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暗黑破坏神1 10,暗黑破坏神110版辩识物品卷轴怎么用

时间:2022-05-17 15:59:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,暗黑破坏神110版辩识物品卷轴怎么用

右键点几出现箭头 然后左键点要鉴定的物品就可以了
你那是修改版本刷血鸟和铁匠boss吧 正常版本是刷其他的 碎裂宝石合成的是用3个碎裂合成蓝色的(1.09版本用他和pk神器,1.10后没人洗了)

暗黑破坏神1 10,暗黑破坏神110版辩识物品卷轴怎么用

2,暗黑破坏神2中这样一个头盔能用什么符文之语有图注意是单机

2.1天底Nadir 2孔头盔 Nef(4)+Tir(3) +50%增强防御 +10防御 +30对远程攻击的防御 +5力量 +2点法力在每杀一个敌人后取得 -33%额外金币从怪物身上取得 -3照亮范围 等级13魔影斗篷[9聚气]2.2知识Lore 2孔头盔 Ort(9)+Sol(12) +1所有技能 +10精力 抗闪电+30% 物理伤害减少[DR]7 +2点法力在每杀一个敌人后取得 +2照亮范围 推荐材料:+1技能,+10能量,+2法力在每杀一个怪物,对于法术系的人物这样的属性好的没法说。同时还有30%电防,伤害减少7,更进一步增加了开荒的安全性。个人认为可以与粗野之冠(战帽)互为补充。

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3,暗黑破坏神110版本死灵法师加点方法

下面是常用的3种NEC练法 NEC是我最喜欢的CHAR这里我推荐3种练法。 骨召唤型nec 召唤系:骷髅、支配骷髅加满,粘土石魔、召唤反抗、支配石魔+1,骷髅法师、复活加1或者不加(180秒的时间实在是太短,喜欢天长地久) 诅咒系 伤害加深+1 攻击反噬还要+1 骨系 白骨之魂、骨茅加满,剩下的点加到骨墙上,记住骨牢千万不能加(骸骨之靴的bug) 这种nec是我最喜欢的,pk也凑合 毒召唤nec 召唤系相同 诅咒系 伤害加深、攻击反噬、降低抵抗加1 骨系 剧毒新星、毒暴、淬毒匕首加满,尸暴、骨甲、骨墙+1 纯召唤型nec 召唤系 支配骷髅、骷髅、骷髅法师、复活加满,粘土石魔、支配石魔加、召唤反抗加1 骨系 尸暴、骨墙,骨甲加1 诅咒 伤害加深,攻击反噬加1 记住,nec的诅咒不能叠加,pet选择噩梦进攻型pet
呵呵~~上面那个门不知道哪复制过来的~但是很好~

暗黑破坏神1 10,暗黑破坏神110版辩识物品卷轴怎么用

4,暗黑破坏神110中死灵法师怎么点啊

NEC是我最喜欢的CHAR这里我推荐3种练法。 骨召唤型nec 召唤系:骷髅、支配骷髅加满,粘土石魔、召唤反抗、支配石魔+1,骷髅法师、复活加1或者不加(180秒的时间实在是太短,喜欢天长地久) 诅咒系 伤害加深+1 攻击反噬还要+1 骨系 白骨之魂、骨茅加满,剩下的点加到骨墙上,记住骨牢千万不能加(骸骨之靴的bug) 这种nec是我最喜欢的,pk也凑合 毒召唤nec 召唤系相同 诅咒系 伤害加深、攻击反噬、降低抵抗加1 骨系 剧毒新星、毒暴、淬毒匕首加满,尸暴、骨甲、骨墙+1 纯召唤型nec 召唤系 支配骷髅、骷髅、骷髅法师、复活加满,粘土石魔、支配石魔加、召唤反抗加1 骨系 尸暴、骨墙,骨甲加1 诅咒 伤害加深,攻击反噬加1 记住,nec的诅咒不能叠加,pet选择噩梦进攻型pet
http://www.lybbs.info/register.php?fromuid=2521847

