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增强萨满输出,增强萨满副本输出

时间:2022-05-20 20:04:30来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,增强萨满副本输出

说实话,8T6的增强如果在一般团队配置下,你这身打出2900已经不错了,命中在有AM或者鸟的的情况下保证177,至于你还要如何提高,换装备咯,因为增强SM的老T6的5件套属性相当之垃圾,穿BT和HS的散件可能打出来的效果都比T6好。还有,你的主手武器换一下吧,BT老2的吸血锤不难入手的
联盟要求164 BL是177 这是团队有鸟德和暗牧的情况下的法术命中 达标以后 命中也有收益 不过很小,如果没有鸟德/暗牧 命中就得在联盟202,BL214了。 还有主手如果拿不了鸡蛋爪子 换个牌子的吧无耐 DPS属性还是比较优秀的,饰品 一个狂暴 另外一个 有时间刷个龙脊去 或者卡牌 远征 叠满以后是常驻的120攻强和80法伤 对于增强SM 很不错的一个饰品,命中不够得话可以考虑背叛。有6.5 就不用考虑老T6。在有风暴打击DEBUFF的时候优先5层闪电箭 然后是震击,插熔岩图腾,不管是AOE还是单体,开嗜血/英勇前 招狼和火人。烹饪合计屠魔加速 都不能少,一般加速我等到嗜血/英勇开过后 身上BUFF最多的时候开 比如斩杀 猫鼬,饰品效果 。
风怒 火舌效果改了,变成加法伤了. 石化5-9等级又被xx掉了 当然只能双风怒. 副手2.6是怒火吧 我也用这个 3.0的增强萨满副本输出构成你最好搜"旋涡武器"看看.别忘了搓瞬发电煎被团长xx了
sp把牌子换成背叛,JD头,胸不清楚,腿换t6.5(貌似所有t6腿都垃圾),4t6要sw三件加zm的t6肩膀,命中180/164(BL/LM),堆AP,破甲,武器双天启(这个朋友说的,我不清楚)。我玩的元素。
120+ 穿皮甲忘了所谓的~主手吧~T6~除了~SW的都扔了吧~ 手弄个永生幽暗~吧~ 看你穿T6命中应该够~ 装备好完事放招不抽经就DPS高~3200~打桩吧~ 桩不上3000~一切都是扯淡~ 所谓的宏~你确定每个BOSS都是木桩吗??

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2,增强萨满的输出手法是怎么样的

首先增强打不上去比较正常,武器方面副手一定要用速度慢的,主手F斩杀,副手F猫鼬,推荐无情和复仇,当然没有的话牌子爪子是最好选择,装备方面T6的增强属性不是很好,不如LR的装备好 手法我觉得这样不错,起手时候放火焰新星TT,风暴打击,自然震荡,灼伤武器吧(没记住名字,天赋出的那个),然后漩涡武器5层时候放闪电箭,这个是有5层就放,我推荐堆破甲属性,比急速的提升大,宝石的差敏捷,力量给的增益不如敏捷好,就这些吧,还有什么不明白可以留下你QQ我加你告诉你
输出手法 5层漩涡瞬发闪电箭>风暴打击>地震术>熔岩猛击>熔岩图腾 宝石镶嵌 以下原则从高到低 条件1 保证177命中 如不够黄孔10命中 如还不够 红孔5敏5命中 如果还不够 无视孔颜色10命中 条件2 保证面板无任何BUFF28+暴击 如果不够 红孔5爆10AP 蓝孔5爆7耐 如果还不够 黄孔10爆 如果满足了以上两个条件 那么 红20AP 黄5爆10AP 蓝10AP7耐
40%肉搏输出 21%风怒输出和元素武器输出(火舌武器) 11%震击输出 15%闪电 其他 这个是增强SM的输出占比,当然,是大约的数字。 如果你问的是输出手法,无非就是主风附火,双慢武器,按照风暴-地震-熔岩的顺序输出了,漩涡出了5层就丢闪电,熔岩TT全程保持,就这样啦~ 转自百度
插你妹的敏捷…… 手法,按照5层漩涡闪电>地震>风暴打击>熔岩TT>熔岩猛击,哪个好用哪个,空余的GCD补电盾 武器双慢主风副火,主斩杀副猫鼬 装备上,SW的新3T6加散件,红孔20AP,黄孔优先补够178命中(LM156),其他插5爆10AP,蓝孔保留两孔用10AP7耐激活头部多彩,其他无脑20AP
武器双慢全风 全猫鼬
你发个英雄榜链接我帮你看看
#showtooltip 风暴打击/startattack/castsequence reset=combat 风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾 #showtooltip 闪电箭/cast 闪电箭/stopcasting /startattack 用这两个宏输出

