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dota 684 血魔攻略,DOTA 血魔攻略及出装

时间:2022-05-20 13:52:56来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,DOTA 血魔攻略及出装

血魔的话 前期鞋子 头环 中期 假腿 俩系带 散失 后期么 蝴蝶啦什么的都上 就OK了

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2,dota2 684怎么克制血魔

血魔线上不强,这个版本一多半血魔都是打野的,但是血魔打野能力并不强,一般打的很慢,可以考虑去抓,前期杀不到人的血魔,这局基本就废了,针对每个英雄,要抓住他的弱点。

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3,玩DOTA2同等水平宙斯打血魔几几开怎么打

血魔线上不强,这个版本一多半血魔都是打野的,但是血魔打野能力并不强,一般打的很慢,可以考虑去抓,前期杀不到人的血魔,这局基本就废了,针对每个英雄,要抓住他的弱点。

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4,Dota中血魔攻略 包括走位抓人装备

真不知道你出对剑有什么用!血魔虽然是敏捷英雄但是他没有好的被动和法球,他不行的!另外只有辉耀才是神器!推荐出门补刀斧带大血和两个小蓝三树枝,因为中单的一般都是远程英雄,你虽然不怕他点、但是他满血实在不好,因此用第一个技能磨血!到六了之后就去GANK,先出假腿然后就憋辉耀吧,血魔越打越顺的!
期出门补刀斧,大药,吃树。三树枝。然后补出鞋子。假腿。到6了吧。有大了去GANK抓人。没大了打钱。线上没地方打钱 也可以去打野。可以憋HY 也可以夜叉然后 对剑。HY。散失蝴蝶,黑黄。强袭

