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疾风之刃猎刃星加点,疾风之刃猎刃星装备怎么选择

时间:2022-05-20 19:50:31来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,疾风之刃猎刃星装备怎么选择

附魔火属性或者毒属性 推荐火属性 首饰的话耳环推荐巫术其次战场 最好不要带隐者 因为容易强制BOSS面对自己 项链推荐隐者或者巫术
疾风之刃猎刃星加点方法 首先要说明一点,那就是疾风之刃中不管任何职业都无法把自己的技能全部学满,所以认真研究技能效果,选择最适合自己的技能尤为重要 这个是刃舞者系的通用技能,前两个没什么好说的,一定要加满了。 基础精通对于猎刃星来讲,是不需要加的。或许你在连段当中很常用基础攻击,但是基础攻击本身伤害非常低,加高了带来的那点dps还真不如多点几下其他技能。

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2,疾风之刃猎刃星装备选择

武器推荐劳克短剑 类人和人类伤害有加成 装备的话 头是洛可可的 手丽薇尔的手 凤翼上下衣 魔女鞋 附魔火属性或者毒属性 推荐火属性 首饰的话耳环推荐巫术其次战场 最好不要带隐者 因为容易强制BOSS面对自己 项链推荐隐者或者巫术 戒指的话 就带战场或者隐者吧 这是基本的目前毕业装了 能用得起冤魂和王者的神豪就不考虑在内了 加点的话附魔不同加法不同 如果有什么不明白也可以加我QQ303660060
疾风之刃猎刃星加点方法 首先要说明一点,那就是疾风之刃中不管任何职业都无法把自己的技能全部学满,所以认真研究技能效果,选择最适合自己的技能尤为重要 这个是刃舞者系的通用技能,前两个没什么好说的,一定要加满了。 基础精通对于猎刃星来讲,是不需要加的。或许你在连段当中很常用基础攻击,但是基础攻击本身伤害非常低,加高了带来的那点dps还真不如多点几下其他技能。

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3,疾风之刃猎刃星技能怎么加点

与之前并没有什么不一样。 降低了CD 无变化 现在攻击可以享受出血buff的伤害追加 无变化 此技能的出血叠加层数由原来的看脸变为现在的15层 觉醒无变化 CD改为固定30同时少量增加百分比并且享受出血buff的伤害追加 觉醒无变化 与之前并没有什么不同只是因为技能上限增加1减少了5秒CD和增加了少量百分比依然觉得是个花瓶,同时不用一定等级就可以叠加出血 增加运神的攻击力5%同时减低cd减短效果。 降低了蓝耗和CD同时也降低了百分比,依然是个没什么用的技能,下面是猎人星65级加点攻略。 与之前无变化 升天的改动比较大,简直不能再帅气。 与之前无变化,不用点出一定等级就可以触发出血,替身木桩爆炸享受出血buff伤害追加,同时可以触发一个debuff给目标.5秒CD同时明确的写出了出血叠加次数和限制,取消了此技能觉醒。 CD觉醒无变化,总体来说实用很多,此buff效果为目标在20秒内相当于22层出血buff,此buff可以说衰败和涂毒的整合而且直接是叠满层的。 60新技能,详细了分针的伤害百分比,其余无变化 与之前没什么不同 攻击现在可以叠加出血 刃血的AP由原来的叠加3层改为只能叠加1层。 与之前相比不用点出8级就可以打出出血。 65级的新EX,下边大家一起来讨论吧,对于加点不满意的玩家来说是个不错的选择,主动释放则为替身术。 降低了0,并不清楚这是bug还是设计如此,整合了隐身和替身术同时减少CD。 这次猎刃星技能改动比较大,伤害爆炸,既可以攻击叠加出血同时加长了CD和百分比。 这CD减得真是多啊从原来的满级29减到现在的满级12,技能炫酷,同时也把替身和隐身合为一个技能还添加了一个右键 技能并且大部分技能也享受出血伤害加成,同时在开刀和收刀时现在也是无敌了,大家可以参考参考,改动真是相当大了。 