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文明5单城挑战攻略,文明5美丽新世界哪个国家适合单城

时间:2022-05-20 15:21:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,文明5美丽新世界哪个国家适合单城

威尼斯,过神都容易。特性之一就是不能建分城,天生的单城挑战加强版。

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2,文明5突破单城人口攻略

  极限:6山沙漠丘陵梯田9  最佳:冲击麦6,草原香蕉6   次佳:平原麦5,平原香蕉5  鱼5,荷兰冲击圩田5   较好:绿洲4,草原4,鲸鱼螃蟹4  荒漠丘陵羊4,砍二湖泊4,沼泽圩田4   特殊:有鱼大堡礁西班牙  有螃蟹湖泊砍二   2:国家   荷兰,砍二,印加   3:信仰   哺育世界,大教堂   4:政策   传统,自由,赞助   5:奇观   月神庙,空中花园   路线分析   首先,鱼,鲸鱼螃蟹,资源太少,剩下海格拖累平均,冲击麦,平原麦,草原香蕉,平原香蕉,都不可能成为地形主导,刷到吐血也不能令人满意,路线一定要具有可操作性,稳定性,保证地格的基础产量才是关键,即是是有十二冲击麦的神图,也挡不住六丘陵黄金的悲剧,所以   1——走印加荒漠丘陵路线,优点是避免丘陵食物变成1的尴尬,普适性好,沙漠图都能生存,平均3打底,上羊小赚,沿山梯田放卫星,缺点是好图易刷,神图难有,尤其是3格外围全是山脉,基本不可实现。   2——砍二湖泊路线,优点是草原湖泊两属性通吃,平均4打底,上香蕉大赚,又是15%加成,缺点是湖泊不大不成群,其他地形难以保证,极怕丘陵没水。   3——砍二草原路线,美国东部那张图完美配合,无任何后顾之忧,我用那张图过一百一十人口无城邦,吧里已发过。   4——荷兰沼泽圩田路线,亚马逊图一大片沼泽完美配合,不过没加成。   5——荷兰冲击圩田路线,优点平均5打底,上麦完美,荒漠,绿洲,丘陵羊都处于可接受范围,需要使用遭遇战极大图刷图,我用此方法过一百一十人口无城邦,吧里已发过,最好记录刷出基础粮食176(不含主城那一格),几乎逆天。   对比以上方法,砍二美国东部最稳妥,但无法前进,荷兰冲击需要刷图,大概每二十张有一张神图可过170(不含主城),这两种方法我都已经试验过了,但这还不是终极的。   终极方案——选砍二自己,荷兰AI,加个印加也行,说到这里你们就明白了,地你挑,挑完让荷兰打下,让荷兰帮你种,然后再抢回来,这个方法如果是利用分城的话很简单,卖一下就行,但如果是要追求极限,肯定是要拼城邦赞助的,那样不是主城就亏多了,所以过程肯定很复杂,你可以先拍点城在周围然后卖了引诱他来打,我试验到后期电脑实在太卡了,没办法进行,仁人志士可以挑战,用此方法过人口一百四十没问题。   更多游戏相关资讯请关注:文明系列专区

