一念逍遥攻略包括对游戏重要功能的了解、修炼体系的选择、炼丹炼器系统、如何击杀世界boss等。一念逍遥游戏中炼气分为十层,其余境界都是前期,中期,后期。后期可以进行下一个进阶的突破,突破丹药也是下一个境界的丹药,例如结丹突破元婴,结丹前期突破中期,中期突破后期都是结丹丹药,结丹后期突破元婴则需要元婴突破丹。
一、游戏重要功能
1、坊市
坊市会刷新跟你境界相契合的各种炼丹炼器材料以及装备技能丹药,一天可以刷新20次,每次刷新不会重置系统刷新时间,系统刷新时间固定2小时一次。
2、洞府
洞府是你修炼必须的一个东西,人物刚开始是建立在太初洞府上,不同的洞府会增幅你的修炼速度,洞府灵气越高修炼越快,是必须争抢的东西。100耐久度,每次被攻打降低30耐久度并降低洞府灵气,洞府可以花费灵石维修,也会自动维修,1小时回复一点,低于80的洞府灵气会受损,洞府为0即攻占成功。每次被攻打以后有8个小时的保护时间,保护时间内无法被再次攻打。
3、宗门
宗门很简单,就是一个帮派系统,好处就是每天点建设可以领取10W左右的零食,一天一次,而且宗门可以保护你的洞府,也可以帮你夺取洞府,在非宗领地内的洞府被打了无法手动维修,而且周六开放宗门战,排名靠前的宗门可以获得机缘奖励。
4、时间刷新机制
因为可以放在一起说就放一起了,每天都可以吃20颗修炼丹,吐纳每天100次,吐纳固定获得3点修炼速度,吐纳的前5次随机赠送灵石机缘,还有宗门的建设送灵石和宗门建设值。坊市重置刷新次数,这些无论你什么时候进行的,无论你做的早还是做的晚,都是第二天8点统一刷新。
5、品质
五种颜色代表游戏的五种品质。 下品=白色,中品=绿色,上品=蓝色,极品=紫色,仙品=橙色。 当炼制出橙色的品质或者法宝时会出现系统公告。
二、修炼体系
常规分为气修练气、体修练体,气修增加法力值和法攻。体修增加生命值和物攻,近战攻击高伤高血低蓝技能长CD无护盾。气修的优势在于长手,在打传送阵的守关BOSS的时候可以一直风筝,虽然现在还没有体现但是据说以后气修的优势在于刷图,适合专攻于PVE刷图党的职业。体修的优势在于生命值和高伤害,可以硬抗很多BOSS,只要境界到一定就能过,而且非常的省蓝,省灵石。远程攻击低伤低血高蓝技能短CD有护盾
三、炼丹炼器系统
所有的丹方都刷新在坊市,一次学习过后就可以反复炼丹,炼丹等级会影响高级丹的产出品质。器方可以在坊市购买也可以去刷秘境BOSS从宝箱里开出,不同的是,器方是消耗品,无法学习,一张器方只可以炼制一次,炼制一次消耗一张。
四、修炼选择
一个人只可以做一件事,你如果选择去秘境挂图刷材料,那么你就没法在洞府里修炼,除非你有元婴开启的分身功能。所以每次下线的时候要记得自己是在修炼还是在挂图,不要挂在洞府秘境 外面,那样什么都得不到,下线不会自动回到洞府修炼。 无论挂图还是修炼,下线都会有收益。
五、世界boss
每天12,18,21点世界出现在各个地图的秘境,一个黑色的骷髅头,击杀完可以找除魔道人领取奖励,一天最多两次,每次以最高奖励结算,分别是最后一击的额外橙色箱子和前10伤害奖励,前50伤害奖励,后50有没有奖励目前不得知。
肝不动了,不妨动动脑子机会就在眼前
逆水寒游戏宗旨就是“土豪使劲氪,平民使劲肝”。然而自从炒币商人的入驻,铜币就像现在股市的绿线一路直下。加上点技能贵破天际以外,还有幸运值修复之后,就很少再见过紫装的样子了,这是目前60%玩家的现状,当然有些朋友质疑我的推论,我只想说“有时候脸黑能完虐一切机制”。开个玩笑,总之铜币价格下跌之后,貌似搬砖党和肝党都过的不怎么样,再加上强制动画,有点想卸载游戏的冲动,一个动画看上5分钟的大有人在,我的失眠都治好了,言归正传,今天要讲的那个副本名字叫:
《水啸钱塘》这个副本是给技能经验的,看似没啥用,经常会有人忽略去打这个副本,但是今天要告诉你,这个副本每天每人都可以刷到一个隐藏任务“驰骋白云寺”的任务,而且很不幸的是一旦接到这个任务必出红紫装,而且是非绑定的奥(装备绑定),紫装几率大概有50%左右,一个队伍6个人接到任务大概有3-4个获得紫装,按现在市场价就算品相不好的紫装都有25W,群龙的同比价格大概是60元,基本就是捡钱,亲测,队友出了一件血河百炼紫,卖了170W,有这么好的东西肯定要分享出来,估计紫装又要掉价了,不过,能不能接到那个任务也是有很多要求的,下面一起了解一下。
每次基本上都会模糊自己名字,主要是泄露这么多赚钱机密,我怕被人堵复活点,虽然不会和魔兽似的墓碑排到姥姥家,还是小心点好。这个副本会明确告诉你要打两个BOSS,还有杀多少小怪,然后还有一个胖墩BOSS就结束了,这样就结束了吗?这样结束你就与一个亿擦肩而过了。
本人头硬就是刚,一言不合就屠城
其实这个隐藏任务是偶然间发现的,要刷活力,做生活,在一个月黑风高的夜晚,我带上自己的小伙伴把《水啸钱塘》屠了城,所谓屠城,就是整个副本的所有怪全杀,所有百姓全救,可就是从东杀到西的时候接到了一个老和尚的任务,NPC主动对话,貌似触发了隐藏剧情,做完给了一把60级紫琴,装备绑定,然后经过摸索发现这原来是一个真实存在的隐藏任务。
首先看一下《水啸钱塘》整个地图,会发现我们的任务只让杀2个BOSS:王小石和白愁飞,上面图打掉了一个BOSS(王小石),黄圈消失了,但是还有8个地方有黄圈,而上图所标注的地方就是触发隐藏任务的地方。触发唯一条件是:
1、杀光所有小怪,拯救全部百姓,主持会和你主动对话“驰骋白云寺”任务接到,基本上就赚到了。
每个BOSS都是一座移动的金库
目前虽然紫装开启,高级红装依旧值钱,这八个圈什么意思,是BOSS吗?不是,这就是一个个装备库,而且爆率都很高,《逆水寒》的规则是无论你打多么低级的怪都有可能爆高级装备,这一点就很惊喜了,因为水啸钱塘的怪够多,就算没有技能经验也没事,他照样会产出装备、饰品,最低蓝装,但是只要队伍级别是60级以上,所有装备都是60级以上的,就现阶段,60级蓝装300铜很轻松,虽然便宜,但架不住量超级大,基本上是三步一蓝,十步一红,我的包裹是加七排的,每次空包进,满包出来,想想就是恐怖。
你认为这就结束了?错了,每次邮箱至少能挤三页,就单卖产出的蓝装一天至少20W铜,不连红紫、技能书,这可以说是一个巨大的宝库。
加上每天50%出的紫装,平均一天铜币产量大概在70-130W这是最近几天在《水啸钱塘》的产铜量,倒不是去倒卖铜币,而是单凭打到的装备就卖了这么多,其他副本还不计入其中。顺便一提,药师王小石的激光剑能爆了就好了。还等什么赶紧和自己的队友去攻略吧。
原神攻略包括刷初始方法、每日委托任务的完成、Boss讨伐、地渊秘境、原石获取途径、飞行考试攻略、风魔龙打法等方面的攻略。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。
【刷初始方法】
1、玩家可以在电脑上注册多个米哈游的账号,然后全部绑定在一个设备上,绑定完成之后进入游戏;
2、完成主线拦截风魔龙以及活动一共可以获得20个相遇之缘,大家可以拿这些相遇之缘进行抽卡;
3、抽到刻晴之类的角色的初始号就非常值钱,不过这种刷初始号的方法非常繁琐,毕竟有被官方查封的危险。
【男女主区别】
1、在游戏CG中,男女主所经历的是不同的剧情线路,不过在游戏中主线剧情无论男主还是女主,基本内容都是一样的;
2、唯一有差别的地方可能是主角和其他NPC人物之间的关系;
3、有些NPC的性别跟主角是对立的,选女主剧情中出现的NPC就是男的,选男主剧情中出现的就是女的。
【每日委托】