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3,增强萨满怎么输出啊

展开全部 主风怒,副手火舌的话,起手元素释放,差TT,接上火震,熔岩猛击,然后风暴打击接上地震,就这几个技能循环,漩涡武器好了就放闪电箭,2分钟的狼不要舍不得用,注意的就是一定是元素释放后才放火震,不然先放火震在元素释放就浪费了,多看看技能说明,自己总结下。觉得太麻烦,弄个一键宏,全程一键到底。增强SM就这么无脑,我不是高玩,希望能对你有帮助
展开全部 ShokeAndAwe这个插件你去搜下,只需要简单设置,绝对好用,他自动提醒你下个技能放什么好,只需按照NGA上的优先等级去设置,就好了,具体什么样,你可以去优酷搜增强萨满单刷漩涡尖塔龙的视频,他用的就是这个,超级省事 蘑菇插件里有这个插件,百度下蘑菇就可以了
展开全部 怎么输出 跟以前还是一样的吧 多了一个元素释放么 CD到了穿插进去 然后接着跟个火震 其余时间还是CD什么好了按什么
展开全部 主风怒,副手火舌的话,起手元素释放,差TT,接上火震,熔岩猛击,然后风暴打击接上地震,就这几个技能循环,漩涡武器好了就放闪电箭,2分钟的狼不要舍不得用,注意的就是一定是元素释放后才放火震,不然先放火震在元素释放就浪费了,多看看技能说明,自己总结下。觉得太麻烦,弄个一键宏,全程一键到底。增强SM就这么无脑,我不是高玩,希望能对你有帮助。
增强武器选择,主手sw鸡蛋的爪子。副手sw鸡蛋的匕首,天启。头,鸡蛋掉的皮甲头。肩膀,sw双子掉的皮肩膀。怨怒。衣服,sw穆鲁掉的皮衣服 刀锋怒火。裤子。sw老3掉的皮裤子 永生幽暗。手套。制皮做的皮手套 永生幽暗。 手腕 腰带 靴子 t6。是的 你没看错,其实我们不是增强萨满,我们是潜行者。。。。原因是,锁甲多是破甲装无命中,而增强sm需要命中和急速。命中要177最低。急速250+戒指,珠宝做的硬化氪金戒指。海山声望崇拜戒指。牌子戒指141.sw双子掉的灾难,都行饰品,sw穆鲁掉的灰暗薄片。bt议会掉的背叛,英雄pt掉的耻辱碎片,zam的狂暴召唤,glr的龙脊。都是极品。如果你没有sw的后3个t6,那么耻辱碎片是必须有的。项链,珠宝做的硬化氪金最好,没有就用sw2号的急速项链也行。 如果满意我的答案请笑纳~~~~~期待您的采纳 !请选择原创与能解决
展开全部 增强SM输出这个版本很吃力啊。。。不如还是保持元素吧。要么就休闲点,能打多少打多少,毕竟不是暴雪的亲儿子。。。照顾不多啊。。。

