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战场兄弟初期攻略,战场兄弟佣兵培养攻略指南 最强佣兵团如何养成

时间:2022-05-20 15:18:41来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,战场兄弟佣兵培养攻略指南 最强佣兵团如何养成

首领是指点出功能(Utility)系3层天赋III-2(Inspring Presence)的角色,这个角色每个队一定至少要有一个的,可以让全队以自信(confident)的士气开始战斗,十分重要。之所以用弓兵是因为近战的天赋点太吃近,点到这里的近战基本就废了。
我。。知。。道 加。。我。。私。。聊

战场兄弟初期攻略,战场兄弟佣兵培养攻略指南 最强佣兵团如何养成

2,战场兄弟天赋加点推荐 天赋怎么加攻略

兽世界生存猎最需要的天赋就是动物本能,而且加成比较高。 2 第二层一般都是选择致死致伤,虽然伤害不高,这个天赋可以重复技能攻击,直接加精通和移动速度。 3 急奔,而且其他天赋在移动战斗中不怎么好用,选择这个天赋只是为了更好的位移,但是还是有几率增加生存猎的输出
弓箭手是操作起来相对比较难的职业,弓箭手和战士都是需要一定的力量来确保物理伤害输出的,所以大家在加点的时候首先应该考虑的是力量,不过呢,弓箭手跟战士不同的是,弓箭手需要敏捷来提升自己的保命能力,所以第二个洗点的就是敏捷了。总结下,建议大家按照力量>敏捷>体力>智力加点。

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3,战场兄弟攻略心得一览 战场兄弟怎么玩

第二次轮回想著近战多可怕,来一群盾战硬硬的总行了吧.初期打打盗贼是多麼高兴.然后碰到了兽人,又硬又粗,打是打不过,譬如狂战的肉实在太厚.即使兽人不穿甲,单手武都砍不动,才刚想硬扛开盾墙,然后盾就被斩地上了,盔甲爆了,然后你懂的,又被教会怎麼做人了.从此发现这游戏根本不需要盾战. 第三次全部都是重甲双手战,总算纵横地图,这根本就不科学.单手武器攻击两次才等於双手武器一次输出,疲劳每回合恢复15,平常攻击一次消耗也差不多刚好15,双手武器几乎保证了输出不会中断.加上2格隔著打或者范围攻击,简直无双了,单手武对比之下简直要输出没输出,要特效没特效.
并且建议第二场景开始换成快速换弹加顺手牵羊(30元买到,围剿,塔防)不能打保卫,战场兄弟只能打保卫战前期英雄(生存

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4,战场兄弟装备怎么选 装备搭配推荐

战场兄弟装备怎么选 装备搭配推荐 排行分级 1、首先盾牌在这游戏中就是神,前期人物攻击值不高的时候开个盾墙就等于无敌。所以前排近战一定人手一块盾。尤其是前期,砸锅卖铁也要给前排配齐盾。 2、然后头盔也要人人都有。即使买不起正规头盔也要买个头巾,不然会各种被迷之秒杀。 3后排前期用干草叉,后期考虑长斧,感觉要比长钩有用。最好在成型的时候有两个弓箭手,这样打狂战士不会受苦。 4、在前排武器选择上,感觉前期斧头最实用,可以破盾。中后期可以考虑:链枷可以无视盾牌,二技能100%爆头。锤子,有效破甲,对付兽人战士必备。刀,命中可以流血,二技能收割,轻甲杀手,可惜对重甲无力。匕首,二技能无视护甲,然而命中率捉急。需要专门练轻甲剑圣,扒皮神器。(可以不损坏盔甲击杀敌人,这样盔甲必然掉落)。其余的像长剑钉锤这种东西都不实用,既破不了盾,又破不了甲。 5、盔甲上重甲很强,当然也很贵。但想不死人还是要重甲。后期可以尝试轻甲匕首剑圣,不过风险很高,铁人模式下慎选。 6、双手武器上,据说双手斧是神器。然而不能搭配盾牌又要顶在战线的前面。实在是拼玩家的人品。

5,战场兄弟正式版全地图初始角色特性详解 有几张地图

开篇算1张 最后的残破矿井算8张 然后一二三幕 每一幕都是两张大地图两张小地图 共12张 然后每一幕的大地图都有一个相位地图 而每个相位都有两种 共12张 然后每一幕又的小副本 按照每一幕有10个副本来算 共计30个 就按每个副本平均两层来算 一共60张 这样估算下来 你跑完主线流程总共经历的地图大概是8+12+12+60=92张 如果还要细算的话 每一幕的大地图小地图按照细节不同大概有4种 这样就多出36张 残破矿井每一层也有4种 这样就多出18张(4层和8层地图固定) 所有副本按照细节不同假设也有4种 这样就多出180张 然后副本的BOSS层是不变的 减去30 这样就是92+36+18+180-30=296张 如果还要算上地图工厂那些.就没法算了 当然这只是大概的估算 实际可能跟估算结果有不小的出入
战场兄弟的正式版本已经发售了,相比于测试版本中只有3张地图,正式版不仅增加了地图的数量。而且相较于ea版版本正式版本玩家队伍中的初始角色的特性是和地图有关的。今天小编带来的便是游戏中的所有地图以及其中的初始人物特性介绍,不清楚的玩家一起过来看看吧。 全地图+全初始角色特性详解 地图a seed:478254 初始角色特性 剑盾:鹰眼,嗜血 斧子:鹰眼,鲁莽 弓箭:快速