5,DOTA2血魔出装怎么加点 684版本血魔攻略分

这是84对血魔的改动,有加强也有削弱吧,总体来说更厉害了一点。技能介绍血魔的一技能,可以视作是双刃剑,需要很好的判断到底放给谁,前期,可以无伤打野,对线可以加攻击碾压补刀,团战释放的话,要注意判断,比如,当我方集火对面一个人的时候,这时候就要给对方加这个buff,这就相当于你们这边每个人增加了40%的输出。队友的话,如果团战有爆发高,一套秒人的队友,就给队友加,比如火女之类的,这个技能和zeus更是完美搭配~~注意1级的血之狂暴持续9秒cd12秒,是有间断的,2级的时候持续10秒cd10秒,刚好已经够用啦~所以这个技能前期我最多只点2级就够TIPS:对线的时候给对面远程兵用有助控线二技能,依旧是神技~超长时间的沉默,满级240点纯粹伤害,超大范围AOE,除了3秒生效延迟和略长的cd,简直完美~这个技能最好能配合带控制的队友,让对方吃到这个沉默和伤害,当然配合自己大招也能逼迫对方的走位,推荐附加~三技能!虽然是被动,但却是血魔的核心技能,现在的版本,对方只要不是满血,都会有BUFF加成,加移速和攻击力,而且移速是可以突破522的限制的!想想打团有只想疯狗一样的血魔到处乱窜妮怕不怕这个技能,对前期提高打野效率,游走gank都很有用,在前期普遍跑的不快的情况下,只要不是被控到死或者被爆发秒掉,移速爆炸的血魔很难死的,而且可以通过补刀打野迅速回复状态二次参团!小TIPS:中后期,在没打架大家都在刷钱的时候,可以通过buff的变化感知对方有没有开雾偷盾!因为这个时候,大家装备起来了,很少会因为打野掉血,能想到的就只有肉山啦~已经通过这个技巧抓死无数偷盾的大招~~虽然前几个版本取消了大招的初始伤害,但伤害类型反而变成纯粹了!完美限制出了BKB的核心~团战不准走!哼哼,例如白牛,小鱼,敌法,女王,蚂蚁这些团战需要上蹦下跳的英雄来说简直是灾难。TIPS:大招团战要给好目标,别给med,飞机这种站桩输出的核心(除非是你们先手集火他),这个技能当作先手留人,团战限制单体单位都有很好的效果。加点我一般喜欢选血魔去打野,但一定不是无脑打野,因为高分局,选个野区吸血鬼,前期线上4打5,自己还不给支援是肯定会被骂的,血魔,前期战斗力也很不俗,所以是可以用作打野英雄的。关于加点,一级学一技能是毫无疑问的,二级学被动,三级一样是被动,四级时候看情况,如果优势路有带控制的队友有机会击杀对方,那么学一级的二技能,如果没有机会那么还是学一技能提高打野效率吧5级时候要保证2点1技能,1点2技能,2点三技能,这样你6级有大招的时候战斗力是非常强大的,后面的加点依旧是优先升满被动,再补二技能,有大加大,再补满一技能。出装第一大件是鞋子是毫无疑问的~相位假腿的话我更喜欢假腿,血魔还是需要攻速的,以前的我还傻乎乎的做个点金,因为觉得打野血魔没人管5分钟就能点金很厉害,但这样就浪费了血魔第一个强势期,拖晚了强势期的到来,具有假腿的血魔已经有不俗的战斗力了,跑得快A人又疼~假腿有了,下一个大件就是刃甲!