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塞尔达 研究室攻略,塞尔达传说 荒野之息 全隐藏神庙开启方法

时间:2022-05-20 14:36:59来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,塞尔达传说 荒野之息 全隐藏神庙开启方法

因为之前由祠堂解锁了,但是没有找npc对话,所以出现了很多任务未完成。不过现在好了,有了这个,完全可与i根据这个清单就可以去核对,哪一个没有完成了。 全神庙(120个),都在下面了。
塞尔达传说荒野之息的官方攻略繁体中文版,你看看 链接: https://pan.baidu.com/s/1nuVkPmT 密码: 3h8v

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2,塞尔达传说荒野之息驯马技巧 怎么驯服马

展开全部 蹲下慢慢靠近,按A上马,按L安抚,精力用完会被甩下,但是马也不会跑太远,跟过去离近了再蹲下,重复几次就行了。 驯服度需要骑,看马反抗赶紧安抚,偶尔给它吃点苹果。
操作方法 左摇杆:移动 按下左摇杆:蹲下 方向键 上:选择符文 方向键 左:选择盾牌(弓模式下为选择箭) 方向键 右:选择武器(弓模式下为选择弓) 方向键 下:吹口哨(用于召唤坐骑或吸引敌人) a键:确定(骑马模式下按a键加速) b键:取消/移动中按b健加速

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3,塞尔达传说荒野之息中怎么采集矿石

方法: 山崖、岩石的表面等等出现黑色光滑的与其他石头不同的地方的可以破坏掉,破坏掉后可以找到高价的「コハク」「オパール」等矿石。 矿石用炸药炸或者锤子砸。 矿石能够合成武器也能够染色。 关于卖矿石: 在火山地区(世界的东北部),哥隆的聚落(ゴロンシティ、Goron City),在完成这里的主线任务后,你会遇到一个 Gerudo(ゲルド)族的女性 ラメラ,她会高价收购矿石。 ラメラ 一次性收购10个矿石,每次收购的矿石种类不同。 扩展资料: 《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),是任天堂游戏公司出版发行的开放世界动作冒险游戏。 2017年3月3日登陆NS平台为其首发护航,同日登陆Wii U。 本作由任天堂与Monolith Soft协力开发,制作团队达300人,耗时4年为系列之最。本作将支持官方简体中文与繁体中文。 已购买游戏的玩家,2018年2月1日将可通过更新的方式获取中文版。 本作发售以来获得业界极高评价,全球包括IGN、Edge、GameSpot及Fami通等多家游戏媒体都给予满分评价。 是Fami通第4次为《塞尔达传说》系列作品给出满分评价。前四个月NS+WiiU销量已超500万份,四个月累计销量已跃升到系列第四位。 2017年获金摇杆奖年度最佳游戏奖。 2017年获得TGA 2017年度最佳游戏。 2018年3月22日,游戏荣获了GDC最佳游戏音效奖、GDC最佳游戏设计奖、GDC年度游戏奖3项大奖。 2018年4月13日,游戏获得英国BAFTA电子游戏大奖最佳创新奖。 截至2018年9月2日,《塞尔达传说:荒野之息》日本地区销量达到1065780份。 游戏简介: 游戏仍旧是以“林克醒来”而开始的,游戏制作人引入了一种新的元素,那就林克手中那块暗蓝色的石板,你可以在游戏的一开始找到林克衣服,暗蓝色石板具有各种不同的功能。 PC版游戏目前为WiiU模拟器CEMU版。
山崖、岩石的表面等等出现黑色光滑的与其他石头不同的地方的可以破坏掉,破坏掉后可以找到高价的「コハク」「オパール」等矿石。 挖矿工具:可以用炸药炸或者用锤子砸,矿石能够合成武器也能够染色。 打开木筏方法:可用科罗克叶子对着帆扇风,也可以把任意金属武器掷在船上,用磁铁吸附,顶在桅杆上,比较难控制。 扩展资料: 塞尔达传说荒野之息中赚钱的方法: 1、做厨师,卖料理。在海拉尔大陆上有相当多的动植物供你采集制作食物或是药水,这些食物和药水都是可以拿去卖钱的。 2、戏小孩,卖玩具。在新手村kakariko,你可以遇见一个叫做cottla的小孩,她会要求你跟她玩游戏,胜利后可获得奖励。 3、赌箱子,赢卢比。 参考资料: 塞尔达传说百度百科
在塞尔达传说荒野之息中有一座雪山,但是玩家一般是无法靠近的。在进入雪山的时候回持续叩血。那么如何才能平安的进入雪山呢?下面就跟大家详细介绍一下吧。   1、吃辣椒作的食物 例如:2辣椒+3蘑菇煮的食物 锅下面要有火然后站在拿着锅前食物,然后就能点a了   2、拿到厚衣服 厚衣服在雪山最上面那个人哪里   3、木头武器3支左右点燃 带着点燃的武器到雪山,在武器烧完前一般能搞定   4、准备大量火把   5、带大量食物一路加血从绕过后山   6、大家补充   以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家游戏愉快。

