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神鬼传奇战士加点,神鬼传奇战士加点

时间:2022-05-20 16:06:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,神鬼传奇战士加点

正常是加力量全力就行... 但是也有加敏的 看你怎么玩了 呵呵 我也是战士 我加的力量 听说敏捷也不错 但是我没试过 建议你还是加力吧 = = 我网通四 苍狼王的 工会 夜孤魂 有兴趣可以来一起玩
神鬼的加点没什么好说的,战士就全加力量,一级就两点而已,不起多少作用,关键还是装备
全力

神鬼传奇战士加点,神鬼传奇战士加点

2,神鬼传奇的战士怎么加点

战士加点非常简单只有2点都加力量这一种加法,ZS就是靠物攻吃饭的!技能不需要技能点只要有经验和钱就可以找亚特兰蒂斯广场的技能师学习,技能的最高级都是10级,战吼这个技能要最快的到10级,因为现在大家组队都会要求ZS战吼,如果你级低会被别的队员鄙视,ZS的装备镶嵌一般是武器和手套依次镶嵌物攻、火攻石、幸运一击石(暴击也可以,但是效果远比不上刺客打好)身上装备打物防、血石、抗性石(主要选择暗抗、火抗、冰抗)回答完毕!
战士加点 可以全加力或一力一体 要不然就每10级中有15点的力
我认为两种加法,1种2力加,普通用户适宜。1种1力1敏加,这种是RMB玩家选择,可以在装备方面弥补力的欠缺,在PK种能比较强势

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3,神鬼传奇战士怎么加点

全敏!!!!!!一句话全部敏捷   就这样貌似少了点,那多说两句算了,不闲我罗嗦,那我就继续说了。  提高敏捷可以提高命中、闪避、爆击。  这样说也许你们不是很清楚,用具体的数据说明下  1、关于命中和闪避的问题打怪的时候命中显的不是很明显,现在的游戏设置,决定了你不可能打超过你等级20级的怪,而打等级不是比你自己等级高很多的怪的时候,基本是80-90%命中,这样的高命中使得打怪时,命中的作用得不到体现,但是我要说的是PK时候的命中问题。  我们队里的刺客老大加了一身的闪避石头和我们其他人进行PK 战绩如下  刺客VS战士1(刺客900-1600的攻击,2W的血战士1只有690的命中2W2的血)刺客胜利,刺客还剩8000的血。  刺客VS战士2(战士2有800+的命中2W2的血)刺客险胜,刺客还有2000血。  刺客VS骑士(骑士3W+的血、500+的防御、命中500+)刺客胜利,剩下5000的血。  刺客VS法师(法师1000+的魔攻、1W8的血、300+物防)刺客胜利,这个与操作有一定的关于不于特别考虑。  而骑士与其他职业PK  骑士VS战士1,骑士完胜骑士只掉了不到1W的血,还有2W+的血  骑士VS战士2 ,骑士依旧完胜剩下2W的血  骑士对法师(这个就比较郁闷了开始法师跑打,骑士一直追,追不上就不追了让他打,直到锤子冷却,在丢锤子,就这样无聊的打下去)  结果骑士险胜  骑士VS刺客,骑士由于命中次数的原因而败给刺客。  以上的各职业都镶满攻击、防御、生命、爆击、石头同等级,条件下PK刺客加满闪避石头,本人也是刺客但不是全敏刺客加了好多的力量,也没加闪避石头,与他们所有人PK均失败,就不纪录了。  由以上的PK我们发现了命中和闪避在PK中的巨大作用,高命中的战士VS高闪避刺客不一定输,但是低命中的战士和骑士打高闪避的刺客,那基本是输定了。后期单挑能打的过骑士的只有高闪避的刺客和操作流的法师了而要想赢高闪避的刺客,你的命中不超过800+基本没希望。  2、关于爆击的一点点东西  玩了神鬼以后,我发现神鬼里最BT的属性就是爆击了,不管是打怪还是PK 爆击往往能让你的攻击更加具有杀伤力,打怪就不用多说了。就拿PK来说本人刺客850-1350的攻击和人PK 对手大约400防,普通攻击一般能打100-250左右,然而爆击能出350-700大家可以想下,PK的时候普通攻击的输出很少,而爆击的一次伤害可能是3次的普通攻击的伤害这在PK的时候是多么恐怖的。  虽然现在的敏捷所加的爆击率很小很小,在前期加敏捷完全没有加力量来的划算,但是当你练到50的时候你会发现敏捷对你人物的生存力和攻击力有多大的影响。  假如你是一个全敏捷物理职业,当你练到75你的攻击只比别人低110的攻击,但是你的爆击却比别人多3到4点,后期的4%爆击远比100的攻击强很多,而110的敏捷对应的命中和闪避则会让你再PK中占据无限的优势。  如果你是战士和刺客你会选择怎么加点呢,我想我会全部加敏
全力,毋庸置疑。战士追求的就是高攻击,其他的都不会有很大的体现,不如全力把自己的有点更大的发挥
加敏就垃圾了 我52CK、全敏13%爆击