这个出的越快越好,这是血魔的第一个强势期,血魔是很怕高爆发的,但同样,拥有高爆发的英雄例如lina、zeus都是十分脆的,血魔初始裸装587点血,不错的三围加上力量假腿血量是要比这些脆皮高不少的。有了刃甲,血魔就有了冲他们脸的能力,打我还是不打我,打我我有刃甲,加上一技能反弹伤害是极高的,不打,带buff的血魔平A是很痛的,这个时候,假腿刃甲的血魔,除非对方见面直接TP,否则基本不可能有人逃脱血魔的追杀,无论是单爪还是配合队友gank都很厉害。正常发育的血魔,10分钟出头,应该能有假腿刃甲的,抓住这波强势期配合队友多动一动。接下来的出装,如果,这段时间的游走gank比较顺利的话,可以直接做出双刀这件十分平滑的装备加移速攻速,带减速,十分契合血魔的属性。一旦不顺,那么就直接选择做bkb,或者双刀之后补BKB,bkb是一定需要的,这是血魔的核心装备,也是血魔最强的强势期~这个时候大概是20分钟左右,小规模gank可能会减少,更多的是团战的发生,有了BKB的血魔,才具备团战冲脸的能力,切后排,和对方大哥对A,都不虚,血魔是很怕控制的,所以有一定要有BKB再去冲脸。接下来的装备选择就仁者见仁智者见智,根据局势选择吧,对面物理核多就直接出蝴蝶,己方缺少留人技能可以补个晕锤,觉得自己不够肉就出冰眼或者龙芯,HY的话感觉可以出,但不是很必要的。总之后面的装备都是根据局势选择,可以看到我出的杂七杂八的都很多,但核心的BKB和前期的刃甲,我基本是每局必出的。无伤打野关于无伤打野,其实就是卡位打野,天辉,砍开血魔站的那个地方的树,只会受到一个野怪攻击,一开始就套一技能,加快打野效率,但一级的血之狂暴只有9秒,cd12秒,等级低的时候可能BUFF时间到了野怪没打死,不要着急,继续A,然后溜野怪,等cd好了给自己套A死野怪回血就可以了夜魇也是砍掉血魔面前这个树,卡位打野,一样只有一个野怪能打到血魔,同时要注意拉野,这个野点非常好拉野,57,秒左右把里面的野怪拉出来,这样可以省去血魔跑到另一个野点打野的时间,加快效率。圆盾补刀斧必备,最好带个大药,一两级的血魔只具备打中野点的能力,一般来说是用不上大药的,但像楼主这种箱子从来开不出额外的经常中野全刷大人马,一两级的血魔打大人马是非常吃力的,经常容易空血还差两三下A死大人马,舍不得回家又想试试,结果被野怪打死,所以还是买个大药,就算前期用不上,中期游走,空血逃跑吃个大药一样可以二次切入战场,有水友提到出骨灰,的确想法很好,补充血魔二次切入能力,但800多块的东西我还是感觉略微拖慢了刃甲的节奏,所以我觉得完全可以用大药来代替,前期身上装个大药,肯定没错的。逆风局血魔其实并不是很怕逆风局,物理系血魔对装备的要求并不是特别高,只需要刃甲BKB团战就非常凶残了,这个版本还是偏刷的版本,逆风只需要抓住一波团战的机会就能翻身。逆风的血魔抓住bkb那一波打出效果,翻盘不是梦。这是昨天的一把,对面推进阵容,我前期0/4,对面早早推掉我们几座外塔,那时候小鱼因为前期线上被压的很惨一直在补经济,我20多分钟出到BKB的那一波瞬间翻身,连续收割,如果只看前40分钟MVP绝对是我,最终对面前期大优被我们被怼的内讧了,我们翻盘。