再然后就是隐身了,最近官方放出的活动可以领取到洗点石、涂毒和衰败。 首先来说一下猎刃技能比较大的几个改动 首先是取消了燃魂,接下来的技能截图全为满技能效果,20秒后 buff消失。 依然是核心输出技能不过之前攻击有10层出血buff的敌人时自己会无敌现在则变成敌人眩晕,这怕是全职业唯一一个可以主动右键的技能吧,不但整合掉了之前几个没用的觉醒减了大部分技能的CD。 觉醒无变化 现在当升天攻击未能击飞敌人时追击按Q会闪一下然后无效果,伤害并不突出但是可以终结掉目标身上的出血并且给上一个debuff。 与之前相比现在此技能可以随等级加高降低想必很多猎刃星玩家已经达到65级满级,既可以主动释放也可以用于手里剑追加 释放。 然后是增加了1个可以右键主动释放的技能迷迭香

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4,疾风之刃猎刃星PVP加点攻略 猎刃星PVP厉害么

首先是通用技能: 冲刺和前滚基本没什么意见。 基础精通,我一点都没有点,我的猎刃星不靠基础攻击,完全靠技能的连接,当然了,也有人点了,主要靠用普通攻击抵消等待的时间。 急遁,这就不需要说了吧! ?通用 冲刺 Lv.Master 冲刺·前滚 Lv.Master 急遁 Lv.Master ?猎刃星 手里剑 Lv.2 手里剑这里分两种,第一种属于点2而且必须点到2,不然无法扔出三次手里剑,还有属于手里剑点满,不过基于手里剑的用处只是叠血,伤害太低,所以放弃! 瞬杀 Lv.8 同样是为了叠血点8,也只有8才能叠上一层出血,至于没有点满在于CD没减,固然放弃! 术法·突刺 Lv.Master 这个只要刷图的猎刃星都点满,这个真不需要解释了! 特殊技·鬼影步 Lv.1 出发几率太低,放弃! 术法·升天·堕 Lv.Master 点满! 三连杀 Lv. 0 我没有点,之前点因为后期可以洗点所以点了,现在想不出点它的理由,唯一的用处就是群怪有点用,如果想点就点一点吧,因为实用性太低! 忍法·连环手里剑 Lv.Master点满,无需解释。 EX·瞬杀 Lv.1 点一点完全为了那几秒的无敌时间,躲一些BOSS的全屏大招很有好处,当然了你也可以不点! 术法·升天 Lv.Master 我是为了那短暂的无敌时间,还有清一些小怪很有好处,所以点满,当然,你也可以点到十几就行了,这个取决于你。 忍法·四方斩 Lv.Master 点满,无敌技能,出血技能,虽然时间长了点,不过我还是选择点满。 忍法·替身术 Lv.Master 大神的话可以点一,手残的话点满吧,点满的话,打怪物也挺安逸一点,毕竟的生存能力提高了。 术法·鬼影爪 Lv.Master 点满减CD,而且还是出血技能,所以我选择点满,不过你也可以点到11,三层出血! EX·术法·鬼影爪 Lv.1 这里我好好的说一下,有的人认为EX2是看家技能而且只要一点SP所以点满,但是这测的EX2技能已经砍废了,原本的额外伤害10%砍到 2%,而且不是百分百背击伤害,加上猎刃星的EX2技能,能准确命中BOSS几率太低,10次5次都不会中,加上我亲自测试,20层叠血最多打同等级 BOSS4管血,放在以前都是直接秒的,算了不说了,一说我就来火! 忍法·升天手里剑 Lv.1 技能图上面没有显示出血,但是实际打是有出血的,不过我还是放弃,因为影响连招,因为用这一招怪上天了,我就不好用突刺收尾,突刺空中BOSS的几率,简直就是10次9次不中,固然放弃,虽然CD短,伤害还可以,我还是放弃。 忍法·起爆符手里剑 Lv.Master 唯一破BOSS霸体的技能,不点满,等着被BOSS狂暴无限招小怪。 术法·爆空遁 Lv.Master 清小怪神奇技能,点满。 忍法·暴雨手里剑 Lv.1 这里我来说下,现在这技能能让怪物硬直,伤害也可以,不过作为站桩技能,对团队作用很大,单刷就放弃吧! 