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疾风之刃血妖姬加点,疾风之刃如何把血妖姬的攻击力堆到4万

时间:2022-05-21 14:48:59来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,疾风之刃如何把血妖姬的攻击力堆到4万

鉴定,强化,属强
? 再看看别人怎么说的。

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2,疾风之刃血妖姬用什么武器 血妖姬用什么

攻速不够翼镰,攻速够钩镰。
血妖姬本身和技能都不带属性。。堆的话当前版本适合雷 火也行 但是成本有点高

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3,疾风之刃中魅罗刹和血妖姬的职业特点是什么那个输出高哪个

魅罗刹在输出中类似魔影与猎刃,倾向爆发,持续的连招伤害并不算高,所以在加点时我们会尽量放弃一些连招技能来发挥其输出特性。猎命,鼠标右键触发。几率低的可怜,所以选择加一就好。 推荐:加一或者不加。冲刺:与其他职业一样,加满后拥有一个CD极短的小无敌。特别要指出的是,在冲刺时用空格跳跃,魅罗刹会以中等速度向鼠标指向区域飞跃一大段距离。基础精通:前期因为我们缺乏技能输出,可以随技能给点上,为你在没技能或者在空连的时候增加输出。满级后可以洗掉。推荐:满级前可以加,满级后建议洗了不加藤蛇:能把怪拉到自己前方,小聚怪的技能。推荐:不加或者加一以方便聚怪。锁魂:直线型技能,能造成明显的减速效果。不推荐大家浪费宝贵的技能点在这技能上。心刺:有一定的突进能力,但魅罗刹并不缺少突进,况且这是血妖姬的技能,我们魅罗刹不加。推荐:不加血印:这是血妖姬的技能,我们魅罗刹不加。推荐:不加
血妖

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4,疾风之刃血妖姬技能怎么用 血妖姬技能小技巧

60技能很多小伙伴都知道击中敌人后敌人会背对你后续伤害都是背击,这个背对有时间的→_→中途受到伤害也不会转过来,即使转过来也会瞬间转回去→_→这样促成了妖镰双背击→_→不信的可以返回。 荆棘第一下聚怪之后怪受到外力可以改变方向→_→在队友配合下出过几次背击,所以这个技能可以理解为打不出=_=我没用60技能与他配合过。 妖姬爆发高这点毋庸置疑=_=后续输出略乏力,吃大技能,怎样快速解决掉BOSS成了关键。 进BOSS房妖枪(必须命中,这是秒boss关键)40飞背染血涡流拥吻然后招牌动作见过地狱么~~向后方滑步牵引(不需要放完血气必须够60还有妖镰)60技能加妖镰。不喜勿喷。 建议装备黑市戒指(喷子远离这里→_→猎刃神器依然是我们的)项链最好是罗德项链高强→_→一些副本不需要像通天关阿尔齐那么墨迹,百分之10伤害你懂的,耳环隐者,减防御,秘葬稀有神技或致命,暴击够就神技不够就致命,毕竟黑市戒指也拼脸优先神技。 还有电磁炮→_→很多人不看好这个技能→_→有时候拥吻风暴妖枪补上一发电磁炮,有黑市戒指也许会有惊喜哦O(∩_∩)O
疾风之刃血妖姬怎么加点?疾风之刃血妖姬加点推荐: 基础技能: 腾蛇在pvp中是非常好用的技能,pvp+1,pve不加 翻滚3级加满,右键特殊攻击享受基础精通加成,我不怎么用右键,这里就先不加。 锁魂,一个拉人的小技能,pvp可以加1带入连段,pve不加 急遁点1,ex1加满(反正不要sp)。 前面两个小技能自带1级,不用加,魅罗刹的我也没有加,鬼缠足没选择魅罗刹转职效果并不理想。 女王仪式我这里加满,一个非常不错的霸体推怪技能,妖红风暴我也加满了,一个不错的小技能,这个也可以加1,看个人喜好 致命拥吻是一个自身霸体可以强制怪物背对你的技能,非常好用,还能添加出血buff,我果断加满了。 暗月漩涡我加满了,可以增加暴击伤害,燃血之刺我只加了1,这个喜欢的可以加满,然后前面的技能舍弃一个。 ex2不要sp,果断加满。死亡牵引不要因为他只能站在原地而只加1级,因为这血妖姬为数不多的吸怪技能,加满伤害也不错。 荆棘狂欢是血妖姬第一个无敌技能,还能破霸体,为了cd也要加满啊……