神鬼传奇战士加点,神鬼传奇战士加点

4,神鬼传奇战士怎么加点比较强悍

 一句话全部敏捷   就这样貌似少了点,那多说两句算了,不闲我罗嗦,那我就继续说了。   提高敏捷可以提高命中、闪避、爆击。   这样说也许你们不是很清楚,用具体的数据说明下   1、关于命中和闪避的问题打怪的时候命中显的不是很明显,现在的游戏设置,决定了你不可能打超过你等级20级的怪,而打等级不是比你自己等级高很多的怪的时候,基本是80-90%命中,这样的高命中使得打怪时,命中的作用得不到体现,但是我要说的是PK时候的命中问题。   我们队里的刺客老大加了一身的闪避石头和我们其他人进行PK 战绩如下   刺客VS战士1(刺客900-1600的攻击,2W的血战士1只有690的命中2W2的血)刺客胜利,刺客还剩8000的血。   刺客VS战士2(战士2有800+的命中2W2的血)刺客险胜,刺客还有2000血。   刺客VS骑士(骑士3W+的血、500+的防御、命中500+)刺客胜利,剩下5000的血。   刺客VS法师(法师1000+的魔攻、1W8的血、300+物防)刺客胜利,这个与操作有一定的关于不于特别考虑。   而骑士与其他职业PK   骑士VS战士1,骑士完胜骑士只掉了不到1W的血,还有2W+的血   骑士VS战士2 ,骑士依旧完胜剩下2W的血   骑士对法师(这个就比较郁闷了开始法师跑打,骑士一直追,追不上就不追了让他打,直到锤子冷却,在丢锤子,就这样无聊的打下去)   结果骑士险胜   骑士VS刺客,骑士由于命中次数的原因而败给刺客。   以上的各职业都镶满攻击、防御、生命、爆击、石头同等级,条件下PK刺客加满闪避石头,本人也是刺客但不是全敏刺客加了好多的力量,也没加闪避石头,与他们所有人PK均失败,就不纪录了。   由以上的PK我们发现了命中和闪避在PK中的巨大作用,高命中的战士VS高闪避刺客不一定输,但是低命中的战士和骑士打高闪避的刺客,那基本是输定了。后期单挑能打的过骑士的只有高闪避的刺客和操作流的法师了而要想赢高闪避的刺客,你的命中不超过800+基本没希望。   2、关于爆击的一点点东西   玩了神鬼以后,我发现神鬼里最BT的属性就是爆击了,不管是打怪还是PK 爆击往往能让你的攻击更加具有杀伤力,打怪就不用多说了。就拿PK来说本人刺客850-1350的攻击和人PK 对手大约400防,普通攻击一般能打100-250左右,然而爆击能出350-700大家可以想下,PK的时候普通攻击的输出很少,而爆击的一次伤害可能是3次的普通攻击的伤害这在PK的时候是多么恐怖的。   虽然现在的敏捷所加的爆击率很小很小,在前期加敏捷完全没有加力量来的划算,但是当你练到50的时候你会发现敏捷对你人物的生存力和攻击力有多大的影响。   假如你是一个全敏捷物理职业,当你练到75你的攻击只比别人低110的攻击,但是你的爆击却比别人多3到4点,后期的4%爆击远比100的攻击强很多,而110的敏捷对应的命中和闪避则会让你再PK中占据无限的优势。   如果你是战士和刺客你会选择怎么加点呢,我想我会全部加敏捷。   真累头一次写怎么多东西,希望对人有用。
全敏捷~!或者全力量`!
骑士有3种加法: 1、全力 2、全敏 3、全体