5,暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择说明

猎魔人装备选择 1.不洁多重套装 火多重的伤害机制:直接造成360%武器伤害,无视地形,附加3枚300%武器伤害的导弹,可以受弹道学加成变为600%。3枚导弹不能重复攻击同一个目标。 不洁套的特点就是伤害加成非常之高,而新入坑的猎魔人玩家最容易感到困惑的一点就是“他们为什么都是用亿为单位,我才刚刚能看到千万的数字呢?”那么我们以一个能打出10亿多重的猎魔人的为模板来举例(多重箭袋的效果只对60%血量以下目标起作用,而且效果是额外一次攻击,故并不影响我们算单发伤害): 装备 巅峰敏捷9601,暴伤524%(项链100 手套48 对戒98 巫异48 武器130 巅峰50 初始50=524) 武器是一把DPH为2487-3083 的双手弩 技能加成43%多重(头鞋箭袋),元素20%火伤(夺魂腕) 被动选择 伏击 恃强凌弱(穷追猛打) 弹道学 44级贼神宝石6.2% ×5=31%,45级困者(囚者宝石)=28.5% 不洁4件加成为 1.2,81戒律加成=1 15% ×81 = 13.15,两个特效均为独立增伤按乘法计算为 1.2 × 13.15 = 15.78 火多重本身暴击可以造成最多1,157,624,275伤害,即11亿多。多重导弹暴击把360%的技能伤害换成300% ×2=600%,可以造成最多1,929,373,792,即19亿伤害。 当然实际作战中并不能经常达到这么高,特别是在普通地图或小秘境中会出现各种情况:怪的血量不满70%触发不了伏击、怪的距离越近贼神宝石收益越低、怪没有被减速无法触发恃强凌弱等等,很难真正达到最大伤害,但在高层大秘境中由于有巫医的控场,猎魔人可以卡在屏幕边缘最大距离安逸地射击,此时经常可以看到接近理论最大输出的数字。 另外图中一些较小伤害不一定是多重本身造成的,还有可能是“范围伤害”的效果。 结论: 堆伤害!堆伤害!堆更高的伤害!依靠不洁套的伤害加成和多重箭袋的2次攻击可以提供非常可观的AOE输出能力,弥补了自身生存能力的不足,在大秘境40-50层中间过度会相对舒服。但在国服没有多重箭袋的情况下,大秘境45层以后会明显伤害疲软。 不洁慢电球 当前DPS的王者是不洁慢电球流,但核心是一把高伤远古元素弓,作为猎魔人三大稀有武器之一的元素弓还要是远古的、最好还是10ED7攻速大白字,只能说这是属于奈欧天的玩法。 然而电球的技能伤害系数仅仅只有300%,不要说弹道学的600%导弹,连多重本身的360%都不如,因此不洁慢电球并不是依靠惊天动地的伤害数字来制造伤害,而是慢电球箭袋——精细箭矢(精确之矢)使电球降速后产生的多hits。普通电球对于小型怪只会造成2hits,也就是300% ×2次的伤害,而电球降到30-40%速度后,可以对同样的怪物造成5-7hits,即最多300% ×7次伤害,如果怪物是大体积或和电球同向移动,还能造成更多hits的伤害。 慢电球因为几乎没有消耗或CD要求,可以将该类词缀全部转为攻速打出更多的电球。 注意: 使用元素弓或战轮回憎箭袋后,元素箭/战轮回变为回憎技能,受到对戒中的回憎技能50%加成,需要触发对戒的耗憎加成,还得带一个像多重这样的耗憎技能。 被动暗夜追踪天赋的是“使用‘主要技能’额外产生4点憎恨”,也就是说那5个黄色图标的回憎技能才能触发,元素弓的元素箭或战轮箭袋的战轮是无法额外回憎的 另外慢电球碰到反伤怪可不像多重,停手开烟雾挡掉当前攻击的反伤然后等3秒就行了,慢电球的持续时间决定了结果只有一个——你已经死了。 2.曾经的王者掠夺者套装 还是以多重举例,然后把不洁4件和6件加成系数1.2 × 13.15 = 15.78 换成5个箭塔时的600% 也就是 × 6 / 15.78(5箭塔换6不洁)=0.38,即掠夺套装时自射伤害只有不洁的约38%左右。因此同档次装备下,即使是用技能加成最高的物理集束,每发导弹1200%的技能系数,也无法超过不洁600%的多重导弹。但是每个箭塔还有一份独立的伤害: 假设所有箭塔的触发条件都和自身相同(距离、攻击目标、暴击等等),肩和衣服有共30%箭塔伤害,则每个箭塔有0.38 ×1.3 /6 =0.0823倍的多重伤害。 如果用火焰(怒焰)箭塔还有0.38 ×1.3 / 6 /3.6(多重技能) / 1.45(装备多重)*2.4(火箭技能伤害系数)=0.0379倍的火箭伤害, 即使不算火多重的导弹,仅自射一发多重 5个箭塔多重 5个箭塔火焰箭就可以造成0.38 (0.0823 0.0379)×5=0.98倍于不洁套的自射伤害——当然这仅仅只是连导弹和箭塔普攻都没算在内的不完全理论值,看似很美好但实际用过的人都知道,一方面需要先放5个塔比较浪费时间,一旦死亡或换图就要重新开始,另一方面塔的攻击范围和目标选择都智商感人,造成了大量的DPS浪费。 暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择 现在都是穿套装的,其他传奇装备都只能作为过渡。 猎魔人主要就2个套装,不洁套和娜套,然后戒指是套装的对戒,其他还空的几个部位就用特效合适的传奇装备。

