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火炬之光2工程师属性点,火炬之光2工程师玩法

时间:2022-05-20 20:43:29来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,火炬之光2工程师玩法

工程师的回血机器人就是永久的,只有在切换场景的时候才会消失。不用安装MOD。不但回血,5级以上还可以回蓝,速度一样很快。楼主不要惊讶了。 这个技能名为召唤,实际就是一个回血回蓝的BUFF技能,和召唤直升机那个技能一样。都是永久的。 工程师“逆天”的技能不止这一个。力场那个技能通过能量珠的累加,到了后期可以吸收好几万的伤害。低难度下反复释放这个技能几乎就是不死身了。 加点的话看你用什么武器,是单手装还是单手+盾。

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2,火炬之光2剑盾流工程师如何加点属性点技能点

1、首先楼至喜欢近战肉搏还是远程魔法的? 2、近战的话多加回血机器人和护盾,属性多加力量和专注,专注既可以加防御又可以加血的。 3、如果楼主玩魔法的话,推荐用工程师出名的召唤流,这种打法要轻松得多,召唤一大批小弟组成军队,机器人都是小强,大军过境,你在后头捡各种装备就可以了,或者丢技能支援小弟们。 4、宠物可以永久变身的,配上装备和技能,也是相当给力的。
看你大部分武器的物伤和法伤比例,就按这个比例加属性,剩余的像生命值这类的,可以跟着装备限制走,但能不多加就不多加,因为你本身有盾,勤打野血瓶也多不用浪费。 技能第一个火焰锤可以先加,因为这是前期唯一一个能用得上蓄力值得性价比高的技能
剑盾流的话就是主加专注 前期盾击 践踏 中后期火焰盾 践踏 力场必加 其他随意吧 注意盾击加1点即可

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3,火炬之光2工程师哪个流派生存强

当然是剑盾流。 格挡可以堆满75%,所有减伤75%。 主要技能就是天赋1的大招火山,和天赋3的力场
建议是狂暴,前期狂暴略脆,但控制好暗隐爆发即可,开始时第一点技能点去除,点暗隐爆发,其性价比比法师的传送高得多,即可吸血又可传送,对一个近距离,高爆发的家伙你懂得,然后主点战斧,军旗,在55级左右,插个旗基本可一斧头满能量,且军旗附带回蓝,狂暴自己的吸血,生存能力便大大提升,还省了一定的血药,蓝药,打下了经济基础 狂战士的第二两点是他的护甲,其一项被动为攻击减对方护甲,加己方护甲,再加之第三系的第七个技能,狼群,也可触发此被动,护甲可以说是在所有职业中最高的。 点一点第三系变狼跑的那个技能,此状态无视一切陷阱 第二系冰系把冰盾与战斧点满即可,冰盾可以反弹200%远程伤害,基本可以无视小怪的远程了 工程,法师都很依赖蓝瓶的,一没蓝,直接跪,而漂流者的话,容易被怪围攻而死
工程师~~!!!!!!

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4,火炬之光2工程师流派选择

你喜欢火炮就用火炮,有这个流派。中间的那个系列的技能,第一排第二个就是用火炮的技能,主动技能倒数第二排倒数第二个也是,而且看起来很霸气,你就是一个站着的火箭发射基地(技能等级到达 15 一次发生 4 枚跟踪火箭弹)。按住鼠标不放看电影的感觉很好的。我说的第一个技能是直线技能上手难度无,火箭弹技能要求很高,因为对近距离目标火箭转不过弯,但是对极近距离目标有效(还没飞出去就爆炸)。两个技能都依赖于武器攻击力,你注意刷下好些的武器。其他的技能点用来学被动,主动的在学个加血的机器人和加护甲的都行。被动的学加护甲,不朽盾,加攻击等等。多练下很快就熟悉了。祝你顺利成长为无敌人体火箭炮。
也不是都是锤系 应该算双手武器 火炮没玩过 玩过召唤一系 和 火焰系 加点一般通用都是满 回复机器人 召唤系 点 回复机器人满 爆炸蜘蛛满 剩余点 自走火炮 减速飞机 大锤机器人 被动自己决定 游走打 主攻蜘蛛 召唤快 冷却短 单手剑+盾就可以 属性点 不需要自己打 都加血和护甲 火焰系 属于 半近战 点 回复机器人 余烬地震满 立场满 减速飞机 立场吸伤害 余烬出火伤无视护甲 被动看你是要加伤害还是安全 加伤害带双手法杖 攻击高 游走用余烬 随时补立场 安全点护盾 剑盾也可以 属性点 要伤害就多加法攻 安全就多加血
工程师~~!!!!!!

