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dota指令,关于 DOTA指令

时间:2022-05-20 17:54:00来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,关于 DOTA指令

  一、非娱乐版dota地图命令大全  主要游戏模式   常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄   全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄   全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。   团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。   模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。   联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。   随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。   随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。   阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。   当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。   扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。   单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取   队长模式: -captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄  二级游戏模式   死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。   取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。   最大生命数量 -lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。   反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。   镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。   复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。   洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效   相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。   全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。   全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。   全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。  扩展游戏模式   物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。   简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。   禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符   超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。   中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。   上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。   中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。   下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。   交换禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。   禁止重选模式: -nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。   雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。   养人模式: -poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)   裁判模式: -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息   迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2   快速复活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2   仅近战模式: -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄   仅远程模式: -rangeonly/-ro 只可选择近战英雄   实验神符模式: -experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符   玩家游戏辅助命令   显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。   显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。   显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目   显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目   隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目   禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。   解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp   跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地   重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。   显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。   隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。   显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。   隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。   天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令   反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson   显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板   隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板   产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100   开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启   隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称   禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音   随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。   重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。   显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息   交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。   -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。   反作弊命令 :-ah、-antihack   使用此命令用于反作弊   清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息   查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数   看各人的挂机时间:-afk   看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作   剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏   设定挂机值:-setafk   设定多长时间后才可以被踢   信使快捷图标:-courier   关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式   交换所有英雄:-swapall   向所有人请求交换英雄   禁止交换英雄:-swapcancel   禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入   音乐命令:-music XXX,   XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5   水色命令:-water XXX   改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一   杀人声效:-play ##   引用命令:-quote   查看经验模式:-bonus   查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和   换位模式:-swap   交换你和另一玩家的位子
给你常用的吧 -ap 全阵营模式 -rd 随机阵营模式 22个英雄 -ar 随机英雄 -cm 队长模式 BP英雄 -wtf 无cd不耗蓝模式
AP全阵营选取,AR全体随机,RANDOM随机,WTF魔法无限且技能无CD,RD就是通常玩的模式,RDSP就是在RD模式下洗牌
-omg娱乐模式(随机英雄、技能,无魔耗、CD)-ap全阵营模式(所有英雄)-rd路人(只能选随机给的英雄)
-RD 随即召唤 -AP 自由选择 -RDSP 随即阵营+ 随即召唤 -MS查看速度 -MA查看对方阵营 .............................................还有的就忘了这几个是经常能够用到的
-Ap,全阵营,近卫能选天灾英雄,天灾能选近卫英雄;-sp,洗牌模式,随机变更位置,如近卫一号位在洗牌模式下会到天灾五号位;-rd随机征兆模式,酒馆变成一圈英雄按1-2-2-2-2-1顺序选;-CW打比赛时Ban和Pick