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3,游戏文明6有哪些同前作不一样的地方

  极限:6山沙漠丘陵梯田9  最佳:冲击麦6,草原香蕉6   次佳:平原麦5,平原香蕉5  鱼5,荷兰冲击圩田5   较好:绿洲4,草原4,鲸鱼螃蟹4  荒漠丘陵羊4,砍二湖泊4,沼泽圩田4   特殊:有鱼大堡礁西班牙  有螃蟹湖泊砍二   2:国家   荷兰,砍二,印加   3:信仰   哺育世界,大教堂   4:政策   传统,自由,赞助   5:奇观   月神庙,空中花园   路线分析   首先,鱼,鲸鱼螃蟹,资源太少,剩下海格拖累平均,冲击麦,平原麦,草原香蕉,平原香蕉,都不可能成为地形主导,刷到吐血也不能令人满意,路线一定要具有可操作性,稳定性,保证地格的基础产量才是关键,即是是有十二冲击麦的神图,也挡不住六丘陵黄金的悲剧,所以   1——走印加荒漠丘陵路线,优点是避免丘陵食物变成1的尴尬,普适性好,沙漠图都能生存,平均3打底,上羊小赚,沿山梯田放卫星,缺点是好图易刷,神图难有,尤其是3格外围全是山脉,基本不可实现。   2——砍二湖泊路线,优点是草原湖泊两属性通吃,平均4打底,上香蕉大赚,又是15%加成,缺点是湖泊不大不成群,其他地形难以保证,极怕丘陵没水。   3——砍二草原路线,美国东部那张图完美配合,无任何后顾之忧,我用那张图过一百一十人口无城邦,吧里已发过。   4——荷兰沼泽圩田路线,亚马逊图一大片沼泽完美配合,不过没加成。   5——荷兰冲击圩田路线,优点平均5打底,上麦完美,荒漠,绿洲,丘陵羊都处于可接受范围,需要使用遭遇战极大图刷图,我用此方法过一百一十人口无城邦,吧里已发过,最好记录刷出基础粮食176(不含主城那一格),几乎逆天。   对比以上方法,砍二美国东部最稳妥,但无法前进,荷兰冲击需要刷图,大概每二十张有一张神图可过170(不含主城),这两种方法我都已经试验过了,但这还不是终极的。   终极方案——选砍二自己,荷兰AI,加个印加也行,说到这里你们就明白了,地你挑,挑完让荷兰打下,让荷兰帮你种,然后再抢回来,这个方法如果是利用分城的话很简单,卖一下就行,但如果是要追求极限,肯定是要拼城邦赞助的,那样不是主城就亏多了,所以过程肯定很复杂,你可以先拍点城在周围然后卖了引诱他来打,我试验到后期电脑实在太卡了,没办法进行,仁人志士可以挑战,用此方法过人口一百四十没问题。   更多游戏相关资讯请关注:文明系列专区

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4,文明5单城挑战怎么玩更刺激

展开全部 单城文化胜利好难哦!首先奇观你是不用想了,而且你专注文化的话憋不到中期肯定被灭!其实我特别喜欢单城挑战神级,我是那种喜欢自虐型的,建个小图然后加满文明不要小城邦(为了公平我不选那种被动技能需要小城邦的)然后进游戏。。。那个爽!国与国中间就是三格的距离,一般不等你出弓箭手电脑就跟你宣战了敌人是一波一波的来!想赢不仅要深思熟虑的操作还要一定的运气!你可以试试很爽的(ps:千万别作弊,作弊就没意思了)
您好。 印度,人口导致不满减半,这单城优势多明显,甚至强于威尼斯,威尼斯商路再多也用来买奢侈,其实也一样,而且威尼斯特色战船使得主城最好临海,可单城临海意味着少了好多可利用地块,而印度则没这个顾虑。
展开全部 巨图单挑21战犯联盟无城邦征服胜利
展开全部 玩征服胜利,用城邦帮你灭电脑,更刺激
展开全部 单城1v7无城邦外交胜利
展开全部 关城邦 身边全战犯

