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放置江湖 最全攻略,胁迫COERCION全解锁攻略

时间:2022-05-20 14:59:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,胁迫COERCION全解锁攻略

首先是反和谐,这个简单。只要在HuniePop的游戏copy根目录下,新建一个文件,2113重命名为huniepop_uncensored_patch.game即可。5261注意.game是后缀名并非文件名。然后再进入游戏就能看到你想要的4102了。 隐藏角色解锁: 猫娘Momo:在寻找主人。 解锁条件1653:在

放置江湖 最全攻略,胁迫COERCION全解锁攻略

2,放置江湖散人怎么玩 放置江湖散人攻略大全

放置江湖中的门派分为初始门派和隐藏门派。初始门派分为正派、邪派和中立门派三大类,下面介绍一下放置江湖中入门要求的门派: 【唐门】,身法要求30. 【明教】,根骨要求35. 【密宗】,根骨要求30. 【古墓派】,容貌要求22, 【逍遥派】,二次拜师悟性要求27 放置江湖隐藏门派 丐帮(第二章),桃花岛(第三章),五毒教(第四章),古墓派(第五章),日月神教(第七章),慕容山庄(第九章),大理(第十章) 隐藏门派只有散人玩家才能进入!散人即是不加入任何门派的玩家,由于散人前期不加入门派,因此散人小伙伴们必须要等到人物的经验值达到5000才可以进入江湖地图进行冒险哦。 放置江湖如何改投门派 任何门派都有各自的长处,小伙伴们加入门派只要凭自己的喜好就可以。目前放置江湖叛师系统还没有开放,只能学习本门派和隐藏武学哦。
首先放置江湖第四章主线任务过完后, 和一个镖师对话后杀死李笑红,注意,这里有个独木桥,要过去需要基本轻功30左右,杀死他可以得到暗器铁箭,之后与白术对话可以学习百胜刀法(散人前期唯一的兵器武功,务必学习)

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3,放置江湖门派攻略详解

热血江湖传锻造系统怎么玩?锻造系统介绍 奔放洋气有深度,狂拽炫酷屌炸天。行走《热血江湖传》,没有一两件极品武器装备,如何叱咤江湖,纵横天下!强力的极品装备是玩家的终极追求之一,《热血江湖传》不仅有功能强大的制造系统,更有精雕细琢的锻造系统,一旦熟练配合“制造”和“锻炼”两个系统,想得到战力超强的武器装备也是轻而易举的! 图1 人物装备《热血江湖传》锻造系统包括装备强化、宝石镶嵌、附属装备、坐骑转职、驯兽转职等等,不同锻造方式有不一样的等级要求,不一样的强化材料,以及不一样的材料获取方式。例如:装备强化在玩家35级时开启,可强化装备、坐骑和宠物,强化需要强化石、混元强化石、乾坤强化石;而宝石镶嵌的开启等级为40级,可镶嵌的装备有武器、衣服、护手、鞋子等等,每件装备最多可开启4个镶嵌槽,使用的宝石有寒玉石、金刚石和玛瑙石。 图2 装备强化 在《热血江湖传》制作系统中,所需要的大部分材料都可以通过商城购买获得,某些特定的道具可以通过“九泉之下”“四象玄门”处的怪物掉落。不过,稀有材料只能通过打怪获得,进而用于顶级装备的制作。玩家制作等级要随着熟练度提升而提升,,需要注意的是,制作过程还有一定的失败几率。秘诀都在这里了,是否有种马上成为锻造师的冲动呢? 图3 宝石镶嵌《热血江湖传》是一款基于当红网络游戏热血江湖而开发的arpg网页游戏,在保留热血江湖原有特色的基础上,独创了全新的披风系统、灵兽系统、技能系统、气功系统,在融合原有的披风和灵兽的基础上让披风和灵兽更具有可玩性与收藏价值,让玩家体验到江湖畅快淋漓的pk感与多样性的加点带来的乐趣。
首先我们要了解,游戏中的门派分这几类 江湖邪派;名门正派;中立门派;隐藏门派 其中,部分名门正派对正神有要求,也就是侠义值越大越好,邪派则是越低越好。 而还有些门派则是对其他属性有要求,比如根骨,容貌颜值,臂力这些属性。如果属性没有达到门派的要求,那么是没有办法加入这个门派的。 下面的门派大全会详细介绍这些要求。放置江湖门派大全
一阳指天山六阳掌:六脉神剑 一梯队、西域铁筝音 二梯队: 顶级武学、黯然销魂掌:天山折梅手、倚天屠龙功;段氏一阳指 三梯队拳脚:弹指神通、九阳神功

