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无底洞技能,梦幻西游无底洞技能是什么

时间:2022-05-20 19:51:31来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,梦幻西游无底洞技能是什么

无底洞系。辅助门派,可封,可加血。 官网能查到
无底洞系。辅助门派,可封,可加血

无底洞技能,梦幻西游无底洞技能是什么

2,梦幻西游2无底洞主修那5本技能

主修技能其实有6个, 1.主技能——枯骨心法 2.加防御技能——燃灯灵宝 3.加速度技能——秘影迷踪 4.加灵力技能——鬼蛊灵蕴 5.封印技能——阴风绝章 6.加血技能——地冥妙法 梦幻西游无底洞加点攻略: 1、封系。 封系可以按2体3敏的方式加点。2体可以保证HP,在任务和PK中不被点杀。3敏可以保证出手速度,还可以使用技能降低对方队员的速度。而且煞气诀可以封住对手,在点了奇经八脉后还能恢复多个队友的HP,在消耗战里是个必不可少的角色. 2、辅助系。 辅助系可以按2敏3体的方式加点。2敏能保证施法速度,在队友出手前给队友附加吸血效果,特别适合与DT和STL配合,点了奇经八脉后用“地涌金莲”还能恢复多个队友的HP。
主修技能其实有6个,主要都是 1主技能——枯骨心法 2加防御技能——燃灯灵宝 3加速度技能——秘影迷踪 4加灵力技能——鬼蛊灵蕴 5封印技能——阴风绝章 6加血技能——地冥妙法 剩下一个7是加伤害技能——混元神功,用处不大

无底洞技能,梦幻西游无底洞技能是什么

3,梦幻西游2无底洞加血技能是什么

1.移魂化骨。 消耗气血值附加吸血效果,GM说这个技能比ST的吸血经脉还NB。查了一下,ST的是20%几率吸16%的血。一般来说飞机一次吸1-2次的话那就大约回1000血左右。 假如这个JN持续2回合的话,那么按照每次都吸10%的可能来算的话,服战中ST飞机一次差不多吸1500血左右,DT4扫差不多也有1000血左右。 当然我也不知道比例是多少,如果技能持续回合数少的话,可能10%都不止,如果多的话也可能只有5%左右。 2.明光宝烛和金身舍利。 这两个一个加抗一个加防,类似半个灵动和金刚护体。 当然,有可能“格挡”类似于“菩提心佑”。如果是护体的话感觉影响不大,如果是菩提心佑的话也得看数值,可能300?500? 反正肯定没有菩提心佑特技多 3.无底洞的复活技能。 大家可以看见无底洞主技能里没有复活的,只有奇经八脉里有。而这个复活的技能到底能拉多少血多少上限?我觉得可能跟HS拉的差不多,700-800左右。 另外这个技能所在的经脉位置决定了多少级可以学。参考PT的拉鬼魂和经脉描述里复活是放第一个位置,个人猜测可能会在第三层也就是109能学的位置。 4.无底洞有多少技能消耗魔法? 因为无底洞天生再生,主技能下又有卖血帮队友的技能,法宝也是低于70%自己回血增加。 那么会不会类似于凌波城一样的“战意值”,无底洞的技能消耗主要靠“卖血”? 如果是的话,那么对于贫魔的魔族来说,这种消耗方式真是再好不过了。 5.关于群体加血。 有人觉得无底洞可以群加,而且法宝可以加10个单位(描述来看是这样)。但是首先考虑到法宝是主动法宝,冷却回合的话,5回合?10回合? 群加不好用。 其次是群加的条件:傀儡2回合且被击飞。假如第二回合不输出或者对方以点杀为主,反正就是不打傀儡的话,那么群加就失败了对吧。 然后是加的血数量,既然要2回合内打飞,那么血应该不会很少或者很多。2000-4000血左右可能比较正常。如果按照满层15%-20%计算,也就是半个JQ的血量,这样的话我还不如上塔放JQ?当然傀儡是不怕笑里的。 6.重点:地涌金莲。 本来我以为这个JN是类似于普渡众生是单价持续的,但是有版友说到了经脉里群体治疗和群体强化,那么这个技能可能是像HS推气过宫一样。