5,文明5单城爆人口的方法

文明5作为一款经典的战棋策略类游戏,在游戏中人口是很重要的,但是单城的人口又有限制,因此今天游戏堡给玩家们分享一下文明5单城爆人口的方法,相信能够帮助到有需要的玩家们。 1:地形 极限:6山沙漠丘陵梯田9 最佳:冲击麦6,草原香蕉6 次佳:平原麦5,平原香蕉5,鱼5,荷兰冲击圩田5 较好:绿洲4,草原4,鲸鱼螃蟹4,荒漠丘陵羊4,砍二湖泊4,沼泽圩田4 特殊:有鱼大堡礁西班牙,有螃蟹湖泊砍二 2:国家 荷兰,砍二,印加 3:信仰 哺育世界,大教堂 4:政策 传统,自由,赞助 5:奇观 月神庙,空中花园 路线分析 首先,鱼,鲸鱼螃蟹,资源太少,剩下海格拖累平均,冲击麦,平原麦,草原香蕉,平原香蕉,都不可能成为地形主导,刷到吐血也不能令人满意,路线一定要具有可操作性,稳定性,保证地格的基础产量才是关键,即是是有十二冲击麦的神图,也挡不住六丘陵黄金的悲剧,所以 1——走印加荒漠丘陵路线,优点是避免丘陵食物变成1的尴尬,普适性好,沙漠图都能生存,平均3打底,上羊小赚,沿山梯田放卫星,缺点是好图易刷,神图难有,尤其是3格外围全是山脉,基本不可实现 2——砍二湖泊路线,优点是草原湖泊两属性通吃,平均4打底,上香蕉大赚,又是15%加成,缺点是湖泊不大不成群,其他地形难以保证,极怕丘陵没水 3——砍二草原路线,美国东部那张图完美配合,无任何后顾之忧,我用那张图过一百一十人口无城邦,吧里已发过 4——荷兰沼泽圩田路线,亚马逊图一大片沼泽完美配合,不过没加成 5——荷兰冲击圩田路线,优点平均5打底,上麦完美,荒漠,绿洲,丘陵羊都处于可接受范围,需要使用遭遇战极大图刷图,我用此方法过一百一十人口无城邦,吧里已发过,最好记录刷出基础粮食176(不含主城那一格),几乎逆天,大超二 对比以上方法,砍二美国东部最稳妥,但无法前进,荷兰冲击需要刷图,大概每二十张有一张神图可过170(不含主城),这两种方法我都已经试验过了,但这还不是终极的 终极方案——选砍二自己,荷兰AI,加个印加也行,说到这里你们就明白了,地你挑,挑完让荷兰打下,让荷兰帮你种,然后再抢回来,这个方法如果是利用分城的话很简单,卖一下就行,但如果是要追求极限,肯定是要拼城邦赞助的,那样不是主城就亏多了,所以过程肯定很复杂,你可以先拍点城在周围然后卖了引诱他来打,我试验到后期电脑实在太卡了,没办法进行,仁人志士可以挑战,用此方法过人口一百四十没问题。

6,文明5双城之战手机版的第11关跪求攻略

很容易,开始努力发展经济,最好不要出现负数,等经济好转后造几辆坦克(记得要放在离城2格以外的地方,还有每个兵之间保持1~2格的距离避免被炸)等你觉得有足够兵力(不用太多)抵挡敌人的攻击后就直接所有城一起造核弹。尽量炸多人且人民多的城,总之一句话,要快。炸足100人便可通关。 小技巧:找个没用的城造一个农夫给他工作,引敌人炸那边-.-lll浪费他的核弹 2.这个游戏就是要你比电脑快,所以你也可以用钱买核弹,省下几回合,这就是经济要好的好处。(付不起帐还会自动卖兵的-.-lll) 3.空兵非常好用,最好多造。(城+空军=一个兵死)打防守战好用。
是打二国要求和的那关吗?是的话.看看.开始把城占了别马上求和.直接让那4个兵去打下方的那个国家,占两个城后,再和它求和.工人先出3个.手动操作.当然占第一个城后可以学研究.要先学那个可生产投石车的.忘了叫什么了.有投石车后直接去灭了左边那个国家,有三个城的.要注意的是.右下方的国家中途会找你收保护费交黄金,别管它.左边那三个城没全占之前,若右下方国家攻打你,那时再求和.不知朋友你有没看懂?
其实不难并且还很简单……开始努力发展自己(这个不用多介绍吧),能买核弹买核弹,不要过早的发动战争,还有轰炸机也是能买就买,等到自己发展得很好的时候,把农民全部转移到大后方,用核弹炸他城市,如果对方的兵扎堆就炸兵,之后杀死对方100个单位就胜利了(炸城市是因为城市内的人口很多),之后坦克步兵向前杀路上的落单兵……切记,农民一定要转移!就算前面的城市被炸了千万不要去修复,让他们找个地方躲好!