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4,完美国际巫师攻略

水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。   土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。   复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。   【巫师特点】   巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。   【巫师相关技能的解释】   复仇之魂—惩戒   可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。   复仇之魂—封印   可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。   复仇之魂—震荡   只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。   复仇之魂—镜像   只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技

5,胡莱三国 周瑜 吕布 吕玲绮 貂蝉 张合 张飞 黄忠 关羽 最佳技能搭配

- 周瑜技能:特种兵攻击。+特种兵防御+流星箭+重弓 双枪打兵+特种兵的攻击防御。损害别人的兵马,提高自己的整体。胜率大大的 - 吕布技能:运筹帷幄+斜刺+特种兵攻击。+特种兵防御 吕布本身单挑、加上斜刺有下马机率、统御的特种兵容易兵马取胜、 - 吕玲绮技能:体魄强健+无懈可击+硬气功+斜刺。 本身吕玲绮血多、外加前三个技能、让对手单挑无可奈何、再加本身技能+斜刺取胜单挑 - 貂蝉技能:武器专精+流星箭+特种兵攻击+运筹帷幄。 流星箭打兵多、外加武器专精既配合本身技能让单挑更胜一筹还增加打兵技能 - 张郃技能:硬气功+体魄强健+斜刺+骁勇善战。 这个也不好解释、就是看样子的、 - 张飞技能:武器专精+骁勇善战+斜刺+浑天斩。 张飞技能不用解释、大多数人都用这个、 - 黄忠技能:运筹帷幄+弓兵防御+步步为营+势如破竹。 本身弓兵攻击外加防御、再加上运筹增大带兵数、加上步步为营和势如破竹、攻打城池。 - 关羽技能:骑兵防御+运筹帷幄+硬气+同仇敌忾。 关羽单挑并不厉害,所以上个硬气、防备下马、+同仇敌忾、增大攻击力、配合骑兵攻击上升、运筹兵马数量多。
这是我自己的2个将你看看可以不...
最佳都是相对的,比如说重视单挑,统御,打兵。或者混合用,遇到对方有部分技能相克,也不能保证次次都赢。 楼上少说了夏侯,魏延,周泰,太史慈之类的统御将。这些和周瑜,貂蝉,关羽,黄忠基本的搭配都是一样就是统御+打兵为主流。技能搭配:运筹+兵种攻防+流星+重弓。现在统御将确实是优势太大了 吕布的话就是天生的打兵将。也能让人下马,自己也容易被单挑将打下马。一般不推荐单挑技能(要么附带一个就行)推荐:三打兵+武精或者2打兵(流星+重弓)+另外两种自行搭配。可以偏重统御也可以再加强打兵和单挑效果 吕布女儿,张颌,张飞之类的就是纯单挑将。学技能张飞偏单挑攻击(斜刺,浑天必学),张颌(硬气+盾),吕布女儿(体魄强健)另外看你需要,学单挑的各种技能或者其他搭配。 楼主你说的太广阔了,你可以去网上搜下这类的东西,到处都是的。不过基本搭配就上面所说的,首要一点,是要认清将的优势在哪儿,要突出他的优势。缺点再怎么弥补,可以说都是缺点,用这类的技能只能说是浪费。
说个吕布吧,吕布本来就防低了,碰上一张飞不就坑嗲了,被下马的话别人还加了百分之三十的攻击。硬气功必备,重弓加满弦或重弓加流星(说威力就第二个厉害点吧,几率当然回到第一)最后就是来个运筹二(什么鸟周瑜被你打一枪兵就差不多的了,吕布力量高,三回合貂蝉都得回去了,一般的周瑜起码都五回合)所以说对貂蝉就是得看RP(不敢说牛B,只能说在黄巾军都打菜一样打)

