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刺客 加点,刺客怎么加点

时间:2022-05-20 16:30:37来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,刺客怎么加点

dnf刺客刷图加点详情: 在dnf刺客刷图加点开始之前我们先说一些非主要的技能,重点放到后面 死灵系的 暗魂波 【+1】无争议,PK点1 死亡之剑 【+1】同上 骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能 暗杀系的 影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去 天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧 碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能 忍术 手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的 影分身 【+1】保命技能 飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练 重要的部分: 1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招 2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能 3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能 4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了 5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会 6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放 7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他 8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。 现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽 9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点 10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的, 他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已 11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的 12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命 13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以 14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大 15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳 16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀 看完这个DNF刺客刷图加点您是否对刺客有了一个深刻的了解呢,祝你玩的愉快。
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刺客 加点,刺客怎么加点

2,刺客是怎么加点

刺客加点,百度贴吧大神级说明 1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招 2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能 3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能 4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了 5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会 6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放 7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他 8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。 现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽 9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点 10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的, 他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已 11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的 12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命 13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以 14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大 15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳 16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀 死灵系的 暗魂波 【+1】无争议,PK点1 死亡之剑 【+1】同上 骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能 暗杀系的 影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去 天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧 碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能 忍术 手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的 影分身 【+1】保命技能 飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练 本人比较通常的连招就是 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏 或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了 平推的话 XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意 推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的 40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺 国服的刺客伤害比较低。需要比较好的高强的武器、 国服的刺客PK优势不是很明显,遇到猥琐职业也是悲哀 国服的刺客刷图比其他职业要耗的蓝多,比死灵稍微好点 国服的刺客华丽上还是有的,但是用命换来的 国服的刺客所有的为傲技能到死灵面前都是笑话,被死灵完全压制 请不要盲目选择国服刺客 选择的同时请做好被人家虐的准备 上面的加点并不是什么完完全全正确的点,但绝对是主流加点 有些技能的取舍方面要自己的打法和习惯 7月13号出 刷图的话建议你先去收45的暴击皮套,刺客在55才有职业套穿,前期刷图必然穿暴击套,你穿流光去刷图也行
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刺客 加点,刺客怎么加点

3,刺客怎样加点

刺客加点,百度贴吧大神级说明 1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的 收招 2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人 说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟 挑高了后你们才更好的反应连什么技能 3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手 被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的 ,是为了下次的连击的过度技能 4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个 不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了 5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个 技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会 给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然 他还能坚持一会 6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是 盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放 7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要 的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他 8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只 能在空中使用的抓取技能。 现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被 直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个 技能很华丽 9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完 全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点 10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能, 开始新手可能不太会用的, 他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为 了拖住别人和玩玩华丽而已 11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑 舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体 的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强 制后可以扫地,和XX扯一个道理的 12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大 ,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命 13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能, 发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以 14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手 在Y轴上面保持距离,很强大 15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的 第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳 16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过 来,出MISS你自己悲哀 死灵系的 暗魂波 【+1】无争议,PK点1 死亡之剑 【+1】同上 骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能 暗杀系的 影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈 的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去 天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够 放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧 碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能 忍术 手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或 者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的 影分身 【+1】保命技能 飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟 练 本人比较通常的连招就是 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺 ,期望把敌人打晕连一套 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌 人掉地弹起来 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃 +XX落地+绝杀刺 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃 +XX疾空踏 或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创 造起手机会打到后就可以想上面一样连击了 平推的话 XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑 +XXX翔击+自己随意 推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的 40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺 国服的刺客伤害比较低。需要比较好的高强的武器、 国服的刺客PK优势不是很明显,遇到猥琐职业也是悲哀 国服的刺客刷图比其他职业要耗的蓝多,比死灵稍微好点 国服的刺客华丽上还是有的,但是用命换来的 国服的刺客所有的为傲技能到死灵面前都是笑话,被死灵完全压 制 请不要盲目选择国服刺客 选择的同时请做好被人家虐的准备 上面的加点并不是什么完完全全正确的点,但绝对是主流加点 有些技能的取舍方面要自己的打法和习惯 7月13号出 刷图的话建议你先去收45的暴击皮套,刺客在55才有职业套穿, 前期刷图必然穿暴击套,你穿流光去刷图也行 刺客是比较考验操作的职业,但是速度是最快的目前,超过了蓝 拳,但是刺客2种武器也是由玩家自己选择不同优点。死灵据说是 塔神就是刷塔最快的职业。死灵就是废蓝了点,不过目前国F没看 DZ的觉醒所以玩的不是很爽。喜欢操作的玩家可以选刺客,喜欢 偷懒的就选死灵就好了!
您好 楼主 很高兴看见了您的问题 虽然我无法正确的回答您的问题 但是我的回答能给您几点提示 1 游戏中遇到了疑问可以先去看看游戏帮助 2 当自己实在无法解决时可以求助资深玩家 其实 很多难题都是完全可以自己解决的 当您自己解决问题时是不是很有成就感。 同时我也深信楼主的智慧 祝您能早日找到问题答案 希望我的回答也能够帮到您!, 祝您好运。谢谢采纳 ,,

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4,刺客要怎么加点

死灵系的 暗魂波 【+1】无争议,PK点1 死亡之剑 【+1】同上 骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能 暗杀系的 影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去 天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧 碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能 忍术 手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的 影分身 【+1】保命技能 飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练 重要的部分: 1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招 2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能 3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能 4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了 5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会 6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放 7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他 8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。 现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽 9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点 10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的, 他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已 11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的 12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命 13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以 14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大 15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳 16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀 看完这个DNF刺客刷图加点您是否对刺客有了一个深刻的了解呢,祝你玩的愉快 第1页:dnf刺客加点(偏向于刷图)   第八章的到来让很多DNF为之振奋。DNF第八章的新角色暗夜使者(女盗贼)的关注度非常的高。闲话不多说了,今天研究的是dnf刺客加点问题,因为技能的突破性,所以dnf刺客加点的问题一度成为网上最热的话题,一时间百家争鸣,众口不一。通常情况只有两种加点方式。 再了解dnf刺客加点之前我们先了解一下刺客的技能:   * 暴徒刺:-前进同时攻击敌人并且造成气绝   * 纵云梯:-跳跃过程中可以再进行一次跳跃的技能   * 双枪:双手用刺杀技对敌造成刀锋插伤并且猛踢插住的刀锋造成2次伤害   * 野蛮冲撞:-快速向前方一定范围进行向上的冲锋   * 电锯:-转动刀锋造成连续3次的快速攻击。   * 花火:-闪光刺后用于连击的技能;-在空中也可以使用闪光刺。   * 侧移:-Y轴方向少量移动技能   * 剑刃风暴:大范围旋转将敌人在拉进圆形方向并造成伤害的技能。   * 雷光箭:在空中将敌人抓住后连续攻击并且踢到地面再次给予伤害的技能   * 螺旋刺:-向前方移动并造成旋转伤害的技能   * 声波突袭:-快速移动并向前方敌人乱舞的技能.   * HIT END 结束连击:-存在连击分数时使用HIT END技能的话消耗全部连击分数进行附加攻击的技能;-连击分数由取消基本攻击和使用技能积累而来。   * 卓越打击:-前冲同时攻击敌人使敌人产生浮空并附加连续性的攻击的技能。 现在进入正题dnf刺客加点(偏向刷图): ---------【刺杀】---------   弧光连闪,等级1   旋刃,等级18   强制绝杀斩,等级1   剑刃风暴,等级16   强制旋刃锯,等级1   雷光刃影,等级10   疾驰,等级1   翔击,等级1   强制剑刃风暴,等级1   疾风乱舞,等级10   绝命瞬狱杀,等级8   强制绝命瞬狱杀,等级1   银色闪光,等级1   月弧,等级1   强制升天刺,等级1   弧光闪,等级15   切割,等级5   疾空踏,等级5   强制弧光闪,等级1   终结追击,等级20   空跃,等级1   绝杀斩,等级20   匕首精通,等级10   强制疾空踏,等级1   螺旋穿刺,等级1   强制疾驰,等级1 ---------【通用】--------- 暗夜使者皮甲精通,等级1 后跳,等级1 强制后跳,等级1 刺客之皮甲精通,等级1 受身蹲伏,等级1 物理暴击,等级10 这里只说刺客这一项,其余的可以按照个人喜好,加1即可,没有必要花大力气去加,因为刺客的SP很少本来就不够用。 第2页:dnf刺客加点(偏向于PK)   再说一下关于PK的dnf刺客加点,因为有些人用刺客主要是为了PK的。 dnf刺客加点(偏向于PK):   *********【迅击】*********   翔刺,等级10   强制 翔刺,等级1   弧光闪,等级20   终结追击,等级20   切割,等级1   强制 弧光闪,等级1   疾空踏,等级1   绝杀斩,等级20   强制 绝杀斩,等级1   空跃,等级1   匕首精通,等级10   疾驰,等级1   旋刃,等级18   强制 旋刃,等级1   弧光连闪,等级1   侧步,等级1   强制 侧步,等级1   剑刃风暴,等级16   强制 剑刃风暴,等级1   疾风乱舞,等级11   强制 疾风乱舞,等级1   绝命瞬狱杀,等级5   强制 绝命瞬狱杀,等级1   *********【死灵】*********   诅咒之箭,等级1   暗魂波,等级1   *********【忍术】*********   手里剑,等级1   焰刃,等级1   忍法:金蚕脱壳,等级1   强制手里剑,等级1   *********【暗杀】*********   碎踝,等级1   影袭,等级5   天诛,等级5   强制影袭,等级1   强制天诛,等级1   大概还有200的SP剩余,大家可以尝试加一下物理暴击,效果很霸道