无底洞技能,梦幻西游无底洞技能是什么

4,梦幻西游129无底洞技能多少加血能加三个目标

无底洞技能加血3个目标是乾元丹技能。技能“地冥妙法”等级达到20级,人物达到69级后,学习奇经八脉第一层的技能“金莲”后,在战斗中使用技能“地涌金莲”,就可以给2个目标加血了。这个三条件需要同时满足才可以,少一条没满足,都只能加一个人的血。 当玩家的技能“地冥妙等”达到105级,并且该技能等级超过人物等级后,学习奇经八脉第一层的技能“金莲”后,还可以额外再给一个友方目标回血,这样可以在战斗中,给3个友方目标加血。 金莲”技能 当玩家在游戏中,选择学习“金莲”技能后,在可以给额外的友方加血的同时,也是带有负面影响的,如:自身的封印命中率会降低10%,且技能“夺命咒”的伤害会降低30%。 玩家在学习了“金莲”技能后,还可以再学习跟其相连的下两个技能,来提升技能“地涌金莲”的加血量,当学习了奇经八脉第三层的技能“化莲”后,使用“地涌金莲”时,可以增加武器伤害*18%的治疗能力,并且点选目标可以额外恢复“地冥妙法”等级*6的气血。
技能不够 165的技能才是加三个人的
加血的技能要比自己等级高一级就能加3个了。 首先技能只是加一个单位,点了乾元丹加两个单位。然后点了乾元丹,满足乾元丹附加要求加血的技能(不是主技能)>=人物的技能才可以加第三个单位and技能得大于105。也就是说175级得这个加血的技能175,还得点了加血的乾元丹才可以 加三。加血的乾元丹还和增加固定伤害的冲突。 游戏背景 话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。 时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。 东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。
除了乾元丹增加一个外 地冥妙法等级≥人物等级时 额外再加一个目标 所以要把这个技能点到129或以上就可以了
地涌金莲本身只能加一个人的血 涌莲学了可以加两个人的血 妙法学了要技能等级≥人物等级+5 楼主明显技能低于172+5=177级 所以只能加两人
1个丹,技能超过等级1级就可以加三个,2个丹可以拉人

5,梦幻西游无底洞技能多少能加2个血

技能“地冥妙法”等级达到20级,人物达到69级后,学习奇经八脉第一层的技能“金莲”后,在战斗中使用技能“地涌金莲”,就可以给2个目标加血了。这个三条件需要同时满足才可以,少一条没满足,都只能加一个人的血。 当玩家的技能“地冥妙等”达到105级,并且该技能等级超过人物等级后,学习奇经八脉第一层的技能“金莲”后,还可以额外再给一个友方目标回血,这样可以在战斗中,给3个友方目标加血。 扩展资料: 当玩家在游戏中,选择学习“金莲”技能后,在可以给额外的友方加血的同时,也是带有负面影响的,如:自身的封印命中率会降低10%,且技能“夺命咒”的伤害会降低30%。 玩家在学习了“金莲”技能后,还可以再学习跟其相连的下两个技能,来提升技能“地涌金莲”的加血量,当学习了奇经八脉第三层的技能“化莲”后,使用“地涌金莲”时,可以增加武器伤害*18%的治疗能力,并且点选目标可以额外恢复“地冥妙法”等级*6的气血。