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4,可疑的研究室攻略

1 左边柜子上面玻璃门上锁,下面三个抽屉,最右边的,可以打开,里面有大中小三个灯泡,拿最小的,(拿错了没关系,可以放回去换),旁边墙上有画上面写着字母,FFHIB,下面台面上有传真机,说没接电源,右侧有电源开关,打开,传真机上写着start94。 2 右转,左边有个上锁的门,上面有几个按钮,画着人鱼昆虫鸟神马的,还记得刚才FFHIB么,就是鱼鱼人虫鸟,可以按顺序按按钮,但是开锁还需要钥匙,门右侧有个白板,注意上面的数字不同的颜色,白板上面管子上挂着有东西,太高够不到。 3 右转,左边有个柜门带密码锁的,门的右侧墙上有个小门,点中间的小灯,会依次亮 蓝红红蓝黄,提示按一定的规律闪烁,还记得刚才白板上的数字么,根据颜色转化为87782。中间有三门储物柜,中间的上锁,储物柜右侧墙上有个海报,上面写着1A2B,有黄蓝两色胶水,下面有复印机,复印机前面地上有个逃生灯,把罩子取下,吧刚才抽屉里那的小灯泡装上,灯亮了,复印机最下的托盘抽屉说太紧打不开。 4 右转,中间窗子左边有个遥控器,拿到遥控器,窗子右边玻璃上画着刷子刷子耳机眼镜刷子,左侧桌子,有显微镜的桌子,中间抽屉拿到黄色粘合剂A剂,里面桌子抽屉前地面上拿到长尺子,点开观察,尺子背面写着+EUS,三个抽屉最下一个上锁。右边桌子,外面放着试管的桌子,中间的抽屉上锁要刷卡,里面的桌子,第一个抽屉,上面有线索提示,password,写着嘴3,耳6,眼9。这个结合窗玻璃上牙刷牙刷耳机眼镜牙刷,得到33693,这里可能有bug,打不开的话退出重进,打开抽屉拿到粘合剂B。 5 右转再右转,在白板上面的管子上,用尺子拿到刚才够不到的东西,是半把钥匙。右转,到复印机,最下面托盘抽屉,用尺子打开,拿到另外半把钥匙,吧两把钥匙拼到一起,再用粘合剂A和B粘起来,合成一把。左转到白板左侧的门,用钥匙打开门,进入里间。 6 里间地上有个箱子,密码是刚才闪烁的灯光在白板上转成的数字87782,打开里面拿到一节电池,盖子里侧写着Tea。左边是猫的笼子,在笼子左边拿到针,刚才在外间窗子旁拿到的遥控器,点开观察,翻到背面有个小孔,用针刺一下打开,拿到第二节电池。猫的笼子靠里是鸽子笼,上面有IC卡,够不到,用尺子拿到IC卡。旁边是狗笼,有食盘和狗粮,右面有个门上锁了,门上左面有一块污渍。 7 出到外间,摆着试管架的桌子,中间的抽屉用IC卡打开,里面拿到紫外线灯,说没有装电池,把两个电池放进去,可以用了。进到里间,上锁的门哪里,用紫外线灯照左面的污渍,显出灯照着狗的图案。到狗笼,吧狗粮倒进食盘,狗狗过来吃,此时点狗狗,可以放大项圈,用紫外线灯照,上面显出字SAV,再加上尺子上EUS,得到SAVEUS,是外间柜子的密码。 8 出到外间,左转,摆着奖杯的那个柜子,输入密码打开,在下层右边那个金色奖杯里面,拿到一把金色钥匙(注意。。。此游戏最无聊BT的部分来了。。)右转再右转,用金色钥匙打开中间储物柜,拿到红色钥匙。。。再右转,到显微镜里面的桌子,用红色钥匙打开上锁的抽屉,拿到蓝色钥匙。。。(好无聊啊。。。连环钥匙) 9 进到里间,用蓝色钥匙打开上锁的门,进到最里间,有个书柜,有三个柜子,左边柜子最上层有研究日志1,但是编码模糊,中间柜子第二层,有研究日志2,编码是2295,右边柜子第三层有研究日志3,编码也是模糊的,到右面输入2295,从中间柜子下面取书口拿到研究日志2,打开看线索,看到最后空白页,再继续点5下(好BT,第一次以为已经到头开始重复了呢)在书最后拿到了鸟食,出到外间鸽子笼,吧鸟食倒入食盘,鸽子过来吃,点鸽子的脚环可以放大,用紫外线灯照,上面显出数字,245776。这个是外面传真机的密码。出到外面,左转到传真机,输入密码别忘了,传真机上还有start94,所以最后密码是94245776.按红色按钮,接受传真,传真得到纸条31254,下面有弧线,相邻的两两相加,得到4379,是里面书柜的密码。 10 进到最里间的书柜,在右侧输入4379,最左边取书口拿到研究日志1,打开看看完线索,最后一页有提示1-2=3,4379-2295=2084。这个是研究日志3的密码。到书柜右侧输入密码,在取书口拿到研究日志3,打开看到最后看到线索2051→1951。还记得箱子盖里侧的TEA么。T是第20个字母,E是第五个,A是第一个,所以2051→1951就是由TEA转为SEA。这个是大门最后的密码,出到外面,左转,储物柜左侧的大门,输入密码,打开大门,逃脱~~~!只有一种结局。。。 这个游戏是最近的gotmail游戏里面比较BT的一个。。。
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5,塞尔达 荒野之息 怎么重复烹饪

