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黑魂dlc攻略,黑暗之魂dlc

时间:2022-05-20 15:18:52来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,黑暗之魂dlc

之前在夹缝森林的那个金色结晶人? 公爵书库的结晶巨人是在公爵书库第一个六眼传道士(白龙必死战之前)那个房间的门口,打死后掉落破碎项链,进入dlc所需道具。 夹缝森林的金色的结晶巨人打死后会出现一个npc要与她对话并接受她的帮助才之后公爵书库的结晶巨人才会掉落破碎项链,(如果你拒绝她或在她第一次出现时杀死她那么本周目就不能进dlc了。)

黑魂dlc攻略,黑暗之魂dlc

2,黑暗之魂3DLC最终BOSS详细打法攻略与招式解析 芙莉徳修女怎

修女啊 我想想 这boss吃背刺 1阶段砍砍,能背刺就背刺。隐身的时候我记得是可以听声音知道她位置,然后靠近她就会现身 2阶段比较难,还是上个阶段的打法但是要多神父的技能,而且修女读回血技能的时候一定要打断【这个时候可以背刺打断】 3阶段就是1阶段的升级版,注意boss有个秒杀技能 额。。。已经好久没玩黑魂记不清了大概就是这样 还有你可以叫门口的npc帮忙 虽然那npc基本上活不到第3阶段
回头,吊桥两端都有路走,在修女这边,砍断吊桥,可以爬下去;在另一边,旁边的悬崖上有条梯子,爬下去又是一条路。

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3,黑暗之魂戈夫牢房的钥匙在哪

古监牢钥匙在罪恶之都巨人附近的下水道里。 具体步骤如下: 1、在巨人脚下附近有一个牢房,洋葱骑士被囚禁在里面,需要古牢钥匙开启,如下图所示: 2、来到巨人肩膀的小道上,沿着小道一直走,如下图所示: 3、越过巨人后,就可以看到下水道了,进入下水道,如下图所示: 4、在下水道的尽头,有两个宝箱,左边是宝箱怪,右侧是古监牢钥匙,拿完钥匙后,后方会出现一大堆咒娃,旁边的宝箱怪也会苏醒,如下图所示:
戈夫自己不说了吗,鸟尽弓藏兔死狗烹,他是在逃命的时候被伤了眼睛的
过了阿尔特留斯后第一个篝火,叫:“市街”那个篝火,再往里走的下一个篝火叫“地牢”。钥匙就在这两个篝火之间的区域。钥匙叫“纹章钥匙”。你顺路走,过两个很细很长的桥。过第二个桥后,到一个屋子里。屋子里面有一堆那种头上是大包的怪,还有2个放黑魔法的怪。就是那个建筑。屋内有楼梯,上2楼。2楼有一处木地板断裂处。左边有一个房间。从那里翻滚进入房间。房间里有2个大包怪。还有一个宝箱怪。杀死宝箱怪可以捡到纹章钥匙。拿了后,就可以去找戈夫了。如果我说的不够清楚,你可以去网上搜搜dlc的视频,或者攻略。里面都有的。

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4,完美国际巫师攻略

水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。   土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。   复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。   【巫师特点】   巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。   【巫师相关技能的解释】   复仇之魂—惩戒   可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。   复仇之魂—封印   可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。   复仇之魂—震荡   只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。   复仇之魂—镜像   只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技

5,黑魂3和希里丝敌对后怎么获得银猫戒指

无法获得,就是击杀希里斯也只能获得薄暮护符,下周目吧
由于《黑暗之魂3》的游戏本身的设定,且一周目攻略没有完整参考资料的情况下,无法保证攻略中出现的路线是游戏的最优路线,如果出现表述不清甚至错误的情况,还请玩家及时提出,我会第一时间修改,由于《黑暗之魂3》港版中文的发售日期相较于其他版本要晚,有一部分玩家选择等待中文版的发售,故此,在保证游戏进度的情况下,攻略二周目甚至三周目的时候,会查缺补漏,尽可能完善攻略,以便中文版发售后,玩家可以放心的参考本文,攻略重点在于BOSS战的打法心得以及游戏游戏推进过程中的路线选择,那么,下面正式踏上被虐的旅途; 游民星空   角色创建   游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的;   玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝; 游民星空游民星空   玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏;   基本操作&游戏界面   基本操作:   △:切换右手武器双持/单持;o:调查(互动);x:后撤步;□:使用道具/魔法;↑:切换法术槽;↓:切换道具;←:切换左手武器;→:切换右手武器;L1:防御(盾)/左手武器;L2:使用战技;R1:右手武器攻击;R2:右手武器强攻击;左摇杆:移动角色;右摇杆:移动视角;左摇杆+x:朝摇杆推动方向翻滚;R3:锁定/解除锁定目标;   更多操作技巧:点击进入   游戏界面:   左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为武器装备栏、右下角是玩家所持的魂; 游民星空   灰之墓地(灰の墓所)   进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯);   第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;