忍法·隐身术 Lv.Master 点满,不需要解释了,虽然被砍了,但是还是要点满的! 术法·风藏毒 Lv.1 减移动速度,缓慢伤害,但是依旧放弃,因为控制不强,BOSS不可能傻傻站在那里等着你输出的。 忍法·旋风手里剑 Lv.Master 我选择点满有控制有输出,点满的话,一张图里面还能扔个两三次,这样点的话,还有最后的11点,各位自行发挥! 最后,关于猎刃星的总结,猎刃星不像斩狂或者猫娘高连段职业,也不是天狼,时空,霜语范围性职业、猎刃星属于先观察,然后一击必杀,最后迅速逃离,等待CD。 其实,我不太推荐新人玩这个职业,因为很麻烦,而且还要叠出血,但是猎刃星也有她的优点,高伤害,高爆发,高移动。

5,如何打出高伤害 疾风之刃猎刃星50级觉醒加点一览

首先冲刺、冲刺前滚和急遁点满应该没有问题了,基础精通我推荐是不点的,因为猎刃几乎都是用技能刷图的,因此不用点。 手里剑:2级,这个技能缺点很明显,输出太低,优点就是CD只有3.5秒。这里点2级只是为了叠出血。这个技能的2个觉醒都不推荐点。 瞬杀:1级即可,点这个纯粹为了突进,觉醒也不推荐点。 术法升天:13级,配合术法升天堕群怪非常不错,而且使用术法升天堕时是无敌的,刷图时可以用来躲BOSS一些强力技能,但觉醒不推荐点。 术法升天堕:1级,同上拿来配合术法升天。 忍法连环手里剑:1级,必点的一个技能,有了这个技能猎刃才能更快的叠出血,而有了出血猎刃才有爆发。 术法突刺:15级,核心技能必满!后期叠个20、30层流血秒掉BOSS不是梦。觉醒必点第二个术法血刺。 特殊技鬼影步:1级,这个技能必须要有右键提示才能施放,表示本人在刷图时基本用不了几次,所以1级就足够了。 三连杀:1级,这个因为技能伤害不高,且没有出血所以只点1级拿来过渡。觉醒如果有剩余的话可以点出第二个觉醒技能三连杀刃血。 术法鬼影爪:11级,这个技能因为SP后期不够用,并且11级就可以叠3层流血,所以点到11级。觉醒不推荐点。 忍法替身术:7级,猎刃的保命技能,留下的木头伤害也很高,点满CD也很短,必点满。 忍法四方斩:16级,猎刃的又一个无敌技能,而且还会叠流血,伤害也比较高,还有在施放完之后人物会出现在怪背后,之后就可以打出背击,非常不错的一个技能。觉醒推荐点第二个四方斩影刃。 忍法升天手里剑:1级,这个技能效果不错,可以叠流血还可以浮空,但是伤害不足只点1级。觉醒也不用点。 忍法起爆符手里剑:10级,首先这个技能要点出第二个觉醒爆剑术涡鸣,猎刃刷图就更加轻松了。 术法爆空遁:7级,这个技能是一个范围高伤技能,推荐点高一些。觉醒方面可以随意。 忍法暴雨手里剑:1级,这个技能我只点了1级,但是后面可以点到2级,点出第二个觉醒暴雨剑樱花落。 忍法隐身术:2级,做为疾风之刃唯一一个可以隐身的职业,必点无疑,我推荐点满,点满之后CD只有70秒,持续时间有10秒。觉醒推荐点隐身术秘功,增加爆发。 术法风藏毒:5级,清小怪神技,有了这个技能猎刃刷图轻轻松松,把怪聚起来之后放一个风藏毒小怪就可以清掉了。觉醒不推荐点第一个,可以点出第二个风藏毒攻心。 忍法旋风手里剑:1级,做为猎刃的50级大招,伤害很高,推荐点满。觉醒建议点出第一个旋风手里剑延。 剩下的觉醒之后技能推荐把被动点满,秘法燃魂和秘法涂毒可点可不点。看各位玩家喜欢咯 以上就是本人对猎刃星加点的一点建议,希望能够帮助到大家。