1、每日委托的刷新时间为凌晨四点,委托个数为每日四个,当四个委托任务都完成后可以获得额外奖励。
2、奖励内容:冒险阅历、摩拉、原石、角色好感
【探索派遣】
1、即挖矿系统,玩法简单,派出角色即可获得资源奖励,但派遣期间的角色不能参与冒险。
2、派遣上限会随冒险等阶提升而增加。
3、奖励内容:摩拉、食材、矿石等素材。
【地渊秘境】
1、即体力本,是各类资源的主要来源途径,也是核心每日玩法。
2、通常领取副本奖励需要消耗20点树脂,树脂每12分钟恢复1点。
3、副本对练度有一定的要求,如等级不足甚至无法进入,尤其是高等级副本,难度较大。
4、奖励内容:人物经验、摩拉、圣遗物、武器突破素材、天赋培养素材等。
【Boss讨伐】
1、Boss讨伐是高级素材的主要来源,游戏的核心日常之一。
2、收取BOSS掉落的秘宝时会消耗元素精魄,元素精魄每4小时恢复1点。
3、无相元素的秘宝需要2点,风魔龙和北风狼的秘宝需要3点,且每周只能开启一次。
4、如打boss困难,推荐适当提高练度后再来挑战。
5、奖励内容:北风之环、东风的吐息、悬岩之塔等。
【原石获取途径】
1、冒险等级奖励:部分冒险等阶,奖励内容为100原石。
2、每日委托:每天有四个委托任务,完成一个获得10原石,全部完成还能领取今日冒险委托完成奖励20原石,加起来共计60原石。
3、见闻:完成当前章节内的所有见闻任务,可获得200原石。
4、签到:第七天签到有300原石。
5、活动任务:定期开启的活动,完成对应的任务,可以得到20-100不等的原石。
6、神像等级:收集各处散落的神瞳,提升神像等级就有原石奖励。
7、开启宝箱:普通宝箱没有,但是精致的宝箱有5原石,珍贵宝箱更多。
8、深境螺旋:月之秘宝,按照总星数发放原石奖励。
【飞行考试攻略】
1、飞行考试1:初学者级别的飞行试炼,起飞后按住飞行键即可一路飞到终点。
2、飞行考试2:玩家要利用好场地里的三道风柱,注意光圈的位置,适当的调整。
3、飞行考试3:在兼顾光圈和风柱的同时,也要掌握好自己飞行的水平高度。
4、总结:一旦发现自己偏离路线之后,不要放弃坐等重来,赶快落地利用风柱再起飞。
【风魔龙打法】
1、推荐队伍:重云+香菱+菲谢尔+奶妈;
2、技能方面就是利用闪避的无敌帧和走位规避,多打几次就摸清技能就熟练了;
3、当风魔龙吼碎所有平台后,留给玩家的时间就所剩无几了,一定要在各种技能的间隙中抓紧输出,尽快结束掉战斗;
4、上背之后如果是用的像香菱和安伯这种召唤型的角色,建议召唤的时候向着风魔龙的背或者头来召唤;
5、否则很有可能召唤物会掉下去,导致打不出足够的输出。
一
你是一个技能水平很厉害的人吗?
问你两个问题就大概清楚了:
1、你现在拥有几项技能?
比如能用英语流利表达、削一个苹果而皮不断、能即兴演奏的钢琴水平、单手磕开一个鸡蛋、驾驶山地摩托车、高山滑雪等等,这些都可以算上。
2、在朋友圈里,有几项可以确定第一?
比如我肯定是朋友圈一千多个人里,跳高跳得最高的。毕竟我曾经是国家二级远动员,学生时代经过了长期训练。
仔细想想,你肯定有某些天赋,能够超过身边所有人。
如果你第一道问题有超过20项,第二个问题超过10项,那么恭喜,你可以进入“20+,10+”的超级技能俱乐部。
如果是“10+,5+”也非常不错,可以称作多技能者( Multi-capability)。
当然,对于自己的评价,可能是出于自己的YY,很多技能本来也没法量化排名。不过大体能看出来你对自己技能的自信程度。
二
技能到底是一种什么概念
之前问了问身边的人,第二项是0的人却大有人在。得到的答案是,多数人的技能修习,90%都死在了开头。
你知道为什么吗?因为,我们被“万事开头难”这句话骗了很多年。
仔细想想,技能到底是一种什么概念呢?
