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丛林肉搏205攻略,CLPK丛林肉搏怎么玩

时间:2022-05-20 14:19:50来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,CLPK丛林肉搏怎么玩

力量英雄开局直接把智力转力量,力量可以加血加攻击,攻击速度慢把耐久升高来 技能搭配,耐久。重击,粉碎,闪避。腐蚀。吸血,随便 敏捷近战开局把把智力全转敏, 技能搭配,耐久。重击,粉碎,闪避。腐蚀。吸血、随便 敏捷远程,开局把力量 智力全转敏, 技能搭配,耐久,重击,闪避,腐蚀,强击,远程吸血,粉碎后期再弄,
肉搏其实主要是属性和技能 基本也是主流玩法前期要敏捷(剑圣、恶魔)或者远程 技能搭配主要光环耐久、吸血/窃取、重击、粉碎、闪避 辅助光环根据英雄定论 法师个人不看好,因为肉搏拼的光环而不是英雄自带的技能 既然lz要法师,法师基本是远程,那么就是耐久、窃取、强击、重击、腐蚀,剩下两个可以考虑粉碎闪避,如果前期杀人就可以考虑攻击、属性,谢谢

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2,丛林肉搏攻略近战敏系有哪些英雄

丛林肉搏攻略敏近战英雄最为佳如:黑岩,剑圣,恶魔,格罗姆。把力量,智力全转为敏,以攻高速快打技能。并刷个星星。 技能选择耐久,重击,粉碎,窍取,闪避,尖刺,掠夺。 从1至20级自由发挥了,视情况而定了。而关键在于20级之后。英雄一到二十级只升级掠夺。按正常情况下英雄到二十四级掠夺可以跟上等级。那这个时候打钱的速度就非常快了。只要够1500木头马上升级星星。按这样的打钱速度如果升满星就算迟一点33级升满。但是这其间不能去PK。因为没有升级技能升级星星。星星满了自然成长会高。随着等级的提升属性自然也会高。
一般近战学邪恶,远程学耐久,最好是一近一远搭配练级,近战学邪恶重击粉碎,远程学腐蚀攻击掠夺暴击耐久。近战优先升级重粉,远程优先升级攻击腐蚀。到了后期近战可以换成疯子这样出手快的,在有耐久的情况下敏捷够250就是满攻速了,其他的智力全转换成力量撑血。

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3,求丛林肉搏技能搭配以及攻略让我懂就送你分 冰封王座里的 搜狗问

耐久 粉碎 重击 窃取/吸血 闪避 邪恶 腐蚀或其他 前期小黑恶魔船长都行 后期船长无敌 (力量英雄)
不调比赛版 普通的 选定单位后按ESC: 清除选中单位负面魔法,重置CD时间,回血魔(按照生命/魔法百分比回); 选定单位后按←: 清除选中单位负面魔法,重置CD时间,选定建筑建造/升级瞬间完成; 选定单位后按↓: 选定单位血魔完全恢复; 直接按→: 加钱/木头 (不加资源分); 选定单位后按↑+←: 选定英雄加力量; 选定单位后按↑+↓: 选定英雄加敏捷; 选定单位后按↑+→: 选定英雄加智力; 选定单位后按住←→+↓: 选定英雄升级(隐藏升级动画) 直接按↑+↑: 地图全开 再次按关闭(盟友最多只能共享你的正常视野看不到全开); 选定单位后按住↑+↓,然后鼠标右键单击地图任意位置:英雄立刻瞬移到该位置; 这些 是我复制来的 你自己看有没有用

