谢谢邀请!看到问题,秀儿就笑了,虽然秀儿经过专业训练,绝对不会笑,除非忍不住!哈哈哈!因为DNF手游内测五年了,想公测,下辈子吧!秀儿赌一包辣条,英雄联盟手游会早于DNF手游公测!而且不是早一天两天,英雄联盟手游最大可能在年底公测!DNF手游历史回顾秀儿都不记得是哪一年了,第一次听到DNF手游的消息,当时手机都不是很普及!然后,5年前的一天,DNF手游开启了第一次内测,然后这一测就是4年,从安图恩团本兴起到被删除,DNF手游在内测。
你比较期待哪款正在内测的手游?
哈喽艾瑞巴蒂,我是文武双全的文武先生,你的阅读和关注是对我最大的鼓励,谢谢!哪款正在内测的手游,你比较期待?目前哪款内测的游戏我最期待?那应该就是正版绝地求生手游了,腾讯旗下的绝地求生《全军出击》和《刺激战场》,是我目前最期待的手游。腾讯的这两款手游早在去年就已经在研发的过程中,直到前几天才正式开始内测。
其中绝地求生《全军出击》是天美工作室的手游产品,绝地求生《刺激战场》是光子工作室的手游产品。我为什么对它们如此期待呢?首先,我是一名吃鸡狂热粉,到目前为止的很多款吃鸡手游我都玩过。像什么荒野行动,穿越火线,终结者等等,我都尝试过。在尝试了这么多款吃鸡手游之后我选择了荒野行动,我个人觉得它最适合我。荒野行动相较于其它吃鸡手游来说各方面比较全面,但是自从两款绝地求生手游内部视频曝光以来,我就对它们特别的期待。
因为从曝光的视频来看,无论是画质还是地图都让人眼前一亮。再加上腾讯以往的游戏产品效果不错,就更加吸引着我。这两款手游的介绍也是完美还原端游的游戏效果,地图宏达。但是唯一不足的是却迟迟没有上线,我也在关注着它们的消息,终于在前几天发布了内测的消息,但是我却没有抢到内测的资格,我还是有点失望的。只能通过别人发的视频来了解绝地求生手游,从视频来看游戏还是不错的。
对端游的还原度挺高,画质也很好,特别是有些细节上靠近了端游,比如被击打的时候掉血的特效。我这一天没事干一直在刷着绝地求生手游的视频,完全被吸引了。只能怪自己没有获得内测的资格,不然这时候我也就在吃着鸡了。虽说从别人的视频中觉得游戏不错,但是真正的游玩效果还得要自己玩了才知道,所以我现在最期待的就是两款绝地求生手游了。
DNF手游第13次内测,你的体验如何?
DNF手游试了一下,感觉还不错。虽然很多人吐槽,手游体验不好,人物模型僵硬,但是作为DNF玩家,你需要慢慢的体验才行,而不要仅仅是凭借不到一个小时的上手时间就认为手游不行。目前手游从上手来看,其实相当友好,端游玩家应该能够无缝对接,打击感稍微不如端游,角色技能以及刷图的模式全部得意保留。剧情上,手游比端游要丰富一些,某些新玩家应该能够从端游中体会到这款老游戏的魅力,早期的经典地图以及BOSS得到了保留。
不过游戏的节奏有点快,升级还是很迅速的。我个人还是想入手手游的,因为端游我接近放弃,实在提不起兴趣,反而手游短时间内新鲜感十足。类似我这种状态的玩家不少,大家厌倦了端游,反而渴望从手游中找到快乐。手游的玩法与端游大同小异,但又有自己的特色,虽然都是刷图,但是也保留了PK场。我与玩家对战了几把,角色血量感觉更多,不像端游那样两套就连死,打起来还是挺刺激的。
手游的副本比端游要多,日常副本也各具特色,另外之前内测时,有团本的出现,所以后期核心玩家恐怕还是打团为主。如果竞技场优化好的话,大家都乐于玩的话,那么手游的生命力肯定会很漫长。深渊还是挺好打的,既然还原60版本,为何不把深渊难度加大一点?我个人觉得,这样改动也是照顾到大多数玩家。不知道你们体验了没有?欢迎评论区留言讨论哦!。
猫和老鼠手游内测角色有几个?分别是哪些?
