目前能够通吃所有秘境,而且非常稳的忍者必然是神秘面具男,曾经被成为秘境三巨头的佩恩天道、须佐鼬以及面具男中,佩恩天道因为没有位移技能所以在诸如落岩秘境里有时候会受到伤害,而须佐鼬的奥义容易把敌人打飞,不方便连招,只有面具男是各方面都比较稳定的一个忍者,所以可以把他称之为最稳的秘境之王。
火影忍者手游羽高怎么打?
火影忍者手游里的六尾人柱力羽高是2019年10月份的限定忍者,当初上架的时候,我觉得这个忍者强度一般,一技能后摇大,二技能虽然有抓取,但是前摇也不小,普攻的话需要把控节奏,不然一直A的话会往后退,奥义伤害确实挺高,但无法接技能,只能通过二技能来蹭豆。但如果你技术到位的,这个忍者的可玩性还是很高的,有时候还比较克制一些近战忍者,如果想要更好的应对羽高,你就需要熟悉他两个技能的特性,一技能后摇很大,无法取消,所以,一般情况下,对方是不会用这个技能起手的,要不就是长按二技能坐泡泡里面冲过来,或者是看情况普攻起手,如果是二技能坐泡泡冲过来,你能通过走位跑掉是最好的,但跑不掉的话,就尽量用多段伤害的技能或者秘卷来应对,因为他的泡泡也就最多能承受三次左右的伤害就破了,这时候他就会直接受到伤害。
而如果他用一技能起手,那就更好办了,起手到你可以秒替打伤害,但也需要注意对方秒替后的操作,而如果没有起手到你,那个大后摇就是一个很明显的软肋,直接对着他丢技能就完事了,相较于2019年其他的一些限定忍者,有忍战井野、忍战萨姆依这两个稳定选手,羽高的强度其实不能算太出众,但他的技能和普攻都是属于远程消耗,可以让一些近战忍者无法近身,所以,你如果用近战忍者碰到羽高,就需要尽量的引他的技能出来,然后抓空档打他的伤害。
火影忍者手游2018年限定忍者哪个打副本、秘境好?
说实话,一般刷秘境和副本,还是一些A忍和S忍更多一些,B忍比较少用,并且,在决斗场里强势的限定忍者,在秘境里可能就是比较弱势,我看了一下能够在副本里稍微有些作用的忍者也只有长十郎、栗散串丸和我爱罗[凭依体],这些忍者要不就是拥有高爆发的输出,要不就是拥有抓取技能和连招稳定的特性。长十郎的白眼拥有高爆发特性,可以在短时间内打出大量伤害。
栗散串丸拥有一个较远距离的普攻,并且拥有抓取聚怪的能力,在副本里也有一定的辅助性,串串的奥义拥有后半段抓取的效果同时也能够接技能,方便在秘境里连招。至于我爱罗[凭依体]他的普攻很稳,并且带有小的抓取效果,两个技能一个拥有扫地,一个拥有突进抓取效果,奥义是无敌状态伤害也不错,整体来说也能凑活用来刷刷秘境和副本。
能推荐几个《火影忍者》手游中刷秘境比较容易的几个忍者吗?
目前能够通吃所有秘境,而且非常稳的忍者必然是神秘面具男,曾经被成为秘境三巨头的佩恩天道、须佐鼬以及面具男中,佩恩天道因为没有位移技能所以在诸如落岩秘境里有时候会受到伤害,而须佐鼬的奥义容易把敌人打飞,不方便连招,只有面具男是各方面都比较稳定的一个忍者,所以可以把他称之为最稳的秘境之王。除了上面提到的三个忍者以外,照美冥因为超高爆发的输出,也是成为了目前秘境中的一个黑马,但是她同样因为是一个站桩型的忍者,所以在一些秘境中会需要吃一部分的伤害才行,这个时候战力低的玩家可能会有些吃力,对于高战力的玩家似乎用啥忍者都没问题,只是速度快慢的区别。
如果上面的忍者都没有的话,A鼬也可以凑活刷,只是在效率上可能会不如上面的几位,不过好在A鼬的两个技能和普攻衔接比较稳定,在水牢、烈炎、毒风等秘境还是可以的,对于落岩秘境也会遇到跟佩恩天道一样的情况,有时候会吃一些伤害,但这也是没办法的事情。以上是目前秘境里比较趁手的几个忍者,当然了,也不是说刷秘境必须要用上面的几个忍者,只是这几个忍者是公认的刷秘境小能手,其他忍者在效率上可能是不如这几位了。
火影手游新副本135级用哪个忍者好打?我没有须佐鼬和秽土三代?
根据剑客守护木叶多年的经验来看,其实在火影忍者手游中不管是新副本还是老副本,忍者的选择并没有想象中的那么重要,副本的通关最关键的还是技术和战力以及队友。只要战力达标,哪怕技术一般也是可以通关副本的;战力就算不达标,只要技术过硬也是有很大机会通关副本的;若是战力差距太大或者技术水平严重不够,只要队友给力说不定通过副本会更加轻松。
毕竟火影忍者手游的副本并不是少数人才能玩的玩法,而是面向大多数人的。当然了,虽然说剑客觉得忍者的选择对于副本的通关没有想象中的那么重要,但是选择对适合的忍者,是可以极大的提高通关速度和游戏体验的。比如说游戏开始之处,使用C忍的天天或者B忍的鹿丸就可以轻松通关毒蜂秘境,A忍晓组织宇智波鼬更是可以说是万金油,还有拥有超高伤害的S忍的面具男带土、佩恩天道、须佐能乎宇智波鼬等都是非常适合通关副本的。
而关于新副本忍者的选择,剑客觉得大致满足这几点的忍者就是非常适合的了:第一、伤害足够高的忍者。只要战力达标,其实一般的A忍、S忍的伤害就是非常足够的了;如果战力不达标,就更高应该选择品阶比较高的A忍或者S忍了。比如说S忍的须佐能乎宇智波鼬。面具男带土、A忍五星蝎、宇智波鼬等忍者的伤害就是非常可观的。第二、不影响队友输出的忍者。
新副本毕竟是一个多人的团本,队友的伤害也是帮助非常大的,所以我们在选择忍者的时候要尽量选择那些没有击飞技能的不影响队友输出的忍者。如果不理解这一点的,只有回想一下每天的小队突袭队友相信肯定会深刻理解这一点。当然了新副本的boss大多都是非常难以抓取和击飞的,所以这一点对于新副本来说其实影响不是很大。第三、自己最为熟练最为喜欢的忍者。
有些忍者的伤害虽然强,但是如果自己不熟悉的话,其实也是很难发挥出最大作用的。更何况我们玩游戏,如果都不能自由选择自己最喜欢最熟练的忍者,那这游戏玩得还有什么意思?剑客觉得只要符合了这三点,在副本中选择什么忍者都是可以的。比如说剑客几乎所有的活动都是用自己辛苦升星到五星的须佐能乎宇智波鼬(又抓到机会显摆我的五星鼬了,哈哈哈!),就可以说完美符合了这三点。
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6