5,神鬼传奇中战士怎么加点

晕!!!上面的啥是啥呀。简单的说战士就加力。别的不加。加了就很垃圾。你可以玩两个号自己体验。一个全力的一个乱加的。那个牛B。不用多说。还是加全力的牛。PK和刷怪都能看出来。不过要是现在加错了不要急。马上要出洗潜能点的东西了。
您好。很高兴为你解答:1、 猛击.说真的,我真的很无视这个技能真的太废了加满了还不如一个暴击来的过瘾,间隔还要6秒,所以这个技能我一直到后来也就点到7级,反正要的经验不是很多,有喜欢的大可以把这技能给加满的。  2、 狂怒.战士这个XP技能杀伤力来说还算是职业中最猛的,唯一的缺憾就是需要看好角度,要不然就砸废了,单方向直线攻击,可以点到7级。  3、 冲锋.战士的招牌技能加满是晕5秒,5秒是啥概念?5秒站着给你切,不用考虑了直接加满吧  4、蓄力斩. 总的来说这技能的伤害还是可观的,问题是12秒的间隔显得有点久,推荐加到7级挂机放在技能格上面,这技能还是不错的。  5、 怒吼.加暴击概率的,没啥好说的,直接点满,建议70级前就点到7级吧,8级后的经验还是比较有心疼的。  6、 战吼.主要看个人喜欢加满的,不过加满的话最后一级是加15点攻击而不是10点攻击,经验不是很充足的话可以考虑下先加到7。  7、 半月..战士最早的群攻技能,我就加到7了,5个扫一下是150%的攻击,伤害还是可以的,CD间隔也还可以接受特别是有骑士引怪的情况下。  8、 割裂..这技能我挺喜欢的,越加高加成就越多,用来杀血少职业效果蛮可以的,那持续掉血基本可以抵消他所吃的时间药,这技能嘛我想要加就索性加高点,要么你干脆别加。  9、 武器精准..这个技能让我郁闷了一阵,浪费那么多钱和经验就加了10点命中,哎算算我们就以最省钱的加法加吧,4级或5级自己看着加就行了,后期经验多同样可以上满。  10、 激怒.15秒几乎无视法师攻击的时候和加了非常客观的命中,省点的加法就到5级,无所谓经验的直接加满咯,15秒猛男还是很强悍的对于法师和CK非常好用。  11、 嗜血.战士主打技能之一,这技能绝对要加满,满了是95%的攻速,后面几级可以先不加等级高点再加,可以先加到6,7级,这招真的太牛B了实在没得说。  12、 飞天.PK时候非常好用,这招一用上跑都不用跑了,先加到7级可以减60%移动速度,后面经验多了慢慢加  13、 凝聚..忽闪神技,点满吧,不管要求多少经验都得想办法点满  14、 旋风..对于这技能我蛮郁闷的,好好的一个群攻,怎么就45秒间隔了,少15秒都不吓死人- -,这个看个人喜欢吧,练级挂机可以用用(当然是顶得住怪的情况下咯),加到6级用用也就够了  15、 力量强化..不用说了直接加满吧完全没有不加的理由(若有敏战士,这技能对于你来说,鸡肋吗?我觉得挺鸡肋的-,-) PS:85技能我没体验过,纯属个人想法  16、血刃.直接暴血的技能,很邪恶的技能特别对于骑士来说简直是噩梦,有条件肯定要加满咯-,-经验和钱要求好高噢最后一级是2900万经验是100多万游戏币  17、 聚气..对于这技能我真的不知道怎么去说,因为里面所说的一定几率我不知道多少,10%?5%?但是那种反击伤害真的很和谐,同样,力量的优势又出来了280%力量附加伤害满级的话,这技能我就不评价了但我相信这技能后期争议蛮大,至于真的大不大还是看几率的问题了。希望能帮到你!!!!
可以练力敏的,也可以练全力的