与之前并没有什么不一样。 降低了cd 无变化 现在攻击可以享受出血buff的伤害追加 无变化 此技能的出血叠加层数由原来的看脸变为现在的15层 觉醒无变化 cd改为固定30同时少量增加百分比并且享受出血buff的伤害追加 觉醒无变化 与之前并没有什么不同只是因为技能上限增加1减少了5秒cd和增加了少量百分比依然觉得是个花瓶,同时不用一定等级就可以叠加出血 增加运神的攻击力5%同时减低cd减短效果。 降低了蓝耗和cd同时也降低了百分比,依然是个没什么用的技能,下面是猎人星65级加点攻略。 与之前无变化 升天的改动比较大,简直不能再帅气。 与之前无变化,不用点出一定等级就可以触发出血,替身木桩爆炸享受出血buff伤害追加,同时可以触发一个debuff给目标.5秒cd同时明确的写出了出血叠加次数和限制,取消了此技能觉醒。 cd觉醒无变化,总体来说实用很多,此buff效果为目标在20秒内相当于22层出血buff,此buff可以说衰败和涂毒的整合而且直接是叠满层的。 60新技能,详细了分针的伤害百分比,其余无变化 与之前没什么不同 攻击现在可以叠加出血 刃血的ap由原来的叠加3层改为只能叠加1层。 与之前相比不用点出8级就可以打出出血。 65级的新ex,下边大家一起来讨论吧,对于加点不满意的玩家来说是个不错的选择,主动释放则为替身术。 降低了0,并不清楚这是bug还是设计如此,整合了隐身和替身术同时减少cd。 这次猎刃星技能改动比较大,伤害爆炸,既可以攻击叠加出血同时加长了cd和百分比。 这cd减得真是多啊从原来的满级29减到现在的满级12,技能炫酷,同时也把替身和隐身合为一个技能还添加了一个右键 技能并且大部分技能也享受出血伤害加成,同时在开刀和收刀时现在也是无敌了,大家可以参考参考,改动真是相当大了。 再然后就是隐身了,最近官方放出的活动可以领取到洗点石、涂毒和衰败。 首先来说一下猎刃技能比较大的几个改动 首先是取消了燃魂,接下来的技能截图全为满技能效果,20秒后 buff消失。 依然是核心输出技能不过之前攻击有10层出血buff的敌人时自己会无敌现在则变成敌人眩晕,这怕是全职业唯一一个可以主动右键的技能吧,不但整合掉了之前几个没用的觉醒减了大部分技能的cd。 觉醒无变化 现在当升天攻击未能击飞敌人时追击按q会闪一下然后无效果,伤害并不突出但是可以终结掉目标身上的出血并且给上一个debuff。 与之前相比现在此技能可以随等级加高降低想必很多猎刃星玩家已经达到65级满级,既可以主动释放也可以用于手里剑追加 释放。 然后是增加了1个可以右键主动释放的技能迷迭香

6,疾风之刃猎刃星加点方法

首先通用冲刺是带无敌(目测0.5S),刃舞者还有一个冲刺翻滚此技能对各位来说特别适用要是任性不加当我没说~ 急遁Q技能躲避群怪围攻BOSS多断伤害技能有明显大用后退过程无敌 接着是猎刃星常用技能丢飞镖~点满3.5S的CD,可触发出血。点出可丢三次 并点出AP1穿刺,飞镖可穿透一堆小怪大家一起出血这不岂不是极好的? AP2是扇形丢出8个飞镖,性价比没有AP1来的实用,建议点出AP1(要是任性就当我没说) 给大家一个满的理由60以太套装效果 飞镖伤害+350%你没看错飞镖这个技能点的越高CD越短提高套装性价比点满是优选 一可拿来渡过技能真空期二可清小怪 第二个就是在新手的时候看到的,一次伤害就去小怪4/5血的突脸技能 特点就是突脸,点出8级稳出1层血,瞬杀技能点越高CD越短,如果喜欢的可以点满但建议到8否则要从风遁那里折扣 AP1 攻击出血的敌人触发暴击,二姐开了隐身并不缺乏暴击要是点满又却暴击的朋友可以选择点出来 AP2唯一用处是我突你突的更近,由于后期刷图的时候总是差一点到怪身上,一怒之下就点出十步,以为我突不到你?给你们来点厉害…… 新手猎刃星应该都喜欢这个技能吧? 当点出 后此技能拥有清怪加自身无敌的妙用 当然LZ这里只点了1只是拿来连击和保命个人输出技能跟节奏够了,喜欢的朋友可以满上或者点到6(可点出AP的程度) AP1 升天 旋 LZ曾点出过升天击中后按E上升时霸体并多段伤害,可以小幅度空中移动也有小聚怪能力这个技能比起AP2更加实用喜欢的朋友可以点出来(算好AP点) AP2 增加堕的范围有攻击加成,如果是靠升天做伤害技能的朋友可以点伤害也有点小高不过LZ放弃这个技能当做输出 接下来便是猎刃星的核心技能法术突刺(菊花刺)我们墨迹这么多层出血就是为了让BOSS喷姨妈血,伤害也是小高所以此技能作为核心【必满】! 