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2,DOTA指令有什么

下面的主要游戏模式每局只能选择一个,有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了。 如果15秒不做指令则默认为常规模式,所有玩家只能选择己方英雄。 -ap/-allpick全选模式,玩家可以选择所有酒馆的英雄。 -ar/-allrandom全体随机模式,玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 -tr/-teamrandom团队随机模式,玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 -mr/-moderandom模式随机,随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 -cd/-captaindraft队长随机模式,每个队都有会有一个队长来负责选人过程,游戏伊始会有22个英雄围成一个圈(比现有的RD模式多两个英雄)。队长开始轮流ban掉一个英雄,之后再为自己的队员选择英雄。选人过程遵循的方式与CM模式相同。当队长选择完英雄,所有的英雄都会在起始区域(水泉)等待,队员在队长选定的英雄内选择自己想要的。两方一共ban掉4个英雄。 -lm/-leaguemode联赛模式,需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 -rd/-randomdraft随机征召模式,20个随机英雄从所有酒馆里选出来。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 -vr/-voterandom随机阵容选举模式,3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。 -xl/-extendedleague扩展联赛模式: 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 -cm/captainmode队长模式,双方按1-1-1-1-1-1-1-1顺序各移除4个英雄,然后按1-2-2-2-2-1的顺序各选择5个英雄,接着队员选择自己需要的英雄的模式。 -sd/singledraft 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个, 你必须输入 -pick 1/2/3以从中挑选一个,就目前来说这个模式国外很流行,与其他主要模式不兼容。 -wtf娱乐模式,当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。 -test测试模式,只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。 二级游戏模式 要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。 -dm/-deathmatch死亡竞赛: 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。 -rv/-reverse反转模式,近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。 -mm/-mirrormatch镜像模式,需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。 -du/-duplicatemode复选模式,玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。 -sp/-shuffleplayers洗牌模式,团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。 -sh/-samehero相同英雄模式,所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。 -aa/-allagility全敏捷英雄模式,只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 -ai/-allintelligence全智力英雄模式,只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 -as/-allstrength全力量英雄模式,只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。 扩展游戏模式 -id/-itemdrop物品掉落模式,当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。 -em/-easymode简单模式,塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。 -np/-nopowerups禁止神符模式,河道内不产生神符 -sc/-supercreeps超级士兵模式,某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。 -om/-onlymid中路模式,上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。 -nt/-notop上路禁兵模式,上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。 -nm/-nomid中路禁兵模式,中路既不出兵,塔也无敌状态。 -nb/-nobot下路禁兵模式,下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。 -ns/-noswap交换禁止模式 不能使用交换-swap命令。 -nr/-norepick禁止重选模式 不能使用重选-repick命令。 2.游戏命令 每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。 -ma/-matchup显示阵容,显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。 -ms/-movespeed显示移动速度,显示你英雄的当前移动速度。 -cs/-creepstats显示杀敌数目,显示你杀掉的敌人数目和反补数目 -cson显示杀敌分数版,在默认的面板处显示杀敌数目 -csoff隐藏杀敌分数版,在默认的面板处隐藏杀敌数目 -disablehelp禁止恶意帮助技能,使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。 -enablehelp解开禁止恶意帮助技能,取消-disablehelp。 -unstuck跳出被地形卡住命令,60秒后传送你的英雄回基地。 -recreate重获控制命令,对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。 -showmsg显示英雄死亡信息命令, 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。 -hidemsg隐藏英雄死亡信息命令,当一个英雄死的时候没有文字显示。 -showdeny显示反补叹号,当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。 -hidedeny隐藏反补叹号,默认已经打开,关掉-showdeny。 -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off天气命令,各种天气状况的命令。 -di反补叹号和杀敌数命令,相当于输入-showdeny和-cson。 -don/-deathon显示死亡计时器面板,默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板。 -doff/-deathoff隐藏死亡计时器面板,不显示死亡计时器面板。 -roll产生随机数命令,# 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数。 -hhn/-hideheronames隐藏英雄名字命令,当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称 -mute禁止连续杀英雄时的配音,不发出double kill之类的声音 -random随机选择英雄,随机选择一个英雄,不消耗金钱。 -repick重新选择英雄,花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。 -gameinfo显示当前游戏模式信息,显示当前使用的游戏模式及其详细信息 -swap/-swaphero交换英雄命令,显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。 -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。 -fs/-fleshstr检查屠夫堆积力量数: 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。 -ha检查屠夫钩子的命中率 -terrain snow地形变为雪地(60里据说还有city1 city2什么的,可是我却改不了,其他地形可以下载) 3.单人游戏命令 只能用于单机游戏中,或者测试模式下,在整场游戏中都可以使用,并非AI。 -lvlup等级上升,自己的英雄等级上升一级 -refresh刷新英雄状态,刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。 -spawncreeps出兵命令,两方出兵,不干扰正常的出兵 -powerup产生神符命令,刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。 -neutrals刷新中立野怪命令,刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。 -kill自杀命令,让你的英雄马上死亡 -gold #加钱命令,增加#金钱 -killall/-killsent/-killscourge 杀死双方士兵 -time 修改游戏时间 4.AI指令 -st/ -supertower超级塔模式,防御塔会回复生命值。 -he/-highexp高经验AI,AI将获得更多的经验值。 -hg/ -highgold高得金AI, AI获得更多的金币。 -ne/ -normexp普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。 -ng/-normgold普通金钱AI,AI将获得和你一样的金币。 -mc/ -msupercreeps变种超级兵,一个改进的超级兵模式。 -pa:手选友方AI -pe:手选敌方AI -px:取消手选AI -csXX:察看其他玩家杀兵数 -aid:寻求附近AI的治疗 游戏指令 a 或 aXX: AI攻击敌方基地。 d 或 dXX: AI防御我方基地。 sdXX: AI留守我方基地。 bXX: AI战线稍微退后。 fXX: AI向喷泉撤退。 p: 所有AI向一路推进(非即时)。 g: 所有AI立刻向一路推进(即时)。 m中路 l左路 r右路 组合后如-opm即为所有AI中路推进 按回车在输入指令栏按空格回车,可以指挥AI。
我也不是高人,就说几个我常用的好了! -ar 全部角色随机 -ap 全部角色可选 -dm 死亡后换英雄 -tr 团队模式 -lm 联赛模式 -rv 反转模式,只能选对方阵营的英雄 -mm 镜像模式,需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。 -du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。 -fr 死亡后复活时间减半 -fefn 快速刷野怪模式,游戏倒计时就已经出现野怪;而且野怪会有几率掉物品(至于哪个是快速刷野,哪个是掉物品,我就不知道了,我一直都是两个都打的) -neng 这个不用解释了吧,nomal gold, nomal experience,电脑正常经验正常金钱。 -ss 英雄技能全部随机 -ak 英雄出生时,额外获得随即一个技能 -sc 超级兵模式 -st 超级塔模式 。。。。。(暂时想起这么多,想到的话 再修改) 比如:(指令你可以这样用!) -ardmssakfefnfrscstdu 意思就是把那些效果都使用了(-ap 和 -ar 属于同级指令,只能选一个) 另外dm失望竞速模式 和团队模式(tr)以及联赛模式(lm)也不能共存!
-ap全阵营选择 -ar全体随机 -lm联赛模式 -rd随机酒馆英雄