答案是,电灯开关,即快捷方式。你只需要在墙上按那么一下按钮,什么电压、电流传导、镇流器、灯丝加热等等一系列过程就在瞬间自动化完成。
你所有技能的学习,都是这个原理。比如你生下来大脑就预装了“吞咽”这个技能,然后你喝奶、喝水、吃面包、啃羊排等等关于吃喝的问题就可以全部搞定。
再比如一个学搏击的父亲教小孩子打架,万一遇到冲突就“护头-直拳”,这两个简单动作就足以应付小男生的所有冲突。
原始人学会用火烤肉,过去要花7个小时候才能生吃一只鹿,现在2个小时就能吃完;
父母学会用微信聊天,可以发语音、发照片、可以视频聊天,这边短信时代的沟通效率大大提高。
所以,技能的本质是让我们的生活更轻松、更简单,也就是“一劳永逸”。
把自己搞得很痛苦、很励志的样子,要么就是方法没对,要么可能只是为了晒晒朋友圈吧。
三
如何设计技能
很多人学习技能确实比较痛苦,那是因为他们总是忽略自己的感受,拿着皮鞭抽赶自己,这是一种被动状态。
但想想你玩游戏的状态,游戏从来都是一开始就立即吸引你,然后让你废寝忘食,成为了骨灰级玩家。
应用市场里有少量的“运用游戏思维去帮你提升技能”的App,比如背单词等。
但我建议的是,你自己学会“用游戏化思维”去开发自己的技能。
你也许从来没有做过产品开发,这没有关系。只需要学会一些开发思维,一样可以学会设计你的人生技能,这并不困难。
主要包括三个原则,我把它形象化为“希腊众神的游戏”,方便你的理解:
1、“众神之神宙斯”,神设计世界, 你应该当自己的神,思维服务你的肉身。
2、“普罗米修斯”,曾经从天庭偷来圣火给人类,让人类有了生存的底层逻辑。而技能的设计必须明白“底层逻辑”。
3、“海神波塞冬”,三叉戟是波塞冬的象征,所有神力都来自于它。这里代表技能开发时,必须用到“工具逻辑”。
四
设计技能框架
神设计世界, 你应该当自己的神,设计自己的人生技能。
先介绍技能设计的框架:主要有“定义事件-条件分析-设计流程“这三个部分。
比如前几年我一直尝试早起,却很难坚持下来。网上查了一下,各个网友分享的方法也没有实质性的作用。
于是就自我设计了:
定义事件:早起是感受和意志力的博弈。
早上往往迷迷糊糊,妄求增加意志力来做到早起,实在坚持不了太久。那么提升感受,就显得很重要了。
条件分析:提高感受有哪些具体条件呢?
1、人的睡眠有四个阶段,从眼动期(REM)醒来,人才是最舒适的状态(详见《睡眠革命》)
2、日光逐渐唤醒身体,比突然用闹钟唤醒好很多
3、冬天早起外面很冷,要做到起床很舒适。
设计流程:提升感受,减少意志力的使用
1、一定睡够5个睡眠周期(每1.5小时为一个睡眠周期),在第5个周期的REM时期醒来。
2、卧室放一个唤醒灯,5:30-5:50的时候开始逐渐点亮
3、把手机放客厅,设置5:50的闹钟,那就不得不起床关闹钟了。
4、准备好衣服在床头,起床立即穿得像在被窝一样暖和。这点太重要了,不会让我感觉起床有多痛苦。
唯一需要意志力的只需要第3条,但其它感受已经很好,这让整个早起就变得非常容易了。
这里多数一句,设计流程时,要把握一个关键——最小可操作原则,即拆分到不用动脑,路边老太太都可以动手操作。
比如中餐菜谱的介绍会出现“加入盐少许”这句话。“少许”是一个什么概念呢?这就没法操作。
而西餐菜谱会写上“盐5克”,如果你买了计量勺,那就可以很准确加盐了。
再比如你问中国的驾校师傅,在路上什么时候我才能变道呢?师傅可能回答,“超过后车50米的距离”。你没法拿个尺子去量啊,这就不好操作。
而美国的驾校里有一个明确的规则,在你侧后视镜可以看到后车的后车轮时,就确定可以变道。这就可操作了。
五
“普罗米修斯”-底层逻辑
普罗米修斯曾经从天庭偷来圣火给人类,让人类有了生存的底层逻辑。而设计技能的底层逻辑是“最小必要知识”。
框架有了,在设计的时候,还需要把握一个技能核心——底层逻辑。
什么意思呢?