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4,DOTA2丛林肉搏战怎么玩

个人感觉dota2的肉搏里,远程更容易的打出优势,毕竟大多的局只有100个人头,并不能打到后期。由此主推远程敏捷英雄。 新图开局星上限为10星,金币为16金,开局找飞机,立即换20智力为20敏捷,开始刷新,9星即可(个人感觉,dota2的肉搏里智力成长跟war3不同,似乎并不等值于力量成长,所以属性点力量多,或者敏捷多都不是特别重要,主要看星,星多的话,属性就多些,智力如果多,后期换就好了)。 前期起飞的技能,第一位硬化皮肤,另注明是1级的硬化,你吃了一级千万别再手贱,继续升级,或者找书升级。硬化升级后,掉血的下限也会上升,而硬化的主要作用是用来抵挡小怪的伤害,所以1级收益做高。 其次,前期学邪恶,也很好,邪恶的回复比生命恢复要高,所以可以保证续航,后期可以删除。 前期,基本如果你学了1级的硬化,再配一个吸血或者邪恶,就可以顶着小怪刷,不掉血了。 前期必备技能,粉碎,耐久,掠夺,可以保证你的经济效率,尽量不要用金币升级掠夺。 在10级左右就可以刷星了,具体看形势,建议在10级至少要刷到15星以上,另注,是刷不是升,你没那么多钱。 中后期,技能推荐,属性,粉碎,重击,闪避,耐久,腐蚀,掠夺(后期可以删了,如果你经济已经够了,可以带个攻击或者专注或者减速),吸血。 至于攻速上限,dota2的机制似乎和dota1不一样,尚未完全发掘,不做评论,似乎要300+才能满。 可能有人认为强击和攻击比属性好,dota2的强击和攻击均加150攻,属性为全属性90点,60点攻和90点力量带来的血量,自己掂量吧。
跟魔兽的肉搏战应该是很相像的,叠攻速出暴击,叠护甲或着叠减甲,还有闪避,前期估摸着要个分裂好刷钱

5,魔兽争霸丛林肉搏剑圣怎么玩

首先说明:这是个赌RP的游戏,前期出生不好(总属性低于60,星星很差)、运气不好(花光所有钱换不到理想的星星、5级以内没有耐久、10级以内没有粉碎、吸血的)基本上就是配角了。 1、剑圣是敏捷型英雄,所以敏捷属性是关键,前期有吸血技能(光环、窃取)的把智力全部转换到敏捷,力量属性也尽可能的转换到敏捷,少PK多杀怪(特别是对方有复活时,别看对方没几滴血就SB追着人家几条街),用等级建立实力差距(当然要考虑星星的等级和分配) 2、技能组合:主技能:耐久+粉碎+重击+闪避,辅助:吸血+其他(1.24版本,90条命以上模式,前期建议选择掠夺、属性附加、硬化、减速、邪恶,后期建议选择腐蚀、反刺) 3、10级以内优先升级耐久,然后依次是粉碎10级、15级后优先升级闪避,最后重击 最后再提醒一句,这个游戏PK除掉属性和等级差距以外,关键的是爆发率(粉碎、重击、闪避等技能),与英雄本身的攻击力没有太大关系
你是说哪个剑圣 剑圣有力量型和敏捷型的 力量型=血+攻击力 敏捷型=护甲+攻击力
耐久,粉碎,重击,减速,吸血,剩下俩,你看个人爱好吧,我比较喜欢加的是属性和硬化,耐久高了攻速和移速快,粉碎那小爆发自然也不说了,重击也是,减速,此消彼长,你懂的,吸血,就那意思,属性,这里面没有武器,加满了属性很给里的,一个技能加全属性2点,多爽啊,还有硬化,基本上这图对面没有粉碎和重击,他们就打不掉你的血了……当然 硬化要是碰不到,命令也是不错的,攻击加百分比,英雄 尽量选小黑,剑圣,尤里安,恶魔猎手,没有这几个,尽量选船长这一类的的,好了就这些了
剑圣有力量型和敏捷型的 力量型=血+攻击力 敏捷型=护甲+攻击力 黑岩剑圣和伊利丹。丛林野战肉搏智力、力量就是个菜,尤其智力。成长前期五六星一般。运气好有八星九星,但会被针对追杀导致发育畸形。技能都是地上捡的,只是外形有区别,不然你就看看哪个属性值高点,但区别不大也没什么,跟boss肉搏,那得神装了,召唤系升高了挺有用的,那个水奴还有那个减速光环。升级属性的话找到祭坛就可以..不过祭坛是随时间而变的。

