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lol控,LOL控是什意思

时间:2022-05-20 19:00:33来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,LOL控是什意思

控,就是限制对方的技能。比如晕眩、定身、浮空。

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2,LOL竞猜bo5让25什么意思

bo3三局两胜,bo5五局三胜 假如A B两队比赛。你买的是A队让2.5局赢,那么A队就要3:0战胜B队,你才算赢 纯手打,望采纳
雷竞..技不错,接触了一段时间了,这样就会帮助到一些了解不多的玩家更加深入了解
兴旺..电竞了解不多的玩家更加深入了解,有专业人员讲解

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3,王者荣耀中哪个人物和英雄联盟中无极剑圣一样啦

王者荣耀里的凯和他很像。 技能解析 1. 被动:铠的挥砍
奥拉夫和他像啊 腾讯有个游戏很不错哦!叫做王.牌p对.决。 可以根据自己的喜好化身为喜欢的人物 例如天枢的的有个技能还有具有较强控制 有的则具有团控和隐身能力, 具有极强的控制能力,是很强的啦。
暂时还没有。程咬金是奥拉夫。玩法跟js相似
没有

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4,LOL中什么叫控

就是你的技能带有击飞/晕眩/恐惧状态,叫控制技能。减速技能属于半控。 控就是控制敌人状态的意思。 技能能范围控制敌人的英雄,叫团控英雄,比如木木/猴子/莫甘娜/荆棘/石头人等。 技能单控或少量控制的英雄,叫定向控制英雄,比如流浪/光辉/鳄鱼/瑞文等。
就是有眩晕,减速,定身,嘲讽,沉默,击飞,的技能叫做控 如果这种就能是范围性的,就是大控,例如阿木木之类
沉默 恐惧 击飞 眩晕
眩晕,禁锢,沉默,减速,恐惧,嘲讽

5,英雄联盟中小炮w在空中小法e能被控吗

W经过小法E会被控 ,但是落地是W的位置
你好! 能被控制的,但是不会影响位移效果,小法的E可以对一切除了闪现类(EZ的E)的位移效果产生影响,但是不会强制位移。 而小炮的W没有免疫控制效果,所以会被控制和位移。 仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
能被控制的,但是不会影响位移效果,小法的E可以对一切除了闪现类(EZ的E)的位移效果产生影响,但是不会强制位移。 而小炮的W没有免疫控制效果,所以会被控制和位移。
能飞过去,就是在空中不能打断,落地后才能眩晕
跳不出小法E的,只有EZ的E那种没弹道的瞬移才能躲避。小炮W都能被诺克E拉住
能穿过去,但会被晕在落点

6,英雄联盟lol名词解释 apadadcdps什么意思

AP.就是吃法术强度的。比如安妮火人这类的法师英雄 AD就是物理输出。比如刀锋之影。蛮族之王这类的物理英雄 ADC。一个团队的核心。他贯穿一个队伍的前后中期。长有一个辅助让兵和保护 DPS的意思就是说输出力 比如盖伦啊 木木这英雄DPS弱但是他皮厚 他是算TANK 星妈这样的英雄DPS也弱但是他的奶力续航能力很强所以他是辅助
ap 法师,法术伤害 ad 物理伤害,即攻击力,也指 adc (英雄类型为 射手) dps 每秒输出伤害,输出
ap指的ap输出英雄 大多数是中路 ad一般指的ad输出的英雄,大多指adc adc一般指远程物理持续输出英雄,一般在下路 dps指每秒打出的伤害
AP是指 法术伤害 AD是指 物理伤害 ADC是指 远程物理输出 DPS是指 近战物理输出