5,刺客怎么加点

PK纯加点: 职业:刺客 等级:60 总SP:4171 已用SP:4115 剩余SP:56 任务获得:690 已借SP:0 =======【技能分类】================= -------【刺杀】--------------------- 翔击,等级:10 强制-翔击,等级:1 终结追击,等级:20 弧光闪,等级:20 强制-弧光闪,等级:1 疾空踏,等级:1 绝杀斩,等级:5 强制-绝杀斩,等级:1 空跃,等级:1 双剑精通,等级:10 匕首精通,等级:10 弧光连闪,等级:1 疾驰,等级:1 强制-疾驰,等级:1 侧步,等级:1 强制-侧步,等级:1 旋刃,等级:18 强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:5 强制-剑刃风暴,等级:1 螺旋穿刺,等级:1 疾风乱舞,等级:11 强制-疾风乱舞,等级:1 绝命瞬狱杀,等级:8 强制-绝命瞬狱杀,等级:1 切割,等级:5 -------【忍术】--------------------- 手里剑,等级:1 焰刃,等级:1 忍法:影分身,等级:1 -------【死灵】--------------------- 诅咒之箭,等级:1 暗魂波,等级:1 -------【暗杀】--------------------- 碎踝,等级:1 影袭,等级:20 强制-影袭,等级:1 天诛,等级:1 -------【通用】--------------------- 暗夜使者皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 刺客皮甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 物理暴击,等级:10 然后对加点进行解释: 1、翔击,刺客刷图最常用的技能之一,但是很多人不会用。频繁的1豆就使用翔击终结技能,导致自己觉得刺客刷图很耗蓝。翔击作为刺客最常用的攒豆手段,其输出量也不容让人忽视,而且5豆终极时候在满级的终结技能支持下提高40点以上的力量加成,为后续20秒内的技能连击提供更高的伤害。 2、弧光闪,PK常用,刷图很少用但不是不用,许多死后弧光闪也是一种逃命和攒豆的招式。 3、疾空踏,1级足以,刷图很少用,PK伤害不高,而且在国服的网络环境下,疾控踏有70%以上的几率会打空。想学怎么用的我后面会教。 4、绝杀斩,算是比较渣的技能了,和刺客其他出招收招极快的技能比,绝杀斩给人的感觉不能用缓慢来形容了,而且终结技能的伤害和所增加的BUFF都是不能和翔击比的。所以只出到强制,为了是攒豆。 5、各种闪和空跃还有精通就不解释了,刷图用匕首,PK用双剑。不过打某些BOSS的时候用双剑好些。 6、旋刃,刺客神技,太变态了,总共可以旋转3段9次攻击。是刷图和PK常用的技能,特别是旋刃配合翔击的BUFF能达到CK的顶峰输出而且还可以强制增加一个豆。 7、剑刃风暴,组队常用,单刷很少用,PK一般不用。剑刃风暴属于控怪技能组队非常受各种法系职业欢迎。可惜终结技没有BUFF,而且伤害和翔击比还有有待提高,主要是翔击人家终结打好几下,你才一下。出强制就可以了。 8、至于雷光刃硬和双剑穿刺,两个渣技能,先说刷图两个技能不但不能聚怪,而且还让自己处于危险的状态,PK方面2个技能完全和刺客的多段连击的理论违背,作为终结技能吧没有其他大招终结伤害高,作为伤害技能吧又会让后面的大招连不上,纯粹是失败中的失败,所以放弃吧。反正没那么多技能键放。 9、螺旋穿刺,刷图用的很少,PK常用,常用来跟大招献祭或者蹭血,逃跑用的。 10、疾风乱舞和绝命瞬狱杀也是两个神技,PK大招,刷图打BOSS或者精英怪群怪的时候用。 11、影袭,PK常用技能。如果出觉醒可以放弃该技能只道5出强制,其他技能投资觉醒。 12、物理爆击,必须要满/ 刷图经验和装备选择: 1、刺客刷图不同于其他职业,皮甲精通增加暴击伤害量50%,就相当于全程一个狂暴左轮的BUFF在身上,所以自己爆击越高越好,能堆多少就堆多少,我42级刺客拿匕首暴击率轻松40%以上。穿什么炎蟒什么的都不可行,毕竟1%的几率40%的伤害,和40%以上的几率50%的伤害哪个划算,还是很明显的。装备是天袭套,分为天惟和黑暗城两套。 2、刷图注意攒点,在进入某些地图有难打的精英时,提前进图时5豆,进去用绝命瞬狱杀外加终结技能秒掉。 3、当翔击终结5豆BUFF出来的时候面对怪多的时候尽量使用大范围技能例如剑刃风暴和旋刃,疾风乱舞。如果是面对单一怪,就不要让他倒地了浪费BUFF时间,直接用影袭来回扯他。 4、多用切割来攒豆,切割伤害也不低而且省蓝。 5、多用5豆来终结,1豆2豆没事据终结的那样蓝才会掉的哗哗的而且伤害还低。 PK经验和装备选择: 1、装备选择暴击也可以,加速度的也可以。如果喜欢用匕首你暴击高了,下下都是暴击会让你的对手觉得很蛋疼。如果拿双剑你可以选攻速装来弥补双剑的速度。 2、连招方面,一般起手都是弧光闪,或者跳起来XX打到人的。不要空放技能,毕竟刺客蓝少。 3、刺客的连招很活,组合有很多种,这里介绍几种连招。怎么起手就不说了。 XXX+影袭+XXX+旋刃3下+XX+强制翔击+终结+空跃+疾空踏+疾空踏打地+天诛 评价:该套连击是我开场经常用到的有2个作用1:通过对方掉血判断对方装备如何。2:通过看最后一下天诛能不能打上判断对方网络如何。连招伤害低。注意旋刃3下后面的XX是用来出强制翔击攒豆的。 XXX+影袭+XXX+旋刃2下+XXX+强制翔击+X+强制螺旋风暴+剑刃风暴终结+空中XX+落地X+强制翔击+翔击终结+疾风乱舞+螺旋穿刺(空中平的),+螺旋穿刺打的+碎踝。 评价:这是在没有保护的情况下打出来的,如果保护情况严重就省略剑刃风暴到落地X的部分,相当于连招1的前半部分后面都加入了大招。如果大招CD没好就用剑刃吧,然后翔击终结部分就和连招1里面的后半部分相同了。 上面是两套基础连击,可以千变万化,例如如果疾风乱舞CD没好,第2个强制翔击终结的时候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然后打地跟碎踝。又或者你在高空螺旋风暴不打地,落地后再直接跟疾风乱舞或者绝命瞬狱杀都可以。刺客的连招是活络的,不像其他职业,要教别人打连招只能有一个基础连击,然后靠对方自己来发挥了。最烂最烂的刺客也要用好XXX+影袭+XXX+强制旋刃2下+XXX+强制翔击这部分,不然再怎么教也是白搭。如果前半部分打熟练了后面的也水到渠成了,另外告诉大家一个终极连击,伤害很高成功率不大的,目前为止我只有30%的几率打出来,然后打出来也把对方看傻了。 前半部分随意,结尾是:对方浮空落地之前没有落地还在空中的时候用疾风乱舞,你会发现你把对方推在离地面有很小的距离1人高左右疾风乱舞那么就表示你快成功了,乱舞完了+螺旋穿刺平推,然后不出砸地,直接完了跟在天上用个翔击,然后对方会比你高一点,你先落地用绝命瞬狱杀。傻眼了吧,3个晶体技能连在一起了。
大多数游戏里的刺客都是主要加速度或敏捷

