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天涯明月刀 五毒,天涯明月刀 五毒怎么样厉害吗

时间:2022-05-20 19:35:15来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,天涯明月刀 五毒怎么样厉害吗

五毒属于刺客型的,神威属于偏肉的,看你喜欢肉点的还是爆发伤害高的,五毒伤害比较高。
天涯明月刀ol中一共设定了八大门派,分别是太白、天香、唐门、五毒、少林、真武、神威和丐帮,下面带来全部职业的特色介绍,新手初入江湖,选择合适的职业非常的重要,一起来看看吧。职业一:太白职业定位:太白定位为轻巧型的输出职业。个人感觉技能配合个方面都较为稳定,剑法全仗“快”,“悟”,意随剑走,剑在意先,有进无退,招招攻敌破绽,连绵不绝却又无迹可寻,是为“无痕剑意”职业二:天香职业定位:天香定位为半奶妈辅助职业。位于东越雁荡幽谷之中,凭借将自然、音律、医道和武功结合在一起创造独特武学而自成一派,更于花语、纸伞、长裙、金铃中处处体现其“清丽脱俗之优雅”职业三:唐门职业定位:唐门的定位是半远程打击pk职业。蜀地巴中之“万青竹海”,便是唐门所在。其以暗器、机关独步武林,更因善使机关傀儡合击之术,被江湖人称为“半人半影”。真正的唐门高手,从不用毒。唐门血低攻低控制强刷怪很快,但pk时,很多技能要靠预判,而且极其怕近身,血薄攻低。职业四:五毒职业定位:五毒定位为控制型pk职业。地处苗疆的五毒与中原诸派均有所不同,其武学以狠、诡、毒、快为要诀,以诡秘狠辣的刀法配合神鬼莫测的身法,为安身立命之本。举手之间、取人性命;轻烟散尽、乃见五毒,个人很喜欢的一款职业,拿双刀的感觉确实不错。职业五:少林职业定位:少林定位为半输出型的mt。嵩山少林乃武林泰斗,讲究以禅养武、以武修禅、禅武合一。其武学走刚猛路线:一招一式之间大开大阖、干净利落;冲锋陷阵之时光明正大,从不使诈。

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2,天涯明月刀 五毒这个职业怎么样有发展没 副本 pk什么样啊 有没有人玩

唐门没那么强,尤其是到后期80成型后,第一dps稳稳的是太白 唐门就站了一个远程的优势,可以给奶妈少点负担。 五毒准确来说也是个偏pvp的职业,尤其是单P。 副本输出在dps里和真武差不多。比太白稍差。
你来错吧了 这里不是天涯明月刀的五毒吧,而是剑网三的五毒吧假如你舍一滴泪,假如老去我能陪
乳燕归巢 选 《破军》:每命中一个敌人,降低爆天星cd1秒; 风花饮月 选 《七杀》:使风花饮月无cd,但是不能移动释放; 爆天星 选 《破军》:爆天星施放后傀儡不解除,仍在原地站着。且每命中一个目标,降低乳燕强化2秒。 a小怪 只要是5个以上的小怪,唐门基本都可以无脑爆天星+乳燕,具体做法就是先把怪聚在一起,然后放傀儡进怪堆,无脑的按乳燕归巢和爆天星吧……绝对让你爽翻天。 原理 乳燕击中小怪会降低爆天星cd,虽然一次最多降低5秒,但是施放一次爆天星的时间很长,从开始到结束时间足够你放2个乳燕,爆天星cd就好了,另外心法可 以让傀儡在施放爆天星后不解除,还站在原地,这样爆就能连着放了,乳燕也会因为爆天星命中小怪而强化的很快,差不多爆一次就会强化一次。其他的技能,什么 暴雨梨花,千机扫都用不上。 打boss或者单体目标 这里我讨论的是在队友不纠结的情况下,唐门的暴力单体输出目标。从魔兽世界的输出经验来看,首先爆发技能尽量多开,高伤害长cd的技能越早放越好,早放早 cd,触发类的技能好了就用,其他时候用平稳技能填充。拿到天刀里来,就是形神合尽可能的cd好了就用,当然也要注意boss的怒气值,尽量在boss拼 完内力后虚弱的时间里能够有个形神合爆发用(拼内力拼不过boss?换个队伍吧……),然后星雨飞花同样cd好了就用,乳燕归巢强化好了就用,不强化别 扔,其余时间站在安全地点用风花饮月无脑抽boss。在风花饮月读条期间可以控制傀儡施放爆天星或者困百骸协助输出。