1.移魂化骨。   消耗气血值附加吸血效果,GM说这个技能比ST的吸血经脉还NB。查了一下,ST的是20%几率吸16%的血。一般来说飞机一次吸1-2次的话那就大约回1000血左右。   假如这个JN持续2回合的话,那么按照每次都吸10%的可能来算的话,服战中ST飞机一次差不多吸1500血左右,DT4扫差不多也有1000血左右。   当然我也不知道比例是多少,如果技能持续回合数少的话,可能10%都不止,如果多的话也可能只有5%左右。   2.明光宝烛和金身舍利。   这两个一个加抗一个加防,类似半个灵动和金刚护体。 当然,有可能“格挡”类似于“菩提心佑”。如果是护体的话感觉影响不大,如果是菩提心佑的话也得看数值,可能300?500? 反正肯定没有菩提心佑特技多。   3.无底洞的复活技能。   大家可以看见无底洞主技能里没有复活的,只有奇经八脉里有。而这个复活的技能到底能拉多少血多少上限?我觉得可能跟HS拉的差不多,700-800左右。   另外这个技能所在的经脉位置决定了多少级可以学。参考PT的拉鬼魂和经脉描述里复活是放第一个位置,个人猜测可能会在第三层也就是109能学的位置。   4.无底洞有多少技能消耗魔法?   因为无底洞天生再生,主技能下又有卖血帮队友的技能,法宝也是低于70%自己回血增加。   那么会不会类似于凌波城一样的“战意值”,无底洞的技能消耗主要靠“卖血”? 如果是的话,那么对于贫魔的魔族来说,这种消耗方式真是再好不过了。   5.关于群体加血。   有人觉得无底洞可以群加,而且法宝可以加10个单位(描述来看是这样)。但是首先考虑到法宝是主动法宝,冷却回合的话,5回合?10回合? 群加不好用。   其次是群加的条件:傀儡2回合且被击飞。假如第二回合不输出或者对方以点杀为主,反正就是不打傀儡的话,那么群加就失败了对吧。   然后是加的血数量,既然要2回合内打飞,那么血应该不会很少或者很多。2000-4000血左右可能比较正常。如果按照满层15%-20%计算,也就是半个JQ的血量,这样的话我还不如上塔放JQ?当然傀儡是不怕笑里的。   6.重点:地涌金莲。   本来我以为这个JN是类似于普渡众生是单价持续的,但是有版友说到了经脉里群体治疗和群体强化,那么这个技能可能是像HS推气过宫一样。   附带一个内幕消息:看了一下新资料。这个门派治疗3个目标,大概治疗量是2000,1500,1500。 3个目标,比化生的6*1000应该受用。   对于现在以点杀为主或者说以单秒输出为主的FZ而言,这个治疗方式感觉确实比HS的好一点。当然我感觉最吃亏的是MTG,因为好像西游记里地涌夫人是TG师傅的干女儿。这加血方式简直真的是“坑爹”啊。