6,刺客怎么加点

CK属性点在角色每升一级时,系统有10点自动分配给角色不同属性,另有2点给玩家自己分配,每个属性点将对角色的影响,如下表   旧版本中的灵巧只为拿上武器,很多属性点对于CK来说形同虚设,而在新版体中,各属性将发挥非常重要的作用,灵巧,敏捷,这些都将派上用场,将打破以前CK全体或是全力格局,进而更多方式将出现,追求高攻可加力量,追求生命力强可以加体质,追求伤抗,可以加灵巧。   一、技能点分配(仅供参考)   FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。   主修技能之暗器:   狙击   技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%.建议:1点。理由:过渡技能加一点就可以了   暗器修炼   技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%.   建议:5点理由:提高攻击力,加满   暗器回收   技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。   建议:不加理由:多修一下就可以了,不用浪费技能点   连续投掷   技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%.   建议:1理由:过渡技能,用普攻还实在一些   雷火弹   技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%   建议:1理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行   多重投掷   技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%.   建议:1点理由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好   烟雾弹   技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%.   建议:1点理由:对付魔攻职业的敌人,效果不错   环形爆发   技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%.   建议:1点或是5点理由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。   爆发冲击   技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%.   建议:1点理由:过渡技能,效果不太明显   蝉翼破   技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%.   建议:1点理由:新的单攻技能,用普攻更实在   主修技能之双刃:击晕   技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。   建议:1理由:过渡技能   双刃修炼   技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%.   建议:5点理由:同暗器修炼一样   反击术   技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%.   建议:1点理由:技能有多时也可以加5点,实用的技能   隐身术   技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%.   建议:5点理由:刺客的特色技能,加满   进阶隐身   技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。   建议:5点理由:刺客的特色技能,加满   背刺   技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%.   建议:1点理由:没暗杀术好   进阶背刺   技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%.   建议:1点理由:过渡技能   偷窃术技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%.   建议:3点或是5点理由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以   暗杀术技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%.   建议:5点理由:取代背刺,伤害输出高   要害打击   技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%.   建议:5点理由:新增加的技能很实用   辅助技能技能:淬毒术
我75级目前的加点,属性是加的全体。
下面是台服刺客的分析,国服不正式,我不玩,我才不去给他们中华网做免费内测 附带一提:必杀一击是最垃圾的气功点 一、断的气功 激怒忿继 使愤怒打得到量及最少攻击力上升,1点得到量0.1%增加, 最少攻击力1%增加。 (初始得到量0%增加,最少攻击力0%增加,影响四种普攻、武打) 三花聚顶 使一般/武功攻击的回避率增加,1点回避率1%增加。 (初始10%) 连环飞散 使连打发动的机率上升,1点发动机率1%增加。 (初始10%,影响普攻的连环) 必杀一击 提高致命一击的机率,1点发动机率1%增加。 (初始10%,影响普攻致命) 顶门一针 提高致命打击的发动机率,1点发动机率1%增加。 (初始10%,影响普攻的蓝打) 致手绝命(一转) 发动致命打击的时候,增加伤害,1点致命打击伤害1.2%增加。 (初始0%,影响普攻蓝打) 闪影震惊(二转) 把闪影中的第一个伤害作为致命打击,并增加发动的机率, 1点发动机率1%增加。 (初始20%,影响普攻的蓝打) 心体闭塞(三转) 增加各种状态的持续时间,1点持续时间1秒增加。 (初始0秒,这个指的是武功debuff的时间) 驭气冲宵(四转) 回避成功时,对方打击值的%在下次一般攻击时增加打击, 1点对方打击值1%追加打击。 (初始0%,影响四种普攻) 快刀乱舞(90气功) 增加速击武功的持续时间,1点持续时间3秒增加。 (初始0秒) 猛龙风击(五转) 一般攻击时,增加自己攻击力的%的追加打击,1点追加打击1%增加。 (初始10%,影响四种普攻) 嗯…照打发现翻得有点惨,甚至还有问号没翻到的。 囧a 为方便后续对照,我自己命名。 断的气功会让人有疑惑的地方在於, 必杀一击与顶门一针(致命打击)有什麼不一样, 仔细看,其实奋力击发(致命一击)的图案跟刀剑枪的必杀是一样的, 而顶门一针(致命打击)就是带有蓝字的攻击,顶门图案其实也跟弓手的心神是一样的, 因此,效果也是同样两倍,为方便行文,后续全称为「蓝打」。 附带一提,必杀一击不愧是废点中的霸主,就算是普攻为主的断, 11个气功一字排开,还是可以一眼就看出致命一击绝不能点。 XD 在各转数气功习得时间早晚影响之下,我理想的气功点法如下(手持气8), 在确认蓝打优先权最高前提下,将致手顺序摆前。 1-10(9点) 激怒1 三花1 连环1 必杀0 顶门6 11-35(25点,合计34点) 激怒1 三花1 连环1 必杀0 顶门11 致手20 36-60(50点,合计84点) 激怒20 三花3 连环20 必杀0 顶门20 致手20 闪影1 61-80(40点,合计124点) 激怒20 三花20 连环20 必杀0 顶门20 致手20 闪影4 心体20 81-100(40点,合计164点) 激怒20 三花20 连环20 必杀0 顶门20 致手20 闪影4 心体20 驭气20 快刀20 101-110(20点,合计184点) 激怒20 三花20 连环20 必杀0 顶门20 致手20 闪影4 心体20 驭气20 快刀20 猛龙20 隐身对人对怪都有用,不过隐身时离怪过近很容易被打现形, 有在pk的话,当然是必点的, 至於拿哪个气功来换,我认为是拿顶门换, 大家就当参考,自行衡量吧。
就看上面就行了,他们说的很好
残酷7 铁骨7 追风凑点1 桃李5 鹰翔可以看自己加6 残月7 潜行7 忽视5基本没什么用 万念5 人马7 鹰袭7 刺杀7 末日5 后面2技能都是7 其他双修可以看着点数学 群攻可以学修别的职业 法和仙战都可以