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3,DOTA全指令

一 非娱乐版dota地图命令大全   主要游戏模式   常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄   全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄   全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。   团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。   模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。   联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。   随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。   随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。   阵容投票模式: –vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。   当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。   扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。   单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取   队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄   二级游戏模式   死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。   取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。   最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。   反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。   镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。   复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。   洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效   相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。   全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。   全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。   全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。   扩展游戏模式   物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。   简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。   禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符   超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。   中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。   上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。   中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。   下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。   交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。   禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。   雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。   养人模式-poolingmode/-pm   允许交换物品(即养人)   裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息   迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2   快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2   仅近战模式-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄   仅远程模式-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄   实验神符模式-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符   玩家游戏辅助命令   显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。   显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。   显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目   显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目   隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目   禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。   解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp   跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地   重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。   显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。   隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。   显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。   隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。   天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令   反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson   显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板   隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板   产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100   开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启   隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称   禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音   随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。   重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。   显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息   交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。   -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。   反作弊命令 :-ah、-antihack   使用此命令用于反作弊   清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息   查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数   看各人的挂机时间:-afk   看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作   剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏   信使快捷图标:-courier   关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式   交换所有英雄:-swapall   向所有人请求交换英雄   禁止交换英雄:-swapcancel   禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入   音乐命令:-music XXX,   XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5   水色命令:-water XXX   改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一   引用命令:-quote   查看经验模式:-bonus   查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和   换位模式:-swap   交换你和另一玩家的位子 二 休闲专用---AI地图命令大全   AI命令:   在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)   提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例。 "-oa 2,4,5")   a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。   当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。   d 或 d XX: AI防御我方基地。   sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。   可以使用a命令来取消。   b XX: AI战线稍微退后。   f XX: AI向喷泉撤退。   p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)   所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。   键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。   g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)   指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。   AI将会火速前往指定路线的友方的后方。   t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)   攻击目标所在地(前提是目标可见)。   neut: 打开/关闭AI打野怪开关。   auto: 打开/关闭AI自动换路开关。   roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。   ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。   tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)   flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入) 三 以下命令不需要输入-o或者-c   -aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地   -pa:手选友方AI   -pe:手选敌方AI   -px:取消手选AI   -airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)   只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。   只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。   使用-px来取消为AI选择英雄。   如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。   -csXX:   察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)   -msXX:   察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)   -aid:   寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)   或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)   -fun:   选择娱乐英雄   另附AI游戏模式:   -supertower(-st):   超级塔模式,防御塔会回复生命值。   -highexp(-he):   高经验AI,AI将获得更多的经验值。   -highgold(-hg):   高得金AI, AI获得更多的金币。   -normexp(-ne):   普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。   -normalgold(-ng):   普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。   -dynaexp(-de):   动态经验AI   AI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;   每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)   最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)   -msupercreeps(-mc):   超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。   超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。   九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。   超级士兵也将出现在同一条道路上。   -nonecronpmicon(-nn):   无死灵书模式,AI将不会合成死灵书   说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。 四。玩家英雄特定命令   看地精工程师的埋雷数:-mines   看蓝胖人品:-mc   查看食人魔法师出多重施法的几率   检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr   只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。   检查屠夫堆积力量数: -ha/-hookaccuracy   只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。   卡尔技能命令:-invokelist   显示卡尔技能生成表