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4,魔兽世界增强萨满怎么输出

增强SM不用输出循环的,而是主要技能按优先级来,哪个好了用哪个。 优先次序如下: 1, 灼热图腾剩余0跳 2, 熔岩猛击 3, 释放火舌能量存在时烈焰震击 4, 5层气漩武器闪电箭 5, 释放元素能量 6, 风暴打击 7, 大地震击 8, 野性之魂 你先看一下: http://wow.duowan.com/1107/m_174579098278.html 另外: 两件T13的效果还是挺给力的,争取弄到。 命中基本达标后,重铸优先精通。 别忘了插火图腾,卡CD放狼。 风暴打击远不如熔岩猛击给力,甚至还不如元素释放。 381装等的增强萨满,如果武器合适,木桩起码能到一万五。
基本上就像一楼说的zq都是优先级 开始打着挺累的 习惯就好了 实际打起来一般是 t接boss 跑向boss过程中 元素释放 火震 插tt(大地之力 灼热 风怒 治疗泉 具体看团队放)风暴打击 (想爆发下可以开sp 开工程手 开狼 ds的基本都够放2次+狼) 土震 看灼热叠到5层就熔岩猛击(熔岩猛击的cd绝对够让灼热到5层 所以cd好了就用就可以 除非你忘了补tt) 5层漩涡闪电箭(有小怪就链) boss aoe啥的就开个怒 给治疗省省蓝 咱也保保命 剩下就是按优先级看啥好了放啥了 关键一点记得补灼热tt 咱就老忘 于是h老五也就3w4左右...没事就被嘲讽 然后被打回原形去治疗... 在具体的可以去nga啥的看看去 属性是 敏大于命中大于精准大于精通大于急速大于暴击 其实个人感觉命中 精准够了就都重铸成精通就好了 急速暴对于zq有技能给的就够了
其实,我说萨满在raid中当近战输出是基于在fram队中,要是在开荒队伍中我觉着洒满还是做治疗比较好一些,毕竟治疗压力会大一些。   我没有玩过骑士,对骑士不了解,至于是骑士治疗效果好还是萨满治疗效果好,我不好下定论。   目前我的萨满号还是治疗为主,自我感觉在fram副本的时候,治疗压力真的不是很大,有很多时候都是查完图腾,半天加不了一次血。一般我被分配在输出队伍中,我想要是我和盗贼一起上去砍,做个辅助输出既不浪费图腾效果,也不是很费蓝,还能够及时给盗贼治疗上。提高工作效率~~~~   还看到有位朋友回帖说像这种强盗贼、猎人装备的萨满没人组,我认为萨满武器主要选择是锤子和斧子,用匕首的很少,现在有多少贼用锤子?斧子贼又不能用。再说每个工会制度不是很一样,有的是优先制,有的是dkp说话,我目前的工会,除了mt优先外,其他人都是dkp说话,你有分收藏都可以。   先说这么多,希望大家多多讨论~~~~集思广益,主要是给我扫扫盲哈哈谢谢
增强有一键宏的 去nga搜一下吧

5,魔兽增强萨满输出

增强SM在这版本输出的确不如以前 和你说下我的装备和输出 我装备是HS加BT的装备,牌子的武器(BT的背叛和D戒没拿到) 我的三围:命中178(BL要求171以上,LM要求164以上),暴击:29.6,攻强2400+, 平时如果团队里面有野D/狂暴ZS,AM,元素SM,鸟D的情况下,法暴:30.16.我可以打3100+. 以上职业如果缺少了,三围不够的情况下,DPS会降400~600. 我输出:主手风怒,副手火舌 风暴+熔岩+地震(火震DPS低,所以没有选择) 闪电箭顺发就放 图腾选择:风怒和大地首要,其他图腾是次要的 希望你多看下别人发的贴子,了解SM需要的三围,DPS会打上去的. 希望发了对你有所帮助
HS+牌子装吧,按照你现在的装备来看,1500左右不开技能应该是正常的。 手法的话,CD要卡好,不要让技能一起脱离CD就好了。 不过我很想知道你的命中有多少哦,打增强SM的话,命中怎么说也要180-200吧。图腾就用力量+风怒+火舌啊,武器主手用风怒,F手火舌。 T6就别拿了,老T6 5件其实不太好用。牌子双爪,裤子手套,皮甲的衣服,都是非常好的东西。我觉得可能是你装备搭配的不太好吧,技能全开上2000还是可以的。 不过增强SM的话,没有顶级的装备缉工光继叱荒癸维含哩也打不出来漂亮的伤害。我这里有自己写的一个帖子,如果你需要进阶培养自己的增强SM的话,可以参考下: http://zhidao.baidu.com/question/133083927.html
首先风暴打击伤害不高,增强萨满的公共CD很紧张 简易 地震+熔岩武器+风暴打击 闪电链出顺发就放,链子CD就放闪电箭 TT选大地+治疗+火舌+风怒 治疗萨满恢复主要靠治疗链配合激流和次级治疗波
其实,我说萨满在raid中当近战输出是基于在fram队中,要是在开荒队伍中我觉着洒满还是做治疗比较好一些,毕竟治疗压力会大一些。   我没有玩过骑士,对骑士不了解,至于是骑士治疗效果好还是萨满治疗效果好,我不好下定论。   目前我的萨满号还是治疗为主,自我感觉在fram副本的时候,治疗压力真的不是很大,有很多时候都是查完图腾,半天加不了一次血。一般我被分配在输出队伍中,我想要是我和盗贼一起上去砍,做个辅助输出既不浪费图腾效果,也不是很费蓝,还能够及时给盗贼治疗上。提高工作效率~~~~   还看到有位朋友回帖说像这种强盗贼、猎人装备的萨满没人组,我认为萨满武器主要选择是锤子和斧子,用匕首的很少,现在有多少贼用锤子?斧子贼又不能用。再说每个工会制度不是很一样,有的是优先制,有的是dkp说话,我目前的工会,除了mt优先外,其他人都是dkp说话,你有分收藏都可以。   先说这么多,希望大家多多讨论~~~~集思广益,主要是给我扫扫盲哈哈谢谢

