭破虏感激之余,情愫暗生。破虏帮助艾玲娜族人在漠北之上抗击蒙元,此间却与明慧几度相逢,也得知明慧乃蒙古北安王那木罕之女,数次交手后,双方都爱上了对方。双方一汉一蒙,又处于敌对阵营,明知不可结为百年之好,但感情之事,心不由己。正在这时,梁王察罕帖木儿之子看中明慧,明慧父母为政治联姻,结成同盟,答应了此次姻缘。

大势所趋之下,绝望伤情之际,明慧对破虏以身相许,终至未婚先孕。而在大漠抗元的艾玲娜这时也同样爱着破虏,但破虏心中只有明慧,当艾玲娜向其表达爱意时,遭到破虏婉言拒绝。艾玲娜伤心绝望之余,竟丢下抗元义军,东入关内,在风陵渡碰得郭襄,拜其为师,出家为尼,郭襄为其取法名风陵师太。艾玲娜的离开使得漠北抗元大业群龙无首,蒙元趁机攻击,义军土崩瓦解。

明慧与梁王之子结婚后,随其定居汝阳。明慧产下一子后,梁王之子视如己出。梁王之子多年后去世,世替罔袭,朝廷将明慧之子进封为汝阳王,汝阳王后生有一女取蒙名敏敏特穆尔,汉名赵敏。郭破虏受到了如此命运残酷戏弄,父母殉国,倾心相爱之人以身相许,却终不能成婚,以至性情大变,心智迷失,精神时有错乱。一道人西域西行路过此地,见其时有疯癫,医之,虽未能痊愈,却也大有改善。

明明剑的杀伤力远不及大刀,为什么武侠剧里大侠用的全是剑?

我是萨沙,我来回答。其实早在汉代开始,剑在民间就已经被逐步淘汰了。剑本来是大兵团作战时期的一种武器,战国时期大量使用。当时并不是没有刀,而是剑的杀人效率更高。大家经常看《古惑仔》电影就知道,用刀砍死一个人并不容易,相反用匕首刺却很容易将人杀死。剑刺死一个人比较容易,而是使用的力量较小,符合大兵团作战的特点。

相反,那个年代的刀只能砍,不能刺,杀人效率低下,当然不被军队使用。而民间也是一样,大家多携带便于杀死敌人的剑而不是刀。然而,到了汉朝开始,刀有很大的变化,逐步兼容了剑的特点,可以劈砍也可以刺。而且,制造一把剑难度比较高,需要两边开刃,对于剑身的强度和韧性都有很高的要求。相反,打造一把刀就简单的多,毕竟刀一面是刀背,容易造也比较结实。

剑如果质量不好,一次打击就会变形导致无法使用。刀因为刀背很厚,可靠性好得多,非常耐用,而且造价低廉。剑不是什么铁匠都能造的,刀的制作则很简单,农村铁匠也可以打造。另外,剑就是杀人用的,其他基本没有什么实际作用。刀的作用则比较大,可以勉强充当柴刀等工具使用,防身作用是其次的。所以,汉朝以后民间基本都用刀,剑主要是仪仗用处或者李白一样装叉用。

听说武侠都能和吃鸡结合在一起了?有哪些游戏这方面做的不错的吗?

随着2017年PUBG的突然爆火,各类模仿者可谓是层出不穷,就连许多非FPS类的游戏也都纷纷想要分一杯羹,《王者荣耀》这样的moba手游更是做出了玩法相近的边境突围模式。就名字来看“武侠乂“这三个字并没有像吃鸡那样容易被人所牢记,乍一看可能会把“乂”当成“X”,其实它与义气的义是同音字,所表达的含义有两种,指人的话可以理解为“贤才”,指事的话则有“安定”的含义。

但实际上放在游戏当中,给玩家的感觉更像是两柄武器打架交叉的感觉。在7月27日这款由方块游戏代理的武侠吃鸡游戏开启了抢先测试,对于经常吃鸡的老司机来说,这款游戏的很多设定基本都与PUBG几乎相同。但因是武侠题材的缘故在宣传之初并不被大多数玩家所青睐,在这种冷兵器主导的生存游戏里面,到底要怎么才能打到人呢?游戏依旧是以跳伞来开局,只不过大侠们所乘坐的并不是飞机,而是具有浓浓中国风的龙舟。