老鼠几个角色可以选择?老鼠这边的角色有很多,包括杰瑞在内一共七个不同的角色,关于这些角色的技能以及玩法,下面会有详细的介绍,想要战胜猫角色的技能属性一定要知道。老鼠阵营技能分析介绍大全1. 杰瑞杰瑞的行动能力、跑动速度、使用道具能力等各方面属性都比较平衡,擅长辅助和支援,十分容易上手。主动技能-鼓舞:释放技能后,以角色自身为中心,短时间内,为自身及周围一定范围内的队友增加BUFF,提高自己和队友的移动速度、跳跃速度。
武器技能-大铁锤:释放技能时,杰瑞抡起一个大铁锤,可以砸中汤姆的脚。被动技能-奶酪好手:杰瑞在推奶酪、搬运奶酪方面,都会有不同程度的状态加持。2. 侦探杰瑞侦探杰瑞善于观察细节,拥有伪装、掩护的技巧,是团队不可或缺的辅助老鼠。主动技能-隐身:侦探杰瑞拥有高超的隐藏技巧,让自身获得短暂的隐身效果。武器技能-烟雾弹:侦探杰瑞拿出烟雾弹用力砸向地面,烟雾弹会爆炸冒出一片烟雾,烟雾在地面形成一片遮挡区域,用于阻挡猫的视线。
被动技能-拉风步伐预计未来版本会调整:侦探杰瑞发现了猫咪的存在,能够更为迅速地移动。3. 罗宾汉杰瑞罗宾汉杰瑞在游戏中和动画片内的表现一样,身法灵活,超强的跳跃能力使得他身形如电,常常能将对手耍得团团转。主动技能-二段跳:短暂的时间内,使全体队友获得在空中进行第二段跳的能力,能比平时跳得更高。武器技能-降落伞:罗宾汉拿起降落伞,从高空跳到地面,期间不会受到任何的攻击。
主动技能-身轻如燕预计未来版本会调整:身经百战的罗宾汉杰瑞,跳跃的速度将变得更快。4. 海盗杰瑞海盗杰瑞拥有高超的动手能力,他能灵活使用各种道具,在道具的运用技巧上比别的老鼠技高一筹。主动技能-飞翔金币:海盗杰瑞拿出自己巨大的黄金钱币,用力砸向前方,对方被砸到会被打晕一段时间。武器技能-海盗火药桶:海盗杰瑞放置一个不稳定的火药桶,火药桶爆炸后能破坏火箭,受到打击后,火药桶将加 速爆炸。
猫咪方可通过交互拆除火药桶。被动技能-无坚不摧预计未来版本会调整:野性不羁的海盗杰瑞,能对墙缝造成更大的破坏。6. 剑客杰瑞剑客杰瑞是顶级的剑术大师,攻击力非常高,他常常冲锋陷阵在最前,是所有老鼠敬仰的英雄。主动技能-剑与苹果:剑客杰瑞可以用手中的佩剑将苹果切碎并食用,可逐渐恢复血量武器技能-剑舞华尔兹:剑客杰瑞施放三段攻击,对猫造成不同的攻击效果。
被动技能-越战越勇预计未来版本会调整:使自己的攻击力随着技能等级的提高而逐步获得提升7. 泰菲泰菲的身材娇小,灵活敏捷,让敌人难以捕捉。经常携带药品的它,掌握了爆发力超高的武器技能,让敌人非常头痛。主动技能-圆滚滚:释放技能时,向前翻滚转圈,用于躲避猫的攻击、躲避地上的陷阱。武器技能-火箭筒:释放技能后,泰菲扛起火箭筒,向前发射一枚火箭弹头,火箭弹头会将对方打倒一段时间。
DNF手游内测开启,值得入坑吗?有哪些特色玩法?
