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诞生之圣所单人攻略,dnf诞生之圣所怎么打 dnf诞生之圣所图文

时间:2022-05-17 17:48:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,dnf诞生之圣所怎么打 dnf诞生之圣所图文

机甲斗神半血左右会触发,将所有玩家强制移动到屏幕左边,同时清除所有玩家身上的buff(波动刻印不会清除),玩家需要把地面上的红蓝卡片运送到屏幕右边的装置然后打破装置来结束这个小游戏。地板上活动的板卡和前方向射出的子弹会对玩家造成击飞,跳跃会受到头顶限空装置的惩罚扣血,建议吃霸体或者穿能触发霸体的装备运送卡片,到装置再换回来。

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2,金属装甲阿卡纳斯怎么打 dnf诞生之圣所第二关攻略

基本模式1 该绿名自带约200万hp的防护罩。打破防护罩约4秒后给予周围玩家8000左右的伤害,并重新套上罩子。 基本模式2 玩家不在绿名附近时,绿名会向随机玩家突进,撞一下2万左右伤害,突进时无敌。
打连击,破防,破保护罩 然后会被移动到地图左侧 这个时候拿一个人去吃蓝牌还有红牌,然后跑到右边,打掉那个东西 接着打boss,很简单啊

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3,dnf诞生之圣所怎么打诞生之圣所打法攻略

dnf卢克已经开放了,那么dnf诞生之圣所怎么打?有什么技巧?下面小编为大家带来了dnf诞生之圣所打法攻略。 诞生之圣所打法攻略 全金属机甲斗神 HP:11.95亿 属性抗性:火60 光40 冰40 暗60 狂暴增加条件:一定hit数 威胁度:低 繁琐度:低 【攻击方式介绍】 身上蓝色罩子为防护罩,有护罩时防御+100%,对本体造成5hit打击后消失,当全金属攻击到玩家时会再次产生护罩 子弹攻击 与全金属保持一定距离(约蓝色罩子外)后,发动冲锋,移动距离约半个屏幕。若继续保持距离则继续冲锋 血量低于约七成(330管)后,在非控制&僵直下强制击退玩家,驱散玩家buff并发动地图攻击。不可移动到上下两条电弧限定的范围外,子弹有击退效果,y轴移动的机械有击飞至最左边效果,霸体可顶。吃到红蓝两张卡片并攻击最右边建筑物后解除该技能。组队下建议一个人去吃卡片,有3块以上被点亮的绿色地板后会连续击飞玩家。该技能只会发动一次 造成一定hit数后积攒一格狂暴值,强制击退玩家并发动旋转式冲锋,被击中会造成破衣效果(身着内衣时装) 旋转式冲锋完毕后会召唤电焊机械工人和扳手机械工人给本体每次回复5%的HP最大值,不阻碍的话可以回满。召唤物血量很低随便打死 积攒四格狂暴值后发动龙卷风冲锋,但是好像没什么卵用,追人慢伤害也低

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4,完美国际巫师攻略

水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。   土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。   复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。   【巫师特点】   巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。   【巫师相关技能的解释】   复仇之魂—惩戒   可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。   复仇之魂—封印   可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。   复仇之魂—震荡   只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。   复仇之魂—镜像   只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技

