手游市场规模方面,2019年中东手游市场规模约12亿美元,其中土耳其、沙特和阿联酋合占超过近80%市场份额。手游市场规模方面,2019年中东手游市场规模约12亿美元,其中土耳其、沙特和阿联酋合占超过近80%市场份额。近期,DotCUnitedGroup(酷量信息)出海研究院对2020年第一季度的土耳其、沙特和阿联酋的手游APP市场进行了分析与总结,并发布了《2020春季中东手游APP市场报告》白皮书。
有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢?
似乎看到这个话题,我能想到的就只有火影忍者手游,毕竟这是我唯一一款在手机上保留了三年多的游戏,也是唯一一款自公测上架以来一直没有断过的游戏,我说的没断过是每天的活跃度至少都达到100,真的是从来没有间断过,我是真的有点佩服我自己。不过,这款游戏的用户量其实不算多,跟和平精英和王者荣耀对比简直不是一个量级的,但是,只要你喜欢火影忍者,又或者是喜欢横版格斗类游戏,这款应该是目前手机端同类游戏中最佳的选择。
(同类游戏指的是2D横版格斗游戏)这款游戏不会像某些游戏一样需要挂机做任务,也不需要自动寻路来回的跑,固定的日常每天半小时就能做完,肝度完全不高,最多再加个每周三的天地战场、每周六的要塞,这些也就是半小时完事,偶尔每月会有个跨服争霸、跨服要塞、巅峰对决啥的,也都没有太久的时间要求,所以,如果真要说这个游戏肝,那就真的没办法了。
只不过,这个游戏的类型比较小众,决斗场PVP玩法又比较讲究操作和反应能力,所以,有些玩家可能需要一定的上手门槛,但如果你是真正喜欢横版格斗类游戏,就尽量去体验一下这款游戏的决斗场,3V3模式,除了普攻、技能和奥义以外,还有秘卷和通灵的设定,同时,在有奥义点的情况下也不至于一套带走,你可以选择提升来躲避伤害并且打反手,总之,这款游戏最初吸引我的地方就是玩法,而不是火影忍者这个IP。
2020中东手游市场有什么新看点?
中东地区是全球成长最快的游戏市场之一,中东游戏产业每年以25%的速度高速增长,是全球最活跃的游戏市场。中东地区的手游占据整体游戏市场约50%市场份额,是近年增长最快也是占比最高的细分市场。其中,土耳其、沙特和阿联酋是最大的三个市场,手游收入合占中东地区近80%的市场份额。 近期,DotC United Group(酷量信息)出海研究院对2020年第一季度的土耳其、沙特和阿联酋的手游APP市场进行了分析与总结,并发布了《2020春季中东手游APP市场报告》白皮书。
报告摘要 土耳其是中东第二大经济体,互联网人口约6210万,是中东最大的游戏市场,占整个中东地区近40%的市场份额,同时也是中东最具人口红利的游戏市场,其人口总数超过所有单个欧洲国家总人数,并且超过三分之一人口都是游戏玩家,手游玩家超过4000万。 沙特是中东第一大经济体,是中东地区最大的消费市场。
沙特互联网人口占比超过9成,其中移动互联网人口超过3000万,手游玩家约2420万。沙特在全球有着最高的每付费用户平均收入(ARPPU),ARPPU值高达约270美元,是全球最瞩目的游戏市场之一。 阿联酋虽然总人口不到1亿,但是中东地区互联网普及率最高的国家,普及率高达98%,同时阿联酋也是该地区最开放的国家,城市人口占比近9成。
阿联酋在5G部署等基础建设方面可与世界上一些技术领先的国家抗衡,为其手游市场未来的高速发展提供了重要的环境支持。 中东地区是数字游戏市场增长最快的新兴地区之一,有数据显示,该地区的数字游戏市场预计在2019年至2025年期间将以25.4%的复合年增长率增长。2019年,中东地区游戏市场规模约27亿美元,其中土耳其是最大市场,达到9.2亿美元,沙特和阿联酋分别为8.6亿美元和2.8亿美元。