6,神鬼传奇战士如何加技能点

如果你有朋友跟你一起玩 建议全力 你其余的朋友也全加自己主要属性 如果你单干 那就3力1体或者2力1体地加 后期装备搞起来的话体力好不好也无所谓了.
到等级就领悟的 没有技能点 是用钱和经验学的 最好当然是学满了
还用问吗,加力量啊,1种是全力,物理攻击高的吓人,但血少了点,还有一种是1体1力,牺牲一点物理攻击来补亿点血。总之因人而异
1、 猛击.说真的,我真的很无视这个技能真的太废了加满了还不如一个暴击来的过瘾,间隔还要6秒,所以这个技能我一直到后来也就点到7级,反正要的经验不是很多,有喜欢的大可以把这技能给加满的。 2、 狂怒.战士这个xp技能杀伤力来说还算是职业中最猛的,唯一的缺憾就是需要看好角度,要不然就砸废了,单方向直线攻击,可以点到7级。 3、 冲锋.战士的招牌技能加满是晕5秒,5秒是啥概念?5秒站着给你切,不用考虑了直接加满吧 4、蓄力斩. 总的来说这技能的伤害还是可观的,问题是12秒的间隔显得有点久,推荐加到7级挂机放在技能格上面,这技能还是不错的。 5、 怒吼.加暴击概率的,没啥好说的,直接点满,建议70级前就点到7级吧,8级后的经验还是比较有心疼的。 6、 战吼.主要看个人喜欢加满的,不过加满的话最后一级是加15点攻击而不是10点攻击,经验不是很充足的话可以考虑下先加到7。 7、 半月..战士最早的群攻技能,我就加到7了,5个扫一下是150%的攻击,伤害还是可以的,cd间隔也还可以接受特别是有骑士引怪的情况下。 8、 割裂..这技能我挺喜欢的,越加高加成就越多,用来杀血少职业效果蛮可以的,那持续掉血基本可以抵消他所吃的时间药,这技能嘛我想要加就索性加高点,要么你干脆别加。 9、 武器精准..这个技能让我郁闷了一阵,浪费那么多钱和经验就加了10点命中,哎算算我们就以最省钱的加法加吧,4级或5级自己看着加就行了,后期经验多同样可以上满。 10、 激怒.15秒几乎无视法师攻击的时候和加了非常客观的命中,省点的加法就到5级,无所谓经验的直接加满咯,15秒猛男还是很强悍的对于法师和ck非常好用。 11、 嗜血.战士主打技能之一,这技能绝对要加满,满了是95%的攻速,后面几级可以先不加等级高点再加,可以先加到6,7级,这招真的太牛b了实在没得说。 12、 飞天.pk时候非常好用,这招一用上跑都不用跑了,先加到7级可以减60%移动速度,后面经验多了慢慢加 13、 凝聚..忽闪神技,点满吧,不管要求多少经验都得想办法点满 14、 旋风..对于这技能我蛮郁闷的,好好的一个群攻,怎么就45秒间隔了,少15秒都不吓死人- -,这个看个人喜欢吧,练级挂机可以用用(当然是顶得住怪的情况下咯),加到6级用用也就够了 15、 力量强化..不用说了直接加满吧完全没有不加的理由(若有敏战士,这技能对于你来说,鸡肋吗?我觉得挺鸡肋的-,-) 16、血刃.直接暴血的技能,很邪恶的技能特别对于骑士来说简直是噩梦,有条件肯定要加满咯-,-经验和钱要求好高噢最后一级是2900万经验是100多万游戏币 17、 聚气..对于这技能我真的不知道怎么去说,因为里面所说的一定几率我不知道多少,10%?5%?但是那种反击伤害真的很和谐,同样,力量的优势又出来了280%力量附加伤害满级的话,这技能我就不评价了但我相信这技能后期争议蛮大,至于真的大不大还是看几率的问题了。 这个是100级之前的建议加点。100以后要把100级之前所有技能加满包括100级的神之防御。至于100的剑刃风暴和115的剑盾建议还是把中位准神升满后再点这2个技能,我现在才中位准神lv9 马上就10了升到10后由于还没出位神的升级所以这个时候可以点技能了。ps:你每天按照常理的话有5w的神格值 如果要是刷神格值的话不算刷世界树的第二次以及第三....你吃徽章可以吃4w的神格值,加上每天的众神殿boss每天4个时间段 每次2个的话这样每天最少有2w以上的神格值这样刷的很快的。最后彩云之空祝你天天快乐,早日成神,每天合宝石都除暴击石头。