5,火炬之光2火炮工程师人物属性怎么加点

火炮流工程师,也就是我们俗称的火炮dot流,主打负面buff和流血,麻痹等各种伤害特效。毕竟有点伤害是可以叠加的,比如在5秒内持续造成100伤害,但是无上限叠加,甚至可以叠加到5秒内1200,更别说大后期5秒内5000+了,轻松叠加上万。 属性加点:推荐全专注,增加元素和dot伤害,力量敏捷后期选择镶嵌宝石和挑选装备增加。 技能加点推荐: 闪击系: 1.突击:非战斗模式的位移技能 2.风暴爆发:位移技能 3.举重:核心被动,控场能力的主要来源 建造: 1.回复机器人:微量回复 2.爆破火炮:主力输出与控场 3.齐射:辅助输出与控场(其实很多时候也是主力) 4.毁灭机器人:肉盾(这个要吐槽!这是我在火炬中见过的仇恨最低召唤物,它在boss面前,boss还是冲向偶!职能卖萌用用!) 5.能量掌握:充能辅助 守护: 1.力场:这丫的要解释? 2.减速直升机:微量控场
物法兼修,攻防兼备,加点按装备,主要力量装
物法兼修,攻防兼备,加点按装备,主要力量装
物理加火属性的攻击,建议楼主别加第一页的近战技能,因为打精英模式你会知道什么叫做(近必死),如果楼主对自己的走位有信心可以将技能点在第二页里多加些,加强火力输出,如果没信心的话建议点一点第三页的防御技能。还有就是建议自走火炮别学,NND!召唤时间短,冷却时间长,出来就像打酱油,各种打天鹅! 纯手打,很累的,给分哦。

6,火炬之光合体版40哪个职业厉害

看你的喜好 喜欢召唤流就选死灵法师 或 炼金术士 远程的用漫游 其实漫游很变态的把被动学满 主动技能就学机枪扫射 在学个状态技能 属性攻击的 绝对无敌 不过就是要跑位 尤其是打巫妖王这类的超级boss 还有 圣骑士是最肉的一个职业 学主动就用那个打出一排攻击的那个技能 名字忘了 其他技能不好用 更不要学那个全属性伤害的技能 伤害不高不说 还攻击慢 被动满 还有光环和灵气就选一个来学 3个光环 和3个灵气 灵气和光环是可以同时享用的 想玩输出就选法师 冰法有个bug技能一出来就有的 还有带减速和冰冻的技能 雷法是持续攻击 和状态 火法技能伤害还可以 其实里面火法最垃圾 不建议用(个人感觉) 其他的不是没玩过 就是玩了几级个人觉得不好玩就没玩了 这就不说了 以上是我个人的观点和对一些职业的看法 这全是我辛苦一字一字打的 望采纳
都说冰雪女王很猛...... 我自己玩了个刺客。。。
漫游枪手被动技能强悍+火焰发射器or榴弹炮+最后一个技能+一定的技术基本OK 技能也够多 加点主要加敏捷 多出来的加法力和体力(攻击有暴击弥补,除非装备问题 一般不加) 那个闪电的魔法师(忘记叫什么名字了)我觉得也不错 不过比较容易死 魔法师这类的冰雪女王也是很不错的 但是要注意找好一点的装备 还有近战的话就可以考虑刺客 虽然没玩过但是看起来不错 贴吧里面有贴很多好的装备 可以看看 另外给个提示:吃豆人模仿秀这个副本一定要买 里面打出来的装备很多 有帮助请采纳 谢谢