6,梦幻西游无底洞哪几个技能优先点高

梦幻西游无底洞“移魂化骨”优先点高。 无底洞带来的重要技能之一,就是吸血技能,“移魂化骨”技能是通过消耗自身最大气血的10%使目标获得吸血效果,持续一定回合,这一技能可以作用在玩家与召唤兽身上,吸血为伤害的20%。 其次,“鬼蛊灵蕴”是无底洞的唯一输出技能,所以这是重中之重,在法律防卫上也有所提高。因为无底洞需要增加敏捷性来提高伤害,而且速度也会成为法制的目标,所以法律防卫也要先提高。 扩展资料: 梦幻西游无底洞人物 1、杀破狼 一啸生风雪,长歌动寒霜。杀破狼飘逸潇洒,气宇轩昂,能文能武,卓尔不群,身具神秘的天狼血统,纵横骄天下,傲立三界间。 2、骨精灵 眉黛春山秀,横波剪秋水。骨精灵娇妍俏皮,顾盼神飞,机敏聪慧,好打不平,对世间万物充满好奇。 3、虎头怪 戏谑顽劣犹可爱,虽有神力不欺人。虎头怪弯弧五百步,长戟八十斤,勇武过人。生性耿直豁达,对朋友忠肝义胆,是顶天立地的大丈夫。
无底洞既然是强力的封系和辅助系的结合,那么自然而然是把封点满,因为pk中那是有药吃的,真心不靠无底洞加的血,不过他的那个吸血的buff很不错。 加血...
“移魂化骨”优先点高。 无底洞带来的重要技能之一,就是吸血技能!“移魂化骨”技能是通过消耗自身最大气血的10%使目标获得吸血效果,持续一定回合,这一技能可以作用在玩家与召唤兽身上,吸血为伤害的20%。 但是对于佩戴了嗜血幡的玩家的两次攻击应该都是具有吸血功能的,而对于已拥有吸血技能的召唤兽效果是会抵消还是叠加需要进一步的证实。 无底洞另一输出技能“夺命咒”可以同时作用多人,关于其伤害,经过玩家测试发现,在同等级情况下,无底洞的“夺命咒”与神木林的作用多目标输出技能“落叶萧萧”的伤害略低。 扩展资料: 无底洞门派特色为每回合回复等级/4的气血,这在最新推出的三个门派中可以说是最有实感的门派特色了,因为你一进入战斗中就可以自己在回血,就算少但是也会带来一丝的安全感与特殊感! 可能有些玩家认为等级/4的气血太少,但是如果以日常抓鬼等活动计算,战斗4回合相当于一个包子的血量,而抓鬼中大家最能感受到,怪物未必每回合打你,所以很多时候可以不需要吃包子。 同时此门派为辅助门派,本身具有很强的场上生存能力就很重要,所以这一门派特色相比其他一些门派还是有很多益处的。
《梦幻西游》中无底洞门派的技能,最优先点的是“枯骨心法”该技能是无底洞的基础技能,门派所有技能等级都不能高于该技能,所以这个是最先要点的,不点的话其他技能都不了,而且该技能下还有个“移魂化骨”的技能,可以赋予友方单位吸血效果。 其次是“鬼蛊灵蕴”该技能是无底洞唯一的输出技能,所以优先点这个,而且该技能还提升法防,由于无底洞门派需要要通过加敏捷来提升伤害,速度高了会成为法系的目标,所以法防也是先要提升的。 扩展资料: 还有无底洞必须要点的两个技能是“阴风绝章”跟“地冥妙法”。 “阴风绝章”都是封印技能,对于于很多任务都是要用到的,这个不点的话很多难度任务没人带,“地冥妙法”是很好用的辅助技能,可以加血还可以拉人,如果角色是作为辅助来用的话,该技能还要优先于“鬼蛊灵蕴”跟“阴风绝章”。 《梦幻西游》中门派技能的效果还可以通过经脉来进行加强,无底洞门派的前排经脉可以加强“鬼蛊灵蕴”的输出或者“地冥妙法”的回血效果,有条件的情况下也是必点的。 参考资料:《梦幻西游》电脑版官方网站-无底洞技能分析
当然是主技能,然后是群秒技能和加血技能。级别上来之后,封人的技能也要点满。 练级需要群秒,你到级别了,秒的数不够,人家会说你, 加血加的少还是会说你,封怪封不上也是会说你。。
无底洞既然是强力的封系和辅助系的结合,那么自然而然是把封点满,因为PK中那是有药吃的,真心不靠无底洞加的血,不过他的那个吸血的BUFF很不错。 加血是在自残啊。