塞尔达传说荒野之息重复烹饪料理步骤如下: 1、点火(如果不点火食材是无法丢进锅里的); 2、背包里选择食材,选第2个选项HOLD就是拿到手上了,然后退出界面扔锅里,一次可以拿5个食材;站到锅边上,按键显示动作是“煮”再按; 3、食材分类:苹果、蜂蜜、鸡蛋、萝卜、肉、米、牛奶、海拉尔草、海拉尔蘑菇、坚果一类的食材,和 HP(心)回复相关; 野菜、野草、野花、蘑菇一类的食材,除了回复HP,会带各种效果。鱼类、螃蟹、螺等食材,除了回复HP,也会带有各种效果; 4、在各种营地、怪物聚集部落都会有一口锅,可以借来用用。在道具菜单中选择食材,选择“拿在手中”(Hold),一次最多拿5个素材,跑到锅边扔进去,咣当咣当一阵就做完了; 5、如果没锅的话,篝火也行,把食材烤熟了,效果总比生的好。除了料理,还能制药。但是如果你乱做,也会出现黑暗料理; 6、如果不知道从哪里开始或怎么做饭,这里有先进的技巧和食谱,如果你准备获得一份皇家午餐。 在游戏中直接食用生的食物将恢复少量的血量,但烹饪食物将最大化其好处,有时给予你有用的副作用,如耐寒性以确保你安全地穿过冰天雪地。 扩展资料: 《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),是任天堂游戏公司出版发行的开放世界动作冒险游戏。 2017年3月3日登陆NS平台为其首发护航,同日登陆Wii U。本作由任天堂与Monolith Soft协力开发 ,制作团队达300人,耗时4年为系列之最。 本作支持官方简体中文与繁体中文。2018年2月1日可通过更新的方式获取中文版。 本作发售以来获得业界极高评价,全球包括IGN、Edge、GameSpot及Fami通等多家游戏媒体都给予满分评价。 是Fami通第4次为《塞尔达传说》系列作品给出满分评价。该作的媒体均分达到了历史第三(顺带一提,第一是《塞尔达传说:时光之笛》和《超级马力欧银河》) 从《风之杖》开始青沼英二就想做开放世界,但是由于团队人数所限没能做出来。 本作制作人通过将日本京都的地图大小匹配到了游戏中来感受横传整个地图所需的时间,并最终决定了地图有多大。 《荒野之息》地图规模是《黄昏公主》整个地图的十二倍,是无机械载具的游戏中地图面积最 大的游戏。 开发过程中受到有丰富的制作巨大地图经验的Monolith Soft(该工作室著名的作品有《异度神剑》系列)的支持。据Arekkz Gaming的测试,从《塞尔达传说:荒野之息》地图的南端以直线行走到地图的北端需28分钟,地图从东到西的距离比南北距离长。 参考资料:百度百科-塞尔达传说:荒野之息