6,黑暗之魂三DLC

黑魂3只有两个DLC。一个是,阿里安德尔的灰烬 还有一个也就是最后一个三月二十八号steam开售 环之城。
黑魂3的剧情算是把整个系列该填的坑基本都填上了,其实现在还不是个聊剧情的好时候,个人感觉还有些东西貌似在等着DLC补全,不过魂系列的主线已然很清楚了,魂世界的核心问题显然是在原初之火上,传火还是不传火,这真的是个令人纠结的问题 在黑魂1里,玩家肯定会先入为主的认为,火的衰弱是不死诅咒出现的原因,而要想从诅咒的阴影下,让这个世界解脱出来,唯一的办法就是传火,带着这个目的,玩家们踏上了旅程 一开始,很多物品介绍和NPC的对话都会作证这一观点,让玩家坚信传火是正确的,直到我们见到深渊大蛇之后,这货其实在一定程度上已经揭示了一些秘密,但由于深渊势力看起来也不像什么好人,所以深渊大蛇所说的话其可信度也令人怀疑,于是在一头雾水的情况下,玩家迎来了黑魂1的结局,选择传火或不传火 然而,无论是选择传火还是不传火,这都是没有意义的,即便玩家选择不传火,依旧会有一个不死人来选择传火,使原初之火继续燃烧下去,所以黑魂2的故事开始了 个人认为黑魂2其实更像是对黑魂1没提到或是一笔带过的东西进行补充说明,并且交代了很多黑魂1之后发生的事儿(比如马努斯的碎片变成了暗之堕子),在黑魂2的世界里,玩家所要面临的抉择依旧没有改变,世界在诅咒的威胁下岌岌可危,然即将熄灭的火继续燃烧下去可以拯救世界,所以和黑魂1一样,玩家要选择成不成王,因为只有成王者才可以登上王座,让火继续燃烧下去 比起黑魂1,黑魂2的结局要更加隐晦,2的结局是让玩家选择成不成王而不是传不传火,究其根本大概是因为黑魂2的大部分剧情更像是支线剧情,发生的地区也几乎跟1没有关联,这些设计直接影响了玩家最后所要回答的选择题,当然,无论是成王还是传火,本质上都是同一个问题 在黑魂2里,依旧是许多人继续跟玩家说传火拯救世界,而且深渊势力依旧看起来不像好人,并且深渊势力里戏份最多的杜娜湘卓在大部分时间里都在哄骗玩家,使得深渊变得更加可疑 而这些在黑魂3里都得到了完美的解答,1里的深渊大蛇说了不少实话,以太阳王葛温为首的诸神并不是什么好鸟,火焰其实是以人性为燃料(这点其实在1的DLC里其实就有交代),原初之火烧的越旺,人类的人性就会丧失的越快(这点在黑魂2里有明确交代,个人认为这也是黑魂2跟主线最大的连接点),但诸神的力量却会更强(因为诸神的力量来源于火,反之如果火衰弱甚至熄灭的话,诸神也会越来越衰弱,甚至丧失力量),这也是太阳王葛温自焚的原因,一是让火继续燃烧能维持诸神对人类的统治地位,二是起表率作用以开始传火阴谋(黑魂2里有些NPC称此为原罪),好让人类相信传火真的能解决不死诅咒,所以自愿自己以保全诸神(可惜这并没有什么卵用) 而在黑魂3里,各种迹象(包括物品说明和NPC的对话)都明确表明传火确实是个阴谋,是错误的行为,至此魂系列的主线出现了一个大反转,一直以来玩家深信不疑的传火拯救世界的观念是错的,灭火才能解决问题,这个剧情上的大反转个人认为是黑魂3的点睛之笔,也是整个魂系列剧情上的点睛之笔 不过,这并不代表一直反对传火的深渊势力就是对的,黑魂3告诉了玩家深渊势力确实不是好人,深渊大蛇是告诉了玩家不少真相,但它还隐瞒了不少东西并没有说,深渊并非单纯的想要灭火而是想篡火,它们的出发点并非帮助不死人解决诅咒,而是为了抢夺火的力量,因此在不停的教唆、利用不死人们而已,黑魂3的篡火结局就是最好的体现 至此,魂世界的全部面纱几乎都已揭开,而揭示伏笔的部分几乎都留在黑魂3,这也使得黑魂3在隐晦的表达手法之下,实际上却是直接了当的揭示了整个世界的真相以及未来的发展将会如何,使得三代的剧情看起来异常精彩
三代就两个DLC,DLC1叫什么我忘了,就记得DLC2叫环城