7,神鬼传奇战士怎么加点

战士:跟以往的游戏一样没什么争议性就是力量型的人物,游戏基本需要职业的配合,一定要以力量为主体力为副也可以做全力的战士,因为有一种装备叫血装   技能分析  1级:就没什么好说的了狂怒本人觉得这个技能相当不错了但是需要Xp  10级:冲锋应该是招牌技能建议+满(高速冲击目标并撞晕目标2秒)  蓄力斩早期的主要技能  25级:野性怒吼建议+满 (提升%1的暴击几率)  战吼战士特点技能给队友+G的  半月斩战士最早的群攻,有点跟传奇的半月一样  40级:割裂燃烧血的技能一般  武器精准战士必须的技能,本身战士命中就底建议+满  激怒+满,PK的辅助技能  55级:嗜血近战技能,对近战职业有一定的攻击输出,对法师就差点  飞天斩近战限制敌人移动速度  70级:凝聚PK技能,+满经常忽略防御  旋风斩群功,主要  力量强化,+满  85级:血刃PK技能,减少对方的血量  聚齐反伤,跟热血江湖反刀有点类似 全+力 力量型1力1体 单刷
全敏!!!!!!一句话全部敏捷   就这样貌似少了点,那多说两句算了,不闲我罗嗦,那我就继续说了。  提高敏捷可以提高命中、闪避、爆击。  这样说也许你们不是很清楚,用具体的数据说明下  1、关于命中和闪避的问题打怪的时候命中显的不是很明显,现在的游戏设置,决定了你不可能打超过你等级20级的怪,而打等级不是比你自己等级高很多的怪的时候,基本是80-90%命中,这样的高命中使得打怪时,命中的作用得不到体现,但是我要说的是PK时候的命中问题。  我们队里的刺客老大加了一身的闪避石头和我们其他人进行PK 战绩如下  刺客VS战士1(刺客900-1600的攻击,2W的血战士1只有690的命中2W2的血)刺客胜利,刺客还剩8000的血。  刺客VS战士2(战士2有800+的命中2W2的血)刺客险胜,刺客还有2000血。  刺客VS骑士(骑士3W+的血、500+的防御、命中500+)刺客胜利,剩下5000的血。  刺客VS法师(法师1000+的魔攻、1W8的血、300+物防)刺客胜利,这个与操作有一定的关于不于特别考虑。  而骑士与其他职业PK  骑士VS战士1,骑士完胜骑士只掉了不到1W的血,还有2W+的血  骑士VS战士2 ,骑士依旧完胜剩下2W的血  骑士对法师(这个就比较郁闷了开始法师跑打,骑士一直追,追不上就不追了让他打,直到锤子冷却,在丢锤子,就这样无聊的打下去)  结果骑士险胜  骑士VS刺客,骑士由于命中次数的原因而败给刺客。  以上的各职业都镶满攻击、防御、生命、爆击、石头同等级,条件下PK刺客加满闪避石头,本人也是刺客但不是全敏刺客加了好多的力量,也没加闪避石头,与他们所有人PK均失败,就不纪录了。  由以上的PK我们发现了命中和闪避在PK中的巨大作用,高命中的战士VS高闪避刺客不一定输,但是低命中的战士和骑士打高闪避的刺客,那基本是输定了。后期单挑能打的过骑士的只有高闪避的刺客和操作流的法师了而要想赢高闪避的刺客,你的命中不超过800+基本没希望。  2、关于爆击的一点点东西  玩了神鬼以后,我发现神鬼里最BT的属性就是爆击了,不管是打怪还是PK 爆击往往能让你的攻击更加具有杀伤力,打怪就不用多说了。就拿PK来说本人刺客850-1350的攻击和人PK 对手大约400防,普通攻击一般能打100-250左右,然而爆击能出350-700大家可以想下,PK的时候普通攻击的输出很少,而爆击的一次伤害可能是3次的普通攻击的伤害这在PK的时候是多么恐怖的。  虽然现在的敏捷所加的爆击率很小很小,在前期加敏捷完全没有加力量来的划算,但是当你练到50的时候你会发现敏捷对你人物的生存力和攻击力有多大的影响。  假如你是一个全敏捷物理职业,当你练到75你的攻击只比别人低110的攻击,但是你的爆击却比别人多3到4点,后期的4%爆击远比100的攻击强很多,而110的敏捷对应的命中和闪避则会让你再PK中占据无限的优势。  如果你是战士和刺客你会选择怎么加点呢,我想我会全部加敏
战士的话全力 注重的是攻击 全敏 后期的暴击很高 PK的时候会很好用 40级就可以到龙1刷 为了你以后的灵魂装备 做准备 现在的暴率提高了 打小怪也可以打到灵魂要带的 肩膀和武器得去龙3 打BOSS 才暴 或者你有龙3的藏暴图 藏宝图可以在龙3 刷到 也可以用20个灵魂碎片 换到! 力量强化 冲次 割裂 都要加满 70级群攻 也要加满 刷怪升级的必备
加攻和防,因为战士攻高、防低、血薄,如果不加防,就很容易被法师pk掉,战士注重攻,所以加攻。