5,DNF狱血魔神50级技能加点和怎么摆放技能

萝卜青菜,各有所爱,纯看自己
平民加点,纯个人意见,土豪,喷子绕道!!! 把死亡抗拒和小蹦都满啦,70版本大家都在吵是放弃死亡抗拒还是小蹦。   我两个都不想放弃,一个满啦加一下7000+的血,另外一个100%的出血率都很给力的。   对于平民,死亡抗拒是绝对不能放弃的,有人说大吸加嗜血就是最好的药,我承认。   这加血速度是很快,也多可也容易被打断,比如你刷完一张图,只剩一点血又没怪。   下一张图估计你进去就死啦,有个死亡抗拒血加的多cd20秒,mp也就100多,多划得来,对于我们平民就是神技,其他技能我也不多说啦,太刀流就把巨剑精通改一下嘛,我本人觉的这点还可以,我70魔神,就带个60紫巨,血之结界(非真套- -)过疑惑英雄,就是要点时间,加两个蓝就好啦,偶尔也要吃点血,总体来说消耗很小很省钱.....   大家看加点吧: -------【波动】---------------------   地裂·波动剑,等级:1   -------【武器技】---------------------   上挑,等级:5 (刷图嘛)  强制-上挑,等级:1   三段斩,等级:1   巨剑精通,等级:(满。用什么点什么?懂?) -------【血气】---------------------   死亡抗拒,等级:满   崩山击,等级:满   血之追忆,等级:1   十字斩,等级:5   强制-十字斩,等级:1   强制-崩山击,等级:1   血气旺盛,等级:1   血气唤醒,等级:5   嗜魂之手,等级:满   强制-嗜魂之手,等级:1   暴走,等级:满   嗜血,等级:满   怒气爆发,等级:满   强制-怒气爆发,等级:1   血之狂暴,等级:满   嗜魂封魔斩,等级:1(很不给力,聚怪的)   崩山裂地斩,等级:必满   魔狱血刹,等级:满   强化-死亡抗拒,等级:3   强化-暴走,等级:2   灭魂之手,等级:3   血气爆发,等级:1  -------【通用】---------------------   重甲精通,等级:1   后跳,等级:1   强制-后跳,等级:1   狂战士重甲专精,等级:1   命中精通,等级:3   受身蹲伏,等级:1   物理暴击,等级:10   力量之源,等级:3 希望采纳
怎么习惯用怎么放啊,ASDFGH QWER AIT健放后跳