分析如下: 看到架着的锅,先点火。 把食材拿在手上,会给你显示一个圆圈【食物会扔到圈里的意思】把圈圈移到架着的锅那里,然后把食材扔进去,搞定。 始之高地的老人木屋有防寒特殊效果食物的菜谱,很多菜谱会在npc的房子里面能找到,做饭也不排除做出暗黑料理的可能性,菜谱攻略塞尔达传说里似乎有。 扩展资料: 《塞尔达传说》是对游戏界影响最大的游戏系列作品之一 《海拉尔幻想:塞尔达传说》,也就是塞尔达系列第一作,于1986年在FC上为游戏界带来了第一个非线性关卡式游戏,游戏的开放世界由多个迷宫和野外区域集合而成,玩家可以在其中自由探索 [6] 同样的,因为并非关卡式游戏,不能使用通关密码,塞尔达传说就成为了世界上第一个可以存档的游戏 而著名游戏杂志fami通,北美最大的游戏门户网站Gamespot依据分类在杂志中第一次使用了ARPG一词定义此款游戏 其中通过收集四个“心之碎片”提升生命值上限的设定,后世许多ACT名作采用了这一系统丰富游戏内容,如《战神》中的“美杜莎之眼”,《鬼泣》中的“蓝色魂石”,《恶魔城:暗影之王》中的“绿色宝石”,《忍者龙剑传》中的“九字念珠”等等 《塞尔达传说:时之笛》是当今3D电子游戏界的奠基人,被誉为“会走路的专利局”("walking patent office") 游戏中为了应对全新的3D化视角和操作,首次采用了lock on锁定目标视角 ,既镜头始终对准被锁定的单一目标,这一项创新直接影响了后世无数的平台动作游戏和卷轴动作游戏,如《鬼泣》,《怪物猎人》,《猎天使魔女》,《忍者龙剑传》,《恶魔城》,《黑暗之魂》,《巫师》,《暗黑血统》等等作品(忍者龙剑传与3D恶魔城为内置lock on锁定,不需要玩家手动锁定目标) 游戏中首次加入了动态的昼夜系统,拥有了天空盒贴图技术的原型 游戏中首次加入了战斗BGM,玩家遭遇敌人后BGM还变成激昂的战斗曲目,而不是该区域的背景音乐 参考资料来源:搜狗百科:塞尔达传说
……看到架着的锅了吗?先点火 把食材拿在手上,会给你显示一个圆圈【食物会扔到圈里的意思】 把圈圈移到架着的锅那里,然后把食材扔进去 搞定 始之高地的老人木屋有防寒特殊效果食物的菜谱 很多菜谱会在npc的房子里面能找到 做饭也不排除做出暗黑料理的可能性 菜谱攻略塞尔达传说里似乎有

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