6,wow335盗贼副本输出手法问题

  兄弟啊,刺杀才4500 我还以为是TBC呢!吓到我了!   刺杀的目标是7500+ 起码的啊!5197的GS应该很轻松,除非你装备乱搭配的!   简单的给你总结下:   1、毒药 主手速效副手致命   2、装备搭配 属性选择 急速>暴击>AP 破甲对于刺杀基本无收益。 注:命中315达标,精准26达标(你属性面板里面的 降低6.5%)多了的收益不大,暴击45%佳,再多别超过50% 。 急速、AP上不封顶 在暴击、命中达标的情况下 只有更高没有最高。   3、武器选择, 这个嘛,黑龙匕首 真TMD草,光杆无属性,特效触发也不咋地,有机会赶紧换了。   4、FM 基本不用说你都懂的 能AP就AP, 我说重点 武器 还是双狂暴吧,猫鼬我试过那点敏捷和加速 完全看不上。   5、宝石 你可以无脑AP 如果插孔奖励诱人还有20AP10急速 可以选择其他宝石实在没的兴趣   以上你都搞了差不多了 硬件基础OK了   6、雕文 血之饥渴、毁伤、刀扇   7、天赋 不用多说 天赋基本无争议 就那样子 百度一下   输出手法:   1、起手锁喉,没有狂暴战什么的实在没办法啊。如果有,起手换伏击吧(个人爱好开冷血去伏击 感觉不好的别喷我)   2、开血之饥渴(这个必须全程保持),开始输出了 首先把锁喉或伏击的星星用了 切割开启,接着BUFF齐了 开始猛攻 我的宗旨 2次毁伤就毒伤,不管是多少星2次必毒伤 如此循环 别忘记 血之饥渴的BUFF就好 切割会自动刷新的无需担心永远不会停止的。   好了?是啊!刺杀就这么2点 就是这么无脑 就这么 7500+   有机会嘛还是战斗好,现在轻松8500+ ICC老四木桩不是刺杀的对手,我承认我 破甲低了点才900,锤子用了都没满破, 我不是高玩 大家别喷我,谢谢   以上纯个人总结,纯我的观点 不代表高玩,不代表真理。 在有的人看来 感觉蛮好,在有的人看来 我又是小白。。。

7,战场兄弟正式版攻略对策 battlebrothers怎么玩

古代骷髅对策 前排矛剑刃兵拿盾,后排拿长枪的骷髅。移动有步法无视地形,有穿刺抗性,远程与长柄穿刺属性的都减伤。没有头部弱点,打中头部没有爆头的50%伤害加成。 关键词斧。控制距离,先长柄斧子破盾,由于古代骷髅盾兵都有盾牌专家,举盾下有四十到五六十近战防御加持(好在骷髅本身的防御是个零),这时候我方近战70也好到90也罢根本都不够看(矛墙对策不佳)。因此破盾是必须的。好在古代骷髅的盾大多就24(16,20,24)耐久,就算有盾牌专家,24破盾的长柄斧一样是两斧子。由于破盾是绝对击中盾牌,所以用高耐力高主动的弓箭手就可以代劳,盾骷髅的移动是3,枪骷髅的移动是4但能打到人就不会贴上来,两者主动值低下,平地风筝是肯定没问题的,进行一定走位后盾骷髅的盾牌就完蛋啦,接着就是短兵相接,大剑双杀的事。剩下的问题就是你准备了多少长柄斧的事,看需求常备5把是应该预备的。总之没有吸血鬼的古代骷髅不算难对付。另外骷髅的血不多,用钉头锤也很好。用矛和连枷是下策。 吸血鬼对策 有两种吸血鬼,一种满血200血左右,一种半血,低护甲(大概就40),25+双防,9AP,会瞬移,瞬移无视矛阵,攻击穿甲伤血时吸血恢复自己的HP,士气打击,优先攻击离群的,近防低的我方单位。 关键词:网,晕击,斩首攻击,厚甲。网后直接杂种剑(4AP 50~75)或大剑伺候。 活尸对策 狼人和食尸鬼有15左右的近防,由于低士气的弱点,用高士气的近战矛阵即可,不同点在于对会绕背的狼人用宽度矛阵。对食尸鬼用密集矛。另外由于食尸鬼的吞尸回血进阶能力,后排可以留近战队员准备两步踩尸,弓箭手比弩手好用,优先攻击大型食尸鬼。如果出现巨型食尸鬼,请集中远程,长柄快速喵掉。 死灵对策 一般布置前排4持矛间插3持剑或砍刀,都不持盾,都不持盾,都不持盾,开矛墙。 死尸 6行动值,没有步法,上下不同高度地形后不会攻击。100HP,复活后50HP,所以单手持高级单手剑(56-62),或者持无格杂种剑(50-75)秒低级僵尸最佳。 武装僵尸 6行动值,装甲好一点,130HP。 堕落英雄 6行动值,肉体有穿刺抗性,注意使用长柄和远程,可以晕,盾24耐久。可以破盾后杀。 死灵法师 复活尸体,尸体操控(效果包括:使对象的ap增加6点,或一倍,即6→12,尸体可以移动6,或原地攻击3次。并双防加10。命中加成???伤害加成???)有僵尸护卫档箭,尽早射死。 幽灵 35近防,技能:心灵尖啸,攻击无视护甲直接伤血。似乎会优先心灵尖啸我方陷入接近战的队员,对策办法是两翼矛兵,还有放狗。 以上,是对付特色敌人的注意要点,知道了这些之后,在武器的选择中就能够有意识地针对。 而人类对策,兽人对策,地精对策,主要还是看自己队伍的装备底力,实打实的碰撞。因此,有意识和目的地培养队员,是这个游戏的最大特色。

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