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dota 6 73,DOTA673修改过的斧王出A杖性价比高吗

时间:2022-05-20 16:26:38来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,DOTA673修改过的斧王出A杖性价比高吗

我觉得不是很重要,因为你主要是能跳进去吼住,收人头什么的还是让给队友吧! 不过那大抢人头倒是不错,不然的话,你一般团的时候收一个人头就不错了! 所以不是虐菜局还是别处的好!

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2,DOTA673Bug

6.73b修复的bug有:修复了通过圣诞帽来区分幻象和本体的Bug 修复了山岭巨人树木的视觉bug 修复了无影拳的第一击无法造成击晕的Bug 修复了火之余烬造成比预计伤害高得多的Bug 取消了屠夫的圣诞节造型 修复了地卜师的分身在复活时不是满魔法值的Bug 修复了山岭巨人A杖攻城效果叠加的Bug 修复了死亡旋风的技能伤害说明 修复了灵魂守卫狂热无法恢复生命值的Bug 修复了地卜师的分身无法继承静谧之鞋的Bug 修复了军团指挥官和地精撕裂者的攻击范围偏差 修复了天怒法师无法触发地雷的Bug 修复了无影拳过程中使用幻影斧造成的分身无法移动的Bug 决斗现在只能对英雄释放

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3,DOTA673终于出了感觉那个军队指挥官最好玩他是如何定位和出

看似carry,但成长性并不是很高,又是力量英雄,敏捷不行,所以在我看来应该是伪后!当有近身敌人(尤其是法师)时,先给自己套个T,然后决斗!!!杀人越多攻击就越高,也就越容易杀人!至于装备,我感觉隐刀很不错,你也懂得,然后新出的小圣剑也很好,后期还是强袭龙心
鉴于军团指挥官的前两个技能,都是比较强力的辅助,既能帮助单体回血,也能帮助团体加速,而大招的决斗在面对地方残血英雄时又霸道的让对方无法逃跑而强行决斗,所以他的定位应该是辅助兼具T的效果,因为出来时间不长,只好这么暂时分析一下,相信大家以后还能开发出新的打法和配合,也许他也有DPS的出装法吧。其实一直觉得他和死骑蛮像的,有没有?希望能有帮助
去看视频有介绍
1个很明显的Ganker有点像混沌。

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4,DOTA673的四个新英雄的中后期的装备是什么

先说说红喵,我喜欢先出林肯,他的玩法和蓝猫差不多,后期物理流。蝴蝶,大炮,龙心,撒旦。 法系。紫怨。血精。死灵书。。天怒,这个玩的不多,后期可以出林肯,羊刀,冰甲之类的装备。地精,这个真的很难用,我对他的定义是肉,装备以团队装为主,秘法或者相位,笛子,祭品,强袭。也可以羊刀。。军团长,主DPS流,大炮了,狂战了,支配或者疯脸也不错,BKB龙心也可以出,我喜欢出隐刀偷法师。。。纯手打的,希望能采纳,谢谢。
都还没怎么去玩呢,玩了还要花大功夫去研究装备呢::
那个有二十几率下次攻击80/100吸血的出蝴蝶加另一种闪避的新装备加攻击,虐泉不掉血的!
那个骑士 就刃甲相位深渊龙心战鼓天戟都可以。大招基本无敌
跪求和 明天你好 意境相合的视频 大概4 5分钟 分很多 跪求

5,dota 魔兽673召唤师求大神指点技能切合时间和一些细微操作菜

切技能的前提是你要背过所有组合,并且熟悉每个组合对元素等级的要求…伤害值…效果时间等等…比如天火延迟二秒 100~475伤害…做到别人随便问一个你能不需要反应时间就可以直接作答…毕竟键盘操作可以强化…脑子的强化就不好说了…
步兵 的英文 是神魔
卡尔建议能出个a杖,两秒一个技能很使用的东西,然后牢记每个技能的键位和释放键,吹风啊,幽灵漫步啊这种招牌技能最好熟悉到闭着眼都会的地步最好……团战别站太前面,稍微靠后点……吹风和队友商量好,要不打先手,要不不放,否则会很坑人……磁爆这个前期的消耗站很有用,后期就有点鸡肋了……小火人最好时刻带着,打一下两点护甲没了这是多么爽的事啊……后期输出陨石就很给力了……可以吹风陨石,或者惊叹波陨石,效果及其好,后期切记给自己家物理dps给个灵动迅捷……大概就这么多,前期建议学一级e,偶尔追杀时候,放个天火还可以混个人头

6,dota673c omg 技能分析表 比较好的英雄模型 比较好的技能组合肉

可能会不全。 好的模型: 法师类:卡尔、冰魂、小小。 DPS类:熊德、火枪。不是很推荐近战,难起来。 好的技能: 控制:小牛封路、斯文锤子、树人大、潮汐大、猛犸大。 DPS:白牛光环、SF收集灵魂、小鱼被动等等被动技能。 切入逃生:水人冲波,SK刺、蚂蚁C、小骷髅隐身、虚空W。 不太推荐纯DPS,很难起来的。最好选个带逃生技能带个控制这样。 冰魂卡尔两个模型最好,放技能没前摇,敏捷成长也很不错,有打DPS潜力,出了雷锤就好。
模式-ul (unlimited level 英雄等级无上限模式)    模式-ss (see skills 技能可见模式)    模式-ab (anti backdoor反作弊模式)    模式-td (tripl draft 系统随机抽取3个英雄)    模式-md (mega draft 系统随机抽取20个英雄)    在v8i中新增ru与ak模式,ak (awarded skill 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,英雄在2级时可升1级,之后英雄每升4级升一级)该模式存在bug不推荐 模式-ru (random ult 只随机到终极技能)    -sddon/-sddoff(显示/隐藏 英雄攻击和受到的伤害,包括技能伤害