正版DNF手游《地下城与勇士M》在2018年1月3日开启第11次测试,腾讯也是很不厚道的偷偷发放了3000个名额,很多小伙伴游戏还没下好,资格就没了。小编也是一觉起来发现了,通过渠道弄到了一个资格号进游戏体验一番,这是肝了两天的战果,直播里面总结了小伙伴最关注的一些问题,在这里统一做个详解。1.大家最关心的交易系统很遗憾的告诉大家,手游不是自由交易,无法和玩家之间直接交易,唯一的交易系统是拍卖行,用的货币是泰拉(代点券),金币主要用于强化、买罐子等等用途。
2.有几个职业?目前测试服开服4个职业:鬼剑士、神枪手、魔法师、格斗家每个职业开放2个转职:鬼剑士转职:鬼泣、狂战神枪手转职:枪炮师、漫游枪手魔法师转职:元素师、魔道学者格斗家转职:气功师、散打偷偷告诉你们元素和大枪刷图真是猛!3.有没有PL值,是不是很肝?疲劳值和端游一样,都是156点,刷完一管PL也需要1个多小时,如果多玩几个角色,确实是挺肝的。
4.游戏的还原度怎么样?手游主要还原60版本的端游地图、副本、BGM,但是有些方面又有90版本的影子,可以说是综合了一下,但是主要还是60版本。5.装备系统怎么样?目前紫装、粉装爆率还不错,比60版本的端游高不少,但是紫装、粉装、史诗、都是可以通过锻造直接做的,有种怪物猎人的感脚。6.技能怎么样?手游技能也是还原60版本,并且做了一些简化,首先10级就能转职,并且转职后能直接获取一两个高级技能,比如狂战一转职就有双刀和怒气爆发,大枪转职就有量子爆弹。
7.氪金吗?首冲送无影吗?很负责的告诉大家,首冲送无影是扯淡,首冲送的是一个紫宠物和一些道具,时装一套160元,可以合天空套,主要氪金点应该在时装、强化、宠物。8.有VIP系统吗?有黑钻吗?目前测试服没有VIP系统,也没有黑钻,但是我觉得正式服肯定会有的。9.手游可以搬砖吗?有没有深渊?鉴于手游的交易系统,应该是没法像端游那样搬砖了。
英雄联盟手游对手机的配置要求是怎样的?哪里可以体验内测?
你好,关于这个问题,官方给出的回答如下:Android系统需要与Samsung Galaxy A7相容或同等机种:1GB内存、Qualcomm骁龙410处理器,306显卡。iOS设备则需要iPhone 5S以上之机种才能进行游戏。官方消息▼不太放心的小伙伴可以下载一个相关软件,比如某兔兔某大师等验机看数据,不会弄的也可以上官网查配置。
这次给的配置下限已经非常低了,可以说只要不是古董机杂牌机都可以运行。至于流畅不流畅。。。。。此外还有明确的消息表示,本次手游版并不直接移植端游,所以很多地方和端游差别很大,采用双摇杆操作每局时长约15-20分钟的快节奏玩法(和王者时间差不多?)并且数据无!法!互!通!哈哈哈你的大号用不了!惊喜不惊喜!一直玩端游,打算转手游的小朋友们要做好心理准备了,你们一旦进了游戏,不仅英雄皮肤都没啦,还可能因为地图的变动打不过王者荣耀的小学生。
DNF手游内测5年不见公测,你觉得英雄联盟手游会内测几年呢?
谢谢邀请! 看到问题,秀儿就笑了,虽然秀儿经过专业训练,绝对不会笑,除非忍不住!哈哈哈!因为DNF手游内测五年了,想公测,下辈子吧!秀儿赌一包辣条,英雄联盟手游会早于DNF手游公测!而且不是早一天两天,英雄联盟手游最大可能在年底公测! DNF手游历史回顾 秀儿都不记得是哪一年了,第一次听到DNF手游的消息,当时手机都还不是很普及!然后,5年前的一天,DNF手游开启了第一次内测,然后这一测就是4年,从安图恩团本兴起到被删除,DNF手游还在内测。
直到2018年的10周年的嘉年华活动,DNF官方第一次正面通告,DNF手游2019年上线!确实,没有让玩家失望,在2019年1月,DNF手游开启了3000个名额的精英内测,同时还开放了充值渠道,可以充值返利,这让DNF手游公测感觉起来迫在眉睫。 然后在2019年3月,DNF手游开启了微信端和QQ端的新游预约,眼看着预约人数与日俱增,但是,至此以后,DNF手游就音讯全无,直到现在。
英雄联盟手游开始预约 对于联盟的爱好者来说,今天是一个值得纪念的日子,因为英雄联盟手游在微信端开启了预约,而预约的人数是随着时间的推移极速增加,截止目前已经是高达720万了,仅仅半天时间,就把DNF手游甩开一大截。 DNF手游和英雄联盟手游谁先公测?DNF端游目前是全球端游收益榜排名第一的游戏,如果要开手游,势必影响端游业绩,要想DNF手游公测,必须得等到端游凉透才有希望,而最近策划的一波操作又吸引大批脱坑玩家,接下来又是春节版本,手游想公测,难啊!英雄联盟手游公测的唯一阻碍就是王者荣耀,作为手游吸金大户,英雄联盟手游公测,必然让王者荣耀衰败,就不知道TX如何抉择了,如果也和DNF一样,等王者荣耀凉透再公测英雄联盟,那就喜剧了!如果真是这样,还真不好判断,到底是DNF手游先公测,还是英雄联盟先公测了!毕竟,DNF端游和王者荣耀都是目前TX的两块大蛋糕,不忍舍弃! 结束语:趣图一张,一位DNF玩家的吐槽! 以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论秀儿都会看哟!PS:文字100%原创手打,图片截取于游戏或来源于网络,如有侵权,请联系秀儿删除。
DNF手游:有玩家没有内测资格,但下载游戏后却可以体验,这是怎么回事?