6,增强萨满输出手法

手法优先级。熔岩猛击-5曾漩涡-元素释放-风暴打击-地震术-狼.(起手火震,消失后补或者其他技能CD并且火震快消失了补一个)记得补灼热TT。属性.命中-敏捷-精准-暴击(完全不需要急速.命中达到法系命中17%即可大概是1700命中等级.精准.面板26.这2个达标后就敏捷和暴击.前期赞达拉双本的武器都很不错.一个爪子.一个锤子.SP就用勇气换的饰品暮光老一的气旋精华.如果弄不到可以先用钥匙先顶替下.)
增强萨没有固定的输出循环,只有优先级: 1、当灼热图腾剩余0跳时,优先补 2、熔岩猛击 3、元素释放后的火焰震击 4、5层漩涡武器后的闪电箭 5、风暴打击 6、大地震击 7、双狼 现在狼的作用已经大不如从前了,所以狼好了就开,你不想去开也无所谓,看个人。 增强萨很给力,木桩多练练就好。
输出技能优先等级:  增强萨满没有一个完美的输出循环,我们只能按照技能优先等级来选择施放技能。以下按技能的优先等级排序。  1:灼热图腾剩余0跳  2:熔岩暴击  3:有释放火舌能量时烈焰震击  4:5层气漩武器闪电箭  5:释放元素能量  6:风暴打击  7:大地震击  关于一些常见问题的解答:  武器选择:由于风怒存在3S CD;熔岩猛击以武器伤害为基础;风暴打击为两把武器同时作用伤害,所以增强的武器选择以双慢为基准。  359武器着重说一下双爪,现在的数据表明,双爪组合已然被副手选择BOE副手斧所超越,当然,超越得并不多,满BUFF双崩石附魔的情况下200-300DPS左右的差距。已经有双爪而经济又并不是很宽裕的人可以考虑暂时不更换继续双爪。  饰品组合:勇气饰品配飓风卡牌无疑是4.1版本最优秀的饰品组合,而勇气饰品配拖把崇拜饰品仅次于飓风卡牌组合。  木桩DPS测试:要自己做木桩DPS测试的话,建议每次打上1000万伤害,并取多次样本来分析。起手先风暴打击后再插图腾以避免灼热图腾不攻击木桩假人。  读条流:可以尝试,但并不推荐,置顶帖有读条流的探讨,可以参考。  T11套装属性及勇气兑换推荐:T11最好的两件为头和肩膀,其他部位均有更好的散件代替。当然,对于暂时无法过奈法和寇加尔的团队,只能选择其他T11出两件属性。勇气点数兑换推荐顺序为:饰品>T11手>T11裤子>圣物。T11出2件效果就好,4件效果很烂,加上除头肩外其他部位都有超越其属性不少的散件替代,导致4件套效果还不如散件带来的提升大。
山面的意见基本同意,记得闪电盾一定常挂在身。漩涡的时候闪电箭和链子看情况 火焰新星记得用你就靠这个个aoe呢
送你一个无脑宏,就用这吧,免得麻烦 /startattack /castsequence reset=combat 元素释放,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,元素释放,风暴打击,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,元素释放,熔岩猛击,烈焰震击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,风暴打击,元素释放,烈焰震击,熔岩猛击,大地震MMACRO 8 "BF_Mount" Ability_Mage_FireStarter /bfmount
网上去看哈

