1,江湖门派2,万花3,天策4,纯阳5,少林6,七秀剑网3指尖江湖手游评测:最详细介绍和玩法(二)氪金项我们大家都知道,手游,在这一个大家都喜欢快节奏的时代,手游不在只是一个玩物,而是一个社交的工具,难免会有一些黑心手游,比如什么明星代言啊,一刀9999啊,有一些令人厌恶的抄袭手游,在这种大家都以为手游不氪金不能玩的时代,腾讯和西山居用了四年时间研发了这么一款手游,剑网三-指尖江湖。
剑网3是回合制手游吗?
(一) 游戏介绍这是一款2015年就开始测试的一款游戏,不得不说,西山居是真的打算咕咕咕了吗?2019年4月18日开启了最后一次测试,是由腾讯和西山居共同研发的一款武侠类3D横版格斗游戏,其实这个横版游戏就是大家所了解到的地下城与勇士,就是玩家视角固定,用键盘来操作。剑网三-指尖江湖这款手游就是类似于地下城与勇士这款游戏,唯一不同的是剑网三的3D视角是灵活多变的,地图有很多分叉路,地图也够大,想必大家刚入这款游戏的时候会被地图下载资源包这样的一个方式所困扰,就是因为他的地图够大,内容够丰富,有很多端游玩家吐槽画风还有为什么是横版的,就是因为西山居和腾讯想利用剑网三情怀再独立出来一款新的游戏模式,而不是直接通过"换皮"的方式去照搬端游的内容到手游里面,所以端游玩家可以把端游和手游当做两款游戏来看~至于为什么只有老五门,就是为了吸引新鲜血液,新玩家,你想想如果按照端游的进度,那么多门派,别说萌新了,连本人都不知道玩什么。
1,江湖门派2,万花3,天策4,纯阳5,少林6,七秀剑网3指尖江湖手游评测:最详细介绍和玩法(二) 氪金项我们大家都知道,手游,在这一个大家都喜欢快节奏的时代,手游不在只是一个玩物,而是一个社交的工具,但是难免会有一些黑心手游,比如什么明星代言啊,一刀9999啊,还有一些令人厌恶的抄袭手游,在这种大家都以为手游不氪金不能玩的时代,腾讯和西山居用了四年时间研发了这么一款手游,剑网三-指尖江湖。
首先剑网三直接江湖这款游戏没有商城,也就是说不卖道具,不卖属性,但是呢会卖虚拟游戏币,这个目的是为了打击工作室,虚拟游戏币可以干什么呢,可以买大部分NPC里面商城出售的日常消耗物品,当然了这些日常消耗物品我们是可以打副本产出的,除了一些个别的比如特性道具还有技能秘籍什么的。1, 角色收集 角色不花钱,角色通过自己的日常采集还有支线主线任务会送一些好感度材料,达到一定的好感度会直接领取这个人物甚至NPC,说白了就是要么花钱买别的玩家手里的材料,要么自己采集自给自足,平民和土豪的差距只是在角色获得的速度不一样。
2, 交易行 交易行已经成为一个游戏社交的一个标杆,交易行做的好不好全看策划想怎么做,这个游戏的交易行,价格都是固定的 没有涨幅,看清楚了,没有涨幅!也就是说你不管买谁的 只要是同一个东西都是同一个价钱!这个已经严重打击了工作室弄黑金,恶意扰乱市场不得不说这个还是很良心的,当然了交易行玩家之间还是用虚拟游戏币交易3, 黑市 黑市的意思就是全服务器的人打八人团本 目前的白帝城凝云和白帝城激战,这个游戏的获取装备模式有点像我们在电影里看到的竞拍,就是谁出的价格最高就是谁的,然后有一口价这样子,但是有人问了,那岂不是土豪玩家把所有装备都包了我们平民一点翻身机会都没有?其实不是,土豪抬得价格越高,你们7个人就可以平分这个拍下装备的价钱,也就是说虽然说他拿到了装备,但是我们也没有白打。