7,火炬之光2工程师怎么加点

火炬之光2工程师加点分两个方面,人物属性点和技能点。 属性点:人物每升一级属性就有5个点数,工程师偏向力量和耐力,4力1耐,具体加点可看装备需求加点。 技能加点:初期第一个烈焰锤击一点就行,雷霆爆发技能为了突出重围,然后就是加血机器人,其他的被动技能加点。 如果想继续深造的 那么余烬大地震必加啊 后期清小怪打boss必备 但是前提是把想关的火电伤害提高 抗性要上去。 主要输出技能: 蜘蛛炸弹、普通攻击、火焰锤、狂雷天牢 有这几个输出技能,基本上输出就够了。然后其他的技能点可以转移到被动技能上面去。被动技能的作用也是很大的。 工程师的被动技能可主加: 巨型武器专精、超级充能、固若金汤、充能重构、命运庇护
依我看,工程师有一下几种打法: 火炮召唤流(火炮的技能都在建造系里),火炮有高击昏,火炮的技能也能触发闪击系的被动技最后一击,召唤小弟再用火炮的技能放风筝,输出其高; 剑/锤盾流,持盾学庇护系的盾击技能,充能迅速且能击昏,随后普攻触发最后一击,满能后又可以施放立场或过载,攻守兼备,庇护系的震动和火焰狂击在充能后都有不俗的输出效果,而且能控场,不过主要的输出还是看闪击系的大招灰烬之震; 双持武器流,其实这种打法比较有想法,我是没玩过,不过双持的是攻击极速的武器的话,配合最后一击,相信有非常高的输出。 值得一提的是,无论是那种类型的工程师有一下几个技能都是必点的(点多少酌情处理)——医疗机器人、力场、固定直升机、壁垒、火与电。 其他被动技能(除双手武器专精)基本上都是加至lv1取最大收益就行了。
依我看,工程师有一下几种打法: 火炮召唤流(火炮的技能都在建造系里),火炮有高击昏,火炮的技能也能触发闪击系的被动技最后一击,召唤小弟再用火炮的技能放风筝,输出其高; 剑/锤盾流,持盾学庇护系的盾击技能,充能迅速且能击昏,随后普攻触发最后一击,满能后又可以施放立场或过载,攻守兼备,庇护系的震动和火焰狂击在充能后都有不俗的输出效果,而且能控场,不过主要的输出还是看闪击系的大招灰烬之震; 双持武器流,其实这种打法比较有想法,我是没玩过,不过双持的是攻击极速的武器的话,配合最后一击,相信有非常高的输出。 值得一提的是,无论是那种类型的工程师有一下几个技能都是必点的(点多少酌情处理)——医疗机器人、力场、固定直升机、壁垒、火与电。 其他被动技能(除双手武器专精)基本上都是加至lv1取最大收益就行了。