7,增强萨满如何输出

风暴打击-火焰震击-大地震击-风暴打击,SM基本都靠平砍的,因为没有那么攻击手段,所以输出循环也很单一。 增强萨只能使用新装备毁灭之锤,毁灭之锤可以通过圣物来进行升级,同时圣物会提升一级神器天赋,目前圣物较为优秀的技能提升是疾风打击>集束风暴,不过还是优先高装等圣物。翡翠梦魇推荐的圣物是乌索克:一簇铁鬃毛-钢铁;塞纳留斯:振奋翡翠-风暴;萨维斯:永恒怨恨碎片-火焰。 扩展资料: 选择: 对于新手增强萨满来说,也就是50级之前的装备选择,并没有太多的要求,可以无视任何护甲类型,只选择加敏捷和暴击最多的装备。到了60级以后,增强萨满可以使用装备萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手 到了80级以后,增强萨满可以使用装备瓦兰奈尔,远古王者之锤,增强萨满迎来【精通】这项新属性,那么装备选择上则要选择有精通的装备,如果没有的则全部重铸成精通。 而且因为50级会有一个新的天赋专精【护甲专精】,所以我们选择装备上有且只有选择锁甲,因为穿锁甲会给我们带来额外5%的敏捷属性加成。 参考资料来源:百度百科-增强萨满
增强SM的输出很有学问的 个人不建议用宏 任何宏都有弊端 不可能吧dps最大化 尤其SM 增强SM技能的技能cd利用学问很大 首先一个增强SM要保证整个小队的dps 近战组需要的TT主要有 大地之力 风怒和优雅 风怒 和优雅同属于风系TT不能同时差 但是 风怒TT的效果是给武器一个10秒的风怒buff 所以可以先放下风怒下个技能cd放优雅这样去除公共cd 小队成员10秒内只有1。5秒的时间没有优雅的buff 这相当于一个10秒的cd 三大震级的公共cd是6秒 算上持续的buff火焰震级的伤害是最高的但是这个buff的持续时间是12秒所以下一个6秒cd要用地震 加上风暴打击的cd是10秒 对boss造成一个提高自然伤害的buff 也就是对地震的伤害加成(冰镇和火震是没有的) 然后cd空闲的时候可以刷新下水遁 计算一下把两个震击算成一个cd 12秒 2个 10秒的cd 最大公约数是60 就是说想把dps最大化技能顺序必须是60秒一循环 现在改玩元素修仙JJC了 据说TT改成1秒cd了 所以我以前的的技能顺序不能用了 现在又懒得去想(没那么快的脑子 要想半个多小时。。。) 3楼的宏适合修仙玩家不费脑子 如果是60秒一循环的话BT毕业同装备可以比他高50左右吧 这个数字 可大可小就看LZ的想法了
风暴打击-火焰震击-大地震击-风暴打击.... SM基本都靠平砍的,因为没有那么攻击手段,所以输出循环也很单一.
增强武器选择,主手sw鸡蛋的爪子。副手sw鸡蛋的匕首,天启。头,鸡蛋掉的皮甲头。肩膀,sw双子掉的皮肩膀。怨怒。衣服,sw穆鲁掉的皮衣服 刀锋怒火。裤子。sw老3掉的皮裤子 永生幽暗。手套。制皮做的皮手套 永生幽暗。 手腕 腰带 靴子 t6。是的 你没看错,其实我们不是增强萨满,我们是潜行者。。。。原因是,锁甲多是破甲装无命中,而增强sm需要命中和急速。命中要177最低。急速250+戒指,珠宝做的硬化氪金戒指。海山声望崇拜戒指。牌子戒指141.sw双子掉的灾难,都行饰品,sw穆鲁掉的灰暗薄片。bt议会掉的背叛,英雄pt掉的耻辱碎片,zam的狂暴召唤,glr的龙脊。都是极品。如果你没有sw的后3个t6,那么耻辱碎片是必须有的。项链,珠宝做的硬化氪金最好,没有就用sw2号的急速项链也行。 如果满意我的答案请笑纳~~~~~期待您的采纳 !请选择原创与能解决
/castsequence reset=target 风暴打击,地震术,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击,风暴打击,水之护盾,风怒图腾,风之优雅图腾,地震术,风暴打击,烈焰震击,风怒图腾,风之优雅图腾,地震术,风暴打击,水之护盾,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击