这样我们日积月累慢慢攒金币一样可以买装备,但是要是自己家帮会的人比较团结,就看帮主怎么分配就好了不会出现这种恶意抬价的行为。游戏的一些付费内容, 虽然说我们刚才说了商城不卖属性不卖道具,但是我还是要说一下,如果不弄点收费的东西,那游戏的日子也要到头了,我们简单说一下氪金内容和付费道具吧,付费的有我们经常说的月卡还有成长基金,还有皮肤外观什么的,当然没有任何属性,就是好看,在一个就是金币,人民币换算是1块钱10通宝,10通宝可以买1000元宝,还有首冲什么的其他的就没了,感觉消费点就在这个角色养成身上,当然也可以肝,你想不花钱不肝就打过土豪是不太可能的。
剑网3指尖江湖手游评测:最详细介绍和玩法(三)游戏玩法刚才介绍了那么多,大家应该已经很期待这款不怎么氪金的手游了吧,那有的人就问了,不氪金的游戏会不会很垃圾啊,画质很渣啊,自动战斗挂机啊等等一些无良手游造成的心理阴影,我们来简单介绍一下游戏的玩法吧。副本模式1,六小四人副本连刷,就是什么意思呢,六小就是六个门派的每一个门派都有一个专属副本,连刷就是日常副本的活跃度打六小本是获得最快最方便的也是目前版本组队最受欢迎的副本里面的掉落方式跟团本不太一样 团本是竞拍 六小本则是摇骰子摇到谁的就是谁的,当然前期刚开服或者刚玩的话大家会很团结找四个穿不一样装备的去打,如果没有出自己的装备则点放弃让给属于你队伍对应当前职业装备的人去拿,等什么时候出了你的装备你就摇骰子其他人点放弃。
这样的话一天下来大家都有自己初始人物的过度装了。2,八人团本我们打八人团副本的时候先来了解一下破招机制,每一个人物都有一个自己擅长用的兵器比如长兵短兵奇兵这样的破招就是boss在虚弱的时候血条上面会有一个破招boss越往后需要的破招也就越多,最多4个破招,所以我们要组上奶妈还有对应需要破招的人物,八人团本是周常每周可以打两轮,一轮有两个副本分别是白帝城凝云和白帝城激战,这个副本大家如果玩过得话应该会很头痛,因为前期没有复活药人死两三个就得重来 重来你打掉boss的血量就重来,哪怕你打BOSS还有一滴血被团灭也是回满血,这个本就需要一个指挥或者慢慢熟悉BOSS的技能多死几轮就可以了,掉落是以竞拍的模式获得,运气好可以掉落当前版本最厉害的橙武!当然也是要竞拍的。
3,悬赏副本就是咱们在剧情故事当中碰到的一些反派boss,分1星难度到4星难度,1星是最简单的,4星则是最难的而且是有两个!会掉落一些日常的装备材料什么的还有心魔挑战门票,心魔门票是随机的,验证欧洲人的时刻到了。4,心魔副本虽然说也是一个八人副本,但是前面几层打起来没有白帝城那么累,只需要稍微配合好就行了,越到后面的层数越来越高消耗的门票也越来越多,会掉落一些普通的紫装,还有概率获得橙武。
5,世界BOSS这款游戏里面的世界boss是帮会战,就是只能和帮会里面的人去打世界boss从而列出一个帮会排名,掉落的一些装备也是通过竞拍的方式,但是好处就是帮会的竞拍就是不管打不打都可以竞拍,不同的就是有24小时的倒计时,倒计时结束装备就是谁的,至于那些不参加的也可以参与拍卖,但是打的话如果这个装备是你掉落的被买走了你是有分红的,也就是虚拟游戏币。
剑网三手游到底是玩什么呀?