6,魔兽争霸丛林肉搏怎么玩

一、英雄选择 开局敏捷英雄占比较大优势,敏捷英雄也比较平衡,发展快,若是用力量型英雄,首选英雄有船长,攻速最快,高达1.3,另一个是智力英雄疯子,同样1.3攻速,如来,瘟神,酒醉熊猫,大地,这些不是攻速快就有让人感到爆技能高的力量英雄。 二、技能选择 1、粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(后期) 2、粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(适用于后期船长,咆哮等力量型英雄) 3、粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(前中后期都适用) 三、技能加点 耐久20级,粉碎升到30级,闪避升到30级。 扩展资料: 技巧 1、如果前期没英雄,随机一个,如果随机的很差,去右上角换守望者,守望走得快,属性也加得多,只是攻击有点慢。 2、如果你被群殴,最好攻击闪避比较低的人,这样会使粉碎出现的几率提高,造成更多伤害。 3、中期后期属性分配,最好敏捷200-300,敏捷200已经是最快攻击速度,再往上加已经没有意义。其他的可以换成力量,增加血量。 4、当没血被追杀时,如果旁边有商店,你可以把力量换成敏捷,你的生命变的超少,这样被怪打一下就回死经验就不会被敌方吃到,PK时,也可以在血量到危险值后,通过把敏捷换成力量增加血量。
1。技能选择: A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(最常用的组合) B类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(常用的后期组合) C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(只适用于晚期力量型英雄、例如船长、咆哮) A中的吸血和窃取都要,可以迅速战后补血,但到B类后,因为窃取和燃灰有冲突,所以窃取删除。 其他被动技能都别学,前期来讲,最多学学邪恶光环(没耐久的状态下)和攻击升级(没技能的前期蛮管用、而且很多人不要扔在地上) 攻击升级和命令哪个好?当然是攻击升级好,命令光环到剑圣后期也多不了多少,前期一定别学命令光环、反弹、精灵、死亡、等光环 2。技能升级: 这点很讲究,很多自认为高手的升级重击、耐久或升级粉碎和重击。其实都是技术一般的人。、 首先我们分析重击和粉碎哪个好: 重击相对粉碎有3个功能,同级情况下伤害多一点、几率高1%-5%和能击晕 粉碎相对重击有2个功能,打怪速度快,粉碎可以群攻敌人甚至逃跑的 相比之下,伤害和几率少一点没关系,重要是能群攻和打怪快,重击打怪太慢。 而且如果有重击哪怕1级都有击晕的效果,所以,你要成为高手,最好优先升级粉碎。 其他钱升级重击吗?错!升级耐久和闪避,耐久前期很重要,逃跑和追杀都很好。 升级的主体方向最终是:先升级耐久、粉碎、其次升级闪避,其他都别升级。 耐久20级就够用,不用再升级,粉碎和闪避一直升级到底。 如果你照以上操作,你可以群秒对方围殴,没血亦可博弈!耐久20L,粉碎30L,闪避30L,此时你以无敌,其他获得钱都买星星,正常情况下,重击和其他技能在星星买满再升级不晚。(这是最核心的方法) 3。前期操作: 星星系统只要有6星就可以了,关键看英雄加点,输入XX看是不准的,要自己数下一级到底加了多少总属性,如果6星加6点,那是不正常的,要尽早换英雄,有些英雄6星加10点。