7,刺客怎么加点

刺客   等级:60   总SP:4171   已用SP:4115   剩余SP:56   任务获得:690   已借SP:0   =======【技能分类】=================   -------【刺杀】---------------------   翔击,等级:10   强制-翔击,等级:1   终结追击,等级:20   弧光闪,等级:20   强制-弧光闪,等级:1   疾空踏,等级:1   绝杀斩,等级:5   强制-绝杀斩,等级:1   空跃,等级:1   双剑精通,等级:10   匕首精通,等级:10   弧光连闪,等级:1   疾驰,等级:1   强制-疾驰,等级:1   侧步,等级:1   强制-侧步,等级:1   旋刃,等级:18   强制-旋刃,等级:1   剑刃风暴,等级:5   强制-剑刃风暴,等级:1   螺旋穿刺,等级:1   疾风乱舞,等级:11   强制-疾风乱舞,等级:1   绝命瞬狱杀,等级:8   强制-绝命瞬狱杀,等级:1   切割,等级:5   -------【忍术】---------------------   手里剑,等级:1   焰刃,等级:1   忍法:影分身,等级:1   -------【死灵】---------------------   诅咒之箭,等级:1   暗魂波,等级:1   -------【暗杀】---------------------   碎踝,等级:1   影袭,等级:20   强制-影袭,等级:1   天诛,等级:1   -------【通用】---------------------   暗夜使者皮甲精通,等级:1   后跳,等级:1   强制-后跳,等级:1   刺客皮甲精通,等级:1   受身蹲伏,等级:1   物理暴击,等级:10   然后对加点进行解释:   1、翔击,刺客刷图最常用的技能之一,但是很多人不会用。频繁的1豆就使用翔击终结技能,导致自己觉得刺客刷图很耗蓝。翔击作为刺客最常用的攒豆手段,其输出量也不容让人忽视,而且5豆终极时候在满级的终结技能支持下提高40点以上的力量加成,为后续20秒内的技能连击提供更高的伤害。   2、弧光闪,PK常用,刷图很少用但不是不用,许多死后弧光闪也是一种逃命和攒豆的招式。   3、疾空踏,1级足以,刷图很少用,PK伤害不高,而且在国服的网络环境下,疾控踏有70%以上的几率会打空。想学怎么用的我后面会教。   4、绝杀斩,算是比较渣的技能了,和刺客其他出招收招极快的技能比,绝杀斩给人的感觉不能用缓慢来形容了,而且终结技能的伤害和所增加的BUFF都是不能和翔击比的。所以只出到强制,为了是攒豆。   5、各种闪和空跃还有精通就不解释了,刷图用匕首,PK用双剑。不过打某些BOSS的时候用双剑好些。   6、旋刃,刺客神技,太变态了,总共可以旋转3段9次攻击。是刷图和PK常用的技能,特别是旋刃配合翔击的BUFF能达到CK的顶峰输出而且还可以强制增加一个豆。   7、剑刃风暴,组队常用,单刷很少用,PK一般不用。剑刃风暴属于控怪技能组队非常受各种法系职业欢迎。可惜终结技没有BUFF,而且伤害和翔击比还有有待提高,主要是翔击人家终结打好几下,你才一下。出强制就可以了。   8、至于雷光刃硬和双剑穿刺,两个渣技能,先说刷图两个技能不但不能聚怪,而且还让自己处于危险的状态,PK方面2个技能完全和刺客的多段连击的理论违背,作为终结技能吧没有其他大招终结伤害高,作为伤害技能吧又会让后面的大招连不上,纯粹是失败中的失败,所以放弃吧。反正没那么多技能键放。   9、螺旋穿刺,刷图用的很少,PK常用,常用来跟大招献祭或者蹭血,逃跑用的。   10、疾风乱舞和绝命瞬狱杀也是两个神技,PK大招,刷图打BOSS或者精英怪群怪的时候用。   11、影袭,PK常用技能。如果出觉醒可以放弃该技能只道5出强制,其他技能投资觉醒。   12、物理爆击,必须要满/   刷图经验和装备选择:   1、刺客刷图不同于其他职业,皮甲精通增加暴击伤害量50%,就相当于全程一个狂暴左轮的BUFF在身上,所以自己爆击越高越好,能堆多少就堆多少,我42级刺客拿匕首暴击率轻松40%以上。穿什么炎蟒什么的都不可行,毕竟1%的几率40%的伤害,和40%以上的几率50%的伤害哪个划算,还是很明显的。装备是天袭套,分为天惟和黑暗城两套。   2、刷图注意攒点,在进入某些地图有难打的精英时,提前进图时5豆,进去用绝命瞬狱杀外加终结技能秒掉。   3、当翔击终结5豆BUFF出来的时候面对怪多的时候尽量使用大范围技能例如剑刃风暴和旋刃,疾风乱舞。如果是面对单一怪,就不要让他倒地了浪费BUFF时间,直接用影袭来回扯他。   4、多用切割来攒豆,切割伤害也不低而且省蓝。   5、多用5豆来终结,1豆2豆没事据终结的那样蓝才会掉的哗哗的而且伤害还低。   PK经验和装备选择:   1、装备选择暴击也可以,加速度的也可以。如果喜欢用匕首你暴击高了,下下都是暴击会让你的对手觉得很蛋疼。如果拿双剑你可以选攻速装来弥补双剑的速度。   2、连招方面,一般起手都是弧光闪,或者跳起来XX打到人的。不要空放技能,毕竟刺客蓝少。   3、刺客的连招很活,组合有很多种,这里介绍几种连招。怎么起手就不说了。   XXX+影袭+XXX+旋刃3下+XX+强制翔击+终结+空跃+疾空踏+疾空踏打地+天诛   评价:该套连击是我开场经常用到的有2个作用1:通过对方掉血判断对方装备如何。2:通过看最后一下天诛能不能打上判断对方网络如何。连招伤害低。注意旋刃3下后面的XX是用来出强制翔击攒豆的。   XXX+影袭+XXX+旋刃2下+XXX+强制翔击+X+强制螺旋风暴+剑刃风暴终结+空中XX+落地X+强制翔击+翔击终结+疾风乱舞+螺旋穿刺(空中平的),+螺旋穿刺打的+碎踝。   评价:这是在没有保护的情况下打出来的,如果保护情况严重就省略剑刃风暴到落地X的部分,相当于连招1的前半部分后面都加入了大招。如果大招CD没好就用剑刃吧,然后翔击终结部分就和连招1里面的后半部分相同了。   上面是两套基础连击,可以千变万化,例如如果疾风乱舞CD没好,第2个强制翔击终结的时候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然后打地跟碎踝。又或者你在高空螺旋风暴不打地,落地后再直接跟疾风乱舞或者绝命瞬狱杀都可以。刺客的连招是活络的,不像其他职业,要教别人打连招只能有一个基础连击,然后靠对方自己来发挥了。最烂最烂的刺客也要用好XXX+影袭+XXX+强制旋刃2下+XXX+强制翔击这部分,不然再怎么教也是白搭。如果前半部分打熟练了后面的也水到渠成了,另外告诉大家一个终极连击,伤害很高成功率不大的,目前为止我只有30%的几率打出来,然后打出来也把对方看傻了。   前半部分随意,结尾是:对方浮空落地之前没有落地还在空中的时候用疾风乱舞,你会发现你把对方推在离地面有很小的距离1人高左右疾风乱舞那么就表示你快成功了,乱舞完了+螺旋穿刺平推,然后不出砸地,直接完了跟在天上用个翔击,然后对方会比你高一点,你先落地用绝命瞬狱杀。傻眼了吧,3个晶体技能连在一起了。这是PK加点 【DNF刺客加点】 DNF刺客刷图加点 国服DNF刺客刷图加点,仅供参考,请勿一味地模仿。 【刷图点】全强制大招流无觉醒点刷图点大多大同小异仅供参考SP模拟器加点情况:职业:刺客等级:60总SP:4131已用SP:4075剩余SP:56任务获得:650已借SP:0=======【技能分类】=================-------【刺杀】---------------------翔击,等级:10强制-翔击,等级:1终结追击,等级:20弧光闪,等级:5强制-弧光闪,等级:1弧光连闪,等级:1绝杀斩,等级:20强制-绝杀斩,等级:1疾空踏,等级:5强制-疾空踏,等级:1双刃穿刺,等级:5强制-双刃穿刺,等级:1旋刃,等级:5强制-旋刃,等级:1剑刃风暴,等级:16强制-剑刃风暴,等级:1疾驰,等级:1强制-疾驰,等级:1侧步,等级:1强制-侧步,等级:1螺旋穿刺,等级:13强制-螺旋穿刺,等级:1雷光刃影,等级:5强制-雷光刃影,等级:1疾风乱舞,等级:11强制-疾风乱舞,等级:1绝命瞬狱杀,等级:8强制-绝命瞬狱杀,等级:1空跃,等级:1双剑精通,等级:10-------【忍术】---------------------手里剑,等级:1焰刃,等级:1-------【死灵】---------------------诅咒之箭,等级:1-------【暗杀】---------------------碎踝,等级:1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1刺客皮甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1物理暴击,等级:10注:弧光闪和绝杀斩 这两个的确是很纠结的技能这个加点是满绝杀的参考 主要是眩晕的状态可以用于小范围控场弧光是不错的起手技 所以也可以满弧光 绝杀5出强螺旋和雷光 螺旋主要推怪用 雷光加满的话 伤害很高 这个也可以按喜欢 满雷光 螺旋5出强武器精通问题 这个点也可以用与匕首刷图但是主要注重大技能的输出大技能的百分比值很高 所以 还是推荐双剑最后呢 这个点使用的SP为4075 大概还能有80左右的SP就算不做完SP任务 用这个加点也能够爽一阵了。。。
什么游戏
166级 一起有166+80=248点技能点 属性全体制(如果你自己觉得要些精神加快马也可以加1200点的精神) 召唤22点 这个不需要多加说明了 弓1点 追星箭 法1点 小火球 然后还剩下248-24=224点技能点 下面我截图给你看看刺客的加点法: 看好这上面的末日可以学到7点 最后2个终极技能不用多说当然学满 可能点还有多的