8,神鬼传奇 战士怎么加点

神鬼传奇战士职业三类加点:   ①全力   物攻130   推荐指数 ★★★★★   实用指数 ★★★★☆   一个专业得战士,没有强悍得攻击,怎么打怪?怎么PK?   ② 一力一敏   物攻65,命中65,闪避65,以及暴击率   推荐指数 ★★★★   实用指数 ★★★☆   理论上讲,它能改变战士得缺点,在单P中有利,但未经过测试,我想应该有不错得效果。   ③ 一力一体   1300血,物攻65   推荐指数 ★★★★   实用指数 ★★★☆   适合没有固定队伍得战士们,组到的队伍往往没有全面的职业,所以,此时得战士还可以充当第二肉盾。
全敏!!!!!!一句话全部敏捷   就这样貌似少了点,那多说两句算了,不闲我罗嗦,那我就继续说了。   提高敏捷可以提高命中、闪避、爆击。   这样说也许你们不是很清楚,用具体的数据说明下   1、关于命中和闪避的问题打怪的时候命中显的不是很明显,现在的游戏设置,决定了你不可能打超过你等级20级的怪,而打等级不是比你自己等级高很多的怪的时候,基本是80-90%命中,这样的高命中使得打怪时,命中的作用得不到体现,但是我要说的是PK时候的命中问题。   我们队里的刺客老大加了一身的闪避石头和我们其他人进行PK 战绩如下   刺客VS战士1(刺客900-1600的攻击,2W的血战士1只有690的命中2W2的血)刺客胜利,刺客还剩8000的血。   刺客VS战士2(战士2有800+的命中2W2的血)刺客险胜,刺客还有2000血。   刺客VS骑士(骑士3W+的血、500+的防御、命中500+)刺客胜利,剩下5000的血。   刺客VS法师(法师1000+的魔攻、1W8的血、300+物防)刺客胜利,这个与操作有一定的关于不于特别考虑。   而骑士与其他职业PK   骑士VS战士1,骑士完胜骑士只掉了不到1W的血,还有2W+的血   骑士VS战士2 ,骑士依旧完胜剩下2W的血   骑士对法师(这个就比较郁闷了开始法师跑打,骑士一直追,追不上就不追了让他打,直到锤子冷却,在丢锤子,就这样无聊的打下去)   结果骑士险胜   骑士VS刺客,骑士由于命中次数的原因而败给刺客。   以上的各职业都镶满攻击、防御、生命、爆击、石头同等级,条件下PK刺客加满闪避石头,本人也是刺客但不是全敏刺客加了好多的力量,也没加闪避石头,与他们所有人PK均失败,就不纪录了。   由以上的PK我们发现了命中和闪避在PK中的巨大作用,高命中的战士VS高闪避刺客不一定输,但是低命中的战士和骑士打高闪避的刺客,那基本是输定了。后期单挑能打的过骑士的只有高闪避的刺客和操作流的法师了而要想赢高闪避的刺客,你的命中不超过800+基本没希望。   2、关于爆击的一点点东西   玩了神鬼以后,我发现神鬼里最BT的属性就是爆击了,不管是打怪还是PK 爆击往往能让你的攻击更加具有杀伤力,打怪就不用多说了。就拿PK来说本人刺客850-1350的攻击和人PK 对手大约400防,普通攻击一般能打100-250左右,然而爆击能出350-700大家可以想下,PK的时候普通攻击的输出很少,而爆击的一次伤害可能是3次的普通攻击的伤害这在PK的时候是多么恐怖的。   虽然现在的敏捷所加的爆击率很小很小,在前期加敏捷完全没有加力量来的划算,但是当你练到50的时候你会发现敏捷对你人物的生存力和攻击力有多大的影响。   假如你是一个全敏捷物理职业,当你练到75你的攻击只比别人低110的攻击,但是你的爆击却比别人多3到4点,后期的4%爆击远比100的攻击强很多,而110的敏捷对应的命中和闪避则会让你再PK中占据无限的优势。   如果你是战士和刺客你会选择怎么加点呢,我想我会全部加敏捷。
全力必然的 战士的技能就决定了战士的加点70级技能你看一下 还有坐骑,不都是要力量吗? 这就说明了游戏公司就是说战士要加力量 还有从好混的角度战士都是打手 你见过打手低输出的? 只有加全力才行啊
战士当然要选择全力的加点了,别的什么都不要加,虽然网上有帖子说是战士加敏可以提高暴击,其实根本不是那会事,战士再怎么加敏也比不上刺客,刺客初始就是4%的暴击,战士只有1%,而且战士的武器攻击力基本很平稳,不像刺客那么大的差距,比如30级的刺客武器,好像攻击力是27——120左右吧,而战士则是40——90,所以战士在加敏也体现不出刺客那么NB的暴击,总是,战士加全力。
全加力 加敏就不是战士了
全力!!!第一個鳥人啊!~~ 全敏是刺客的加法!!聽他的這戰士就費了!! 加全敏的戰士 G不高的 暴擊又沒刺客高 這樣血打不下來的!! 要加全力!!本身戰士的那些裝備和技能就是配合力量的 不是靠暴擊的!