中期你就因属性吃亏。黑岩、士兵、恶魔、咆哮、船长、追风、守望 这类英雄加点都比较多,但也有冒牌的,要数属性才知道,一发现加属性异常马上换。 敏捷英雄早期最好把全部属性转为敏捷,别怕死,早点打技能。前期尽量别与敌人交火,求技能为主,赚个500也没用,前期没技能追杀别人或PK的,都是三流人员,自己不早打技能老喊求技能。前期没英雄或没粉碎和耐久,尽量别花钱,等机会爆发。 前期尽量别一起走,除非你是破英雄。因为升级慢,技能又竞争。换完星星和属性马上找技能,一直找。别理外面风风雨雨。有了粉碎、耐久、你就可以在前期确定优势,少打怪,追杀人,耐久升高级点。 小技巧: 1。当你没血被追的时候,如果旁边有商店,你可以把力量换成敏捷,突然你的生命变的超少,怪一下打死你。或PK的时候旁边有商店,没血时你可以把敏捷转成力量,最终杀死对方。 2。如果你确定要死,最好死在对方人群里,因为经验会平分给他们,而不会造就一个大恶人。完美的团队在前期中期都是错误的,完美的个人才是硬道理。照上面的方法,4个人等级比你少2级的围殴你,照样群灭他们,没群灭他们也重伤。 3。如果团队你们处入劣势,那你要把耐久升高级点,躲开强敌,追杀弱敌,尽早拉到同一水平线上。我曾经无数次处于劣势,然后扭转乾坤,就是不要硬拼。要有计划,跑是艺术,硬撑是傻子。你会这样做,相差6级都不是问题。翻盘指日可待! 4。抢技能和物品一定要狠,除非你不是高手。有多技能就发给盟友,因为多升一级才250木而已。对别人来说却是雪中送炭! 5。如果前期没英雄,那随即一个看行不,如果随即很差马上去右上角换守望者。守望走得快,属性也加得多,只是攻击稍慢,不过前期可以撑着用,好过追风。 6。PK中,假设对方躲避较高,或者是没血逃跑难追,你尝试攻击他身边的怪物,出现粉碎几率高,而且群伤可杀闪避高,逃跑中人。如果2人同级对K,发现处于劣势马上跑,别硬撑。低于3分之1血马上跑。 7。如果你被围殴,你最好攻击闪避较低的人,不管高低级,出现粉碎几率高,亦可以群灭。 8。中期后期属性分配,最好敏捷200-300,其实敏捷200已经是最快攻击速度,往上已经是没有意义。其他换力量,血多才是硬道理。
耐久,粉碎,重击,减速,吸血,剩下俩,你看个人爱好吧,我比较喜欢加的是属性和硬化,耐久高了攻速和移速快,粉碎那小爆发自然也不说了,重击也是,减速,此消彼长,你懂的,吸血,就那意思,属性,这里面没有武器,加满了属性很给里的,一个技能加全属性2点,多爽啊,还有硬化,基本上这图对面没有粉碎和重击,他们就打不掉你的血了……当然 硬化要是碰不到,命令也是不错的,攻击加百分比,英雄 尽量选小黑,剑圣,尤里安,恶魔猎手,没有这几个,尽量选船长这一类的的,好了就这些了
杀怪升级,学技能,用木升技能,杀对手。 建议用近战敏捷英雄。 主要技能有:耐久光环,重击,粉碎,吸血光环,闪避,邪恶光环,硬化皮肤,荆棘光环,减速光环,生命窃取等。 注意要刷星星,这样升级属性才高
Everything is ready lisw.baidu/www.38-1.net 索 又 斗 -有 放 松 方 松 ----- ---------------- 经过冷变形的金属,如加热到一定温度并保持一定的时间,原子的激活能增加到足够的活动力时,便会出现新的晶核,并成长为新的晶粒,这种现象称为再结晶。经过再结晶处理后,冷变形引起的晶粒畸变以及由此引起的加工硬化、残余应力等都会完全消除。