6,暗黑破坏神2毁灭之王V111盒子配方

洗GC/SC 洗GC/SC的原理都是基于与人物等级无关的3PG公式: 三个完美宝石(任何类型)+ 一个蓝色魔法物品 = 一个同类型的新的随机属性蓝色魔法物品 一、洗GC 合成方法:三个完美宝石(任何类型) + 超大型护身符 固定属性:无固定属性,完全随机。 期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等 一般要求: 1.GC级别≥91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。 2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。 极品示例: 二、洗SC 合成方法:三个完美宝石(任何类型) + 小护身符 固定属性:无固定属性,完全随机。 期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等 一般要求: 1.SC级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。 2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。 极品示例: ◆洗橙色装备(手工艺品Crafted Items) 橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性。两者共同决定了成果的好坏。 洗橙色装备的原材料类型必须是蓝色魔法,而用到的珠宝(Jewel)则无所谓,蓝色/亮金/暗金珠均可。 同时要注意:与洗GC/SC不同的是,手工艺品的成色与所用的人物级别有关。 一、洗戒指 合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 珠宝 固定属性: +(1-5)强壮 +(1-3)%每次击中吸取生命(LL) +(10-20)生命 期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等 一般要求: 1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到 2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74; 如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82; 如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。 极品示例: 二、洗项链 (一)Blood类 合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 珠宝 固定属性: (5-10)% 快速奔跑/行走(FRW) +(1-4)%偷取生命(LL) +(10-20)生命 期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等 一般要求: 1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到 2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82; 如果用Lv94的项链,人物级别要≥86; 如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。 作者: Coke_CocaCola 2006-2-10 16:14   回复此发言 3 回复:110盒子合成公式 极品示例: (二)Caster类 合成方法:蓝色魔法项链 + Ral(8#) + 完美紫宝石 + 珠宝 固定属性: (5-10)% 快速施法速度(FCR) 恢复法力速度+(4-10)% +(10-20)法力 期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等 一般要求:同上。 1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到 2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82; 如果用Lv94的项链,人物级别要≥86; 如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。 极品示例: 三、洗手套 (一)Blood类 合成方法:蓝色魔法重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美红宝石 + 珠宝 固定属性: (5-10)% 压碎性打击(CB) (1-3)%偷取生命(LL) +(10-20)生命 期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等 一般要求: 1.手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 2.人物级别≥66 极品示例: (二)Hit Power类 合成方法:蓝色魔法锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套 + Ort(9#) + 完美蓝宝石 + 珠宝 固定属性: 击退 被击中时有5%机会释放等级4霜之新星 攻击者受到伤害 3-7 期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、LL、LM等 一般要求:同上。 1.手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯/吸血鬼手套 2.人物级别≥66 极品示例: 四、洗腰带 合成方法:蓝色魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带 + Ith(6#) + 完美紫宝石 + 珠宝 固定属性: +(5-10)% 快速施法速度(FCR) 恢复法力速度+(4-10)% +(10-20)法力 期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等 一般要求:同上。 1.腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间) 2.人物级别≥68 这是1.10的! 我相信1.11也不会改动什么!
你好! 非常全的合成公式,信不信看看就知道。 http://hi.baidu.com/lmhopen/blog/item/e6b2258b64bcd5d6fd1f1095.html 1.11和1.10就多一个3个钥匙的隐藏任务,其余所有和1.10合成公式一样。 打字不易,采纳哦!