7,LOL上单三幻神是什么梗介绍是什么

上单三幻神的定义: 三幻神本来指的是《游戏王》中的欧贝利斯克之巨神兵、奥西里斯之天空龙、太阳神之翼神龙三只怪兽卡。 在LOL中表示的是多控制技能,具有先手开团的能力,有额外的属性加成,足够肉,触发巨像的勇气的条件简单,混分神器。 代表人物有,”泰坦、大树、波比”,也就是传说中的上单三幻神。 具体介绍如下: 波比:约德尔人热情友好,喜欢与世隔绝的生活。他们拥有最古老的文明,比德玛西亚和艾欧尼亚还早。他们的首都班德尔城建在黑貂山脉围绕的东南方一处与世隔绝的峡谷,也是符文之地最古老的城邦。 大树:扭曲树精·茂凯,是游戏《英雄联盟》中的一个英雄。大树是一个线上抗压能力强,后期非常肉,并且控制能力非常强的英雄,是一个非常全能的坦克型英雄。 泰坦:深海泰坦·诺提勒斯是游戏《英雄联盟》中一个英雄角色。诺提勒斯是非常强大的坦克型英雄,技能还享有不俗的AP伤害加成。自带护盾与AOE技能。此外,诺提勒斯有减速、眩晕和定身技能,线上GANK更是得心应手。Q技能是机器人钩子的强化版,不仅可以抓取敌方英雄,还能抓取地形。总之,能肉能控。
三幻神本来指的是《游戏王》中的欧贝利斯克之巨神兵、奥西里斯之天空龙、太阳神之翼神龙三只怪兽卡。 在LOL中指的是三个比较稳健的上单英雄,万金油无解,它们分别是泰坦、大树和波比。 这三个英雄拥有多控制技能,具有先手开团的能力,有额外的属性加成,而且足够肉,触发巨像的勇气的条件简单,是名副其实的混分神器。 具体介绍如下: 1. 泰坦 泰坦也叫做深海泰坦·诺提勒斯。 诺提勒斯是非常强大的坦克型英雄,技能还享有不俗的AP伤害加成。自带护盾与AOE技能。此外,诺提勒斯有减速、眩晕和定身技能,线上GANK更是得心应手。 Q技能是机器人钩子的强化版,不仅可以抓取敌方英雄,还能抓取地形。总之,能肉能控。 2. 大树 大树真名叫做扭曲树精·茂凯。 大树是一个线上抗压能力强,后期非常肉,并且控制能力非常强的英雄,是一个非常全能的坦克型英雄。 3. 波比 波比叫做圣锤之毅·波比。 波比的技能充分展示了她小巧身躯之中所蕴藏的能力。一方面她可以用连续的控制技能来为队友打开战局,或是撞进战场把敌方的核心隔离出来。 波比用自己的实际行动告诉众人,只要锤子够大,就能应付一切。 扩展资料: 泰坦英雄技能介绍: 1. 排山倒海 诺提勒斯的普通攻击会对目标造成额外2 + (6 ×等级)物理伤害并将目标束缚在原地0.5/0.75/1秒。这个特效在12秒内只能对相同目标生效一次。 2. 疏通航道 诺提勒斯向前猛掷他的船锚。 如果它击中了一名英雄,诺提勒斯就会将他自己和目标吸到一起,对其造成80/120/160/200/240(+0.75AP)魔法伤害并晕眩。 如果它击中了地形,减少此技能冷却时间50%,诺提勒斯则会把自己拉到船锚处。 3. 泰坦之怒 诺提勒斯用黑暗的能量将自身环绕,吸收60/70/80/90/100(+0.4AP)附加9/10/11/12/13%最大生命值的伤害,最多存在6秒。 当护盾存留时,他的攻击会对目标附近敌人造成每2秒30/40/50/60/70(+0.4AP)点魔法伤害。 4. 暗流涌动 诺提勒斯猛击地面,使在他附近的土地爆炸三次。 