dota指令,关于 DOTA指令

4,谁知道DOTA所有的指令

Dota指令一览 个人命令: -random:随机得到一个你所在阵营中的英雄,你可以因此节省花费。 -repick:重新选择一个随机英雄,花费500。只能在最初的90秒里使用,也只能使用1次。 -movespeed:显示英雄当前的移动速度。 -matchup:显示对方的英雄组成。(6.14增加的命令,6.12b尚不支持) -beamcounter:计算你已经使用过的月光和月蚀的数量。(只有Luna可用) -refresh:修复Phantom Assassin模糊技能的透明效果。(只有PA可用) -recreate:当你失去对某个英雄的控制时,在温泉区使用此命令,等待2分钟。在此期间 不要试图向英雄发送任何指令。(某几个特定英雄可用,游戏开始时会有提示) -unstuck:当你因为某些原因卡在一些出不来的地方时,使用此命令,等待50秒。在此期 间不要试图向英雄发送任何指令 -nopowerups:投票表决停止随机神符的出现。 总体命令(只能由蓝色玩家在最初的倒计时期限内键入): -allpick或者-ap:让所有玩家可以自由选择两个阵营的英雄。 -allrandom或者-ar:随机给所有玩家分配来自两个阵营的英雄。 -teamrandom或者-tr:随机给所有玩家分配英雄,英雄来自该玩家所处的阵营。 -reverse或者-re:为你的对手选择英雄,如果没有在规定时间选择,则对手得到随机英 雄,你失去所有的金钱。 -shortmode或者-sm:快速模式,削弱防御塔的攻击力和生命,提升英雄所得到的经验值 以及周期性的金钱供应。 -dupemode或者-du:使一个英雄在被选择后可再次被选择。 -deathmatch或者-dm:每次死亡后,降低一个等级,并且必须重新选择英雄,当队伍所 处阵营的所有英雄都被选择完以后,这个队伍将输掉比赛。 -mirrormatch或者-mm:两个队伍使用完全一致的英雄组成。 -itemdrop或者-id:每次英雄死亡时,并不会丢失金钱,而是从物品栏中随机选择一格, 如果这格中有物品,则该物品掉落。 -supercreep或者-sc:有非常强大的士兵,随机加入双方阵营。 -new:让玩家可以从新英雄酒馆中选取英雄。 -ctf:夺旗模式,以夺得对方旗帜并带回本方基地为目的,先得到5分的队伍获胜。如果本 方旗帜被夺走,必须先夺回才能继续得分。旗帜每隔两秒将持旗英雄魔法清零,并为对方 施展带真视效果的远视技能。
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DotA Allstars所有命令大全 一。非娱乐版dota地图命令大全 主要游戏模式   常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄   全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄   全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。   团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。   模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。   联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。   随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。   阵容投票模式: –vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。   当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。   扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。   单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取   队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄 二级游戏模式   死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。   取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。   最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。   反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。   镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。   复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。   洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效   相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。   全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。   全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。   全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。 扩展游戏模式   物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。   简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。   禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符   超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。   中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。   上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。   中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。   下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。   交换禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。   禁止重选模式: -nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。   雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。   养人模式: -poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)   裁判模式: -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息   迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2   快速复活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2   仅近战模式: -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄   仅远程模式: -rangeonly/-ro 只可选择近战英雄   实验神符模式: -experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符 玩家游戏辅助命令   显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。   显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。   显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目   显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目   隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目   禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。   解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp   跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地   重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。   显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。   隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。   显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。   隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。   天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令   反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson   显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板   隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板 产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100   开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启   隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称   禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音   随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。   重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。   显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息   交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。   -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。   