这款游戏在taptap上评分3.2。这是有多低,举个例子你就知道了,开服骚操作,骂声一片的战双帕弥什,最低的时候才4.9。后来战双买水军把评论刷上去了。而这款游戏评分3.2。入坑要慎重!建议去taptap上看看更多人的评论。这款游戏,重肝也重氪!退游的人越来越多,合区都合了四次了,不建议玩。这款游戏前期是做任务,后期核心是副本和pvp!pvp做的很渣!pvp跟战力和属性挂钩,你没看错!pvp你很有可能遇到一个技能就把你秒了结束战斗的对手。
微氪、中氪、白嫖在角斗场都比不过神豪玩家挥挥小指头。pvp分两种一种是3v3的竞技场模式,一种是5v5的横版lol模式。横版!!! 就是攻击只有x轴的那种!xswl!3v3是跟战力和装备属性挂钩!战力低只能被虐,有操作也没有,摸你一下就死,再能蹦跶也没用!而且只能3v3,单排玩家遇到组队玩家铁定的输!战力低的玩家遇到战力高、属性好的玩家一样跪5v5跟装备属性和自身技能属性、pvp称号挂钩!装备属性是精五插六,举个例子:100个石头需要1w金币,1w金币=10rmb而一个装备的精五插六至少需要1300多个石头(退游三个月了,忘了具体的数目,只多不少!)一个角色全身七件装备,需要多少我就不算了。
自身属性跟角色好感度挂钩!一个角色的好感度满星需要用一百万金币买材料, 但想把属性升满需要把所有羁绊角色的好感度都升满星。一个角色通常有六个羁绊角色!!还有pvp称号,一个角色可以带6个称号,除去自身就有的,我们通常都需要再刷4个紫色称号,一个紫色称号要花16w金币和800侠义值。而这些东西,白嫖玩家不肝三个月是肝不出一个成品角色的,但这款游戏有30多个角色。
呵呵,而且橙武不能通用,部分装备也不能通用!如果你放弃pvp至少单纯的pve的话!我先讲个笑话!指尖开服半年了,只有一个中级副本和一个高级副本!中级副本一周只免费刷新两次,高级副本不限次数,但需要门票,分好几档,门票需要的数量也倍增。做一周日常首领只够你刷一次心魔5低级副本掉落重置中级副本的石头碎片,但!爆率感人,而且还必须要四人组队,就算爆了也只有四分之一的机会是你的。
一共六个低级副本!低级副本每天也是有次数的。刷两三天低级副本,自己没一个石头碎片很正常,据说现在改版了,每天都能领一个石头碎片。但一周也只能咱一个重置石头,一个重置石头没有办法全部重置中级副本一次。没门票和石头,只能眼巴巴的看着,拿什么pve?拍卖行买?不好意思!没货!神豪玩家会让人帮自己刷票,没你的事儿!你在拍卖行很少能买到门票和石头。
我刚玩这游戏时,半夜四点还有一堆人在挂机刷门票和石头。打高级副本为了什么?装备和橙武玄晶呀!橙武牛逼呀!加属性加状态减cd,3v3神器啊!不买怎么行?但玄晶真心贵!一个玄晶60w金币起拍,通常能拍到200w以上,一发648rmb只能买100w金币,土豪来两发就够了。除非碰到穷逼队,刚好你有60w金币,可能捡个漏。
但这概率很小,好比大街上有1万rmb,你希望别人看不见。要知道,普通装备拍卖时间是30秒,而玄晶的拍卖时间是5分钟,这么长时间五发648都够了。要知道爆玄晶的概率是1%,跟单抽SSR一样。土豪玩家就不需要考虑这些,拍卖行买买买就是了!装备? 买!橙武玄晶!买!而你也只能在公共频道里刷着:大佬牛逼!那个工会的? 这是神豪啊!!哇!牛逼牛逼!当你肝三个月,肝出橙武,把角色战力升到10w多,感慨不容易,为自己坚持颇为自得的时候,这时候帮会土豪截图了自己的仓库发到群里,20个未锻打的飞仙玄晶,和一排金灿灿有橙武的角色。
如何看待《剑网3指尖江湖》这款手游?
