但这样一款游戏在英雄联盟的光环下却成了高不成低不就的存在,端游斗不过英雄联盟,手游甚至比不上在开发阶段的英雄联盟手游带来的热度。英魂之刃是全球首款微端类DOTA对战网游,有端游和手游两种模式,就画质而言,它的手游在MOBA类游戏中可以排名前三,堪比端游,甚至可以秒杀王者荣耀。
英雄联盟手游比端游差在哪里?
英雄联盟手游国服目前已经可以预约申请内测了,不知道小伙伴们有没有抢到资格呢?就算没有资格大家肯定也都在其他服务器尝试过了,可能lol手游并没有我们想象中的那么好。手游比端游差在哪里了?我个人认为第一点也是最致命的点,在于手游的难度比较高。在10多年以前lol端游诞生了,不过在当时lol的难度对比同类游戏来说难度都要低上很多,也是通过这种低难度降低了lol玩家的门槛。
这也为lol成为全球最有影响力的游戏之一奠定了一个坚实的基础,毕竟玩家数量是游戏的关键,如果一个游戏的玩家数量极低,那么这款游戏必然不会有太好的发展。而我们可以回想一下当时lol端游遇到的敌人,不管是dota、DOTA2、魔兽、星际,它比这类游戏的难度都低了不止一点点。而现在lol手游遇到的敌人是什么?荣耀、第五人格、光遇、平安京以及吃鸡类和各种轻量级休闲类游戏。
它比这类游戏的难度都高了很多,并且游戏节奏也慢了很多,这种情况就导致玩家们会进入一个怪圈。作为老端游玩家,我玩手游时间也是这么长,我为什么不去选择更熟悉的端游?对于新玩家,这个游戏难度这么高,我为什么不去选择更简单的?其次就是游戏与游戏之间并不相通,这个问题真的很大,甚至于未来端游与手游玩家之间会形成“鄙视链”。
毕竟两款游戏的介质不同,这就导致一些玩家很可能因为设备问题选择放弃某一类,不过游戏内容没有太多的变化,段位也没有太多的差别。如果说未来lol手游会像端游那样发展专业的电竞赛事,可能玩家之间会出现或多或少的隔阂。总之我个人还是不看好lol手游的,因为前段时间玩了一个多月,真的感觉有这个时间不如去玩端游。
英魂之刃手游和LOL差在哪里?
英魂之刃是全球首款微端类DOTA对战网游,有端游和手游两种模式,就画质而言,它的手游在MOBA类游戏中可以排名前三,堪比端游,甚至可以秒杀王者荣耀。但这样一款游戏在英雄联盟的光环下却成了高不成低不就的存在,端游斗不过英雄联盟,手游甚至比不上还在开发阶段的英雄联盟手游带来的热度。先说手游方面,英魂之刃手游基本上保留了端游的设计,没什么新鲜感,而且打一把需要二十分钟以上,这对习惯了玩一把手游只需要十分钟甚至几分钟的玩家来说过于拖沓。
英雄联盟手游并不是像英魂之刃手游一样把端游直接移植过来,而是在保留核心玩法的基础上进行改进,模组、动画和游戏系统都是全新设计的,数据也不互通。在这方面英魂之刃的设计师真的要好好学一学,只有把握住玩家心理才能做出受青睐的游戏,不然不是可以了这么一个 IP吗。从游戏机制上来说,英雄联盟可玩性高、对玩家操作要求高,整个游戏都很平衡,相比之下英魂之刃就比较无脑了,新英雄甚至刚出来就会无敌。
而且英雄联盟特效好、外挂少,人民币玩家和普通玩家不存在什么阶级差异,游戏体验都是一样的,英魂之刃的人民币玩家和普通玩家差的可不仅仅是副本,进了游戏普通玩家就知道什么叫“低人一等”了。在游戏人物上,英魂之刃招牌英雄很少。说到英雄联盟,玩家肯定能脱口而出盲僧、德莱文、瑞雯、刀妹等一众英雄,而说起英魂之刃,玩家只会想到凯撒、哪吒、后羿等听起来很耳熟的英雄,他们都是王者荣耀中的同名英雄,其它英雄知名度并不高。
你认为《英雄联盟》手游和王者荣耀哪个好玩?