8,光明之魂2哪个职业最强 哪个职业最有意思 还有加点

玩了很多次,还是弓箭手强,远程攻击不用蓄力,怪打不到你,可以穿的衣服种类不少,还可以自己回血,连药都不用吃。 加技能点推荐加弓箭和那个攻击距离增加的,还有自己回血的技能也可以少加一点,宠物个人觉得不大好用;属性点的话把力量加到够穿衣服,剩下的加敏捷,体力可以少加一点。 有意思的话还是魔法师吧,可以用各种魔法打,还要注意属性克制和蓄力时间, 僧侣也不错,法攻物攻都可以加,可以自己加血,还有加属性点的和加盾的技能。 魔法师技能至少加两个攻击法术,不然属性克制就完了;属性点当然是多加智力了,不过衣服还是要穿的上才行。 僧侣技能感觉都挺有意思,可以自己选喜欢的,不过最好把链枷加一下,因为法攻技能太费蓝了;属性点也是可以随便加的,看个人喜好,除了敏捷好像用不太着。 战士系的总是要吃药太麻烦了;暗法师容易死掉;最BS忍者,什么都是半吊子。 很喜欢这个游戏,祝你玩的愉快啊
没有最强的职业 只有最强的玩家(和装备) 战士,格斗家(狼人),龙战士,僧侣,忍者属于近战 其中战士格档会心闪避底,一般伤害稳定 格斗家会心闪避高,但容易受伤 龙战士攻防高,移动慢(移动要塞) 僧侣可以自己加血和属性,如果联机他是不二选择 忍者会心高,会半远程攻击和法术攻击 魔法师,暗法师,隐藏暗法师猎人属于远程 魔法师法术多样 暗法师和隐藏暗法师可以召唤剑帮忙 猎人可以召唤小动物帮忙,远程攻击不用蓄力 加点选择: 职业 力量 闪避 魔法 生命 战士 主要 第三 第四 第二 狼人 主要 主要 第三 第二 龙战 主要 第三 第四 第二 武僧 主要 主要 第二 第三 法僧 第三 第四 主要 第二 理忍 主要 主要 第三 第二 术忍 第二 第四 主要 第三 法师 第四 第三 主要 第二 暗法 第四 第三 主要 第二 猎人 主要 主要 第二 第三 僧侣分为武僧侣(以武力为主)法僧侣(以法术伤害和加成治疗为主) 忍者分为理忍者(以武力为主)术忍者(以忍术为主) 右边类似于wow天赋加点的有三种加点模式: 最强技能加点模式:把常用技能加到最大 最强辅助加点模式:把被动属性加到最大 平衡:不推荐 小技巧:蓄力攻击后立刻发动普通攻击100%造成吹飞
最强职业要看个人习惯,如果你喜欢远距离杀伤对手建议用魔法师,火球和冰魔法杀伤力很大,而且还对特殊属性的敌人有加成。如果近战,建议用龙战士,攻击力巨大,可以一击杀死对手。最有意思的恐怕是忍者,不仅是卷轴攻击比较好笑,而且他的属性点和技能点加起来也很有意思,还有就是僧侣,给人感觉即实用又有意思。
光明之魂2各种资料:http://tieba.baidu.com/f?ct=318767104&tn=baiduKeywordSearch&sc=1&pn=0&rn=50&lm=4&rs4=2&rs3=3&word=%B9%E2%C3%F7%D6%AE%BB%EA2&frs=jpq
这游戏如果你想刷钱耍装备很简单,建议不刷,刷了没意思!不刷玩的话还是挺不错的,我玩了是163级法师,满200级!本人玩过rpg的像光明之魂2,王国之心,黄金太阳1和2,新越圣剑传说,塞尔达缩小帽,换装迷宫2和3,最终幻想6,幻想传说等绝对好玩!都是本人以前玩过认为比较好的rpg了,slg的火汶和og2蛮不错!恶魔城也可以
新手用龙战士,高手用暗黑魔法师