谢谢邀请其实对于西山居,个人还是比较期待的!剑网三今年是第九周年了,这9年来,可以说从低谷走向巅峰。在天龙、倩女等多个武侠游戏不景气的情况下,剑网三不仅活了下来,而且活的很好。就可以看出,西山居是有能力的!不过剑网三的模式很难复制,郭炜炜是一个天才,他从社交出发,让玩家不再依赖游戏,转而依赖其他玩家。
所以剑网三的玩家忠诚度很高,比如我这种咸鱼,虽然A了许久,但是电脑里依旧有剑网三。而且每次跟我的十一个师姐聊天,我就觉得这游戏...真他娘的有意思!后来,西山居研发了剑侠情缘手游,瞬间火了起来!精美的画风,完善的社交系统,再次让玩家疯狂,同时也让更多的玩家知道了西山居!但是~但是剑侠情缘手游是由腾讯运营,所以在运营策略上还是有些腾讯风格,你懂吧!至于《剑网3指尖江湖》是西山居研发新款剑网三手游!这款手游其实是西山居为剑网三端游玩家打造的一款手游,同时也是希望借助腾讯的平台,让剑网三端游再火一把。
手游在很多细节上都延续了端游的内容,比如画风、门派、角色等等,可以说是非常期待。毕竟剑网三端游的玩法也很精彩,PVP、PVE、PVX以及PV情缘!但是,大家不知道注意到没有,这款游戏依旧是腾讯运营!西山居把《剑网三指尖江湖》其实不难理解,腾讯有着国内最强大的运作能力,高品质手游 高效率的推广运作,必然会刷一波存在感。
但是,腾讯的运营模式,和西山居在剑网三的端游运营理念是不一样的。所以这款游戏值得期待,至于值不值得玩,要看西山居和腾讯在运营上的决策了。好了,最后提一句!西山居这个游戏公司,什么都能搞!电视剧、舞台剧、微电影、周边、零食、小吃什么都能搞!就是做不好游戏,你们想想~剑网三要是把请美工画裙子的钱,花在优化上......可能剑网三就死了!感觉说的但是太多了,可是真的有这么多但是!兄弟们动手的时候,不要打脸啊~。
游戏剑网3指尖江湖是否需要投入大量金钱才能玩好?
参加过指尖江湖付费测试的我来告诉你。目前指尖江湖的付费系统是开放了的,因此我们也可以知道他的付费模式。就目前来说,游戏内商城的付费内容分为月卡(30块钱,有一定的收益加成)、外观(角色皮肤、挂件、宠物等,无属性,这一点和端游一样)、每日礼包(1元一个,对属性无影响,一定程度上可以加速角色成长,但是由于游戏机制限制,不会造成不平衡,后续细讲)、兑换游戏币(这个比例其实很低,还不如打本赚钱。
)仔细来讲,首先是月卡,月卡其实是很多游戏都会有的一个设定,指尖江湖也不例外,而且月卡的效果也很良心,如果要玩的话我是建议一定要买的,一个月30块钱,有各种收益加成,如果你确实想好好玩这个游戏的话,月卡必氪再来说外观,这一点指尖江湖做的很克制,几乎和端游一样,没有添加属性,要知道就算是王者荣耀这种主打竞技的游戏,在皮肤上也会有点比如 100血之类的小属性,让你觉得皮肤和没有皮肤之间是有差别的,而指尖则完全继承了剑网3端游,所有外观不加属性。