9,神鬼传奇的战士加点和技能加点的方法

猛击:满级140%伤害加45点物理伤害,CD5秒,消耗125MP   建议一点,这个技能无论是练级还是PK都用不上,战士普通攻击有一定几率造成对手眩晕。极度匮乏控制手段的战士,你说你是去蒙个眩晕还是用这个比普通攻击多了40%的技能?   狂怒:XP技能   战士的XP技能是神鬼里唯一需要对准目标释放的,而且范围是最小的,伤害也是最小的。不过这个技能由于无视防御用打BOSS还是可以的,有钱点满。   冲锋:满级眩晕对手5秒,距离12米,CD31秒,消耗426MP   唯一一个控制技能,必满!这个技能不带任何伤害,应该是必中技能,但施放这个技能后人物会停顿一下,也就是说实际上眩晕是4秒。   蓄力斩:满级95%物理伤害附加500点物理伤害,23%几率破防200点,距离2米,CD12秒。消耗216MP   伤害不高,破防几率也不高,不过建议点满,这个技能在PK中只能用一次,打BOSS是个好技能。   野性怒吼:被动加10%暴击   加满大概要1000多W经验,和100多W钱的样子。当然再贵也要慢,不过奇怪的是战士你就是暴击20%,幸运一击10%,幸运出的远比暴击多。   战吼:满级增加队友100点物理攻击,消耗468MP   为自己为人民服务的技能,刺客最喜欢这个。   半月斩:满级伤害物理攻击180%,距离7米,CD10秒,消耗340MP   练级PK的主要技能,当个远程技能用,不过消耗大了点。满!   割裂:100%物理伤害附加105火焰伤害,30秒内让对手流血1200,几率57%,CD12秒,消耗270MP   PK最厉害的技能了!大家都知道现在PK打在对手身上暴击都才几百的伤害,这个割裂的流血值是固定的,算是高伤害了。   练级用不上,PK打BOSS必备!   武器精准:满级增加100点命中   慢慢加,全力战士不缺命中。   激怒:满级提高眩晕和冰冻抵抗95%,增加命中540点,持续15秒,CD75秒   先说属性点:   战士肯定要加力量。   这不是费话,而是事实。神鬼传奇每个职业到后期都会有个加比例的技能,其中战士是加百分之几的力量,如果你不点力量,那么恭喜你,亏死了。   再者,如果你加的是体质,那么貌似每加一点你只能获得半点体质。你也不可能去加智力跟精神吧。而敏捷给你没什么影响的,剩下的,只有加力量了,这就是全力战士。   再者的再者,你可以通过打宝石增加其它属性啊,我见过有暴击死高的全力战士〔宝石拉上去的〕基本两下就有一个暴击加上血厚防不低,跟他pk 纯粹找虐……   知道了属性点的NB ,技能就好加了。   要知道,神鬼点技能不是一般地烧钱。   所以,要盯准cd〔冷却〕短的,等级低的〔群攻的别点了,实用性不大〕,高等级的一般点到5级就够你受的了,低等级的一定要点满,因为你普通攻击都已经够高了,所以那些鸡肋的cd 长的就不用理了。   辅助的,涨攻击的要点,涨其他的鸡肋。