8,增强萨满输出循环

输出技能优先等级 :   增强萨满没有一个完美的输出循环,我们只能按照技能优先等级来选择施放技能。以下按技能的优先等级排序。   1:灼热图腾剩余0跳   2:熔岩暴击   3:有释放火舌能量时烈焰震击   4:5层气漩武器闪电箭   5:释放元素能量   6:风暴打击   7:大地震击 关于一些常见问题的解答 :   武器选择:由于风怒存在3S CD;熔岩猛击以武器伤害为基础;风暴打击为两把武器同时作用伤害,所以增强的武器选择以双慢为基准。   359武器着重说一下双爪,现在的数据表明,双爪组合已然被副手选择BOE副手斧所超越,当然,超越得并不多,满BUFF双崩石附魔的情况下200-300DPS左右的差距。已经有双爪而经济又并不是很宽裕的人可以考虑暂时不更换继续双爪。   饰品组合:勇气饰品配飓风卡牌无疑是4.1版本最优秀的饰品组合,而勇气饰品配拖把崇拜饰品仅次于飓风卡牌组合。   木桩DPS测试:要自己做木桩DPS测试的话,建议每次打上1000万伤害,并取多次样本来分析。起手先风暴打击后再插图腾以避免灼热图腾不攻击木桩假人。   读条流:可以尝试,但并不推荐,置顶帖有读条流的探讨,可以参考。   T11套装属性及勇气兑换推荐:T11最好的两件为头和肩膀,其他部位均有更好的散件代替。当然,对于暂时无法过奈法和寇加尔的团队,只能选择其他T11出两件属性。勇气点数兑换推荐顺序为:饰品>T11手>T11裤子>圣物。T11出2件效果就好,4件效果很烂,加上除头肩外其他部位都有超越其属性不少的散件替代,导致4件套效果还不如散件带来的提升大。
完全看意识,简单的说: 输出5个技能1、风暴打击。2、闪电箭(瞬法才用)3、火焰元素tt(cd了就用熔岩tt)4、震击(火焰or大地)时情况。5、熔岩猛击 当boss身上有风暴打击特效的时候,风暴打击与大地震级cd都好了,毫无疑问要用大地震击。 当boss身上没有风暴打击时候,风暴打击cd,震级公共cd好了,就要用烈焰震击。 当boss身上有风暴打击的时候,熔岩猛击与震级cd都好的时候,毫无疑问要用大地震级。 当boss身上没有风暴打击的时候,熔岩猛击与震级cd都好的时候,就要用熔岩猛击。 用什么技能主要取决与boss身上有没有风暴打击的debuff,有的时候就要用自然系的,当没有的时候就要补上,如果没有时候,风暴打击刚好cd,就用非自然系,也就是火。熔岩猛击是所有都cd时候用的(伤害最低,作用就是增加打击次数攒层数。) 仔细读我的回答,保证受益匪浅。 本人增强打木桩boss时dps不惧任何同等装备的其他职业。
ZQS没有输出循环,只有技能优先级   5.3虽然部分技能BUFF,但是总体优先仍然没有改变 (以下是技能优先释放的顺序 ) 1.召唤和刷新灼热图腾: ----尝试刷新剩下不到3秒灼热图腾 2.释放闪电箭 如果你堆叠了5层的漩涡武器 3.释放风暴打击/风暴轰击 4.释放熔岩猛击。 5.释放闪电箭 如果你拥有2T15且堆叠了4层的漩涡武器 6.释放元素释放 7.释放和刷新烈焰震击: ----总是在使用元素释放天赋的获得BUFF的时候才使用烈焰震击 ----总是刷新烈焰震击当其剩余DOT快要结束的时候 8.召唤幽灵狼 9.释放大地震击 补充:经常有萨满玩家PM询问起手顺序 其实还是看个人习惯把 开怪倒数 招狼 偷药水(战斗前)   以上   NGA大大们的教诲永远不忘~~
这个是攻击循环 #showtooltip 风暴打击 /startattack /castsequence reset=combat 风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾 这个是漩涡闪电 #showtooltip 闪电箭 /cast 闪电箭 /stopcasting /startattack 我现在一般手动一般3000+就上不去了 有时候是脸黑
1火震2地震.风暴打击和熔岩武器随时用保证火震dot效果全程保持。风暴提升地震伤害
主要是风暴打击+熔岩猛击 然后配合元素释放的烈焰震级和大地震击 漩涡武器5层立刻瞬发闪电箭 当然也要保持灼热图腾一直存在 三区自由之风阿鲁帕卡