外观也和端游一样,分为几种,首先是角色外装,每个角色除了初始外观外,都有一个不需要解锁条件,就可以直接花钱购买的外观,商城标价是128,无属性其次还有一些外观,不是你有钱就能买到的,而是要达成成就,比如收集完隐元秘鉴(即做完各种主线以及支线任务)等,之后才可以解锁购买,当然也是没有属性的。外观还有就是一些挂件,比如背后的装饰品,腰间的挂饰等等,大的比如可以双人交互的秋千,这些都是没有属性附加的宠物就不说了,没有属性,就是跟在你角色身边做装饰用的。
下一个氪金点就是各种礼包,说到这里要说一下指尖江湖的人物成长机制,他是多角色培养的,也是很多人误以为指尖江湖是一款卡牌游戏的原因。指尖江湖的机制是,初始 选定一个角色,然后通过做主线,1-2小时就可以满级,然后去打日常副本,可以掉落装备,配满后 差不多有3-4W战力,然后就可以去打8人本,掉落高等级装备以及玄晶(可以制作橙武),一个角色成型大概就是7/8W战力左右,就是通常说的毕业。
而在你日常游戏过程中,是可以通过做任务/送礼物等方式获取其他角色的,但是在主线任务做完以后,新角色成长就没有第一个角色那么顺利了,新角色需要你用老角色去养他,这时候,如果不想花时间,可以直接花钱买每日礼包,把新角色快速满级,然后去打本。但是单角色战力是又上线的,然后各种活动,你能使用操作的其实也就一个角色,这也就导致,哪怕你花了再多钱,你有10个10w战力的角色,你也无法碾压一个没花钱,只有两三个八万战力角色的玩家。
然后就是充值兑换游戏内金币,适合土豪前期快速成型使用,因为游戏内8人本的掉落是通过拍卖来分配的,拍卖的钱,会平分给其他没有获得该装备的玩家,所以你会发现,如果你去打本,只要运气不是太差,一次副本出来,就能赚到要花几十上百人民币才能兑换的金币,堪称打工党福音。而且只要你打几次工,就可以翻身当老板给自己拍一个玄晶做大橙武了,美滋滋。
哦,游戏内其实还有一个氪金点,就是角色,目前这次付费测试,是有一个洛风可以直接购买的,但是前文说过,所有角色都是可以解锁的,花钱其实就是把做任务的阶段省了,算是花钱买时间吧,测试中洛风原价60元,半价30出售,也算良心。综上所述,指尖江湖是完全可以不氪金的,氪金的话,如果对外观没有需求,可以只花个30块钱的月卡钱,土豪的作用是可以让自己更好看,有更多的角色,但是在日常玩法(无论是pvp还是pve)中,钱的作用并不大。
《剑网3指尖江湖》手游6月13号就要公测了,好玩吗?
感谢邀请我玩过《剑网3》,仅限玩过,并未有角色满级,如果全部照搬《剑网3》那一套,一定会感到没有新意,很庆幸手机版从玩法到画面和端游完全不同,让我们看到了西山居在打造横版动作游戏方面所带给玩家的新的可能性。首先,画面来看,虽然是横版动作类,但依然是3D引擎打造,并非只是只能横着走,充斥了大量纵深场景,你甚至可以看到纵深远处的NPC动作,有的场景还可以直接从近处施展轻功跳到远处。
其次,剧情代入感非常棒,当年体验过《剑网3》的我被纯阳浩然又清虚的音乐给吓到过,曾经啥也不干就躲在纯阳宫听背景音乐,私以为是《剑网3》第一BGM,所以手游也自然选了我大纯阳。接着,游戏还有一大新系统——切换角色,除了初始角色还可以收集其他角色出战,可以是不同门派,当然每个角色都会有等级、装备、技能等,带给更多体验的同时,肝是免不了了。
《剑网三:指尖江湖》能成为新武侠手游的开创者么,还是昙花一现凉凉收尾?