6,泰坦之旅不朽王座 征服者怎么加点

属性点的话只要加力量和敏捷就可以了,其他的不要加 技能的话 先说战斗专精: 冲击系列满 --- 专精技能不用说了,肯定是满。第一个进阶提供抗性,特别是物抗,虽然只有15%,但只要装备再配合一下,可以有50%左右的物抗,那么弓箭的威胁就会严重降低,再配合快速防御,弓箭几乎就是搔痒。第二进阶主要是那个减移动速度属性,在对付马查这类高移动速度的怪效果特别显著,这样可以间接提高杀敌效率。而最后一个进阶可以放松装备对攻速的要求,移动速度跟减第二进阶的减敌人的移动速度一样道理。 狂暴系列 --- 由于有+4技能,所以在技能点宽松时,这系列的两个进阶各加一点或多或少能提高一下杀敌效率,始终征服者的物理伤害加成都挺高的。 战旗 --- 进阶不用加,因为进阶作用很低(或许可以说没有)。至于主技能我想练战斗专精的人都会加的了。 躲避,武器训练 --- 必学,不多解释 号角 --- 先用盾冲入怪物堆,然后接着一个号角,能有效牵制住马查弓手这类烦人的怪物,从而提高杀敌效率 再说防御专精: 肾上腺素 --- 由于是被打才能触发的技能,所以一般只体现在杀小怪方面,对于杀BOSS用处不大,所以加满是没有必要的,除非技能点有多余出来吧,配合+4技能,1+1+1的加点基本足够了。 盾牌冲击 --- 能快速入怪堆,威力也很大,必学。至于盾击嘛,等高级技能点不知道放哪时再学呗,始终盾击没有300%移动速度。 战斗知觉系列 --- 主技能能提供基础防御能力和护甲,注意,是基础防御能力,而那个护甲值是体现在所有部位的,所以作用也不小。至于两进阶的作用我就不解释了。 快速防御,盔甲掌握,3个被动盾击,巨人形态 --- 防御专精必学技能,不解释了。 至于重整旗鼓,主要不想浪费+4技能,学1+1能回下魔和血以及速度,不学白不学,就2点技能点而已。 参考资料:http://tieba.baidu.com/f?kz=286811791
简单点说 要想稳 拿盾 主点防御系被动 单论一下伤害 高于双持,但是 总体伤害不如 要追求打击快感,高伤害 双持, 主点战斗,反驳楼上双持死的快的观点, 按那种说法,什么刺客,甚至法系都不要活了,直接删号吧,本人双持征服通传 奇,虽然比较另类,防御确实不如拿盾,但是爆发力强,开了战旗,巨人,就能 下BOSS百分之六七十血(没用MOD),剩下的磨一磨就行了,况且拿盾的优势主 要在面对成群小怪不会被秒,打BOSS优势也不大 我就说我的 双持征服者点发 1.练级时前期我是追求效率的 前期都点的战斗,优先出那几个被动技巧,双持 ,十字斩,旋风斩,提高清怪效率,战风可以先出一点,冲击也要早点点满,狂 暴只+1,进阶不点,冲击的进阶+速的那项早点点,减护甲不急点,战旗点1点, 号角也点一点,先祖战魂看喜好,我通关时61级,都没点那个,那个点少了不如 不点,点多了还是猛的。防御系 记住前期点个肾上腺素 2.后期 技能点多了 就把加伤害的都点上,战旗可以少点,但进阶一定点满, 吸收伤害很重要,配合防御点满巨人,绝对硬抗BOSS,这也是征服者快感所在 防御系 肾上腺素点满,盔甲掌握点满,配合战斗系的躲闪吸收伤害 遇到成群小 怪也不怕,再到后期 把冲击树上的减防和号角进阶点满。 总的来说 练级先点群攻,等级高了,再点伤害,不要拘泥于怕死拿盾,双刀征 服者伤害高,掉血快点,反而更有快感。自己再试试,反正都有洗点的,第一个 洗点的在雅典
可以尝试各种加法,反正可以洗技能点的。 比如说战斗的双持,攻击的时候很好看,很炫,死得也快。 征服者,就是战斗加防御,所以,还是一手拿刀剑斧锤矛,一手拿盾,比较正统。 二楼的解释很好了,不过,我没有加满盾牌冲击,也没有加满快速防御,倒是先把盾击和三个被动盾技能都加满了。所以,还是有点怕马查那样的高速弓箭手,因为不能快速接近,不过,到这个阶段,去洗点就可以了。 战风也可以快速接近敌人,也是300%的速度,不过,好像攻击力不如盾牌冲击,也没有技能中断的可能性。
懒得在打了,昨天别处回答的,你参考下,2.22版我也用了,没感觉出来,泰坦中文网有改动说明。下面是我的加法。原帖还有别人的回答你也看看,积思广益 http://wenwen.sogou.com/z/q850240556.htm。其实主要靠自己多试,当你打到三四十级时,就发现什么问题都没有 简单点说 要想稳 拿盾 主点防御系被动 单论一下伤害 高于双持,但是 总体伤害不如 要追求打击快感,高伤害 双持, 主点战斗,反驳楼上双持死的快的观点, 按那种说法,什么刺客,甚至法系都不要活了,直接删号吧,本人双持征服通传 奇,虽然比较另类,防御确实不如拿盾,但是爆发力强,开了战旗,巨人,就能 下boss百分之六七十血(没用mod),剩下的磨一磨就行了,况且拿盾的优势主 要在面对成群小怪不会被秒,打boss优势也不大 我就说我的 双持征服者点发 1.练级时前期我是追求效率的 前期都点的战斗,优先出那几个被动技巧,双持 ,十字斩,旋风斩,提高清怪效率,战风可以先出一点,冲击也要早点点满,狂 暴只+1,进阶不点,冲击的进阶+速的那项早点点,减护甲不急点,战旗点1点, 号角也点一点,先祖战魂看喜好,我通关时61级,都没点那个,那个点少了不如 不点,点多了还是猛的。防御系 记住前期点个肾上腺素 2.后期 技能点多了 就把加伤害的都点上,战旗可以少点,但进阶一定点满, 吸收伤害很重要,配合防御点满巨人,绝对硬抗boss,这也是征服者快感所在 防御系 肾上腺素点满,盔甲掌握点满,配合战斗系的躲闪吸收伤害 遇到成群小 怪也不怕,再到后期 把冲击树上的减防和号角进阶点满。 总的来说 练级先点群攻,等级高了,再点伤害,不要拘泥于怕死拿盾,双刀征 服者伤害高,掉血快点,反而更有快感。自己再试试,反正都有洗点的,第一个 洗点的在雅典

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