7,dota omg 673c 的指令有什么

-absd,-sdd3s6fnabul(前一个大家都懂的,这个图rumd的指令不可用,应该是bug吧,后一个是4个小技能2大招的指令)
模式-ul (unlimited level 英雄等级无上限模式)    模式-ss (see skills 技能可见模式)    模式-ab (anti backdoor反作弊模式)    模式-td (tripl Draft 系统随机抽取3个英雄)    模式-md (mega Draft 系统随机抽取20个英雄)    在V8I中新增RU与AK模式,ak (awarded skill 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,英雄在2级时可升1级,之后英雄每升4级升一级)该模式存在BUG不推荐 模式-ru (Random Ult 只随机到终极技能)    -sddon/-sddoff(显示/隐藏 英雄攻击和受到的伤害,包括技能伤害)
-absd -rumd 这俩和以前的一样 前面是10选 后面20选 + 给大 -sdd3s6fnabul 新的 选4小2大: 前3小1大 正常升级 4级时候给小(之前选的) 7?8?具体几级我记不清 给大(也是之前选的) 该指令下好像不同楼层也有相同英雄 待确认
额有omg 6.73c吗?没有吧
-sdd3s6fnabul·······这是一个·····还有一个是-sdd5s6fnabulbo·····这个模式是50个英雄,另一个是-aps6fnabulbo······这个模式是全部英雄都有·······
SB.人家问的是在全阵营模式选的6技能

8,dota674于73有什么变化

http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/dota/news/1203/2469338.html这个是英雄的改动日志 最明显的修改给你说一下~物品改动   动物信使   - 动物信使的价格由170降低至150   血精石   - 生命回复速率提高1点以符合其组件   虚灵之刃   - 虚化冲击的减速效果由60%提升至80%   斯嘉蒂之眼   - 霜冻攻击的减速持续时间由2/4s(远程/近战)增加至3/5s   飞行信使   - 飞行信使的价格由200增加至220   雷神之锤   - 静电冲击现在可以对非英雄单位施放了(例如地狱火)   静谧之鞋   - 现在可以拆分   - 破损前能承受的伤害次数由3次增加至4次   - 回春的治疗量由150增加至170   散夜对剑   - 现在可以拆分   纷争面纱   - 纷争的持续时间由15s增加至20s 其他改动   - 精灵守卫,干扰者和大魔导师增加到队长模式中(-CM)   - 移除了未探索的战争迷雾   - 只有在对方没有信使处于死亡状态时,才能获得信使死亡团队奖励   - 信使死亡团队奖励由150提高至175  - 为信使增加了前往秘密商店的新技能   - 奶酪不再需要消耗5点魔法才能使用了   - 远程士兵的魔法值上限由300提高至500   - 鹰身女妖风暴巫师的闪电链的冷却时间由6s降低至4s   - 萨特欺诈者的净化的魔法消耗由150降低至120   - 萨特地狱使者的邪恶光环的生命回复速率由3提高至4 BUG修复   * 修正了火之余烬和精气光环的相互作用问题   * 修正了勇气之霎没有学习快捷键的问题   * 修正了闪电之链可能造成的致命错误   * 修正了对自身施放火之余烬时产生的bug   * 修正了灵能之刃不能影响主目标身后一块很小区域的问题 * 修正了熔炉精灵受到诡计之雾影响后立刻死亡的问题
Dota6.74改动日志 http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/dota/news/1203/2469338.html
太多了 ,你把邮箱给我,我把官方的改动日志发给你

9,dota里的如同神一般的英文是什么

杀一个人,无 杀第二个人 ,无 第三个: kill死不润(大杀特杀) Killing Spree第四个: 当么林!(主宰比赛) Dominating 第五个: 恩 眯给kill一(杀人如麻) Mega-Kill 第六个: 盎 死打不哦不(无人能挡) Unstoppable 第七个: 围K塞的(变态杀戮) Wicked Sick 第八个: 妈妈妈妈死的kill(妖怪杀戮) M-m-m-m....Monster Kill 第九个: GOD like(神一般的) Godlike 第十个; 吼临谁儿。。。。(超神) 这个显示的文字是Beyond Godlike,但是游戏中的声音通常会说: "Holy Shit" First blood(第一滴血) Double kill(双杀) Triple kill(三杀)
3 - [name of player] is on a killing spree (50 bonus gold) [玩家的名字]正在大杀特杀(50额外金钱) 4 - [name of player] is dominating (100 bonus) [玩家的名字]已经主宰比赛了(100额外金钱) 5 - [name of player] has a mega-kill (150 bonus) [玩家的名字]已经完成n人斩了(150额外金钱) 6 - [name of player] is unstoppable (200 bonus) [玩家的名字]已经无人能挡(200额外金钱) 7 - [name of player] is wicked sick (250 bonus) [玩家的名字]都杀的变态了(250额外金钱) 8 - [name of player] has a m-m-m-m....monster kill (300 bonus) [玩家的名字]真的跟妖怪一样(300额外金钱) 9 - [name of player] is godlike (350 bonus) [玩家的名字]已经接近神了。。。拜托谁杀了他把(350额外金钱) 10+ - [name of player] is beyond godlike (somebody kill him!) (400 bonus) [玩家的名字]已经超越神了(400额外金钱) 这个显示的文字是beyond godlike,但是游戏中的声音通常会说: "holy shit"。
GOD LIKE
Godlike

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