这里企鹅,从南极第一线为你解答作为一位武侠迷,企鹅时刻关注目前游戏界内的武侠类游戏,但大多都千篇一律,无非是人物模型或技能进行了改动,总体上来看并没有过多的区别,硬要拿出来比较就是各家工作室的技术水平差距了。就现在这个趋势来看,玩家对于游戏内的设定并没有过多的要求,因为都差不多,上手快,差不多就是谁家游戏画质好技能衔接流畅,谁就是老大。
就好比逆水寒一样,在我看来无非就是游戏精致了些,但也仅此而已罢了。在这种趋势的代理下,手游类的武侠游戏也是如此,现今玩家公认的最强武侠手游就是楚留香了。但仔细对比,会发现无非就是利用目前手机高性能的支持下,将端游略微简化后的结果。的确,里面的画风很唯美,操作设定等等也得到了玩家肯定,很贴近玩家心目中的那种江湖。
可惜,游戏总是在进步的,这种玩法说实话我们都已经玩了好几年了,不过就是从2.5D到3D,创建一个角色,从开服玩到关服。中途换角色重新养那是土豪的时期,普通玩家承受不住这种跌落谷底的代价。这也是很多玩家拖坑的理由,这个角色玩腻了好烦,想换一个想想又太累。西山居完美的抓住了这部分玩家的心,打破了目前武侠手游的格局。
前前后后这个游戏也准备了四年了吧,最近才大规模的散出消息。该游戏源自《剑网三》这个端游的IP,西山居研发腾讯代理的一款角色扮演武侠类游戏。从最初的立项开始,西山居就不打算进行“纯粹”的游戏移植,而是从头到尾的对该游戏进行了重构。的确这样做风险很大,原作党不一定会支持,新玩家也不一定会喜欢,这可以算是拿着一个大IP来豪赌了。
事实证明这个《剑网三:指尖江湖》有点儿东西。游戏的独特设定《剑网三:指尖江湖》脱离了传统的“单角色扮演”,西山居的大胆改动之一,游戏之内无明确的角色之分,更像是一个收集类的游戏。只要你通过各种途径,得到了这个角色,那么你就可以使用它做任何游戏内的设定。可能这句话有点儿绕,大概就是,你的身份更像是一个灵魂,你得到的角色叫做躯体,你控制的是灵魂,至于躯体本身你随意选择。
这等于是向绝大多数的武侠手游叫板,不再延续单一角色体验的限制,全职业开放灵活性选择,玩家可以根据需求选择不同的职业或角色。游戏本身算是“倒退”,重新回到了2.5D时代,但这在我看来并不是问题,本身手游操作起来就麻烦,若还需各种转换视角,搓来搓去的过于繁琐了。另外游戏本身的设定是属于Q版的,这是一个问题。
很多的玩家并不喜欢这种画风,显得过于幼稚。角色方面这方面和端游也有所不同。目前来说仅仅是开放了五大门派外加一个特殊“侠”存在,一共28个角色构成了目前世界角色的组成。开局你能够选择的就是五大门派,想要解锁其他的门派也很简单,只需完成各门派的的主线即可获得门派初始角色。多角色意味着多种选择,后期的副本基本上都是多玩家配合的,绝对不会出现哪个门派无用的状况。
当然角色也分PVP和PVE实用性,更多还得玩家自己去感受,哪个适合你。虽然目前的资讯已经有很多了,但看得再多远远比不上自己看一下实在。游戏机制西山居将游戏设定为2.5D也是为了简化游戏的界面,不让玩家出现眼花缭乱的情况。既然是简化,游戏内很多的东西也进行了“隐蔽”,地图上会有些特殊的玩意,游戏内部并没有过多的提示,全靠玩家自己去探索,跑图的时候多注意点就能够发现。
另外游戏主打PVP玩家间的对抗还是挺多的。绝大部分道具和装备还是来自于副本刷,没错还是这样的设定,没办法,目前来说还是还没有较好的提议可以代替这个已经延续了十几年的模式。各种的日常副本,正常副本,活动副本等等。另外游戏比较有趣的就在于,角色的每个技能是有三种形态,需要秘笈进行更改,这是一个大开销,不同的搭配对应不同的局势和情况。
可以说,单是这点就给了玩家上多种不同的个性操作。另外,游戏设定虽然比较独特,但玩家想要上手还是很快的,毕竟已经简化了很多操作,玩起来并不用过多的担心。纯阳就是一个不错的选择,上手起来不难强度也还OK。总的来说这个游戏还是值得期待的,这类敢于改变已经成熟模式的游戏基本上只有两个结果,成为大哥或昙花一现。
《剑网3指尖江湖》井水脱销,十全大补汤卖不动,后期还能依靠捡垃圾赚钱吗?