9,增强元素萨满如何输出

增强萨满的输出方式类似于“1234”或者“12”。是的,就是1、风暴打击,2、大地震击,3、熔岩鞭笞,4、闪电箭。123的哪个CD好了就使用哪个,当漩涡武器的Buff叠满5层,闪电箭变为瞬发时候就按下闪电箭。如果多个技能CD同时好了,那么优先施放的顺序应该是:5层漩涡闪电箭>风暴打击>大地震击>熔岩鞭笞。另外值得注意,目前70级火焰震击已经退出增强萨满输出循环,不需要地震火震交替释放了。目前正在测试烈焰震击雕文配合加入烈焰震击循环的效果。 而“12”的打法是把固定的风暴打击,地震术,熔岩鞭笞 组成十多秒的宏来一键循环输出,2键只需要看着漩涡武器的Buff施放闪电箭即可。使用宏辅助输出肯定会有闪电箭卡1秒GCD的情况出现,但是在网络延迟大或者频繁跑位的战斗中有比较不错的效果 一般地说,“12”2键输出比完全手动的“1234”输出大概低50DPS左右,所以发觉自己输出比理论值低500DPS的同学就不用从使用宏方面考虑了,一定还有其他因素影响到了你的输出。 增强萨满的伤害输出一般为35%肉搏伤害,25%的元素武器伤害(风怒和火舌),12%的主动技能伤害(风暴打击和熔岩鞭笞),12%的闪电箭伤害,12%的地震术伤害,电盾天赋还会有5-6%的元素护盾伤害(如果不是电盾天赋,这部分伤害会被其他伤害填补)。伤害比例不是唯一,急速越高,火舌和电盾,肉搏伤害都会提高。 首先,天赋,一定要点命中和回蓝,元素萨满和增强萨满最致命的就是命中,没有蓝永远斗没DPS 其次,装备的选择,现在T6的属性都有命中,回蓝和暴击,有T6更好,没T6推荐牌子装,感觉ZAM的装备赶不上牌子的。 关于急速这个属性,个人认为不要刻意去堆,如果要打副本,打个3-10分钟很正常,如果你堆急速,你会看到一个英勇过去,你基本就在那干站着了 最后一点:保命,若你打过AK,你会发现,DPS是在生存的基础上产生的,追求DPS的基础就是你能打出去 PVP来说,元素萨满被所有职业克,鄙人也是萨满,S44件被S2的贼,蓝装法师,绿装骑士轻松搞定。如果PVP只有奶萨,而且不能打55,进55你会发现你进去是看别人打的(进去就死)22和33对萨满来说打到1800相对还是比较容易的
第一、属性部分先说下元素萨需要的属性主要是法伤,暴击和急速,命中的话一般天赋的和天怒图腾的命中基本就够了现在的元素萨满一般走2条路线,暴击流和急速伤流个人感觉,SW以前的副本急速的优势不突出,并且不是每个团队都有条件把你分在暗牧队里,那萨满的续航就要靠暴击来实现,不要考虑回蓝,元素萨没办法考虑那个,反正肯定是蓝不够的其实从SW里后期的装备就可以看出,急速是SW的主流,T6.5的属性基本都是急速,其实前提是一致的,没有AM的急速流元素萨,是很痛苦的。。。。所以究竟走哪个路线,要看具体的副本和团队配置情况个人建议:急速和暴击的转换主要靠散件来调整,尽可能的存一些暴击或急速的散件、饰品,根据不同情况调整。至于多少数据才合格,暴击流的话基本就是公认的,无BUFF面板25暴合格,法伤自然是相应的越高越好要堆急速的话,和恢复的急速一个道理,没100的话可以不堆了,效果很不明显,意义不大搭配的时候看一下法伤和暴击,至少无BUFF1000伤才考虑急速,暴击,尽量不要低于20。还有不得不承认的是,暴击很看脸- -第二、装备部分输出的基础是装备,那就先从装备说起好了总的来说,我感觉,元素萨满的基础装备和增强比,要求会低一些元素萨的军装,基本属性是暴击为主,大家也都知道,元素萨对装备命中的要求并不高,天赋获得命中和天怒图腾提供的命中,即使你身上大多都是军装,也不会出现很多抵抗X元素装给我之前,我基本都是穿S4和护卫输出的所以如果你没机会拿副本装,先拿军装来充数还是不错的选择,而且军装的高耐,看起来很爽,哈哈现在的装备如下:主手:大漩涡之怒(没有的话海山小怪的审判锤子,ZAM的瓦布匕首也还可以)盾牌:阿克盾图腾:先祖指引图腾(没有的话那个55伤的虚空也不错)T6的部件是头,肩膀,衣服和手腕(之前我都穿的军装- -)披风:暗影法师斗篷(急速披风还有蛋蛋的上层精灵斗篷,牌子了奥法XX披风,其实我想要F4的披风,可惜不出啊)手:S4手(最好的自然是上古影月,然后T6的腰带:护卫(最好是T6腰带,可惜没拿到,然后是闪火,一样不出- -,牌子还有个急速的,不过我想换T6的,就没买)裤子:新牌子裤子,疾速风暴摺裙,急速的,不要急速的话雪崩裤子好了,还有T6。。。