6,放置江湖虚空踏步和僵尸步哪个好

放置江湖虚空踏步和烟云飘渺步法对比分析 对比结论 目前已知飞仙剑法、逍遥无相剑的潜能转化率也很低(难练)。推测书页武功的潜能转化率可能都很低。 虚空踏步强于一般门派轻功,从潜能转化率推测其攻速也不会低。 烟云飘渺步法也是不错的,但是真的非常难练,可以一拖二,对于散人玩家是个不错的选择 对比数据 虚空踏步 基本轻功419、虚空240、先天身法25、经验7928845、闪躲力1910 (使用江湖神器计算)同等条件下斗转星移的数据: 基本轻功419、斗转240、先天身法25、经验7928845、闪躲力1798 (使用江湖神器计算)同等条件下凌波微步的数据: 基本轻功419、凌波240、先天身法25、经验7928845、闪躲力1953 (使用江湖神器计算)同等条件下青蝠身法的数据: 基本轻功419、青蝠身法240、先天身法25、经验7928845、闪躲力1867 虚空踏步的闪躲力推测结论: 已知凌波微步是闪躲力100的存在 虚空踏步闪躲力至少在95以上,可以达到97 虚空踏步是第二闪躲无悬念 烟云飘渺步法 基本轻功360、烟云230、先天身法30、经验6981369、闪躲力1736 (使用江湖神器计算)同等条件下斗转星移的数据: 基本轻功360、斗转230、先天身法30、经验6981369、闪躲力1714 (使用江湖神器计算)同等条件下凌波微步的数据: 基本轻功360、凌波230、先天身法30、经验6981369、闪躲力1858 (使用江湖神器计算)同等条件下乾坤大挪移的数据: 基本轻功360、乾坤大挪移230、先天身法30、经验6981369、闪躲力1738 烟云飘渺步法的闪躲力推测结论: 已知乾坤大挪移的闪躲力是85 推测烟云飘渺步法的闪躲力是85 烟云飘渺步法闪躲力属于一流水准 烟云飘渺步法与虚空踏步的潜能转化率对比: 悟性53与45,同样从214升级到219,烟云练功耗时2小时18分钟,虚空练功耗时1小时26分钟 说明烟云飘渺步法比虚空踏步难练 虚空踏步与少林无影剑的潜能转化率对比: 同一个账号,悟性相同,同样的精神,虚空踏步可从260升到278,少林无影剑可从260升到281。 说明虚空踏步比少林无影剑潜能转化率很相似,稍难练一些。 潜能转化率推测结论: 已知少林无影剑:35% 推测烟云飘渺步法:30%以下 推测虚空踏步:30~35% 另外,烟云飘渺步法是一拖二,轻功和招架两项。
(使用江湖神器计算,测试数据提供参考) 虚空踏步:攻速:90;闪避:95~98;潜能转化率:45%;200级闪躲力1876; 僵尸步法:攻速:75;闪避:85;潜能转化率:65%;200级闪躲力1714; 烟云飘渺步法:攻速:90;闪避:83~85;潜能转化率:45%;200级闪躲力1697; 如果以攻速和闪避系数来对比的话肯定是虚空,但以潜能转化率来说僵尸步就更高了。
流月剑舞前置: 月影舞步≥20,基本剑法≥20160; 天羽奇剑前置:流月剑舞≥500,青云手≥200,攀阳掌≥200,八荒功≥300500级需要侠义正气5000
流月剑舞前置: 月影舞步≥20,基本剑法≥20160; 天羽奇剑前置:流月剑舞≥500,青云手≥200,攀阳掌≥200,八荒功≥300500级需要侠义正气5000 再看看别人怎么说的。