7,暗黑破坏神110野蛮人加点方法

双手挥击 BARB 练法及搭配建议 DOUBLE SWING 双手挥舞 本身没有ED提供,仅仅每LV 5%的AR 加成技能只有重击(BASH,每LV 10% ED)就是说,使用双挥,单单技能上只有 武器掌握+BASH来提供ED BOUNS. 这样的一个挥舞系初级技能,在平时被认做过路及对双投,FRENZY加成技能,但通过研究和实际体验,是完全可以作为主战技能来使用,及比较合适的搭配 以上可以看出作为低阶技能,双挥不象FRENZY那样,有很高的ED加成,但好处也是显而易见的,同样快的打击频率(5F),MANA需求几乎没有,耗费技能点数也少,成型快,技能投资方面多且灵活,完全适合PVC好玩,耐玩,能玩的需要 武器掌握 MAX 增加耐力 1 加速 5 铁皮肤 1 自然抵抗 1 战斗体制 MAX 狂嚎 1 嘲弄 1 战嚎 1 战斗狂嚎 1或者更多 寻找药剂 1 寻找物品 1 重击 MAX 双手挥舞 7 跳跃 1 跳跃攻击 1或者更多技能使用举例: 1。我可以完全1路右键按到底,用双挥将挡路的敌人砍碎。 2。也许1路到底很快就没有乐趣,同时自己并非那么NB,碰上远近程搭配的怪物,我可以: A。用嘲弄把远程敌人叫过来(敌人被嘲弄后,丧失远程攻击能力,会主动走过来) B。用战斗狂嚎把围着自己的近程怪物吼晕,1个跳跃或者跳斩到远程敌人中心,在敌人被你的战斗狂嚎吼的眼冒金星下被一一秒杀,随后返身做掉围住自己的近程敌人 3。我可以蹦蹦跳跳,一边唱歌,一边杀敌(跳跃/跳斩 到敌人中心,战斗狂嚎吼晕敌人,然后上酸菜,哦,不对,是上屠刀) 4。碰到NB的凶猛的怪物,近身用战嚎把敌人吓尿裤(防御和伤害大减),使之不具备原先的攻击性,这个时候,你就是老大了。 5。碰到好多死亡骑士,其中有法师,我不想中IM诅咒,自己把自己打死,怎么办?这个好说,我会离老远用嘲弄对他们1个个骂(X你娘),把他们1个个叫过来,咱们单挑,嘿嘿。解决完普通死亡骑士,悠闲的走到法师跟前,是吼死还是怎么死,看各位残忍程度了。 6。这些小喽罗对我没什么打头了。我就想尽快弄死头目,看看他兜里有没揣钱什么的,可以使用HOWL把小喽罗吓跑,直接和头目亲密接触。 7。收拾掉敌人,特别是头目,别忘了用寻找物品,这个技能对头目也是格外照顾,翻的DD好又多。 8。。。拜托,我都举了这么多例,剩下的不用我说了吧? [注意]以上技能范例适用与BARB PVC的任意场合 TOTAL 83技能点成型 基本囊括了大部分BARB 技能。如何完美的运用,就看各位的操控了,我必须再次强调,这是个实打实的PVC BARB,很好玩。
攻击方面必加满剑支配.旋风.狂乱,而呐喊可以不加,加得话就加大叫可以加防,加铁布衫被动, 加自然元素抵抗,加跑步加速被动,能加多少就依次加.没错的.记住剑支配等三个必加满!
攻击方面必加满剑支配.旋风.狂乱,而呐喊可以不加,加得话就加大叫可以加防,加铁布衫被动, 加自然元素抵抗,加跑步加速被动,能加多少就依次加.没错的.记住剑支配等三个必加满 双手挥击 BARB 练法及搭配建议 DOUBLE SWING 双手挥舞 本身没有ED提供,仅仅每LV 5%的AR 加成技能只有重击(BASH,每LV 10% ED)就是说,使用双挥,单单技能上只有 武器掌握+BASH来提供ED BOUNS. 这样的一个挥舞系初级技能,在平时被认做过路及对双投,FRENZY加成技能,但通过研究和实际体验,是完全可以作为主战技能来使用,及比较合适的搭配 以上可以看出作为低阶技能,双挥不象FRENZY那样,有很高的ED加成,但好处也是显而易见的,同样快的打击频率(5F),MANA需求几乎没有,耗费技能点数也少,成型快,技能投资方面多且灵活,完全适合PVC好玩,耐玩,能玩的需要 武器掌握 MAX 增加耐力 1 加速 5 铁皮肤 1 自然抵抗 1 战斗体制 MAX 狂嚎 1 嘲弄 1 战嚎 1 战斗狂嚎 1或者更多 寻找药剂 1 寻找物品 1 重击 MAX 双手挥舞 7 跳跃 1 跳跃攻击 1或者更多技能使用举例: 1。我可以完全1路右键按到底,用双挥将挡路的敌人砍碎。 2。也许1路到底很快就没有乐趣,同时自己并非那么NB,碰上远近程搭配的怪物,我可以: A。用嘲弄把远程敌人叫过来(敌人被嘲弄后,丧失远程攻击能力,会主动走过来) B。用战斗狂嚎把围着自己的近程怪物吼晕,1个跳跃或者跳斩到远程敌人中心,在敌人被你的战斗狂嚎吼的眼冒金星下被一一秒杀,随后返身做掉围住自己的近程敌人 3。我可以蹦蹦跳跳,一边唱歌,一边杀敌(跳跃/跳斩 到敌人中心,战斗狂嚎吼晕敌人,然后上酸菜,哦,不对,是上屠刀) 4。碰到NB的凶猛的怪物,近身用战嚎把敌人吓尿裤(防御和伤害大减),使之不具备原先的攻击性,这个时候,你就是老大了。 5。碰到好多死亡骑士,其中有法师,我不想中IM诅咒,自己把自己打死,怎么办?这个好说,我会离老远用嘲弄对他们1个个骂(X你娘),把他们1个个叫过来,咱们单挑,嘿嘿。解决完普通死亡骑士,悠闲的走到法师跟前,是吼死还是怎么死,看各位残忍程度了。 6。这些小喽罗对我没什么打头了。我就想尽快弄死头目,看看他兜里有没揣钱什么的,可以使用HOWL把小喽罗吓跑,直接和头目亲密接触。 7。收拾掉敌人,特别是头目,别忘了用寻找物品,这个技能对头目也是格外照顾,翻的DD好又多。 8。。。拜托,我都举了这么多例,剩下的不用我说了吧? [注意]以上技能范例适用与BARB PVC的任意场合 TOTAL 83技能点成型 基本囊括了大部分BARB 技能。如何完美的运用,就看各位的操控了,我必须再次强调,这是个实打实的PVC BARB,很好玩。
5力量练出来就是杀手呀
随便加就行
自己中意腊~~~