6,血魔出装打法详细说一下哦Dota669C

血魔开局一补刀加树枝和吃树,前期点一级沉默,耗血很可观的。只要你补刀可以,靠他一级回血的那技,线上基本无压力,实在不行出个穷鬼盾。接下来主点加移速,进行游走。然后憋辉耀。辉耀出了那分身,蝴蝶,大炮就随你了

血魔现在盲目裸HY没前途 应该看局势

顺风你裸一个必须的

逆风你就先散华 假腿 撑撑

出HY也是为了抢人头方便和增强团战AOE

你出推推仗 可以配合你的大招和增强逃生能力

隐刀也是很好的

血魔出门一圆盾一补刀斧、再买一瓶蓝、出门加第一招、二三级第二招、四五级第三招为追杀做准备、只要你补刀好血魔是不缺血的、六级应该就有假腿了、这时去GANK 单抓法师不成问题、装备顺序:假腿、先锋、挑战、对剑、辉耀、龙心、
我觉得血魔还是要先补出一个穷鬼 如果你补刀不是很过关的话那就出一个补刀斧 然后相位 刃甲 夜叉 然户可以奔BKB MKB之类的,,

7,669c版DOTA里的血魔战略

血魔出个推推仗很犀利哦,嘿嘿…

加点和以前的一样呗,前期加1级沉默点人给伤害,1级吸血3级追人和一级大

初装假腿,转辉耀,红杖,射弹,对面GUNK强了给个先锋盾。

总体来说是个GUNK英雄,后期一般是打辅助,给法系沉默 DPS大,很少数情况后期打DPS。之前的版本野削弱的差不多了。前期能抓人抓出优势后期就别盲目抓人了,会死的很参

血魔单中,6级就要抓人,抓人先要把鞋子做出来。一般的123334或122334,一级的屠戮就能扣120点血,很夸张的。装备假腿后可以辉耀或对剑。然后就是蝴蝶,出攻击装就行了。
我玩血魔和他们有点不同,我加点是:21323423234111+4+++++++++或21332433224111+4+++++++++ 一级我不习惯点1,因为开始时对手的魔法对你的伤害不大,只要补兵犀利点,主加2可以很快回血,至于提升移速的技能一般在有大后必加满的,单中6级,速度抓人,前中期你可以算是王者。然后出装是:先假腿、夜叉、辉耀,(如果对方近战输出多,建议出个先锋,法师输出多就出个挑战,不容易死)再然后就飞鞋,对剑,血魔杀人主要要的是速度,他不缺攻。后面就很随性了,蝴蝶、金箍、黯灭……
出假腿,打得顺就出辉耀,不顺就先锋
先升一级1技能,然后二三对点,有大升大。血魔是gank型英雄,注意游走看小地图。出装方面:辉耀+假腿+先锋盾+强袭+蝴蝶。