在选择好目的地进行降落之后,搜刮物资的速度相对于PUBG来说显得没有那么重要,因为即使你再肥也不可能像FPS游戏一样一击爆头完成秒杀。与剑网3、剑灵或天涯明月刀等游戏中的PVP玩法十分类似,近身互搏考验的是玩家对连招的释放顺序、闪避反应力和距离的把控,在1V1的单挑中操作比装备更重要。人物的动作虽然比不上纯正的RPG游戏,但打起架来还算流畅,攻击时能够看到明显的运动轨迹和物理碰撞。

不管是连击所带来的僵直效果,还是格挡反击的音效都非常到位。虽然游戏的主题变成了武侠,但生存类游戏所必备的跑毒机制并没有被替换或删除,随着时间的推移地图上的毒圈会不断的缩小,玩家可以利用马匹来进行快速移动。不过与吃鸡中可打爆车胎的设定有所不同的是,《武侠乂》中的马匹是无法被击杀的,但是却附加了套马索等陷阱类道具,可谓是LYB必备。

刀枪剑斧乃是武侠游戏中的核心元素,地图里为玩家们准备了多种多样的主力兵器,每一种武器的攻击力、攻速和抬手收刀的前后摇也都有所区别。并且这里不同于枪械的更换子弹,每一个角色的空档期受到了体力条的约束,所有的武器和技能在出招之后所消耗的体力量都不一样,这与黑魂系列中的精力条设定几乎相同。但是仅仅只拿到武器是完全不够的,每一种武器都拥有六招相辅相成的武学,前三为攻势后三为守式。

在实战中只允许携带三个招式,需要玩家们自行搭配组合。当然在前期如果找不到趁手的兵器,那么徒手式的武功也可以适当的学一学用来防身。轻功、身法、心经也都是双方在互拼时所倚仗的资本,会的越多容错率就越高。轻功与身法则是能够让角色变得灵动,其中游墙术更是能够让角色获得飞檐走壁的能力。相对来说心经在战斗中要显得更加重要一些,它可以理解成MMORPG中角色的被动技能,譬如说吐纳心法就拥有增加生命上限的效果,而位于悬空寺或迷失岛中才可修习的限量版金刚经更是能够增加战斗中体力回复的速度,就类似于黑魂中绿花戒指的效果。

除此之外还有天罡、般若、紫霞、纯阳等心法都各有妙用,技能并没有任何的学习上限,所以尽可能的多学一些招数也是没有什么坏处的。因为心经的缘故,双方对战只要击中对手或被对手击中都可以获得类似“怒气值”的能量,当其达到MAX之后便可以使用当前心法的技能并且震退对手,效果颇有解除异常状态的意思。在众多的武学中,紫霞可以回血,纯阳能够加防,但是金刚心经应该是最好用的一种心法,因为它可以在爆气之后持续一段时间的霸体,这样你就可以在无敌的时间内不停的吃药了。

不过心经虽能多学,但只能使用一种,玩家可以根据自身的打法和武器来进行切换。既然是江湖,那么神兵利器和绝世神功设定自然是少不了的,每一局的游戏中这些特殊武器和心法都仅仅只会产出一到两个,墨纹重剑就是其中之一,不过它的位置是固定刷新的,在设定上类似于fate中saber的契约胜利之剑,想要拔出它需要一定的条件,在游戏中只有习得了墨衍录心法的人才能够拔出此剑。

不过该武器也仅仅只是在外观上比较帅气一点,较普通的重剑来说伤害稍高20%~25%左右,除此之外并没有什么BUG能力,并不像武侠电视剧中倚天剑或割鹿刀那般神奇。就目前的版本来说,这些稀有的设定还是太过单一化了,相信在未来的更新中应该会有更多传说中的物品加入到游戏当中。与传统MMORPG中的PVP模式有所不同的是,《武侠乂》作为吃鸡类游戏它的地图并不是一个狭小的斗技场,而是非常庞大的整块区域,当你在远处看到一个人的时候,他也有可能已经发现你了,但如果双方都处于脱战情况下光靠行走或跑步是无法缩短距离的,这也就意味着你可能永远都追不到他,而远程武器在这种时候就显示出其至关重要的作用了,弓箭、弩箭和飞刀这一类的暗器在出手之后能够将远处的敌人打入战斗状态,而作为攻击方的你却依旧还会处于脱战状态,在这种情况下你的移速便会高于对手,是追人必备的装备之一。