比如你教小朋友骑自行车,如果给他讲一大堆平衡理论,动力理论,他还是学不会自行车。
实际你只需要告诉他底层逻辑——“向前奔跑的自行车不会倒下”,他自己瞎捣鼓,很快就学会了。
之前我提到了“早起”的设计框架,它的底层逻辑就是“提升感受”。
在这里,很多人提过一个问题,“作为新手,我不知道底层逻辑,该怎么办呢?”
我只能说,底层逻辑都是需要花时间去找的,很多大公司往往会花几年时间去找底层逻辑。
尽情折腾吧,不要低估自己,一定可以找出来。
举个自己的例子。
我的公司前两年有和日企打交道的可能,虽然可以聘请翻译,但本着作死的原则,我还是打算自学日语。
我仔细回顾了一下可能发生的对话场景,包括商务会谈和一些衣食住行的日常用语。发现所有表达可以用三个底层逻辑来概括:
1、我这边的情况(陈述客观事实)
2、我想做些什么事情(表达主观意愿)
3、你那边什么情况(询问对方情况)
根据这三个底层逻辑,分别填充了表达公式:
①我(们)是××、②我有××、③我做了××
④我想做××、⑤我想获得××、⑥我喜欢××
⑦你(们)是××呢?⑧你有××呢?⑨你做了××呢?
然后就把9个句式每天早上反复读,比如“我(们)是××”就是“わたしは××です”、“我想获得××”就是“××をください”。
然后记了些单词,第一周时间,就算基本入门了。
第四周又扩充了15个句式,总共24个句式就基本囊括了日常表达了。
期间,我一直使用Tandem这个国际交友App,每天也和日本妹纸聊得热火朝天。花了两个多月,后来也算可以做到交流了。
当然,学一门外语口语确实不难。而我最近也有意提升英语阅读技能,因为写作需要大量素材,而70%的英文原版是没有翻译的。
如果你有类似兴趣,不妨我们一起探讨,设计一套“提炼英文素材”的技能方案出来。
六
“海神波塞冬”-工具逻辑
三叉戟是波塞冬的象征,所有神力都来自于它。这里代表“工具逻辑”。
在这里我想表达,“有了底层逻辑,你就应该非常清楚,哪些才是你必须通过大脑练习的技能,哪些应该甩给工具。”
比如我学日语这事,当时的需求就是交流,交流的最好工具就是花钱请翻译(翻译软件也够用),自己学习真是作死。
工具本身是人类身体的延伸,这个道理非常好理解,但多数人就是难以明白。
因为他们觉得使用计算器,就会显得自己数学不行;使用自动炒菜锅,就会显得你不会做菜。
生而为人,我们必须要保留自己那点弱小的存在感。但在机器大肆进步的今天,这确实显得非常尴尬了。
我的建议是,有工具的时候,尽量用工具。
比如你使用了计算器,才不至于时间浪费在初级的数学运算上,才能去解决更高级的数学问题,获得更大的存在感。
再比如对于读书这件事,还有很多人试图用大脑去记忆内容。100年前的钱钟书都是每读一本书就摘录到本子上,50年前的李敖是直接用剪刀剪下粘贴,而现在你应该用印象笔记,未来10年可能会是人工智能帮你做笔记。
大脑的高级技能是“创造力、思维分析、决策力、洞察力”等等,人生的前进不一定都需要脱层皮,把你的天赋拿出来!不要和机器死磕。
(BTW,有老师的情况下,你应该使用老师,TA是你思维延伸或帮助你建立思维的工具)
《未来简史》有一句话是这样说,在古代,力量来自有权获得资料;而到今天,力量却是来自知道该忽略什么。
这个世界每天都在疯狂进步,放下昨天,才能拥有明天;放下技能,才能获得更高级的技能。
七
结语
自从接触人工智能开始,我就十分惊叹人类的脑体结构,是如何被造物主造出来的(似乎透露了什么…)。从神经元的计算角度来说,你的脑体硬件系统,至少相当于iPhone1000代。
所以,请不要浪费你与生俱来、生而为人的天赋。
开发自我,一定是这个世界最有乐趣的事情,没有之一。
但技能和工具并不是万能,你可以百度中午的菜谱;但没法查到你的职业该如何规划;你可以Google翻译一段文字,但不能查到文章接下来该怎么写。
下一篇文章,我们来探讨一下,什么是你的“创造力、思维分析、决策力、洞察力”等高级部分。
再次引用《未来简史》中的一句话:
我们的目的不是要延伸过去,而是从过去中解放出来。
设计,你即将引以为傲的人生吧。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03