每次爆炸都会对敌人造成55/85/115/145/175(+0.3AP)魔法伤害并减速30% / 35% / 40% / 45% / 50% ,持续1.25秒,最大伤害值90/142.5/195/247.5/300; 减速效果随时间降低。单个单位可以被多次爆炸影响,每次所受爆炸伤害递减 50%。 5. 深海冲击 诺提勒斯将一束冲击波打进土里,来追击敌方目标,对穿过的敌人造成120/100/80(0.4AP)魔法伤害并将它们击飞; 当它命中目标时,冲击波会喷发将敌人击飞,造成250 / 350 / 450 (0.8AP)魔法伤害,并晕眩1秒。 参考资料: 搜狗百科-扭曲树精 搜狗百科-深海泰坦 搜狗百科-圣锤之毅
lol近日有许多玩家都在讨论上单三幻神,但是也有很大一部分玩家都不知道上单三幻神是什么。小编在这里为大家带来了上单三幻神的详细介绍,咱们闲话少说,下面就一起来了解一下吧。 上单三幻神的定义: 多控制技能,具有先手开团的能力,有额外的属性加成,足够肉,触发巨像的勇气的条件简单,混分神器,代表人物有,”泰坦、大树、波比”,也就是传说中的上单三幻神。 前天RNG对战IM,大树小龙坑一抗四,简直不能再肉了,对面四个人很无奈,打了很久完全打不掉血只能往后撤,此战也是IM赢下RNG的重大转折点。 【深海泰坦】 泰坦本身就象征着控制,独一无二的普攻禁锢效果让他成为团队最坚实的基础,Q技能拥有和锤石的一样的钩子,不同的是泰坦的钩子是可以作用于地形的,让一个胖子变的灵活,W技能拥有高额的护盾加成,E技能有减速效果并且CD极短用来补兵极为适合,也大大增强了泰坦的线上地位,R技能指定目标击飞控制,在团战中可当团控使用。 符文天赋 12-0-18的组合,泰坦线上能力并不弱,相反还比较强势,所以可以点出凶猛系,第四格战斗专注比较重要,坚决系以巨像的勇气为核心,符能盔甲是必点的。 泰坦因为普攻附带控制,红色需要带攻速增加出手速度,需要频繁的使用E技能进行补刀消耗,精华选择法强也会增加线上能力,黄色和魔抗选择常规的护甲魔抗即可。 【圣锤之毅】 波比天生克制很多战士型上单,典型的就是青钢影,并且波比拥有四个限制性技能,Q技能附带减速,W技能限制突进,E技能撞墙眩晕控制,R技能击飞,不管是线上配合打野gank或是团战都可以做的很出色。 符文天赋 12-0-18的组合,波比线上能力还可以,点凶猛系受益是大于诡诈系的,第二格点出新鲜血液提高被动的消耗伤害,战斗专注也是坦克英雄战斗必点的,坚决系巨像为核心,符能盔甲也是必点的。 波比是一个AD加成的英雄,红色和精华带攻击力提高前期伤害,精华选择余出一个攻速可以提高波比的补兵和被动出手速度,黄色和蓝色选择常规的护甲魔抗 【扭曲树精】 由于大树前期的技能伤害比较高,线上能力还是比较强势的,在近日的LPL比赛中,DUKE用大树击杀了夕阳的泰坦,让大家见识到了大树不仅会抗还很能打,大招的百分比减伤真的是太恐怖了,而是持续时间久,职业联赛中各个队伍都会先手抢一下大树,可见大树在现版本上单的地位和对全队的重要作用。 同样的12-0-18的组合,以巨像的勇气为核心,盛宴、战斗专注、符能盔甲都是必点的。 大树和泰坦类似由于被动的原因也是比较吃普攻的,所以红色选择攻击速度,自身技能是AP加成,精华可以选择法术强度,黄色和蓝色带常规的护甲魔抗。

