端游就是在电脑上玩,而手游就是在手机上玩,不过两者是可以一起联机的,服务器也可以手游端游一起玩,却出现了一个很严重的问题:就是端游打PVP比手游在操作上强势很多,端游可以轻易的吊打手游,像起床战争之类的遇到端游就很吃亏,很多厉害的端游玩家可以很十分好地利用末影珍珠和其他投掷物道具,最强的就是速垫方块,逃跑和干人和降落都得到了巨大的提升,就算是萌新转动视角方面也可以得到很大的提升,这也是为什么我的世界官方在你建房间的是会默认给你开电脑不可以进房间,很多电脑游戏和手机不能联机的原因之一了。
网游和端游的区别是什么?
端游这一种类型是由公司所架设的服务器来提供游戏,玩家们通过公司所提供的客户端来连上公司服务器以进行游戏,现称之为网络游戏的大都属于此类型。此类游戏的特征是大多数玩家都会有一个专属于自己的角色(虚拟身份),而一切角色资料以及游戏资讯均记录在服务端。例如(英雄联盟,魔兽世界。)网游又称 “在线游戏”,简称“网游”。
指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。所以网游是统称他包含了端游,页游。页游是基于浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,而且益于登录和退出。
英雄联盟手游比端游差在哪里?
英雄联盟手游国服目前已经可以预约申请内测了,不知道小伙伴们有没有抢到资格呢?就算没有资格大家肯定也都在其他服务器尝试过了,可能lol手游并没有我们想象中的那么好。手游比端游差在哪里了?我个人认为第一点也是最致命的点,在于手游的难度比较高。在10多年以前lol端游诞生了,不过在当时lol的难度对比同类游戏来说难度都要低上很多,也是通过这种低难度降低了lol玩家的门槛。
这也为lol成为全球最有影响力的游戏之一奠定了一个坚实的基础,毕竟玩家数量是游戏的关键,如果一个游戏的玩家数量极低,那么这款游戏必然不会有太好的发展。而我们可以回想一下当时lol端游遇到的敌人,不管是dota、DOTA2、魔兽、星际,它比这类游戏的难度都低了不止一点点。而现在lol手游遇到的敌人是什么?荣耀、第五人格、光遇、平安京以及吃鸡类和各种轻量级休闲类游戏。
它比这类游戏的难度都高了很多,并且游戏节奏也慢了很多,这种情况就导致玩家们会进入一个怪圈。作为老端游玩家,我玩手游时间也是这么长,我为什么不去选择更熟悉的端游?对于新玩家,这个游戏难度这么高,我为什么不去选择更简单的?其次就是游戏与游戏之间并不相通,这个问题真的很大,甚至于未来端游与手游玩家之间会形成“鄙视链”。
毕竟两款游戏的介质不同,这就导致一些玩家很可能因为设备问题选择放弃某一类,不过游戏内容没有太多的变化,段位也没有太多的差别。如果说未来lol手游会像端游那样发展专业的电竞赛事,可能玩家之间会出现或多或少的隔阂。总之我个人还是不看好lol手游的,因为前段时间玩了一个多月,真的感觉有这个时间不如去玩端游。
mc中国版端游和手游有什么区别?
您好,我是一个做视频的小伙子,很高兴回答你的问题。端游就是在电脑上玩,而手游就是在手机上玩,不过两者是可以一起联机的,服务器也可以手游端游一起玩,但是却出现了一个很严重的问题:就是端游打PVP比手游在操作上强势很多,端游可以轻易的吊打手游,像起床战争之类的遇到端游就很吃亏,很多厉害的端游玩家可以很十分好地利用末影珍珠和其他投掷物道具,最强的就是速垫方块,逃跑和干人和降落都得到了巨大的提升,就算是萌新转动视角方面也可以得到很大的提升,这也是为什么我的世界官方在你建房间的是会默认给你开电脑不可以进房间,很多电脑游戏和手机不能联机的原因之一了。
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