8,DOTA血魔全攻略

楼主。 我绝对不推荐用血魔。 这英雄是废柴。 1、技能废。你遇到会玩点的都不会让你大招放起来。直接一个回城拜拜。会玩的基本随身一个回城。 135绝对超值。只是你可能遇到很多新手 舍不得这区区135 老是跑来跑去给你占便宜。 这样你不会提高。 前面的技能更是。。。 要想提高。不要用这个。 dota玩了3年 忠告
魔法输出系、闪耀系、隐形系的克星---血魔 本攻略的英雄介绍部分都是照搬其他攻略的,模式也是照搬的,因为都一样。分析是自己的,经验是自己,希望大家多多指正。 在这里看看 http://bbs.replays.net/showtopic-1029486.aspx
http://www.gamersky.com/handbook/200710/82281_2.shtml一种 http://www.dota123.com/20/hongsesaman-xuemochaoshengonglue/这也是一种 还一种是我推荐娱乐时用的。就是鞋子后出红杖。一个大。电一下。马上红血。不过仅限娱乐
血魔 前期出门装 4个树枝 2个药膏 技能先点那个+攻击但会伤血的技能 前期注意补刀的操作 不要被对方英雄蹭太多的血 3J的时候点2J的+攻击 和1J的打怪补血 这个时候把技能对对方用 让他掉血 4J之后就可以不要升补血 升第三个技能 血魔前期帮助gank 4树枝就不要换了 直接10分钟辉耀 注意血魔升满第三个技能后 如果对方有什么人是极限的打野 你就会有那个人的视野 同时速度加快 这个时候尽情的+人头 6J后看到对方什么英雄装备比较好了 就放大招 他不逃被你白白打 逃了白白掉血 前中期血魔过度装 3系带 1假腿 1魔瓶 对剑 到后期 血魔先出辉耀 这样帮助加攻击 然后可以出一些大炮 强袭之类的 好好加油 祝你从血魔菜鸟打到血魔高手
玩DoTa,我一般使辅助英雄,一般的英雄加点 1 3 技能那么加 到6级加出终极技能 血魔加点也是1 3那么加 玩 DOTA主要靠意识和技术。
其实你补刀过硬的话可以主升第2个技能 前期1技能学一级 然后23对点有大升大 这样好处你可以长时间再线上混出门装也不用带很多回复品
血魔、很好用的追杀英雄。 出门装:树枝.3树.1个400血.如果你BD 很好可以不带回复装备. 直接憋HY(核心) 、如果实在GANK太激烈.出不来3800的遗物。可以考虑出对剑。 其次在出 相位或者飞鞋。接着就BKB、蝴蝶、龙心、再有钱就大炮、圣剑、随便了、 还有一种非主流路线、血精石 大根 碎骨、带瓶子。仅限路人娱乐..

9,DOTA血魔怎么出装

血魔初装要看局势的。 一般血魔单中,可以出相位,追人时不被小兵卡住,追杀也很快。 如果顺利的话,推荐以辉耀为主,我的顺利是指你们有优势,然后辉耀要在25分钟左右就要出出来,依靠血魔的2技能,回血很快,团战也能支撑。 局势不顺利时,你们是劣势,大件出不起,你可以出推推棒,这个花钱不多,而且绝对实用!逃跑不用我说,追杀时,放个大招,然后看着他跑,他不跑你就推一下,让他跑!!你看着他掉血吧。。。。 对面输出强大时,你可以出刃甲,开了大招上去揍他,他跑也不是,不跑也不是,就是站着不动还不能打你。。。唉,纠结。。。。 以上装备出1.2个,你看着出,一般还是以散夜对剑和相位鞋为主,辉耀啊,局势顺利可以出。红杖啊,欺负法师时可以出,刃甲啊,对面输出太高时可以出。推推棒么,能出就推荐你出,很好用!
1v1的话 出门装:补刀斧,双幽灵系带,鞋,双树枝。 中期和的必出的装备:相位鞋(不要出假腿),然后和夜叉(散失)。(把树枝卖掉。) 紧接着把夜叉和成分身斧(不要和对剑),这个装备是血魔的核心装备。 然后就可以和蝴蝶或金箍棒(必出,顺序先后无所谓)。 然后辉耀。 如果不顺风或者对手是影魔这类英雄的话的话,可以出先锋盾或挑战 神装:蝴蝶,分身斧,辉耀,金箍棒,相位,(先锋盾或挑战) 强烈建议楼主不要用血魔玩团战,因为血魔的招数没有一个团控,如果有奶爸这种英雄会让血魔很尴尬。血魔用的再好,团战也是乏力的。
初期肉,中期看情况转肉/输出,后期转输出。 1、出门装建议带补刀斧,当然补刀自信到爆的无视; 2、如果对面法系多,可以考虑带个斗篷,不然基础装好了,出刃甲啥的; 3、娱乐可出推推,正常往后出黑黄、对剑、蝴蝶啥的都可以,黑黄优先吧;
1. 推荐一个补刀斧+树枝和吃树,或者圆盾出门 2. 先出假腿没什么异议,之后就有两种玩法,以下介绍。 3. 出红杖可以让血魔单杀能力更强。先D(血之狂暴)自己,再D敌人,基本上抓一个死一个,之后可以补虚灵刀,伤害更高。 4. 出刃甲,之后补个单刀,增加移速和输出,现在基本有一定的输出能力,对面魔法伤害很多的话,也可以先出个bkb,拥有这些装备后,出个大雷锤,输出简直爆炸。之后的装备就是出肉,例如龙心,强袭,冰眼 5. 玩血魔的技巧,血魔杀人时要开刃甲杀,对方反抗越激烈就死的越快。而推推棒强迫对手吃大招是一个错误的思路,因为血魔的大招是按段掉血,被推实际伤害小于等于理想伤害。但是推推对于血魔追杀,gank效率成功率的提升还是有着不错的效果。血魔不要去玩命刷钱憋大件,有很多血魔喜欢憋辉耀,其实实际作用效果并不大。
我玩血魔,如果顺风局的话各种飘逸装,虚灵红杖啊之类的。逆风或者正规一点,一般先出个相位,然后推推,对面控制多就直接BKB。要么也可以出辉耀双刀之类的。后期装龙芯蝴蝶就不必说了吧,反正各种大件
出门装 先出个补刀斧 这个是必须的 其他的吃喝树枝 没得说 .. 再来 就可以出相位了 如果顺风局可以直接辉耀 如果没那么顺 就可以出推推帐 其他的像夜叉啊 水晶剑 出了 都没问题 血魔是DPS +攻总没错的 相信我