7,丛林肉搏技能搭配攻略

1、技能选择: A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(最常用的组合) B类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(常用的后期组合) C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(只适用于晚期力量型英雄、例如船长、咆哮) A中的吸血和窃取都要,可以迅速战后补血,但到B类后,因为窃取和燃灰有冲突,所以窃取删除。 其他被动技能都别学,前期来讲,最多学学邪恶光环(没耐久的状态下)和攻击升级(没技能的前期蛮管用、而且很多人不要扔在地上)。 攻击升级和命令哪个好?当然是攻击升级好,命令光环到剑圣后期也多不了多少,前期一定别学命令光环、反弹、精灵、死亡、等光环。 2、技能升级: 这点很讲究,很多自认为高手的升级重击、耐久或升级粉碎和重击。其实都是技术一般的人。 首先我们分析重击和粉碎哪个好: 重击相对粉碎有3个功能,同级情况下伤害多一点、几率高1%-5%和能击晕,粉碎相对重击有2个功能,打怪速度快,粉碎可以群攻敌人甚至逃跑的,相比之下,伤害和几率少一点没关系,重要是能群攻和打怪快,重击打怪太慢。 而且如果有重击哪怕1级都有击晕的效果,所以,你要成为高手,最好优先升级粉碎。其他钱升级重击吗?错!升级耐久和闪避,耐久前期很重要,逃跑和追杀都很好。升级的主体方向最终是:先升级耐久、粉碎、其次升级闪避,其他都别升级。 耐久20级就够用,不用再升级,粉碎和闪避一直升级到底。如果你照以上操作,你可以群秒对方围殴,没血亦可博弈!耐久20L,粉碎30L,闪避30L,此时你以无敌,其他获得钱都买星星,正常情况下,重击和其他技能在星星买满再升级不晚。(这是最核心的方法)
学被动技能,耐久闪避粉碎重击属性附加邪恶,后边两个可以换换前边的最好学全 主学四大技能:耐,粉,闪,重.当然,打怪少不了会没血,加个吸血/窃取(近战/远程亦可近战) 前期都是玩黑剑的比较多,那搞个吸血,1级都10%了,窃取1级才03%后期可以换了吸的比窃取少 学被动技能 最好是学 吸血丶耐久丶粉碎丶邪恶丶闪避丶重击 也可以把吸血换成窃取 因为后期窃取吸90%的血 吸血才吸64% 但是前期吸血吸得多 建议前期吸血 后期换窃取. 1.1.24版辅助技能都是神技,所以打到那些辅助技能,都要拿起来,不要丢地上不管!掠夺、腐蚀、攻击、强击、命令,尖刺,减速、邪恶、属性、皮肤!尤其掠夺、腐蚀、减速,不拿起来终究害人害己,即使自己不学也可给队友或丢商店! 2.测试版和b版有些不同,硬化皮肤的抵挡概率不同,其实有人说b版又改回去了,其实这说法我不认同,其实b版才更合理化!测试版腐蚀流很难行得通,一开始近战的都学皮肤尖刺属性那高攻腐蚀基本就是挨虐!b版腐蚀流更好玩点!但b版皮肤好像是升到20级后也是百分之百的抵挡了! 3.1.24前期两样是必不可少的,那就是加防和学属性,可预防腐蚀流! 4.腐蚀流其实打法可以很灵活,看自己打不动可以养队友,可以掠夺跟等级走,优先升星星,反正我经常30级前都升满星,但对方也基本都跑了! 5.关于攻速问题,其实也有人说200多敏捷在加上耐久满级就达到攻速顶级了,所以建议留200多到300的属性。其实这说法可能也对,但限于中期。一到后期我遇到哪个牛只留个两三百属性的敏捷,我只能说这牛不会后期!牛后期450的敏捷我认为是最好的了,太残暴了,三五下就一个爆!不信可以测试下:在技能都满的情况下,800+270的牛绝对打不过400+400的牛!而这样的牛也根本就不用到去学反弹来打近战,反正我打几个月了,就从没靠反弹来打近战过,牛400多的敏后打近战根本就没压力,只不过高属性后学反弹打近战更加轻松加愉快罢了! 6.船长确实中期无敌,尤其学属性的船长更加无敌!得后期要牛来克制。10多级后技能起来了,船长就应该吧属性跟敏捷英雄一样走了!而不是吧智力转成力量!如果附加属性高,那敏捷属性留个150左右就可以完虐所以等级差不太多的英雄!但如果一开始就选船长的换,会比较难发展!所以建议前期要敏捷类的,十几级换船长! 7.只有90次的死亡次数的领先一方不建议去升星星和换牛,有钱就升技能!这可是深痛的教训!记得一通宵晚遇到一个团的,5个也打对方团,前期我们完全压制对方打了个45-81,但由于打150次习惯了,没注意到只有90次而已,所以我和另外一个队员30级左右去换牛,结果果断被船长起来,干翻全场,而对方一个学腐蚀,一个专注,一个精灵,团我们简直就像切菜。被翻盘成功。打成90-88!这是我最郁闷和深刻的一战!换英雄就是一个赌博!领先的情况下千万不要赌,除非领先太多! 8.有好的开局要懂得利用,比方说玩追风,一开局送个耐久,打一会怪就出个腐蚀和皮肤,那这时你无敌了!可以到处跑图,而不是去刷怪,有懂配合的对友那更加好,会不断给你技能! 9.开局属性和星星都差的那邪恶或者减速和掠夺那是必学!