7,梦幻西游无底洞技能有哪些 无底洞技能介绍

法术名称:移魂化骨 功效:消耗自身气血使目标获得吸血效果,持续一定回合   使用条件:“枯骨心法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×30%   消耗:最大气血的10%   特点:吸血一直都是召唤兽的技能,可以在攻击时将部分伤害转化为生命值,如今运用到人物角色身上,对于很多输出门派来说是莫大的福利。例如,大唐在横扫后都会受到伤害,如果被加持了移魂化骨,那么就可以和横扫后受到的伤害持平甚至还有多余,这对于大唐是非常有利的。对于狮驼岭来说更是神技,每次鹰击都能吸血,高等级鹰7的狮驼岭鹰完满血不再是梦。   法术名称:夺魄令 功效:令目标一定回合内无法使用法术   使用条件:“阴风绝章”技能达到25级   消耗:30点MP。   特点:该技能是对法术门派的又一大威胁,与其他封系门派的法术封锁相同,但是命中率现在还没有具体统计。   法术名称:煞气诀 功效:使目标一定回合无法做部分行动(禁止使用物理、法术、特技、法宝、物品),并且该目标不会受到攻击。可作用于敌人或队友,不能作用于自己。使用后2回合内降低自己的速度。成功率略低于夺魄令,敌方已被煞气诀封印的数量越多成功率越低。   使用条件:“阴风绝章”技能达到30级   消耗:50点MP   特点:从技能介绍上来看,煞气诀将会成为除方寸山催眠术外的另一个强大封印技能,仅仅比催眠术少了封印逃跑和召唤宠物。   法术名称:惊魂掌 功效:使用后使对手在持续回合内无法被他人保护(天神护法、指令保护)   使用条件:“阴风绝章”技能达到50级   消耗:50点MP   特点:与好友组队时,血量过少并受到攻击可以得到队友的保护,友好度越高保护的几率越高。每次比武在点杀的最后阶段总会被保护抵挡很大的伤害,导致点杀没有完成,让人非常懊恼,而惊魂掌则可以使对方在一定回合内无法被他人保护,这无疑提高了点杀成功的几率。   法术名称:摧心术   功效:使敌方2个目标速度降低,持续一定回合   使用条件:“阴风绝章”技能达到120级,且人物飞升   消耗:100点MP   特点:无底洞两个飞升技能之一,可以在速度上压制对方,获得主动权。   法术名称:夺命咒   功效:使用固定伤害攻击对方多个NPC,攻击玩家或召唤兽时只能攻击1个目标。 攻击NPC个数=技能等级/35+1,最多5人   使用条件:“鬼蛊灵蕴”技能达到35级。   消耗:20点MP,作用多人时消耗增加   特点:夺命咒是无底洞唯一的输出技能,最多可以秒5,与普陀技能一样属于固定伤害。   法术名称:明光宝烛   功效:使己方多人一定回合内承受的物理伤害结果减少   使用条件:“燃灯灵宝”技能达到35级   消耗:100点MP。   特点:明光宝烛与化生寺的金刚护体效果相似,只不过是直接减少伤害结果,金刚护体是加持队友防御力。   法术名称:金身舍利  功效:使己方多人一定回合内承受的法术伤害结果减少   使用条件:“燃灯灵宝”技能达到120级,且人物飞升   消耗:100点MP   特点:金身舍利与明光宝烛类似,但降低的是队友受到的法术伤害结果,与罗汉金钟特技效果相同。   法术名称:地涌金莲   功效:恢复自己或者队友的气血与气血上限   使用条件:“地冥妙法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×5%   消耗:50点MP,最大气血的3%   特点:无底洞作为恢复系的主要技能,可以说是化生寺推血的浓缩版,效果非常显著。   法术名称:万木凋枯   功效:克制神木林弟子的技能   使用条件:“地冥妙法”技能达到25级,人物等级达到20级   消耗:150点SP   特点:梦幻西游2三个新门派之间相互克制,不会影响到之前十二门派之间的克制法则。   法术名称:元阳护体   功效:为武器增加临时效果,临时提升气血恢复效果   使用条件:“混元神功”技能达到35级,人物等级达到30级   消耗:和技能等级相同的活力   特点:在三个新门派中,无底洞的临时效果稍显鸡肋,效果并不是非常明显。   法术介绍:   功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派   使用条件:“秘影迷踪”技能达到1级   消耗:10点HP和10点MP   特点:回门派技能,无法在战斗中使用。
无底洞既然是强力的封系和辅助系的结合,那么自然而然是把封点满,因为PK中那是有药吃的,真心不靠无底洞加的血,不过他的那个吸血的BUFF很不错。 加血...