反作弊命令 :-ah、-antihack   使用此命令用于反作弊   清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息   查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数   看各人的挂机时间:-afk   看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作   剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏 设定挂机值:-setafk 设定多长时间后才可以被踢   信使快捷图标:-courier   关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式   交换所有英雄:-swapall   向所有人请求交换英雄   禁止交换英雄:-swapcancel   禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入   音乐命令:-music XXX,   XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5   水色命令:-water XXX   改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一 杀人声效:-play ##   引用命令:-quote   查看经验模式:-bonus   查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和   换位模式:-swap   交换你和另一玩家的位子 二。休闲专用---AI地图命令大全   AI命令:   在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)   提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例。 "-oa 2,4,5")   a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。   当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。   d 或 d XX: AI防御我方基地。   sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。   可以使用a命令来取消。   b XX: AI战线稍微退后。   f XX: AI向喷泉撤退。   p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)   所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。   键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。   g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)   指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。   AI将会火速前往指定路线的友方的后方。   t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)   攻击目标所在地(前提是目标可见)。   neut: 打开/关闭AI打野怪开关。   auto: 打开/关闭AI自动换路开关。   roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。   ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。   tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)   flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入) 三。以下命令不需要输入-o或者-c   -aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地   -pa:手选友方AI   -pe:手选敌方AI   -px:取消手选AI   -airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)   只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。   只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。   使用-px来取消为AI选择英雄。   如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。   -csXX:   察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)   -msXX:   察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)   -aid:   寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)   或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)   -fun:   选择娱乐英雄 -wtf 技能无冷却且施放不耗魔   另附AI游戏模式:   -supertower(-st):   超级塔模式,防御塔会回复生命值。   -highexp(-he):   高经验AI,AI将获得更多的经验值。   -highgold(-hg):   高得金AI, AI获得更多的金币。   -normexp(-ne):   普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。   -normalgold(-ng):   普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。   -dynaexp(-de):   动态经验AI   AI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;   每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)   最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)   -supercreeps(-sc):   超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。   超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。   九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。   超级士兵也将出现在同一条道路上。   -nonecronpmicon(-nn):   无死灵书模式,AI将不会合成死灵书   说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。 四。玩家英雄特定命令   看地精工程师的埋雷数:-mines   看蓝胖人品:-mc   查看食人魔法师出多重施法的几率   检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr   只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。   检查屠夫钩子准确率: -ha/-hookaccuracy   只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。   卡尔技能命令:-invokelist   显示卡尔技能生成表 箭矢准确率:-aa 显示月之女祭祀的月之神箭的准确率 记分板显示盟友装备:-ii 可以在记分板显示盟友的装备 五。单机游戏命令 -test 启用单机游戏命令 以下命令只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。 -gold ## 获得##数量的黄金 -goldall ## 全体获得##数量黄金 -goldforXX ## 给编号XX的游戏者##数量的黄金 -lvlup ## 提升##等级 -lvlupall ## 全体提升##等级 -lvlupforXX 给编号XX的游戏者提升一等级 -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵 -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的 -neutrals 刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新 -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法 -refreshall 刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法 -kill 让你的英雄立刻死亡 -kill XX 立刻杀死编号XX的玩家 -killall 立刻杀死所有小兵 -killsent 立刻杀死地图上所有近卫小兵 -killscourge 立刻杀死地图上所有天灾小兵 -fog 打开战争迷雾 DotA Allstars所有命令大全   一。非娱乐版dota地图命令大全   主要游戏模式   常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄   全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄   全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。   团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。   模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。   联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。   随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。   阵容投票模式: –vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。   当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。   扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。   单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取   队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄 二级游戏模式   死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。   取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。   最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。   反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。   镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。   复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。   洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效   相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。   全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。   全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。   全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。 文章地址在这里 自己打开看看吧回答人的补充 2009-10-22 16:45 http://dota.uuu9.com/200907/54267.shtml

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