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3,天刀五毒怎么玩 五毒技能全解以及属性堆法

五毒-形随意定 动游碧落心无碍,静藏深渊迹绝踪。 地处云滇的五毒与中原诸派均有所不同,其武学以狠、诡、毒、快为要诀,以诡秘凌厉的刀法配合神鬼莫测的身法,可谓是举手之间、取人性命;轻烟散尽、乃见五毒。 门派特色: 门派独有技能: 【百鬼潜行】:犹如的杀手的潜行技能,使自己进入潜行状态持续10秒,在此之间会继续触发盲蝠决,给敌人一个debuff,使其3秒内无法使用轻功,此状态下使用十字望月和索命决可以造成双倍伤害 【蜃意无双】:触发自身的蜃气,对敌人进行一个控制(犹如太白的点穴,无法逃脱) 五毒门派擅使双刀,具有潜行能力,使用潜行接近目标,然后通过快速的刺杀和暗影对目标进行致命一击。 特殊资源:蜃气 蜃气是五毒特有的资源,在战斗中蜃气可以缓慢回复,每次五毒给敌人种下的噬魂蛊炸裂,也会为五毒回复额外的蜃气。 当蜃气聚满时,五毒将获得能力加成,五毒也可以选择消耗蜃气,用以施展特定的强力技能。 飘渺仙宫,园林尽处,梦醒方惊。无邮传奇这里有着无数回忆,莫笑单支不显眼,那些不离不弃坚守着玛法大陆的勇士始终不曾离开。
砭石的选择首先要考虑的是本门派在当前版本下的属性成长,我们来看五毒对于各个属性的成长率: 力道:外功0.65 外防0.4 根骨:生命5 气劲:会心伤害0.005% 内功0.4 内防0.2 洞察:命中0.02% 会心率0.02% 内功0.1 身法:韧性0.01% 格挡0.02% 由上我们可以看出,五毒的主要成长属性来源于气劲,洞察和力道上。而又因为五毒是爆发性刺客,依托于寄生诀和蜃意无双的爆发伤害来完成刺杀,所以洞察所增加的会心率无疑是增幅爆发效果最好的属性。所以我们建议将洞察作为主属性来堆砌。 接下来副属性的选择就见仁见智了。因为力道需要破定后才能打出完整伤害,否则会被格挡。而气劲则可以无视定力直接造成满额伤害,所以在pve中,内功型五毒会比外功五毒伤害更高更平稳,因为boss的定力是无法打空的。而在pvp中,五毒自身有着比较强力的破定能力,所以我们建议选择外功型五毒,配合被动增幅自身的攻击效果,以便打出爆炸伤害。 所以总结来说,在pvp中,我们建议以洞察为主,力道为辅,打造这样的五毒属性。 更多五毒攻略,可以去52pk天涯明月刀专区看看。

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4,天涯明月刀五毒用哪几个心法最好

归鞘:主属性根骨战斗属性气血不推荐 (系统赠送)   厚德:主属性气劲战斗属性气血可以过渡(龙首山)   白刃:主属性力道不错的外功攻击加成 堆力道和外功的玩家可以考虑(签到)   修罗:主属性洞察技能会心伤害 推荐使用 (极限挑战初级天魁币兑换)   同袍:主身法副力道推荐喜欢身法的玩家(挖宝获得)   征旗:主气劲副力道气劲对五毒的内功加成不错可以考虑(挖宝获得)   青鸟:主身法有BUFF技能减少追风不内息不推荐   金戈:主根骨副气劲 被动提升杀意上限 觉得自己贫血的可以考虑(竞技场天相币兑换)   铁马:主力道副气劲 技能BUFF增加攻击力 与金戈相生洞察提成金戈铁马相生才适合五毒(悬赏e69da5e887aae799bee5baa631333339656532令获得)   灵素:主根骨副身法不推荐(41郡王府获得)   悲回风:主力道副洞察 对破定目标有额外伤害 紫色土豪心法 有能力的朋友可以考虑入手 (挑战龙首山获得)   寻欢:主洞察 飞镖带击倒效果推荐使用 (初级江湖令兑换)   地藏:主根骨 不推荐 (51血衣楼获得)   善缘:主气劲副身法 气劲不够的玩家可以考虑   罗睺决:主气劲副力道 紫色心法 堆气劲很好的选择(挑战郡王府)   绝命:主气劲副根骨 相对其他心法不推荐   止杀:主气劲 副洞察 可以考虑   无灭:主身法 副根骨   无生:主力道副洞察   心法总体介绍这些后期心法暂不做介绍,我将来心法的选择是修罗、寻欢、征旗或者悲回风(毕竟比较难搞),当然罗睺决也不错,大家可以按照自己的喜好选择自己喜欢的心法。
玩着五毒说实话我也挺犹豫的,因为无毒的加成都很高,力道和气劲不能双选,所以只能求次之选择洞察,说实话,力道这个属性加成非常高,很不推荐放弃这个属性, 因为本身这个职业就脆,而他的力道加成0.4外功防御这点来说,已经非常高了,更何况还有0.65的外功加成。要不是没有力道和气劲的双属性,绝对要力道+气劲。 而现在流行的就是堆洞察的,个人感觉推洞察的效果不怎么明显。但是不堆也不行,让这个职业心法的选择有个尴尬的地方,选择罗睺诀是因为他的三项属性都很平均,而且心法技能不弱,对于五毒来说加成还算不错。有能力就求罗睺诀吧。没能力就按修罗白刃来。
悲回风 修罗 淬火流毒 九婴