8,无底洞的门派技能

无底洞门派技能介绍如下: 1、煞气诀 功效:使目标一定回合无法做部分行动(禁止使用物理、法术、特技、法宝、物品),并且该目标不会受到攻击。可作用于敌人或队友,不能作用于自己。使用后2回合内降低自己的速度。成功率略低于夺魄令,敌方已被煞气诀封印的数量越多成功率越低。 使用条件:“阴风绝章”技能达到30级。 消耗:50点MP。 2、夺魄令 功效:令目标一定回合内无法使用法术。可以同时作用多人。 使用条件:“阴风绝章”技能达到25级。 消耗:30点MP。 3、移魂化骨 功效:消耗自身气血使目标获得吸血效果,持续一定回合。该技能吸血效果不能作用于法术。 使用条件:“枯骨心法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×30% 消耗:最大气血的10% 特点:吸血一直都是召唤兽的技能,可以在攻击时将部分伤害转化为生命值。 4、惊魂掌 功效:使用后使对手在持续回合内无法被他人保护(天神护法、指令保护)。 使用条件:“阴风绝章”技能达到50级。 消耗:50点MP。 特点:与好友组队时,血量过少并受到攻击可以得到队友的保护,友好度越高保护的几率越高。 5、夺命咒 功效:使用固定伤害攻击对方多个NPC,攻击玩家或召唤兽时只能攻击1个目标。 攻击NPC个数=技能等级/35+1,最多5人。 使用条件:“鬼蛊灵蕴”技能达到35级。 消耗:20点MP,作用多人时消耗增加 特点:夺命咒是无底洞唯一的输出技能,最多可以秒5,与普陀技能一样属于固定伤害。 6、摧心术 功效:使敌方2个目标速度降低,持续一定回合。 使用条件:“阴风绝章”技能达到120级,且人物飞升。 消耗:100点MP。 特点:无底洞两个飞升技能之一,可以在速度上压制对方,获得主动权。 7、万木凋枯 功效:克制神木林弟子的技能 使用条件:“地冥妙法”技能达到25级,人物等级达到20级。 消耗:150点SP 8、地涌金莲 功效:恢复自己或者队友的气血与气血上限。 使用条件:“地冥妙法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×5%。 消耗:50点MP,最大气血的3% 9、金身舍利 功效:使己方多人一定回合内承受的法术伤害结果减少。 使用条件:“燃灯灵宝”技能达到120级,且人物飞升。 消耗:100点MP。 特点:金身舍利与明光宝烛类似,但降低的是队友受到的法术伤害结果,与罗汉金钟特技效果相同。 10、明光宝烛 功效:使己方多人一定回合内承受的物理伤害结果减少。 使用条件:“燃灯灵宝”技能达到35级。 消耗:100点MP。 11、元阳护体 功效:为武器增加临时效果,临时提升气血恢复效果 使用条件:“混元神功”技能达到35级,人物等级达到30级。 消耗:和技能等级相同的活力 12、遁地术 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派。 使用条件:“秘影迷踪”技能达到1级。 消耗:10点HP和10点MP 扩展资料: 1、门派特色: 无底洞门派特色为每回合回复等级/4的气血,这在三个门派中是最有实感的门派特色了,因为一进入战斗中就可以自己在回血,就算少但是也会带来一丝的安全感与特殊感。同时此门派为辅助门派,本身具有很强的场上生存能力,这一门派特色相比其他一些门派有很多优势。 无底洞可以走的路线比较全面,前期可走封或辅助,但魔族有生命和力量优势加上该门派有部分技能优势,一样适合走物理攻击路线,或者拿专用武器结合自身技能用特技或变身卡或套装作为另类的攻击手段,门派技能提升的攻击力和普陀一样。 无底洞为固定伤害,同时具备加血与封印的能力,与普陀山相似,在场上的存活率是比较重要的,若加血效果与封印效果都与技能相关,那么体耐与速度将是无底洞属性加点的重要方向。 2、无底洞门派法宝: 金蟾与宝烛都是增加气血的法宝,金蟾为主动法宝,增加本方所有玩家气血,所以有了这个法宝的支持,又提高了无底洞回血能力,使其辅助能力又增加一层。 同时宝烛为被动型法宝,当自身当前血量低于总血量70%即开始发挥作用,那么玩家可以先用“移魂化骨”为友方增加吸血效果,当到达所需的条件,该法宝就可自身发挥作用,同时再加上门派特色,又进一步增强自身的存活能力。 幽灵珠可增加门派技能,同时随着等级的提高可提高自身对封系法术的抗性,对于该法宝的佩戴玩家可自行搭配。
技能名称 学习效果 包含法术 枯骨心法 —— 移魂化骨 阴风绝章 —— 夺魄令,煞气诀,惊魂掌,摧心术 鬼蛊灵蕴 按技能等级提高灵力 夺命咒 燃灯灵宝 按技能等级提高防御力 明光宝烛,金身舍利 地冥妙法 —— 地涌金莲,万木凋枯 混元神功 按技能等级提伤害力 元阳护体 秘影迷踪 按技能等级提高速度 遁地术