大家好,我是贝斯手,这期我们讲讲指尖江湖交易行的情况,后期捡垃圾会陷入困境。由于指尖江湖0氪玩家的金币产出非常有限,那么除了做日常活跃的奖励之外,很多玩家都盯上了各种采集的材料,虽然这种采集方式被诟病为缺少互动元素,但至少在初期是玩家金币重要甚至是唯一的来源。但是现在游戏交易行的情况却是井水脱销,十全卖不动,那么以后还能不能依靠捡垃圾赚到钱呢?希望这篇文章能够帮大家解答疑惑,下面还是老办法,看图说真相,边聊边分析。
十全大补汤卖不动饱食度其实在指尖江湖中也是一种资源,因为不管是精炼还是很多玩法都依赖饱食度,那么十全大补汤因为其最高的饱食度增加量,成为了交易行的硬通货。有玩家告诉贝斯手,自己以6100金币的价格抄底了几十组的十全大补汤,然后想以7500金币卖出,结果没想到3天一半都没卖出去,为何前期交易行拿钱都买不到,一直被抢光的十全大补汤现在卖不动了呢?其实原因很简单,玩家购买力下降了,而下降的主要原因就是自己产出太多。
由于吃饭可以增加饱食度,而饱食度可以采集到食材,可以在做饭吃,如此循环,材料和饱食度理论上是可以无限增加,除了部分材料是有采集限制,而且你也可以用小号肝,然后小号给大号吃,所以以后十全大补汤的需求会越来越低,除了土豪玩家不愿意浪费时间直接花钱购买,一般玩家的需求会慢慢减少。 井水脱销和十全大补汤滞销相反的是,井水反而脱销了,有的服务器是全世界开始蹲井水,因为其他东西卖不动,也只有井水可以卖。
毕竟十全大补汤里还是需要一个井水的,除此之外还有制药、烹饪都需要井水,而玩家对材料有大量需求,然后自己制造出了成品,这也进一步证明了十全大补汤这种成品以后的需求会一直下降,玩家自己都可以低成本的做出来,凭什么要去交易行买7500金币一个的成品呢?所以十全大补汤要么一直滞销,要么就会降价,这几乎是必然的情况了。
后期别想靠捡垃圾赚钱对于很多想靠捡垃圾赚钱的玩家,贝斯手可能要泼一盆冷水了,因为前期刚开服,不管是氪金大佬还是普通玩家都缺材料解锁角色和制作,所以捡垃圾的材料还是卖的非常好,但是随着开服这两周以来,各种肝帝的产出已经都超过了需求,那么很多捡垃圾的材料要么是卖不出高价,要么是根本没人买,也就是土豪玩家有需求了,反正肝帝是绝对不会花钱买的。
那么以后捡垃圾最多就是供给给自己用,希望靠“捡垃圾”在游戏中发家致富是很难的,而交易行以后也就是氪金玩家对高价值商品互通有互的地方,而普通玩家不管是定价还是各个方面的被游戏系统严格限制,简单来说指尖江湖是并没有成熟的市场系统的,也谈不上依靠交易赚钱了。那么今天的内容就到此结束,你所在的服务器热销和滞销的物品分别是什么呢?欢迎大家在评论区留言讨论。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03