8,dnf刺客怎么加点

属性点建议全力量 刺客技能点加法 主修技能 加点 类型说明 技能说明 击晕 1 目标攻击 双刃,造成130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。 狙击 1 目标攻击 暗器,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,效果好,恢复慢。 双刃修炼 5 被动技能 使用双刃时的攻击力 3%,每次升级攻击力提升3%。 暗器修炼 5 被动技能 使用暗器时攻击力 3%,每次升级攻击提升3%。 反击术 1 被动技能 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪。 连续投掷 1 目标攻击 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,过渡技能,加1点就可以了。 隐身术 1 目标攻击 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害提升。 暗器回收 0 被动技能 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。 进阶隐身 5 被动技能 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。 雷火弹 1 目标攻击 160%伤害,并震退敌人,过渡技能,可以弹怪上封印,加1点就可以了。 多重投掷 1 范围攻击 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。 背刺 1 目标攻击 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,加1点就可以了,看你自己怎么想。 进阶背刺 1 被动技能 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。 烟雾弹 1 目标攻击 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,过渡技能,加1点就可以了。 偷窃术 1 目标攻击 50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,加1点就可以了,刺客又不是职业偷东西的。 环形爆发 5 范围攻击 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,51以后的群攻。 暗杀术 1 目标攻击 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。 爆发冲击 0 被动技能 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 淬毒术 1 目标攻击 30%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用。 侦测陷阱 1 范围技能 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加。 陷阱:爆弹 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。 陷阱:毒雾 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。 解除陷阱 1 范围攻击 解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。 陷阱:封印 1 范围攻击 对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。 回避陷阱 1 被动技能 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%, 陷阱:冻气 1-5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。 腾讯游戏爱好者真诚为您解答
技能方面就差不多是这样子了,下面我发一下刷图加点吧:以hf70j为例子 首先是升天刺:满+强制 双手刺:1 闪电刺:满+强制+闪电火花 闪电落:5+强制 我修的是大剑精通,hf许多刺客也是修大剑,这也能够解释为什么miss率有点多的原因 大剑精通:满 hitend:此技能是必须满的,我在这里解释一下这个技能的威力吧,此技能我暂时翻译为收招,此技能只有在拥有连击分数时候才能释放,可以使特定技能进行追加攻击:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越打击,连环锯。 打断基本攻击技能立即释放以上技能可以获得连击分数叠加,最大值为5,转职以后就可以看见界面左边有一串连击管。随着hitend的技能等级提升,连击分数越多,以上技能的收招伤害将大幅剧增,所获得的buff也将成倍提升。 hitend:满 盗贼刺:满+强制 二段跳:1 双刺:5+强制 瞬移:1 连环锯:满+强制 侧移:刷图点,可以舍弃 剑刃风暴:满+强制 雷光落:满+强制 螺旋刺:满,不出强制 音速刺:满,不出强制 卓越打击:满:不出强制 月弧:满 银河之光:满 物理暴击:满 物理背击:满 对于很多不了解刺客的玩家来说呢,我觉得还是很有必要继续讲下去,有人说,刺客伤害超低的,不论刷图或者pk,这么说吧,刷图伤害低,那是你没有体会到hitend这个变态技能的作用,然后,刺客的皮甲精通是增加双倍暴击伤害的,不同于漫游的单倍暴击,至于pk,我不得不说,刺客的技能在pk场里面和谐的很厉害,hf就是如此。 但是,从某种角度来说,刺客和蓝拳的性质有点相同,被攻击的对方会造成相当大的硬直,半天都缓不过来,同时刺客是非常灵活的,强制技能最多的职业不是盖得,尽管是近身攻击,但是刺客的攻击范围其实相当大,但是弊端就是皮太过脆弱,你连人一套,对方直接毫无还手之力,人连你一套,很有可能就临死差不多了。正所谓有得必有失,有了灵活的速度,应有尽有的强制技能和巨大的僵直,伤害方面当然要和谐,不然估计没人和刺客打了吧?但是伤害可以从上面三个特性里面补上,所以,一个高端刺客,会是每个职业的噩梦。 dnf中最快的速度,刺客当之无愧,注意:我说的是平等的层面上,70j全部职业裸装出场,没有一个职业的速度会有刺客高,如果你们不信,还是那句话,第八章自有分晓。此刻和死灵两个职业都是极其耗蓝的,这点我蛮承认,不过,哪个职业不耗蓝呢?召唤不耗蓝?元素不耗蓝?柔道不耗蓝?散打不耗蓝?对不?所以,耗蓝并不能成为理由。盗贼玩家们,记住盗贼必不可少的几样东西吧:蓝,暴击药,瞑想套,当然,还有一套好的加点咯。 还有一部分人说道关于天空套的事情,有些人说,hf的第五套里面才有刺客,gf会不会直接开第五套?我觉得这个可能性不大,现在我们的是第二套——冥域天空套。说实话吧,我不知道tx方面究竟会怎样处理,是开第三套,让刺客等等,还是怎么说? 还有,关于异界和远古2套,现在hf的远古2是再次经过改版的了,我分析一下,天界肯定是一定和女盗贼在第八章开放的了,别说我放屁,第八章自有分晓!那么女枪会不会和异界一起开放呢?我总觉得不太可能,因为远古1的限制我觉得不可能,众所周知,进入异界地图最好就是穿远古装备,如果女枪和异界出来,会不会造成不平衡?因为异界开放就意味着远古2的到来,女枪玩家们还要重新做远古一,接着在做远古2,我估计会吐血吧?异界每天只允许进入三次,那么就意味这女枪玩家将远远落在其他玩家后面,科技党一边去。 那么,矛盾又来了,天空套,一般来说天空套是一年一套,第五套不太可能出现了,那么说说第四套和第三套,第四套里面出现了女枪,女枪即使今年不开放,明年年初也会开放的,今年更新天空套是势在必得的,那他要更新的只有第三套。至于7暑假的女盗贼第五套天空是没戏了,明年的女枪天空第四套,也没戏了,不知道要等到什么时候,一年一套,盗贼们会不会等了喷血? 好了,就说那么多吧,敲键盘敲不动了,综上所述,仅仅为个人观点,所希望的就是为各位期待刺客的玩家们献出一点微薄之力,至于那些农民不懂电,专摸高压线的喷子同志们,隔着电脑练胆子没什么意思,你有能力把我反击的一败涂地的话我给你喷。喷,也要喷的有能力,有底子!没能力,没底子的只是徒增别人对你的鄙视罢了。
766地下城与勇士独家制作:Act7中文加点模拟器 记住我们网址:http://dnf.766.com 技能模拟器加点情况: 职业:【刺客】 等级:60 总SP:4151 已用SP:4150 剩余SP:1 任务获得SP:670 达人契约:未装备 *********【技能分类】********* ---------【刺杀】--------- 翔击,等级10 强制升天刺,等级1 弧光闪,等级5 终结追击,等级20 必须的,刺客连招追加! 疾空踏,等级10 其实5级就可以10级是为了收招时按Z反弹浮空更高。 强制弧光闪,等级1 空跃,等级1 绝杀斩,等级20 80%眩晕不解释了,中了一个可以再连一套。 双剑精通,等级10 我喜欢用双剑,速度虽然慢但是打中敌人僵直时间长。 双刃穿刺,等级5 最后倒地收招时用 强制疾空踏,等级1 弧光连闪,等级1 旋刃,等级18 侧步,等级1 跑位 强制绝杀斩,等级1 强制双刃穿刺,等级1 强制侧步,等级1 疾驰,等级1 跑位 强制疾驰,等级1 剑刃风暴,等级5 强制旋刃锯,等级1 雷光刃影,等级5 螺旋穿刺,等级5 强制剑刃风暴,等级1 疾风乱舞,等级5 强制螺旋穿刺,等级1 绝命瞬狱杀,等级5 强制疾风乱舞,等级1 强制绝命瞬狱杀,等级1 切割,等级1 强制雷光刃影,等级1 ---------【忍术】--------- 手里剑,等级1 焰刃,等级1 强制手里剑,等级1 忍法影分身,等级1 逃命用 忍法飞鼠,等级1 打中敌人能浮空! ---------【死灵】--------- 诅咒之箭,等级1 暗魂波,等级1 骨盾,等级17 增加防御,而且被击时会发射一个骨头破敌人招 ---------【暗杀】--------- 碎踝,等级1 影袭,等级5 强制影袭,等级1 天诛,等级5 强制天诛,等级1 ---------【通用】--------- 暗夜使者皮甲精通,等级1 后跳,等级1 强制后跳,等级1 刺客之皮甲精通,等级1 受身蹲伏,等级1 跃翔,等级1 基本加点就是这样,其他都不好说,反正刺客呢所有强制都要出这样才是刺客,刺客攻击输出是靠强制出的点数来供给一些特定技能用终结的。 刺客看的是应变,刺客攻击虽然弱但是技能多。 玩刺客要懂得怎么运用好技能,随机应变就是刺客。 刺客可以做到无限练,直接打到对手没有还击之力。 对比起死灵呢,死灵前期弱,但是到了能召唤怪时你就差不多死了。所有打死灵一定要把握好开局。 刺客一般都是以跳起XX起手或者用弧光闪起手,刺客建议用双剑,速度虽然是慢了点,但是打中了敌人僵直时间很长,可以连击。绝杀斩也要点满,这个技能点满了80%机会晕人,基本可以再连一套。 刺客基本连招是这样的: 疾驰,弧光闪(击中对手僵直),XXX接影袭,XXX接旋刀,跳起XX接翔击(Z)。之后再按Z(这个是收招技能会追加一个浮空)接疾控踏落地接剑刃风暴,XX接双刃穿刺(或者绝杀斩,晕了继续再连一套)。以上能否完全连到要看对手是否出保护,MISS也是一个问题. 40技能是一个很好用的技能,滑行中试无敌的,而且可以上下移位。中了后打完可以再接螺旋穿刺。
刷图还是PK? 其实怎么加点无所谓,刷图就是大招狠狠勒,PK就是各种中断,一口气连死,只要会玩,没什么加点可言,主要就是看你是不是CD的了,刺客技能的伸缩性很好的,加错几点也没关系
前面的技能全部出强制就不点了、、大招全满、、我打算这么干反正、、我刷图