10,DOTA血魔攻略

血魔一般我都会单中,出门装一补刀斧。其他如果对线英雄强力,就多补给,不然就多属性装,敏捷便鞋什么的。技能一级一技能,然后2.3对点。2技能恢复很强。对线有优势。另外反补也会加血。到六级就开始游走杀人,一个大招然后就是禁摩,上去砍。法师,敏捷类一般都会挂。。然后不断扩大优势,出对剑,辉耀,基本就快结束了。还可以出蝴蝶,龙心。纯手写,希望给个辛苦分

血魔:比较废的英雄之一,虐菜前3的英雄,顺风局随便超神,劣势下随便超鬼。技能上还是主要浴血,线上能力还是不错的,出手好,攻击高,一般不会被压太惨。6级前禁魔至少一级,中后期禁魔打野杀人也不错。之后再加速吧,看见自己头上有红线了就多注意注意小地图,说不定会有意外收获。血魔的大是全DOTA技能成长率最高的,每级的伤害都是本质的飞跃,而且释放距离远,偷袭的效果还是不错的。但对付他也很简单,带个回城他就没办法了。装备上,原来流行了很长时间的辉耀,打钱快当然是首选。反之对剑,散失分身斧都可以,也是个装备余地很大的英雄。

怎么说呢?3v3钱要多一点但相对来说个人能力的要求也高很多 尤其gank不好打所以血魔发挥不是很理想 出门装备我不建议带血 你要清楚 能单杀血魔的人很少 而刚才说gank不好打因为miss很容易就看出来了 那么你就可以不带血或者少带血 血魔3技能续航很强 于是装备可以更好一点 1.鞋是必要的 因为 在没有带吃喝的情况下而且初始金钱多 对方买鞋的几率很大 所以 你没鞋会很被动 第一装备 鞋 2.前期 补兵 对线很看属性 所以属性装也要有 看对方阵容而定 法系多的 护腕 反之则系带 没吃喝的情况下建议出门就和成 这样属性高 3.中期就简单了顺风你就攒钱憋hy 逆风就散失 前提至少要有动力鞋 因为3V3所以用时相对较长 好打钱 但考虑到团战需求散失绝对是 物有所值 增加一个控制技能 同时还有燃魔效果 这可以帮你扩大战果或者扭转一下局势 4.后期不用说 幻影斧 hy 飞鞋(3V3后期一定要有因为人少战场支援 保塔都没飞鞋不行)蝴蝶........大炮.....不用说了只要你有钱对方还没退你就可以合 总之血魔不是大后期的英雄 他的1技能加满可以废掉一个法系 所以3v3中期才是血魔的舞台 57 以后散失可以说 是敏捷型得又一神器 至于hy个人认为3v3憋hy你的队友压力太大 在我看来一味憋hy的都不是什么好队友 dota的真谛在于配合 配合的时间 你都拿去打钱 先不说你会不会被抓 要知道当你遗物的时候队友就可能已经死成鬼了 你一个人再强只要对面水平差距不要太夸张 你也是打不过的 所以说装备 要以团队的需求而定 (没有什么不可以哪怕没有续航的队伍要你出奶 能赢你就付出一下吧 呵呵 )括号里的仅是玩笑

同上 血魔拉机 虐菜无敌 血魔 鞋子+3树只+裸HY +TP 到了VS13级房 没人用的
1、血魔的优点一般来说,游戏分为几个阶段――对线时期,游走gank时期,团战&推进时期。在cw中,有的时候各种时期是相互穿插的,比如说光法+遗忘法师,这就是对线阶段的推进,等等。但是在路人中,一般这些阶段都不是特别的穿插,最多是一波团战后拿掉一个塔,很少有势均力敌的队伍20分钟就直接面对高地决战了的。 由于游戏按照这个阶段按部就班的运行,所以血魔非常适合游戏的节奏。 对线时期:在这个时期,血魔一般有2个技能发挥作用,一个是沉默,1级的沉默可以让敌人沉默6秒,并且会掉6*120*魔法抗性的血量,大概就是100滴。这个无疑是很强大的线上磨血技能。而血魔的杀兵回血技能也是很犀利,可以恢复小兵血量的5%,10%,15%,20%,让你最起码在线上凭借基本的吃喝就敢于和敌人对线并且取得一些小的成绩。(关于技能加点 后面再讨论) 游走gank时期:在这个时期,就是血魔的天下了,想象一下gank领军人物的技能,他们都是有着短CD的大,他们都是有着强烈的消耗血量的技能。而血魔有着更加出色的特质,他有一个至少6秒的沉默技能,有着卓越的追杀资本(第三技能)。 团战&推进时期:在这个时期,乍一看是不符合血魔的,但是由于路人中,团战不会过早的发生,所以你可以通过对前期成绩的积累慢慢的提高自己的团战能力。我一般血魔倾向是出肉装,当然也要看阵容,如果缺少dps当然就要打一些适应的装备,当然,这个一会再说。 总的来说,血魔比较适合现在游戏的节奏,如果你不是一头闷野的话,利用好你的70sCD的大,你会很有收获。 另外,血魔还有很多的优势,但是这些优势需要很多的经验才能发挥。 比如说,血魔是少数几个几乎全场不用回家的英雄。他的生命恢复能力往往你补几个小兵,你的血量就达到了很高的水平,在团队稍微有优势的时候,你甚至可以给敌人内部几个眼,然后在敌人野区farm,等待敌人上线再呼叫队友一起gank,或者一些相对防御低血量少的英雄你可以单独收掉他们。 比如说,血魔可以当作一个长持续时间的伪限制,在小规模的团战中有着更好的效果。血魔的大是个很特殊的形式,在传统的晕眩combo效果中往往输出很有限,但是你超远的施法距离可以留住任何逃跑的敌人,哪怕是你们combo的目标还没有死亡,你依然可以留住敌人。(这种思想,如果你玩过狗头的话,你会更容易明白。经常玩狗头最喜欢的就是敌人单人过来救援,但是救援到一半给你?i了个技能突然发现救不到,然后就逃跑。这个时候你甩个网给他,就可以把它当作第二个击杀目标。
前中期的定位 不是什么大后 关键装备HY 需要=级 有大就去杀人

文章TAG:DOTA  684  血魔攻略  血魔攻略及出装  血魔  

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