如果说FPS玩家之间比拼的是眼疾手快,那近身的战斗更考验双方的心理博弈,因为你并不知道对手有多少血,有多少药。如果是在吃鸡中那么最粗暴的打法无非就是来一波刚枪,谁先倒下谁就输。但是在近战状态下就会有所不同,因为一旦被拉开距离,你就没有什么致命的攻击手段了,那么对手就随时可以补血甚至是逃跑,在优先级上体力条比血条更加重要,学会计算体力是成为武林盟主的必经之路。

当然《武侠乂》目前正处于抢先体验阶段,令人诟病的地方也有很多,首先是在上飞机之前的等待阶段长达95秒的时间,着实让人等的有些难受。同时皮肤的存在在实战当中存在着一些误导的效果,就拿丈八蛇矛来说,可能在武器的设定中它的长度只有两米,但是一旦装上了皮肤,那么长度就会出现不匹配的现象,让玩家在战斗中产生各种错觉,明明武器长度应该是打到了敌人却没有受到伤害。

而在双排和四排模式中,你的攻击也是可以伤害到队友的,各类的技能中不乏多种AOE,一旦混战起来场面十分的混乱,误伤友军简直是家常便饭。《武侠乂》的制作团队DreamGame是由国内游戏人所组成,以虚幻4的引擎打造出了明朝时期所特有的江湖,游戏的画面虽然比不上某些3A,但是也远远超越不少国产网游,更是将诸多美丽的风景名胜还原的有模有样,不管是梵净山、天山佛窟还是方岭台都做的相当出彩,整个游戏中浓厚的江湖文化被营造的非常不错,如果你厌恶争斗,那么骑上一匹汗血宝马四处游山玩水也是极好的。

目前画质最炸裂的游戏有哪些?最好的武侠游戏,要还原真实情景的那种?

画质炸裂的武侠游戏,单机和网游都不少。网游:1.剑网三以《剑网三》为例,《剑网三》又称世纪佳缘三,它的画风、玩法很有特色,圆了不少玩家的武侠梦,各式时装精美绝伦,被不少玩家玩成了大唐暖暖。同时由于玩家数量庞大,社交系统完备,同人文化盛行,各种cp层出不穷,玩家之间也比较有人情味,游戏环境还是比较和谐的。

剑网三游戏几十G,几乎都是用在了游戏场景上。开启电影级画质,你就会发现,这个游戏即使不升级不打怪不组CP不打团,光是到处看风景,也是非常赏心悦目的。不论是人物还是场景,首推剑网三绝对没错(就是有点吃配置)。 2.逆水寒近年网易推出的《逆水寒》,也是一款不折不扣的武侠MMORPG游戏。游戏中,1:1还原了九寨沟全貌。

并且在多个场景还原历史古迹。如果想要体验古典武侠和祖国的大好河山,逆水寒也是不二之选。3.天涯明月刀《天涯明月刀》也是一款具有一定特色的武侠MMORPG网游。游戏内容偏向战斗,与剑网三和逆水寒有着一定的差异。天刀作为腾讯游戏,在游戏性能优化方面,是三款游戏中最好的。另外,各个职业的技能十分有特色。其中真武的水墨色风格技能更是别具一格。

想体验技能和打斗,欢迎前往天刀。单机1.古剑奇谭3古剑奇谭3是近年来少有的国产优秀单机游戏作品。单机游戏更倾向于游戏剧情,所以古剑的剧情比起网游,要细腻的多。与其说是武侠,古剑的题材更偏向仙侠。游戏UI设计独特,很有国风韵味。场景画面,游戏玩法也是广受好评。《古剑奇谭3》怎么说呢?99块钱买不了吃亏买不了上当,干就完了!2.轩辕剑系列单机武侠游戏首推《轩辕剑》系列,《轩辕剑》的剧情核心并非行走江湖或是儿女情长这样的老桥段,而是结合历史开展幻想,对知名历史事件和历史人物进行创意化的重构,让那些中国人耳熟能详的历史桥段,焕发出新的生机。

3A大作玩腻了,请推荐一款国产武侠类游戏,八百年前的就算了,稍微新鲜一点的有吗?