英雄联盟是2011年9月在国服公测的,至今已有6年的时间,是一款风靡全球的PC端moba类网游;而王者荣耀是2015年11月开始公测的,至今不到两年的时间,是一款超现象级的国民moba手游。一个是PC端游一个是手游。“好玩”这个词的定义很多,重点看你怎么理解这个好玩,如果是要英雄多且相互配合带一点复杂操作的那肯定是英雄联盟,因为英雄联盟现在有130多个英雄,每个英雄除了被动都有四个主动技能,技能和英雄间的相互配合非常多样化,并且英雄联盟里是需要补刀和做视野的,所以在玩法上非常多样性,有4保1阵容,有推塔阵容,有四一分推阵容,有护盾治疗体系,有大招流体系等等很多英雄阵容搭配,比赛也很具有观赏性,也经常能在视频集锦中看到各种大神的精彩操作以及趣味操作。
王者荣耀公测到现在不到两年的时间,可以说是现在最红的游戏没有之一,基本上四个人里有一个人都在玩王者荣耀,可见这款游戏有多火,火也就说明了这款游戏肯定有它好玩的地方,王者荣耀好玩的地方在于它随时随地都可以玩,并且一局游戏的时间不长,可以和朋友家人同事随时随地开黑,并且游戏相对而言操作比较简单,任何年龄段的人都能上手,别看王者荣耀是一款手机游戏,但是游戏里也有很多需要操作的英雄,如果操作好的话这些英雄往往能掌控整个局面。
英雄联盟毕竟6年的时间,所以周边娱乐还有赛事等发展已经进入正轨,“好玩”的内容比较多一些,而王者荣耀现在也在慢慢发展和改变,相信之后的周边娱乐等“好玩”内容会越来越多,总而言之,好玩与否还需要自己体会,有些人喜欢手游,有些人喜欢端游觉得玩手游多了眼睛和头不输出,所以这些还是根据自己的感受走比较好,毕竟两个游戏都是好游戏,这么火的两款游戏肯定有他好玩的地方。
LOL手游会不会和王者一样,无脑英雄成为主流?
不请自来,如有打扰,不胜荣幸~ 游丶戏认为不会,毕竟有网游的经验在哪摆着,不可能会出现什么无脑英雄的,而且英雄联盟所有英雄,玩家也都清楚的知道技能,包括什么装备有什么伤害。首先,我觉得最重要的一点就是,拳头有英雄联盟这款网游的经验!!作为英雄联盟手机端的游戏,我觉得拳头直接将网游数据搬进英雄联盟手游就可以了,虽然说英雄的操作可能会比较难重现在手游中,但是数据我觉得是没有问题的。
而且英雄联盟最大的亮点就是公平竞技,按照英雄联盟的尿性,只要手游中有很无脑的英雄,那么拳头绝对会一削再削。其次,各位玩家对于英雄联盟的英雄都很熟悉了,英雄联盟哪有什么很无脑的英雄,只是有操作难度的区别而已。而且无论你选择的是哪个英雄,都是有英雄可以克制你的,在英雄克制和平衡之间,英雄联盟一直做的都非常好。
最后,有那么多Moba类型的手游在开路,我不相信拳头没有研究,对于这些问题,拳头应该会有所考虑,毕竟他们面对的是全球玩家。单就王者荣耀,我觉得拳头肯定研究了很久,对于其中的问题应该也是清楚的,所以在英雄联盟手游上,应该会尽量避免这种事情。 以上只是个人观点,如有不妥之处,请各位多多包涵~每天游戏一丶,欢乐无限。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03