5,天涯明月刀OL五毒怎么玩

五毒这个近战刺客门派在面对丐帮连绵不绝的连招时,有时候会被迫处于被动挨打的位置,很难找到自己的节奏。特别是丐帮进攻技能带有霸体效果,这常常会让五毒的控制莫名被躲掉,导致输出没打出去,解控一交就只能隐身。其实五毒这样的刺客,打近战时最需要注意的就是了解两边技能的重点,譬如丐帮这样的职业,就是爆发连招与解控绑定的特性。在了解这样的特性,针对性的交换技能,就能掌握战斗的主动权。 天涯明月刀五毒打丐帮:玩家论剑对战心得分享   追风踢:破定技,可有效打击敌方定力。向前突进15米距离,命中目标后将对方击倒,造成范围伤害,命中时增加25力。   这是丐帮主要的突进技能,一般用于接续劈山诀等技能完成连招。五毒在相对超过15米距离外是比较舒服的,因为索命诀的距离远于追风踢。也可以使用飞镖+翻滚或直接翻滚的方式躲避掉追风踢的控制效果,然后反身寄生诀。   需要注意的一点是,有些丐帮会在开局前保持距离怒扫乾坤+百裂脚攒力技,然后直接穿云+追风踢+强化的龙吟三破把我们拉过去,遇到这种丐帮一定要谨慎使用爆魂诀来保护自己。   怒扫乾坤:原地快速挥舞酒葫芦,对周围造成少量范围伤害。   这个技能在开启督脉后具有霸体效果,也是丐帮主要的防守技能,一般会预判性的使用这个技能来拖小技能冷却或躲避我们的控制技能。但也不必慌张,既然这个技能是持续输出的,我们完全可以突进过去用爆魂诀来骗对方打我们,为我们恢复一定的蜃气,可以更多的释放飞雀夺怀。   龙吟三破:此招共有三式,连续释放可以打出连招,命中增加25力。   如我们上面所说,满力龙吟的先手具有一个拉的效果,并且龙吟的最后一击伤害最高。丐帮在对五毒释放龙吟三破的时候也很担心被蝙蝠掠夜所击飞,所以他们会尝试翻滚+三连的方式,所以本着消耗对方内息的原则,在血量不危险的情况下可以硬吃两连,最后一击的时候解除并击飞对方。这样丐帮在内息剧烈消耗后就很难再有翻滚的机会躲避我们的飞雀夺怀了。   这是丐帮几个主要需要注意的技能,其实五毒打丐帮,永远记得要把对方的攻势化整为零,小技能的对拼时,因为有寄生诀的关系,五毒的伤害是略高于丐帮的。而一旦被丐帮打出一整套输出就不一定了。加上丐帮的解控都是和长连招绑定的,所以寄生诀和凤凰决杀这样的控制技不要舍不得放,逼出丐帮一两个解控就等于为我们续了一命。自身的解控一定要用在实处,既要换取对方控制技,又要消耗到对方内息。没有解控的时候就果断隐身,这样的节奏才是最适合五毒的战斗节奏。
五毒