预计到2020年底,中东游戏市场规模或突破30亿美元,其中土耳其将突破10亿美元,占到中东整体三分之一的市场份额。 手游市场规模方面,2019年中东手游市场规模约12亿美元,其中土耳其、沙特和阿联酋合占超过近80%市场份额。土耳其是最大的手游市场, 2019年手游收入约4.4亿美元, 占整个中东市场约36.4%,其次是沙特和阿联酋,分别为2.9亿美元和2亿美元。
预计到2020年,中东手游市场规模将突破13亿美元,土耳其仍将继续保持其第一的市场占有率。 中东地区是全球成长最快的游戏市场之一,中东游戏产业每年以25%的速度高速增长,是全球最活跃的游戏市场。中东地区的手游占据整体游戏市场约50%市场份额,是近年增长最快也是占比最高的细分市场。其中,土耳其、沙特和阿联酋是最大的三个市场,手游收入合占中东地区近80%的市场份额。
近期,DotC United Group(酷量信息)出海研究院对2020年第一季度的土耳其、沙特和阿联酋的手游APP市场进行了分析与总结,并发布了《2020春季中东手游APP市场报告》白皮书。 报告摘要 01 中东人口结构年轻化 阿联酋男性向游戏大有可为 土耳其是中东第二大经济体,互联网人口约6210万,是中东最大的游戏市场,占整个中东地区近40%的市场份额,同时也是中东最具人口红利的游戏市场,其人口总数超过所有单个欧洲国家总人数,并且超过三分之一人口都是游戏玩家,手游玩家超过4000万。
沙特是中东第一大经济体,是中东地区最大的消费市场。沙特互联网人口占比超过9成,其中移动互联网人口超过3000万,手游玩家约2420万。沙特在全球有着最高的每付费用户平均收入(ARPPU),ARPPU值高达约270美元,是全球最瞩目的游戏市场之一。 阿联酋虽然总人口不到1亿,但是中东地区互联网普及率最高的国家,普及率高达98%,同时阿联酋也是该地区最开放的国家,城市人口占比近9成。
阿联酋在5G部署等基础建设方面可与世界上一些技术领先的国家抗衡,为其手游市场未来的高速发展提供了重要的环境支持。 02 数字游戏增长率超25% 土耳其是最大市场 中东地区是数字游戏市场增长最快的新兴地区之一,有数据显示,该地区的数字游戏市场预计在2019年至2025年期间将以25.4%的复合年增长率增长。
2019年,中东地区游戏市场规模约27亿美元,其中土耳其是最大市场,达到9.2亿美元,沙特和阿联酋分别为8.6亿美元和2.8亿美元。预计到2020年底,中东游戏市场规模或突破30亿美元,其中土耳其将突破10亿美元,占到中东整体三分之一的市场份额。 手游市场规模方面,2019年中东手游市场规模约12亿美元,其中土耳其、沙特和阿联酋合占超过近80%市场份额。
是什么导致手游如雨后春笋般冒出来?
谢邀请,有喜欢关注我,专业回答游戏相关,每日推荐好玩新游。雨后春笋,从手游13年起,那时刀塔传奇,主要还是手机的便携式和普及性,3A准入门槛太高,包括设备。很多时候并不是因为不喜欢买断制而不买,更多的因为设备,同时,抛开设备因素,因为现在低价3A也挺多的,有了对比,PC端独立游戏的价格,显得有点贵了,而且独立游戏大部分缺少了3A的视觉快感,也少了手游的社交性,玩游戏的舒适性,视频的单方面接受,特别是没有吸引人的宣传片和开局CG。
独立游戏最好的载体我觉得还是手机,便携,方便,可以躺着玩,但是相比现在手机上的视频软件游戏,对游戏质量要求太高了,缺乏买断平台和盗版猖獗也是大问题。其实和消费观念没啥大关系,很多人玩游戏就是为了便宜的消遣和社交,充钱的享受zb的快感,不充钱的享受技术的碾压。txwy这些垃圾大厂的lj手游收割对象主要是真的有钱的人,虚荣心玩家,但这类毕竟少数,火爆手游收割的是那些正常玩家,偶尔氪一点的那种,这些人为什么不玩端游?原因之前说过了。
和平精英手游还能火多长时间?未来手游又会向什么方向发展?