1、 猛击.说真的,我真的很无视这个技能真的太废了加满了还不如一个暴击来的过瘾,间隔还要6秒,所以这个技能我一直到后来也就点到7级,反正要的经验不是很多,有喜欢的大可以把这技能给加满的。 2、 狂怒.战士这个xp技能杀伤力来说还算是职业中最猛的,唯一的缺憾就是需要看好角度,要不然就砸废了,单方向直线攻击,可以点到7级。 3、 冲锋.战士的招牌技能加满是晕5秒,5秒是啥概念?5秒站着给你切,不用考虑了直接加满吧 4、蓄力斩. 总的来说这技能的伤害还是可观的,问题是12秒的间隔显得有点久,推荐加到7级挂机放在技能格上面,这技能还是不错的。 5、 怒吼.加暴击概率的,没啥好说的,直接点满,建议70级前就点到7级吧,8级后的经验还是比较有心疼的。 6、 战吼.主要看个人喜欢加满的,不过加满的话最后一级是加15点攻击而不是10点攻击,经验不是很充足的话可以考虑下先加到7。 7、 半月..战士最早的群攻技能,我就加到7了,5个扫一下是150%的攻击,伤害还是可以的,cd间隔也还可以接受特别是有骑士引怪的情况下。 8、 割裂..这技能我挺喜欢的,越加高加成就越多,用来杀血少职业效果蛮可以的,那持续掉血基本可以抵消他所吃的时间药,这技能嘛我想要加就索性加高点,要么你干脆别加。 9、 武器精准..这个技能让我郁闷了一阵,浪费那么多钱和经验就加了10点命中,哎算算我们就以最省钱的加法加吧,4级或5级自己看着加就行了,后期经验多同样可以上满。 10、 激怒.15秒几乎无视法师攻击的时候和加了非常客观的命中,省点的加法就到5级,无所谓经验的直接加满咯,15秒猛男还是很强悍的对于法师和ck非常好用。 11、 嗜血.战士主打技能之一,这技能绝对要加满,满了是95%的攻速,后面几级可以先不加等级高点再加,可以先加到6,7级,这招真的太牛b了实在没得说。 12、 飞天.pk时候非常好用,这招一用上跑都不用跑了,先加到7级可以减60%移动速度,后面经验多了慢慢加 13、 凝聚..忽闪神技,点满吧,不管要求多少经验都得想办法点满 14、 旋风..对于这技能我蛮郁闷的,好好的一个群攻,怎么就45秒间隔了,少15秒都不吓死人- -,这个看个人喜欢吧,练级挂机可以用用(当然是顶得住怪的情况下咯),加到6级用用也就够了 15、 力量强化..不用说了直接加满吧完全没有不加的理由(若有敏战士,这技能对于你来说,鸡肋吗?我觉得挺鸡肋的-,-) ps:85技能我没体验过,纯属个人想法 16、血刃.直接暴血的技能,很邪恶的技能特别对于骑士来说简直是噩梦,有条件肯定要加满咯-,-经验和钱要求好高噢最后一级是2900万经验是100多万游戏币 17、 聚气..对于这技能我真的不知道怎么去说,因为里面所说的一定几率我不知道多少,10%?5%?但是那种反击伤害真的很和谐,同样,力量的优势又出来了280%力量附加伤害满级的话,这技能我就不评价了但我相信这技能后期争议蛮大,至于真的大不大还是看几率的问题了。希望能帮到你!

文章TAG:神鬼传奇战士加点  神鬼传奇  传奇  战士  

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