这里是喜爱游戏的小白武侠是华人界特有的一种流行文化。武侠文化以各式侠客为主角,以神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。武侠游戏更是中国特有的游戏题材,以武侠文化为背景的快意恩仇的世界,充满着各种脍炙人口的故事。武侠题材的国产游戏还是有不少的,但是那基本上都是20年前国产单机游戏百花齐放的年代的事了,要说近些年国产单机游戏市场基本处于荒废状态所以要推荐比较新的国产武侠游戏还是比较困难的,并且很多游戏都是武侠和仙侠混杂,不太好界定,小白这里就推荐几款,大家看着选吧。

《剑魄》《剑魄(Souls Of Blades)》是由独立游戏制作人离忧先生一人开发的仙侠类后启示录题材的动作角色扮演游戏。游戏的玩法以动作为主,操作行云流水,近身,御剑,飞剑,重剑,连招中加法宝,一通连招猛如虎,玩顺了就好比剑仙,各种华丽的招式飞来飞去,简直感觉爽到飞起。游戏主打紧张刺激的BOSS战,不得不说这是一款彻头彻尾的硬核游戏,BOSS的攻击欲望极强,远程近程攻击手段丰富,简直让人绝望。

不过相应的奖励也是非常诱人的,在战胜BOSS后有可能获得对方的剑核,装备之后可以化身为BOSS,简直帅的不要不要的。《武林志》《武林志(Wushu Chronicles)》是一款由蜗牛游戏旗下独立游戏团队“江湖工作室”所开发的一款PC角色扮演类单机武侠游戏。这是一款国产回合制角色扮演游戏,题材是比较吸引玩家的武侠题材。

这是一款自由度相当高的游戏,玩家在这个世界中可以自由行动,四处探险,选择门派,学习武功,甚至可以选择成为门派叛徒,加入其他门派,或者加入某些江湖势力,成为朝廷鹰犬等等。在战斗方面,游戏采用了传统回合制模式,玩家可以在一回合内发动数种武功,直到行动值耗尽。武功也分为多种类型,进攻型防御型还有内功,有辅助加状态,也有进攻,防御武功,这些武功都可以在一回合内同时施展,甚至还可以通过基本武功搭配出高级招式,算是一种不错的尝试。

《部落与弯刀》《部落与弯刀》是一款由国内的汉家松鼠工作室制作的角色扮演类游戏,游戏采用了少有的西域武侠题材,主打高自由度的探索和战斗。游戏在玩法上和“骑砍”类似,玩家可以自地图上尽情的探索,触发各种随机剧情,和NPC培养感情并将之收入麾下,培养手下的士兵壮大自己的力量。而战斗方面则采用了类似“暗黑”的ARPG玩法,面对人海一样的敌军需要灵活走位,释放各种武功,实现以少胜多。

古龙先生武侠小说中,傅红雪几十年来只练“拔刀~劈出~收刀”这一个非常单一的招式吗?

一傅红雪一生下来,就是苦命的开始。他被魔教公主花白凤的养子,被当做白天羽的亲生儿子来精心培养,正因为如此傅红雪从花白凤那里得到两样事物:仇恨和绝世刀法。他本来身份他自己也不知晓,在花白凤的灌输之下,他就认为自己是白天羽的儿子,而位高权重的白天羽被马空群所暗算而死,所以花白凤就将白天羽的绝世刀法“白家刀法”传授给他,从小就对其严格要求,让他时时刻刻勤奋修炼刀法,只待有朝一日刀法大成,然后替父报仇。

“复仇”二字就是傅红雪人生的主旋律,因为从小他脑袋里就只装下这一个目标,他母亲花白凤还时刻就提醒他,让他不敢或忘他的目标。故而,傅红雪内心就再无杂念,就只想着修炼刀法,手刃仇人,为父亲报仇。可以说,傅红雪是天生条件最差的高手,甚至比身患痨病的李寻欢还多有不如,傅红雪是跛脚,同时还是重度癫痫患者,这两重缺陷使得傅红雪天生独孤,他内心的自卑与自尊使得他远离人群,远离喧嚣。

他不愿意任何人看到他的缺陷,看到他犯病痛苦的样子,即使他倒下一个人爬不起,他也不愿意任何人帮他。故而傅红雪没有朋友,除了一个花白凤能够给他有所交流之外,他不再跟任何人有交流。他只是独自一人咀嚼着内心的孤独和痛苦,然后把所有的精力都用在修炼刀法上。如此集中精力专注于一件事情,如此心无旁骛拒绝一切干扰,傅红雪的快刀就是在这样的环境下练成。

