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梦幻机甲妖兽天下攻略,谁知道妖兽用技能打人是必中的

时间:2022-05-20 18:58:12来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,谁知道妖兽用技能打人是必中的

不是绝对弗成能只要用物理进击的就没可能全部射中干砍和用技能都是一样敏再高也弗成能100%射中用千斤锤打晕后射中跟上面一样没什么差别敏捷越高射中越高

梦幻机甲妖兽天下攻略,谁知道妖兽用技能打人是必中的

2,妖兽初期技能怎么点

听我的,我专业SS 人形:兽王无敌,千斤锤,破甲一击,地裂,毁天,巨浪(若常群怪的话建议学满) 兽形:撕咬,吞噬,天崩,兽王之怒,咆哮先到5吧,啦BOSS时用 被动:回复,变身强化,斧锤精通

梦幻机甲妖兽天下攻略,谁知道妖兽用技能打人是必中的

3,梦幻西游的坐骑天下到底是什么意思

意思是网易黑钱手段的开始..
就是梦幻新版本啦,会加坐骑进来。开了坐骑天下,到时候可以骑坐骑了。
456
就是梦幻新版本,会加坐骑进来,到时候可以骑坐骑了. 也是又要花更多的钱啦!!!花钱玩吧!!
坐骑就是坐骑呀和天龙八部里的坐骑差不多!
就是网易赚钱的新手法

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4,梦幻西游资料片坐骑天下

很不幸,不可以,初级坐骑分为狼和葫芦,携带等级70或以上,高级的是90的而且还有种族区别。
告诉你不可能的 最低70J带 其实坐骑也没什么好 很烧钱的 顺便提示一下 个人认为停59相当没前途 (你不装X别人都认为你装X)
做起最低要70級 的#95...
要70才可以 要带种族坐骑要90啊
要70J以上啊
要70J以上啊

5,妖兽加点和学技能怎么整

前期主要+力 后期主+体 敏 跟到武器走 前期是练级 要攻击高 后期FB和黄昏多 就要血多 60级前少+变老虎的技能 60级后能+多少就+多少
血的加点是 加刚够装备的点。。其他的加体 力的加点是 加刚够装备的点。。其他的加力
2体2力1敏 至于技能嘛 到了多少级学习多少级的
要看你练什么的了?血的还是力的 血的刷怪 力的PK
力量 敏捷 按武器装备加 其他的都加体质
SS主要以血为主,力量能拿上武器就可以了,敏捷能穿上装备就足够了,其余的点都加在体上,因为后期不管是FB、城站,血厚才可以保证一个团队的存亡,所以强烈建议血SS!!

6,梦幻西游全攻略

“天下兵法了如胸,十方无敌勇者狂”,这就是大唐官府了,全梦幻人数最多,垃圾和强人都不少,过剧情和环怪都很不错,做任务和练级也不慢,PK中下等。 现在比较流行的几种加点方法是2力2血1耐,3力2血,3力1血1耐,4力1耐,还有5力 一、加点: ①3力1血1耐是平衡型,伤害比后面两种逊色一点,不过到了后期随着技能的提高,伤害的差距也就不大了,由于加了1血1耐,所以抗法和抗物的能力都可以。 ②3力2血,已经基本被淘汰的加点方法,纯粹就是把STL的加法硬搬到DT身上,血和力的成长没有魔族的高,而且防御也低的可怜,130级的DT号这样的加法,一身130标准装,5J宝石,防御还是少的可怜,尤其现在绿法是PK里的流行宠,出一下恶报还是很疼的。 ③2力2血1耐,这种加法主要是攻低血多,就是和对手抗着打,PK时不停的后发和弱点,站的时间比较久,破血和破碎在这种加法身上体现不出威力,所以不考虑这两个特技,这种DT在PK时真的没什么威力可言,个人认为最好的防守就是攻击,就算血再多也有没血的时候,不如伤害上来尽快打倒敌人。 ④4力1耐,血少防低,后期练级在用法的场景都容易挂,更别提PK了。 ⑤5力,DT中的另类,12门派中伤害最高的就是这种加法了,不过前提是有大量的人民币做前提,后期伤害绝对高的吓人,既然有RMB做保障了,当然这种DT干什么都不弱了,不过遇上固定伤害的门派,嘿嘿,不说了。 通过对上面的加点方法总结,大家不难看出,中庸的加法最适合梦幻里的生存,所以本人推荐3力1血1耐,下面来说DT的PK。 二、PK: DT的单P就是靠着自己的伤害尽快的杀死对方,时间拖的越久,相对来说对DT也不利。 DT VS DT,同等级修炼的DT就是拼的速度,很多次就是因为我的速度比对方快那么一点点,所以就把对方杀了,率50%。 DT VS HS,这个门派比较难缠,一般他们身上都带8个BB,而且飞后的HS能一次加满血,还能加法连,简直爽呆了,跟这个门派就是耗了,要是你BB比他BB好那么一点点还是有希望的,胜率45%。 DT VS NE,能双封,能飞镖还带毒,如果有破碎无双这个特技话还是可以胜的,胜率30%。 DT VS FC,睡杀,FC的绝学,被睡了什么都不能干, 就是等死,见了还是跑吧 胜率15%。
要看你要练到多少级,有多少时间玩! 0-155级,新区练法 升级再升级,主点神兵,其他次之,瑞兽混到蓬莱 双全光,副本全做,5天300环,半年之内满级,1年之内修全满,平均一个月300RMB 如果一个月连300都花不到就直接混个X9吧,估计在X9里也牛不起来。这游戏就是这样。