6,天涯明月刀 五毒主堆什么属性 每种属性有什么作用

五毒主堆属性: 1、定力值:可以在战斗中给你提供格挡,免疫对方软控制效果。也就是生命条下面的白色条。副本BOSS基本是无法被破定的。 2、;外功攻击:增加角色技能命中敌人的伤害。也就是在对方没有定力的时候所受伤害影响最大的是外功攻击的伤害加成。 3、内功攻击:增加角色技能伤害,在被格挡时仍然有效。也就是在对方有定力的时候所受伤害影响最大的是内功攻击的加成。 五毒属性加成: 1、力道:外功+0.65 外防+0.4洞察:内功+0.1 命中+0.02 会心+0.02。 2、根骨:生命+5 气劲:会心伤害+0.005内功+0.4内防+0.2。 3、身法:韧劲+0.01(韧劲是减少被会心的几率) 格挡+0.02(与命中相对,增加格挡对方技能的几率,格挡时只受内功攻击伤害)。 扩展资料 PVE:副本中小怪是可以破定的,破定以后外公攻击伤害明显,副本中BOSS是无法被破定的,所以对BOSS造成的伤害内功攻击,命中影响更大。所以内功高的职业更受副本的欢迎。其他加点:主洞察,副力道,其次气劲(PVP玩家可以根据喜好选择身法或者根骨)。 PVP:五毒拥有很强的破定能力(接下来技能篇会解释),所以在理想情况下站桩输出的时候,五毒可以很快破掉对手定力然后打出一套,外功攻击感觉会有很大的加成伤害。关于属性推荐:主洞察,副气劲,其次力道(偏向PVP的玩家可以根据喜好选择身法或者根骨);
砭石的选择首先要考虑的是本门派在当前版本下的属性成长,我们来看五毒对于各个属性的成长率: 力道:外功0.65 外防0.4 根骨:生命5 气劲:会心伤害0.005% 内功0.4 内防0.2 洞察:命中0.02% 会心率0.02% 内功0.1 身法:韧性0.01% 格挡0.02% 由上我们可以看出,五毒的主要成长属性来源于气劲,洞察和力道上。而又因为五毒是爆发性刺客,依托于寄生诀和蜃意无双的爆发伤害来完成刺杀,所以洞察所增加的会心率无疑是增幅爆发效果最好的属性。所以我们建议将洞察作为主属性来堆砌。 接下来副属性的选择就见仁见智了。因为力道需要破定后才能打出完整伤害,否则会被格挡。而气劲则可以无视定力直接造成满额伤害,所以在pve中,内功型五毒会比外功五毒伤害更高更平稳,因为boss的定力是无法打空的。而在pvp中,五毒自身有着比较强力的破定能力,所以我们建议选择外功型五毒,配合被动增幅自身的攻击效果,以便打出爆炸伤害。 所以总结来说,在pvp中,我们建议以洞察为主,力道为辅,打造这样的五毒属性。 更多五毒攻略,可以去52pk天涯明月刀专区看看。
攻击和洞察! 五毒跟太白很相似!都是爆发流! 个人看法! 以前才出来的时候五毒很废的。真武吊打,丐帮一只手操控键盘就可以了。改了之后比攻击很强势,但是还是很脆! PS:五毒才出来的时候我那区我玩的真武。没冲钱,论剑进去我看见五毒就笑了!