1、技能选择:   A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(最常用的组合)   B类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(常用的后期组合)   C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(只适用于晚期力量型英雄、例如船长、咆哮)   A中的吸血和窃取都要,可以迅速战后补血,但到B类后,因为窃取和燃灰有冲突,所以窃取删除。   其他被动技能都别学,前期来讲,最多学学邪恶光环(没耐久的状态下)和攻击升级(没技能的前期蛮管用、而且很多人不要扔在地上)。   攻击升级和命令哪个好?当然是攻击升级好,命令光环到剑圣后期也多不了多少,前期一定别学命令光环、反弹、精灵、死亡、等光环。 2、技能升级:   这点很讲究,很多自认为高手的升级重击、耐久或升级粉碎和重击。其实都是技术一般的人。   首先我们分析重击和粉碎哪个好:   重击相对粉碎有3个功能,同级情况下伤害多一点、几率高1%-5%和能击晕,粉碎相对重击有2个功能,打怪速度快,粉碎可以群攻敌人甚至逃跑的,相比之下,伤害和几率少一点没关系,重要是能群攻和打怪快,重击打怪太慢。   而且如果有重击哪怕1级都有击晕的效果,所以,你要成为高手,最好优先升级粉碎。其他钱升级重击吗?错!升级耐久和闪避,耐久前期很重要,逃跑和追杀都很好。升级的主体方向最终是:先升级耐久、粉碎、其次升级闪避,其他都别升级。   耐久20级就够用,不用再升级,粉碎和闪避一直升级到底。如果你照以上操作,你可以群秒对方围殴,没血亦可博弈!耐久20L,粉碎30L,闪避30L,此时你以无敌,其他获得钱都买星星,正常情况下,重击和其他技能在星星买满再升级不晚。(这是最核心的方法) 3、前期操作:   星星系统只要有6星就可以了,关键看英雄加点,输入XX看是不准的,要自己数下一级到底加了多少总属性,如果6星加6点,那是不正常的,要尽早换英雄,有些英雄6星加10点。中期你就因属性吃亏。黑岩、士兵、恶魔、咆哮、船长、追风、守望   这类英雄加点都比较多,但也有冒牌的,要数属性才知道,一发现加属性异常马上换。   敏捷英雄早期最好把全部属性转为敏捷,别怕死,早点打技能。前期尽量别与敌人交火,求技能为主,赚个500也没用,前期没技能追杀别人或PK的,都是三流人员,自己不早打技能老喊求技能。前期没英雄或没粉碎和耐久,尽量别花钱,等机会爆发。   前期尽量别一起走,除非你是破英雄。因为升级慢,技能又竞争。换完星星和属性马上找技能,一直找。别理外面风风雨雨。有了粉碎、耐久、你就可以在前期确定优势,少打怪,追杀人,耐久升高级点。 小技巧:   1、当你没血被追的时候,如果旁边有商店,你可以把力量换成敏捷,突然你的生命变的超少,怪一下打死你。或PK的时候旁边有商店,没血时你可以把敏捷转成力量,最终杀死对方。   2、如果你确定要死,最好死在对方人群里,因为经验会平分给他们,而不会造就一个大恶人。完美的团队在前期中期都是错误的,完美的个人才是硬道理。照上面的方法,4个人等级比你少2级的围殴你,照样群灭他们,没群灭他们也重伤。   3、如果团队你们处入劣势,那你要把耐久升高级点,躲开强敌,追杀弱敌,尽早拉到同一水平线上。我曾经无数次处于劣势,然后扭转乾坤,就是不要硬拼。要有计划,跑是艺术,硬撑是傻子。你会这样做,相差6级都不是问题。翻盘指日可待!   4、抢技能和物品一定要狠,除非你不是高手。有多技能就发给盟友,因为多升一级才250木而已。对别人来说却是雪中送炭!   5、如果前期没英雄,那随即一个看行不,如果随即很差马上去右上角换守望者。守望走得快,属性也加得多,只是攻击稍慢,不过前期可以撑着用,好过追风。   6、PK中,假设对方躲避较高,或者是没血逃跑难追,你尝试攻击他身边的怪物,出现粉碎几率高,而且群伤可杀闪避高,逃跑中人。如果2人同级对K,发现处于劣势马上跑,别硬撑。低于3分之1血马上跑。   7、如果你被围殴,你最好攻击闪避较低的人,不管高低级,出现粉碎几率高,亦可以群灭。   8、中期后期属性分配,最好敏捷200-300,其实敏捷200已经是最快攻击速度,往上已经是没有意义。其他换力量,血多才是硬道理。   学会以上各点,高手都是浮云。你已经是大师级人物。   地图问题:死后升级掉线、魔法书物品拿到后换人无法出现纠缠根丝、祭坛偶尔被炸、智力英雄在肉搏中不该出现,问题英雄也不该出现,都应该删除!   英雄属性加点有太大差距,祭坛应该只出现力量和敏捷性英雄,智力拿来鱼肉大众还是让人逃跑?技能有不少是描述有问题。还有个很严重的问题是:为什么制作人要用黄金和木头结算?脑子进水了?根本可以直接用黄金结算或木头,老要换木头烦死。如果用黄金结算,根本不用黄金对换木头,木头兑换黄金等2个跑商。买个   BOSS还换木头那么麻烦。

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