9,DNF刺客加点

绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,发动后有无敌的判断,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧   碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能   忍术   手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,开始新手可能不太会用的,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能   4,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的   影分身 【+1】保命技能   飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能   3,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,多熟练   重要的部分:   1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能,一个不错的起手技能,只能在空中使用的抓取技能。   现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。就是传说中的收招   2、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,带霸体的。后期根据自己的需要点   10、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,主要是用来玩华丽的,但不是为了他的伤害的。5就够了   5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,和XX扯一个道理的   12,不然他还能坚持一会   6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放   7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,而且疾驰的距离也可以   14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能  死灵系的   暗魂波 【+1】无争议,PK点1   死亡之剑 【+1】同上   骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能   暗杀系的   影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去   天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,   他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大   15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的,只为了拖住别人和玩玩华丽而已   11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他   8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,就是那个2段跳   16。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命   13。但这个技能很华丽   9
sp模拟器加点情况: 职业:银月 等级:60 总sp:4171 已用sp:4145 剩余sp:26 任务获得:690 已借sp:0 =======【技能分类】================= -------【迅捷】--------------------- 翔击,等级:10 强制-翔击,等级:1 终结追击,等级:20 弧光闪,等级:5 月弧,等级:1 强制-弧光闪,等级:1 疾空踏,等级:5 强制-疾空踏,等级:1 切割,等级:5 绝杀斩,等级:20 强制-绝杀斩,等级:1 双剑精通,等级:10 空跃,等级:1 双刃穿刺,等级:1 弧光连闪,等级:1 旋刃,等级:18 强制-旋刃,等级:1 侧步,等级:1 剑刃风暴,等级:5 强制-剑刃风暴,等级:1 雷光刃影,等级:5 强制-雷光刃影,等级:1 疾驰,等级:1 螺旋穿刺,等级:1 疾风乱舞,等级:5 强制-疾风乱舞,等级:1 绝命瞬狱杀,等级:5 强制-绝命瞬狱杀,等级:1 -------【死灵】--------------------- 诅咒之箭,等级:1 暗魂波,等级:1 骨盾,等级:17 -------【忍术】--------------------- 手里剑,等级:20 焰刃,等级:1 忍法:影分身,等级:1 强制-手里剑,等级:1 -------【暗杀】--------------------- 碎踝,等级:1 影袭,等级:5 强制-影袭,等级:1 -------【通用】--------------------- 暗夜使者皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 刺客皮甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 物理暴击,等级:10 额,我也不太清楚刺客的pk点..我是问我玩刺客的朋友要的..我只玩过元素魔道和死灵……
强制 闪电刺,等级1 二段跳,等级10 这个是我的PK 点 所以我加了. 如果刷图 装备一般的同学 就加匕首精通:未装备 *********【技能分类】********* ********* 【迅击】********* 升天刺,等级1 螺旋刺,等级1 这个是为了大招 或者 躲用的,等级1 闪电落.. 强制 卓越打击,等级1 突进,等级1 忍术,等级1 物理暴击,等级1 强制 侧移,等级1 躲避技能 不PK可不强制 回转锯刃,等级10 这个看个人爱好 .硬质不错 速度也不错 +10起手就够了. 收招,等级10 无争议.. 切割,等级5 这个是为了以后 觉醒准备的 . 同时不强制就可以得1点收招,等级1 刺客皮甲专精.PK刷图 BUFF技能. 就建议加满. 因为加满了很神奇- -,等级5 出强制 浮空技能 PK不错 也可以.,等级1 ********* 【通用】********* 盗贼皮甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级10 这个是必须的- -. 10就够了多加无意义- - 强制影袭... 可以无限飞阿- -.好窝槽的技能.. 看看崔泽虎的视频把- -. 影袭,等级5 这个伤害一般 主要是扯人 扯怪硬质好连. 伤害平平 强制 剑刃风暴..,等级5 出强制必须的. 破坝体 无敌 . 强制 升天刺,等级1 闪电刺:60 总SP,等级12 这个JN是我主力推荐的 伤害高 CD短 浮空好. 因为SP所以没满 强制 回转锯刃,等级10 咳 - - 这个不解释.,等级1 - -不加你别玩刺客 双剑精通. ********* 【暗杀】********* 断筋.. 强制 突进,等级1 ********* 【死灵】********* 急速箭,等级1 ********* 【忍术】********* 手里剑,等级10 这个是我自己的爱好. 平推. 连浮空托CD硬质 都可以.距离可以 念花斩,等级1 强制手里剑..还能炸一下.如果SP支持我绝对加满 因为CD只有7秒.. 强制 闪电落:金蝉脱壳,等级10 这个我是为了存在时间长. 纵云梯. 强制 纵云梯,等级1 盗贼刺,等级10 这个就看爱好了.跟闪电一样. 华丽浮空流10就够了. 萎缩一套死的.,等级8 满的- -不加你别耍刺客 那么的华丽 . 强制 盗贼刺,等级1 闪电刺 花火,等级1 侧移,等级1 剑刃风暴:4161 已用SP:4160 剩余 SP:1 任务获得SP:680 已借 SP,等级8 SP原因 只加到8 强制 音速袭击,等级1 卓越打击,等级1 音速袭击DNF刺客加点 DNF刺客PK加点 DNF刺客刷图加点 职业:【刺客】 等级,等级20 这个我就不解释了- -:0 达人契约,等级10 - -我很TXF很多哦都没学
现在大家都知道PK场对于无色都有点鄙视 对于非无色流加点,只给与参考 **********迅击********** 翔击10 强制翔击1 弧光闪5【弧光闪作为一个起手技能,不需要点得太高】 强制弧光闪1 弧光连闪1 终极追击20【作为一个刺客,这个不满还叫刺客么?】 疾空踏5【强制不强制看个人】 空跃1 绝杀斩5【很多人都说需要满。但个人觉得根本不需要。因为PK场上面很少用,平推除外】 匕首精通10【或者双剑精通10看个人习惯】 旋刃5【5级足够,因为不需要浮空太高,浮空太高会迷失方向感】 强制旋刃1 侧步1 强制侧步1 疾驰1 强制疾驰1【我想着没有什么说的,连招时失误可以立即逃跑】 剑刃风暴5 强制剑刃风暴1 雷光影刃5【这个技能很华丽,但伤害不高。CD流可点满】 强制雷光影刃1【便于连招】 螺旋刺1【点1够了,主要是拖延其他技能CD然后再可继续连】 疾风乱舞11【伤害高,很好的收尾技能,建议满】 强制疾风乱舞1 绝命瞬狱杀1【此技能虽然强大,但是CD过久,1级足够,并且雷光影刃连完之后可以继续使用疾风乱舞】 **********忍术********** 手里剑1【骚扰技能】 强制手里剑1 炎刃1 影分身1【保命技能!此技能需要掌握时间才启动分身,一般被打浮空的时候使用】 飞鼠1【可用于更华丽的空中连招,并且拖延其他技能1.5秒的CD】 **********死灵********** 暗魂波1【骚扰技能】 诅咒之箭1 **********暗杀********** 影袭5【不解释】 强制影袭1 碎踝20 强烈推存【大家可以去加点模拟网站看看,可以导致对方减速可代替天珠和双刀穿刺】 天珠【不加,施展技能后落地会被抓,还不然碎踝扫地安全】 **********通用********** 受身蹲伏1 至此结束 等级60 总SP:4161已花费:2920任务获得:680剩余SP:1241 剩下的SP可以根据个人的习惯、喜好来分配。其余推存分配(物理暴击)(弧光闪)(影袭)(骨盾) 本加点主要是非无色PK点,如相遇无色队伍也可以使用雷光影刃,疾风乱舞进行应付,两个无色技足矣! 本人连招套路有:弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃3+X+翔击2+空跃+X飞鼠2+X翔击+螺旋刺+X翔击2+旋刃3+后跳雷光影刃+疾风乱舞 补充如上弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃3+X+翔击2+X+疾空踏Z(落地弹起)+X+翔击2+X+飞鼠1+X翔击+螺旋刺+X翔击2+旋刃3+后跳雷光影刃+疾风乱舞
*********【技能分类】********* ********* 【迅击】********* 翔击,等级10 【浮空 , BUFF , 连招】 强制 翔击,等级1 【 送的 不送也要学 】 弧光闪,等级20 【硬直 300%!攻击力可观 加发动速度 起手好招】 终极追击,等级20 【不用解释了】 疾空踏,等级20 【连击好招 攻击可观 最后的浮空比翔击高3%】 绝杀斩,等级5 【学强制 连招时也好用 眩晕效果不错 不过我很少用】 空跃,等级1 【跳跳打打 太多好处了】 双刃穿刺,等级1 【最后落地 可以用 起手距离少 可以与翔击一起用】 双剑精通,等级10 【宁愿要 时装 装备+攻击速度 也要 攻击力 硬直】 强制 疾空踏,等级1【强制 可以增加在空中连击的准确率】 旋刃,等级18 【连击好招 疾空踏后 可以连 浮空后都可以再连浮空 好】 弧光连闪,等级1 【连招时候也可以 空中也可以起手 方便 突击】 强制 绝杀斩,等级1 【绝杀斩 平时很难中人 如果普通攻击 再强制就100%中】 疾驰,等级1 【用处多 逃跑 躲避 突然闪过去 打打打】 侧步,等级1 【逃跑 躲避 突然跳下去 打打打】 剑刃风暴,等级16 【很好的技能 有BUFF 可以浮空 攻击力可观 冷却少】 强制 旋刃,等级1 【连招 强制必备】 雷光刃影,等级7 【比起无色技能 连招这个最好 冷却少 华丽丽】 螺旋刺,等级1 【一点 玩玩 连招还可以 用不好就有弊端】 疾风乱舞,等级1 【这个技能很好玩 华丽丽 觉得学一点就够杀人了】 绝命瞬狱杀,等级1 【一点够了 45技能 一点够杀死他了- - 】 强制 弧光闪,等级1 【 好技能 永远不怕强制 那30点SP】 强制 雷光刃影,等级1【好技能 永远不怕强制 那30点SP】 ********* 【死灵】********* 诅咒之箭,等级1 【送的 阴招 待到 双方没什么HP 时候 射射射】 ********* 【忍术】********* 手里剑,等级1 【送的 暗器 我喜欢 攻击力还好 1级的 射射射】 炎刃,等级1 【送的 用途不多 释放慢 攻击力低 烧烧花花草草】 ********* 【暗杀】********* 碎踝,等级1 【送的 一级用途不多】 影袭,等级20 【我喜欢这个 好技能 攻击力可观 20级硬直2.24秒呢】 天诛,等级1 【华丽丽收招 平时连招没技能用也可以大喊一声 “死吧!”】 ********* 【通用】********* 盗贼皮甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 刺客皮甲专精,等级1 受身蹲伏,等级1 【10SP 保生命】 物理暴击,等级10 【物理暴击 连招华丽丽 攻击华丽丽】 本人觉得 无色、 只要冷却最少 攻击力高高的 连招好好的 剩余SP 学高他就OK了。而其他无色 学一点就OK乐 PK加点嘛 。硬直的 浮空的 学高他 配上双剑, 想怎么连 就怎么连 HOHO! 刺客万岁 !
如果配好点的攻速装 弧光斩起手+XXX+影袭+XXX+绝杀+XXX+剑刃风暴+XXX+影袭+旋刃+CXXZZ+落地后XZZ(要快,把握好对手落下的时机)+↓Z+扫地腿 不无色啊