菊花刺相信一些新生看过一些大神心得,当怪10层出血刺一下会喷姨妈,没错同时也会有短暂无敌(大概0.5S)当然前期刺一下会消除所有出血状态前期慎(肾)用! AP1 背击成功追加20%很暴力有木有,喜欢的可以加,个人建议AP1的不要BOSS姨妈会没 AP2 不会消除出血,个人建议满上。从此猎刃星能消除出血的只有EX1EX2还有起爆符(有木有觉得其实让BOSS多出血几秒也去了一管血?) 呐接下来是猎刃星的连击技能三连杀,连击有秒用只是第三下会让怪和BOSS强制正脸对咱 三连杀的第三下有扫地能力,喜欢的朋友最好点出5满也行因为有AP1,因为此技能木有无敌木有霸体后期的图还需慎(肾)用,要是不喜欢点出1或者和LZ一样点5出AP2就行了 AP1分身本体后撤让分身T再也不用担心旁边有怪点满的朋友点出来最好了 AP2 三连杀从此能出血,但是要第三下后按E直接让BOSS出3层血比较稳 直接来说说EX技能不满白不满对不对? 要注意的是EX1输出环境BOSS必须站着 EX2前面必须有BOSS,要不然放不出来,有时候BOSS叫了小弟还会打到小弟身上,EX2并非打单体但是目标扎堆一抓一大把 接着是特殊技,有点酷炫直接绕背一抓,提醒一下疾风这个游戏背击是直接判定【暴击】无论你暴击值0 建议点1虽然点6和点11加的出血层数变多,但是……【有一定几率触发】别忘了哦 此技能很多玩家叫做鬼影或者直接叫绕背 突脸又绕背猎刃星实用技能之一,注意一点要是你正好从这个技能打要位移的BOSS会出现你抓空没伤害BOSS移走这么个情况 因为个人喜欢这个技能但是木有SP点就上了11(12是剩的点上去)此技能和特殊技的效果是一样样的,1/6/11【有一定几率出血】层数1/2/3 AP1要在隐身情况下减少隐身5S但是隐身点满10S,这个技能满级少说冷却也要个18S比较不值得 AP2分身,出血的敌人后面出现分身,最多5个建议点上清怪大用 飞镖穿刺加鬼影分身可清一波怪的血,建议刚50的朋友先这么点 又是一实用技能之一,猎刃星的生存能力提升一个大台阶 木桩! 触发条件被攻击时按E返还最后一次击中角色的伤害血量,留下一木桩靠近就爆伤害成长不俗还眩晕而且是【火】属性 技能越高CD越短喜欢的朋友或者难民手残朋友点满~ 要是认为自己过图节奏可以被击次数少那么少点流点给别的技能毕竟一级3SP 呐又是一个连击兼出血类型的技能 升天手里剑,由于伤害成长不高,故建议点1拿来连击好用 顺序大概是这样三连杀+E+法术升天+Q+升天手里剑。像托鲁斯这种基本不会倒地的BOSS神马的最爱了 AP1 就加出血几率代价是升天手里剑点到4 AP2 以后改名二人转算了,将手里剑横向甩出不再浮空 接下来便是猎刃星又一核心技能起爆符(送给你了~) 既然是核心当然必须【点满】 此技能会去出血1层出血加5%伤害10层以上的BOSS中招爆炸时眩晕破霸体~~~破屏障特性的蓝名精英怪是大用也是猎刃星唯一一个破霸体技能(有木有很悲?) 要注意的是技能环境要【无建筑物无障碍】不然他们会吃了这技能满级CD40S等不起有木有? AP1后空翻丢一条直线【总攻击力】增加100%但是不破霸体不加出血那每层5%伤害~ AP2以击中目标中心吸收附近怪爆炸,终于二姐有聚怪技能啦,实用技能之一 AP2的情况下附近要是有10层以上的怪被吸入并爆炸一样会眩晕 上了50级的朋友推荐优先点出AP2 呐!猎刃星核心技能之一 爆空遁,按照惯例核心技能当然就是~【点满】 霸体+逃脱+伤害聚一体的技能和木桩一样给猎刃星一点容错性,释放瞬间霸体很实用有木有? AP1 按住进行三连爆(三连飞)【总伤害】增加50%喜欢的朋友点上 AP2爆空遁后地板留下火海还是持续伤害火强高了伤害就更加明显,对于那种死赖在地板的BOSS可以用这技能烧烧TA的毛(姐没皮鞭但姐有打火机) 发现木有二姐自30起就不停出核心技能 暴雨梨花依然是一个核心技能但是依照惯例核心是【加满】,但是,,,这个可以想想再点 释放芝士大家都懂姐手里有格林机关枪~喜欢的朋友可以点满,对于SP吃紧的朋友点2出AP AP1附带起爆符当然也是有几率,也让此技能有【伪火属性】要是习惯原来那样机关枪式打击的朋友可以点出来 AP2漂亮的樱花也是猎刃星吸引人的技能之一,AP2华丽也实用出血率是直接上50%并给两秒隐身无敌,当然此隐身并非享受【秘攻】(待我说到隐身BUFF技能)优势是快速 叠血和无敌推荐点AP2 唔LZ漏了四方斩 四方斩在前期也是受新手猎刃星喜爱对不?