7,文明5怎么玩有什么攻略吗

要详细描述比较复杂,建议你可以去塞爱维(CIV)文明联盟去看看。   《文明5》游戏指南   指南一:   1.一格可以同时容纳一个军事单位和一个民事单位。   2.占据制高点的单位将造成更大的伤害。   3.战列舰有远距离轰炸能力(射程未知)   4.运输船单位取消。取而代之的是陆上单位可以自行转换为船只在水上行军(有消息说只能在有港口的城市),但十分脆弱。当进行跨水作战的时候,规模较大的军队将会覆盖暴露在一片广大的水域上,极易受到攻击。因此任何的登录作战都需要玩家仔细的计划和海空军的配合护航,就像历史上一样。   5.好战文明的军队会有更多的经验和战备,但是会承受文化,科研和经济上的负面效应。   6.弱小的文明可以凭借地利阻挡外国的入侵。   7.一个城邦可以给多个文明提供奖励。   8.文明5没有多边外交。   9.当你攻占一个城市之后,你可以把他培养成傀儡政权(Puppet-State)。“我们加入傀儡国家的概念是为了加强游戏性。无论什么时候你攻占了一座城市,你都会有选项把他变成你的傀儡。这意味着   你可以获得他的科研,文化和经济收入但你无法决定他生产什么。”   10.游戏界面不会随着你的文明进入新时代而改变风格。   11.游戏地图将会分为多个区域,每个区域的风貌都不同。例如同样是平原地形,热带和温带的外观不同。   12.因为资源和时间的有限,制作小组只给每个文明设置了一个领袖。   13.成吉思汗被激怒后会宣战的可能性很大。伊丽莎白倾向于占领港口抢夺制海权。甘地是和平主义者,但如果只有核平你的首都才能获得胜利,他会这样做。   14.目前有25种领袖特性。   指南二:   1.道路主要用于连接商路,因此你只会需要/想要维持最低数量的道路。   2.铺设在资源地块上的道路会减少其产出。   3.外交关系点数不再可见。   4.领袖不再拥有“特性”但会在不同方面拥有加成。   5.UU将会更有特色,能进行普通单位所不能进行的任务。   6.正式公布所有单位均可转换为船只,但游戏中需要科技的支持来解锁该能力且转换后的单位在水上不具备防御能力。   7.远程单位可以在前线单位遭到攻击时对其提供火力支援。   8.战斗不是生死离判,战败后可以撤退。   9.沿海城邦可以对友好国家提供粮食奖励。   10.单位的进攻和防御值将不同,不仅地形会给单位提供进攻/防御加成,周边的部队也会提供额外的加成。   11.信长会说一种在日本已经无人使用的16世纪日本古语。   指南三:   1.大家熟悉的,收入的“滑杆”分配机制不复存在。你的“文化”“科研”将不再跟你的“商业”挂钩。“烧瓶”和“金币”将分离并通过不同的方式来获得。   2.道路维护费。每回合你都要为你国境内的所有道路支付维护费。   3.道路提供商路和额外移动力。   4.空军和导弹单位存在于一个独立于陆海军的空间层面,可以与陆海军堆叠,并且不受“每格一兵”机制的限制。你将能看到航空母舰和导弹巡洋舰。   5 AI将具备更全面的判断对手实力的能力。包括对方防守薄弱的区域(AI有专属的一套逻辑),对方的军队实力(例如由双方的科技差距造成的军事差距)和目标城市周边的地理环境(不会轻易的对易守难攻的城市发动进攻)。
<p>文明5作为开放性策略游戏没有一条线的攻略,只要学完教学模式就可以自由发挥了。</p> <p>不同的人有不同的玩法,可以去3dm文明5专区 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fbbs.3dmgame.com%2fcivilization5%2f" target="_blank">http://bbs.3dmgame.com/civilization5/</a>或者塞爱维文明论坛 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.civclub.net%2fbbs%2f" target="_blank">http://www.civclub.net/bbs/</a></p>多看看

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