9,火炬之光2工程师火炮加点不要说明有图最好

火炬之光2游戏火炮工程师加点没有图,只有说明 一、加点建议:3力2敏,4力1敏。为了保命可以加体力,后期靠属性附魔来调节。不建议为了蓝多加专注。二、技能建议:爆破火炮,震动;回血机器人,立场,固定直升机;最后一击,能量支配(可有可无),壁垒(可有可无)。自走火炮和大机器人点多就加下,越级挑战很没用。 PS:前期可以只加【爆破火炮】,【立场】,【回血机器人】,【震动】,其他后期点多投入。我现在都有点没处加。 震动:可以说是火炮工程师的小神技,但是很少人用。24米范围,加击退,加打断,更重要的是他加物理易伤,上面的面板,平时几乎全是暴击,一下4W7伤害,震动一下变成5W4伤害。10秒冷却时间完全可以干很多事。小怪的时候,【震动】+【迅捷】,逃命输出两不误;BOSS的时候,范围大,随便【震动】一下,加快输出,有时还能打断下施法。 壁垒:可以说是鸡肋,加护甲不多,还是物理免伤,一个火炮手,要是被近战靠近,那也就别活着了。 最后一击:与武器伤害有关的技能。1秒一次触发,很让我没底,但是点多没处加,就加上了,等【震动】满级加两秒眩晕的时候,估计会很牛。 能力支配:运气技能,完全看人品。如果触发了,能量满了,【立场】是很抗打的,BOSS的时候,打小怪如果运气好触发了他,我就能站桩输出一会儿,还是有点用的。 回血机器人:一个一般般的技能,但是点多,就加了。回蓝石头够了,几乎没用。但是看着他,踏实,偶尔被打残废,逃出来也不用着急去点血瓶。 三、法术建议:射击术,迅捷,凝神,剩下一个随意。 PS:【射击术】非常重要,加武器伤害,4级的射击术加16%远程武器伤害,非常有用,火炮几乎全靠武器伤害吃饭,武器伤害好坏非常重要。 【迅捷】可以和技能里面的【风暴爆发】(第一页,第二排,第三个)技能选一个,个人使用迅捷,感觉比较实用。【凝神】就不解释了。 四、宝石建议:+XXX物理伤害值(武器首选),X每秒魔法值恢复(装备首选)。其他的宝石 +远程武器伤害 +X%施法速度, +X魔法,+X%全部伤害,加血量,回血,几率以50%武器伤害反射远程伤害,都可以用。 PS:武器最好是加物理攻击的石头,技能强化收益非常大。装备前期最好回蓝,加蓝量。回蓝够了,可以选用加远程武器伤害,加全部伤害,加反射伤害的石头,反射触发还是很不错的,武器伤害一半,就是没测试过暴击不暴击。 火炬之光2下载地址 http://www.douxie.com/game/10212.html 五、按键设置建议:右键【爆破火炮】,这个估计没人改。鼠标前滚轮:【迅捷】,后滚轮:【立场】,点下滚轮【震动】。SHIFT+前滚:回血,SHIFT+后滚,回蓝,鼠标还有2个功能键,为召唤机器人和飞机(我几乎没吃过红和蓝,现在一直打105,要么他死,要么我死,不死也有机器人。) 六、操作建议:平时前滚轮后滚轮,经常开着【迅捷】和【立场】,遇到怪多了【震动】一下;被围了也【震动】下;BOSS的时候,抽时间【震动】下。打一枪换一个地方(**中)。看到触发【能力支配】,开【立场】不要着急更新【立场】。满能力【立场】那是相当抗打的。 七、个人宠物法术:驱退,迅捷,剑舞,沉默术或者惩罚。 PS:很多宠物是召唤流,加血流,我个人感觉对火炮很不实用,火炮移动性很强,召唤物几乎没用,我用的是鼬鼠,可以眩晕。【驱退】+30击退,看宠物各种弹怪很好玩,【迅捷】和【剑舞】,保证宠物可以快速攻击,增大眩晕几率。打BOSS也可以弹下小怪,避免被围打空血,满场跑。 八、装备建议:力量(伤害),敏捷(暴击),施法速度,回蓝,的装备。个人感觉单加属性的装备比套装还好,加百分之元素伤害的技能,对火炮几乎没用。 九、附魔建议:基础属性,就基础属性,比什么都强。基础属性高了可以越级挑战,可以穿更好的装备。装备等级越高,附魔加的属性越多。钱是大问题,我是想附魔的时候,一个人资助我的,附魔师为自己找的,已经找到具体位置。
就玩蜘蛛雷流的工程师吧``那么猛的```生存也强,公共箱子我也有
以上是主要的技能加点,召唤流,主冲击炮,火力齐发建议不加或放弃冲击炮,主加火力齐发,被动最后一击,双手武器专精都必须满,属性主力量,其他属性按装备要求加点。

文章TAG:火炬之光2工程师属性点  火炬之光2工程师玩法  火炬  火炬之光  之光  

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