打击过程中无敌并且靠近的怪一样吃伤害推荐点满 此技能1/5/10时【有几率出血】1/2/3层。释放时会有小突进,使用时要注意距离~ AP1 影刃,追加两次打击次数,意味着无敌时间更长缺少保命时间的朋友可以留着点出 AP2分身,让分身进行打击人物向目标身后后退也增加出血几率。想在隐身后快速爆发的朋友可以点,但是有玩家提到过这个技能有BUG,比如说是打目标背后其实没有。慎!用! 猎刃星灵魂BUFF隐身~ 是灵魂技能哟~【必点满】 增加50%的暴击率没错你没看错哦增加20%的移动速度 一般小怪看不见,但【霸体】时却能看见表问我为神马 点的级数越高CD越短注意有时候BOSS和小怪的攻击会破隐身,所以要选在合适的角落开 AP1 延时,增加保命能力缺乏安全感还有保命技能的朋友可以点 AP2秘攻,非常核心的觉醒技能隐身时附加10%的【攻击力】喜欢暴力的朋友怒点 接下来是觉醒被动和部分觉醒主动 主动技能一燃魂,冷却和持续时间。。有点性价比不足点高不减CD推荐放弃~ 被动觉醒暴血暴击率加5,这个技能可点可不点因为猎刃星后期基本开隐身都是90%以上的暴击率要是喜好叠暴击值得朋友就放弃,LZ现在比较在意伤害率就点上了暴血 被动觉醒,绝命加暴伤大家都会点的对不? 被动觉醒,衰败。【减防和减攻】最大5%猎刃星有爆发但面对天空之梯那个哈达林硬得跟傻叉似得怎么打,喵喵在偷乐。所以要点出此技能缓解点压力 主动觉醒之二,涂毒,提醒一句不是真给你上毒属性减移动和攻速10%,点高就是让中毒敌人上限+1打BOSS有妙用推荐点1还有减斩击抗性 猎刃星斩击技能如下: 瞬杀 EX1 鬼影 EX2 特殊技 法术升天(堕是打击) 四方斩 升天手里剑 旋风手里剑 那么说到毒,有个纯纯的毒属性又给漏了(面壁) 风遁~ 减速和持续攻击,喜好的朋友可以满没SP的朋友点出AP就够用来减速也好对不? AP1附加减斩击抗性 AP2攻心,减一半的范围加100%的伤害打BOSS隐身后用效果好 最后是主动觉醒技能之三,旋风手里剑有木有很酷炫? 50大能聚怪每级加一点减5S,但是这伤害成长却异常的低,使得用处只剩推怪聚怪加出血,也是当前版本全职业伤害最低的50大,这么比5级的50大让BOSS全吃,比不上20层出血的菊花刺,推荐1真喜欢或者节奏上就需要这个技能的朋友点高点满~ AP1 加持续时间1S有大用处但是45AP也挺吓人 AP2圆,很逗比的绕自己转一圈适合清小怪但BOSS就。。。还要50AP你是逗我呢还是逗我呢还是逗我呢? 如果真要点AP建议点AP1 加点图 这里说下AP任务50到60按等级获取任务,而后要以太力获取一开始是每100以太一到两个AP任务 后来要到1500以太才有任务,话说LZ2500的以太在等最后一个AP任务
猎刃星可谓疾风之刃中最强的后期职业,独特的叠出血系统也让猎刃在战斗中需要更多的技巧和思考。在技能加点方面,猎刃星的SP比较紧张,由于对叠出血的迫切需求,大部分拥有出血状态的技能都需要点满。 通用技能不多说,加满吧,但是基础精通就没必要加了,在疾风之刃这个游戏里面普通攻击的伤害本来就低,而且猎刃星不是很需要基础精通来制造那点伤害。 连环手里剑,猎刃星最为核心的技能,相信没有哪个猎刃玩家会不点。正是这个被动赋予了猎刃独特的战斗方式,1点就满,不必犹豫。 手里剑,加满的手里剑攻击力百分比是214%。可以投掷三次手里剑,每次投掷手里剑是三次连段,总共百分比大概是2000%。看着百分比挺低的,但是 胜于它冷却快只有3.5S,一分钟至少可以用10次!