完全可以想象一下单身三十年不接触任何年轻女子,这手速足以快的惊世骇俗。二傅红雪内心的仇恨越深重,他对于刀法的要求就越严格。本身,刀白凤就是把他当做一个复仇的工具,在他身上除了苛责就是严罚,傅红雪本就沉默寡言,性格孤僻,所以这一切外在的压力他只会埋藏在内心,然后都将其转化为练刀的动力。当然,古龙的武学与金庸的武学是完全不一样,古龙只强调一点:天下武功,唯快不破。

像李寻欢的飞刀出手例无虚发,因为飞刀之快让人应接不暇;像陆小凤灵犀一指,无论对手招式如何,他都能快人一步接住对手招式!傅红雪的武功也是一样,没有繁杂的招式,只是抽刀的速度决定一切。傅红雪道:“刀法千变万化拨刀却只不过是其中简单的动作。”卓夫人道:“这动作你练了多久?”傅红雪道:“十七年。”卓夫人道:“就只达么样一个简单的动作,你就练了十七年。

”傅红雪道:“我只恨未能多练些时候。”可见,傅红雪对于武功精益求精的态度着实让人佩服,这也是为何他的刀法能够无坚不摧,只要他出刀,即使前方是公子羽,也难以招架。傅红雪的刀法没有太多的花哨招式,只要出刀,必然有人倒在面前,放眼天下,再也没有一个人能够将出刀的速度达到他这种高度,傅红雪只是在出刀的速度比对手永远都快一点点,就是这一点点就使得傅红雪是对手迈不过的高峰。

高手之间的差距往往就是毫厘之差,但就是失之毫厘,谬之千里,所以这毫厘的差距往往就是数十年之功所铸就。傅红雪是个务实之人,他知道自己武功的优劣之处,他只能将自己武功的优势发挥到最大,才能立于不败,而他的优势就是速度。三金庸曾借助神雕重剑写出:重剑无锋,大巧不工。古龙的武功特点也蕴含着四个字:大道至简。对于傅红雪这般顶级高手也是如此,他的刀法没有太多惊奇之处,无非就是速度快,正如金庸笔下的东方不败,一根绣花针足以对抗四大高手还游刃有余立于不败之地,归根到底就是他修炼的《葵花宝典》速度快的不可思议,足以弥补他招式中的破绽,可见速度越快,破绽越不明显。

傅红雪的刀法没有过多招式,无非就是讲究速度,只要保证出刀速度,就有先发夺人之势,这也是为何傅红雪能够每天练习“拔刀劈出收刀”长达十七年。在这十七年里,傅红雪不嫌单调,不嫌麻烦,只是将这三式修炼到炉火纯青的境界,只要出招就必然是杀招,没有人能够接的住,也没有人比他的速度更快。正如古人有云:熟能生巧。任何一招一式要想发挥最大的威力,最关键的也在于熟练程度。

古龙的武学更是讲究实战,金庸的武学更讲究境界。其实,古龙笔下的人物更贴近现实,毕竟武学高低归根到底还是在于出招速度。傅红雪只是一个普通人,没有过人的天赋,但就是年复一年日复一日的修炼,才练就这身惊人的武艺,他的勤奋和坚韧是一般人难以相比的,正如这世上取得成就最大之人往往不是最聪明的,但一定是最勤奋的。

金庸笔下的郭靖郭大侠,虽然一路好运不断,但是能够成为一代顶级高手归根到底还是他的勤奋,像他修炼江南七怪的武功勤勤恳恳,跟着洪七公修炼也是耐心勤勉,这才修炼成“降龙十八掌”。每一个教郭靖武功之人都骂他笨,但是最终把每一门武功修炼最好的还是郭靖,这就是郭靖的勤奋能吃苦。可见,古龙塑造的傅红雪也是这样,他缺陷最多却刀法无敌,就是源于他的勤勉,源于他的坚持,源于他的恒定。

射雕英雄传和神雕侠侣终极武功衡量计算1、郭静(双手互搏)1522、郭静1453、杨过(重剑)1364、老顽童(双手互搏)1365、杨过(黯然销魂掌)1366、东邪、南帝1327、西毒、北丐1308、金轮法王1129、王重阳11010、裘千仞10011、林朝英9412、小龙女7013、黄蓉5514、公孙止4615、潇湘子、尼摩星4616、尹克西4217、陈玄凤。


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