8,lol小法技能介绍解析

1、超凡邪力-被动 维迦是最强大的恶魔,甚至能对符文之地之心发起攻击——并且他只会越来越强大! 用技能攻击一名敌方英雄会叠加1层超凡邪恶层数,击杀英雄或者协助击杀加5层。每层超凡邪恶都会为维迦永久提升1法术强度加成。 2、黑暗祭祀-Q 冷却:7/6.5/6/5.5/5 消耗:40/45/50/55/60法力 射程:950 释放一束黑暗能量,对命中的头2个敌人造成70/110/150/190/230(+0.6AP)魔法伤害。 用此技能击杀一个单位,还会为维迦提供一层超凡邪恶效果。大型小兵和大型野怪会提供2层。 3、黑暗物质-W 冷却:8 消耗:60/65/70/75/80法力 距离:900 1.2 秒后,黑暗物质将从天而降,对目标区域的单位造成100/150/200/250/300(+1AP)魔法伤害。每50层超凡邪力被动可以减少该技能10%的冷却时间(可以重复)。 4、扭曲空间-E 冷却:18/17/16/15/14 消耗:70/75/80/85/90法力 距离:700 在0.5秒延迟后,维迦会在目标区域创造一个能够维持3秒的扭曲空间。试图穿过此区域边界的敌人将会停下,并受到1.5/1.75/2/2.25/2.5秒的晕眩效果。 5、能量爆裂-R 冷却:120/100/80 消耗:100法力 射程:650 用源力魔法引爆目标,造成175/250/325(+0.75AP)到350/500/650(+1.5AP)魔法伤害,伤害提升幅度基于目标的已损失生命值。 目标生命值在33%以下即可造成最大伤害。 扩展资料: 英雄背景: 维迦是热衷于魔法的约德尔巫师。几乎没有哪个凡人敢碰的恐怖力量,他却能敞开怀抱。作为拥有自由精神的班德尔城居民,他曾渴求凡人所使用的天界魔法,但在不朽堡垒渡过的囚禁生活扭曲了他的天生好奇心。 现在他已经变成了一个偏执的生物,掌握着星辰的黑暗怒火。人们总会低估维迦的力量——虽然维迦发自心底地觉得自己是邪恶的,但也有人会质疑他的深层动机…… “你拒绝了自己灵魂的黑暗……”~邪恶小法师
在众多玩家们的心中是一个身材矮小,虽然自身很脆但拥有秒杀脆皮的能力,但小法的技能秀操作的可能性很小,于是乎就成为了如今冷门英雄当中的一员。也许有人会说小法腿短,走的慢并且自身很脆,很难打得过中单刺客型法师,尤以中国姿态叫做低调,别忘了小法的大招在拥有高额法术强度加成的同时又可以得到目标百分之八十法术强度的加成,用低调的心态在塔下猥琐Q小兵累积法强,使敌人放松警惕,当敌方靠近己方防御塔时,巧妙地晕住敌人后给上一套技能立马就可以给对方显示屏加上灰屏特效。但是小法是一个很惧怕被风筝的英雄,它没有位移技能,只要能通过走位躲过小法的E技能,就能够很好的防止被小法一套秒杀。 一、Q:黑暗祭祀   主动效果:向目标释放黑暗能量,对其造成80/125/170/215/260(每1法术强度加成0.6)点的魔法伤害。 如果目标单位死于黑暗祭祀,维迦获得1点法术强度,如果目标单位是敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时维迦获得2点法术强度。   被动效果:维迦每击杀一个英雄(无论是以哪种方式)就会获得1/2/3/4/5点法术强度。   冷却时间:8/7/6/5/4   施法消耗:60/65/70/75/80法力   施法范围:650   解析:发育型的技能,无限次的叠加法强,千级法强小法就是这样产生的,前期用好了Q将会塑造一个中后期更为逆天的小法,使其拥有更好的对线以及团战的能力,高额的法强和技能高法术强度加成让它对于敌方来说是一个恐怖的存在。 二、W:黑暗物质   1.2秒后,黑暗物质将从天而降,对目标区域的单位造成120/170/220/270/320(每1法术强度加成1)点魔法伤害。   冷却时间:10/10/10/10/10   施法消耗:70/80/90/100/110法力   施法范围:900   解析:强大的AOE伤害,并且有时不易被发现,团战是混乱的场面往往让人眼花缭乱,稍不注意就被砸中,同时也能配合一整套输出秒杀敌方脆皮。 三、E:扭曲空间   维迦在目标区域经过0.5秒延迟后,创造一个能够维持3秒的扭曲空间,穿过此区域边界的敌人将会受到1.5/1.75/2/2.25/2.5秒的晕眩效果。   冷却时间:20/19/18/17/16   施法消耗:80/90/100/110/120法力   施法范围:650   解析:这个技能可以把敌人限制在一定区域内长达几秒钟,不注意的话将被眩晕在边框上,可以先手开团,给队友和自己制造输出环境,也可以配合队友打反手。只要是脆皮,控住了就是死。在被GANK 的时候有助于跑路,所以说E也是一个比较好的逃脱技能。 四、大招R:能量爆裂   引爆目标英雄,造成250/375/500(每1法术强度加成1.0)外加其目标法术强度80%的魔法伤害。   冷却时间:130/110/90   施法消耗:125/175/225法力   施法范围:650   解析:终极技能,法师的末日,除了自身法术强度加成伤害外还有目标百分之八十法术强度伤害加成,前期可以配合一套技能轻取法师性命,中后期可以一个R杀掉敌方AP然后再把其它技能释放在其它敌人身上,打出伤害的最大化,为团战做出最大贡献。
Q技能 单体指向型技能 伤害一般 目标死在Q下之后有永久的法强加成W技能 群体延迟类技能 伤害可观 配合E技能的眩晕提高命中率 单独释放命中不高E技能 群体控制类技能 没有伤害 眩晕R技能 单体指向技能 伤害超高 根据目标法强有额外伤害加成
小法,是我玩儿的第一个英雄,这个英雄缺点很明显,腿短,没有突进跑路技能,但优势也很明显,大范围控制,单体伤害实在是高,lol后期法强最高的英雄,没有之一。发育顺利,后期光是q的加成就有100+,抵得上一个大件了,拿了大龙buff6神装,法强轻松过千。至于小法的加点,我推荐,主q,2级加e,4级加w,8级再加e,先加满2级的e,再加w,最后补齐e,前期就是发育,多用q补兵,这也是主q的关键,q的cd会变短,5级q4秒cd。玩儿好小法有个很关键的地方:一是基本功,就是e的眩晕,要放的好,再就是自信,前期e的时间很短,ewqr,qr不好说,但是w延时比眩晕时间要长的,所以,第二,就是要自信,e之后马上跟w,你要相信你晕的住人。这样的话就可以只加1级的e,要不然还是2级e稳定点,然后后期连招是ewqr,我不推荐ewrq,因为后期满cd的话q只有2.4秒的cd,你如果ewqr秒不掉的话,还是有机会再接一个q的,只要不是坦克,没人能活下来。还有,我的小法,不出冥火,要出冰杖和大天使的,明杖配合短cd的q,在e技能cd的情况下,放近战风筝无压力。
小法是个爆发力超高的英雄,他的装备只要叠法强就很强力了。至于技能,额…Q扔魔法球,用它打敌人最后一击可以得额外的法强,不过不要太在意这个最后一击,加这点法强没什么大作用;W迟缓溅射性伤害,清兵很好用;E群晕,一个圈圈困住敌人,跑到边缘的就会晕,如果碰到高意识的不中套,用圈圈边缘对准敌人放直接晕,团战给力;R记得多向那些法师放,因为对法师有额外伤害,法师大杀招。