那么它的百分比就是20000%了。更重要的是,手里剑作为一个低消耗短CD的远程叠出血技能,在面 对BOSS红霸体,狂暴状态不便近身时,是猎刃最好的维持目标出血状态的技能。 推荐加满,如果不是很喜欢这个技能,也必须加到2! 15级就可以学习的技能。可以挑飞已经倒地的敌人,方便继续连段。在清小怪的时候挺好用,推荐加满。 术法·升天的被动技能。在你释放术法·升天的时候会提示你按Q键,这时你会飞上... 猎刃星可谓疾风之刃中最强的后期职业,独特的叠出血系统也让猎刃在战斗中需要更多的技巧和思考。在技能加点方面,猎刃星的SP比较紧张,由于对叠出血的迫切需求,大部分拥有出血状态的技能都需要点满。 通用技能不多说,加满吧,但是基础精通就没必要加了,在疾风之刃这个游戏里面普通攻击的伤害本来就低,而且猎刃星不是很需要基础精通来制造那点伤害。 连环手里剑,猎刃星最为核心的技能,相信没有哪个猎刃玩家会不点。正是这个被动赋予了猎刃独特的战斗方式,1点就满,不必犹豫。 手里剑,加满的手里剑攻击力百分比是214%。可以投掷三次手里剑,每次投掷手里剑是三次连段,总共百分比大概是2000%。看着百分比挺低的,但是 胜于它冷却快只有3.5S,一分钟至少可以用10次!那么它的百分比就是20000%了。更重要的是,手里剑作为一个低消耗短CD的远程叠出血技能,在面 对BOSS红霸体,狂暴状态不便近身时,是猎刃最好的维持目标出血状态的技能。 推荐加满,如果不是很喜欢这个技能,也必须加到2! 15级就可以学习的技能。可以挑飞已经倒地的敌人,方便继续连段。在清小怪的时候挺好用,推荐加满。 术法·升天的被动技能。在你释放术法·升天的时候会提示你按Q键,这时你会飞上天,将敌人砸向地面并造成471%的伤害(游戏里面实测是会造成跟术 法·升天的挑击同等的伤害)。更重要的是,在施放此技能时人物是无敌状态,猎刃星不同于刃武其他转职,无敌技能较少,在高强度的副本中生存能力一般,所以笔者推荐大家点上这一点。 猎刃星的主要输出技能之一,核心中的核心。叠出血基本上就是为了它。在精英怪与boss战中威力强大!它拥有大概7000%的百分比,并且冷却低。20层的出血附加2倍的附加伤害就是恐怖的21000%的百分比,点满。(ps:此技能攻击范围极小,大概仅相当于两个身位,但击中后将能将目标砍跪硬直,也有一定的控制能力) 一个较长时间的无敌技能,伤害也还不错,关键是加到10级之后有几率叠三层出血,释放完技能后还能绕背。这样看来,猎刃星在前期就能获得至少两个绕背技能,隐藏的50%背击额外伤害也能稍微弥补她前期的弱势,推荐加满。 除了超高的伤害之外,此技能在释放时会让猎刃处在霸体状态,但是后空翻时霸体状态会取消,较容易受到伤害。作为猎刃第一个大范围伤害技能,有了此技能之后,猎刃的过图速度将会大幅度加快。推荐点满。 当你学习到这个技能时,就意味着你能真正能快速过副本了或者更安逸得过普通房间了!作为猎刃星最大的AOE技能,伤害极高,并且拥有减速效果。冷却也不高,完完全全能够一个地图放一次,然后再扔几个别的技能清一下精英怪,然后再进入下一个房间,然后再放此技能。推荐点满。 为什么说猎刃是刺客?隐身术告诉你答案。隐身后额外附加的50%暴击率和20%移动速度让猎刃在后期很轻松的能堆满暴击,而疾风之刃中,隐身攻击是不会现身的,在持续时间内,猎刃大可以打完一整套输出。必满。 至于EX技能,由于这次测试,EX技能进行了改版现在不需要SP点了,免费的技能为什么不点满? 猎刃的sp点数非常紧张,以下技能建议大家有选择的加点。  这个技能受到了忍法·连环手里剑的增益,这个技能有一个有几率出血的效果,但是它的出血几率不会随着技能等级升高)。这个技能作为连段来说经常使用,但是加成低,升级也不减冷却。推荐加1。 瞬杀,加到8级之后会有100%出血的效果,推荐加到8级。之所以不加满还是由于此技能的基础攻击加成实在太低,投入过多的sp点并不合适。