谢谢邀请!DNF手游第13次内测资格陆续发放中,有的玩家获得了“资格推送”,下载游戏后进入了DNF手游阿拉德大陆,但大多数玩家却与手游内测无缘,没有获得“资格推送”,只能眼红的看别人玩,没有内测资格的玩家,也是寻找各种渠道,想提前体验DNF手游;有去买资格的,还有去租号玩的!但近日,不止一位玩家出来爆料,还有多位粉丝给秀儿反馈,没有获得“资格推送”的玩家,也有可能进入DNF手游,这是怎么一回事呢?秀儿给大家分享一下这个方法,具体能不能进入DNF手游,还是看你的运气。
(1)打开DNF手游官网,QQ/微信登录,然后在官网首页“申请内测资格”,需要做两个选择题,提交答案即可,建议尽量选择与DNF有关的选项。(2)下载DNF手游,用自己的QQ号,微信号登陆,为了增加成功率,上面第一步可以多用几个账号去申请,接下来,就一个一个的账号去尝试,碰运气。如果运气够好,你就能够进入DNF手游了。
秀儿的猜测那些没有获得“资格推送”的玩家,能够进入游戏,秀儿猜测有两种可能:(1)该玩家可能是获得了资格而不自知,也有可能是获得了资格,但是没有注意到推送链接,故而错过!(2)还有一种可能是,官网开启内测申请渠道,内测资格是陆续送出中,或许玩家被选中具有资格,但是客服工作量大,还没有打电话联系你,给你发送信息。
lol手游内测将于6.26结束,首批开放36英雄,相比其他moba有何特色?
lol手游目前正在境外菲律宾、巴西等地进行测试,根据目前测试玩家的反馈来看手游基本上完美还原了端游的大部分细节和特色,但同时也根据手游操作的便捷性对游戏进行了一定的改动,以适应移动端指尖操控的需求。下面是来自lol手游的已知信息汇总,为了避免引战嫌疑故不作对比,大家可以自行比较它与目前主流moba手游的区别。
1.【地图】:游戏地图相比端游大致上还原了基本的野怪、资源等单位的分布,但也有新增内容。玩家们比较关心的峡谷先锋、爆裂果实、迅捷蟹、占卜花朵、守卫等元素也都保留,但为了缩短游戏进程相关的刷新时间也将稍作改动,例如端游中的石头怪是靠近红bufd,但是手游的石头人更靠近三角草位置。地图类型方面采用的是如平安京一般的镜像地图,射手对线射手,上单对线上单。
2.【安装包】:lol手游封测版本的安卓端安装包大小为1.63G,正式服上线可能会增加一些解析包、高清资源包等内容。3.【英雄】:首批将开放36名英雄,涵盖五个位置,个别英雄技能有所改动,例如卡牌、狗头、龙女、赏金、艾希等等,但基本保留了核心体验。按照英雄定位划分他们分别是:坦克:牛头、布隆、石头人、机器人战士:青钢影、剑姬、盖伦、狗头、奥拉夫、龙女、蔚、赵信、亚索、酒桶、蛮子刺客:小鱼人、武器大师、剑圣、劫法师:拉克丝、狐狸、安妮、龙王、发条、卡牌大师、炸弹人射手:艾希、EZ、男枪、王校长、金克斯、女枪、VN辅助:风女、娜美、奶妈是的,你要的托儿索、儿童劫都在。
4.【符文】:符文系统在端游符文的基础上进行了简化,官方提供了八个符文基石供玩家选择,升级后便可以开启,另外lol手游拥有额外的次级符文系统,例如“忠诚”可以使在一起的队友获得额外防御加成。5.【装备】:装备系统基本保留了端游的效果,针对数值方面稍作了修改,与端游不同的是lol手游有专属的装备。鞋子方面可进行升级,升级后的三级鞋子拥有“救赎”、“金身”等效果;另外,官方保留了“回城购买装备”的设定,玩家需要通过回城才能购买装备,合理利用兵线间隙回城至关重要。
6.【打野】:惩戒若想获得升级靠的并非英雄等级,而是你需要通过击杀四组“大型”野怪,升级后的两种惩戒拥有不同的效果。另外,野区内生物也会随着游戏的进行获得属性提升,其中红蓝buff还会获得属性和外形上的升级。野怪开局刷新时间为25秒。7.【防御塔】:移除了端游水晶前的两座门牙塔,但高地塔获得保留,取而代之的是由水晶直接攻击英雄或目标单位。