7,妖兽初期技能怎么点

一.装备选择篇 我想大家都知道SS是所有职业中每加一点体所加是最多的。 公式应该是这样的(不知道有没有记错:L ) 1点体=17点血 人型加吼血状态17*30%+17=22.1(这里没算仙吼血,仙是35%) 虎型加吼血状态22.1+22.1*30%=28.73(这里没算仙吼血和仙白虎变) 这是我们的优势,所以我们在选择装备时我主要加体(本人装备除牛皮以外全加体:) ) 关于加命中装备的选择将在后面加点篇中详解 武器的选择: 1、从70级开始吧,血刹对于这个等级来说,打架算是JP了,城战和PK都好用的,但对与练级的SS们还是选霹雳吧(有御用毛毛除外,这里指单练),一般70+SS人型血在7000-8000之间出一次狂5%生命是400血左右,而打出的不过是一个技能伤害的两倍,我们也就多发一个技能的事,在发技能期间怪最多打你1次也是170左右血吧,有连击技能打怪就更简单了也就是多几秒的事,后面还有交大家怎么设置连击技能(期待吧: ) 2、80级时我们可以选择的武器很多,有霹雳*暗、狮王等等,这里我主推狮王斧,因为它是90级做钢心必须材料,属性也不错80+SS人型一般9000左右,出一次嗜血回450血也是不错的,算是为90后做打算吧,大家都知道每个区装备都在掉价,其它武器用10级后卖也亏,用这个就不会了,因为到90就拆了做钢心了(心里感觉不亏吧;P )当然也可以备一把血刹城战用(俺当时就这样):L 3、90级嘛,不用说了,钢心。这里有能有人要问了,90+的SS人型也在12000+了吧,一次狂500-600血没了!,但90+的SS如果你还每天刷怪那我真的服你了 为什么选钢心?因为这时我们也想参加一下野P嘛,我们都知道SS和WX一样的装备一样的加点SS攻也是比WX高的,主要因为自身状态和技能附加伤害高于WX,所以钢心出狂基本可以秒法系了(装备一般的) 饰品的选择: 这个问题我想大家都有自己的看法,争议也是最多的!法饰?物饰?还是举个例子,大家看了就明白(饰品指的是项链和腰佩) 以我现在来说 全状态带物防饰品时物防15000左右,物免87% 法防3700,法免40% 全状态带法防饰品时物防13000 物免83% 法防5200,法免49% PK伤害的计算方法(不知道有没有记错:L ) (攻击力+附加伤害+技能伤害)÷4×(1-物免或法免)=伤害 以WX和FS为例徦设攻击力+附加伤害+技能伤害=1W(两者一样) 物饰时 WX 1W 结果是1W÷4×(1-87%)=325(对你所造成的伤害) FS 1W 结果是1W÷4×(1-40%)=1500(对你所造成的伤害) 法饰时 WX 1W 结果是1W÷4×(1-83%)=4 25(对你所造成的伤害) FS 1W 结果是1W÷4×(1-49%)=1275(对你所造成的伤害) 物攻的职业有WX SS MG 法攻的职业有FS YJ MM MG 你可以扛着三个WX打,但你扛不住两个法系打(多坚持一秒可能就回F了,生存才是硬道理) 一目了然自己比较吧
听我的,我专业SS 人形:兽王无敌,千斤锤,破甲一击,地裂,毁天,巨浪(若常群怪的话建议学满) 兽形:撕咬,吞噬,天崩,兽王之怒,咆哮先到5吧,啦BOSS时用 被动:回复,变身强化,斧锤精通
60多级可以主加兽形技能了,开始下黄昏了
加血牛技能
SS兽型得撕咬 怒扑 吞噬 毒牙 以及变身强化要升到最高 然后把吼血也需要升到最高 就可以刷黄昏了 记得玄武和天崩地裂得使用
二、加点篇 因为国际版里对武器力的要求高于国F需每级加3点力才能保障拿得起同级武器,就70级血刹来说需212点力,也是就是说2-70级每升一级加3点力 共69级×3=207力 207+5(1级时默认)=212力 当然80级武器就需242力 90级武器就需272力以此类推每10级力需加30点。 关于加敏还是加命中装备的一些个人看法,因为每加1敏就加8命中和8闪避,20点敏还加一点暴击,化血后效果还比加命中装备好(个人感觉) 举个例子:95+全敏MG我试过了决斗MISS确实多,野P1800命中足够了,打MG我从不开化血的(我89级时全身加命中的4000+的命中,和一个86级150敏WX决斗我输了,一共都打不到他两下,但出了安全区野P就不一样了)不信你们自己试去吧,带F开化血少1000多的血不值得(还是那句话多坚持一秒可能就回F了,生存才是硬道理)。 