鞋子:疯狂足垫(为了急速我没穿海洋之怒长靴,当然更好的还有唤海者便鞋和EOS的皮鞋)戒指:法力协调指环和熔铸能量指环(之前用的护卫的,也有10多急速,还有拿过卡拉波代替- -,还有KLZ声望崇拜的法伤戒指啊),其他好的还有远古知识之戒,海山声望的饰品:我现在用的是夸眼和暗月卡片远征,暗月卡片主要是木桩站用还不错,其他的使用的饰品我老忘记开- -,当然更好的是妖术头,古头拉,不过不建议双急速饰品,感觉出了急速效果再开法伤的效果更好。对了,还有监狱的那个号角,很不错。电容器适合暴击流的,急速流的意义不大。还有银色新月啊,新的那个节日BOSS的烟枪。第三:输出手法很常规的就是3箭一链个人感觉依旧是看具体情况黑庙海山虽然也元素打过,但是都是FARM,所以打的比较随便>.<我就以布胖举例吧比如我现在的急速流,3箭1链不是很合适,我一般是4箭一链,如果是暴击流的,基本还是按3箭1链的循环,即使是高暴的元素萨没AM的话也要按CD磕蓝,如果蓝还是跟不上,就建议全程箭,不要按链子的CD来,出元素集中的时候再链中点燃跑位的时候边跑边补个火震我在AM队,AM的DPS不错,一次战斗能给我回2W6的蓝,我就不套水盾,换了闪电盾,这样吃流星打击的时候也有DPS~~我真邪恶- -不过,套盾会占1秒的GCD,是否值得要自己去算了。。。我不是数据流,不会算,或者说~~算术很烂- -其他提高DPS的辅助合剂,这个不用多说了武器的油,和超级巫师之油比,个人推荐卓越巫师之油,用过的都说好>.<烹饪,像烟熏蜥蜴啊,水煮蓝鱼啊,香脆蛇啥的,都是23伤的,还有骨鱼汤,20等级暴吧貌似,不过感觉20等级的暴没有23划算- -,看个人喜好了毁灭药水:有AM不需要磕蓝的话吃这个很好,没AM的话还是算了战斗之鼓,这个也不用我多说了吧我一般都是敲鼓的时候吃毁灭,然后保证YY的时候能敲1次鼓,吃一次毁灭,总之就是让DPS最大化当然,注意好自己TT的时间,不要敲鼓的过程中或者吃毁灭开YY的过程中还需要补TT,这是非常浪费的。至于天赋我就不多了,基本上就是比较普遍的41,20的天赋,到处都能看到的,区别无非也就是过路点,这个纯粹看个人喜好了答案补充 基本上,上述是我1个月PVE元素萨的全部体会,还比较粗浅,也有很多不成熟的地方,欢迎大家讨论指正现在我的布胖DPS可以达到1800,个人还是比较满足的,HOHO对于装备搭配,属性的选择,天赋的选择,我觉得都是因人而异的,要看具体的情况不要盲目的追随一些固定的说法,毕竟每个人的装备,团队配置都是不同的
增强SM的输出很有学问的 个人不建议用宏 任何宏都有弊端 不可能吧dps最大化 尤其SM 增强SM技能的技能cd利用学问很大 首先一个增强SM要保证整个小队的dps 近战组需要的TT主要有 大地之力 风怒和优雅 风怒 和优雅同属于风系TT不能同时差 但是 风怒TT的效果是给武器一个10秒的风怒buff 所以可以先放下风怒下个技能cd放优雅这样去除公共cd 小队成员10秒内只有1。5秒的时间没有优雅的buff 这相当于一个10秒的cd 三大震级的公共cd是6秒 算上持续的buff火焰震级的伤害是最高的但是这个buff的持续时间是12秒所以下一个6秒cd要用地震 加上风暴打击的cd是10秒 对boss造成一个提高自然伤害的buff 也就是对地震的伤害加成(冰镇和火震是没有的) 然后cd空闲的时候可以刷新下水遁 计算一下把两个震击算成一个cd 12秒 2个 10秒的cd 最大公约数是60 就是说想把dps最大化技能顺序必须是60秒一循环 现在改玩元素修仙JJC了 据说TT改成1秒cd了 所以我以前的的技能顺序不能用了 现在又懒得去想(没那么快的脑子 要想半个多小时。。。) 3楼的宏适合修仙玩家不费脑子 如果是60秒一循环的话BT毕业同装备可以比他高50左右吧 这个数字 可大可小就看LZ的想法了
灵活运用技能CD,也要有一定的意识,
增强SM 没有输出可言(目前70级,听说80以后增强SM很牛) 我SW毕业的增强SM输出不过一个BT快毕业的FS 尊严贼和SS就更不用想了 元素的话看你什么装备了 如果蓝比较紧的话建议全程无脑闪电箭 适当补个链子 蓝够就三箭一链 增强SM输出的时候起手风暴打击 然后地震 熔岩 没规律可言 因为不能无CD技能 看着漩涡武器 适当的补个链子吧 没蓝就开萨怒补 这是我了 一个SM的建议 仅个人经验 2区迷雾 D国SM 卩咱丶好青年
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