10,刺客要怎么加点

1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招 2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能 3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能 4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了 5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会 6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放 7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他 8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。 现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽 9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点 10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的, 他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已 11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的 12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命 13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以 14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大 15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳 16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀 死灵系的 暗魂波 【+1】无争议,PK点1 死亡之剑 【+1】同上 骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能 暗杀系的 影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去 天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧 碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能 忍术 手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的 影分身 【+1】保命技能 飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练 本人比较通常的连招就是 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏 或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了 平推的话 XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意 推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的 40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺 国服的刺客伤害比较低。需要比较好的高强的武器、 国服的刺客PK优势不是很明显,遇到猥琐职业也是悲哀 国服的刺客刷图比其他职业要耗的蓝多,比死灵稍微好点 国服的刺客华丽上还是有的,但是用命换来的 国服的刺客所有的为傲技能到死灵面前都是笑话,被死灵完全压制 请不要盲目选择国服刺客 选择的同时请做好被人家虐的准备 上面的加点并不是什么完完全全正确的点,但绝对是主流加点 有些技能的取舍方面要自己的打法和习惯 7月13号出 刷图的话建议你先去收45的暴击皮套,刺客在55才有职业套穿,前期刷图必然穿暴击套,你穿流光去刷图也行
主修技能之暗器系: 狙击 建 议:1点。 理 由:过渡技能,成功后的效果不错,只是发生概率太小,从而降低了实用性。但该技能恢复时间较短,可以快速重复使用,如果能习惯这种频繁的反复操作的人也许用处还是蛮大的。 其他意见: 有人加满,认为PK有用,下面这位玩家的理由是抢BOSS有用。 > 一般人认为这是过渡技能.以前我也这么认为.学1足够了 > 但是后来才发现.阻击其实也有实战用处.而且还比较大.遇到抢怪高手.剑客一见BOSS中了刺客的毒就把BOSS怪拖走但是不打.一般地说,要跟上也必须有点技巧.但是高手遇到高手.技能也是必不可少的.我跟BOSS多来几个阻击.如果运气好,减到速度了.BOSS就被锁定住5秒.这时候,剑客战士再怎么吼.5秒内BOSS也不会动了.可以争取5秒宝贵的时间.可以说剑客战士拖怪的时候最怕减速跟定身. (引自 梁熙[40365637]:刺客加点及分析(个人见解版)[防止被人误导] ) 暗器修炼 建 议:5点。 理 由:被动技能,每次升级提升3%攻击力,5级增加15%,不必吝啬技能点,肯定加满。 其他意见: > 暗器修炼:建议+5,不玩暗器的可以忽略这里的全部技能 (引自 僵神[303901654]:刺客加点之我见 ) 暗器回收 建 议:不加。 理 由:一个连鸡肋都算不上的技能,顶多算个多余技能。 其他意见: 无其他意见。 连续投掷 建 议:1点。 理 由:过渡技能,刺客攻击速度快,有时间释放该技能还不如用普通攻击来得实在,如果排除MISS因素的干扰,每秒两下的攻击速度就已经相当于每秒输出200%的伤害了。当然,如果在攻击中使用该技能并不会降低整体伤害输出,因为是瞬发,所以对攻击频率没有影响。 其他意见: 目前尚未发现不同意见。 雷火弹 建 议:1点。 理 由:雷火弹的作用在于击退,1级雷火弹已经可以满足这个要求,故无需再加。 另外为一些新手玩家补习一下小知识,老玩家略过。击退的作用:击退一般配合陷阱使用,多数是配合封印陷阱使用,在怪没有踩封印的时候,可以利用雷火将怪推向封印,从而达到封印控制的目地,这是击退最普通的用法,封印单独的怪和一群怪时都可以适用。击退用于爆弹和冰冻的机会相对少一些,用法与上面相同。击退还有一种用法,就是将近身的物理怪推开,该用法大多用于救人,当队友遇到被石化或冰冻等情况时,刺客可以移动到该队友身后,利用雷火将怪向反方向推开,为队友争取一定的自救时间。该种用法极少用到,但绝对是种有效的方法,不过对玩家的微操技术要求较高,一两秒内就要移动到相应位置。 从以上情况延伸开来,就是队友在遇到减速、加血不及等既能移动又无法脱离险境的情况,这个时候怪会随着队友的移动而移动,在这种情况下推怪救人要比上面那情况难得多,既要站好位置,又要保证速度,另外还要看准时机,稍有不慎有可能救人不成反而害了人命。