9,英雄联盟所有专业术语

我靠……八十分。我要定了!ADC:物理系核心输出,APC:法术系核心输出。反野:侵入对手野区对敌人打野位进行骚扰,控制对手BUFF。AOE:范围输出。GG:GOOD GAME得意思,游戏结束后用来称赞对手,是对对手得尊重!美服中无嘲讽之意。GANK:Gangbang kill。是指一个英雄或几个英雄的行动,对对方英雄进行偷袭,围杀。想不起专业术语了。你追问我就可以
AD:物理伤害AP:法术伤害T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。) ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。 物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。 护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。 超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。 阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
3-散.miss-躲避.gank-抓人,Ap-法.AD-战,DPS输出
FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死死很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄 沉默:对对方英雄使用禁魔技能 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD:冷却时间 神装:全身顶级牛B装备 红药:加血回血** 蓝药:回复魔法值** 绿药:增加暴击攻击速度** 大蓝药:增加法伤减少CD** top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 care:小心 oom:没魔了 solo:单独走一路 dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms:移动速度 gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。 gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
adc代表远程物理输出(寒冰女警枪匪等)。apc代表法系输出(安妮末日等)。T代表肉,现在基本都是都是半肉半输出(木木女刀炼金等)。S代表辅助(宝石风女索拉卡)。J代表打野的(盲僧梦魇野兽)。还有一些英雄的简称:暗夜猎手VN,探险家EZ,虚空先知kass等。总之举不胜。可以加我770208008,解答各种问题。
大部分和Dota里的一样,列举些主要的吧。 T:坦克、肉盾 DPS:造成大量伤害的输出英雄 Carry:后期、核心英雄 Gank:埋伏抓人 Stun:眩晕技能、打断技能 Solo:单挑,一对一 AOE:范围伤害,有时说什么技能是AOE的,就是指是范围伤害 补刀:对对方就要没血的小兵最后一击来获得金钱 KS:抢人头 AD:物理英雄 AP:法师 ADC:物理伤害核心英雄 兵线:小兵交战的位置 ULT:大招,专门指R技能 CD:技能冷却 BUFF:一些对自己有益或无益的增强效果,身上会有圈圈之类的 假眼:绿色的侦查守卫,用来监视黑暗区 真眼:粉色的真视守卫,可以监视未知区域,也可以看到隐形的单位

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