5,DNF卢克副本诞生之圣所怎么打

铁骨网给大家带来的是DNF卢克副本诞生之圣所怎么打 DNF卢克副本通关攻略,一起来看一下吧~ DNF卢克副本及卢克raid已经开放了有一段时间了,但是还有很多玩家不会打,大部分玩家也许连卢克的大门都还没有进过,今天就为大家带来卢克副本通关攻略! 那么开始讲卢克第一图【诞生之圣所打法】,小图的杂兵就不讲了,反正直接清理就行,就讲讲绿名怪的打法: 第一个绿名:全金属机甲斗神 进图可直接攻击,当绿名血量降低到300左右时,会进入狂暴状态,弹开所有玩家,清除玩家所有buff; 被弹开的玩家需要跑过整个电流场破坏发电机才可以攻击; 在跑动图中注意走位,不能碰到图中1所示的滑块,否则会被弹回起点,并吃了图中2处一红一篮的能量晶块可破除防御; 到达边缘后破坏发电机; 破坏发电机后解除绿名的无敌状态,可进行攻击; 绿名怪的攻击形态: 1、挥动手臂进行攻击;注意躲避,或者吃霸体药扛着打; 2、在一定距离进行冲撞攻击;注意躲避,或者吃霸体药扛着打; 3、是用机枪扫射前方;注意躲避,或者吃霸体药扛着打; 4、瞬间达到一定连击数,会召唤两个小怪(卢克raid中才会出现);小怪很轻松就击杀; 5、周身出现龙卷风,满屏幕乱跑;狂暴化4次后会出现这样的状态;我想能进入卢克的玩家应该不会允许出现4次狂暴化的机会; 第二个绿名:量产型贝奇 几乎没什么难度,而且绿名吃控制,比较容易击杀; 攻击形态; 1、贝奇逆时针方向跳跃数次之后会形成一个巨大龙卷风,卷起的玩家会被眩晕;注意躲避,及时被卷起来也不会掉血; 2、贝奇每隔一段时间会召出一个分身,召出四个分身会使贝奇狂暴;在贝奇召唤分身的时候,玩家站到地上的红色法阵中5秒会打断贝奇的技能; 3、在贝奇血量较低时,屏幕会变红,贝奇会砸地面三次,造成超高伤害,此时地上会出现几个罩子,玩家可以进入罩子躲避贝奇攻击; 4、贝奇拉弹弓的时候,玩家脚下会出现一个小红圈,此时可以使用位移技能或无敌技能躲避。 第三个绿名:污染的卡丽娜 比较恶心的一个绿名,不过可以吃控制,控住一套秒杀; 攻击形态: 1、全图掉落感染物,碰到的玩家会被感染,多次碰到后会产生爆炸并眩晕(头顶有绿色的进度条,进度条满后爆炸),但是不扣血,组队的时候爆炸会对队友造成伤害; 2、生成绿色史莱姆,小史莱姆会自爆,并且无法击杀,大史莱姆可以清理,一段时间后小史莱姆会聚集在一处爆炸,造成高额伤害,造成秒杀;注意躲避; 3、狂暴化:做上角血条下方的狂暴值满后,绿名进入狂暴化时间,此时弹开所有玩家,如果此时攻击绿名,他会快速回血。注意:绿名进入狂暴状态后要及时停止输出,否则功亏一篑; 第四个绿名:第七之米斯特尔 受到攻击后,绿名会生成一个保护罩,此时需要破坏保护罩方可攻击;无法被抓取; 攻击形态: 1、绿名会在头顶召唤紫色球体,落到地面后使玩家进入混乱状态,并召唤冰柱和分身进行攻击,及时解除异常状态及清理分身;召唤紫色球体的数量等于副本中玩家数量; 2、绿名会以自身为中心生成一个龙卷风,靠近的玩家会被吸走;注意原理; 3、血量降低后,绿名会进行跳跃攻击,秒杀型,注意躲避,比较难躲开,若三次未击中玩家自身进入眩晕状态,抓紧时间输出; BOSS:占星师罗赛洛 1、替身稻草人:外加每隔一段时间会释放一次替身草人。进图后,不要立马丢技能,先小技能攻击骗取稻草人后再猛烈输出; 2、图中会出现一个魔法阵,随机出现光暗水火4属性; 光属性时,玩家头顶会出现读条,读条结束后眩晕玩家并僵直;可以吃玩具和霸体药一起抵抗,霸体技能不可以抵抗; 暗属性时,召唤两个精灵,精灵会召唤小精灵,跟随玩家自爆,自爆后范围内玩家会眩晕,失明。精灵可以击杀,而小精灵是无敌的; 水属性时,锁定所有玩家,并在玩家脚下生成3次冰面,踩到冰面会滑倒,无伤害; 火属性时,随机锁定一名玩家并生成火龙卷风跟随玩家,沿途会出现火焰地带,伤害很高。被锁定的玩家头上会出现一个火标志。有标志的玩家尽量躲开队友。 3、血量降至700左右时,会召唤地震并释放全屏雷电;被e68a84e799bee5baa631333365636539震倒在地后立马蹲伏可以躲避,或者使用无敌技能,否则瞬秒; 4、飞到空中召唤冰球攻击,可以选择躲避或者硬抗; 5、血量降至300左右时,房间内会出现四个法阵,然后房间直接变黑,没有进入法阵的玩家直接被秒杀; 以上就是DNF卢克攻略第一期【诞生之圣所】的打法,希望能对大家有所帮助;

6,DNF卢克诞生之圣所怎么打 有什么技巧

必备药剂 常规药剂(刺激、智力、血量、斗神等)、国服特色的1sCD回血药(救命神药)、透明(以备不时之需) 想必大家之前也了解过 简单说一下就是boss可以行动后立刻会在左上角血条下放出现累计槽 收到伤害时会累计狂暴能量(暂时感觉有的是伤害量、有的是hit数、有的是抓取时间) 累计满→(闪耀,发动并清零) 累计满则立刻无敌,无视霸体吹飞玩家,同时发动不同怪物对应的不同的技能 (吹飞时人物状态) 职业定位 尽管狗的死亡率较高,目前驱魔依旧能胜任辅助位置,价值相较于类似职业,要相对的弱势一些。 在狗血量无限之前,不稳定性是难以避免的。忍耐一段时间就能有所改善。 对于现在版本的卢克N来说,压制符在部分地图(小丑、卢克等)会有奇效,虽然舍弃不妨加些(注意,能吃技能宝珠光环等,无需点满),减100%+的移速即可。 除了魔战套的驱魔可能不太怵打hit数问题,超新星配合大地9或大地6+减CD的落雷白虎或许在打连击上面会有比较好的表现,或可以作为换装(即穿落雷打hit,怪物破防后切换输出套)。 毕竟国服有一键换装,待以后可以进一步实战检验。 同时装备成型的驱魔可以兼顾爆发(或者说输出),论输出能力的话,非魔战套、镇魂曲、大地的驱魔在技能CD上会收到桎梏。 但是CD和伤害从来都不可兼得。所以精炼戒指和怀表就显得尤为好用。 相对平民的大地6/9的驱魔还是以辅助+副C兼顾打hit还是不错的,实战具体怎么样还是需要等正式服再看了。 总体上来看,依旧可以发挥不错的万金油作用。 额外说一句,金身大锤的忏悔效果对于西海岸目前版本的卢克N的boss有着奇效!就酱!
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