这种用法太难,到目前为止我还不能很好地做到,经常是出手时怪已经偏移了位置。不过刺客毕竟不是专业救人的职业,对于队友,当然是能救则救,不能救也不会有人怪你的。 另外发现一点,雷火的MISS高得惊人,第一次攻击的MISS率几乎在80%以上,我不知道这个是不是游戏设置,又或许是我个人的人品极度不好吧。 其他意见: 也有人加满,理由是5级雷火是100%击退,见本帖164楼玩家 星光物语[642390470]回复。 多重投掷 建 议:1点。 理 由:对于这个技能争议颇多,我个人认为,这个技能的升级与否,就在于玩家是不是将它当成一种主要的杀敌手段。引起争论的主要原因就在于它与爆弹之间的取舍问题或者说竞争问题来得更准确些。 在前期(36-44),二者的优缺点很明确:多重的杀伤面之广是所有技能所不及的,几乎可以打到全屏,但是多重的伤害低,再加上MISS因素,大大降低了实际的杀敌效果;爆弹伤害高,但范围小,而且最主要的一点,爆弹实际能造成的伤害其实是不稳定的。其实爆弹本身是一个很稳定的攻击技能,没有MISS,伤害范围固定在半径100像素的圆之内,可是要把这种理论稳定的技能真正发挥出来,还需要一个前提,那就是玩家的操作技能,正是因为这个前提的存在,才使得爆弹无法绝对性地超越多重。操作爆弹的危险性与技术性都比多重高,也许你放雷的时候一下就被怪秒了,又也许你放了一个雷却发现它最后只炸到一个怪。多重和爆弹之争,归根结底就是打怪效率之争。 中期(45-50),因为冰雷的出现,再次引发爆弹和多重之争,是爆弹配合冰雷还是用多重破冰成为了争论最多的话题。在这个时期,多重的优缺点基本上没有改变,但爆弹在这一时期就发生了变化。如果用爆弹配合冰雷杀过怪的朋友应该有感觉,爆弹不爆则矣,一旦爆开基本上不会出现只炸一只怪的现象。而另一方面,由于冰冻的关系,能移动的怪少了,又增加了踩雷的难度,也正是因为这个原因,使得爆弹和多重在这一时期仍然不好取舍。 后期(51以后),因为环形爆发的出现,爆弹已经不再是杀怪的主要技能,而此时摆在玩家面前的便是冰雷和多重的取舍。多重加环爆是一种相对轻松的打法,基本没有意外,而冰雷就不大稳定,需要玩家对操作陷阱的熟练性较高,但环爆破冰造成的伤害是十分可观的。 以上分析了这么多,其实最主要的就是让玩家心里有数,如果你认为在前中后这三个阶段杀怪用多重比较合适那就加满,如果只是用多重引引怪或者偶尔破破冰的话,建议加一点足矣。 其他意见: 加1-5都有。 > 多重投掷 5点 第一个群攻 (引自 ˊ.奧凸曼,[4430840]:CK加点de小建议! ) > 多重投掷 3点或以上 (可以引怪,应为打击的范围还是比较大的) (引自 0o坏坏de♂[7120240]:驳《刺客加点我之见》 ) > 多重跟环行. > 环行特点是高伤害跟前后左右全部怪都在范围之内.多重伤害不及环行.但是多重在120度角度范围内.攻击伤害的有效距离比环行甚远.而且很重要的一点是:怪群一般都是被拖在身后的.环行全方位的攻击能伤害到的怪群,还可能不及多重选择攻击身后的怪群(因为多重比环行打得更远)(可以说.多重跟环行各有千秋)所以.在技能点有限制的情况下,这叫鱼跟熊掌不可兼得.如果一起加点.纯粹是鱼跟熊掌的优点---全部放弃.2个技能都只有加满才能把它这个技能的最大优势"伤害"发挥出来.所以只能放弃一路加另外一路. (引自 梁熙[40365637]:刺客加点及分析(个人见解版)[防止被人误导] ) 烟雾弹 建 议:1点。 理 由:效果不错,只是持续时间太短,总觉得不是很理想。 其他意见: 加1-5都有,加5的玩家基本是为了开PK用。 > 烟雾弹 +2或+3 有些人可能不明白为什么,理由很简单:降低命中和魔攻的技能,刷大BOSS和预备开PK用 (引自 〓EH♂道〓[565677895]:〓☆驳☆:刺客加点之我见〓 ) 环形爆发 建 议:5点。 理 由:做为刺客后期输出伤害最高的群攻技能,5级造成207%伤害,伤害半径200像素,比爆弹范围多出一倍,而且操作更为简单安全,没有理由不加满。后期主要依靠环爆升级,再附以多重或者冰弹,这在多重投掷部分已经说过,在此不再赘述。 其他意见: 有些人只加1点。 > 环形爆发: +5 这个技能看起来很好,但事实上不怎么好: 技能上描述错误是200像素,其实就是150像素,腾讯没改,但大家想过200像素是多大. 攻击效果比 ZS 的第一个群攻好哦^_^。。。,其实,也不比JK 的MISS风扇好多少,纯属就是引怪,破冰技能 六月天| 回答采纳率:26.5% 2008-10-13 19:59 CK全加体质 珍惜~一切 回答采纳率:17.5% 2008-10-15 00:53 属性点那要看你个人的条件因素~1;如果你是和朋友一起玩那么全家力量~雷威力大,而且自己也不用被怪打` 2; 如果你是一个人玩那全加体质,血多不容易挂。 技能点也要看你个人情况,自己慢慢体会就明白了,如果加了觉得不合适可以用遗忘石头洗了从加过《1个遗忘石头1J》W 我就不在多说~
职业:【银月闪光】   等级:60   总SP:4151   已用SP:4145   剩余SP:6   任务获得SP:670   达人契约:未装备   *********【技能分类】*********   ---------【刺杀】---------   翔击,等级1(1就够了,看人在TYF一挑就飞起了)   强制升天刺,等级1(自带的)   弧光闪,等级20(硬直高,同散打的崩拳)   月弧,等级6(不解释,出状态效果很高)   切割,等级5(没用,前置技能)   旋刃,等级5(5级是个人爱好,满不满随你,但会不够SP)   银色闪光,等级7(强大的觉醒,秒杀无头、虫王、YJ不是问题)   终结追击,等级20(平民须点满,没钱买暴击套,干脆蓄点一击必杀,伤害高)   绝命瞬狱杀,等级8(不解释,刷图主力)   绝杀斩,等级20(晕人很厉害,就像蓝拳的腹拳)   疾风乱舞,等级11(不解释,刷图主力)   剑刃风暴,等级16(聚怪挺好的,伤害还可以)   强制剑刃风暴,等级1(为了出连击点)   强制旋刃锯,等级1(同上,出连击点)   疾空踏,等级5(前置技能,收招还可以弹起敌人)   雷光刃影,等级1(可以不加,根据个人爱好选择吧)   疾驰,等级1(前置技能,听说机械牛那的牛栏可以直接穿过)   螺旋穿刺,等级1(个人认为可以加强制,出连击点,考虑到物理暴击该加不加)   强制绝杀斩,等级1(PK平推有用)   弧光连闪,等级1(追加攻击)   强制疾空踏,等级1(可以出两个连击点)   匕首精通,等级10(个人喜爱流畅的打法)   空跃,等级1(比跃翔有用)   强制弧光闪,等级1(平推技能0   ---------【忍术】---------   手里剑,等级1(自带的)   焰刃,等级1(自带的)   强制手里剑,等级1(为了出连击点)   ---------【死灵】---------   诅咒之箭,等级1(自带的)   ---------【暗杀】---------   碎踝,等级1(自带的)   影袭,等级5(个人喜爱,可以不加)   强制影袭,等级1(PK利于平推)   ---------【通用】---------   暗夜使者皮甲精通,等级1   后跳,等级1   强制后跳,等级1   刺客之皮甲精通,等级1   受身蹲伏,等级1(神技)   物理暴击,等级10(可以不加,靠装备加暴击也行,SP可以加到螺旋的强制)

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