8.【技能】:英雄标配4技能,,另带两个召唤师技能,此外满级鞋子附带一个主动技能,另外还有一个专门用来放眼或扫描的饰品格子。英雄在到达五级后可以解锁大招,满级为15级,据玩家普遍反映lol手游的技能释放以及平A手感十分流畅丝滑,像自带90帧体验,这一点大家可以期待一下。9.【版本调整】:目前lol手游中伊泽瑞尔等英雄非常强,因为手游将端游中一些非常细节的操作变得简单化了,但手游和端游分属两个不同产品线,手游有自己独立的适合移动端版本的调整标准,所以正式服上线后定会针对一些简化操作后导致过强的英雄进行调整和削弱。
10.【操作】:lol手游操作选用了MOBA手游惯用的“双摇杆操控”,左侧为方向键位,右侧为技能键位,QWER对应1234键,另外技能键区也有补刀、推塔两个功能键。以上就是本期lol手游已知信息汇总了,本次境外内测于6月26日结束,之后将会针对玩家反馈的意见进行同时并择期进行公测上线,对于这款游戏大家期待吗?。
DNF手游:内测玩家吐槽手游无聊,甚至有“反抄袭”阿拉德之怒的嫌疑,如何评价?
谢谢悟空小秘书的邀请!DNF手游,在2020年终于是有了要公测的苗头,在2020版本发布会后,开放DNF官网手游内测,现在又紧锣密鼓的招募DNF体验服测试人员,而前期进行的第13次内测也是进入尾声,策划这一系列的操作,让800万勇士们看到了DNF手游公测的曙光,我们苦等近五年的DNF手游,终于是要露出庐山真面目了。
然而,有机会参与了DNF手游内测的玩家,却对DNF手游不抱幻想,有一位内测玩家这样评价了DNF手游,“我感觉DNF手游就算是公测了,也达不到端游60版本的高度!从游戏体验上来说,这完全是两个游戏,端游强调动作连招,而DNF手游给人感觉就是超级无聊,只玩了两天,就玩腻了,感觉今年公测不现实,就算是公测了,也难以维系”。
无独有偶,还有内测玩家这样评价DNF手游,“当内测资格放出来的时候,玩家发现这和某怒的主界面一模一样,甚至于套路都一模一样!这次内测改了模型,改了技能颜色,配音中文化,打着60版本的旗号,却要打团!游戏设置简单粗躁!”秀儿观点:为什么我看到的不一样!这次DNF手游内测资格,我是第二批获取的玩家之一,当我进入游戏的一瞬间,特别是当我救起赛丽亚的时候,感觉就像是回到了2018年的夏天,满满的回忆情怀,让人激动。
然后是关于氪金度,我觉得比端游还要轻松,只要不追求进度,每天做任务获取泰拉币,掉落的装备材料出售,获取泰拉币,就可以购买时装,合成天空,还可以开免费宠物罐子,这些在端游都很难实现。不过,刷图获取的金币目前来看相对较少,用于装备强化和装备修理都觉得入不敷出,希望后续公测能够有所好转。关于模型,我在手游玩的是女气功,瘦腿成功的百花缭乱模型让人大爱,不过,鬼剑士的模型确实有够丑的,玩家反响如此强烈,后续肯定会改回去。
最后,DNF手游策划,真的是很用心的在做手游,他想把DNF最经典的两大版本亮点(一个是人人怀念的60版本,还有就是安图恩团本)揉合在一起,形成更具魅力的DNF手游,但是,现在做出来的感觉就是有点“不伦不类四不像”了。对于DNF手游,最简单的方式就是一切还原60版本的端游,高难副本就远古图和异界图,没有必要搞那么花里胡哨的!结束语:玩家期待的是DNF手游60怀旧,而且是不氪金的那种,但是游戏策划想的是如何提升热度和氪金度,这就是矛盾,也是DNF手游迟迟不能公测的原因所在,DNF端游不凉,DNF手游永无公测之日。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1