8,暗黑破坏神110

合成公式 3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符 3 El Runes -> 1 Eld Rune 3 Eld Runes -> 1 Tir Rune 3 Tir Runes -> 1 Nef Rune 3 Nef Runes -> 1 Eth Rune 3 Eth Runes -> 1 Ith Rune 3 Ith Runes -> 1 Tal Rune 3 Tal Runes -> 1 Ral Rune 3 Ral Runes -> 1 Ort Rune 3 Ort Runes -> 1 Thul Rune 对于高于10 级的神符无效 3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔 亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔 1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级) 提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整) 6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级) 你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效 4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑 你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。 3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链 用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链 3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指 用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的 3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂 3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石 此公式经常用于为宝石升级 2 十字弓弹 = 1 箭矢 2 箭矢 = 1 十字弓弹 1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪 任何类型/等级的长矛都可以使用 1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧 任何类型/等级的斧子都可以使用 3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备 此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。 勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂 6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链 此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率 1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指 此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30 1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指 此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30 1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指 此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30 1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指
http://hi.baidu.com/lmhopen/blog/item/e6b2258b64bcd5d6fd1f1095.html 合成公式 http://baike.baidu.com/view/1163926.htm 符文之语 绿色,蓝色,橙色,黄金,暗金,都不能做符文之语,只能白色带孔,孔数必须与符文之语要求的孔数一致
各个职业加属性点的原则我在别的提问中有详细的介绍你可以自己找找 至于技能加点每个职业的练法都千变万化 打个比方吧刚回答的nec就有纯招 骨招 毒招 纯毒 纯骨的五种主流练法 至于说赚钱mf卖装备比较快 当然也有专门打钱的装备很多就是加额外金币获得的装备及gc sc等
多多 加本人QQ973607273 要不我加你 1.10问啥答啥
http://d.namipan.com/d/205638530dc6e69ab53bf7ca38cca5a6a0b5c721b38d0000 这里是所有人物的经典配点,绝对无修改!!很牛的哦 http://d.namipan.com/d/205638530dc6e69ab53bf7ca38cca5a6a0b5c721b38d0000 这里是超级修改器UT的汉化版 http://d.namipan.com/d/c5f55d8f528209fb95e4733a12ea75792a46d3b12d2a0000 还附带教程!!!

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