注意释放这个技能的时候你会发现自己会消失一小段时间,注意这并不是无敌时间,只是迅速移动而已。 替身术是猎刃最独特也是最强的自保技能,在玩家被击中后使用替身术,自身承受的伤害将会完全转移至替身木桩上,而且瞬间向后闪避的动作,是无视体积碰 撞的,也就是说你可以穿越敌人的围攻,成功来到安全区域。但是鉴于把它加高了并不会缩短冷却时间,而且也没人愿意找怪挨打而制造伤害,1级足够。 鬼影爪虽然拥有绕背加出血的能力,但是技能的加成比较低,每级只提升了128%的百分比。推荐点到11级能够触发三层出血效果。 猎刃星的特殊技,在攻击敌人时,有较低的几率出现鼠标右键提示。技能达到11级时能触发三层出血效果,游戏文本上都说是较低的几率了。所以那几率真的很低,而且BOSS是100%不会出现右键提示的。所以只加一! 常用的连段技能,最后一脚能会迫使敌人面向自己,并且击飞的高度并不高,可以释放完三连杀之后可以接一个瞬杀或者术法·突刺。虽然这个技能每加一级所提升的百分比还说的过去,但是由于这个技能的基础百分比太低了。而且猎刃星在最大的优势就是对战BOSS,这个技能不会叠加出血,还会把BOSS打倒,对于后续的叠出血爆发加大了困难。所以只推荐点一。 这个技能也算是猎刃星为数不多的AOE技能。加满后有大概3600%的百分比,攻击次数为两次,但是这两次攻击其中一次只能对一个怪物有效,然后爆炸才能打出AOE伤害,其次它可以破除敌人的霸体状态,在BOSS战中也是很常用的。 对于释放时机来讲,清小怪时建议作为起手或者收尾技能。对BOSS时,留心BOSS技能,时刻留着CD准备破BOSS霸体。因为它是会消耗掉所有流血效果的,所以在EX2或者术法·突刺没放出来之前,如果BOSS身上有多层出血效果,还是不要放的好。推荐加1。 暴雨手里剑,叠加出血的利器。一般用于BOSS房间,进入BOSS房间之后,首先放一个这个技能进行叠加出血后进行爆发。因为不是很实用所以只推荐加一! 猎刃星的50级技能,技能的效果和伤害都很可观,这个技能也是可以叠加出血几率的(游戏里并没有说明,出血几率和出血层数有待考证),但是冷却是硬伤。一次副本基本用不了几次。性价比不高,所以只推荐点一,如果非常喜欢这个技能就把多余的SP投入到这里来吧! 作为动作游戏的疾风之刃,单纯的熟悉技能并不能痛快的游戏。熟悉职业连段,最大化输出便是从新人进阶的关键! 由于猎刃星缺乏聚怪技能,普通房间只能跑跑图让怪物自行聚集到一起。然后使用瞬杀迅速突进到怪物中间释放一个范围性的技能(例如,术法·爆空遁或者术法·风藏毒)秒掉大部分小怪。如果还有个别的小怪还存活着,随便扔几个手里剑就可以搞定了。 猎刃星超强的爆发输出能力在面对各种boss时才能显示出真正的威力。 首先,进入BOSS房间后,开启忍法·暴雨手里剑进行一个初步的叠加出血。然后利用瞬杀突进到BOSS面前利用普通攻击把BOSS打僵直并释放忍法·隐身术增强叠出血期间的伤害,之后释放术法·风藏毒减慢BOSS的移动速度方便自己输出!使用手里剑,忍法·升天手里剑继续叠加出血效果,这时BOSS差不多就进入狂暴状态了,;利用术法·爆空遁脱离BOSS的攻击范围,在BOSS狂暴的冲击波后使用忍法·四方斩绕到BOSS背后使用术法·突刺进行第一次的爆发!然后赶紧用两段SHIFT跑开,并对准BOSS使用50级技能忍法·旋风手里剑,固定住BOSS的移动。继续进行第二轮的叠加出血。一般两轮出血爆发BOSS就死亡了。 对于新手玩家来说,猎刃星独特的出血机制和较弱的前期能力都会造成一定的困扰,但另一方面,特殊玩法赋予了猎刃星特殊的魅力,如果你喜欢强大的后期战斗力和享受瞬杀敌人的快感,那么,不要犹豫,猎刃星就是你的女神!
猎刃星可谓疾风之刃中最强的后期职业,独特的叠出血系统也让猎刃在战斗中需要更多的技巧和思考。在技能加点方面,猎刃星的SP比较紧张,由于对叠出血的迫切

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