这里有几种加点方试供大家参考 1、BT纯血兽 加点方法是从2级到70级每级加3点力不变,拿血刹。血刹要求39敏,这里本人建议70级加到40,因为20点敏一点暴击,多加一点敏多一点暴击啊何乐而不为呢! 70-79每升一级加1力1敏3体,79-85每升一级1力4体,85级时227力49敏??体, 85后每升一级都5体不加力和敏了,因为90重装需227力49敏。这种加法的SS血最多,城战和FB中生存能力最强,但缺点是PK不行,以后搞8军或完美开到125-138级为满级时,冲级拿高级武器需洗点。 2、力血兽 加点方法是从2级到90级每级加3点力0.5敏剩下的点加体,拿钢心。这也是SS的标准加法。从目前来看272力49敏到钢心要求就可以了,90后全加体,因为100级的武器好像没有狂战士属性:L 这种加点的方式也是推荐的方式,PK、FB和城战都可以。 3、R M B兽 加点方法是从2级到100级每级加3点力0.5敏剩下的点加体,到100级拿8军。 4、敏兽 这个加法不推荐,放弃自身最大优势不值。 写到这里大家可能要问我为什么你的敏加到100了,这个问题将在稍后仙魔篇里详细为大家解答
三、城战、野P篇 我想大家都期待这一篇,本来想放到最后来写,但为了让这个贴子更具吸引力,更早加精还是不吝先PP下。 我们先来给你SS的做一个客观的评价吧,引用别人的一句话:近战职业要有迅速接近对方的能力,要有强悍的控制技能和爆发能力,要有足够的接近对方的抗打击能力;这些,完美都给了武侠,ss只给了更强的抗打击能力,其它什么也没给。。。。那我们就不能打架了吗?我承认我们不是最强,但也不是很弱。 PK需满足的条件 1、真元 这个打法系和远程有没有无所谓,武器好就行,如果没有好武器,你就得有元有必死和必胜的决心(直接的毁天秒他;P ) 2、仙丹(免晕药) 有了它我们才能真正感觉到完美所说的“可怕的近战能力” 3、命中 4、血F 谁让完美没给我们一个真正意义上的控制技能呢。。。。:L 先来说说群P吧,我们的优点是生存能力,这点是非常适合群P的,群P时远程职业和法系职业才是我们的最大威胁,这里主要说一下我们的攻击目标是地面上的MM、FS、YJ、MG,而不是WX、SS,因为你打不动他,他也打不动你,浪费时间。。。。:L 飞在天上的远程职业没有特殊情况不要上去打,必须打时需满足上述4个条件还有一定胜算的。举个例子我和一个93WX两个人顶一队人打那一队人是2WX、1MM、2MG、1YJ(敌对帮会,扫图)WX我碰都不碰他,3-4分战斗结果我和朋友一次没死,我杀2MG共3次,MM3次,YJ两次,我朋友顶着一个WX打,一个WX追我,我吃一次免晕搞死几个法系,打MG和法系不开化血,不出暴两下,出暴一下(注:我们当时是满状态,那个小YJ不知怎的不会去我们状态;P )那一队人80+吧,其中2WX都是钢心,因为距离安全区太近,他们死了又来,打的太吃力我们就跑回去了,战斗结束。。。。 单P这个本人不推荐,如果必须打时要满足上述4个条件,这里以和WX打为例(学习别人的但很好用),你和WX都带F,先磨到WX跳F,先暴个仙或魔元,在吃个20秒免晕药,然后你就挥舞着你的大苍蝇拍(钢心)拍到他哭吧 (要注意WX的狮子因为它可以吼断爆元,由狮子的时间来决定爆元和药谁先谁后) 对于有些打了就跑的那种职业,YJ跑的速度比你变身后还快,MG在天上来回来去的跳伞,FS缩地缩来缩去的,你都追不上的。。。穷徒莫追,他跑你也跑没人说你什么。。。:( 看到过一个帖子说99级老虎被两个80左右的WX玩死,心里特别难过:( 如果他能看到我的帖子多好啊,原来世界上还有一个叫做免晕药这东西!:) 个人认为SS这个职业设计时就有一定的缺陷,你们听说过哪一款游戏里的战士没有一个真正意义上的控制技能吗?这个游戏就是完美世界,这个职业就是SS(MS太不完美),但既然我们选择了这个职业就应该把它练下去,练起来成就感还是满大的,因为我把一个最难练的职业练起来了: (MS最难练的职业后期最强,这次完美又把这个说法给了FS:Q )

文章TAG:梦幻机甲妖兽天下攻略  谁知道妖兽用技能打人是必中的  梦幻  机甲  妖兽  

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