7,黑暗之魂2原罪学者DLC详细通关流程攻略该怎么打

黑暗之魂2原罪学者DLC详细通关流程攻略 熔铁BOSS:装备以物防头和脚+魔女身手+防法戒指,这BOSS攻击间隔大,盾防流打法,这BOSS只要身上法防足够就行了,哈维尔盾削弱了,找个物防和减精差不多哈维尔的盾就行了,武器用高攻的 BOSS:烟之骑士,清完4红像(留一个红像能拿多个物品),盖鲁姆大盾(火防100那个哈维尔盾削弱,好像这个更不错了,)装备以物防+火黑暗防为主,翻滚流打法,这BOSS攻击间隙比第一个小,武器用高攻出招快的, BOSS用小剑盾档,用大剑能走位躲开最好,不行就翻滚,火剑要翻两次 都是尽量拉BOSS招,绕BOSS身后
最开始我还是用的老配置,150级的号,信仰70多,装备是雷枪+海德骑士枪。一路杀到了那个会逃跑的红影npc,这里感觉输出不太够,最后我决定洗成纯战士并升级一下装备。 手头有盖鲁姆大盾、巨剑+10和三龙戒指、保命戒指 我先去刷了14次海德骑士,出了一把巨骑枪,顺便又拿了十几颗保命戒指。 接着找二级王盾刷了一个+2的战士戒指 ,打的过程中巨骑枪还戳坏了一次。。。怎么兵器到我手里都这么脆。。。 最后是找刑吏刷+2的绿花戒指,这个过程有点艰辛。。。 刚开始在路上死了几次,好不容易到门 前,地上只有1个召唤符。。。 不过召出来这人竟然也是重甲举盾+骑枪。。。这着装风格和战术思想咋跟我这么像呢!这是我失散多年的兄弟吧。。。 打完招呼,进雾门,我快速冲向第三个墙壁的掩体里准备开始荒野求生。根据我多年抱大腿的经验,此时高玩们应该已经杀到敌阵七进七出了! 不过这图特殊点,得拉机关,但相信对高玩来讲这都不叫事! 进入掩体,一转身,我擦!怎么我弟也在对面坑里蹲着呢。。。还举个盾,原来你也是蓝翔技校毕业的。。。 等半天他不动,我只好硬着头皮上了。。。 干翻了第一个魔法师,我朝第二个冲去。到了敌人面前,我擦,我弟什么时候也跑这了,还把坑占了,我挤不进去。。。他扎了几枪,竟然没扎死。。。马车过来把我弄死了。。。 第二次杀到刑场雾们,发现地上召唤符还是他。。。 只好我自己打了,过程慢点,但总算过了。。。 凑齐装备重新来到dlc,输出比以前高多了,过程轻松不少! 一路杀到烟之骑士,召唤两个白魂,来到雾门 前,白魂开始给武器附魔,我也立刻掏出巨剑,双持!暗示白魂,我也拼了!!!但其实是个假动作 ,进门,举盾,换骑枪!我的精神与他们同在!我躲在安全距离,看着白魂一刀砍boss 200多血,我知道这把稳了!几分钟后boss搞定,我跪谢! 接着到了亚伦骑士,这里比较轻松,招了两个人一路带着我,他们可能看出我是第一次进这个图,走几步就等等我,最后把我带到boss处。我还是老套路,荒野求生! 两位高手迅速搞定boss,这里一遍就过了! 最后是熔铁恶魔。 我先独自把两条路都走了一遍,熟悉了一下环境。然后开始搞boss! 第一次在雾们前召唤了1个白魂,打了boss一半血,我俩被干掉。。。 第二次我在篝火召了1个人,准备走右边的路。我拉下开关,只见白魂勇敢的冲向火焰机关,举起盾牌原地站立!我立刻明白了,这是npc担心我过不了这里,为我挡下火球!湿了!虽然骑士已不存在,但骑士的精神永存! 我立刻全速跑向栅栏门,就在快到门 口时,白魂被火球喷死了。。。 第三次我在篝火处召了2个人,一路杀到boss前,但最后还是被boss干翻,先是两个白魂被杀,最后boss还剩一点血的时候我挂了。。。 不过经历三次boss战,我有了一定经验。首先是队伍输出不够,我还是得帮下忙。其次,恶魔变身后的攻击有魔法伤害,靠盾抗不住那三下,必须要翻滚。 第四次我在雾们前召了两个人,有一个竟然是我第一次召唤时遇到的那个白魂,真是有缘!这次战斗比较顺利,我换上了巨剑协助输出,队伍里还有个咒术师,最后顺利干掉boss!

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