9,梦幻西游无底洞怎样加点

加点方法: 1、2血1耐2敏或者1血1耐3敏 无底洞类似于FC NE HS PT 能封 能打 还能加血。你为了能封需要加敏捷才行,所以敏捷需要占很大的比例。当你速度高了又能加血又能封。 2、3血2敏或者2血3敏 这样的加法要高修和高防衣服的辅助,当然你也需要付出的金钱多一点。这样子既有着高抗性又有着速度。适合高富帅的加法 3、2血2耐1敏 2血2耐1敏属于中庸的加法,这种适用于屌丝类型,不需要点太多的修炼,而且任务的时候掉血比较少,比较省钱。 原因如下: 1、无底洞的重要技能之一,就是吸血技能。 “移魂化骨”技能是通过消耗自身最大气血的10%使目标获得吸血效果,持续一定回合,这一技能可以作用在玩家与召唤兽身上,吸血为伤害的20%。值得注意的是该技能不能作用于法术。 2、无底洞另一输出技能“夺命咒”可以同时作用多人。无底洞的“地涌金莲”技能可能让人联想到仙族门派普陀山。可以同时恢复多人血量,但是需要点经脉之后。“地涌金莲”并非持续恢复的,原始效果和针灸差不多,或者比针灸略强一些。 3、无底洞可以走的路线比较全面,前期可走封或辅助,但魔族有生命和力量优势加上该门派有部分技能优势,一样适合走物理攻击路线,或者拿专用武器结合自身技能用特技或变身卡或套装作为另类的攻击手段,门派技能提升的攻击力和普陀一样。 4、 一直以来,化生辅助物理系,普陀辅助法系。而无底洞可辅助封系,催心术降对方速度,帮我方抢速。还有减少物理和法术伤害的2个技能,也能加强己方高速目标的生存。 扩展资料: 2013年梦幻西游新增魔族门派无底洞,属辅助性门派。另外梦幻西游中游戏副本也有同名--无底洞。 魔族的无底洞门派由于师傅“地涌夫人”的性感造型及冷峻的魔族新角色“杀破狼”,一度成为了最抢眼的门派,而且可封可治疗的混合职业使其成为了战斗中不可缺少的存在。 参考资料:无底洞(梦幻西游副本以及门派)_百度百科
109以下玩半封的,2敏2血1防或者3血2敏 129或以上有条件点满经脉的情况下玩辅助加3血2耐1敏 扩展资料: 无底洞(梦幻西游副本以及门派) 2013年梦幻西游新增魔族门派无底洞,属辅助性门派。另外梦幻西游中游戏副本也有同名--无底洞。 魔族的无底洞门派由于师傅“地涌夫人”的性感造型及冷峻的魔族新角色“杀破狼”,一度成为了最抢眼的门派,而且可封可治疗的混合职业使其成为了战斗中不可缺少的存在。 战斗策略 除了无底洞4层的组队战斗灭14小妖是和红孩儿灭火那样无限大秒之外全是采用单点杀方式,发号令的就是主怪物,主怪物左边有妙法MW,右边有利刃ST,前面有个双抗的吸血鬼是封系,主怪指令谁; 第2回合妙法用烈火烧人利刃用狮搏打人,第3回合就是鹰击和飞沙走石了,但是都有他的份,而且主怪的指令方式是对他进行一次一场操作,比如大二蟊贼是紧箍咒,TG那个是魔音摄魂,BOSS则是死亡召唤,所以最好的办法就是集中全力殴死主,没有发指令了攻击就分散了,比点杀就相对容易点了,因为是10人副本,只要有1个队伍杀不过副本就会失败 参考资料: 无底洞_百度百科
最常见的:2体2耐1敏   活动多的:2体1耐2敏   有钱的、追求速封的:2体3敏或更高敏。   单机休闲:2耐,约2.7体,约0.3敏。速度只求快过门派怪,这种玩法最省钱,慢慢玩,攒钱等飞升了靠免费洗点的机会,转型2敏以上参加活动。不过这种玩法太累,毕竟非r玩家在飞升前的时期太长,一直不活动不组队实在没什么意思。话说,真有这种的,我见过不少140级的辅助如化生五庄,没飞升前都几乎不加敏的,这种玩法一般人没大毅力玩不来。   个人推荐(rmb请无视),2体1耐2敏活动什么的都能上,防和血也不差。当然还有另一种加法,0~68级2体2耐1敏,69~137级2体3敏,138~以后2体1耐2敏,这样换算和直接2体1耐2敏是一样的效果。   专门玩医生是没前途的,虽然这职业加血和化生比也差不了多少,还是不能完全代替化生。要加状态加封,没有2敏很不好用,其实2敏都低了,打上宝石才勉强够用。飞升后要保存一套3敏以上的,队伍缺少强力封时就得转3敏以上上场了。
2耐2敏1体,本来就是封系速度要够快,所以加2点,魔族血成长高一点就够,辅助系的一定要防高,所以加两耐,前期蓝不怎么够用,但是到了中期就够了,所以不需要加魔,还有就是像我一样玩全力无底洞,我现在在最近苏州两个新区玩,
无底洞是封系,半辅助,魔族,封系就该加敏,魔族气血加成高,防御和速度加成低,所以推荐加点是1敏2耐2体。或1敏3体1耐,千万不要2敏。3敏,得不偿失的,加太多了也赶不上别人的速度

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