谢邀。和平精英还会火很长一段时间,毕竟在目前来看,国内手游玩家没有更多太爆款的选择。至于未来手游的走向,互动性强,趣味性高,沟通更顺畅的会更方便玩家上手。但类型方面目前枫叔自己也不是很看好,同质化十分严重,题材上和类型上的突破是个瓶颈。很多朋友都是从游戏角度看游戏的,枫叔可以简单和大家分享些产业角度的思考。
我尽量简单说,大家看明白的话就体会下,确实和最终产品,市场表现会有很大的影响。12号这天凌晨,玛丽·米歇尔发布了2019年的互联网趋势报告,其中提到了11条未来趋势,第一条就是互联网红利持续衰退。衰退是什么意思?换算到游戏领域,手游领域,就是玩家不好骗了,在头部产品占据很大用户群的前提下,想通过新作品,实现大范围用户操作习惯的集体转移,这是非常难的一个问题。
未来的国内手游,出口可能比拓展国内市场更值得尝试。未来的中东、非洲是互联网高速增长的地区,而为什么我们觉得中国玩家多,手游多呢?不单单因为人口题量大,而是中美是全球公认的互联网头部大国,咱们这方面资源确实强,手游已经生产线化了。很多成年玩家,会觉得为什么这么多人玩手游,实际还是因为手机便宜,参与方便。
但当再长大一些,手游用户实际会呈现一个下降的驱使,我们这一代,可能因为没有游戏机,大了总想来一台,但我们的后代,可是从小就跟着爹妈有了游戏机的一代,大家觉得它们还会和我们一样先用手机打发时间吗?在2019年的趋势分析中,移动终端使用平均时长,历史上第一次超过了电脑,平均全球每人每天使用260多分钟,你肯定觉得大家都是玩游戏,但真正排在前边的,全部是社交软件,甚至前15名一款游戏都看不到……简单来说,和平精英这种热门游戏,火还是会继续火,但是未来手游市场发展不容乐观,起码新兴公司竞争难度很大。
咱们人口多,手游群体多,但是你得考虑游戏运营周期,还有新生儿规模。我们可以一下子手游用户到5,6亿人,但越是以后,越不可能这么大规模的增加。你考虑每年新增几千万玩家,还得考虑有几千万脱坑的。所以用户池子基本是定了的,每一款游戏可以在用户池里占比多少用户,是未来竞争的核心。所以,枫叔觉得未来手游,尽管随着设备的提升,可能变得重度化,但目前核心开发目标还是互通,便捷,上手门槛低。
手游加盟代理就是个无底的深坑,被忽悠交了加盟金能否要得回来?
首先哈,看到你的问题提问的这么详细,我估计你自己也很着急两个问题我需要了解:第1个就是你交了多少钱的代理费?第2个就是你交代理费的时候,他给你的相关合同有没有仔细看过?这两个问题很重要啊,因为说老实话,现在凭你的一面之词,我无法判断你是因为交了钱之后,不想创业了,后悔了,还是说那个手游加盟商真的在合同面前,有欺瞒你的行为。
手游加盟这个项目我了解过说实话,我有的时候还自己去看了一下,市面上大部分手游加盟项目,所招的代理,都是一些二次开发的游戏,绝对一次开发的游戏没有。什么叫二次开发的呢?所谓的二次开发,就是在市面上流露出源码的基础上,随便改了一些东西,那些游戏一看就是粗制滥造,一点都不好玩的。至于市面上那些热门大作,比如说王者荣耀这些大型网络游戏,人家腾讯家大业大,都是不需要招代理的,他们自己就有这个实力运营这个游戏,根本不需要别人来分一杯羹。
(这些都是一些垃圾游戏)如果他们真的在合同上有欺瞒你的行为我给你出一个主意,绝对靠谱,你直接就请一个律师(现在请律师很便宜的,不是特别贵,没有你想象中的那么贵,大概1000块钱左右),让他全程受理你这件事情。专业的事情交给专业的人,这是我说话的一项准则,如果他们真的在合同上有违规的话,你通过法律手段完全是可以要回来的,而且你还可以追究他们的精神损失责任。
而你付出的不过就是律师费用,然后律师公司胜诉之后,完全还可以让他出律师费用。(人们都有一个错觉,就是认为律师你自己似乎很遥远)友情提示:你千万不要自己认为太麻烦了,就暗自吃下这个亏,其实有些事情看起来很麻烦,但是实际解决起来很容易的,不要一次吃亏就心里慢慢的忙着,认为以后注意就好了,不要养成这种习惯,因为你这绝对不会是最后一次吃亏上当。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03