7,放置江湖出身怎么选 出身选择攻略

出身玩家一般建议选择武学世家或是书香世家,对于主属性有比较深的影响,武学世家影响臂力和根骨,书香世家影响悟性和容貌。e68a84e799bee5baa6e997aee7ad9431333365643662这样便于刷属性。 从而可以选择一些对于属性有要求的门派:唐门,身法要求30;明教,根骨要求35;密宗,根骨要求30;古墓派,容貌要求22;逍遥派,二次拜师悟性要求27。 放置江湖出生选择详解 放置江湖初始创建角色时,需要玩家从4个出身中选择一个,不同的出身对于角色的初始属性有不同的影响。 一、出身对属性的影响: 武学世家:初始基本功+20级; 书香世家:读书+50级; 商人:初始银两+1000; 孤儿:初始福缘+5。 二、初始属性: 臂力(影响攻击的伤害), 身法(影响闪避), 悟性(影响学习技能的消耗和对隐藏武功的学习), 根骨(影响血量) 四项总值为80。 容貌和福缘(影响挂机收益以及隐藏物品获取) 这两项总值为40。 三、出身选择: 出身玩家一般建议选择武学世家或是书香世家,对于主属性有比较深的影响,武学世家影响臂力和根骨,书香世家影响悟性和容貌。这样便于刷属性,从而可以选择一些对于属性有要求的门派: 唐门,身法要求30; 明教,根骨要求35; 密宗,根骨要求30; 古墓派,容貌要求22; 逍遥派,二次拜师悟性要求27。 武学世家——臂力、身法上限为30,自带20级基础内功、轻功、拳脚、招架。 书香门第——悟性、根骨上限为30,自带50级读书识字,初始容貌高。 商贾世家——四项属性上限为25,自带1000碎银(不是很推荐,1000碎银和没有基本没什么差别)。 孤儿——四项属性上限为25,额外5福缘(最好选这个)。 建议孤儿开局随机27福缘,其他的根据想要入的门派调整,具体请查询门派板块。后续通过传承(转生)获得额外的自由分配先天属性点提高先天能力,但是只能加点臂力,身法,根骨和悟性。容貌和福缘都只能通过商城里买洗颜丹和福缘水增加。
散人第一章学习基本内功,桃花岛(第三章),五毒教(第四章); 密宗。初始门派分为正派、邪派和中立门派三大类,由于散人前期不加入门派,古墓派(第五章),日月神教(第七章),慕容山庄(第九章),大理(第十章)。隐藏门派只有散人能进入。 散人门派选择 门派:丐帮(第二章):逍遥派,根骨要求30; 古墓派:【唐门:门派分为初始门派和隐藏门派。这里主要说一下有入门要求的门派,二次拜师悟性要求27。 隐藏门派,因此散人玩家必须要等到人物的经验值达到5000才可以进入江湖地图进行冒险。注意,身法要求30; 明教,根骨要求35、招架、一气功到50级,基本拳法30级,基本轻功40级,剑法,容貌要求22】 二次拜师:散人指不加入任何门派的玩家
学世家:初始来基本功+20级; 书香世家:读书+50级; 商人:初始银两+1000; 孤儿:初始福缘+5。 放置江湖出身 初始属性: 臂力(影响自攻击的伤害),身法(影响闪避),悟性(影响学习技能的消耗和对隐藏武功的学习),根骨(影响血量)四项总值为80。 容貌和福缘(影响挂机收益以及百隐藏物品获取)这两项总值为40。 出身选择 出身玩家一般建议选择武学世家或是书香世家,对于主属性有比较深的影响,武学世家影度响臂力和根骨,书香世家影响悟性和容貌。这样便于刷属性,从而可以选择一些对于属性有要求知的门道派: 唐门,身法要求30;明教,根骨要求35;密宗,根骨要求30;古墓派,容貌要求22;逍遥派,二次拜师悟性要求27。
出身建议一般新手玩家的话还是选择世家弟子比较好,至少开局舒服一些,更多放置江湖有关的攻略的话你可以去这个放置江湖里面看看

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