7,天涯明月刀哪个职业好玩新出来的五毒怎么样

NO.1、穿风:技能命中后,3秒内使用微风拂柳不消耗内息,且动作更加迅捷。被动技能。   点评:就是摸到人就可以免费使用一次翻滚,翻滚动作与通用翻滚的动作不一样,但只是动作比较好看而已。这个技能使五毒成为短位移最牛B职业,没有之一。下副本打BOSS,这个技能用来减伤和制造输出环境。   NO.2、十字望月   望月:在轻功微风拂柳后发动,可将前方所有敌人挑飞,此效果每十秒发动一次。   影刺:在百鬼潜行状态下使用,可对前方目标一次性造成全部伤害。   点评:俗称平A的技能,不锁定目标,望月的CD是和个人状态一样显示在下方的小图标,这个小控制技能的施放时间大约1秒,没霸体,聊胜于无吧,大手也许能用的很好。影刺就是隐身状态下打一发。   NO.3、黑雾刀法,破定技。蓄力时间0.3秒,CD6秒   掩月:十字望月最后一击命中时,立刻结束黑雾刀法调息时间。   点评:不锁定目标,有一段位移。可以靠十字望月刷新CD,十字望月的施放时间1.5秒左右,实际2-2.5秒一次破定。   NO.4、狂蜂追命,饮血技。CD8秒,距离,7米   体攻击,如果目标处于近身范围可将其击倒。   饮血:对气血20%以下目标造成两倍伤害,且必定会心。终结精英类目标可恢复大量气血,并刷新灵蛇刺骨调息时间。   点评:锁定目标,目前有BUG。   NO.5、灵蛇刺骨,蓄力时间0.3秒,CD10秒   如灵蛇一般快速攻击前方群体目标,造成少量伤害,并将所有目标拉扯到身前。   点评:不锁定目标,伤害低的可怜,距离远不及丐帮,小控制技能,PVP技能,PVE然并卵。   NO.6、飞雀夺怀,CD25秒,距离16米,破定技   飞身而起,攻击选定区域的敌人,较靠近中心的敌人会被击飞,且无法格挡伤害。   飞雀:施放过程中,五毒无法被控制   疾风:技能命中敌人后,调息时间降低5秒。   点评:不锁定目标,一个CD至少20秒的硬霸突进技能,技能的前摇和后摇时间都不短。伤害不俗,好坏参半的技能。   NO.7、凤凰绝杀,CD18秒,距离6米   单体六连,有压制效果。   点评:锁定目标,技能动作不错,和其他职业五连一样,施放时间长,很多五毒都说,其实这是破定技,哈哈哈。   NO.8、百鬼潜行,CD60秒,持续10秒。   盲蝠决:进入潜行状态后再次使用,可每隔一秒对前方目标进行感知,在成功感知3次后,会锁定目标,令其3秒内无法使用轻功。   索命:当前方有敌人处于锁定状态时,使用索命决可直接对其突进,造成两倍伤害。   影刺:对处于锁定状态的目标使用十字望月,可发动影刺造成两倍伤害。   点评:使用技能会脱离隐身状态,感知范围小,除了拖CD,脱仇恨,使用难度大。   NO.9、蝙蝠掠夜,CD30秒,解控技。   将周围敌人击倒后,向后脱离危险区域。   点评:后退距离很短,可直接打连招   NO.10、索命决,CD30秒。   极速突进,突进的范围内造成群体伤害。   疾风:命中目标时调息时间降低五秒。   点评:之字型突进,伤害不高。   NO.11、寄生诀,CD60秒,距离3米   将蜃气植入目标体内,以蜃气无双激活后可以麻痹对手,让目标进入麻痹状态,无法使用移动,无法使用技能。   点评:强控技能,堪比太白的无痕点穴。   NO.12、爆魂裂,CD15秒。   在一定范围内快速移动并造成伤害,在移动过程中命中目标会将蜃气植入目标体内,以蜃气无双激活蜃气造成***点伤害   NO.13、蜃气无双,CD5秒   激活目标体内的蜃气。   NO.14、杀意技能:五仙灭地。   第二部分:属性篇   属性每点加成   力道:0.65外攻,0.4外防   根骨:生命5   气劲:内攻0.4,内防0.2,会心伤害0.005%   洞察:命中0.02%,会心率0.02%,内攻0.1   身法:韧性0.01%,格挡0.02%   第三部分:个人观点   1、气劲属性收益测试出来之前,不刻意的去堆气劲   2、主属性力道,副属性洞察   3、上手和精通难度较大。   4、虽然只有一个解控,一个强控,技能CD偏长,但是,隐身能打能逃,望月,狂蜂,灵蛇,飞雀,蝙蝠掠夜都带有控制效果,黑雾,狂蜂,飞雀,决 杀,索命决都有或大或小的位移效果,可见粘人能力之强,而且目前不开放技能心法,如果技能心法中取消部分技能的蓄力时间,增加部分技能的爆发,单挑绝对是 个噩梦。   5、下副本碰到五毒请小心,手法意识风骚的,各种位移减伤加输出,骚气突破天际。玩不好的,从头死到尾。绝对两极化的职业。
除唐门以外所有门派都不怕五毒 理由很简单,五毒缺乏控制,输出是挺高但自己也是个脆皮鸡,讲简单点五毒就是个近战唐门,甚至比唐门还脆 首先你控制不死敌人,敌人就能控制死你,缺乏控制你永远找不到pvp的优势,丐帮就可以把你打黑,太白四次解控两次大控直接秒你,天香我就不说了,脑残劈一下你就疼出翔,神威又霸体又背水,给云龙戳到你就死。至于真武,你想搞死上善离渊的真武?别逗了。 简单的说在精英服五毒已沦为下水道和弃子,副本输出也只是勉强依旧无法和神威唐门相比,pvp论剑被各职业打出翔,玩五毒都只是一时跟风而已

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